Nezha
Wartki podpalacz chroni niewinnych. Wielopłaszczyznowa taktyka Nezhy zapewnia mu wysoką przeżywalność, ponieważ zadaje obrażenia i zapewnia kontrolę tłumu. Jego ogień jest zwiastunem nadziei.
Nezha Prime
Podziwiaj: Przed Tobą Sukcesor Płonącego Ognia w najbardziej wytwornym wyposażeniu. Zawiera zmienione polaryzacje, dla większych możliwości personalizacji.
Ranga
0
30
Życie
365
465
Tarcza
135
185
Pancerz
200
200
Energia
175
225
Ranga
0
30
Życie
365
465
Tarcza
135
185
Pancerz
265
265
Energia
175
225
Styl gry
Rola:
Złożoność:
Podpowiedź
Użyj Ochronnego Halo będąc pod ciężkim ostrzałem, aby nie tylko ochronić się przed obrażeniami ale też, aby zwiększyć wytrzymałość Halo.
Umiejętności


Kroczący z Ogniem
Rozpal ścieżkę ognia, spopielając wrogów i oczyszczając sojuszników. Wysadza miejsce teleportowania pierścieniem ognia.


Płonący Chakram
Rzuć płonącym pierścieniem, który podpalając wrogów, spowoduje, że będą oni bardziej podatni na obrażenia. Płonący wrogowie będą w stanie wygenerować kule życia po śmierci. Ładowanie umiejętności wzmocni siłę pierścienia. Aktywuj ponownie, by natychmiast przenieść się do pierścienia.


Ochronne Halo
Stwórz ochronny ognisty pierścień, który będzie jednocześnie ogłuszał i zadawał obrażenia wrogom, którzy podeszli zbyt blisko.


Święte Włócznie
Nadziej pobliskich wrogów na wystrzeliwujące z ziemi włócznie. Aktywuj ponownie, aby uderzyć pozostałych przy życiu wrogów z powrotem w ziemię.
Warframe'y
Prime'y
Protoframe'y
Ordis nie znalazł żadnych wyników spełniających wybrane kryteria. Spróbuj użyć innego filtra!

Ash
Rola:
Skradanie się
Obrażenia

Ash Prime
Rola:
Skradanie się
Obrażenia

Atlas
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Atlas Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Banshee
Rola:
Kontrola tłumu

Banshee Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Baruuk
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Baruuk Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Caliban
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Chroma
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia

Chroma Prime
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia

Citrine
Rola:
Wsparcie

Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Quincy
Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Dagath
Rola:
Obrażenia

Dante
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Przetrwanie

Ember
Rola:
Obrażenia

Ember Prime
Rola:
Obrażenia

Equinox
Rola:
Wsparcie

Equinox Prime
Rola:
Wsparcie

Excalibur
Rola:
Obrażenia

Artur
Excalibur
Rola:
Obrażenia

Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie

Frost Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie

Velimir
Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie

Gara
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Gara Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Garuda
Rola:
Obrażenia

Garuda Prime
Rola:
Obrażenia

Gauss
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Gauss Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Grendel
Rola:
Przetrwanie

Grendel Prime
Rola:
Przetrwanie

Gyre
Rola:
Kontrola tłumu

Harrow
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Harrow Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Hildryn
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Hildryn Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Hydroid
Rola:
Kontrola tłumu

Hydroid Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Inaros
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Inaros Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Ivara
Rola:
Skradanie się

Ivara Prime
Rola:
Skradanie się

Jade
Rola:
Wsparcie

Khora
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia

Khora Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia

Koumei
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Kullervo
Rola:
Obrażenia

Lavos
Rola:
Obrażenia

Lavos Prime
Rola:
Obrażenia

Limbo
Rola:
Kontrola tłumu

Limbo Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Loki
Rola:
Skradanie się

Loki Prime
Rola:
Skradanie się

Mag
Rola:
Kontrola tłumu

Mag Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Aoi
Mag
Rola:
Kontrola tłumu

Mesa
Rola:
Obrażenia

Mesa Prime
Rola:
Obrażenia

Mirage
Rola:
Obrażenia

Mirage Prime
Rola:
Obrażenia

Nekros
Rola:
Kontrola tłumu

Nekros Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Nezha
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nezha Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nidus
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nidus Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nova
Rola:
Obrażenia

Nova Prime
Rola:
Obrażenia

Kaya
Nova
Rola:
Obrażenia

Nyx
Rola:
Kontrola tłumu

Nyx Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Eleanor
Nyx
Rola:
Kontrola tłumu

Oberon
Rola:
Wsparcie

Oberon Prime
Rola:
Wsparcie

Octavia
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu

Octavia Prime
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu

Oraxia
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Protea
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Protea Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Qorvex
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Revenant
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Revenant Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Rhino
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Rhino Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Saryn
Rola:
Obrażenia

Saryn Prime
Rola:
Obrażenia

Minerwa
Saryn
Rola:
Obrażenia

Sevagoth
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Sevagoth Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Styanax
Rola:
Obrażenia

Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Flare
Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Titania
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Titania Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Trinity Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Lettie
Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Valkyr
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Valkyr Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Vauban
Rola:
Kontrola tłumu

Vauban Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Volt Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Amir
Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Voruna
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Wisp
Rola:
Wsparcie

Wisp Prime
Rola:
Wsparcie

Wukong
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Wukong Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Xaku
Rola:
Obrażenia

Xaku Prime
Rola:
Obrażenia

Yareli
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Yareli Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Zephyr
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Zephyr Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu