Atinge alvos inimigos com pilares de Dano Ígneo. No ritmo do Contratempo: criará mais pilares incendiários. Aumentará a Duração e o Dano Ígneo quando a habilidade Harmônico do Ripper causar dano.
Sobrecarrega os alto-falantes para criar uma distorção épica, que gera uma onda Ígnea devastadora, enquanto aumenta a vulnerabilidade à Chance Crítica. No ritmo do Contratempo: dobrará a Chance Crítica. Aumentará a Duração e o Dano Ígneo quando a habilidade Harmônico do Ripper causar dano.
Um solo de guitarra que tornará o Temple invulnerável brevemente enquanto o cura. As armas dos aliados dentro do <AFFINITY_SHARE>Alcance da Afinidade serão iluminadas com Dano Ígneo adicional sempre que uma habilidade for conjurada no Contratempo e atingir inimigos com sucesso. No ritmo do Contratempo: aumentará a duração da Invulnerabilidade.
Quando uma carga for acumulada no metrônomo do Contratempo, incendiará a Lizzie e incinerará os inimigos com Dano Ígneo. Ao mirar, a Lizzie projetará ondas sonoras elementais estrondosas nos inimigos. Use os controles de habilidade para alterar o tipo de Dano Elemental. No ritmo do Contratempo: a Energia não será consumida.
Flare faz jus ao seu nome com uma propensão para rebelião barulhenta e ardente. Isso se estende até mesmo ao seu próprio corpo — a tela perfeita, na qual o Vírus Tecnócito pintou algo muito mais do que humano. Isso o colocou em desacordo com as forças opressivas da Scaldra (para dizer o mínimo). Agora ele carrega sua melodia ardente para o Hexa, na esperança de resistência e um futuro ainda mais espetacular.