Nekros
Żniwiarz zwany Nekrosem. Zapewnia śmiercionośną kontrolę tłumu. Niegdysiejsi wrogowie stają się sojusznikami, kiedy Nekros nakazuje im, by powstali z martwych.
Nekros Prime
Śmierć ma nowego pana. Zmodyfikowane polaryzacje gniazd na mody pozwalają na lepszą konfigurację bojową.
Ranga
0
30
Życie
270
370
Tarcza
235
335
Pancerz
105
105
Energia
100
150
Ranga
0
30
Życie
270
370
Tarcza
455
555
Pancerz
135
135
Energia
140
190
Styl gry
Rola:
Złożoność:
Podpowiedź
Terror zmniejsza pancerz przeciwników, a efekty wielu użyć umiejętności nakładają się.
Umiejętności


Pięść Duszy
Cios tak potężny, że wybija z przeciwnika jego duszę, która rani przeciwników stojących na jej drodze. Przeciwnicy, którzy przetrwają cios, zostają Naznaczeni na Żniwa, i stają się Cieniami Umarłych po zabiciu.


Terror
Wzbudza strach w sercach wrogów, zmuszając ich do natychmiastowej ucieczki.


Desakracja
Wydziera z powalonych przeciwników dodatkowe przedmioty.


Cienie Umarłych
Przywołuje cienie zabitych wojowników, by walczyli po Twojej stronie przez krótki czas.
Warframe'y
Prime'y
Protoframe'y
Ordis nie znalazł żadnych wyników spełniających wybrane kryteria. Spróbuj użyć innego filtra!

Ash
Rola:
Skradanie się
Obrażenia

Ash Prime
Rola:
Skradanie się
Obrażenia

Atlas
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Atlas Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Banshee
Rola:
Kontrola tłumu

Banshee Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Baruuk
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Baruuk Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Caliban
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Chroma
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia

Chroma Prime
Rola:
Przetrwanie
Obrażenia

Citrine
Rola:
Wsparcie

Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Quincy
Cyte-09
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Dagath
Rola:
Obrażenia

Dante
Rola:
Obrażenia
Wsparcie
Przetrwanie

Ember
Rola:
Obrażenia

Ember Prime
Rola:
Obrażenia

Equinox
Rola:
Wsparcie

Equinox Prime
Rola:
Wsparcie

Excalibur
Rola:
Obrażenia

Artur
Excalibur
Rola:
Obrażenia

Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie

Frost Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie

Velimir
Frost
Rola:
Kontrola tłumu
Przetrwanie

Gara
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Gara Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Garuda
Rola:
Obrażenia

Garuda Prime
Rola:
Obrażenia

Gauss
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Gauss Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Grendel
Rola:
Przetrwanie

Grendel Prime
Rola:
Przetrwanie

Gyre
Rola:
Kontrola tłumu

Harrow
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Harrow Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Hildryn
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Hildryn Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Hydroid
Rola:
Kontrola tłumu

Hydroid Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Inaros
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Inaros Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Ivara
Rola:
Skradanie się

Ivara Prime
Rola:
Skradanie się

Jade
Rola:
Wsparcie

Khora
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia

Khora Prime
Rola:
Kontrola tłumu
Obrażenia

Koumei
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Kullervo
Rola:
Obrażenia

Lavos
Rola:
Obrażenia

Lavos Prime
Rola:
Obrażenia

Limbo
Rola:
Kontrola tłumu

Limbo Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Loki
Rola:
Skradanie się

Loki Prime
Rola:
Skradanie się

Mag
Rola:
Kontrola tłumu

Mag Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Aoi
Mag
Rola:
Kontrola tłumu

Mesa
Rola:
Obrażenia

Mesa Prime
Rola:
Obrażenia

Mirage
Rola:
Obrażenia

Mirage Prime
Rola:
Obrażenia

Nekros
Rola:
Kontrola tłumu

Nekros Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Nezha
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nezha Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nidus
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nidus Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Nova
Rola:
Obrażenia

Nova Prime
Rola:
Obrażenia

Kaya
Nova
Rola:
Obrażenia

Nyx
Rola:
Kontrola tłumu

Nyx Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Eleanor
Nyx
Rola:
Kontrola tłumu

Oberon
Rola:
Wsparcie

Oberon Prime
Rola:
Wsparcie

Octavia
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu

Octavia Prime
Rola:
Wsparcie
Obrażenia
Kontrola tłumu

Oraxia
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Protea
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Protea Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Qorvex
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Revenant
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Revenant Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Rhino
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Rhino Prime
Rola:
Przetrwanie
Kontrola tłumu

Saryn
Rola:
Obrażenia

Saryn Prime
Rola:
Obrażenia

Minerwa
Saryn
Rola:
Obrażenia

Sevagoth
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Sevagoth Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Styanax
Rola:
Obrażenia

Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Flare
Temple
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Titania
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Titania Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Trinity Prime
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Lettie
Trinity
Rola:
Przetrwanie
Wsparcie

Valkyr
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Valkyr Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Vauban
Rola:
Kontrola tłumu

Vauban Prime
Rola:
Kontrola tłumu

Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Volt Prime
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Amir
Volt
Rola:
Obrażenia
Wsparcie

Voruna
Rola:
Obrażenia
Skradanie się

Wisp
Rola:
Wsparcie

Wisp Prime
Rola:
Wsparcie

Wukong
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Wukong Prime
Rola:
Obrażenia
Przetrwanie

Xaku
Rola:
Obrażenia

Xaku Prime
Rola:
Obrażenia

Yareli
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Yareli Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Zephyr
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu

Zephyr Prime
Rola:
Obrażenia
Kontrola tłumu