Equinox
Krocz ścieżką między dniem i nocą. Dzienna forma Equinox oferuje wsparcie ofensywne — a Nocna forma oferuje wsparcie defensywne.
Equinox Prime
Dzień i noc w swej finalnej formie; pełna wdzięku perfekcja krocząca na granicy.
Ranga
0
30
Życie
270
370
Tarcza
270
370
Pancerz
135
135
Energia
175
225
Ranga
0
30
Życie
365
465
Tarcza
270
370
Pancerz
160
160
Energia
200
250
Styl gry
Rola:
Złożoność:
Podpowiedź
Dokonaj Metamorfozy w Aspekt Dnia Equinox, by zyskać bonus zadawanych obrażeń broni i prędkość poruszania!
Umiejętności
Metamorfoza
Zmieniaj Aspekt, tymczasowo zdobywając dodatkowe Obrażenia i Szybkość w Aspekcie Dnia lub wzmocnione Tarcze i Pancerz w Aspekcie Nocy.
Sen lub Wściekłość
W Aspekcie Nocy wrogowie są usypiani. W Aspekcie Dnia wrogowie stają się bardziej podatni na obrażenia.
Stłumienie lub Prowokacja
W Aspekcie Nocy zmniejsza otrzymywane obrażenia zadawane przez przeciwników. W Aspekcie Dnia zwiększa Siłę Umiejętności pobliskim sojusznikom.
Uleczenie lub Okaleczenie
W Aspekcie Nocy Tarcze sojuszników są odnawiane z każdym zabitym w pobliżu wrogiem. W Aspekcie Dnia wrogowie otrzymują
Warframe'y
Prime'y
Protoframe'y
Ordis nie znalazł żadnych wyników spełniających wybrane kryteria. Spróbuj użyć innego filtra!
Ash
Rola:
Skradanie
Obrażenia
Ash Prime
Rola:
Skradanie
Obrażenia
Atlas
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Atlas Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Banshee
Rola:
Kontrola tłumu
Banshee Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Baruuk
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Baruuk Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Caliban
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Caliban Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Chroma
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia
Chroma Prime
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia
Citrine
Rola:
Wsparcie
Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie
Quincy
Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie
Dagath
Rola:
Obrażenia
Dante
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Przetrwanie
Ember
Rola:
Obrażenia
Ember Prime
Rola:
Obrażenia
Equinox
Rola:
Wsparcie
Equinox Prime
Rola:
Wsparcie
Excalibur
Rola:
Obrażenia
Artur
Excalibur
Rola:
Obrażenia
Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie
Frost Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie
Velimir
Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie
Gara
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Gara Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Garuda
Rola:
Obrażenia
Garuda Prime
Rola:
Obrażenia
Gauss
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Gauss Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Grendel
Rola:
Przetrwanie
Grendel Prime
Rola:
Przetrwanie
Gyre
Rola:
Kontrola tłumu
Harrow
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Harrow Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Hildryn
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Hildryn Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Hydroid
Rola:
Kontrola tłumu
Hydroid Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Inaros
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Inaros Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Ivara
Rola:
Skradanie
Ivara Prime
Rola:
Skradanie
Jade
Rola:
Wsparcie
Khora
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia
Khora Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia
Koumei
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kullervo
Rola:
Obrażenia
Lavos
Rola:
Obrażenia
Lavos Prime
Rola:
Obrażenia
Limbo
Rola:
Kontrola tłumu
Limbo Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Loki
Rola:
Skradanie
Loki Prime
Rola:
Skradanie
Mag
Rola:
Kontrola tłumu
Mag Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Aoi
Mag
Rola:
Kontrola tłumu
Mesa
Rola:
Obrażenia
Mesa Prime
Rola:
Obrażenia
Mirage
Rola:
Obrażenia
Mirage Prime
Rola:
Obrażenia
Nekros
Rola:
Kontrola tłumu
Nekros Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Nezha
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nezha Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nidus
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nidus Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nokko
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Nova
Rola:
Obrażenia
Nova Prime
Rola:
Obrażenia
Kaya
Nova
Rola:
Obrażenia
Nyx
Rola:
Kontrola tłumu
Nyx Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Eleanor
Nyx
Rola:
Kontrola tłumu
Oberon
Rola:
Wsparcie
Oberon Prime
Rola:
Wsparcie
Octavia
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu
Octavia Prime
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu
Oraxia
Rola:
Obrażenia
Skradanie
Protea
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Protea Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Qorvex
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Revenant
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Revenant Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Rhino
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Rhino Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Saryn
Rola:
Obrażenia
Saryn Prime
Rola:
Obrażenia
Minerwa
Saryn
Rola:
Obrażenia
Sevagoth
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Sevagoth Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Styanax
Rola:
Obrażenia
Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Flare
Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Titania
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Titania Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Trinity Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Lettie
Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Valkyr
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Valkyr Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Vauban
Rola:
Kontrola tłumu
Vauban Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Volt Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Amir
Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Voruna
Rola:
Obrażenia
Skradanie
Wisp
Rola:
Wsparcie
Wisp Prime
Rola:
Wsparcie
Wukong
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Wukong Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Xaku
Rola:
Obrażenia
Xaku Prime
Rola:
Obrażenia
Yareli
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Yareli Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Zephyr
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Zephyr Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu