Hasar Limiti Değişiklikleri:
The Vallis Undermind'daki Hasar Limiti değişikliklerimizle amacımız, oyuncu grupları arasında boss tipi düşmanların zorluk seviyesini standartlaştırmaktı. Topluluğun tepkisini ölçtükten sonra, bu terimi geniş bir şekilde kullanmamızın, istemeden de olsa "hedef tipteki" düşmanların (örneğin: Demolisher'lar) öldürülmesini zorlaştırdığını fark ettik. Oyuncu geri bildirimleri sayesinde, gelecek düzeltmemizle Hasar Limiti standardımızı yalnızca Asıl Boss'lara / Arayüz Sağlık Çubuğu düşmanlarına uygulanacak şekilde yeniden tanımlıyoruz.
- Hasar Limiti değişiklikleri normal hedef düşmanlarından kaldırıldı. Bunun sonucunda bu normal hedef düşmanlarına tekrar tek atılabilir.
- Hasar Limiti artık yalnızca Asıl Boss'lara ve Arayüz sağlık çubuklarına sahip düşmanlara ayrılmıştır.
- Hasar Limiti özelliğini koruyan belirli düşmanlar için, oyuncunun donanımı yeterince güçlüyse tek vuruşta öldürmeye izin verecek şekilde değerleri ayarladık.
Artık Hasar Limiti özelliği olmayan düşmanlar:
- Scaldra Dedicant'lar
- Demolisher'lar (Necramech'ler dahil)
- Deimos Jugulus
- Deimos Saxum (ve Saxum Rex)
- Saldırgan Necramech'ler (Voidrig ve Bonewidow)
- Amalgam'lar
- Empyrean Birimleri (Corpus Proxima):
- Aurax Actinic
- Aurax Baculus
- Aurax Vertec
- Numon (tüm varyantları)
- Vambac (tüm varyantlar)
- Zerca (tüm varyantlar)
- Errant Specter'ları
- Gruzzling
- Necramite
- Parvos'un Kız Kardeşlerinin Tazıları
- Techrot Babau
- Treasurer
- Tusk Thumper'lar (Narmer dahil tüm varyantlar)
Hasar Limiti Özelliğine Sahip Tek Vuruşta Etkisiz Hale Getirilecek Boss Düşmanlar:
- Acolyte'lar
- Infested Oni
Amacımız, güçlü yapımların Hasar Limitlenmiş düşmanlara karşı daha etkili olmasını sağlamaktı ve sizin sürekli geri bildirimlerinizle bunu hep birlikte başarabileceğimizden eminiz.
Ekip, diğer hata raporlarını ve geri bildirimleri incelemeye devam ediyor. Lütfen bildirmeye devam edin!
Değişiklikler:
- Mote Amp artık oyuncular tarafından Cetus'taki Quill Onkko'dan alındığında otomatik olarak kuşanılıyor.
- Sanatçılardan gelen geri bildirimler doğrultusunda Qorvex Sarcophago Miğferi'nin açılış animasyonları güncellendi.
- Ayrıca miğfer dokusunun Qorvex'in vücudu ile uyumsuz olması düzeltildi.
- Ayrıca Lubox'a bu ürün için düzgün bir atıfta bulunulmaması sorunu da düzeltildi! Pardon Lubox!
- Görünürlüğü artırmak için Fumolo Signa'nın parlaklığı artırıldı.
- Düşük özellikli cihazlar için Grineer Asteroid haritasına biraz sis eklendi.
Düzeltmeler:
Derin Madenler Değişiklikleri & Düzeltmeleri:
- Steel Path Derin Madenler Ödül Görevleri artık tamamlandıklarında 1 Steel Essence ödülü veriyor!
- Analize hazır mantarlar artık Saha Rehberinde "!" işaretiyle gösteriliyor.
- Archgun Arcane Adaptörlerinin Derin Madenler Ödül Görevi ödül tablolarından alınamaması sorunu düzeltildi.
- Orijinal güncelleme notlarında bunlar yalnızca Steel Path için olarak listelenmişti, ancak bu öğeyi tüm Derin Madenler Ödül Görevleri ödül tablolarına ekledik.
- Malva noktasının Derin Madenler Ödül Görevleri ile beraber eşleştirilmesi düzeltildi.
- Acolyte'ların Derin Madenler haritasının belirli bölümlerinde ortaya çıkamaması ve bunun sonucunda bazen oyunculardan çok uzakta ortaya çıkmaları sorunu düzeltildi.
- Venüs'e Madenciler yerleştirmek için Derin Madenler Ödül Görevlerinin gerekmesi düzeltildi.
- Prens'in bazı "vizyonlarında" eksik olan görsel efektler düzeltildi.
- Yeni bir versiyon yüklendikten sonra Prens'e yem vermeye çalışırken oluşan yer tutucu metin dizesi düzeltildi.
- Derin Madenler haritasındaki bazı ufak düşman navigasyon sorunları düzeltildi.
Önemli Düzeltmeler:
- Chimera Prologue'un başlatılamaması sorunu düzeltildi.
- The Vallis Undermind yayınlanmadan önce Mod Segmentini açmaya kadar ilerleyen oyuncuların Vor's Prize'da ilerleyememeleri sorunu düzeltildi.
- Protea'nın Blaze Artillery'sinin istenmeyen istatistik değişiklikleri alması düzeltildi. The Vallis Undermind öncesi değerlerine geri döndürüldü.
- Nokko'nun Sporespring'inin görüş hattı kontrollerinden kaynaklanan artan performans sorunları düzeltildi.
- Bu yetenek artık hedefleri bulmak için basitleştirilmiş bir ışın izleme kontrolü kullanıyor.
- Operatörlerin Xaku'nun Untime Rift Augment'i ile yaratılan Rift'leri yok edebilmesi sorunu düzeltildi.
- Helios'un Investigator Precept'inin, bir Yükleme Tüneli aracılığıyla başlatılan görevlerdeki Kullanıcılar için çalışmıyordu (yani: Fortuna Asansörü vb.).
- Lavos'un Transmutation Probe'unun Elektrik içeren bir element birleştirildiğinde otomatik olarak kullanılması düzeltildi.
- Angels of the Zariman görevinde ilerleyememe durumları düzeltildi.
- Yuvarlanan düşmanların engebeli arazide aniden ölmeleri durumu düzeltildi.
Performans Sorunları & Çökmeler:
- Tenet Arca Plasmor'un görsel efektlerinin neden olduğu büyük performans sorunları düzeltildi.
- Yere Çarpma Saldırısı görsel efektlerinin neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
- Ivara'nın Concentrated Arrow'unun bir Nullifier Baloncuğuna atıldığında oyunu çökertmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Redeemer Prime'ın neden olduğu bir çökme düzeltildi.
- Derin Madenler Ödül Görevlerinden Fortuna'ya dönerken oluşan bir çökme düzeltildi.
- Görev sonunda oluşan nadir bir çökme düzeltildi.
Genel Düzeltmeler:
- Helminth'in özümsediği Smite'ın yanlış Radyal Hasar değerine sahip olması düzeltildi.
- Artık Oberon'un Smite'ı ile eşleşiyor!
- Altra Sentinel Kanatlarının çarpışma sorunu düzeltildi.
- Bir Technocyte Coda oluşturulduktan sonra Navigasyon Konsolu'nda istenmeyen bir etkileşim eyleminin görünmesi düzeltildi.
- Arka plandaki oyun öğelerinin Mod Menüsüne geçmesi sorunu düzeltildi.
- Ayatan Hazineleri ekranına girip çıktıktan sonra Mod Menüsü'nün arka planının kaybolması sorunu düzeltildi.
- Valkyr'in Ripline ses efektinin, kullanan Valkyr'in takım arkadaşlarına olan uzaklığından bağımsız olarak son ses seviyesinde duyulması düzeltildi.
- Yareli ve Merulina Prime Sahnesi'nin takas edilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Sahnenizi takas ettiyseniz lütfen destek ekibimizle iletişime geçin!
- Natah'ın mesajlarında eksik dokular düzeltildi.
- Cephalon Simaris Teklifleri'nde Yoldaş Riven Modunun eşya açıklaması yerine bir ödül tablosunu göstermesi düzeltildi.
- Conclave Cephaneliğinde Melee Doughty takılıyken Warframe'leri önizlerken oluşan bozuk animasyonlar düzeltildi.
- Filizcik Ephemera'daki Filizcik'lerin Orbiter'dayken kaybolmaları sorunu düzeltildi.
- Grineer Sealabs haritasındaki bir harita deliği düzeltildi.
- Otak'ın İzolasyon Kasaları'nda sıkışıp kalabileceği bir nokta düzeltildi.
- Kurucu taşıma işleminden sonra Eidolon Ovası'ndaki bir Radyo Konsolundan alınan bir Ödül Aşaması'nın tamamlanması ile oluşan bir kod hatası düzeltildi.
- Styanax'ın Tharros Lethality Augment'inden kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi.
- Nokko'nun Reroot'undan kaynaklanan bir kod hatası düzeltildi.
- Sonsuz Void Çatlağı görevlerinde, düşman seviyelerinin bazen Kurucu Taşıma İşleminden sonra negatif bir değere rastgele düşmesine neden olan bir kod hatası düzeltildi.
- DLSS ve SSGI aynı anda etkinleştirildiğinde oluşan grafiksel hatalar düzeltildi.
Radarımızda olan bilinen sorunların listesi için adanmış konumuzu ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/