Mirage
Kuglarstwo Mirage uzupełnia jej potęgę. Jej oszołomieni wrogowie otrzymują ciężkie obrażenia. Sobowtóry, lasery i pułapki to elementy jej sztuki scenicznej.
Mirage Prime
Olśnij opozycję dzięki tej złotej mistrzyni iluzji i chaosu. Zmodyfikowane polaryzacje gniazd na mody pozwalają na lepszą konfigurację bojową.
Ranga
0
30
Życie
200
300
Tarcza
200
300
Pancerz
105
105
Energia
175
225
Ranga
0
30
Życie
200
300
Tarcza
310
410
Pancerz
185
185
Energia
175
225
Styl gry
Rola:
Złożoność:
Podpowiedź
Użyj lustrzane klony stworzone Salą Zwierciadeł, aby skupić ostrzał wroga na sobowtórach Mirage zamiast ich właścicielki.
Umiejętności
Sala Zwierciadeł
Mirage tworzy świtę naśladowców, by zmylić i odwrócić uwagę wroga.
Kuglarstwo
Tworzy mamiącą pułapkę na znajdujących się w pobliżu obiektach, oraz przywołuje klejnot, który oślepia w ciemności lub wybucha w blasku słonecznym. Podczas Sali Zwierciadeł tworzone są dodatkowe mniejsze klejnoty.
Zaćmienie
(NACIŚNIJ) Tymczasowo zmniejsza obrażenia zadawane Mirage przez wrogów. (PRZYTRZYMAJ) Tymczasowo zwiększa obrażenia od broni Mirage.
Pryzmat
Wystrzeliwuje pryzmat energetyczny, który strzela laserami we wszystkich kierunkach. Powtórne aktywowanie detonuje go jak bombę, która oślepia pobliskich wrogów.
Warframe'y
Prime'y
Protoframe'y
Ordis nie znalazł żadnych wyników spełniających wybrane kryteria. Spróbuj użyć innego filtra!
Ash
Rola:
Skradanie się
Obrażenia
Ash Prime
Rola:
Skradanie się
Obrażenia
Atlas
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Atlas Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Banshee
Rola:
Kontrola tłumu
Banshee Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Baruuk
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Baruuk Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Caliban
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Caliban Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Chroma
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia
Chroma Prime
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia
Citrine
Rola:
Wsparcie
Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie się
Quincy
Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie się
Dagath
Rola:
Obrażenia
Dante
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Przetrwanie
Ember
Rola:
Obrażenia
Ember Prime
Rola:
Obrażenia
Equinox
Rola:
Wsparcie
Equinox Prime
Rola:
Wsparcie
Excalibur
Rola:
Obrażenia
Artur
Excalibur
Rola:
Obrażenia
Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie
Frost Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie
Velimir
Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie
Gara
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Gara Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Garuda
Rola:
Obrażenia
Garuda Prime
Rola:
Obrażenia
Gauss
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Gauss Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Grendel
Rola:
Przetrwanie
Grendel Prime
Rola:
Przetrwanie
Gyre
Rola:
Kontrola tłumu
Harrow
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Harrow Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Hildryn
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Hildryn Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Hydroid
Rola:
Kontrola tłumu
Hydroid Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Inaros
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Inaros Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Ivara
Rola:
Skradanie się
Ivara Prime
Rola:
Skradanie się
Jade
Rola:
Wsparcie
Khora
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia
Khora Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia
Koumei
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kullervo
Rola:
Obrażenia
Lavos
Rola:
Obrażenia
Lavos Prime
Rola:
Obrażenia
Limbo
Rola:
Kontrola tłumu
Limbo Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Loki
Rola:
Skradanie się
Loki Prime
Rola:
Skradanie się
Mag
Rola:
Kontrola tłumu
Mag Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Aoi
Mag
Rola:
Kontrola tłumu
Mesa
Rola:
Obrażenia
Mesa Prime
Rola:
Obrażenia
Mirage
Rola:
Obrażenia
Mirage Prime
Rola:
Obrażenia
Nekros
Rola:
Kontrola tłumu
Nekros Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Nezha
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nezha Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nidus
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nidus Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Nokko
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Nova
Rola:
Obrażenia
Nova Prime
Rola:
Obrażenia
Kaya
Nova
Rola:
Obrażenia
Nyx
Rola:
Kontrola tłumu
Nyx Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Eleanor
Nyx
Rola:
Kontrola tłumu
Oberon
Rola:
Wsparcie
Oberon Prime
Rola:
Wsparcie
Octavia
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu
Octavia Prime
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu
Oraxia
Rola:
Obrażenia
Skradanie się
Protea
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Protea Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Qorvex
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Revenant
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Revenant Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Rhino
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Rhino Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu
Saryn
Rola:
Obrażenia
Saryn Prime
Rola:
Obrażenia
Minerwa
Saryn
Rola:
Obrażenia
Sevagoth
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Sevagoth Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Styanax
Rola:
Obrażenia
Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Flare
Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Titania
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Titania Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Trinity Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Lettie
Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie
Valkyr
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Valkyr Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Vauban
Rola:
Kontrola tłumu
Vauban Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Volt Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Amir
Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Voruna
Rola:
Obrażenia
Skradanie się
Wisp
Rola:
Wsparcie
Wisp Prime
Rola:
Wsparcie
Wukong
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Wukong Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Xaku
Rola:
Obrażenia
Xaku Prime
Rola:
Obrażenia
Yareli
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Yareli Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Zephyr
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu
Zephyr Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu