熱修

更新 40:山谷暗界

pc
《山谷暗界》:熱修 40.0.2
Oct 16, 2025

傷害衰減改動:

在《山谷暗界》更新中,我們對傷害衰減進行改動的初衷,是為了讓不同玩家群體在面對頭目級敵人時的難度趨於一致。 在評估了社群的反饋後,我們意識到我們對該術語的廣泛應用,無意中使得「目標類」敵人(例如:爆破者)變得更難擊殺。 感謝玩家們的回饋,在我們即將到來的熱修中,我們將重新定義傷害衰減的標準化範圍,使其僅適用於真正的頭目,也就是那些在介面上擁有血條的敵人。

  • 傷害衰減的改動已從一般的目標類敵人身上移除。 因此,這些一般的目標類敵人現在可以再次被一擊秒殺了。
  • 傷害衰減現在將專門留給真正的頭目敵人,以及那些擁有介面血條的敵人。
  • 對於某些保留傷害衰減的敵人,我們已調整其數值,以允許在玩家的配置足夠強大時,能夠達成一擊秒殺。

不再具有傷害衰減的敵人:

  • 清剿隊致力者
  • 爆破者(包括亡骸機甲)
  • 火衛二血喉獸
  • 火衛二帝王岩者(和火衛二岩者)
  • 叛變亡骸機甲(虛空魂和骨寡婦)
  • 並合敵人
  • 九重天單位(Corpus 毗鄰星):
    • 金銳轄制
    • 金銳杖藝
    • 金銳衛德
    • 怒猛士(所有變體)
    • 範爆士(所有變體)
    • 砸砍士(所有變體)
  • 遊蕩魅影
  • 嗑食靈
  • 亡骸微靈
  • Parvos 的姊妹獵犬
  • 科腐疤疱
  • 司庫
  • 巨牙重擊者(所有變種,包括那爾邁)

具有傷害衰減且可一擊必殺的頭目敵人:

  • 追隨者
  • 感染厲鬼

我們的目標是讓強大的配置在對抗受傷害衰減影響的敵人時能展現出更大的影響力;只要你持續反饋,我們將能確保共同達成此目標。

團隊正在繼續調查其他相關的錯誤報告和回饋。 也請各位繼續踴躍回報!

改動

  • 在玩家從希圖斯的夜羽 ONKKO 處收到微塵增幅器後,現在將會自動裝備。
  • 根據美術設計師的回饋,已更新 Qorvex 石槨頭盔的開啟動畫。
    • 同時也修正了頭盔材質與 Qorvex 身體不匹配的問題。
    • 同時也修正了 Lubox 未因創作此物品而獲得正確署名的問題! 抱歉,Lubox!
  • 已提高 智光頭冕的亮度,以改善其可見度。
  • 已為較低規格的電腦,在 Grineer 小行星場景中新增了一些霧氣。

修正:

深礦改動 & 修正:

  • 鋼韌之道的深礦賞金任務現在在完成時會獎勵 1 個鋼韌精華!
  • 田野指南中,可供分析的蘑菇現在將會以「!」符號標示。
  • 修正了Archwing 槍械賦能槽連接器無法從深礦賞金任務掉落表中獲得的問題。
    • 原始的更新日誌將其列為鋼韌之道限定,但我們已將此物品新增至所有的深礦賞金任務掉落表中。
  • 修正了金星上的 Malva 節點會匹配進入深礦賞金任務的問題。
  • 修正了追隨者無法在深礦場景的特定區域生成,從而導致他們有時會生成在離玩家非常遙遠地方的問題。
  • 修正了在金星上部署採集機時,會需要先完成深礦賞金任務的問題。
  • 修正了來自太芝的特定幻象中,視覺特效遺失的問題。
  • 修正了在新版本部署後,若嘗試餵食太芝,會出現預留位置文字字串的問題。
  • 修正了深礦場景中有關某些敵人導航的輕微問題。

主要修正:

  • 修正了無法開始《奇美拉序言》系列任務的問題。
  • 修正了若玩家在《山谷暗界》更新釋出前剛解鎖 MOD 模組會導致《VOR 的戰利品》進度無法繼續推進的問題。
  • 修正了 Protea 的「烈焰火砲」技能獲得非預期屬性變更的問題。 其數值現已恢復至《山谷暗界》新前。
  • 修正了由 Nokko 的「孢子彈簧」技能的視線檢查所引起的的效能問題。
    • 此技能現在會使用一個簡化的光線投射檢查來尋找目標。
  • 修正了指揮官能夠摧毀由 Xaku 的「超脫裂隙」強化 MOD 所創造的裂口的問題。
  • 修正了在透過串流通道(例如福爾圖娜電梯等)開始的任務中,赫利俄斯的「偵查」指令對用戶端玩家無效的問題。
  • 修正了 Lavos 的「轉換探針」技能在組合涉及電擊的元素時會自動施放的問題。
  • 修正了無法在《扎日曼的天使們》系列任務中取得進度的問題。
  • 修正了布娃娃狀態的敵人在不平坦的地形上有時會立即死亡的問題。

效能問題 & 損毀:

  • 修正了由教條 弧電離子槍的視覺特效所引起的嚴重效能問題。
  • 修正了由震地攻擊的視覺特效所引起的效能問題。
  • 修正了若將 Ivara 的「集中箭矢」射向虛能護盾會導致遊戲損毀的問題。
  • 修正了由救贖者 Prime 所導致的一個損毀問題。
  • 修正了在從深礦賞金任務返回福爾圖娜時會發生的一個損毀問題。
  • 修正了在任務結束時會發生的一個罕見損毀問題。

一般性修正:

  • 修正了移植自 Helminth 的「懲擊」技能其範圍傷害值不正確的問題。
    • 現在其數值已與 Oberon 的「懲擊」一致!
  • 修正了阿爾特拉守護飛翼帶有碰撞判定的問題。
  • 修正了在生成技改細胞勾瘩體後,導航控制台上會出現非預期互動提示的問題。
  • 修正了背景遊戲元素會穿透 MOD 選單的問題。
  • 修正了在進入並離開阿耶檀識寶物畫面後,MOD 選單的背景會消失的問題。
  • 修正了 Valkyr 的「撕裂鉤索」音效對隊友而言會是全音量,無論他們與施放技能的 Valkyr 相距多遠的問題。
  • 修正了 Yareli & 美浪珊板 Prime 場景可被交易的問題。
    • 如果你已將你的場景交易出去,請聯絡我們的客服團隊!
  • 修正了 Natah 通訊中的貼圖遺失問題。
  • 修正了在中樞 Simaris 的聲望獎勵中,同伴裂罅 MOD 會顯示掉落表而非物品描述的問題。
  • 修正了在武形秘儀軍械庫中,若裝備了近戰剽悍,預覽 Warframe 時動畫會損壞的問題。
  • 修正了來自菇童幻紋的菇童在軌道飛行器中會消失的問題。
  • 修正了 Grineer 海底實驗室場景中的一個地圖破洞問題。
  • 修正了在隔離庫中,Otak 會被卡住的一個地點。
  • 修正了在夜靈平野,在主機遷移後完成從無線電控制台接取的賞金任務階段時,會發生的一個代碼錯誤。
  • 修正了由 Styanax 的神勇戰力強化 MOD 所導致的一個代碼錯誤。
  • 修正了由 Nokko 的「返老還童」所導致的一個代碼錯誤。
  • 修正了在無盡虛空裂縫任務中發生的一個代碼錯誤,該錯誤會導致在主機遷移後,敵人等級有時會隨機變為負值。
  • 修正了若同時啟用 DLSS 和 SSGI 會發生的圖形錯誤。

有關我們已留意到的已知問題清單,請瀏覽我們的專門討論串: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/