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アップデート41:古の同盟

pc
Dec 10, 2025

アップデート41:古の同盟

過去と向き合い、 未来を形作ろう。

開発チームは、皆さんに「古の同盟」アップデートをお届けできる日を首を長くして待っていました。 この2025年最後の大型アップデートでは、胸が引き裂かれるような過去の記憶を振り返りながら、今後起こることの舞台が設定されるでしょう。

最新のシネマティッククエスト『古の同盟』で過去の戦場に戻り、Tauでの体験を追体験しよう。 Albrecht Entratiの痕跡はOrigin太陽系に留まりません。 過去を掘り下げることだけが、未来への道筋を明らかにするでしょう… しかし、埋もれた秘密は命取りになりかねません。

クエストをクリアすると、新しいゲームモード「ペリタの乱」「ディセンディア」にアクセスできるナビゲーションポイント「ダーク・リフラクトリー」が解放されます。 また、アップデートをダウンロードしてからすぐに新しいゲームモードに挑戦したい方は、実験的に導入された「ミッションプレビュー」機能を利用できます。この機能を使うと、クエストを後回しにして新しいコンテンツに今すぐ取り組めます。

ペリタの乱でオペレーターとしてTauでの悲惨な戦いの抑圧された記憶を追体験したり、ディセンディアで激しい過去の記憶に悩まされているRoatheの心情を深く理解するため、インフェルナムを降下しよう。

「大聖堂(La Cathédrale)」を訪問すると、Roatheをはじめとする悪魔の大三角PROTOFRAMEに出逢えます。Marie LerouxとLyon Allardはあなたの姿を見て、何を思うのでしょう。 サンクタム・アナトミカ(ダイモス)の新しいポータルからアクセスできる、ある時空のある場所を訪問しよう。 KIMシステムを利用すると、会話を交わしたり、恋愛関係を築けます。 新しいGeminiスキンとエモートも要チェックです。

テンノの究極の力を戦場へ…  このアップデートでは、フォーカスシステムが大幅に拡張されます。 「テクトリストアーティファクト」を入手して、フォーカス道を通じて発揮される強力な「タウロンストライク」を解除しよう。タウロンストライクは、オペレーターによって召喚された後、WARFRAMEが使用し、戦場で効果をもたらすでしょう。

オペレーターと漂流者に、大幅なリマスターが施されました。 備わっているすべての機能が全面的に見直され、キャラクターの外見にもさらにリアルな感触がもたらされます。 このアップデートが実装された後ログインすると、開発チームが最大限の努力を注ぎリマスターの外観に適応されたリマスター版オペレーターと漂流者に出逢います。しかし、心配は無用です。必要に応じてさらに自分にピッタリのオペレーターと漂流者へカスタマイズできるでしょう。

今回のアップデートにはとても多くのコンテンツが詰め込まれています。 63体目のWARFRAME、Xataの異端者「Uriel」を味方に付けたり、 プライマリと近接枠の両方で使用できる新しい銃剣武器「Vinquibus」を装備し、戦場を制圧しよう。 さらに、オロキン時代のグリニア武器と新しいアルケイン9種で、アーセナルを拡張できます。 Gyre Prime Access、 誇りを持って身に着けられるプロフィール称号「ホノリア」Voruna Medeinaコレクションも要チェックです。

また、12月17日から始まる「ペリタの血」作戦をはじめ、さらに多くのイベントが開催される予定です。 作戦が開始されると、参加方法を説明するフォーラム記事(英文)が公開されます。 この作戦から得られる報酬を作戦通貨と交換するためには、『古の同盟』クエストをクリアしていることが前提条件です。今すぐクエストに取り組もう。

Warframeの素晴らしい一年に感謝を告げます。 開発チームが制作に熱中したのと同じくらい、皆さんも「古の同盟」アップデートを気に入っていただけると光栄です。

ネタバレ対策

優秀なTauron アカデミーの生徒の皆さんには、自分のペースでアップデートを楽しみながら、しっかりネタバレ対策を取っていただけるようお願いします。他の生徒もTauの記憶を楽しみに待っている方が多くいます。皆さんで一緒にアップデートを楽しめるよう、ご協力のほどお願いします。 皆さんが快適に新しいコンテンツに取り組めるよう、ネタバレ方針記事をご覧ください。https://forums.warframe.com/topic/1478090-%E3%80%8E%E5%8F%A4%E3%81%AE%E5%90%8C%E7%9B%9F%E3%80%8F%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E5%AF%BE%E7%AD%96%E3%81%A8%E6%BA%96%E5%82%99%E6%96%B9%E6%B3%95/

「古の同盟」はメインラインアップデートです。

「アップデート40:峡谷のアンダーマインド」以降、開発チームが取り組んできたすべてが、このアップデートで導入されます。 これまでのメインラインアップデート同様、問題が発生する可能性は否めません。皆さんからのご報告を基に不具合やフィードバックを検証し、必要に応じてホットフィックスを導入していく予定です。

Warframeの開発サイクルについては「Warframeアップデート用語集」記事をご覧ください。

PCダウンロードサイズ

  • DirectX 11:約5.30 GB
  • DirectX 12:約6.04 GB

目次

このアップデートでは多くのコンテンツが登場します。 パッチノートを読みやすくするため、この目次をご活用ください。

  • 新しいシネマティッククエスト:『古の同盟』
  • ダーク・リフラクトリー
    • ミッションプレビュー機能
    • 新素材
  • 大聖堂と悪魔の大三角
    • Marie Leroux
    • Lyon Allard
    • Roathe
  • 新ゲームモード: ディセンディア
  • 新ゲームモード「ペリタの乱」
  • フォーカス道の拡張
    • タウロンストライク
    • 新しいフォーカス道ノード
    • テクトリストアーティファクトのアップグレード
  • オペレーターと漂流者リマスター
  • キネマンティック・メッセンジャー(KIM)の拡張:悪魔の大三角
  • ホノリア
  • 新WARFRAME「Uriel」
  • 新しい武器
    • 新武器タイプ:銃剣(Vinquibus)
    • 新しいオロキン時代のグリニア武器
      • Galariak Prime
      • Sagek Prime
  • 新しいアルケイン
  • Gyre Prime Access
  • マーケット新アイテム
    • 古の同盟 Urielバンドル
    • 古の同盟 Gemini コレクション
    • 戦物語バンドル
    • Voruna Medeina コレクション
    • Tau ダクス兵装バンドル
    • Crown of Splendor サロンパック
    • 悪魔の大三角 コミュニティバンドル
    • プライム・バンガード ディスプレイ
    • ゲーム内マーケットへの追加点
  • Vazariaからの提供品「プライム・ヴァンガード」(12月19日開始)
  • 追加点
  • 変更点:
  • パフォーマンス&最適化
  • 修正点:

新シネマティッククエスト:「古の同盟」

Albrechtのダーク・リフラクトリーを使用して、時とともに失われたとされる記憶やTauとオロキンとセンティエントの間のつかの間の平穏の歴史を解き明かそう。 一度は良い関係を築いていたオロキンとセンティエントは、何がきっかけで今ある激しい敵対関係に陥ったのでしょう。 友人「Adis Trugh-bloom」の手を借りて、Tauの物語の真実を明かそう。

『古の同盟』クエストでは、オペレーターとExcalibur Primeの悲惨な戦争の記憶を辿ります。 Excalibur Primeはクエストでのみプレイでき、アーセナルへ追加されません。 Warframeに息を吹き込んでくれたファウンダーへ敬意を表すため、Excalibur Primeがクエストに参加します。 この貴重な体験をお楽しみください。

クエストの物語で重要な瞬間に、ひざまずく幽霊のようなExcalibur Primeの姿をした石像に遭遇します。 その場は、戦争の恐怖から逃れられる安全地帯として機能し、力強い盟友がいることを思い出させてくれるでしょう。 あなたより前にクエストをプレイしたテンノたちが、あなたを助けられるようその場に記憶を残してくれます。また、あなたも今後プレイするテンノのために希望や道しるべを残すこととなるでしょう。

クエストのTauマップには、よりリアルな風の相互作用を表現する実験的な体積風システムを取り入れます。 武器やアビリティによりパーティクルおよび布と風がリアルに相互作用することに気づくかもしれません。 今後徐々に、ゲームのその他の場面にも導入していく予定です。

前提条件

『ロートパゴス』までのすべてのメインクエストをクリアすること。

『ロートパゴス』クエストを解除するまでの冒険に役立つクエストガイドをご覧ください。

クエストの所要時間

クエストの所要時間は1時間15分ほどとなっています。

   

始める前に準備しよう

クエストを開始する前に、次のチェックリストを確認することを強くお勧めします。

  • オペレーターの外見をカスタマイズしよう
    • シネマティッククエストでお好みのスクリーンショットを撮るため、クエストを始める前に新しくリマスターされたオペレーターをカスタマイズしよう。 詳細については、「オペレーターと漂流者のリマスター」の専用セクションでご紹介します。
  • お気に入りのフォーカス道を有効化しよう
    • クエストには、現在有効化しているフォーカス道を活用する瞬間があります。 お気に入りのフォーカス道が有効化されているか確かめてからクエストに挑もう。
  • 装備(WAFRAME、武器など)のビルド構成やカスタマイズを万全な状態にしよう

クエストから得られる報酬:

『古の同盟』クエストをクリアすると、次のアイテムを入手できます。アイテムなどの詳細は該当する専用セクションをご覧ください。

  • 受信ボックスメッセージの報酬
    • 新WARFRAME「Uriel」の設計図
    • オペレーター アトモスフォール
      • Tauの過酷な大気中でオペレーターの呼吸を確保する。 名前に「オペレーター」と記されていますが、漂流者にも装備可能です。
    • 新素材
      • リロイック・ブリッジ x75
      • レン・ハイパーコア x75
      • アスカリス・プライム x75
  • 以下のコンテンツへのアクセス
    • 「ダーク・リフラクトリー」と「ディセンディア」と「ペリタの乱」新ゲームモードへのアクセス。
    • サンクタム・アナトミカに位置する「大聖堂」と「悪魔の大三角」へのアクセス。
    • 悪魔の大三角KIM拡張
    • 個人部屋の [ネタバレ] カスタマイズメニューから購入できる新しいスキン。 分かる人には分かるでしょう。

   

注:このスクリーンショットはテストビルドで撮影されたものです。「ペリタの血」作戦は12月17日の開始を予定しています。

ダーク・リフラクトリー

ダーク・リフラクトリーで、別の時代と場所の思い出に深く浸ろう... 漂流者としてRoatheの精神をなすインフェルナムを降下し、オペレーターとして荒廃したTauの戦場の記憶へ降り立とう。

『古の同盟』クエストを完了するか「ミッションプレビュー」機能を使うと、ダーク・リフラクトリーがナビゲーションの追加オプションとして表示されます。 新しいゲームモード「ディセンディア」と「ペリタの乱」はこの場所からアクセスできます。

   

注:プレイヤーは現在、ダーク・リフラクトリーの鋼の道のり版ミッションをクリアしても、鋼の道のりトロフィーが送られません。 新しいトロフィーは2026年初頭にリリースされる予定です。

各ゲームモードについては、パッチノート後半にご紹介します。

ミッションプレビュー機能

「古の同盟」では、クエストの完了状況に関係なく、新しいゲームプレイコンテンツをすぐにプレビューできる新機能を導入します。 このプレビュー機能は、新規プレイヤーがフレンドと一緒にミッションに参加したり、復帰したプレイヤーがすべてのクエストを完了していなくても、最新コンテンツを試せるようデザインされています。

このオプションを利用してもクエストはスキップされません。フレンドと「古の同盟」で追加されるミッションを一緒に遊べるものと考えてください。また、得た報酬を利用するにはメインストーリーをクリアする必要があります。

この意図に沿ってバランスを保つために、いくつかの制限事項があります。

  • 「ミッションプレビュー」機能を使うためには、『師範』クエストをクリアしていることが条件です。
  • 「ミッションプレビュー」機能を使用するマスタリーランクが10未満のプレイヤーは、ダーク・リフラクトリーミッションでパブリック・マッチメーキングに参加できません。
  • 「ミッションプレビュー」を使用するプレイヤーは、2つの新しいゲームモード以外の、悪魔の大三角提供品ストア、新しいPROTOFRAME KIMチャット、その他のクエスト条件でロックされたコンテンツにアクセスできません(ただし、オペレーターを持たないプレイヤーがミッションプレビュー機能を使うため発生する問題の予防措置として、ペリタの乱のフォーカス道へのアクセスは除きます)。

スキップ機能は、13年もの歴史を誇るゲームを運営するにあたり、新規プレイヤーと復帰プレイヤーが新しいコンテンツにすぐにアクセスできることが重要であるという視点から導入される実験的なシステムです。 皆さんからのご意見、ご感想などを参考にして、必要に応じ調整していく予定です。

注意:ミッションプレビュー機能を利用すると、多くのストーリーのネタバレに遭遇する可能性があります。また、MOD構成などを入念にカスタマイズした最大ランク武器やWARFRAMEを持っている上級者プレイヤー向けにデザインされた、難易度の高いゲームプレイに遭遇します。

アクセス方法:ミッションプレビュー ボタンは、ログイン時にポップアップ表示されるアップデートハイライト画面にあります。 一時停止メニューからもアクセスできます。

新素材

Tauの記憶に足を踏み入れるにせよ、Roatheの地獄を探検するにせよ、ダーク・リフラクトリーには新たな資源があなたを待っています。

ディセンディア素材

以下はインフェルナムの報酬ですが、ディセンディアのコンテナからも取得できます。

イグニア:炎の情熱的な熱が、贖罪への道を照らす。

  • Roatheの提供品ストアからディセンディア・アルケインコレクションを購入するために必要な通貨(詳細は「大聖堂と悪魔の大三角」セクションをご覧ください)。

マフィカ:光沢のある殻の中に、嫉妬深く閉ざされた怒りの核。

  • Roatheの提供品ストアからアイテムを購入するために必要な通貨(詳細は「大聖堂と悪魔の大三角」セクションをご覧ください)。

ペリタの乱素材

別途指定がない限り、「ペリタの乱」の素材は敵とコンテナからのドロップ、および遭遇目標をクリアして獲得できます。 この新しいゲームモードについては、パッチノート後半にご紹介します。

アグノビディスク:古の大戦中に兵士が携帯していた識別マーク。帰らぬ人となっても、決して忘れない。

  • 「古の同盟」アップデートで導入された新コンテンツ用の素材。
  • Marieの提供品ストアからテクトリストアーティファクトMOD、アルケインおよび素材を購入するために必要な通貨(詳細は「大聖堂と悪魔の大三角」セクションをご覧ください)。

ラウダヴィ:古の大戦中、戦闘で功績を挙げた兵士に授与されたもの。

  • 「古の同盟」アップデートで導入された新コンテンツ用の素材。
  • Marieの提供品ストアからテクトリストアーティファクトMOD、アルケインおよび素材を購入するために必要な通貨(詳細は「大聖堂と悪魔の大三角」セクションをご覧ください)。

セルボリス:古の大戦中に優れた功績をあげたオロキン兵士に授与された勲章。

  • 「古の同盟」アップデートで導入された新コンテンツ用の素材。
  • Marieの提供品ストアからテクトリストアーティファクトMOD、アルケインおよび素材を購入するために必要な通貨(詳細は「大聖堂と悪魔の大三角」セクションをご覧ください)。

次の素材3種(リロイック・ブリッジ、レン・ハイパーコア、アスカリス・プライム)はすべて同じ目的で利用できます。

  • Marieの提供品ストアからテクトリストアーティファクト武器を購入するために必要な通貨(詳細は「フォーカス道の拡張」セクションをご覧ください)。
  • 新しいタウロンフォーカスノードをアップグレードするために必要な素材(詳細は「フォーカス道の拡張」セクションをご覧ください)。

ペリタの乱を通じて個別に入手できる方法に加えて、『古の同盟』クエストをクリアすると報酬として75個入手できます。 マーケットから購入可能なテクトリストアーティファクト 獲得パック(1度限りの購入)にはそれぞれ素材が150個含まれています。この数は、Marieの提供品ストアからテクトリストアーティファクト武器を獲得するために必要な素材の量と同じ設定です。

リロイック・ブリッジ:精密なパラニューラルインターフェースにより適切に進化したセンティエントパイロットは、巨大なハンフラスをまるで自身の身体のように操作することができる。

  • ペリタの乱のリコール:ハンフラスミッションで獲得できます。

レン・ハイパーコア:ダクトリストの進化したコア。真名とアイデンティティを持つ。 Tau花粉を奪われると、強制的に再構成される危険がある。

  • ペリタの乱のリコール:ダクトリストミッションで獲得できます。

アスカリス・プライム:執行官Ballasによって開発された技術。ハイジャックしたWARFRAMEを短時間遠隔操作し、WARFRAMEの最も深い本能さえも反し命令することが可能。

  • ペリタの乱のリコール:バンガードミッションで獲得できます。

大聖堂と悪魔の大三角

『古の同盟』クエストを完了すると、サンクタム・アナトミカの新しいエリア「大聖堂」がアンロックされます。 サンクタム アナトミカに出現するポータルに入ると、悪魔の大三角に出逢えます。 漂流者として入場しよう。

また、サンクタム アナトミカにいるとき、一時停止メニューやクイック アクセス ホイールからこの新しいエリアへのファストトラベルも可能です。

大聖堂では、悪魔の大三角の3人交流したり、彼らの提供品を購入できます。

KIMシステムで新しいPROTOFRAMEに話しかけると、彼らの生い立ちや過去の出来事などを教えてくれます。詳細については、専用の「KIMシステム拡張」セクションをご覧ください。 悪魔の大三角のGeminiスキンは、ゲーム内マーケットから入手できます。 詳細については、「マーケット新アイテム」セクションをご覧ください。

Marie Leroux

WispのPROTOFRAME、シスターMarie Leroux。ソルに献身を置き、どんな罪深く傲慢な悪魔でも許しを乞うことができると信じています。

Marieの提供品ストアでは、テクトリストアーティファクトを取得できます。テクトリストアーティファクトは強力なフォーカス武器であるタウロンストライクや新しいフォーカス道アップグレードのロックを解除するのに使えます。 詳細は専用の「フォーカス道の拡張」セクションをご覧ください。

また、Marieの提供品ストアにはローテーションが組まれています(毎日協定世界時午前0時リセット)。この場所ではペリタの乱で獲得した素材を次のアイテムと交換できます。

  • テクトリストアップグレード(MODやアルケイン)
    • 詳細は専用の「フォーカス道の拡張」セクションをご覧ください。
  • ディセンディアとペリタの乱から得られる新しい素材(1日1つ限定)

Lyon Allard

HarrowのPROTOFRAME、神父Lyon Allard。悪夢的な幻影と声に悩まされるルアの司祭です。

Lyonは初対面ではよそよそしく、寡黙な人物です。 彼が提供する装飾品を見せてくれる前に、Marieを通じてKIMシステムで彼の信頼を得る必要があります。 詳細については、「キネマンティック・メッセンジャー(KIM)の拡張:悪魔の大三角」セクションを参照してください。

Lyonの提供品ストアのロックを解除するための条件を満たすと、ペリタの乱で獲得した素材と交換に、オロキンやタウロンをテーマにした装飾品を入手できます。(毎日協定世界時午前0時リセット) 大聖堂のCapturaシーンもここから入手できます。

Roathe

UrielのPROTOFRAME、Xataの異端者、オロキンの大提督、Roathe。

Roatheの提供品ストアでは、マフィカ(別途指定がない限り)と交換に次のアイテムを入手できます。

  • Urielの本体とパーツ設計図(「新WARFRAME:Uriel」のセクションで詳細をご覧ください)
  • 新しい武器の本体およびパーツの設計図(専用の「新しい武器」セクションをご覧ください)
    • Vinquibus
    • Galariak Prime
    • Sagek Prime
  • 新しいアルケイン(詳細については「新しいアルケイン」セクションをご覧ください)
    • プライマリ ブルワーク
    • プライマリ デビリテート
    • プライマリ オーバーチャージ
    • アルケイン コンセントレーション
    • アルケイン エキスパーティーズ
    • アルケイン パーシステンス
    • アルケイン サーカムベント
    • セカンダリ イラディエート
    • メレー カリーン
  • ディセンディア アルケインコレクション
    • イグニアと交換すると、上記のリストのアルケインがランダムで3つ手に入ります。
  • 新しいCapturaシーン:
    • マクヴォス高射砲 シーン
    • ボーロ高台 シーン
    • 世界種 シーン
    • テナディス砦 シーン
    • トラウママニフェステーションアリーナ
    • Lyonの部屋 シーン
    • Marieの部屋 シーン
  • 新しいシミュラクラム:Roatheの忘却アリーナ

Roatheはさまざまな素材と交換に入手できる「ホノリア(プロフィールの称号)」も提供します。 ホノリアの詳細については、専用セクションをご覧ください。

 

新ゲームモード:ディセンディア

漂流者として、Roatheの悪夢の記憶に踏み込もう。 ディセンディアを降下すると、インフェルナムごとに待ち受ける新たな脅威が明らかになります。 毎週、Roatheの心の中への旅に新しい報酬とチャレンジが提供されるでしょう。

   

21層のインフェルナムから成り立つ断崖を下りながら、単一ウェーブの防衛ミッション、タイムトライアル、グラズリング狩り、Kullervoとの対峙など、さまざまな挑戦に立ち向かおう。 各インフェルナムには、階層の目的をマスターする方法を左右するモディファイア「懺悔(ざんげ)」が備わっています。

先に進めば進むほど、報酬を獲得でき、各インフェルナムの報酬は、週に一度与えられます。 地獄へ赴き、悪魔と交わした取引を後悔するかどうか、確かめる時が来ました、テンノよ。

ディセンディアは、協定世界時月曜日の0時00分にリセットされるウィークリーゲームモードです。 インフェルナム目標、懺悔、祝福と報酬がすべてリセットされます。

アクセス方法

『古の同盟』クエストをクリアした後、またはアップデート画面のミッションプレビューモードで、ダーク・リフラクトリーからディセンディアへの旅を始めよう。 ディセンディアを選択すると、難易度を選ぶメニューが表示され、断崖への降下を開始できます。

*鋼の道のり版ディセンディアは、星系マップで鋼の道のりをアンロックしている場合にのみアクセスできます。

このゲームモードは各週、最上階から始める必要がありますが、すでに階層7および14のインフェルナムをクリアしたテンノは、その層から再開することが許されます。 最新のチェックポイントへの地獄エレベーターのようなものだと考えてください。 ノーマル版と鋼の道のり版の進行状況は別々に追跡され、獲得したチェックポイントにのみアクセスできます。

ゲームプレイ

インフェルナム

ディセンディアは断崖の中、21層あるインフェルナムによって構成されます。 各インフェルナムには独自のミッション目標と懺悔(難易度モディファイア)が備わっています。

チェックポイントを過ぎてからインフェルナムを2層クリアするごとに報酬がアンロックされます。つまり、すべての階層をクリアすると、10点のインフェルナム報酬を入手できることを意味します。そして、第21層をクリアすると、ボーナス報酬を獲得できます。

インフェルナム7層と14層はチェックポイントとして機能し、7層でMarieに、14層でLyonに会えます。2人は挑戦者に祝福を捧げ、恐るべき世界のさらに深い場所へ向かう手助けをしてくれるでしょう。

懺悔

それぞれのインフェルナムは、拷問の塔の中で起きる懺悔の影響を受けます。 各インフェルナムを降下中、最高の装備を準備して、待ち受けるさまざまな試練に目を光らせよう。

毎週変わるインフェルナムの懺悔は、新たな挑戦をもたらします。空から隕石が落ちてきたり、リミナスがすべてを吸い取っていったり、敵の間をつなぐ地獄の鎖で燃やされたりするかもしれません。 Roatheの精神は限度を知らず、断崖にさらなる地獄をもたらします。

以下のいずれかの懺悔に苦しめられる可能性があります。

  • 仲裁ドローン:敵の出現ポイントは仲裁ドローンによって保護される。
  • 静かなる撤退:ヘルスが半分に達すると、敵は短時間無敵になり、テレポートして逃げる。
  • 爆弾処理:プレイヤーは熱で輝き、15秒後に爆発して大ダメージを与える。 敵を倒して爆発を遅らせよう。
  • バブルブラスター:敵の発射物は、動きが遅い大きな球体に置き換えられる。
  • 炎の鎖:炎の鎖が敵を繋ぐ。 鎖は接触したプレイヤーにダメージを与える。
  • 化学兵器:毒ガスがアリーナの周囲へ拡散し、テンノとその味方に毒ダメージを与える。 敵はダメージを回避するために使用できる安全地帯を設置する。
  • エクシマス・カバル:敵がエクシマスユニットとして出現する確率を増やす。 9種類の異なるエクシマス・カバルが存在し、それぞれ3種類のエクシマスを生成する能力を持っている。
    • リーチブリッツ:すべてのエクシマスがブリッツ、ガーディアン、またはリーチエクシマスである。
    • 火と氷:すべてのエクシマスがアークティック、アーソン、またはブリッツエクシマスである。
    • フローズンライト:すべてのエクシマスがアークティック、エネルギーリーチ、またはジェイドライトエクシマスである。
    • フローズンガーディアン:すべてのエクシマスがアークティック、エネルギーリーチ、またはガーディアンエクシマスである。
    • ジェイドガーディアン:すべてのエクシマスがガーディアン、ジェイドライト、またはショックエクシマスである。
    • パワーハングリー:すべてのエクシマスがアーソン、ブリッツ、またはジェイドライトエクシマスである。
    • ショッキングリーチ:すべてのエクシマスがリーチ、ショック、またはベノマスエクシマスである。
    • トキシックフレイム:すべてのエクシマスがアーソン、ショック、またはベノマスエクシマスである。
    • トキシックリーチ:すべてのエクシマスがエネルギーリーチ、リーチ、またはベノマスエクシマスである。
  • 落下する破片:天井から破片が絶えず落下し、その下にいる者へダメージを与える。
  • 炎の軌跡:すべての敵が炎の軌跡を残し、それを横切るプレイヤーとその仲間を燃やし上げる。
  • ファイアボールローラー:すべての敵がローラーと化する。炎の軌跡を残し、それを横切るプレイヤーを燃やし上げる。
  • アークウイングガンに弱い敵:インフェルナムが完成するまで、プレイヤーはアークウイングガンのみ装備する。
    • これにより、装備したグラビマグ付きのアークウイングガンが使用できます。 アークウイングガンのアップグレードをお忘れなく。
  • アンフォールに弱い敵:敵はアンフォール以外によるダメージに対して高い耐性を持つ。 アリーナでは、アンフォールが定期的に生産される。
  • RPGに弱い敵:敵はロケット以外によるダメージに対して高い耐性を持つ。 アリーナでは、Thermian RPGが定期的に生産される。
  • 摩擦なし:テンノの摩擦が大幅に減少する。
  • 巨大化:敵は通常よりも大きくなり、動きが遅くなる。
  • グラスメイカー セファライト:Voidの涙は敵をガラスに代え、体のガラスの破片が破壊されるまで敵を不死身にする。
  • ヘッドストンパー:敵は通常より小さくなり、ジャンプで踏むと大きなダメージを受ける。
  • 隠れた脅威:敵は最初に攻撃するまで姿を現さない。
  • レーザーリンボ:レーザーセキュリティグリッドが定期的に生成され、ベースの周りを回転する。 レーザーに振れたプレイヤーはダメージを受ける。
  • マニックマニア:すべての敵がマニックに変わる。
  • ナルメル・ディーコン:ナルメルディーコンは、視線を横切るプレイヤーの動きを遅くする。
  • 弱点のみにダメージ可能:敵は弱点以外へのダメージに対して高い耐性を持つ。
  • ソル追放:この地獄の照明が消され、暗闇に包まれる。
  • ソルの怒り:敵はダメージを与える光のオーラを発し、そのオーラの中に入ったプレイヤーと味方にダメージを与える。
  • Tauの逆襲:すべての敵がセンティエントに変わる。
  • 弱点いっぱい:敵は弱点以外へのダメージに対して耐性を持ち、近接攻撃でプレイヤーの周りに群がってくる可能性が高い。

祝福

インフェルナムの7層と14層では、Marie(7)またはLyon(14)に遭遇します。 Roatheの記憶がもたらす絶え間ない悪夢の中、束の間の休息として、祝福の選択肢が2つ示されます。さらなる混沌へ降りていく前に、どちらかを選択してください。

MarieとLyonから選んだ祝福は、その難易度で1週間の間持続され、協定世界時・毎週月曜日の午前0時00分にリセットされます。 ディセンディアを何度かプレイすることを選んだ場合、7層目でMarieの祝福を、14層目でLyonからの祝福を受け取れます。 ノーマル版と鋼の道のり版の祝福はお互いから独立して扱われます。つまり、MarieとLyonに到達する度に異なる祝福を選択できることを意味します。 あなたが降りてきた難易度に応じた祝福だけを受け取れるでしょう。

以下のいずれかの祝福の恩恵を受ける可能性があります。

Marie

  • Vol Sacré:エイムグライドの持続が長くなり、重力が軽減される。
  • 天使の香油:毎秒10エネルギーと50ヘルスを回復する。
  • 透明マント:空中で透明化する。
  • 復元された信仰:ダウン時、ヘルスを全回復し、5秒間の無敵時間を得る。 フロアごとに1回まで使用可能。
  • <0>ソルの盾:シールドが発動中、時間経過とともに重複する装甲値を得る。 ヘルスダメージを受けると、この効果で得た装甲値の25%分を失う。
  • 脆弱性の高まり:弱点ヒットで敵からサージスパークが放たれる。
  • 祈りの塵:WispのReservoirアビリティから永続的なモートセットを得る。
  • ホーリーローラー:ローリングを行うと200シールドを回復する。
  • 空の恵み:ジャンプ回数が3増える。 空中で受けるダメージを50%軽減する。
  • 正義の敏速さ:パルクール速度とアビリティ発動速度が50%上昇する。
  • 集会保護:コンパニオンと召喚による十分なキルとアシストで5秒間の無敵時間を得る。 効果発動中による追加キルで無敵時間が2秒延長される。
  • 勝利の報酬:エクシマスユニットを倒すと倒したエクシマスのオーラをコンパニオンに30秒間与える。
  • 熱烈なガンナー:弾薬を拾うと該当する武器のダメージが+25%される。最大10回まで重複。
  • 隠れた慈悲:新しいインフェルナムに入る際、1000オーバーガードを得て攻撃するかダメージを受けるまで無敵状態になる。

Lyon

  • 昇天の懺悔:アビリティのエネルギーコストは0になるが、代わりに元のコストの200%分のヘルスを消費する。
  • 抑制された怒り:発砲中の移動速度を100%下げる代わりに、発射速度とマガジン容量を2倍にする。
  • 忠実な賭け:近接ダメージがx0.5に下がる代わりに、25%の確率で4回ヒットする。
  • 相互の苦しみ:近くの敵に冷気状態異常を付与する。 静止状態の間は、10%の確率で自身に冷気状態異常を付与する。
  • 主導的な規律:マガジン容量を400%上昇し、ダメージを90%減少する。 マガジン最後の弾薬は+100%マガジン容量のダメージを与える。
  • 聖なる抹消:遠距離ヒットは5%の確率で敵を瞬時に倒し、成功するとマガジン内の弾薬すべてが消費される。
  • 測定された力:リロード後5秒間x3ダメージを与えるが、リロード時間が倍になる。
  • 猛烈な非難:ヘビー攻撃はHarrowのCondemnアビリティを発動させるが、敵をヒットする度に50シールドが消費される。
  • ルアの祝福:漂流者は+200%ダメージを与え、受けるダメージを50%軽減する。 WARFRAMEが受けるダメージが100%上昇する。
  • ナリファイアをナリファイア:ナリファイアバリア内でアビリティを使用できるが、範囲内で火炎状態異常が追加される。
  • 禁欲的な兵器:アークウイングガンの弾薬が無限になるが、リロード時エネルギーを消費する。
  • シャープシューターの祝福:与えるダメージが-50%されるが、遠距離武器での連続弱点ヒットで+25%ダメージを得る。 弱点ミスでダメージボーナスがリセットされる。
  • 虚ろな殺戮:エクシマスユニットはオーブをドロップしなくなるが、受けるダメージが+100%される。
  • 罪人の小税:オーバーガードに対してのダメージが-50%になるが、ダメージを与えることで敵のオーバーガードを盗む。
  • 流暢な殺し屋:スライディングとしゃがみ状態時+90%弾薬効率を得るが、それ以外の状態だと弾薬効率が-30%される。
  • 苦行の悟り:+75%の火炎ダメージ耐性を得るが、ダメージを受ける度に10%の確率で火炎状態異常を受ける。
  • 節制の復元:エネルギーオーブ回復量が+200%されるが、オーブピックアップに10秒のクールダウンが課せられる。
  • 亡霊の力:状態異常による時間経過ダメージを200%上昇するが、状態異常への脆弱性が50%上昇する。
  • 揺るぎない遵守:ウォールラッチ中は99%のダメージ耐性を得るが、毎秒ヘルスを2%失う。

報酬

ディセンディアには、Roatheの精神への苦痛に満ちた探求に見合うだけの報酬が用意されています。 毎週、難易度ごとに10点の報酬を獲得でき、協定世界時月曜日午前0時にリセットされます。

インフェルナム全体で見つかるイグニアとマフィカを集めると、悪魔の大三角と交換できます。Roatheの記憶を取り戻せるよう手助けするあなたにピッタリの報酬を入手しよう。

より深い層へ降り、ねじれた悪夢を克服すると、より良い報酬を期待できます。 ノーマル版と鋼の道のり版ディセンディアには、独自の報酬テーブルが設けられています。どちらも週に一度完了できます。

重要な注意:残念ながら、インフェルナムを完了したときの報酬や、インフェルナム第21層で獲得した設計図(UrielまたはVinquibus)が、ミッション終了画面(インフェルナム第21層をクリアした後)に表示されないという問題が発生しています。 この視覚的な問題を修正するためにはコード修正が必要です。ホットフィックスで解消することはできませんが、アイテムは適切に報酬として付与されていますので、ご安心ください。

ノーマル版報酬

コモン報酬
インフェルナム第2、4、9、11、16、18層で見つかります。毎週次のオプションからランダムに報酬を選択します。

  • 10,000 クレジットキャッシュ x3
  • 2,500 Endo
  • ヴォスフォル 50
  • イグニア 40
  • マフィカ 5

アルケイン報酬
インフェルナム 6、13層で見つかります。また、インフェルナム20層では3つドロップします。*これらのアルケインは他の場所でも入手可能ですが、レベルアップするのに必要なアルケインの数を伸ばすのに役立つでしょう。 * 3つの異なるアルケインではなく、同じアルケインが3つ得られます。

レア報酬
地獄全体をクリアした後、インフェルナム第21層でのみ報酬を獲得できます。 Roatheの挑戦に打ち勝つことができれば、次のいずれかのアイテムを入手できます。

  • フォーマの設計図
  • プライマリアルケインアダプター
  • セカンダリアルケインアダプター
  • 近接アルケインアダプター
  • アンプ アルケインアダプター

鋼の道のり報酬

コモン報酬
インフェルナム第2、9、16層で見つかるこれらのコモン報酬は、Roatheと取引するために素材を蓄える絶好のチャンス。

  • イグニア 250
  • マフィカ 15

アンコモン報酬
インフェルナム第4および11層で獲得できます。

  • フォーマの設計図
  • 近接 Riven MOD
  • ピストル Riven MOD
  • ライフル Riven MOD
  • ショットガン Riven MOD
  • Zaw Riven MOD
  • Kitgun Riven MOD
  • プライマリアルケインアダプター
  • セカンダリアルケインアダプター
  • 近接アルケインアダプター
  • アンプ アルケインアダプター
  • 3日間アフィニティブースター
  • 3日間リソースブースター
  • 3日間MODドロップチャンスブースター

ディセンディア限定アルケイン報酬
インフェルナム 6、13層で見つかります。また、インフェルナム20層では3つドロップします。*以下のアルケインは、ディセンディアゲームモードにて初登場します。 詳細については、「新しいアルケイン」セクションをご覧ください。 * 3つの異なるアルケインではなく、同じアルケインが3つ得られます。

  • アルケイン コンセントレーション
  • アルケイン サーカムベント
  • アルケイン エキスパーティーズ
  • アルケイン パーシステンス
  • プライマリ ブルワーク
  • プライマリ デビリテート
  • プライマリ オーバーチャージ
  • セカンダリ イラディエート
  • メレー カリーン

スティール・エッセンス報酬
鋼の道のりの報酬にはスティール・エッセンスが欠かせません。インフェルナム18層をクリアすると25個手に入ります。

レア報酬
インフェルナム全層を切り裂き、底まで降りて、最も地獄のような挑戦に立ち向かうことができたなら、次のいずれかの報酬が与えられます。

  • オロキンカタリストの設計図
  • オロキンリアクターの設計図
  • オムニフォーマの設計図
  • エイドロン Madurai レンズの設計図
  • エイドロン Vazarinレンズの設計図
  • エイドロン Zenurikレンズの設計図
  • エイドロン Naramonレンズの設計図
  • エイドロン Unairuレンズの設計図
  • アルコンの欠片「真紅」
  • アルコンの欠片「蒼天」
  • アルコンの欠片「琥珀」

新しいディセンディアSomachord トーン

以下のSomachordトーンは、断崖全域で見つかります。

  • Decrypted
  • Roses From The Abyss
  • The Cardinal Calls

   

新ゲームモード:ペリタの乱

記憶は強力なツールです。 古代の戦場に戻り、Tauでの記憶を追体験しよう。

ペリタの乱の記憶はそれぞれが12分間持続し、最後にはユニークな報酬が得られるボスとの戦闘に移ります。 与えられた時間内でできる限り多くのことを達成し、最終決戦に向けてアップグレードを獲得しよう。

ミッションの選択

   

ナビゲーションコンソールから利用できる新しいダーク・リフラクトリーメニューを使用して、どの記憶に戻るか、どの敵と対決するかを選択します。

このメニューでは、次のミッションが表示されます。

  • リコール:ハンフラス
  • リコール:ダクトリスト
  • リコール:バンガード

選択したリコールミッションによって、最後に対峙する敵が左右されます。各リコールミッションには独自の報酬が用意されています。

この画面では、ペリタの乱で使用するフォーカス道を選択できます。 オペレーターはタウロンストライクの知識を失っていないため、該当するテクトリストアーティファクトをロック解除しているかしてないか関係なく、選択したフォーカス道のタウロンストライクを利用できます。 タウロンストライクの詳細については、「フォーカス道の拡張」セクションをご覧ください。

選択したフォーカス道によって、遭遇目標をクリアしたりイニシアチブ・フラグメントを見つけると、ミッション中にWARFRAMEが獲得できるイニシアチブ・バフも決まります。 これらのフラグメントは、分隊全員でピックアップできる点で、アンダークロフトの「布告フラグメント」に似ています。

ペリタの乱は、ノーマル版と鋼の道のり版で体験できます(ただし、星系マップで鋼の道のりをアンロックしている場合のみ)。

ゲームプレイ

ペリタの乱の記憶へ入場すると、12分間のタイマーが開始します。 利用可能な時間を活用して反乱側の大義を推進し、目標をクリアして追加の報酬とアップグレードを獲得しよう。

遭遇目標は、敵の排除、スキャナーの破壊など、味方を助けるためのミッションの目的です。 より多くの遭遇目標を完了すればするほど、最終決戦への準備が整うでしょう。

ペリタの乱は、最初に発見されたTauの月に位置する広大な戦場および張り巡らされた塹壕で起こります。 この戦いでは、時間を効率よく活用することが成功の秘訣です。マップを素早く移動できるよう準備しよう。 荒廃した戦場に浮かぶアンカー(グラップルポイント)を利用して、任務を達成できる場所へ移動できます。

アンカーは、プレイヤーを一定方向に打ち上げ、空中での移動方向を変更できる発射ポイントを務めます。ジャンプをするといつでもキャンセルできます。 アンカー使用時には、一時的に武器へボーナスVoidダメージを適用するVoid's Graspが発動します。

アンカーのキーボード機能:入力機能が制限されている古いキーボードをご利用の場合は、移動入力(前進など)を解放してください。 解決策として「コンテキストアクション」を「G」に再バインドすることをお勧めします。 さらに、ご利用のキーボードモデルが「N キー ロールオーバー」に対応しているかどうか、確認できます(ただし、結果は保証されません)。

目標の達成報酬

  • イニシアチブのアップグレード:遭遇目標を1つ達成する度
  • テクトリストアーティファクト:遭遇目標を1つ達成する度
    • 獲得する素材は、ミッションの選択によって決まります。 詳細については、「最終決戦」セクションをご覧ください。
  • ミッションドロップテーブルのローテーションAの報酬:遭遇目標を3つ達成する度
    • ドロップテーブルの読み方の詳細については、「一般的なミッションクリア報酬」セクションをご覧ください。

奪われたプライムWARFRAME
敵は戦場にいる間、あなたを倒すため奪われたプライムWARFRAMEを送り込んでくるかもしれません。 プライム版WARFRAMEを倒すと、次の報酬がドロップします。

  • ノーマル版:確率でテクトリストMODを入手
  • 鋼の道のり版:確率でテクトリストMODと確定でテクトリストアルケインを入手
    • 奪われたプライムWARFRAMEは、鋼の道のり版でスティール・エッセンスを1つドロップします。

イニシアチブ・バフ

遭遇目標を完了するか、イニシアチブ・フラグメントを3つ集めると、選択したフォーカス道に応じて、WARFRAMEに適用されるバフを獲得します。 アップグレードをさらに獲得すると、その効果は累積します。

   

利用可能なアップグレードは次のとおりです。

  • Madurai:プライマリ武器とセカンダリ武器のダメージと発射速度が25%増加する。
  • Vazarin:最大ヘルスと状態異常率が+25%増加する。
  • Naramon:近接クリティカル率と近接ダメージが+25%増加する。
  • Unairu: 装甲値と衝撃ダメージが+25%増加する。
  • Zenurik:アビリティ威力とアビリティ持続時間が+25%増加する。
  • すべてのフォーカス道:最大ヘルスとマルチショットが+25%増加する。

   

最終決戦

12分が経過すると、ボスアリーナに移動し、選んだ敵と対峙できます。 上記の報酬に加えて、鋼の道のり版ペリタの乱ミッションをクリアすると、スティール・エッセンスを3つ受け取れます。

リコール:ハンフラス
巨大なハンフラスに挑み、マロウティックを使いこなしてシノビアに大ダメージを与えよう。 大型の敵には、使える手段をすべて利用することが成功の鍵を握ります。この戦いに挑む前に、アークウイングの装備を十分確認しよう。

ハンフラスを倒すと、報酬として「リロイック・ブリッジ」を入手できます。リロイック・ブリッジはMarieの提供品ストアで「テクトリストアーティファクト」に交換できます。

リコール:ダクトリスト
罪悪感というのは奇妙なもので、これはその数ある対処法のひとつです。

ダクトリストを倒すと、報酬として「レン・ハイパーコア」を入手できます。レン・ハイパーコアはMarieの提供品ストアで「テクトリストアーティファクト」に交換できます。

リコール:バンガード
戦場の両勢力にWARFRAMEが参戦します。 Ash Prime、Protea Prime、Mesa Prime、Caliban Prime、Volt Prime、Ember Prime を一度にすべて倒そう。

プライム・ヴァンガードを倒すと、報酬として「アスカリス・プライム」を入手できます。アスカリス・プライムはMarieの提供品ストアで「テクトリストアーティファクト」に交換できます。

一般的なミッションクリア報酬

「ペリタの乱」を完了すると、各ボスからの特別な報酬に加えて、次のアイテムも獲得できます。

  • 素材:アグノビディスク、ラウダヴィ、セルボリス
  • テクトリストアーティファクトMOD
  • テクトリストアーティファクト・アルケイン
  • Sagek Primeの設計図
  • Galariak Primeの設計図

次の報酬は「目標の達成報酬」セクションで述べたように、特定の基準を達成すると、ペリタの乱ドロップテーブルのさまざまなローテーションから取得できます。

ローテーション A:

  • 遭遇目標を3つ達成する度

ローテーション A ドロップテーブルには次のものが含まれます。

  • Endo、クレジット、およびペリタの乱の素材(アグノビディスク、ラウダヴィ、およびセルボリス)
  • Void レリック
  • Sagek PrimeとGalariak Primeの設計図
  • テクトリストアーティファクトMOD

ローテーション B:

  • 遭遇目標を1つ達成する度

ローテーション B ドロップテーブルには次のものが含まれます。

  • リコールミッションタイプに関連付けられた素材 (リコール:ハンフラスからリロイック・ブリッジなど)

ローテーション C:

  • ミッション完了時に獲得できる報酬

ローテーション C ドロップテーブルには次のものが含まれます。

  • テクトリストアーティファクト・アルケイン

   

新たな勢力:アナーク

戦争で荒廃したペリタの平原では、分離主義のダクス部隊と6体の鹵獲されたプライムWARFRAMEで構成される新しい勢力、アナークに遭遇するでしょう。 戦闘中にスキャンして、コーデックスで詳細を知ろう。

アナークは衝撃と電気ダメージに対して脆弱ですが、放射線ダメージには耐性があります。

アナーク アルカス
正確な狙いを定める遠距離攻撃ユニット。

アナーク カパサリ
盾と杖を装備し、負傷者を治療する野戦衛生兵。

アナーク グラディウス
剣術に熟達し、刀を振るって敵を倒す効率的に倒そうとする。

アナーク リブリター
Libritorアークウイングガンを装備したこのユニットは、強烈な一発を繰り出す。

アナーク テネブラ
機敏で捉えどころのないこの刃を投擲するユニットは、戦場に緊張をもたらす。

アナーク グリニアランサー
オロキン軍団の最前線を率いる。

アナーク グリニアトラッパー
トラッパードローンを操作する訓練が備わっている。

この新しい敵勢「アナーク」の登場に伴い、シミュラクラムの敵選択画面へ「アナーク バトルグループ」を追加しました。 各勢力のバトルグループは、該当する勢力のスキャンが30%に達成すると表示されます。

ペリタの乱Somachordトーン

以下のSomachordトーンは、ペリタの乱全域で見つかります。

  • Deepest Dark
  • Flowers Fall
  • Ironclad
  • Executor
  • The Unremembered
  • His Light
  • Lullaby of the Manifold
  • Lullaby of the Manifold - Adis's Lament
  • Lullaby of the Manifold - Dusk

フォーカス道の拡張

テンノの究極の力を戦場で発揮せよ。 力強い弓で前線を射貫き、壮麗な剣で恐るべき機械に膝をつかせ、逆巻く渦で地面を粉砕しよう。 テンノが操る新たなフォーカスの力「タウロンストライク」で、オロキン帝国の古代から秘められた力を発揮できるでしょう。

詳細に入る前に、テクトリストアーティファクトとタウロンストライクとは何か、そしてこの2つの関係について簡単に説明します。

  • テクトリストアーティファクトは、ミッション中にタウロンストライクを行うフォーカス道の武器です。 アーティファクトは、オペレーター・漂流者の装備画面で特殊なアルケインとMODを使用してアップグレードできます。 まずアーティファクトを手に入れて、該当するタウロンストライクへのアクセスを解放しよう。
  • タウロンストライクは、テクトリストアーティファクトが発動するアビリティと持続効果です。 アーティファクトを獲得するとフォーカス道画面で明らかになる新しいフォーカス道ノードをアップグレードしよう。 真のボス(HUD ヘルスバーを持つボス)に対しても非常に効果的です。

   

タウロンストライク

タウロンストライクへのアクセス

タウロンストライクへのアクセスは、以下の方法が準備されています。

1. 「ペリタの乱」ミッション中、一時的に解放

該当するテクトリストアーティファクトを所有しているかどうかに関係なく、「ペリタの乱」開始画面で選択したフォーカス道のタウロンストライクにアクセスできます。

この方法は、Marieと協力して永続的に解放する前に、テクトリストアーティファクトをそれぞれ試してみるのに最適です。詳細については、次の項目でご紹介します。

   

2. テクトリストアーティファクトを獲得し、タウロンストライクのフォーカスノードをロック解除することで永続的に解放

「ペリタの乱」以外のゲームコンテンツでタウロンストライクを解除するには、まずサンクタム・アナトミカに繋がっている大聖堂に向かい、Marieからテクトリストアーティファクトを入手してください。

Marieから得られるアーティファクトは、以下のペリタの乱の最終戦闘から獲得できる新素材が必要です。

  • レン・ハイパーコア:ダクトリスト戦をクリアしたとき
  • アスカリス・プライム:ヴァンガード戦をクリアしたとき
  • リロイック・ブリッジ:ハンフラス戦をクリアしたとき

マーケットから購入可能なテクトリストアーティファクト 獲得パック(1度限りの購入)にはそれぞれ素材が150個含まれています。この数は、Marieの提供品ストアからテクトリストアーティファクトを獲得するために必要な素材の量と同じ設定です。

テクトリストアーティファクトを購入する前に、まずフォーカス道のロックを解除する必要があります。

テクトリストアーティファクトを獲得すると、対応するフォーカス道が拡張され、タウロンストライクの威力を高めるための新しいノードが追加されます。 ノードの詳細については「新しいフォーカス道ノード」セクションで説明します。

テクトリストアーティファクト

テクトリスト アーティファクトは、対応するフォーカス道を有効化すると装備されます。 たとえば、Maduraiを有効化すると、装備画面にTharaテクトリストアーティファクトが自動的に装備されます。

   

オペレーター装備画面では、a) アーティファクトのアップグレードや、b) 外観のカスタマイズが可能です。 これらのオプションにはアーセナルからアクセスすることも可能です。

   

アーティファクトのアップグレードについては後ほど説明しますが、まずは各フォーカス道のテクトリストアーティファクト一覧をご覧ください。

Thara タウロンストライク(Madurai)
Maduraiフォーカス道の揺るぎない弓。 Voidに失われる前、その使い手と対峙することは、タウロンストライク、すなわちVoidの猛烈な力と戦うことを意味した。

Vexoric タウロンストライク(Naramon)
Naramonフォーカス道の鋭い刃。 もしVoidからこの剣が見つかることがあれば、そのタウロンストライクの一振りは山も、運命さえも断ち切るだろう。

Cogron タウロンストライク(Unairu)
Unairuフォーカス道の強大なハンマー。 Voidから再び発見されれば、そのタウロンストライクは軍勢をも制圧するだろう。

Nidri タウロンストライク(Vazarin)
Vazarinフォーカス道の正義の杖。 Voidに失われる前は、その存在自体が戦いの終結を告げるほどであり、そのタウロンストライクがもたらす破壊は凄まじかった。

Lorak タウロンストライク(Zenurik)
Zenurikフォーカス道の制圧の魔導書。Voidへの正当な追放者。 その強力さゆえ、タウロンストライクによる真理の情報量は精神に大きな負担をかけ、使用者を狂気に陥る。

タウロンストライクの使用法

タウロンストライクを使用するには、チャージを最大にする必要があります。 以下の3つの方法でチャージできます。

1. <0>討伐した敵 <1>倒した敵は、フォーカス レンズの有無にかかわらず、一定量のタウロンストライクチャージを与えます。 アフィニティ範囲内の味方のキルもチャージを与えます。

2. フォーカスレンズ フォーカスレンズは、タウロンストライクのチャージ率にボーナスを加えます。 各レンズタイプ(ノーマル、グレイター、エイドロン、ルア)はすべて、+10%のチャージ率を付与します。

3. コンバージェンスオーブを取得して、次の3つの効果を得る

  1. ピックアップ時に基本量のフォーカスを付与し、フォーカスポイントに変換されるアフィニティの量を倍増する(変更なし)
  2. 即時にタウロンストライクのチャージ量(オーブあたり 20%)を付与し、さらに 45 秒間のウィンドウ中に敵を倒すことによるチャージ率を強化します。
    1. デイリーフォーカス上限に達した後でも、タウロンストライクのチャージは獲得できます。 オーブは黄色から青に変わり、上限に達したことを示しますが、ピックアップするとタウロン ストライク チャージが引き続き受け取れます。

4. 「ペリタの乱」ボス戦(自動的に解放)

  • ペリタの乱のボス戦(ハンフラス、ダクトリスト、ヴァンガード)を繰り広げている間、タウロンストライクは自動的に1回チャージされます。 ただし、アリーナに入るまでにタウロンストライクが完全にチャージされている場合、発動後の自動チャージは行われません。 この自動チャージは、フルチャージでない状態でエリアに入った場合のみ適用されます。
  • 他のチャージ方法は自動チャージ中も適用されます。

十分な量のチャージが溜まったら、転移してタウロンストライクを発動すバインドを押してください。タウロンストライクの発動効果を発揮した後、持続効果の恩恵を受けます(詳しくは「新しいフォーカス道ノード」セクションをご覧ください)。

  • 発動効果は、オペレーターと共にWARFRAMEを召喚し、Voidの具現化を戦場へ出現させる、大きなドラマチックな変化をもたらします。
  • 持続効果は、長時間持続するバフ、効果範囲のホットスポット、および敵のデバフを提供します。

オペレーターHUDに関する変更点

オペレーターHUDはタウロンストライクのチャージ速度、アンプのマガジン、オペレーターのエネルギーに適応するよう刷新されました。

  • 円形ゲージ
    • 変更前:オペレーターエネルギー
    • 変更後:タウロンストライクのチャージ量を示します。 ゲージがいっぱいになると、タウロンストライクを使用できます。
  • アビリティアイコンの下のバー
    • 変更前:アンプマガジン
    • 変更後:オペレーターエネルギー
  • アンプの装弾数はタウロンストライクゲージの上部に数値として表示されるように。

   

新しいフォーカス道ノード

テクトリストアーティファクトを入手すると対応するタウロンストライクノードとともにフォーカス道のスキルツリーが拡張されます。 新規ノードはフォーカス道ごとに5つ設けられます。

   

タウロンストライクのノードは初期状態で解放されています。 その他のノードはフォーカスポイントや新規素材であるレン・ハイパーコア、アスカリス・プライム、リロイック・ブリッジ(量はノードやランクにより異なる)を使用して解放できます。

新規ノードは、フォーカス道の示すストアの利用に影響を与えません。 忠誠を「示す」ストアはフォーカス道のTau以外のノードを解除することで解放されます(つまり、解放条件は以前と変わりません)。

以下の統計は最大ランクで表示されます.

Zenurik

  • Lorak タウロンストライク:VoidからLorakを召喚し、秘められた破滅の呪文を唱えエネルギービームを発射する。 ビームに貫通された敵を10秒以内に倒すとエネルギーオーブをドロップする。
  • Prismatic Beam:タウロンストライクに当たった敵は20m以内の敵に小さなビームを撃つ。
  • Boundless Energy:アビリティ発動速度、威力、効果時間にボーナスを与える4つのスペクトラルページを生成する。各ページはボーナスで100エネルギーを与える。
  • Spectral Pages:スペクトラルページによって得られるアビリティの威力、効果時間、発動速度のボーナスが40%上昇する。
  • Brilliant Insight:スペクトラルページは更に16m以内の敵を目くらましするビームを放つ。

Naramon

  • Vexoric タウロンストライク:VoidからVexoricを召喚し巨剣を振り、莫大なエネルギー波を解き放つ。 ヒットした敵の数に応じて+8近接コンボを得る。
  • Spectral Blades:装備している近接武器をコピーする4本のスペクトラルソードを召喚する。 近接攻撃を行うことで10m内の敵に自動で特殊スペクトラル攻撃を仕掛ける。 スペクトラルソードによるヒットはコンボカウンターを上昇させ、ボーナスタウロンストライクチャージを与える。 スペクトラルソードはアフィニティ範囲内のプレイヤー全てに与えられる。
  • Astral Cut:タウロンストライクの斬撃サイズを80%拡張する。
  • Flowing Strikes:スペクトラル武器の攻撃範囲を26mに拡大する。
  • Hungering Blades:スペクトラル武器は100%の確率で同じ敵に追加攻撃する。

Madurai

  • Thara タウロンストライク:VoidからTharaを召喚し、大弓を空に放ち、爆発する矢の雨を7秒間エリアに降らせる。
  • Rain Of Arrows:与ダメージ時、0.35秒のクールダウン毎に敵に矢を放つ。
  • Downpour:Rain of Arrowsは10m以内の敵を追加で4体ターゲットする。
  • Overwhelming Power:最初のタウロンストライクにヒットした敵1体につき、30秒間+5%アビリティ威力を得る。 最大+50%。
  • Surging Storm:Rain of Arrowsの範囲を5mに拡張する。

Unairu

  • Cogron タウロンストライク:VoidからCogronを召喚し大槌を構える。地面に叩きつけることで莫大な衝撃波を4回放つ。
  • Great Quake:衝撃波範囲を+40%拡張する。
  • Sundered Bounty:衝撃波は5個のピックアップアイテム(ユニバーサルオーブか弾薬)を生成する。
  • Tempered Benison:衝撃波は450の一時的装甲値を付与する5の装甲モートを生成する。 最大5まで。
  • Seismic Impact:Cogronタウロンストライクは次の4回の空中近接スラム攻撃に衝撃波効果を付与する。

Vazarin

  • Nidri タウロンストライク:VoidからNidriを召喚し、魔杖を地面に突き刺し巨大な水しぶきを発生させ、持続する渦と変わる。 渦に巻き込まれダメージを受けた敵の範囲内の敵は渦ダメージの50%を受ける。
  • Rift Waters:渦は毎秒敵のオーバーガードを25%剥がす。
  • Eroding Rapids:渦はその中にいる敵全てに100%の状態異常脆弱性を与える。
  • Deathless Currents:渦は仲間を毎秒250ヘルス回復させる。 渦の中にいるダウンしたプレイヤーは瞬時に蘇生し、倒されたプレイヤーは復帰する。
  • Swelling Deluge:渦の持続時間を40秒に延長する。

テクトリストアーティファクトのアップグレード

テクトリストアーティファクトは、オペレーター、アンプ、タウロンストライクを強化できる追加オプションを与えます。 各アーティファクトにはMODスロット6つとアルケインスロット1つが設けられているため、WARFRAMEとオペレーターをさらに強化できます。

アクティブなフォーカス道に従って、装備されるテクトリストアーティファクトが決まります。 フォーカスメニューの装備タブから「アップグレード」を選んでアーティファクトを強化できます。

テクトリストアーティファクトMOD

フォーカス道ごとに、テクトリストアーティファクトへ装備できる4つのMODがあります。この場では、MODランク最大時の効果を紹介します。 特定のMODは他のフォーカス道のMODに応じたボーナスを含む、ユニークな相互作用が備わっているものもあります。

これらのMODは選んだフォーカス道にかかわらず、どのテクトリストアーティファクトにも装備可能です。 例えば、MaduraiのSil-Tabol MODをNaramonのVexoricアーティファクトへ装備できます。

以下の統計は最大ランクで表示されます.

Madurai

  • Sil-Tabol:+60%アンプ状態異常確率。 Vazarin道MODの数に応じて状態異常ダメージを+15%。
  • Ubri-Kaneph: +60%アンプダメージ。 異なるフォーカス道のMOD数に応じて+%ボーナス。
  • Hayan-Dabor: +60%アンプマルチショット。
  • Vikla-Safor: +30% アンプ発射速度。 +30% アンプ弾薬効率。

Naramon

  • Omn-Evi: +60%アンプのクリティカル確率。 Zenurik道MODの数に応じてアンプのクリティカルダメージを+10%。
  • Metem-Erun: +30%オペレーターのダッシュ速度。 異なるフォーカス道のMOD数に応じて+5%ボーナス。
  • Evir-Ti: +60%オペレーターのジャンプ高度。
  • Hok-Kaal: Void Mode使用後、次のアンプ攻撃は3倍のボーナスダメージを与える(クールダウン:5秒)。

Zenurik

  • Vik-Anam: +30%最大アンプエネルギー。 Madurai道MODの数に応じてアンプのエネルギー回復率を+5%。
  • Empazu-Shol: +12%タウロンストライク初期チャージ。 異なるフォーカス道のMOD数に応じて+2%ボーナス。
  • Esti Vel-Ikha:最大Voidスリング距離が30%上昇。 異なるフォーカス道のMOD数に応じてVoid Sling範囲を+10%。
  • Sey-Taph:+30% Voidスリング効率。

Vazarin

  • Da-Ren: +300オペレーターシールド。 Unairu道MODの数に応じて+30ボーナス。
  • Metem-Hakh: +30%オペレーターヘルスとシールド。 異なるフォーカス道のMOD数に応じて+5%ボーナス。
  • Lorun-Tash: +400オペレーター装甲値。
  • Yar Dal: +300オペレーターヘルス。

Unairu

  • Kaal-zidi: +30%Voidモード効率。 Naramon道MODの数に応じてVoid Mode中の移動速度を+5%。
  • Lashta-Vak:Void Slingは12m内のコンテナを壊す。 異なるフォーカス道のMOD数に応じて+2mボーナス。
  • Talsek-An: ノックダウンされなくなる。 ノックダウンを防ぐと、3秒間Void Mode化に入る (クールダウン:7.5秒)。
  • Ulashta-Shol: -60%転移ノイズ時間。

テクトリストアーティファクトMODの入手方法s
新しいMODはさまざまな方法を使って入手できます。

  • ペリタの乱の遭遇目標を3つクリアすると与えられるドロップテーブルから。または、ダーク・リフラクトリーから始めるペリタの乱ミッションで出現する奪われたプライムWARFRAMEからのドロップ。
  • 大聖堂のMarie Lerouxの提供品ストアから、ペリタの乱で入手できる素材と交換する。

テクトリストアーティファクト・アルケイン

あらゆるテクトリストアーティファクトに装備できる新しいアルケイン5種は以下のとおりです。

以下の統計は最大ランクで表示されます.

Zid-An Asheir
タウロンストライクでヒットした敵の数に応じてWARFRAMEの全武器の状態異常率が6%ずつ、最大300%まで上昇。 効果持続:30秒。 +18%タウロンストライク初期チャージ。

Zid-An Haras
タウロンストライク発動後、30秒間WARFRAMEの弾薬効率を+48%。 +18% アンプ弾薬効率。

Zid-An Sek-Eel
タウロンストライク発動後30秒間無敵になる。 タウロンストライクチャージ率+9%。

Zid-An Uskos
オペレーターおよびタウロンストライクでキル時: ミッション中、プライマリ武器の火炎ダメージが 2.4% 増加(最大 250%)。

Zid-An Osbok
Void Slingは敵のオーバーガードを30%奪う。 オーバーガードを剥がすと15秒間アンプのクリティカルダメージを+3x。

テクトリストアーティファクト・アルケインの入手方法
新しいアルケインはさまざまな方法を使って入手できます。

  • ダーク・リフラクトリーから始める鋼の道のり版ペリタの乱ミッションの奪われたプライムWARFRAMEからのドロップ。
  • 大聖堂のMarie Lerouxの提供品ストアから、ペリタの乱で入手できる素材と交換する。

オペレーターと漂流者リマスター

2015年12月3日、カナダ・オンタリオ州ロンドンでのことです。 開発チームは夜遅くまで画面に見入って、オペレーターの登場に皆さんがどう反応するかを固唾を呑んで見守っていました…  そしてその時がやってくると、コミュニティの皆さんの、名前は示されていても会ったことのないオペレーターとの出逢いに驚きと喜び、興奮し混乱した様子がうかがえたのが印象的な思い出です。 オペレーターとの対面は、Warframeの歴史における重要な瞬間で、その後続く多くの物語の始まりでもあります。

開発チームとしてワクワクする点は、 新規プレイヤーがオペレーターの誕生の場面に遭遇する度、最初の夜に感じた感動や震えをもう一度体験できることです。 『新たな大戦』で漂流者が初登場した場面についても同じことが言えます。 どちらもWarframe史上とても大切な思い出です。

重大な秘密が明かされてから10年経った今、オペレーターへ再びスポットライトを当て、画期的な新章を切り出す時がやって来ました。 オペレーターと漂流者を改めてご紹介します。 このリマスターでは、あらゆる面で大幅なアップグレードを期待できます。新たなカスタマイズをはじめ、外見のオプション、UI画面の改良が含まれます。外観をガラリと変えたオペレーターと漂流者は、これからも心強いパートナーとしてあなたの冒険を共にするでしょう。

アップデートが実装されてから初回ログインすると…

オペレーターまたは漂流者のロックを解除してあるプレイヤーには、このリワークがリリースされたことを説明するメッセージが表示されます。 カスタマイズはリセットされていませんのでご安心ください。 オペレーターと漂流者の元々の外見にできるかぎり近い状態で移植されているはずです。

開発チームは、十年間にもわたりカスタマイズを極めてきたテンノの思い入れを十分承知した上で、この移植に全力を尽くしました。 そうは言っても、これは純粋かつ完璧に移植できるものではありません。 リマスターではより自然で本物志向のカスタマイズができますが、オペレーターと漂流者の外観には、パーソナルタッチが欠かせません。

髪の毛や肌の色に多少の変化が伴うことを予想してください。 新しい機能の調整をすぐに適用するには、すぐに「カスタマイズ」することをお勧めします。 もちろん、すぐにゲームプレイを開始したい場合は、「続行」を押して、後からカスタマイズすることも可能です。

新しい外観UI

オペレーターと漂流者をより楽にカスタマイズできるよう、外観UIを更新しました。

  • 外見設定の衣服に髪、ソマティック(オペレーター)、ビサージュインク(漂流者)、メイクの設定が組み込まれるように。
    • 衣服設定バーが衣服と容貌カスタマイズタブの両方で表示されるようになったため、どのカスタマイズを行っていても衣服を切り替えられます。
      • 以前は、衣服タブでのみ設定を切り替えることができました。
      • 容貌タブのどのオプションをカスタマイズしていても衣服設定をシームレスに切り替えられるため、今日の服装にマッチするオペレーター・漂流者の容貌を設定できます。
  • 衣服と容貌両方のUIにサブタブがバーが表示され、利用可能なオプションへ簡単に切り替えることができるように。
  • 「デフォルトにリセット」と「全てランダム化」ボタンを追加。 選んだタブ(衣服やフェイスなど)のものをデフォルトへリセットするかランダム化できます。

オペレーター・漂流者のカスタマイズ画面の照明改善

オービターの転移室の照明を調整しました。 よりリアルな照明の導入により、バックルームにいる時と同じような照明でカスタマイズできます。

オービターの照明も、GIライティングのあるミッションと同じ仕様が施され、よりリアルな体験を期待できます。 このリアルタイム照明は、金属などの質感の精度が増すため、衣装やアクセサリーを微調整する必要がある場合があります。

カスタマイズ画面でも、見栄えのするスクリーンショットを撮れるようリングライトセットアップが用意されています。

顔のリマスター

額から顎、右耳から左耳まで、フェイスタイプは真新しくリマスターされました。 オペレーターと漂流者にはそれぞれ10種類の異なる特徴を持つフェイスタイプが提供されます。さまざまな組み合わせを試し、お気に入りのフェイスを作り上げよう。

プライマリとセカンダリのフェイスのブレンド

女性的なフェイスタイプと男性的なフェイスタイプをブレンドできるようになりました。

以前は、選んだプライマリフェイスによってブレンドできるセカンダリフェイスが左右されていました。 例えば、女性的なプライマリフェイスを選択した場合、女性的なセカンダリフェイスしかブレンドできませんでした。

これからは、どのプライマリフェイスにもお好みのセカンダリフェイスをブレンドできます。

コンプレクション(肌の色艶)

コンプレクションでは、肌の色艶タイプをデフォルトを含めた14種類から選べ、ベースのトーン、質感、その他の肌の特徴(そばかす、色素沈着など)を設定できます。

肌の色艶は以前、プライマリフェイスによって左右されていましたが、 これからは、好きなフェイスタイプに適用できるようになります。

コンプレクションを選択したら、以前よりもはるかに幅広い色合いを提供するパレットから仕上げ調整できます。

  • ナチュラルトーン: 普段使い向きの108種類のナチュラルな肌色。
  • レガシー トーン: リマスター前のパレットの色合いに合わせるために使用できる肌色。
    • このパレットでは、従来のナチュラルな肌色とRefaciaキットからのトーンを両方選択できます。 肌の全体的な改良と改善は、リマスター前の色やパレットと完全に一致するわけではありません。お好みの外観に近づけるため、カスタマイズ機能を使って調整してください。
    • クールトーン: オロキンブルーを含む、108種類の人工的な肌色。 このパレットは、Refaciaキットを所持している場合にのみ表示されます。

* Refaciaキットは、フォーカス道の示すストアからフォーカスポイントと交換に入手できます。

肌の色艶と色合いのブレンドは、「色合いの鮮やかさ」スライダーを使用して調整してください。

体型

顔と体型を個別に設定できるようになりました。

これまでは、プライマリフェイスによってオペレーターと漂流者の体型が左右されていました。 この依存関係はカスタマイズを制限するため、望ましい顔の特徴と関連する体形間でバランスを見つけることを要されるという欠点を持ち合わせていました。

これからは、頭部タブで設定する顔と体型を別々に選択できます。 ボディタイプ1(男性的)およびボディタイプ2(女性的)から選んでください。

目のリマスター

目のテクスチャを刷新し、外観がより改善されてリアルになります。 アイカラーも明るさが増し、輝きを発しています。

追加のカスタマイズ要素で、吸い込まれるような輝きを設定できるでしょう。

  • UIでは、両目の色合いが個別にリストされるのではなく、並べて表示されるように。
    • 1番目が従来の「アイカラー(外側)」だったものを決定し、2番目が「アイカラー(内側)」を決定します。
  • アイカラー(ライト)には2つのライトカラーを設定できるように。
    • 1つ目は虹彩と瞳孔の中心に適用され、柔らかく脈動します。
    • 2つ目は、目全体(瞳孔、虹彩、強膜)に適用されます。
      • 2番目のライトカラーは1番目のライトカラーに重なって表示されます。 脈動効果が最もよく見えるように2つの色をバランスさせる場合は、1つ目に明るい色を使用し、2つ目に暗い色を使用してみてください。
  • 「輝き度合い」スライダーを追加し、アイグロー効果の強度を設定できるように。

髪のリマスター

贅沢につややかな髪の登場です。 Sumo Digitalの協力を得て、オペレーターと漂流者のヘアスタイルを完全リマスターしました。

新しいテクスチャ、シェーダーの改善、より複雑なシミュレーション設定の導入により、髪の毛は徹底的に改良され、よりリアルな外観と感触を実現化しました。  

新しいヘアスタイル

次の新ヘアスタイルが利用可能です。

  • 無料:ログイン時から利用可能
    • なし:適切な禿頭スタイルを選択しよう。 髪の毛は生えてなく、しっかりと禿げています。
      • 以前の「なし」で選べた丸刈りは「クロップ バズ」という別のヘアスタイルとなっています。
    • ボブ ブラントカット
    • ブレイズ ヘッドピース(TennoCon 2025で紹介されたもの)
    • ショート クローズ
    • ショート スパイク
  • 以下はプラチナでお求めいただけます
    • 悪魔の大三角ヘアスタイル
      • Marieのヘアスタイル
      • Lyonのヘアスタイル
      • Roatheのヘアスタイル

従来のヘアスタイル(現在リマスター済)はすべて、ゲーム内マーケットから購入できるDefinitive サロンパックに収められました。

リマスターされたひげ(漂流者)

漂流者のひげスタイルが、上品でリアルに見えるようリマスターされました。

新しいひげスタイルを要チェック。漂流者ひげ 003を選び、究極の木こりオーラを表現しよう。

髪のカラーカスタマイズ改善

髪型とひげのカラーカスタマイズの可能性を、従来の3色から5色に拡張します。 染色の探求に踏みだし、オペレーターと漂流者を新たなレベルに引き上げよう。

  • プライマリ
  • セカンダリ
  • ターシャリー
  • アクセント
  • ハイライト

注:新しいカラーカスタマイズ2種が登場したため、リマスターが施された前の外観に戻すには、調整が必要な場合があります。

ひげのカラーカスタマイズに関する注意
ひげが長ければ長いほど、ヘアカラーの色合いも増えます。 このリマスターが適応されるまで、ひげはすべて、プライマリカラーを採用していました。 今回のリワークにより、新しいヘアカラーカスタマイズを長めのひげのスタイル(漂流者ひげ 002 ~ 005)に適用できます。

短いひげのスタイル(漂流者ヒゲ 001)はプライマリカラーのみを適用します。

ヘアスタイルに関する追記

  • ヘアスタイルの主な特徴に基づいて分類し、一目でわかりやすいように名前を更新。
    • ブレイズ
    • ボブ
    • コイフ
    • クレスト
    • クロップ
    • カール
    • ミッドレングス
    • ショート
    • タイバック
    • アンダーカット
  • 髪の「分け目」トグルを削除。
    • このトグルは、2015年にオペレーターとともにリリースされた初期ヘアスタイルでのみ機能していました。 それ以降にリリースされたヘアスタイルでは髪の分け目の機能をサポートしていないため、トグルを廃止します。
  • オペレーターヘアスタイルのうち、PROTOFRAMEと1999キャラクターのものの外観を全体的に改善。

新機能:眉毛

選べる眉毛スタイルは、デフォルトも含めて18種類存在します。 オペレーターや漂流者の顔を90年代のペンシルブローからふさふさの美貌まで、あらゆるスタイルで極めよう。 先細り、アーチ型、手入れ済、のびのびなど、オペレーターや漂流者の雰囲気を変える方法はたくさんあります。

マユ毛の厚さ」スライダーと「マユ毛カラー」セレクターを使い、各スタイルをさらにカスタマイズできます。

新機能:メイク

昼は英雄、夜はメイクアップアーティストとして活躍しよう。 微細なワンポイントメイクから出陣メイクまで、マット肌・ツヤ肌・グリッターメイクやメタリック系ラメ*などを自在に使いこなし、メイクの腕を披露できます。

*アンチエイリアスを無効化するとメタリック系メイクはより「マット」な質感になり、散ったように見えます。

次のメイクルックは無料で利用できます。

  • Balika ルック
  • Banva ルック
  • Kathaya ルック
  • Pithata ルック
  • Rocana ルック
  • Roshaka ルック
  • Sahoda ルック
  • Tarunya ルック
  • Virama ルック
  • Yotaka ルック

全メイクルックはカラーカスタマイズでき、それぞれの色合いの透明度も調整できます。

メイクはビサージュインク(漂流者)やソマティックマーキング(オペレーター)と組み合わせて個性的な外見を作れます。

フォーカス道メイクルック

新たなフォーカス道をテーマにしたメイクルックで、テンノらしさを演出しよう。

フォーカスシステム初心者の方へ… 示すストアはフォーカス道*の各ノードをアンロックし最大ランクにすると利用できます。

Unairu

  • Unairu ペイント A
  • Unairu ペイント B

Zenurik

  • Zenurik ペイント A
  • Zenurik ペイント B

Vazarin

  • Vazarin ペイント A
  • Vazarin ペイント B

Naramon

  • Naramon ペイント A
  • Naramon ペイント B

Madurai

  • Madurai ペイント A
  • Madurai ペイント B

*フォーカス道の拡張セクションで説明したとおり、示すストアのアンロック条件は変更されていません。 示すストアにアクセスするためにタウロンフォーカスノードを完了する必要はありません。

マーキングのリマスター(オペレーター)

オペレーターのソマティックマーキングも改良されます。 また、ソマティックZz-70と呼ばれる新しいスタイルをデフォルトに指定します。

オペレーター・漂流者の追加変更

  • オペレーターはシグナを装備できるように。
    • オペレーターの外観設定 > 衣服 > アタッチメント > シグナ > 装備するシグナを選択し、Y オフセットとカラーを好みに合わせて調整します。
    • 漂流者は「峡谷のアンダーマインド」アップデートから、シグナを装備できるようになりましたが、オペレーターに対してこの機能は実装されていませんでした。 今回のアップデートでオペレーターと漂流者のどちらもシグナを着こなすことができるようになります。
  • 漂流者が装着できるよう、以下のオペレータースーツ、マスク、パウルドロン、グリーブ、アパレルを変換。
    • これらのカスタマイズを購入または製作すると、オペレーターと漂流者の両方のバリエーションを入手できます。 これらのアイテムをすでに所持しているプレイヤーは、ログイン後に漂流者版のアイテムが自動的に追加されます。
      • Emissary コレクション
      • Koppra コレクション
      • Maduka コレクション
      • Outrider コレクション
      • クブロドン ベントキッドコレクション
      • Varida コレクション
      • ベントポバー ベントキッドコレクション
      • Vent Rat コレクション
  • すべての衣装とアクセサリー、新しいモデルにフィットするように調整。特定の部分を改善するためにいくつかの小さな修正が加えられています。
  • シジルのカスタマイズを以下のように変更。
    • 視覚効果を使用してシジルをさらにカスタマイズするためのセカンダリカラーチャネルを追加。 プライマリカラーは視覚効果を持たない部位に適用され、セカンダリカラーは視覚効果が適用されます。
    • 「アルファ」スライダーを「透明度」に変更。
  • リマスターをオペレーター NPC(カットシーンのテンノや「なあ、ガキンチョ」と話しかけてくるドッペルゲンガーを含む)にも適用。
  • スーツの色合いにカーソルを合わせると、オペレーター・漂流者の該当する色合いがハイライト表示されるように。この変更により、その色が適用される場所を正確に把握できます。

キネマンティック・メッセンジャー(KIM)の拡張:悪魔の大三角

POM-2のキネマンティック・メッセンジャーに新しいタブが追加されました。

「悪魔の大三角」の3名に相応しい外観のインターフェースから、Roathe、Lyon、Marieの秘密を解明できます。 Loidは彼らにサンクタム・アナトミカの端末へのアクセス権を与えたようです。心ゆくまで会話(または恋愛)しよう。

解除条件

POM-2経由で「悪魔の大三角」と会話するためには、『古の同盟』クエストを完了する必要があります。

解放条件ではありませんが、ダイモスのEntrati一家について下調べすることをお勧めします。 メッセンジャーでの会話を重ねると、なぜこの忠告をしたのか明らかになるでしょう…

好感度とランク

ヘックスメンバーとの交流と同じように、「悪魔の大三角」の3人とは好感度を上げながら、信頼関係を築いていきます。 しかし、悪魔の大三角メンバーとの好感度は、お誕生日を一緒に祝ったり、依頼ミッションをこなして上げるのではなく、KIMでの会話を通じてのみ増やせます。 Roathe、Marie、Lyonの心は、どんな素敵な贈り物が届いても動きません。文章力の高さのみが心への鍵を握ります。

皆さんが提示される会話のみでランクアップできるよう、好感度の出力のバランスを慎重に調整しましたが、「KIM会話を全て再生する」設定をオンにしてメッセンジャーに取り組むことをお勧めします。

おさらいの時間です。各PROTOFRAMEとの関係ランクは好感度が増えるにつれ、次のように変化していきます。

  • 中立
  • 友好
  • 好感
  • 信頼
  • 親密
  • 親友(友愛)/ 恋人(恋愛)

ヘックスメンバーとのお付き合いと同様に、悪魔の大三角PROTOFRAMEと付き合いたい想いが募れば、KIMでの会話または「大聖堂」を訪問して自分の気持ちを告白できます。 この選択肢を解放するための条件(および両想いになる条件)は、キャラクターごとに異なります。

新しい恋人を探す決心が付けば、大聖堂で恋人に別れを切り出すこともできます。

Lyonの好感度ランク
大聖堂でLyonに会っても、なかなか会話が始まりません。 この沈黙はKIMシステムにも当てはまります。価値ある仲間であると証明するまで、無視され続けます。

Marie Lerouxとの好感度ランクが「好感」に達すると、やっと会話をしてくれるようになります。また、提供品ストアへの鍵も開いてくれるでしょう。 KIMでLyonとの会話を開放すると、彼との好感度ランクは即時に「好感」へ到達します。

デジタルグリモワールによるリセット

POM-2の設定の横に、新しいアイコン「デジタルグリモワール」が表示されます。

この新しいウィンドウは、会話をリセットするボタンとして機能します。この新しいリセット機能は、悪魔の大三角との会話だけではなく、他のPROTOFRAMEとの会話でも利用できます。 その代わり、1999年が幕を閉じる時に表示されるポップアップ画面は今後、表示されません。 デジタルグリモワールを利用して、いつでも好きな時に記憶をリセットしよう。

記憶のリセットは、PROTOFRAMEのグループごとに28日間のクールダウンが適用されます。 例えば、ラウンドテーブルとの会話をリセットした場合、もう一度ラウンドテーブルとの会話をリセットできるまで28日間待つ必要があります。しかし、ヘックスと悪魔の大三角との会話はこのクールダウンの影響を受けません。

     

ロマンチックな恋愛

気になるPROTOFRAMEへ恋愛感情を示し、両想いに発展したら、恋人としてお付き合いを始められます。 ヘックスメンバーとの恋愛とは異なり、悪魔の大三角の3人と付き合うことになっても大聖堂から引っ越すことはありません。しかし、以下の恋人らしきイベントを盛り上げることができます。

キスのシネマティックカットシーン XX99年に恋人を訪問すると、「二人の時間を過ごす」新しい選択肢が表示されます。

この選択肢を選ぶと、キスのシネマティックカットシーンが流れますが、次の機会に恵まれるまで、7日間のクールダウン期間が発生します。

Capturaシーンでのデート ロマンスを開花させるには、時々デートに出かけるのもありでしょう。

PROTOFRAMEとのお付き合いが順調に進んでいる場合(恋人ランクに到達している場合)、一週間に一回、デートへ誘えるCapturaデートシーンが受信ボックスに送信されます。 各PROTOFRAMEと出かけられるデートシーンは5つ用意されています。

恋人と一対一で出かけられるデートシーンでは、専用のボイスラインを通じて、さらに新しいエピソードを学べます。 Capturaツールを使って恋人と一緒に写真を撮り、楽しい時間を過ごそう。

恋愛関係が破局した場合でも、すでに手に入れたCapturaデートシーンはインベントリから失われません。昔の恋人と再会し続けることができるでしょう。 さらに、悪魔の大三角の記憶をリセットしても、すでに所有しているシーンはインベントリに残ります。*

* デートシーンの台詞は、PROTOFRAMEとの会話に結びついているため、リセット後に変わる場合があります。

時空を越えた関係 ヘックスメンバーはゲームへ最初に追加されたお付き合いできるキャラクターでした。新しいキャラクターを紹介する度、一途な漂流者はどうすればいいのか分からなくなるかもしれません。 ストーリー上の要素… 例えば、永遠主義理論などで説明をつけることもできるので、時空を超えた恋愛ができ、複数の恋人とお付き合いできるようにします。

ヘックスと悪魔の大三角のメンバー(各1名)が両方気になり、付き合うほど両想いになった場合、恋人との特別な会話が始まります。この会話では、漂流者が複数の恋人とお付き合いすることを同意するかしないか、確認する機会が設けられます。

KIMの変更点と修正点

  • プロフィールのメモは、PROTOFRAMEとの関係に関する情報を動的に更新するように。 この変更により、特定の相手で交際に失敗したかより簡単に識別できるようになり、リセットの必要性を確認できます。
    • これは悪魔の大三角の3人だけでなく、他のPROTOFRAMEのグループにも適用されます。
  • 新しいメッセージが送信されている間に過去のメッセージを読もうとすると、KIMが強制的に下にスクロールされる問題を修正。

ホノリア

自らの技量を誇示するためのホノリアを、胸を張って使おう。 ホノリアは、一時停止メニュー、フレンド、クランメンバーリスト、ロード画面、プロフィールでプレイヤー名の下に表示される称号です。 誰もが自分自身の強さを示せます。

ホノリアの装備・変更方法

ホノリアは一時停止メニュー > プロフィール > ホノリアから変更できます。 ホノリアがどのように表示されるか確認できるプレビューを見てから装備しよう。 ホノリアの必要性を感じないのなら、「なし」オプションを選ぶこともできます。

 

ホノリアの入手方法

ホノリアは2つの方法で入手できます。

  1. 特定の商人やストアから購入する
    1. 古の同盟の場合、Roatheの提供品ストアおよびフォーカス道の示すストア(詳細は下記参照)から。
  2. クエストの完了、特定の敵の撃破、チャレンジの克服など、特筆すべき成果によって獲得する
    1. ログイン時、条件を満たしていれば、遡及的にホノリアを受け取れます。 画面にポップアップ表示され、獲得したホノリアを通知します。

皆さんがさまざまな栄誉を発見して獲得し、誇らしげに身に着けるのを楽しみにしています。 パッチノートには大部分を記載せず、皆さん自身で発見できるようにしておきたいのですが、商人から入手できる以下のものについてご紹介します。

サンクタム・アナトミカから繋がる大聖堂にいるRoatheの提供品ストアから次のホノリアを入手しよう。

購入画面に、あなたのユーザー名とホノリアがどのように表示されるかのプレビューが表示されます。|NAME|はユーザー名を指します。

  • |NAME| 深淵のトゲ - 75 ヴェインソーン
  • 迫りよるもの |NAME| - 100 ハッチリングの外殻
  • |NAME| お金持ち - 100,000クレジット
  • |NAME| 豪勇 - 1,000,000クレジット
  • |NAME| 大豪勇 - 2,500,000クレジット
  • |NAME| 燃える革命家 - 150 ビーティング・ハートストリング
  • 女悪魔 |NAME| - 20 マフィカ
  • 早弁 |NAME| - 100 グーポッラ脾
  • 愚かなニンフ |NAME| - 100 ハートノクトロル
  • |NAME|炎と硫黄 - 1000 イグニア
  • |NAME| 永遠 - 20 アルゴンクリスタル
  • ギャンブラー |NAME| - 150 フェイトパール
  • ハイブキン |NAME| - 20 アスカリス・プライム
  • |NAME| アツアツヘドロ - 200 サーマル スラッジ
  • 鉄則 |NAME| - 400,000フェライト
  • |NAME| Jadeの守護者 - 200 ベステジアル・モート
  • デュヴィリのケイステイマー |NAME| - 100 ヤオ・シュラッブ
  • |NAME| 嘆くもの - 200 ラメンタス
  • 女家長 |NAME| - 500 Motherトークン
  • |NAME| コーパスシティの市長 - 2,000 ヘキセノン
  • |NAME| 夜の庭師 - 150 ファーゴライト
  • |NAME| あの遠い寂しい岸辺で - 10 リロイック・ブリッジ
  • オロキンセル・エグゼキューター |NAME| - 150 オロキンセル
  • 主人 |NAME| - 75 Father トークン
  • |NAME| 渡し守へ支払うもの - 100,000 エントラティ・オボルス
  • 愛の守護者 |NAME| - 200 Belricのクリスタルフラグメントと200 Raniaのクリスタルフラグメント
  • |NAME| 胞子の運び屋 - 500,000 ナノ胞子
  • 鋼の兵士 |NAME| - 200 スティール・エッセンス
  • |NAME| 誓いの姉妹 - 50 スペクターの残滓
  • 銅の子供 |NAME| - 200 コプラン
  • |NAME| 知識を超越する神 - 10 反響するヴォーカ
  • 無敵 |NAME| - 各ジャガーノートパーツ(脈打つ結節、感染した触手、キチン質の外殻、切り取られた胆のう)各種50
  • |NAME| 学ぶ者 - 150 ヴェスル・キャピラリ
  • 狂王 |NAME| - 1,000 スラックス プラズム
  • ダイモスの狂人 |NAME| - 1,000 ガングリオン
  • |NAME| ナビゲーター - 1,000 ナビ座標
  • |NAME| 迫害者 - 40 Kullervoの災禍
  • Harrowの名において - 250 Harrowシャーシ設計図
  • |NAME| スカベンジャー - 600,000 サルベージ
  • 割り砕くもの |NAME| - 200 Rivenの破片
  • |NAME| Tickerの天使 - 100 世襲型借用証
  • |NAME| 大航海 - 5,000 アステライト
  • |NAME| ウルフマザー - 150 ルア スラックス プラズム
  • |NAME| ユヴァン・ライジング - 100,000 クバ

次のホノリアはそれぞれのフォーカス道の示しストアから購入できます。

  • Naramon ヴァンガード |NAME| - 5,000,000 Naramon フォーカス
  • Zenurik ヴァンガード |NAME| - 5,000,000 Zenurik フォーカス
  • Madurai ヴァンガード |NAME| - 5,000,000 Madurai フォーカス
  • Unairu ヴァンガード |NAME| - 5,000,000 Unairu フォーカス
  • Vazarin ヴァンガード |NAME| - 5,000,000 Vazarin フォーカス

新WARFRAME「URIEL」

Xataの異端者との共闘、それはすなわち悪魔との提携…  Urielは灼熱で敵を燃やし尽くし、3体の召喚魔を従う、まさに悪魔。

Urielのアビリティ

パッシブ:Legion
Urielは3体の召喚魔を指揮し、強化し、守護する。

CATENACH:敵を鎖で繋ぎ、拘束による速度低下効果を与える。 鎖に繋がった敵に与えたダメージは繋がったすべての敵に与えられる。 (Infernalisで解放)。

GULPHAGOR:敵にしがみつき時間経過ダメージを与える。 敵を倒すと、苦痛の輪が展開される (Remediumで解放)。

VYTHELAS:倒した敵の死体に悪魔のルーンを刻み込み、集めることで発射速度と火炎ダメージボーナスの重複を得る (Demoniumで解放)。

1番アビリティ:Infernalis
炎のオーラを展開し、近くの敵に火炎ダメージと状態異常を与える。

空中*でのローリングコマンドで燃え盛るメテオとして戦場を飛び回る。

InfernalisはUrielのレールジャックアビリティです。

*Devstream第191回では、ローリングをタップすることで発動できると紹介しましたが、頻繁なローリングは一般的な移動方法なため、実装する前に変更されました。 意図せず望まないアビリティ発動を回避できるよう、空中でのみ発動する方向で調整しました。

2番アビリティ: Remedium
Urielは自身と召喚魔たちを回復させる。 倒された召喚魔は復活する。

RemediumはUrielのHelminthアビリティです。Helminthアビリティ版では、回復量が減り、Gulphagorは取り除かれます。

3番アビリティ: Demonium
Urielは召喚魔の魂を引き裂き、ヘルスを消費して別のターゲットを攻撃させる。 魂は敵に触れると爆発し、 ダメージ脆弱性を付与する。

4番アビリティ: Brimstone
Urielと召喚魔たちは燃え盛る硫黄の輪を展開し、徐々に拡大していく。 召喚魔のアビリティを活用することでこのアビリティをチャージする。 連続ヒットで与えるダメージが上昇する。

HelminthでUrielのアビリティを交換する場合:ダメージ強化アビリティを持つCyte-09などのWARFRAMEと同様に、Urielもダメージ強化アビリティを1つしか持てません。 そのため、Helminthでダメージ強化アビリティを適用する場合、Demoniumを上書きする必要があります。

Urielの入手方法

  • Urielの本体設計図は、『古の同盟』クエストをクリアすると受信ボックスまで報酬として届きます。
  • Urielのパーツ設計図は、ディセンディアの報酬ドロップテーブルから獲得できます。
  • Urielの本体とパーツの設計図は大聖堂のRoatheの提供品ストアから入手できます。
  • ゲーム内マーケット、古の同盟Urielバンドルまたは古の同盟コンプリートコレクションを購入すると入手できます。 詳細については、「マーケット新アイテム」セクションをご覧ください。

Urielプレックスカード

懺悔を済ませた者だけが、UrielのPrexカードの存在するエリアを探索できるでしょう…

最大ロードアウト数の増加

Urielのリリースにより、購入可能なロードアウトスロットの数が31から32に増加されます。

Urielのグリフは一時停止メニュー > プロフィール > グリフからアクセスできます。グリフ選択メニューからの購入も可能です。

新しい武器

新武器タイプ:銃剣(Vinquibus)

新たな武器タイプの「銃剣」が導入されます。

Urielを象徴する銃剣つきライフルで戦場を地獄と化そう。 この武器はプライマリ武器と近接武器両方として扱われ、スムーズに遠距離戦と接近戦を切り替えられる。

固有特性

  • Vinquibus Precision(プライマリ特性):ヘッドショットは次の2回の近接攻撃に+250%近接ダメージを付与する。最大16回まで重複。
  • Vinquibus Ferocity(近接特性):近接キルは次の4ショットに100%ライフル弾薬効率を付与する。最大16回まで重複。

Vinquibus・銃剣の詳細

  • アフィニティはプライマリと近接武器間で共有されます。そのため、近接武器を使用してキルを獲得した場合、プライマリ武器にもアフィニティが加算されます。
    • ただし、Vinquibusはマスタリーランクを上げる場合、一つの武器として扱われます。
  • アップグレードはプライマリと近接武器の両方で共通のものになります。例えば、オロキンカタリストを利用すると、その効果がプライマリと近接で反映されます。 以下のアップグレードが対象です。
    • オロキン カタリスト
    • フォーカスレンズ
    • エクシラスアダプター
    • フォーマ(基礎、オムニ、Umbra)
      • どの種類のフォーマを使用しても、プライマリと近接の両方のランクが0にリセットされます。
      • スロットの極性は共有されます。 例えば、プライマリの最初のスロットにMadurai極性を追加すると、近接の同じスロットへMadurai極性が適用されます。
        • 注意:近接武器にUmbraフォーマを使用すると、プライマリ武器にもUmbra極性を適用します。プライマリ武器のMOD容量に影響するため、使用する前にこの点を確認してください。
  • アルケイン アダプターは共有されません。プライマリおよび近接武器のロックを解除するには、それぞれ該当するアダプターが必要です。
  • 2スロットを占有するという特性により、VinquibusはデュヴィリのTeshinの洞窟、次元アルキメデアおよび深淵アルキメデアの選択肢として表示されません。
  • Vinquibusの近接スタンススロットにはオムニ極性が与えられています。
  • プライマリまたは近接武器のいずれかに装備すると、両枠に装備されます。
  • Vinquibusは別々にライフルと近接武器用のRivenを生成します。 ライフルと近接武器のRivenの両方をそれぞれのスロットに装備することができます。
  • カラー設定はプライマリと近接で共有されます。

Vinquibusの入手方法

  • Vinquibusの本体とパーツの設計図は大聖堂のRoatheの提供品ストアから入手できます。

新しい銃剣スタンス MOD: Harrowing Spire

ジャブと力強い突進による猛攻。

Harrowing Spireの入手方法:

  • ディセンディアのコンテナからドロップされます。 報酬の詳細については、公式ドロップ テーブルをご確認ください。

新しいオロキン時代のグリニア武器

グリニアがオロキン時代に装備していた武器を入手できます。

注意: これらはグリニア製であるため、一般的なプライム武器とは異なります。 また、このプライム武器は、既存のGotva Primeと同じカテゴリーに分類されます。そのため、Gotva Primeと同じようにトレードできますが、キオスクでデュカットへ交換できません。

Galariak Prime

オロキン時代のグリニアは戦闘用の鎌を金でメッキし、黄金の君主への忠誠を表した。 ターゲットに付与された状態異常タイプの数に応じてクリティカル率を得る。

Sagek Prime

オロキン時代のグリニア兵士が好んだサイドアーム。Sagek Primeはグリニアの残忍さとオロキンの美学を掛け合わせた一品。 クリティカルヒットすると、次のショットに確率で大きな状態異常率ボーナスを与える。

Sagek PrimeとGalariak Primeの入手方法

  • ペリタの乱ミッションを完了すると、Sagek PrimeとGalariak Primeの本体とパーツの設計図を獲得できます。
  • Sagek PrimeとGalariak Primeの本体とパーツの設計図は大聖堂のRoatheの提供品ストアから入手できます。

新しいアルケイン

『古の同盟』クエストをクリアした後、ディセンディアを下り、新しいアルケインを手に入れよう。

以下の新アルケイン9種でWARFRAMEと武器を強化できます。 これらの新しい装備強化は、ディセンディアから入手するか、大聖堂のRoatheの提供品ストアからマフィカまたはイグニアと交換して入手できます。

以下の統計は最大ランクで表示されています。

アルケイン コンセントレーション(WARFRAME)
アビリティ発動時:3秒間アビリティ効果時間+60%

アルケイン サーカムベント(WARFRAME)
ローリングで敵を通り抜けることで50%の防御を盗み、 盗んだ装甲値を自身に15秒間適用する。

アルケイン エキスパータイズ (WARFRAME)
アビリティ威力増加効果の100%は最大シールド値にも適用される。

アルケイン パーシステンス(WARFRAME)
シールドは無効化される。 装甲値が700を上回る場合、毎秒500以上のダメージを受けなくなる。

プライマリ ブルワーク
1000を超える装甲値毎に、+1%のダメージが重複する(最大+500%まで)。

プライマリ デビリテート
敵に10スタック以上の複合状態異常が付与されている場合、同じ状態異常を付与することで100%の確率で含まれる基礎状態異常の一つを付与する。

プライマリ オーバーチャージ
90%以上のエネルギー時:最大エネルギーの35%分のマルチショットを得る(最大100%)。

セカンダリ イラディエート
10スタックの放射線が付与された敵をヒットすることで、7mの敵にヒットダメージの180%を与える。

メレー カリーン
凍った敵に対して近接ダメージが x2.50される。 ローリング時:半径5.5m内の敵を凍らせる。クールダウン:2秒。

GYRE PRIME ACCESS

Gyre Prime

金に縁取られた電気回路が火花を散らし、時代を超えて響き渡る舞踏を再燃させます。 Gyre Primeとともに永遠を踊ろう。

Alternox Prime

オロキンの黄金はGyre Primeを代表するライフルの導電性を高め、巨大な帯電オーブを発射する。

Kestrel Prime

強化された機動性とパワーを備えたKestrel Primeの攻撃は阻む敵を容易に倒す。

Triodic Prime シャンダナ

Gyre Primeを象徴する結晶のシャンダナで見るものを魅了しよう。

Gyre Prime アーマー

Gyre Primeを象徴するアーマーセット。

Prime Vault に移動されるアイテム

Gyre Prime Accessの実装と同時に、これらのアイテムはドロップテーブルから取り外され、Prime Resurgenceにて後日再登場します。 これらのアイテムを含むレリックはインベントリから外されません。

  • Grendel Prime
  • Zylok Prime
  • Masseter Prime

新しいPrime Accessが登場する度にRiven MODの性質が変動します。今回のRiven MOD性質に関する情報はこの記事をチェックしよう。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1478510-december-2025-riven-dispositions/ 日本語版:

マーケット新アイテム

 

古の同盟 Urielバンドル

Xataの異端者「Uriel」で硫黄混じる破壊を招き、召喚魔たちを指揮せよ。

このバンドルには次のアイテムが含まれています。すべて個別にゲーム内マーケットから購入することも、古の同盟コンプリートコレクションの一部として購入することもできます。

Uriel

Xataの異端者との共闘、それはすなわち悪魔との提携…  Urielは灼熱で敵を燃やし尽くし、3体の召喚魔を従う、まさに悪魔。

Vinquibus銃剣武器

Urielを象徴する銃剣つきライフルで戦場を地獄と化そう。 この武器はプライマリ武器と近接武器両方として扱われ、スムーズに遠距離戦と接近戦を切り替えられる。

Uriel Asmodion ヘルメット

伝説の指揮官の威厳を見せる角兜を被ろう。 かつてはRoatheの噂だけでも大戦の両側に絶望をもたらした。

Grand Carnus レガリア

この深紅の血で染められtバトルドレスはオロキンのスタイルとラグジュアリーの最高峰。 漂流者とオペレーター専用。 アップデートのコンテンツ:

  • Grand Carnus フード
  • Grand Carnus クイラス
  • Grand Carnus スリーブ
  • Grand Carnus グリーブ
  • Grand Carnus レガリア

Grand Carnus レガリアコレクションは古の同盟Urielバンドル外でも購入可能です。

インフェルナムの玉座(装飾品)

心の中で罪に陥った者にとって、王座は牢獄となることがある。

  • ギフトボーナス:古の同盟Urielバンドルを他のプレイヤーに贈ると、ギフトボーナスの「インフェルナムの玉座」をお返しに受け取れます。

3日間アフィニティブースター

テンノの武器や装備の習熟を加速させる。 アイテムアフィニティの上昇速度が2倍になる。 ブースターは購入直後から有効化されます。

このバンドルの内容は古の同盟コンプリートコレクションにも含まれています。

 

古の同盟 Gemini コレクション

このPROTOFRAME Gemini スキンコレクションで悪魔の大三角の意外な友情を深めよう。

各スキンは、対応する Gemini エモートを使ってWARFRAMEとPROTOFRAMEの外観を切り替えられます。

このコレクションには次のアイテムが含まれています。Geminiスキンゲーム内マーケットから個別に購入することも、古の同盟コンプリートコレクションの一部として購入することもできます。

 

Marie Gemini スキン

WispのPROTOFRAME、シスターMarie Leroux。ソルに献身を置き、どんな罪深く傲慢な悪魔でも許しを乞うことができると信じている。

Marieのカウル(特有のヘッドギア)はアーセナルの外装 > 特殊外装画面から装備・除去できます。

Marieのメイクは、外装のカラーチャネルを使用して調整できます。

Marie Gemini エモート

Marie Geminiエモートでミッション中WispとMarieを自由に切り替える。

 

Lyon Gemini スキン

HarrowのPROTOFRAME、神父Lyon Allard。悪夢的な幻影と声に悩まされるルアの司祭。

Lyonのミトレ(特有のヘッドギア)はアーセナルの外装 > 特殊外装画面から装備・除去できます。

Lyon Gemini エモート

Lyon Geminiエモートでミッション中HarrowとLyonを自由に切り替える。

 

Roathe Gemini スキン

UrielのPROTOFRAME、Xataの異端者、オロキンの大提督、Roathe。

Roatheのカイリンス(特有のヘッドギア)はアーセナルの外装 > 特殊外装画面から装備・除去できます。

Roatheのカラーリングは、WARFRAMEのボディパーツ(基本カラー チャネルを使用)とOrokin アーマー(アタッチメント カラーを使用)の間で独自の色合いに分割されています。

Roathe Gemini エモート

Roathe Geminiエモートでミッション中UrielとRoatheを自由に切り替える。

これらの新Geminiスキンは古の同盟コンプリートコレクションにも含まれています。

戦物語バンドル

この古代の記念品のコレクションで埋もれた戦場の記憶を思い出そう。 決して忘れてはいけないものがある。

注:バンドルにはアンプパーツが含まれています。『内なる紛争』クエストを完了してシータスのクイルOnkkoに話しかけたプレイヤーのみ、マーケットで確認できます。

このバンドルは次のアイテムが含まれます。装飾アイテムは個別に購入可能です。

アンプパーツ

次のバンドルには、アンプパーツが含まれています。 パーツをシータスのQuill OnkkoまたはフォーチュナーのLittle Duckに持ち込み、「アンプの組み立て」の選択肢から、これらのパーツを使ったオペレーター/漂流者用の新しいアンプを作成できます。

アンプのアップグレードは、WARFRAMEで戦力を増強するための重要なステップです。 アンプのパーツは従来、シンジケートを通じてのみ入手可能でした。しかし、興味のある方たちのために、ファーミングを省略する選択肢を試験的に追加します。

アンプパーツには、実験的な割引販売システムが適用されます。 Granmuプリズムでアフィニティをすでに獲得している場合(メッキ済みアンプのパーツのうち、マスタリーランク経験値を得られるのはプリズムのみです)、バンドルではすべてのアンプパーツが「所有済み」としてカウントされます。パーツを購入できない代わりにその分バンドル価格がお求め安い値段になります。 バンドルアイテムを購入したいが、アンプは必要ないというプレイヤーに向けた対応です。

Granmu プリズム
上部な3重のシャッター門の前に荒く詰め込まれたプリズムが使われている。 バーストショットでグレネードを炸裂させる。

Klebrik スカフォード
上品で繊細に口径を掘られたプロトン集束機が対象を把握して攻撃を喰らわせる。

Lohrin ブレース
制御された過充電装置も兼ねたアーム部分の部品。クリティカルヒットと状態異常の可能性が上昇する。

Warbanner ルストラタスシャンダナ

かつてTauのダクス司令官を区別するために着用されていたシャンダナ。誇りの印として着用しよう。

Conquest ルストラタスシャンダナ

Tauの戦場から回収された遺品。戦闘で傷んだシャンダナは戦争の代償を反映している。

Itzamのオキュラス

彼を象徴するオキュラスをかけアルキメデスの功績を称えよう。

ゼノフローラ デコレーション

Tauのゼノフローラの記憶をもとに再現された。その美しさをオービターに飾ろう。 このバンドルにはゼノフローラの装飾品3種が含まれます。

  • ゼノフローラ デコレーション
  • ゼノフローラ パッチ(1m)
  • ゼノフローラ パッチ(2m)

   

Voruna Medeina コレクション

森の女神Voruna Medeinaを顕現せよ。 彼女の残忍さは、正義を渇望する者たちにとって祝福となる。

このバンドルには次のものが含まれ、それぞれ個別に購入することも可能です。

Voruna Medeina スキン

栄光に満ちた森の女神として現れるVorunaは優美な鎧を身にまとい、忠実な狼たちを従える。 勇ましい女狩人は、罪なき者たちの守護者であり、不当に打ち破られた者たちから崇拝される。

Iltis ヘビーブレードスキン

Voruna Medeinaを象徴する重斧スキンの噛み付く力を知るものは、使い手に精妙な技は不要だとわからせる。

Manegarmr エフェメラ

Voruna Medeinaを象徴するエフェメラは、流れるような狼の尾の飾りで洗練された内なる獣を示す。

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Tau ダクス兵装バンドル

このコレクションからTauのダクスたちの武装を装ったスキンをゲットしよう。

このバンドルには次のものが含まれ、それぞれ個別に購入することも可能です。

Tau ダクスハンマースキン
Tauのアナーク リブリター ルストラタスが使用したハンマーをモデルにしたスキン。

Tau ダクス弓スキン
上半身を拡大したダクスデザインの弓スキン。ダクスアルカスが使用していた。

Tau ダクスポールアームスキン
ダクスカパサリが勝利への希望の象徴として戦闘に用いた武器を再現したポールアームスキン。

Tau ダクス投擲武器スキン
この投擲武器スキンはダクステネブラが使用するクナイの重厚で特徴的なデザインをモチーフにしている。

Tau ダクスカタナスキン
頼れる剣は戦士の魂。 オレンジの輝きで装飾されたこのカタナスキンはTauのダクスグラディウスが持っている。

Tau ダクスライフルスキン
このライフルスキンはTauで戦ったダクス兵の標準銃器を再現している。

  • 注:カテゴリー内の武器すべてがこのスキンと互換性があるわけではありません。 適用性はアーセナル > 外装 > スキンリストから確認できます。

Tau ダクスアークウイングガンスキン
ダクスデザインのアークウイングガンスキンは、露出した銃身に発射リングを収納し、付属のハンドルで使用者の手を保護する。

Crown of Splendor サロンパック

漂流者とオペレーターの髪型セットで、悪魔の大三角のゴシック スタイルを取り入れよう。

このパックには、以下の新しいPROTOFRAMEヘアスタイルが含まれます。マーケットでは、単品で購入することもできます。

Marieのヘアスタイル

Marieの髪型の全貌は稀にしか見れないが、だからといって手入れが行き届いていないわけではない。

Lyonのヘアスタイル

髪は虚栄心。 Lyonのヘアスタイルは手入れのしやすさの究極を実現する。

Roatheのヘアスタイル

最上級のオロキンだけが、この複雑なヘアスタイルに時間と費用をかけることができた。

Gemini サロンパック

ヘックス、ラウンドテーブル、悪魔の大三角たちのヘアスタイルをオペレーターと漂流者に取り入れよう。

このパックには、以下の新しいPROTOFRAMEヘアスタイルが含まれます。マーケットでは、単品で購入することもできます。

  • Amirのヘアスタイル
  • Aoiのヘアスタイル
  • Arthurのヘアスタイル
  • Eleanorのヘアスタイル
  • Flareのヘアスタイル
  • Kayaのヘアスタイル
  • Lettieのヘアスタイル
  • Loidのヘアスタイル
  • Lyonのヘアスタイル
  • Marieのヘアスタイル
  • Minervaのヘアスタイル
  • Roatheのヘアスタイル
  • Rusalkaのヘアスタイル
  • Velimirのヘアスタイル

Definitive サロンパック

オペレーターと漂流者用の通常ヘアスタイルが全て含まれるコレクションで最高のヘアスタイルを決めよう。

このパックには、以下の新しいPROTOFRAMEヘアスタイルが含まれます。マーケットでは、単品で購入することもできます。

  • Jillianのロックス
  • ショート フロントフリップ
  • アンダーカット ケイステイル
  • タイバック デュアル
  • ショート ライトフリップ
  • ショート サイドカット
  • アンダーカット フロントフリップ
  • クレスト フル
  • コイフ ダンゴ
  • ボブ ツル
  • ボブ ショート
  • ブレイズ クレスト
  • ブレイズ ケイステイル
  • カール ハイ
  • カール ショート
  • カール フル
  • タイバック ショートケイステイル
  • タイバック ロングケイステイル
  • ダンゴ ローカール
  • タイバック ハイケイステイル
  • タイバック フルケイステイル
  • ダンゴ ハイカール
  • クロップ ウェーブ
  • クロップ ショート
  • Lillianのロックス
  • ミッドレングス ブラントカット
  • ミッドレングス フェザー
  • タイバック トップノット
  • コイフ ブレイズ
  • コイフ ケイステイル
  • ミッドレングス サイドパート
  • ブレイズ フォアロックス
  • ダンゴ ツル
  • タイバック ツル
  • ブレイズ アンダーカット

   

悪魔の大三角 コミュニティバンドル

Marie、Lyon、Roatheのディスプレイを含むバンドル。 彼らはともに悪魔の大三角を形作る。 これらのディスプレイは個別に置くことも、並べて一つの作品とすることもできます。 なお、各アイテムは個別に購入できます。

EnergyFalcon (Salt)作。

Marie Leroux コミュニティディスプレイ
シスターMarieを描いたディスプレイ。

Roathe&Uriel コミュニティディスプレイ
Xataの異端者と悪魔を描いたディスプレイ。

Lyon Allard コミュニティディスプレイ
司祭Lyonを描いたディスプレイ。

   

プライム・バンガード ディスプレイ

プライム・バンガードをフィーチャーしたディスプレイ。Kevin Glint作。

ゲーム内マーケットへの追加点

  • テクトリストアーティファクト 獲得パック(購入1回限り)
    • 古代フォーカス道から究極の力「タウロンストライク」を解き放て。 大聖堂のMarie Lerouxからテクトリストアーティファクト武器を入手するために必要な素材がすべて含まれる。
    • 内容:
      • リロイック・ブリッジ x150
      • レン・ハイパーコア x150
      • アスカリス・プライム x150
  • それぞれのフォーカス道のルアレンズをマーケットへ追加。
    • ルアレンズは全レンズタイプの中で最も変換力を誇り、余剰アフィニティの5.5%をフォーカスへ変えます。 フォーカス拡張により、他のすべてのフォーカスレンズと同様に、+10%タウロンストライクチャージ率が付与されます。
    • 『二番目の夢』クエストを完了したプレイヤーはマーケットから入手できます。

Vazariaからの提供品「プライム・ヴァンガード」(12月19日開始)

来たる年末Prime Resurgenceイベントの一環として、Varziaの提供品ストアからプライム・バンガードWARFRAMEを入手できます。このイベントは、2025年12月19日から2026年1月16日まで開催されます。

「古の同盟」アップデートを記念する期間限定イベントは、プライム・バンガードの一員であるWARFRAMEを入手するとっておきの機会を提供します。入手可能なプライムWARFRAMEは以下のとおりです。

  • Mesa Prime
  • Ash Prime
  • Volt Prime
  • Ember Prime
  • Caliban Prime
  • Protea Prime

上記のWARFRAMEの設計図を含むヴァンガードレリックはアヤと交換に入手できます。 このイベント用レリックは、プライムWAFRMAME6種を獲得するチャンスを提供します。 これらのレリックはPrime Vaultに収納されているアイテムです。このユニークな性質を考慮しつつ、トレードのバランス性を維持するため、各プレイヤーが交換できるレリックの数に上限を設定します。プレイヤーは一人当たり、ヴァンガードレリックを最大100個(4種のレリック、合計400個)まで交換できることを意味します。

また、イベント中は、Caliban PrimeとProtea Primeを除く*各WAFRAMEのパック、武器やアクセサリーをリーガル・アヤを消費し購入できます。 パックの内容は個別に購入することもできます。

*Caliban PrimeとProtea Primeはどちらも最近Prime Accessから入手できるアイテムです。まだVaultに収納されていないため、対象外となっています。 Prime Resurgenceの運用順序を維持し、Prime Accessを通じてこれらのパックを購入したユーザーを尊重するためです。ご了承ください。

12月19日の開催日が近づくにつれ、さらに詳しい情報が公開される予定です。

追加点

  • ランチャーから音声言語として中国語を選択できるオプションを追加。 この変更により、ゲームの起動時にキャラクターのボイスが変更されます。
    • 変更方法:ランチャーの歯車をクリックし、「音声言語」ドロップダウンメニューに移動して、リストから「簡体字中国語」* を選択してください。
    • 知っておくべきこと
      • 既存の中国語ボイスオーバー(VO)をWeGameビルドからグローバルビルドに移植しました。 Warframeのような大規模のゲームに音声を追加することは大きなプロジェクトです。 そのため、中国語の音声吹き替えが利用できないコンテンツがある可能性があます。この場合、デフォルトで簡体字中国語の字幕が付いた英語バージョンに切り替わります。
      • 字幕は、中国語ビルドの用語ではなく既存のグローバル用語を意図的に維持しながら、新しい官話の音声認識にさらに沿うように更新されます。 いくつかのケースでは、英語名を括弧で囲んで追加します(例:莲(Lotus))
    • 中国語音声の追加に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。 また、Warframeへの中国語音声追加に尽力してくれたWeGameの皆さんに感謝します。
  • レジェンダリランク6昇進テストが登場。
    • 成功するとオーリカルク・レジェンダリ マスタリー 表彰楯が贈呈されます。
  • ホルバニアをテーマにした新しいDojo用装飾品を54個追加。 階段、防水シートトンネル、煙突、手すりや足場など多岐にわたります。 建設会社を立ち上げる用意ができました。
    • 今年初めに紹介したホルバニアをテーマにした残りのDojo用装飾品は、今後登場予定です。
  • Teshinの鋼の道のりの名誉ストアからスティール・エッセンスと交換できるアイテムとして、「師範」Somachordトーンを追加。

変更点:

エントラティシンジケートに関する変更

悪魔の大三角のKIMシステムへの導入とともに、あなたのエントラティシンジケートランクも物語の道程に影響を及ぼすようになります。 これを念頭に、皆さんがエントラティシンジケートの家族ランクまで到達しやすくなるよう再デザインしました。

シンジケート貢献に関する変更:
エントラティシンジケートのランクアップ貢献は家族の物語と繋がっています。複数のアイテムを変更してレアリティと入手難易度を減少させました。

  • ランク1:良性感染腫瘍6つと発酵膀胱6つ
    • 以前:スパイナルコア部分3つ(洞窟での釣りでのみ入手可能)
  • ランク2:Keratinosの設計図、Daughterトークン1つ、Fatherトークン1つ
    • 以前:Keratinosブレードの設計図1つ、Keratinosガントレットの設計図1つ、Daughterトークン1つ、Fatherトークン1つ
    • 設計図の入手に必要な地位コストは同じままですが、購入するアイテムの数が1つ減ります。
  • ランク3:スライ バルパファイラ タグ3つ、ワズィール プレデサイト タグ3つ、Sonトークン1つ、Motherトークン1つ
    • 以前:コモンアビカイアタグ5つ、メジャイプレデサイトタグ1つ、Sonトークン1つ、Motherトークン1つ
    • 必要なタグはコモン種かつカンビオン荒地で見つけやすいものになりました。
  • ランク4:ザリム ミュータジェンの設計図、アリオリ ミュータジェンの設計図、Sonトークン1つ、Fatherトークン1つ
    • 以前:ザリム ミュータジェン、アリオリ ミュータジェン、Sonトークン1つ、Fatherトークン1つ
    • ミュータジェンを作成する必要がなくなりました。
  • ランク5:セリガラスの欠片、Motherトークン1つ、Fatherトークン1つ(変更なし)
    • 報酬に変更はありませんが、トークンとセリガラスの欠片の価格を変化させて入手しやすくしました。

トークン地位ポイントの変更

  • Dautherトークン:100から500地位ポイントへ
  • Fatherトークン:100から500地位ポイントへ
  • Otakトークン:100から500地位ポイントへ
  • Sonトークン:500から1,000地位ポイントへ
  • Grandmotherトークン:1,500から3,000地位ポイントへ

その他の変更点

  • セリガラスの欠片にかかるGrandmotherのトークンが20から10に減少。
  • ファミリー トークンとの取引レートを、地位レートと合わせるために次のように調整。
    • 必要なFather、Daughter、Otakトークンを10から4に減少
    • 必要なMotherトークンを10から20に上昇
    • 注:トークンを交換すると、Grandmotherトークンの地位が1.5倍になります。 トークンの地位価値の変化により、Grandmotherのトークンとの交換に必要なトークン量も比率を守るために調整されました。

変更全般:

  • ダメージ数値の表示を改善し、自分のダメージ数値だけでなく、対象NPCが与えたダメージ数値も表示されるように。 基本的に、プレイヤーがダメージを与えた場合(アバターを操作しているかどうかに関係なく)、プレイヤーはダメージ数値を確認できます。
    • これにより、NokkoがSporespringを発動中もSporespringのダメージ数値を確認できるようになります。 この変更はゲーム全体に導入され、WARFRAMEアビリティによって発生する潜在的ダメージを確認できます。 オペレーターへ転移した後に、タウロンストライクで与えたダメージを確認する場合に特に役立つでしょう。
  • 属性弾薬(例:Cyte-09のResupplyなど)を変更し、ヘッドショット・弱点ヒットのアップグレードやバフ時における属性ダメージインスタンスを2回適用するように。
    • この変更が入る前は、ヘッドショット時にこの追加インスタンスがターゲットの「胴体」に適用されていました。 これにより、ボスの弱点を攻撃しても、属性弾薬が弱点ではなく「胴体」を攻撃しようとするため、ダメージを与えられない可能性がありました。 この変更には、弱点ヒットによるメリットを複数回トリガーするという追加の利点もあります(例:インカーノンチャージ)。
  • MOD装備時に極性を一致させ容量を達成する助けとなるヒントを追加。
  • ツールチップとゲーム内マーケットにアークウイング(アークウイングガンやアークウイング近接など)のインジケーターを追加。
  • ValkyrのパッシブのSFXを変更。
    • パッシブが最大までチャージされた時のSFXインジケーターの音量を減少。
    • パッシブがチャージされた時の「納刀」SFXを除去。
  • ゴアシステムをもっと血まみれになるよう改善。
    • 攻撃で血しぶきを見たくない場合は、設定からゴアをオフにすることができます。
  • ドロップダウンリストの展開時、機能を分かりやすく説明するための「並べ替え」ヘッダーを追加。
  • UIのスライドアウトポップアップへのVFX集中線を改善(特に残骸のスクラップ時)。
  • Detronのテクスチャとマテリアルを改善。
  • 『二番目の夢』クエストの「月を防御せよ」ステージのタイルセットロジックを改善。

パフォーマンス&最適化

  • すべてのマップでのメモリ使用率を最適化。
  • キャッシュの最適化時のシステムリソース使用率を改善。
  • スペックの高いパソコンでのキャッシュ最適化の速度を改善。
  • 『新たな大戦』クエストの一部におけるメモリフットプリントを最適化。
  • GPU上のMutalist Cernosのパーティクルの使用を最適化。
  • ダウンロードサイズへ小さな最適化を実行。
  • いくつかの状況下でのスクリーンショットの撮影が早くなるよう最適化。
  • 全機種のメモリフットプリントに対して最適化を実行。
  • ストリーミングシステムの最適化を実行。
  • タイルセットのローディング過程へ小さな最適化を実行。
  • アップグレードシステムをマイクロ最適化。
  • デュヴィリ、Koumei、ハッキングのサウンドサンプルを最適化。
  • エンジンの起動時間とゲーム内のメモリフットプリントを最適化。
  • SarynのMinerva Geminiスキンを使用中にデュヴィリを去った後のパフォーマンスの問題を修正。
  • ヘックスのPROTOFRAMEがホルバニアのミッションにロードすることによって発生するパフォーマンスの問題を修正。
  • Oraxiaのアビリティのクリップが引き起こすパフォーマンスの問題を修正。
  • ネットワークのレプリケーションに対してシステム全体をマイクロ最適化。

修正点

主な修正点:

  • Gladiator、Vigilante、Carnis、Mecha、Nira、Saxum、Synth、Tekモッドセットボーナスが適用されない問題を修正。
  • ホスト移行時に、ホストがディープマイン依頼ミッションへ再参加できない問題を修正。
  • Capturaの「テキストをカメラビューに再配置」オプションがカメラ位置にテキストを動かしていない問題を修正。
  • 爆発物の射出物が、弾丸が通過できる地形にブロックされる問題を修正(例:Ogris)。
  • Phahd スカフォード(オペレーターのアンプのパーツ)が他の武器のアップグレード効果を発動する問題を修正。
    • Phahdのセカンダリファイアはブーメラン系武器から派生しているため、武器が独自に発射物として扱われ、誤ってカウントされるほど長く残留していました。
    • Phahd攻撃はオペレーター武器としてのみカウントされ、それに応じてオペレーターMODとアビリティによる強化を受けるようになります。
  • 『師範』クエストでTeshinのDojoにいる間、ポーズメニューの「ゲームを止める」オプションが無くなる問題を修正。
  • ステージクリア時にネットワーク接続が失われると、クエストの進捗が正しくアップデートされない問題を修正。
  • 『師範』クエストがアクティブの間、コーデックスから別のクエストを始められず進行できない問題を修正。
  • 近接武器を装備時、未完成版のウォールランを発動できる問題を修正。
    • 完成版ウォールランは将来のアップデートで登場します。  
  • OxylusのScan Matterがカンビオン荒地の鉱脈で機能しない問題を修正。
  • オペレーターでマップ外に落ちると、WARFRAMEが以前のリスポーン地点へ戻される問題を修正。
  • 仲裁において、Nokko のパッシブが意図せずホストで作用する問題を修正。
  • ホルバニアセントラルモールから1999ミッションへロードした後、Oberonのパッシブが機能しない問題を修正。
  • OraxiaのMercy's Kissがヘルス50%未満の敵を適切に倒さない問題を修正。
  • ディープマイン依頼ミッションが鋼の道のりのアンロック要件となる問題を修正。
  • 低スペックのマシン上のクライアントで、ホルバニアミッションにロードしようとすると接続が失われる問題。

WARFRAMEと武器の修正点:

  • 特定の武器の弾丸が倒された敵で跳ね返される貫通距離を修正。
  • Cortegeがチャージされていない状態でオルトファイアを試みると、プレイヤーがオルトファイアモードでロックされる問題を修正。
  • アーセナル使用中にホストが招待した後、クライアントのNokkoがシミュラクラムでRerootを発動できない問題を修正。
  • OraxiaがSilken Strideで昇天エレベーターにラッチできない問題を修正。
  • デュヴィリのサーキットでホスト移行が発生した後、プレイヤーが死亡するまでMOD設定が失われる問題を修正。
  • プロフィット・テイカーの脚のヒットボックスが原因で、ヒットスキャンアークウイングガンが0ダメージを表示し、まったくダメージを与えていないように見える問題を修正。
  • NokkoのReroot終了直後にダウンするとプレイヤーがスプロッドリングの蘇生状態として制御できずに浮遊する問題を修正。
  • NokkoのBrightbonnetがオペレーターのエネルギーを補充する問題を修正。

UIに関する修正点:

  • フレンドがアクティビティを閲覧すると、アンダーマインドの依頼ミッションが土星のPhoebeとして表示される問題を修正。
  • 漂流者のキャンプでのOrdisの取引メニューが、所持しているベステジアル・モートの数を表示しない問題を修正。
  • 『サクリファイス』中のUIプロンプトが対話可能テキストのサイズが小さいため、適切でなくなる問題を修正。
  • メニュースケールを変更すると、一般的な通知ポップアップが正しい位置にすぐには表示されない問題を修正。
  • MODを装備すると、MODスロットUIバッカーが拡大して大型サイズとして残る問題を修正。
  • トレード開始時にフレンドとNightwaveの画面が重なる問題を修正。
  • デュヴィリでパラグリムの書収集目標を完了した後、デュヴィリ選択ポップアップのバインディングコールアウトが表示されない問題を修正。

VFXとSFXの修正点:

  • ディープマインキノコのバフVFXがWARFRAME、特にTitaniaがRazorwing状態に縮小した際に適切にスケールしない問題を修正。
  • ヘビー近接攻撃のVFXがGeminiスキンで機能しない問題を修正。
  • 汎用ショットガンスキンが特定のショットガンの発射音FXを無効化する問題を修正。
  • Spore エフェメラの繁茂VFXが意図された地表の代わりにWARFRAME上に現れる問題を修正。
  • フラッドミッションで視覚効果スライダーが10にセットされていると、バイトプラストがほぼ見えなくなる問題を修正。
  • 他のササヤキ敵より少しうるさいため、グラズリング用の音量ミックスを調整。
  • BonewidowのVFX に関する問題を修正。
  • Hysteria発動中のValkyrのジャンプスピンSFXが重複する問題を修正。

装飾品の修正点:

  • Hildryn Sarcostema ヘルメットが機種ごとに限定されない問題を修正。
  • Brazontik アーマーセットのさまざまなオフセットの問題を修正。
  • 「左右を別々にカスタマイズ」トグルが無効化されてる場合、Eos Prime、Prisma Edo、Prisma Daedalus装飾が片方にしか装備できない問題を修正。
  • Gemini エモートの音声ラインが一部拠点で機能しない問題を修正。
  • Stormfallのグローブとジャケットの布地の問題を修正。 この修正にはデュヴィリNPCの布地も含まれます。
  • Gauss Primeのデフォルト、Agito、Graxx、Nitrolyst スキンで太ももパッドが脚を貫通する問題を修正。
  • Commodore Primeの金地の輝くエフェクトが壊れて歪んで見える問題を修正。
    • この問題の修正のため、黄金の色合いが若干調整されているので、自身のカラースキームを少しアップデートして対応してください。
  • Nokko に変更して拠点でカラーをデフォルト設定すると、以前装備していたWARFRMEのカラーが継承される問題を修正。
  • フルパレットを所有していない場合、クラシックパレットの無料カラーを使用する外装リンクが適用されない問題を修正。
  • Zephyr Conquera スキンの手のテクスチャを修正。
  • Kullervo Apostateの色合いチャンネルに関する問題をさらに修正。
    • 肌の色合い設定によって色がくすんで見える問題に対処するため、「峡谷のアンダーマインド」アップデートで修正した問題をさらに修正しました。 色と粗さのバランスをさらに調整し、Culpa シャンダナにも適用しました。

環境、タイルセットに関する修正点:

  • 天王星のDesdemonaのタイルセットで脱出ウェイポイントが不明瞭になる問題を修正。
  • 五つの定めCapturaシーンで植物が浮く問題を修正。
  • デュヴィリで樹木が正しく接地しない問題を修正。
  • 廷臣の至福Dojoルームのテクスチャに関する問題を修正。
  • エイドロンの草原のグリニアの前哨基地の欠落しているテクスチャを修正。
  • エイドロンの草原のGara Toht湖近くの浮いている岩石を修正。
  • グリニア海底研究所タイルセットに存在するマップホールを修正。
  • オーブ峡谷の宇宙港の特定のセクションでマップを透視できる問題を修正。
  • コーパス船タイルセットでプレイ中にちらつくフロアテクスチャを修正。
  • グリニア小惑星マップの地形を修正。
  • コーパス・アウトポストタイルセットのマップホールを修正。
  • オーブ峡谷のフォーチュナーの入り口上部の浮いている緑の四角形を修正。
  • デュヴィリのCapturaシーンでプレイヤーを意図されたプレイエリアに戻すための垂直・平行の障壁が失われる問題を修正。
  • ホルバニアのタイルセットでタイルにちらつくテクスチャの問題を修正。
  • 『師範』クエストの入り口であるTeshinのDojoのドアが二重に表示される問題を修正。
  • ディープマインのタイルセットのドアの開閉検知機構が貧弱な問題を修正。
  • ホルバニアのタイルセットのケーブルのレンダリングの問題を修正。これによって、正しくない厚みとテクスチャがもたらされていました。
  • 『師範』クエストのタイルのマップのホールを修正。
  • ディープマインのタイルセットの岩壁の1つに群葉が繋がらない葉を修正。
  • ディープマインのタイルセットでプレイヤーが坑道のフチに立つと、カメラが地形を貫通する問題を修正。
  • 『師範』クエストのMODベンチの上部に立つと、タイル外が表示される問題を修正。
  • ガスシティタイルのキャットウォークにある浮いたフェンスを修正。
  • ホルバニアタイルのテクスチャの問題を修正。
  • Kela de Thaym戦でオービタルストライクの弾が爆発前に地面に到達しない問題を修正。
  • オービター内で反射により照明が飛び出る問題を修正。
  • スカゥトランディングクラフトスキンを装備していると、『Inaros の砂嵐』クエストでInarosの墓の入り口に非表示の形状が発生する問題を修正。

その他の 修正点:

  • 放射線状態異常の影響を受けた敵がお互いに生き残り、その後徒党を組んでプレイヤーに襲いかかる問題を修正。  
  • サンクタム アナトミカのネクロロイド付近の特定の場所に足を踏み入れると、武装セットメニューが開く問題を修正。
  • 脱出タイルにおいて、デイ・オブ・ザ・デッド スキンを装備したスカゥトのモデルの一部が欠落する問題を修正。
  • アビリティ持続時間が300%より大きい場合、Infested Mobilityの終了時効果音が途中で再生される問題を修正。
  • コーパスオスプレイがドアに引っかかる問題を修正。
  • さまざまな1999 Dojo装飾品の底部テクスチャが欠落する問題を修正。
  • グリニアスコーピオンがその場で無限に揺れ続ける問題を修正。
  • デュヴィリでクルビエ、ケザット、またはケイスを撫でた後に漂流者の台詞音声が消える問題を修正。
  • 『師範』クエストでプレイヤーが Cryo Rounds をインストールするまで、「アーセナルを出て Teshinに戻る」通知が画面に表示されたままになる問題を修正。
  • 『目覚め』クエストにおいて、グリニアのブッチャーとスコーピオンがパッシブに残る問題を修正。
  • Noctuaのパラグリム装飾品が反転して表示される問題を修正。
  • 動的解像度の使用中にグラフィックアーティファクトが発生する問題を修正。
  • ジェットパックを使用するコーパスの敵(テラ プロバイザーなど)がジェットパック使用中に歩行アニメーションを使用する問題を修正。
  • コントローラー使用時にコーデックスの宿敵ジオラマを回転できない問題を修正。
  • アジャイル モーションセットを使用すると、オービターと漂流者のキャンプでのフォーカスメニューで漂流者が画面外に表示される問題を修正。
  • メニューを開いているときにリスポーンボリュームを押すと、Warframeのひざまずくアニメーションが中断される問題を修正。
  • Kela De Thaym戦で彼女と聴衆がしゃべり終えた後も画像が画面に残り続ける問題を修正。
  • 『ヘックス』クエストの「Entratiへ向かう」ステージで、椅子が回転してジャンプ スケアが発生するカットシーン中にオペレーター モデルが床にクリッピングする問題を修正。
  • 『嵐を呼ぶ者テンペスタリ』の終了シネマティック中にSevagoth's Shadowの腕が棺を貫いているように見える問題を修正。
  • オペレーターとしてレールジャックミッションをロードすると機能が失われる問題を修正。
  • 『目覚め』クエストでイントロシネマティック中に字幕が無くなる問題を修正。
  • CapturaとシミュラクラムでWARFRAMEのアビリティで武装解除され(例としてLokiのRadial Disarm)フレンドリファイアが有効だと、K-ドライブが不規則に動作する問題を修正。
  • Prime Time第447回でのYareliのコミュニティ外装の1つが失われる問題を修正。
  • 『Erra』のカットシーンでのオペレーターの胸部に奇妙なクリッピングが発生する問題を修正。
  • Captain VorのJanusキーが異なる素材を使う(意図された黄金に見えない)問題を修正。
  • Prime ResurgenceでのLarkspur Primeにおいて、グラビマグがインストールされていないことを明記するよう説明文を修正(PSA)。
  • 1999の3つの街灯が誤ってヘルスを持つ問題を修正。
  • 『翡翠の影』クエストでオペレーターの通信音声がStalkerと奇妙な対話を起こしていた問題を修正。
  • Nightcapの字幕で文章が表示されない問題を修正。
  • ジェットパックを使用するコーパスの敵(Terra Provisor など)が、峡谷のアンダーマインドで飛行できない問題を修正。
  • スペースが含まれるアカウント名の保留中フレンドリクエストを削除しようとすると強制的にログアウトされる問題を修正。
  • Vadarya Primeの装備を解除するとピックアップメッシュが消える問題を修正。
  • ガスシティパズルでコントロールパネルにアクセスするためのシンボルが欠落する問題を修正。
  • 『師範』クエストの無限弾薬がHUDに正しく表示されない問題を修正。
  • Nightwave画面にWARFRAMEが残る問題を修正。
  • ウインターアクセサリーパックを購入できない問題を修正。

スクリプトエラーとクラッシュに関する修正点:

  • NokkoのRerootによって発生するスクリプトエラーを修正。
  • MagのMagnetizeによって発生するスクリプトエラーを修正。
  • 速度増加アビリティを使用すると発生するクラッシュを修正。
  • Sprodlingエフェメラによって発生するスクリプトエラーを修正。
  • 『Inarosの砂嵐』クエストでInarosと戦う際のスクリプトエラーを修正。
  • 『新たな大戦』クエストのレールジャックセクションでのスクリプトエラーを修正。
  • アークウイングのBlink使用時にカスタムクールダウンHUDカラーで発生するスクリプトエラーを修正。
  • 見えざる使者のまれなスクリプトエラーを修正。

調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/ 日本語版:<0>