Cerrar
Mirage
El juego de manos de Mirage complementa su poder. Sus enemigos deslumbrados reciben grandes daños. Dobles, láseres y trampas son elementos de su arte escénico.
  • 200
    Salud
  • 200
    Escudo
  • 105
    Armadura
  • 175
    Energía
Habilidades
  • Salón de espejos

    Mirage crea un séquito de dobles para confundir y distraer al enemigo.

  • Juego de manos

    Convierte objetos cercanos en trampas mientras conjuras una joya irresistible que explota en un destello radial cuando está en la oscuridad, o en una explosión radial en la luz. Conjura múltiples joyas más pequeñas con la ayuda de Salón de espejos.

  • Eclipse

    (PRESIONA) Reduce temporalmente el daño que Mirage recibe de los enemigos. (MANTÉN) Aumenta temporalmente el daño del arma de Mirage.

  • Prisma

    Lanza un orbe de energía que dispara láseres en todas direcciones. Activarlo de nuevo detonará el prisma, cegando a cualquier enemigo cercano.