
ACTUALIZACIÓN 41: LA PAZ ANCESTRAL
Enfrenta el Pasado. Da forma al Futuro
No podríamos estar más emocionados de que puedan experimentar todo lo que «La Paz Ancestral» tiene para ofrecer! Esta actualización final de 2025 prepara el escenario para nuestro próximo gran capítulo con una visita desgarradora al pasado.
Regresa a los antiguos campos de batalla y revive tus experiencias en Tau con nuestra aventura cinemática más reciente: La Paz Ancestral. El rastro de Albrecht Entrati lleva más allá del Sistema Origen. Solo indagando en el pasado se puede aclarar el camino a seguir, pero los secretos enterrados pueden ser mortales.
Completar la aventura te otorgará acceso a la Oscuridad Refractaria, un nuevo punto de acceso de navegación a los nuevos modos de juego: La Rebelión de Perita y Descendia. ¡También puedes guardar la aventura para más tarde si quieres pasar directamente a estos modos de juego con una nueva función experimental llamada Vista previa de la misión!
Revive los recuerdos reprimidos de las calamitosas batallas en Tau como Operador en La Rebelión de Perita, o desciende por los infiernos de la mente de Roathe, atormentada por recuerdos de un pasado violento, en Descendia.
Roathe reside en La Cathédrale junto al resto de los protoframes de La Tríada del Diablo, Marie Leroux y Lyon Allard. Una ubicación en algún lugar del tiempo accesible desde un nuevo portal en Sanctum Anatomica (Deimos). Puedes hablar con todos ellos y tener un romance (si lo desea tu corazón) en el sistema KIM. ¡Sus diseños y gestos Géminis también están disponibles en el mercado!
¡Lleva la esencia del poder tenno definitivo al campo de batalla! El enfoque recibió una expansión masiva en esta actualización con la introducción de los Ataques Tauron: un gran poder controlado mediante las escuelas de enfoque. Desbloquea ataques adquiriendo Artefactos Tektolistas, armas invocadas por el operador y empuñadas por tu warframe para arrasar el campo de batalla.
¡Los Operadores y Viajeros recibieron una remasterización significativa! Se revisó cada rasgo para mejorar tu apariencia única y brindar una sensación más realista a estos personajes. Al iniciar sesión, te encontrarás con tu Operador y Viajero remasterizados con los mejores esfuerzos del equipo para adaptar su apariencia previa, que puedes personalizar aún más si lo deseas.
¡Hay mucho más por explorar en esta actualización! Conoce a nuestro warframe número 63, Uriel, el Hereje de Xata. Dispara y corta con la Vinquibus, una nueva arma de tipo bayoneta que es tanto arma primaria como de cuerpo a cuerpo. Expande más tu arsenal con dos armas grineer de la era orokin y 9 Arcanos nuevos. Sorprende e impresiona con el Prime Access de Gyre. Obtén Honorias, títulos de perfil para lucir con orgullo y aúllale a Lua con la Colección de Voruna Medeina.
Y mucho más, ¡incluida la Operación: Sangre de Perita que comienza el 16 de diciembre! Una vez que esté activa la Operación, tendremos una publicación dedicada explicando cómo puedes participar. Prepárate completando la aventura de La Paz Ancestral, la cual es un requisito previo para poder intercambiar la moneda de la Operación por recompensas con Roathe.
¡Gracias por un año increíble en Warframe! Esperamos que disfrutes La Paz Ancestral tanto como disfrutó el equipo de DE al crearla.
Sobre nuestra cortesía ante los spoilers
Si bien todos descubrirán la verdad eventualmente, pedimos a nuestros mejores estudiantes de la Academia Tauron que ayuden a preservar el misterio para sus compañeros tenno mientras disfrutan de la actualización a su propio ritmo. ¡Lee nuestro anuncio sobre spoilers para obtener más información sobre cómo puedes publicar con las mejores prácticas libres de spoilers!
¡La actualización 41 es una actualización principal!
Lo que significa que todo en lo que el equipo ha estado trabajando desde el lanzamiento de la Actualización 40: La Submente de los Valles se encuentra en esta actualización (con la obvia excepción del contenido que no está listo para ser lanzado). Es muy probable, como ocurre con todas las actualizaciones principales, que algunas cosas se nos escapen, por lo que estaremos atentos a los informes de errores y comentarios en los subforos dedicados a La Paz Ancestral para abordarlos en revisiones posteriores.
Si alguno de los términos anteriores es nuevo para ti, visita El Lexicon de Warframe para actualizaciones para obtener más información sobre el ciclo de desarrollo de Warframe.
Tamaño de descarga para PC:
- DirectX 11: ~5.30 GB
- DirectX 12: ~6.04 GB
TABLA DE CONTENIDO
Te recomendamos encarecidamente que leas las notas de la actualización de «La Paz Ancestral» para enterarte de todo lo que contiene esta actualización. Pero si estás buscando un tema en específico, simplemente busca las siguientes palabras clave para saltar a su sección dedicada (expande la sección de "spoilers"):
- Nueva aventura cinemática: La Paz Ancestral
- Oscuridad Refractaria
- Función de vista previa de la misión
- Nuevos recursos
- La Cathédrale & La Tríada del Diablo
- Marie Leroux
- Lyon Allard
- Roathe
- Nuevo modo de juego: Descendia
- Nuevo modo de juego: La Rebelión de Perita
- Expansión de las escuelas de enfoque
- Ataques Tauron
- Nuevos nodos de las escuelas de enfoque
- Mejoras de artefactos Tektolistas
- Remasterización de Operador & Viajero
- Expansión del sistema de mensajería Kinemantik: La Tríada del Diablo
- Honoria
- Nuevo warframe: Uriel
- Nuevas armas
- Nuevo tipo de arma: bayoneta (Vinquibus)
- Nuevas armas grineer de la era orokin
- Galariak Prime
- Sagek Prime
- Nuevos arcanos
- Prime Access de Gyre
- Adiciones al mercado
- Conjunto Uriel de la Paz Ancestral
- Conjunto Géminis de la Paz Ancestral
- Conjunto Historias de Guerra
- Colección de Voruna Medeina
- Conjunto de diseños de armamentos Dax Tau
- Paquete Salón de belleza Corona Esplendorosa
- Paquete Tríada del Diablo de la comunidad
- Exhibidor de la Vanguardia Prime
- Adiciones generales al mercado del juego
- Ofertas de Vanguardia Prime de Varzia (comienzan el 18 de diciembre)
- Adiciones
- Cambios
- Rendimiento & optimizaciones
- Arreglos
Descripción de la imagen: Uriel se yergue en orgulloso desafío ondeando una bandera amarilla, flanqueado por Valdur a su izquierda y el consciente Adis a su derecha mientras se produce la carnicería de la guerra en la luna de Tau. Elevándose imponentemente sobre el campo de batalla a la distancia se encuentra el Hunhullus, una colosal arma consciente.
NUEVA AVENTURA CINEMÁTICA: LA PAZ ANCESTRAL
Usando la Oscuridad Refractaria de Albrecht, profundiza en recuerdos que se creían perdidos en el tiempo, recuerdos de Tau y la frágil paz negociada entre los orokin y los conscientes. ¿Qué ocurrió en el pasado para que existan enemigos tan acérrimos en el presente? Solo los tenno pueden descubrir la verdadera historia de Tau con la ayuda de tu amigo, Adis Flor de la Verdad.
Descripción de la imagen: Excalibur Prime está en el aire listo para disparar una flecha desde su arco a la cara de la colosal arma consciente, el Hunhullus.
Durante La Paz Ancestral revivirás los recuerdos devastados por la guerra del Operador y Excalibur Prime. El uso de este último está vinculado exclusivamente a la aventura y no se transfiere a tu arsenal si no lo tienes. Es importante continuar honrando a nuestros Fundadores en esta memoria con el Prime que le dio vida a Warframe. ¡Esperamos que disfruten esta experiencia!
En ciertos momentos clave, te encontrarás con Portadores Somáticos con la forma de un Excalibur Prime espectral arrodillado. Este es un lugar para escapar de los horrores de la guerra y recordar que no estás solo en esta batalla. Los tenno que hayan jugado esta aventura antes que tú dejarán atrás una memoria a la que podrán recurrir en busca de ayuda y tú también podrás hacer lo mismo por aquellos que vengan después.
Los niveles de Tau en la misión cuentan con un nuevo viento volumétrico, un sistema experimental que ofrece interacciones más realistas con el viento. En la aventura, esto permite que ciertas habilidades y armas hagan volar partículas y tela por todos lados. Estaremos implementando este sistema poco a poco en el juego en un futuro.
Prerrequisitos
Completa todas las aventuras principales, incluyendo Devoradores de Lotus.
Visita nuestra guía de aventuras para ayudarte en tu viaje para desbloquear la aventura «Devoradores de Lotus».
Duración de la aventura
La aventura puede tomar alrededor de una hora y 15 minutos en completarse.
Descripción de la imagen: Loid ayuda a sostener al Operador que está flotando en un charco de agua dentro de la Oscuridad Refractaria. Hay preocupación en su rostro mientras mira al Operador.
¡Prepárate antes de comenzar!
Te recomendamos mucho completar la siguiente lista de tareas antes de comenzar la aventura:
- Personaliza la apariencia de tu Operador
- Te recomendamos mucho personalizar a tu gusto al nuevo Operador remasterizado antes de empezar la aventura para todas tus capturas de pantalla de momentos cinemáticos. Obtén más información en la sección dedicada a "Remasterización de Operador & Viajero".
- Activa tu Escuela de Enfoque favorita
- Hay momentos en la aventura que utilizan la escuela de enfoque que tengas activa en el momento. Así que asegúrate de tener la escuela de tu elección activa antes de comenzar.
- Prepara y personaliza tu equipamiento (warframe, armas, etc.)
Recompensas de la aventura
• Completar la aventura te recompensará con lo siguiente (las secciones dedicadas relevantes se encuentran en las notas de la actualización con más información):
- Recompensas en la bandeja de entrada:
- Plano de Uriel, el nuevo warframe
- Cosmético Atmosphor de Operador
- Usado por los Operadores para asegurar la ventilación en la atmósfera hostil de Tau. Aunque el nombre indique "Operador", ¡también se puede equipar en tu Viajero!
- Nuevos recursos:
- 75x Puentes Lyroic
- 75x Hipernúcleos Ren
- 75x Ascaris Prime
- Acceso a lo siguiente:
- La Oscuridad Refractaria y los nuevos modos de juego: Descendia y La Rebelión de Perita
- La Cathédrale y La Tríada del Diablo en el Sanctum Anatomica
- La expansión de KIM de La Tríada del Diablo
- Un nuevo diseño disponible para comprar en el [spoiler] menú de personalización del cuarto personal. ¡Los que saben, saben!
Descripción de la imagen: Captura de pantalla de la interfaz de usuario de la Oscuridad Refractaria donde un Operador yace boca arriba en un pozo de agua. Hay dos opciones disponibles: Descendia a la izquierda y La Rebelión de Perita a la derecha.
ADVERTENCIA: Esta captura de pantalla se tomó en la versión de desarrollo y no es un reflejo de los eventos en vivo actuales. La Operación: Sangre de Perita comienza el 16 de diciembre.
OSCURIDAD REFRACTARIA
Sumérgete en los recuerdos de otro tiempo y lugar en la Oscuridad Refractaria... Desciende a los Infernums de la mente de Roathe como el Viajero en Descendia y a las memorias de un Tau devastado por la guerra como el Operador en La Rebelión de Perita.
Al completar la aventura de La Paz Ancestral o usar la función de vista previa de la misión, la Oscuridad Refractaria aparecerá como una opción adicional en la consola de navegación. Aqui es donde accedes a los dos nuevos modos de juego, Descendia y La Rebelión de Perita.
Descripción de la imagen: Captura de pantalla de la opción Oscuridad Refractaria que aparece debajo de la opción de navegación en el orbitador. Marie (protoframe de Wisp) está a la izquierda de la captura de pantalla mirando las opciones.
Nota: De momento, los jugadores no recibirán trofeos por completar las misiones de la Oscuridad Refractaria en el Camino de Acero. Nuestro objetivo es lanzarlos a principios de 2026. ¡Gracias por tu comprensión y paciencia, tenno!
Obtén más información sobre cada nuevo modo de juego en su sección dedicada a continuación.
Función de vista previa de la misión
Presentamos una nueva función con La Paz Ancestral: la posibilidad de previsualizar el nuevo contenido jugable de inmediato, sin importar el estado de finalización de las aventuras. Esta mecánica de vista previa está diseñada para permitir que los jugadores más nuevos se unan a sus amigos en la misión, y le permite probar el contenido más reciente a los jugadores que regresan, aun si no han terminado todas sus aventuras.
Esta opción no salteará aventuras: piensa que es como un vistazo a los modos de juego de La Paz Ancestral, donde podrás jugar con amigos de inmediato, ¡pero aún necesitas completar la historia principal para poder usar tus recompensas!
Para mantener el equilibrio en torno a esa intención, hay algunas limitaciones:
- Los jugadores deben haber completado la aventura El Maestro antes de poder usar la vista previa de la misión.
- Los jugadores que accedan a la vista previa de la misión no pueden emparejarse en misiones de la Oscuridad Refractaria si se encuentran por debajo del Rango de Maestría 10.
- Los jugadores que accedan a la vista previa de la misión no tienen acceso a los vendedores de La Tríada del Diablo, los chats KIM de los nuevos protoframes, o cualquier otro contenido bloqueado por aventuras fuera de los nuevos modos de juego (con excepción del acceso a la escuela de enfoque en La Rebelión de Perita, como medida preventiva para posibles problemas problemas que podrían surgir si los jugadores de la vista previa no tienen Operadores).
Esta es una función experimental nació de la realidad de que, después de 13 años, permitir que los jugadores nuevos y aquellos que regresan accedan al contenido nuevo y flamante es importante para nuestra longevidad. Tengan por seguro qu estaremos siguiendo de cerca su implementación en caso de que sea necesario realizar cambios adicionales.
ADVERTENCIA: Al obtener una vista previa de las misiones, es posible que encuentres muchos spoilers y que te enfrentes a una jugabilidad extremadamente difícil destinada a jugadores experimentados con armas y warframes de rango máximo y con mods aplicados.
Cómo acceder: el botón de vista previa está ubicado en la pantalla de aspectos de la actualización, la cual aparece al iniciar sesión. También es accesible desde el menú de pausa.
Descripción de la imagen: Captura de pantalla de la pantalla de destacados de la actualización, donde se enumeran los detalles de la actualización, pero el enfoque está en el botón "Vista previa de la misión" que está a la derecha de la pantalla debajo del botón "Cómo jugar".
Nuevos recursos
Ya sea que te adentres en tus recuerdos de Tau o explores los Infernums de Roathe, te esperan nuevos recursos en la Oscuridad Refractaria.
Recursos de Descendia
Las siguientes son recompensas de Infernum que también se pueden adquirir de contenedores en Descendia.
Ignia: el calor apasionado de las llamas alimenta el camino hacia la redención.
- La moneda para comprar la Colección de Arcanos Descendia de los excedentes de Roathe (obtén más información en la sección "La Cathédrale & La Tríada del Diablo").
Máfica: Un núcleo de ira, celosamente guardado en un caparazón bruñido.
- La moneda para comprar la mercancía de los excedentes de Roathe (obtén más información en la sección "La Cathédrale & La Tríada del Diablo").
Recursos de La Rebelión de Perita
A menos que se especifique lo contrario, los recursos de La Rebelión de Perita se obtienen de los enemigos, los alijos, y al completar encuentros. Obtén más información sobre este nuevo modo de juego en su sección dedicada.
Agnovidisco: una marca de identificación que llevaban los soldados durante la Antigua Guerra para que sus nombres pudieran ser recordados si nunca regresaban a casa.
- Un componente de fabricación para el nuevo contenido introducido en La Paz Ancestral.
- La moneda que se utiliza para comprar mods y arcanos de Artefactos Tektolistas, así como otros recursos de la tienda de Marie (obtén más información en la sección de "La Cathédrale & La Tríada del Diablo").
Laudavi: otorgado a los soldados durante la Antigua Guerra por distinción en la batalla.
- Un componente de fabricación para el nuevo contenido introducido en La Paz Ancestral.
- La moneda que se utiliza para comprar mods y arcanos de Artefactos Tektolistas, así como otros recursos de la tienda de Marie (obtén más información en la sección de "La Cathédrale & La Tríada del Diablo").
Servoris: medallas otorgadas a los soldados orokin durante la Antigua Guerra por actos de servicio distinguido.
- Un componente de fabricación para el nuevo contenido introducido en La Paz Ancestral.
- La moneda que se utiliza para comprar mods y arcanos de Artefactos Tektolistas, así como otros recursos de la tienda de Marie (obtén más información en la sección de "La Cathédrale & La Tríada del Diablo").
Los siguientes tres recursos (Puente Lyroic, Hipernúcleo Ren y Ascaris Prime) se utilizan para los mismos fines:
- La moneda para obtener Artefactos Tektolistas con Marie (obtén más informació en la sección de "Expansión de las escuelas de enfoque").
- Desbloquea los nuevos nodos de enfoque de Tauron (obtén más información en la sección de "Expansión de escuelas de enfoque").
Además de los métodos individuales de adquisición mediante La Rebelión de Perita, se entregan 75 de cada uno como recompensa al completar la aventura de La Paz Ancestral. El Paquete Adquisición de Artefactos Tektolistas (de compra única) también está disponible para su compra en el mercado, y contiene 150 de cada uno, que es la cantidad exacta de recursos necesarios para adquirir un Artefacto Tektolista con Marie.
Puente Lyroic: una delicada interfaz paraneural que le permite a un piloto consciente debidamente evolucionado comandar al colosal Hunhullus como si fuera una segunda piel.
- Se obtiene de las misiones de Recuerdo: misiones de Hunhullus en La Rebelión de Perita.
Hipernúcleo Ren: el núcleo evolucionado de un Dactolista, que porta su verdadero nombre e identidad. Al ser privado del polen Tau, el núcleo se vuelve susceptible a una reprogramación forzada.
- Se obtiene de las misiones de Recuerdo: misiones del Dactolista en La Rebelión de Perita.
Ascaris Prime: Tecnología desarrollada por el ejecutor Ballas para permitir el pilotaje remoto de un warframe secuestrado durante períodos cortos, obligándolos a actuar incluso en contra de sus instintos más profundos.
- Se obtiene de las misiones de Recuerdo: las misiones de Vanguardia de La Rebelión de Perita.
Descripción de la imagen: captura de pantalla del interior de La Cathėdrale, con sus numerosos pilares y arcos. Lyon (protoframe de Harrow) está en la plataforma elevada central, Marie (protoframe de Wisp) está en el extremo derecho rezando, y Roathe (protoframe de Uriel) está sentado en el extremo derecho.
LA CATHÉDRALE & LA TRÍADA DEL DIABLO
Completar la aventura de La Paz Ancestral desbloquea el acceso a una nueva área del Sanctum Anatomica: ¡La Cathédrale! Puedes ingresar a través del portal que apareció en el Sanctum Anatomica, La Tríada del Diablo se encuentra al otro lado. Para poder ingresar, debes tener seleccionado al Viajero.
Descripción de la imagen: Marie Leroux mira fijamente un portal en el Sanctum Anatomica que conduce a La Cathédrale. Una energía dorada y naranja se arremolina dentro del portal, casi como un sol diminuto.
También puedes viajar rápido a esta nueva área desde el menú de pausa y la rueda de acceso rápido en el Sanctum Anatomica.
Aquí conocerás e interactuarás con La Tríada del Diablo, que ofrece muchos bienes y servicios.
También puedes hablar con los nuevos protoframes mediante el sistema KIM para conocer más sobre ellos; obtén más información en la sección dedicada “Expansión del sistema KIM”. ¡Sus diseños Géminis también se pueden comprar en el mercado! Obtén más información en la sección de “Adiciones al mercado”.
Descripción de la imagen: Marie Leroux espera con un suave resplandor etéreo en La Cathédrale. A ambos lados hay varias velas encendidas.
Marie Leroux
Una monja decidida a servir a Sol demostrando que incluso el demonio más impenitente puede ser redimido. ¡El protoframe de Wisp!
Marie es tu punto de acceso para recuperar Artefactos Tektolistas, armas de las escuelas de enfoque que tienen un poder inmenso y son clave para desbloquear los Ataques Tauron y las nuevas mejoras de las escuelas de enfoque. Obtén todos los detalles en la sección dedicada “Expansión de las escuelas de enfoque”.
También tiene una tienda rotativa (se reinicia a diario a las 00:00 UTC) donde puedes intercambiar los recursos obtenidos en La Rebelión de Perita por lo siguiente:
- Mejoras Tektolistas (mods y arcanos)
- Obtén más información en la sección dedicada “Expansión de las escuelas de enfoque”
- Recursos nuevos de Descendia y La Rebelión de Perita (1 por cliente y por día)
Descripción de la imagen: Lyon Allard aparece sumido en sus pensamientos con las manos firmemente presionadas contra su mesa en La Cathédrale. Alrededor de la mesa hay velas y tomos y, en el centro, se puede ver la cadena de su incensario.
Lyon Allard
Un sacerdote de Lua atormentado por visiones espeluznantes. ¡El protoframe de Harrow!
Lyon se muestra resevado al principio, un hombre de pocas palabras. Tendrás que ganarte su confianza a través de Marie en el sistema KIM antes de que se abra y te conceda acceso a su tienda de decoraciones. Obtén más información en la sección dedicada “Expansión del sistema KIM: La Tríada del Diablo”.
Una vez que reúnas los requisitos para desbloquear su tienda de decoraciones, se podrán obtener decoraciones con temática orokin y tauron a cambio de los recursos obtenidos en La Rebelión de Perita (se reinicia a diario a las 00:00 UTC). Aquí también podrás obtener la escena del modo de Estudio de La Cathédrale.
Descripción de la imagen: Roathe se sienta en su rincón de La Cathédrale absorto en un libro con un suave resplandor naranja. Detrás de él hay varios libros, velas e instrumentos.
Roathe
Gran Carnus Roathe, el Hereje de Xata. ¡El protoframe de Uriel!
Explora sus excedentes para intercambiar Máfica (a menos que se especifique lo contrario) por los siguientes objetos:
- Plano principal y planos de los componentes de Uriel (obtén más información en la sección "Nuevo warframe: Uriel")
- Nuevos planos principales y de componentes de armas (obtén más información en la sección "Nuevas armas"):
- Vinquibus
- Galariak Prime
- Sagek Prime
- Nuevos Arcanos (más detalles en la sección "Nuevos Arcanos"):
- Baluarte principal
- Debilitación primaria
- Sobrecarga primaria
- Concentración Arcana
- Pericia Arcana
- Persistencia Arcana
- Circunvalación Arcana
- Irradiación secundaria
- Arrastre cuerpo a cuerpo
- Colección de Arcanos Descendia
- Intercambia Ignia para recibir tres arcanos al azar de la lista de arriba.
- Nuevas escenas del modo de Estudio:
- Escena del cañón Makvos
- Escena del Mirador de Boro
- Escena del Siembramundos
- Escena del Fuerte Tennadis
- Arena de la Manifestación del Trauma
- Escena de la habitación de Lyon
- Escena de la habitación de Marie
- Nueva sala del Simulacro: Arena del Olvido de Roathe
Roathe también ofrece varias Honorias (títulos de perfil), que puedes comprar a cambio de varios recursos. Obtén más información sobre las Honorias en la sección dedicada.
Descripción de la imagen: Roathe, el warframe con temática de diablo, se encuentra armado con el arma bayoneta Vinquibus de espaldas a la cámara en una torre revestida de oro, mirando pilares de vidrio que encierran estatuas orokin que están envueltas en llamas.
NUEVO MODO DE JUEGO: DESCENDIA
Sumérgete en la pesadilla despierta de Roathe como el Viajero. Sumérgete en Descendia y descubre qué nuevos horrores te esperan con cada nuevo Infernum. Cada semana ofrece nuevas recompensas y desafíos a medida que viajas en la mente de Roathe.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario de Descendia, se resalta el Precipicio, el primer piso. Se muestran diversas recompensas en los diferentes pisos, las opciones del Camino Normal o el Camino de Acero, y un botón de fuego para "Descender".
Desciende a través del Precipicio, con sus 21 Infernums (pisos) y enfréntate a desafíos que van desde objetivos de defensa de una sola oleada hasta contrarreloj, cacerías de Ladronzuelos, enfrentamientos con Kullervo y mucho más. Cada Infernum está sujeto a una Penitencia: un modificador que determina cómo debes dominar el objetivo del piso.
Cuanto más progreses, más recompensas ganarás. Cada recompensa del Infernum se otorgará una vez por semana. Es hora de ir al infierno y ver si te arrepientes de tu trato con un diablo, tenno.
Descendia es un modo de juego semanal que se reinicia cada lunes a las 0:00 UTC. Los objetivos del Infernum, las penitencias, las bendiciones y las recompensas se reiniciarán en este momento.
Cómo acceder
Después de completar «La Paz Ancestral» o suscribirse a la vista previa de la misión a través de la pantalla de destacados de la actualización, se puede acceder a Descendia a través de la Oscuridad Refractaria. Selecciona "Descendia" y elige tu dificultad (normal o Camino de Acero*) para comenzar tu descenso hacia el Precipicio.
*Se puede acceder al Camino de Acero en Descendia si has desbloqueado el Camino de Acero en el mapa estelar.
El primer descenso de cada semana siempre comienza en la cima del Precipicio, pero aquellos que lleguen a Infernum 7 o 14 podrán comenzar desde allí en cualquier momento de la semana. Es como un ascensor infernal hasta tu último punto de control. Tu progreso en el camino normal y Camino de Acero se registran por separado, por lo que solo puedes acceder a estos puntos de control en los caminos en los que obtuviste progreso.
Jugabilidad
Infernums
Descendia consta de 21 Infernums, pisos dentro del Precipicio. Cada Infernum tiene su propio objetivo de misión, así como una penitencia (modificadores de desafío).
Desbloquea recompensas cada 2 Infernums completados después de un punto de control, con una recompensa adicional después de Infernum 21, lo que significa que los jugadores pueden esperar 10 recompensas de Infernum por un descenso completo.
Los Infernums 7 y 14 actúan como puntos de control, donde te encontrarás con Marie (7) y Lyon (14), quienes te darán una bendición para ayudarte a descender más hacia los horrores.
Penitencia
Cada Infernum puede verse afectado por una Penitencia, de las cuales hay muchas dentro de esta tortuosa torre. Las Penitencias cambian con cada Infernum, así que prepárate trayendo tu mejor equipo para enfrentar los distintos desafíos durante tu descenso.
Las Penitencias para todos los Infernums cambian semanalmente para desafiar tu poder, ya sean meteoritos cayendo del cielo, Liminus absorbiendo cada uno de tus movimientos o enemigos prendiéndole fuego con cadenas interconectadas del infierno. La mente de Roathe no tiene límites cuando se trata de hacer del Precipicio un nuevo infierno.
Podrás ser afligido por cualquiera de las siguientes penitencias:
- Drones de arbitraje: los engendros enemigos están protegidos por drones de arbitraje.
- Retiradas furtivas: al alcanzar la mitad de su salud, los enemigos se vuelven invulnerables durante un breve período y se teletransportan.
- Desactivación de bombas: los jugadores brillan con calor y explotan después de 15 segundos, causando un daño masivo. Retrasa la explosión matando enemigos.
- Lanzaburbujas: los proyectiles enemigos se reemplazan por esferas grandes y de movimiento lento.
- Cadenas de fuego: Las cadenas de fuego conectan a los enemigos. Las cadenas queman a los jugadores que entran en contacto con ellas.
- Guerra química: se dispersa gas venenoso por la arena, lo que inflige daño de toxina a los tenno y sus aliados. Los enemigos dejan caer zonas de seguridad que pueden usarse para evitar daños.
- Eximus Camarilla: aumenta la probabilidad de que los enemigos aparezcan como una unidad Eximus. Hay 9 Eximus Camarilla diferentes, cada uno con la capacidad de generar 3 tipos de Eximus:
- Sanguijuela Relámpago: todas las unidades Eximus son relámpago, guardián o sanguijuela Eximus.
- Fuego & hielo: todas las unidades Eximus son Ártico, Flamígero o Relámpago.
- Luz Glacial: todas las unidades Eximus son ártico, absorción de energía o de luz de jade.
- Guardianes Glaciales: todas las unidades Eximus son árticos, sanguijuelas de energía o guardián.
- Guardián de Jade: todas las unidades Eximus son guardián, luz de Jade o sacudida.
- Sed de poder: todas las unidades Eximus son tipo flamígero, relámpago o luz de Jade.
- Sanguijuela Electrizante: todas las unidades Eximus son sanguijuelas, sacudida o venenosas.
- Llamas tóxicas: todas las unidades Eximus son flamígero, sacudida, o venenosas.
- Sanguijuela tóxica: todas las unidades Eximus son sanguijuelas de energía, sanguijuelas o venenosas.
- Caída de escombros: los escombros caen constantemente desde el techo y causan daño a todo lo que queda atrapado debajo de ellos.
- Senderos de fuego: los enemigos dejan un rastro de fuego que quema a los tenno y sus aliados.
- Rodillos de fuego: todos los enemigos son rodillos que dejan un rastro de fuego y queman a los jugadores que lo cruzan.
- Enemigos vulnerables a los archcañones: los jugadores están armados solo con un archcañón hasta que se completa el Infernum.
- Esto utilizará el archcañón con Gravimag que tengas equipado. No olvides mejorar tu archcañón.
- Enemigos vulnerables a las ánforas: los enemigos son muy resistentes a todo daño no infligido por las ánforas. Las ánforas aparecerán regularmente en la arena.
- Enemigos vulnerables a los cohetes: los enemigos son muy resistentes a todo daño no infligido por los cohetes. Los lanzacohetes Termianos aparecerán regularmente en la arena.
- Sin fricción: la fricción se reduce considerablemente para los tenno.
- Gigantismo: Los enemigos son más grandes y más lentos de lo normal.
- Cefalitos del Artesano de Cristal: las lágrimas del Vacío convierten a los enemigos en vidrio, volviéndolos inmortales hasta que se destruyen los fragmentos de vidrio de su cuerpo.
- Pisoteadores de cabezas: los enemigos son más pequeños de lo normal y sufren un daño mucho mayor cuando se les salta sobre ellos.
- Amenazas ocultas: los enemigos son invisibles hasta que atacan por primera vez.
- Limbo láser: una rejilla de seguridad láser aparece periódicamente y gira alrededor de su base. Los jugadores alcanzados por los láseres sufren daños.
- Manía Maníaca: Todos los enemigos serán maníacos.
- Diáconos Narmer: Los diáconos Narmer están presentes para ralentizar a los jugadores que cruzan su mirada.
- Solo los puntos débiles son vulnerables: los enemigos son muy resistentes al daño aplicado fuera de los puntos débiles.
- Sol desterrado: Las luces se han apagado en este Infernum, lo que provoca oscuridad.
- La furia de Sol: Los enemigos emiten un aura de luz dañina que daña a los tenno y a los aliados que entran en ella.
- La venganza de Tau: todos los enemigos serán conscientes.
- Horda de puntos débiles: los enemigos son muy resistentes al daño aplicado fuera de los puntos débiles y tendrán más probabilidades de atacarte cuerpo a cuerpo.
Bendiciones
¡En los Infernums 7 y 14 te encontrarás con Marie (7) y Lyon (14)! Un breve respiro de la constante pesadilla de los recuerdos de Roathe, te brindarán la opción de elegir entre dos bendiciones, debes elegir una antes de continuar tu descenso hacia el caos.
Las bendiciones que elijas de Marie y Lyon persistirán en esa dificultad durante toda la semana y se reiniciarán el lunes a las 0:00 UTC con el resto de Descendia. Si eliges volver a jugar Descendia, recibirás la bendición de Marie una vez que pases por el piso 7 y la bendición de Lyon en el piso 14. Las bendiciones del camino normal y del Camino de Acero son independientes entre sí, lo que permite seleccionar diferentes bendiciones al llegar a Marie y Lyon en las distintas dificultades. Sólo recibirás las bendiciones de la dificultad que estés descendiendo.
Podrás recibir las siguientes bendiciones:
Marie:
- Vol Sacré: Planear dura más tiempo y tiene la gravedad reducida.
- Bálsamo angelical: Regenera 10 de energía y 50 de salud por segundo.
- Manto de invisibilidad: mientras estás en el aire, te vuelves invisible.
- Fe renovada: al morir, restaura la salud por completo con 5 segundos de invulnerabilidad. Se puede utilizar una vez por piso.
- Escudo de Sol: mientras los escudos estén activos, obtienes armadura que se acumula con el tiempo. Al recibir daño a la salud, pierde el 25 % de la armadura acumulada.
- Vulnerabilidad creciente: Golpear puntos débiles provoca que los enemigos liberen chispas de la brecha.
- Trizas de oración: obtén un conjunto permanente de trizas de la habilidad Reservas de Wisp.
- Santo rodador: Rodar restaura 200 escudos.
- Gracia alada: obtienes +3 saltos. Mientras estés en el aire, el daño recibido se reduce en un 50 %.
- Celeridad justa: obtienes +50 % de velocidad de parkour y velocidad de lanzamiento de habilidades.
- Protección de la congregación: suficientes muertes y asistencias de compañeros e invocaciones otorgan 5 segundos de invulnerabilidad. Gana 2 segundos adicionales por cada muerte adicional mientras esté activo.
- Recompensa triunfante: las unidades Eximus eliminadas otorgan a tus compañeros su aura durante 30 segundos.
- Artillero ferviente: obtienes +25 % de daño por un arma al recoger su tipo de munición, se puede acumular hasta 10 veces.
- Benevolencia oculta: al ingresar a un nuevo Infernum, obtienes +1000 de Sobreguardia e invisibilidad que dura hasta que atacas o recibes daño.
Lyon:
- Penitencia ascendente: las habilidades no cuestan energía pero consumen el 200 % de su costo de energía en salud.
- Furia contenida: Sacrifica 100 % de velocidad de movimiento mientras disparas para duplicar tu cadencia de fuego y la capacidad del cargador.
- Apuesta del fiel: El daño cuerpo a cuerpo se reduce a x0.5 pero obtienes un 25 % de probabilidad de golpear 4 veces.
- Sufrimiento mutuo: aplica estado de frío a los enemigos cercanos. Quedarse quieto tiene un 10 % de probabilidad de infligirte estado de frío.
- Disciplina liderada: Aumenta la capacidad del cargador en un 400 % pero reduce el daño en un 90 %. La última bala en la cámara inflige +100 % de daño multiplicado por la capacidad del cargador.
- Aniquilación sagrada: Los impactos a distancia tienen un 5 % de probabilidad de matar instantáneamente al objetivo, gastando toda la munición restante en el cargador.
- Fuerza medida: Inflige 3x más daño durante segundos después de recargar, pero recargar ahora toma el doble de tiempo.
- Condena feroz: Los ataques pesados activan la habilidad de Condenar de Harrow, pero consumen 50 escudos por cada enemigo golpeado.
- Bendición de Lua: inflige +200 % de daño como Viajero y obtén 50 % de resistencia al daño. Los warframes reciben +100 % de daño.
- Anuladores anulados: Obtén el uso de habilidades dentro de las burbujas anuladoras, pero recibes estado de calor dentro de su alcance.
- Municiones ascéticas: Los archcañones obtienen munición ilimitada, pero drenan energía en lugar de munición al recargarse.
- Bendición del tirador: sacrifica el 50 % de daño para obtener +25 % de daño por cada golpe consecutivo a un punto débil enemigo con un arma a distancia. La bonificación de daño se reinicia al no detectar un punto débil.
- Aniquilación hueca: Las unidades Eximus ya no sueltan orbes, pero reciben +100 % de daño.
- Diezmo del pecador: Inflige -50 % menos daño a la sobreguardia, pero roba la sobreguardia al infligir daño al enemigo.
- Asesino fluido: Obtienes +90 % de eficiencia de munición al deslizarte o agacharte, pero recibes -30 % de eficiencia de munición en caso contrario.
- Iluminación agonizante: Iluminación agonizante: Obtienes +75 % resistencia al daño de calor, pero todo el daño recibido tiene un 10 % de probabilidad de infligir estado de calor.
- Templanza rejuvenecedora: Obtienes +200 % de efectividad de orbe de energía, pero los orbes que recoges ahora tienen un tiempo de reutilización de 10 segundos.
- Fuerza embrujada: Aumenta el daño de estado a lo largo del tiempo en un 200 %, pero obtienes un 50 % de vulnerabilidad de estado.
- Adherencia firme: Obtienes un 99 % de reducción de daño al posarte en la pared, pero pierdes un 2 % de tu salud por segundo.
Recompensas
Descendia está lleno de nuevas recompensas que harán que tu tortuosa exploración de la mente de Roathe valga la pena. Hay 10 recompensas por dificultad que se pueden obtener cada semana, que se reinician semanalmente los lunes a las 0:00 UTC.
Reúne Ignia y Máfica que se encuentran en los Infernums para comerciar con La Tríada del Diablo, busca la codiciada guardia de bayoneta escondida en alijos, reúne los planos de Uriel y Vinquibus en lo más bajo del Infernum, ¡y como recompensa podrás examinar recuerdos para ayudar a Roathe a recordar su pasado!
Cuando más desciendas, cuando más pesadillas retorcidas superes, mejores serán tus recompensas. La dificultad normal y el camino de acero tienen tablas de recompensas separadas, y ambas se pueden completar una vez por semana.
NOTA IMPORTANTE: Lamentablemente, hay un problema por el cual las recompensas por completar los Infernums, y los planos obtenidos en el Infernum 21 (de Uriel o Vinquibus) no apareen en la pantalla al final de la misión (después de completar el Infernum 21). Ya que esto se trata de una corrección de código, no podremos resolverlo con una revisión rápida, pero les aseguramos que los elementos se están recompensando correctamente a pesar del error visual en los resultados de la misión.
Recompensas del camino normal
Recompensas comunes
Se encuentran en los Infernums 2, 4, 9, 11, 16 y 18. Cada Infernum elegirá una recompensa de manera aleatoria entre las siguientes opciones:
- 3 alijos de 10 000 créditos
- 2500 Endo
- 50 vósforo
- 40 Ignia
- 5 Máfica
Recompensas Arcanas
Se obtienen como recompensa por completar los Infernums 6, 13, y un hallazgo triple en Infernum 20.* Estos son todos los arcanos, excepto los más raros que se consiguen de eidolones, y están disponibles aquí para reforzar tu suministro y ayudarte a completar el Rango 5.
*Esto será 3 veces tu hallazgo, no 3 hallazgos de arcanos por separado.
Recompensas raras
Se obtienen solo en el Infernum 21, luego de despejar todo el infierno. Si logras superar el desafío de Roathe, recibirás uno de los siguientes:
- Plano de Forma
- Adaptador de arcano primario
- Adaptador de arcano secundario
- Adaptador de arcano cuerpo a cuerpo
- Nuevo adaptador de arcano de amp
Recompensas del Camino de Acero
Recompensas comunes
Estas recompensas comunes, que se encuentran en los Infernums 2, 9 y 16, te permitirán acumular recursos para comerciar con Roathe en un abrir y cerrar de ojos:
- 250 Ignia
- 15 Máfica
Recompensas poco comunes
Se obtienen en Infernums 4 y 11 para aumentar tu poder.
- Plano de Forma
- Mod Agrietado de cuerpo a cuerpo
- Mod Agrietado de pistola
- Mod Agrietado de rifle
- Mod Agrietado de escopeta
- Mod Agrietado de zaw
- Mod Agrietado de kitgun
- Adaptador de arcano primario
- Adaptador de arcano secundario
- Adaptador de arcano cuerpo a cuerpo
- Nuevo adaptador de arcano de amp
- Potenciador de afinidad de 3 días
- Potenciador de recursos de 3 días
- Potenciador de probabilidad de hallazgo de mods de 3 días
Recompensas Arcanas Exclusivas de Descendia
Se obtienen como recompensa por completar Infernums 6, 13 y un hallazgo triple en Infernum 20*. Estos Arcanos son todos nuevos en el modo de juego Descendia. Para obtener más detalles sobre estos arcanos, consulta la sección "Nuevos Arcanos" de las Notas de actualización.
*Esto será 3 veces tu hallazgo, no 3 hallazgos de arcanos por separado.
- Concentración Arcana
- Circunvalación Arcana
- Pericia Arcana
- Persistencia Arcana
- Baluarte principal
- Debilitación primaria
- Sobrecarga primaria
- Irradiación secundaria
- Arrastre cuerpo a cuerpo
Recompensas de esencia de acero
No sería el Camino de Acero sin un poco de esencia de acero: se obtienen 25 esencias de acero por completar Infernum 18.
Recompensas raras
Si has logrado atravesar todo el infierno, descender hasta el fondo y enfrentarte a los desafíos más infernales, serás recompensado con una de las siguientes recompensas:
- Plano de catalizador orokin
- Plano de reactor orokin
- Plano de Forma Omni
- Plano del lente Madurai Eidolon
- Plano del lente Vazarin Eidolon
- Plano del lente Zenurik Eidolon
- Plano del lente Naramon Eidolon
- Plano del lente Unairu Eidolon
- Fragmento Carmesí de Arconte
- Fragmento Celeste de Arconte
- Fragmento Ámbar de Arconte
Nuevos tonos del Somacordio de Descendia
Los siguientes tonos del Somacordio pueden encontrarse a lo largo del Precipicio:
- Decrypted
- Roses From The Abyss
- The Cardinal Calls
Descripción de la imagen: En la luna Tau, Excalibur Prime observa con la espada exaltada en la mano mientras se desarrolla La Rebelión de Perita. Las torretas están enzarzadas en un intenso fuego de artillería a lo largo del vasto y desolado paisaje, acentuado por el humo y el aura brillante de la barrera de un soldado anarca.
NUEVO MODO DE JUEGO: LA REBELIÓN DE PERITA
La memoria es una herramienta poderosa. Regresa a los antiguos campos de batalla y revive tus experiencias en La Rebelión de Perita en Tau.
Cada recuerdo de La Rebelión de Perita puede sostenerse por 12 minutos, culminando en una batalla final contra un jefe con recompensas únicas. Logra todo lo que puedas dentro del tiempo disponible para ganar mejoras para tu enfrentamiento final.
Selección de misión
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario de selección de misión para La Rebelión de Perita. Hay tres recuerdos disponibles: Hunhullus, Dactolists y Vanguardia, así como la opción de la escuela de enfoque para representar mientras se recuerda.
Elige a qué recuerdo quieres regresar (y a qué enemigo enfrentarte) mediante el nuevo menú de la Oscuridad Refractaria, disponible en la consola de navegación.
En este menú, se te presentarán las siguientes misiones:
- Recuerdo: Hunhullus
- Recuerdo: Dactolista
- Recuerdo: Vanguardia
Cada misión de Recuerdo determina a qué enemigo te enfrentarás al final; cada una viene con sus propiaws recompensas, ¡que descubriremos más adelante!
En esta pantalla, puedes elegir qué escuela de enfoque utilizar durante la Rebelión de Perita. Tu operador conserva su conocimiento de los Ataques Tauron, así que podrás utilizar el golpe de la escuela de enfoque elegida, independientemente de si has desbloqueado el artefacto Tektolista correspondiente. Para obtener más informacióhn sobre los Ataques Tauron, consulta la sección "Expansión de las escuelas de enfoque".
Descripción de la imagen: un primer plano de la selección de la escuela de enfoque en la pantalla de La Rebelión de Perita. De izquierda a derecha se muestran los iconos de cada escuela: Naramon, Zenurik, Vazarin (resaltados para indicar que es la selección actual), Unairu y Madurai.
La escuela de enfoque elegida también determina qué Mejoras de Iniciativa puede obtener tu Warframe a lo largo de la misión, al completar encuentros y encontrar Fragmentos de Iniciativa. Estos fragmentos son similares a los Fragmentos de Decreto en la Cripta, en el sentido de que son hallazgos para todo el escuadrón.
La Rebelión de Perita puede experimentarse en el modo normal y en el Camino de Acero (si los jugadores han desbloqueado el Camino de Acero en el mapa estelar).
Jugabilidad
Ingresar a tus recuerdos de La Rebelión de Perita inicia un temporizador de 12 minutos. Tu objetivo es promover la causa de la Rebelión con el tiempo disponible y obtener recompensas y mejoras adicionales a medida que completas Encuentros.
Los Encuentros son objetivos de misión que sirven para ayudar a tus aliados: eliminar enemigos, destruir escáneres, y más. Cuanto más Encuentros completes, mejor será tu preparación para el enfrentamiento final.
La Rebelión de Perita tiene lugar en grandes campos de batalla y extensas trincheras en la primera luna Tau conocida. A medida que el tiempo avanza, atravesar el paisaje rápidamente se hace imprescindible. Hay anclajes (puntos de agarre) suspendidos sobre los campos devastados por la guerra que pueden usarse para lanzarte a donde necesites ir.
Descripción de la imagen: un warframe se encuentra dentro de una de las extensas trincheras del paisaje de La Rebelión de Perita con un anclaje flotando encima. El anclaje está compuesto por dos anillos concéntricos de oro, contiene energía crepitante.
Estos son puntos de lanzamiento direccionales que te permiten cambiar la dirección de tu desplazamiento mientras estás en el aire, lo cual se puede cancelar en cualquier momento con un salto. Usar anclajes también aplica la mejora de Agarre del Vacío que le otorga daño del Vacío a tus armas temporalmente.
Funcionalidad del teclado con anclajes: si tienes un teclado antiguo que tiene una funcionalidad limitada (en otras palabras, no es elegible para "n-key rollover"), es posible que debas liberar una entrada de movimiento (como el desplazamiento hacia adelante) para permitir que los anclajes funcionen. Si esto sucede, te sugerimos volver a vincular tu "Acción de contexto" con la tecla "G" como una solución posible. También puedes verificar si tu modelo de teclado es elegible para "n-key rollover" en línea de antemano (no hay garantía de resultados).
Recompensas de los Encuentros:
- Mejoras de Iniciativa: cada 1 Encuentro
- Recurso para Artefactos Tektolistas: cada 1 Encuentro
- El recurso que obtengas estará determinado por tu elección de misión. Consulta "Enfrentamiento final" para obtener más información.
- Recompensa de la rotación A en la tabla de recompensas: cada 3 encuentros
- Consulta la sección de "Recompensas generales de la misión" para obtener más información sobre cómo leer las tablas de recompensas de las misiones.
Primes requisados:
Mientras estés en el campo de batalla, tus enemigos pueden enviarte un warframe Prime requisado con la esperanza de acabar contigo. ¡Estos enemigos dejan caer recompensas adicionales cuando son derrotados!
- Camino normal: posibilidad de obtener un mod Tektolista
- Camino de Acero: posibilidad de obtener un mod Tektolista y posibilidad garantizada de obtener un arcano Tektolista
- Los Primes requisados también sueltan 1 esencia de acero en el Camino de Acero.
Obtención de mejoras de iniciativa
Completar encuentros o recolectar tres fragmentos de iniciativa (como se ve en la captura de pantalla a continuación) le otorgará mejoras a tu warframe, determinadas por tu elección de escuela de enfoque. La obtención de mejoras posteriores acumulará sus efectos.
Descripción de la imagen: un fragmento de iniciativa flota sobre una formación rocosa en las profundidades de una cueva en el paisaje de La Rebelión de Perita como un pequeño grupo de fragmentos de cristal rojo. Su suave resplandor azul se destaca sobre la niebla que ha llenado las secciones inferiores de la cueva.
Las actualizaciones disponibles son las siguientes:
- Madurai: +25 % de daño de arma primaria y secundaria y +25 % de cadencia de fuego
- Vazarin: 25 % de salud máxima y +25 % de probabilidad de estado
- Naramon: +25 % de probabilidad crítica en cuerpo a cuerpo y +25 % de daño cuerpo a cuerpo
- Unairu: +25 % de armadura y +25 % de daño de impacto
- Zenurik: +25 % de fuerza de habilidad y +25 % de duración de habilidad
- Cualquier escuela de enfoque: +25 % de salud máxima y +25 % de multidisparo
Descripción de la imagen: el Hunhullus, un consciente colosal, se alza en el cielo en el paisaje de La Rebelión de Perita. Su tamaño rivaliza con las paredes del cráter que se encuentra debajo mientras su energía azul brilla en el cielo nocturno.
Enfrentamiento final
Después de que transcurran los 12 minutos, serás transportado a una arena de jefes para enfrentarte a tu enemigo elegido. Además de las recompensas enumeradas, los jugadores recibirán 3 esencias de acero después de completar cualquier misión de Camino de Acero en La Rebelión de Perita.
Recuerdo: Hunhullus
Enfréntate al gigante Hunhullus y domina el uso de las médulas para optimizar el daño que provocas contra sus sinoviales. Un enemigo de este tamaño requiere el uso de todas las herramientas disponibles, te recomendamos asegurarte de que tu equipamiento de Archwing esté en óptimas condiciones antes de aventurarte en esta batalla.
Al derrotar a los Hunhullus se obtienen Puentes Lyroic, que pueden intercambiarse con Marie por Artefactos Tektolistas.
Recuerdo: Dactolista
La culpa es una bestia extraña, y esta es sólo una forma de enfrentarla.
Al derrotar al Dactolista se obtienen Hipernúcleos Ren, que pueden intercambiarse con Marie por Artefactos Tektolistas.
Recuerdo: Vanguardia Prime
Los warframes aparecieron en ambos lados del campo de batalla. ¡Enfréntate a Ash Prime, Protea Prime, Mesa Prime, Caliban Prime, Volt Prime y Ember Prime, todos al mismo tiempo!
Al derrotar a la Vanguardia Prime se obtienen Ascaris Prime, que pueden intercambiarse con Marie por Artefactos Tektolistas.
Recompensas de la misión general:
Además de las recompensas especiales de cada jefe, completar La Rebelión de Perita te otorgará lo siguiente:
- Recursos: Agnovidisco, Laudavi y Servoris
- Mods de artefactos Tektolistas
- Arcanos de artefactos Tektolistas
- Planos de Sagek Prime
- Planos de Galariak Prime
Como se menciona en la sección "recompensas de encuentros", estas recompensas se obtienen de diferentes rotaciones en las tablas de hallazgos de La Rebelión de Perita cuando los jugadores alcanzan ciertos criterios.
Rotación A:
- Recompensa cada 3 encuentros completados
La tabla de hallazgos de la rotación A incluye:
- Endo, créditos y recursos de La Rebelión de Perita (agnovidisco, laudavi y servoris)
- Reliquias del Vacío
- Planos de Sagek y Galariak Prime
- Mods de artefactos Tektolistas
Rotación B:
- Recompensa por cada encuentro completado
La tabla de hallazgos de la rotación B incluye:
- El recurso asociado con el tipo de la misión de Recuerdo (p. ej., Puentes Lyroic por Recuerdo: Hunhullus, etc.).
Rotación C:
- Recompensa al completar la misión
La tabla de hallazgos de la rotación C incluye:
- Arcanos de artefactos Tektolistas
Descripción de la imagen: Excalibur Prime dispara sus armas contra una ola de soldados anarcas en el campo de batalla. Las brasas y chispas de los disparos cercanos proyectaban un tono naranja en el campo contra el humo gris en la distancia.
Nueva facción enemiga: Anarcas
En los campos devastados por la guerra de Perita, te encontrarás con los anarcas, una nueva facción compuesta por unidades Dax separatistas y los seis comandantes warframes Prime. Escanéalos en batalla para aprender más sobre ellos desde tu Códice.
Los anarcas son vulnerables al daño de impacto, eléctrico y resistentes a la radiación.
Anarca Arcus
Unidad a distancia con puntería precisa.
Anarca Capsarii
Médicos de campo para los caídos, empuñan un escudo y un bastón.
Anarca Gladius
Diestros con la espada, esta unidad cuerpo a cuerpo empuña espadas buscando eliminar a sus enemigos de manera efectiva.
Anarca Libritor
Esta unidad, que porta el archcañón Libritor, tiene un impacto atronador.
Anarca Tenebra
Ágiles y escurridizos, esta unidad de cuchillas arrojadizas te mantendrá alerta.
Lancero grineer anarca
La primera línea de las legiones orokin.
Trampero grineer anarca
Entrenado en la operación de Dron Trampero.
Con la introducción de los anarcas, también hemos agregado un "Grupo de batalla Anarca" al generador de enemigos en el Simulacro. Como recordatorio, debes haber escaneado el 30 % de una facción para que aparezca su grupo de batalla.
Nuevos tonos de La Rebelión de Perita para el somacordio
Los siguientes tonos del Somacordio pueden encontrarse a lo largo del mundo abierto de La Rebelión de Perita:
- Deepest Dark
- Flowers Fall
- Ironclad
- Executor
- The Unremembered
- Su luz
- Lullaby of the Manifold
- Lullaby of the Manifold - Adis's Lament
- Lullaby of the Manifold - Dusk
EXPANSIÓN DE LAS ESCUELAS DE ENFOQUE
¡Lleva la esencia del poder tenno definitivo al campo de batalla! Perfora el frente con un arco poderoso, siembra el terror con una espada gloriosa y destroza el suelo con un vórtice giratorio. Encuentra poder en la antiguedad del imperio Orokin con los Ataques Tauron: un nuevo poder de enfoque portado por los tenno.
Antes de entrar en detalle, comencemos por definir rápidamente los Artefactos Tektolistas y los Ataques Tauron, así como la relación entre ambos:
- Los Artefactos Tektolistas son armas de las escuelas de enfoque que realizan Ataques Tauron en misiones. Los artefactos pueden mejorarse con arcanos y mods especiales desde la administración del equipo del Operador o Viajero. Primero debes poseer un artefacto para poder acceder a su respectivo Ataque Tauron.
- Los Ataques Tauron son las habilidades y efectos persistentes que se originan en los Artefactos Tektolistas. Pueden mejorarse en los nuevos nodos de las escuelas de enfoque que se revelan en cada una tras adquirir sus artefactos. ¡También son muy efectivos contra los verdaderos jefes (aquellos con una barra de salud en la interfaz de usuario)!
Descripción de la imagen: Excalibur Prime empuñando el Vexoric, el Artefacto Tektolista de Naramon, en pleno ataque. La enorme espada larga rebosa de energía del Vacío mientras se prepara para lanzar un ataque contra una imponente torreta enemiga en la distancia.
ATAQUES TAURON
Accediendo a los Ataques Tauron
Hay dos formas de acceder a los Ataques Tauron:
1. Temporalmente, en misiones de La Rebelión de Perita:
La escuela de enfoque que elijas en la pantalla de La Rebelión de Perita te otorga acceso al Ataque Tauron asociado, independientemente de si tienes o no el Artefacto Tektolista asociado.
Esta es una excelente manera de probar cada uno de los Artefactos Tektolistas antes de adquirirlos de forma permanente con Marie (más información a continuación).
Descripción de la imagen: Captura de pantalla de la interfaz de usuario de La Rebelión de Perita con el cursor sobre la escuela de enfoque Madurai. Al pasar el cursor por encima se revela el Ataque Tauron de Thara y bonificaciones al daño primario y secundario junto con una mayor velocidad de disparo si se selecciona.
2. Permanentemente, adquiriendo Artefactos Tektolistas y desbloqueando nodos de enfoque del Ataque Tauron:
Para desbloquear un Ataque Tauron de una escuela de enfoque para jugar fuera de La Rebelión de Perita, primero debes adquirir su Artefacto Tektolista con Marie en La Cathédrale en el Sanctum Anatomica.
Para comprar artefactos con Marie se necesitan nuevos recursos obtenidos al completar el encuentro final en las siguientes misiones de La Rebelión de Perita:
- Hipernúcleo Ren: Se obtiene al derrotar al Dactolista.
- Ascaris Prime: Se obtiene al derrotar a la Vanguardia
- Puente Lyroic: Se obtiene al derrotar al Hunhullus
El Paquete Adquisición de Artefactos Tektolistas (de compra única) también está disponible en el mercado, y proporciona la cantidad exacta de cada uno (150) necesaria para adquirir un Artefacto Tektolista con Marie.
Para poder comprar un Artefacto Tektolista, primero debes desbloquear la escuela de enfoque.
Una vez que hayas adquirido un Artefacto Tektolista, ¡la escuela de enfoque correspondiente se expandirá con nuevos nodos dedicados a aumentar el poder de tu Ataque Tauron! Cubrimos los detalles sobre estos nodos en la sección de "Nuevos nodos de las escuelas de enfoque".
Artefactos Tektolistas
Los Artefactos Tektolistas se equipan activando la escuela de enfoque asociada. Por ejemplo, activar Madurai equipará automáticamente el Artefacto Tektolista Thara en la pantalla de Equipamiento.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario del equipo del Operador con el cursor sobre el Artefacto Tektolysta Lorak de Zenurik. Al pasar el cursor sobre el elemento se revelan las opciones de actualización y apariencia.
¡Desde la pantalla de Equipamiento del operador puedes a) mejorar tu artefacto y b) personalizar su apariencia! También puedes acceder a estas opciones desde el arsenal.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario del arsenal con el cursor sobre la nueva ranura para el Artefacto Tektolysta. Al pasar el cursor por encima se revelan tres opciones: escuela de enfoque, mejora y apariencia.
Entraremos en detalles sobre cómo mejorar tu artefacto más adelante, ¡pero primero echemos un vistazo al Artefacto Tektolista de cada escuela de enfoque!
Thara (Madurai)
El arco inquebrantable de la escuela Madurai. Enfrentar a quien lo porta es luchar contra su Ataque Tauron, el poder tumultuoso del mismísimo Vacío, lugar donde ha estado perdido desde el principio de los tiempos.
Vexoric (Naramon)
La hoja incisiva de la escuela de Naramon. Una espada que corta el destino con la misma claridad con la que su Ataque Tauron cortaría cualquier montaña, si alguna vez se encontrara en la inmensidad del Vacío.
Cogron (Unairu)
El poderoso martillo de la escuela Unairu. Ahora perdido en el Vacío. Su Ataque Tauron sería lo suficientemente poderoso como para aniquilar ejércitos si tan solo pudiera ser encontrado.
Nidri (Vazarin)
El bastón virtuoso de la escuela Vazarin. Antes de perderse en el Vacío, era un arma cuya mera presencia podía señalar el fin de un conflicto, pues tal era el poder destructivo de su Ataque Tauron.
Lorak (Zenurik)
El poderoso grimorio de la escuela Zenurik estaba sin duda destinado al Vacío. A pesar de su poder, los siniestros secretos que susurra mediante su Ataque Tauron pueden llevar a la locura incluso a los más lúcidos.
Usar Ataques Tauron
¡Para usar tu Ataque Tauron, debes cargarlo por completo! Hay tres maneras de lograr esto:
1. Eliminando enemigos Todos los enemigos asesinados otorgan una cantidad fija de carga de Ataque Tauron con o sin lentes de enfoque. Los asesinatos de aliados dentro del rango de afinidad también proporcionan carga.
2. Lentes de enfoque Los lentes de enfoque proporcionan un aumento adicional a la velocidad de carga de tu Ataque Tauron. Cada tipo de lente (regular, superior, Eidolon y Lua) otorga un 10 % más de velocidad de carga.
3. Recoger orbes de convergencia, los cuales ahora tienen tres funciones:
- Otorgar una cantidad base de enfoque al recogerlos y multiplicar la cantidad de afinidad convertida en puntos de enfoque (sin cambios).
- Otorgar una cantidad instantánea de carga del Ataque Tauron (20 % por orbe), además de mejorar la velocidad de carga al eliminar enemigos durante una ventana de 45 s.
- ¡La carga del Ataque Tauron se otorga independientemente del límite de enfoque diario! Los orbes cambiarán de amarillo a azul para indicar que has alcanzado el límite, pero seguirás recibiendo carga para el Ataque Tauron al recogerlos.
4. De manera automática en las peleas contra jefes de La Rebelión de Perita
- Tu Ataque Tauron se cargará automáticamente con el tiempo una vez mientras estés en una pelea contra un jefe de La Rebelión de Perita (Hunhullus, Dactolista y la Vanguardia). Sin embargo, si ya tienes un Ataque Tauron completamente cargado al ingresar a la arena, no se cargará automáticamente después de su uso. En otras palabras, esta carga automática solo se aplica si ingresas al área sin una carga lista para usar.
- Los métodos mencionados anteriormente también se aplican además de la carga automática.
Una vez cargado, activa tu Ataque Tauron usando la transferencia y presionando la tecla correspondiente, lo que desatará un efecto de activación, seguido de un efecto persistente (obtén más información en la sección de "Nuevos nodos de las escuelas de enfoque").
- Los efectos de activación son tus cambios grandes y drásticos que invocan al warframe con el Operador para manifestar el Vacío en el campo de batalla.
- Los efectos persistentes proporcionan mejores duraderas, áreas de efecto activas o desventajas de los enemigos.
Cambios a la interfaz de usuario del operador
La interfaz de usuario del operador fue actualizada para comunicar la velocidad de carga del Ataque Tauron, además del cargador del amp y la energía del operador.
- Indicador circular:
- Antes: Energía del Operador
- Ahora: muestra la carga de tu Ataque Tauron. Una vez que el indicador está completo, ¡tu Ataque Tauron está listo para usarse!
- Barra debajo de los íconos de las habilidades:
- Antes: cargador del amp
- Ahora: energía del operador
- ¡Ahora el cargador del amp se muestra numéricamente encima del indicador del Ataque Tauron!
Descripción de la imagen: una captura de pantalla de primer plano del HUD del operador actualizado que muestra el nuevo ícono y el medidor para indicar la carga del Ataque Tauron. Numerado desde arriba en la posición uno está la carga del amp, abajo a la izquierda en la posición dos está la energía del Operador, y a la derecha en la posición tres está la carga del Ataque Tauron.
Nuevos nodos de las escuelas de enfoque
Una vez que hayas adquirido un Artefacto Tektolista, el árbol de la escuela de enfoque asociado se ramificará con nuevos nodos de Ataque Tauron. Hay 5 nuevos nodos por escuela.
Descripción de la imagen: la escuela de enfoque Zenurik con sus nodos expandidos. Del nodo Ataque Tauron de Lorak se derivan Rayo prismático y Energía Ilimitada, y este último también tiene dos nodos adicionales: Páginas espectrales y Visión brillante.
El nodo Ataque Tauron está desbloqueado de forma predeterminada. Desbloquea y mejora nodos adicionales a costa de puntos de enfoque y nuevos recursos (las cantidades y los tipos varían según el nodo y el rango): Hipernúcleos Ren, Ascaris Primes y Puentes Lyroic.
Estos nuevos nodos no afectarán el acceso a tu tienda de representación. La tienda de representación solo requiere que se completen los nodos que no son Tau para la escuela de enfoque (es decir, sus criterios de desbloqueo permanecen sin cambios).
Las estadísticas mostradas a continuación están en rango máximo.
Zenurik
- Ataque Tauron de Lorak: invoca a Lorak desde el Vacío y conjura sus hechizos destructivos que liberan un rayo de energía desde el interior. Los enemigos atravesados por el rayo tienen un 100 % de probabilidad de soltar orbes de energía si mueren en 10 segundos.
- Rayo prismático: los enemigos alcanzados por el Ataque Tauron disparan rayos más pequeños a otros enemigos dentro de 20 m.
- Energía ilimitada: crea 4 páginas espectrales que otorgan velocidad de lanzamiento, fuerza de habilidad, duración y 100 de energía adicional por página.
- Páginas espectrales: a fuerza, duración y velocidad de lanzamiento de las habilidades otorgadas por las páginas espectrales aumentan en un 40 %.
- Visión brillante: las páginas espectrales también disparan rayos que ciegan a los enemigos en un radio de 16 m.
Naramon
- Ataque Tauron Vexoric: invoca a Vexoric desde el Vacío y blande la espada colosal, desatando una ola de energía devastadora. Obtén +8 de combo cuerpo a cuerpo por cada enemigo golpeado.
- Hojas espectrales: invoca 4 espadas espectrales que son copias del arma cuerpo a cuerpo equipada. Los ataques cuerpo a cuerpo activan simultáneamente ataques espectrales contra cualquier enemigo dentro en un radio de 10 m. Los golpes de espada espectral aumentan el medidor de combo y otorgan cargas de Ataques Tauron adicionales. Las espadas espectrales se otorgan a todos los jugadores dentro del rango de afinidad.
- Corte astral: el tamaño del corte del Ataque Tauron aumenta en un 80 %.
- Golpes fluidos: aumenta el rango de los ataques cuerpo a cuerpo espectrales a 26 m.
- Hojas hambrientas: las armas espectrales tienen un 100 % más de probabilidad de atacar al mismo enemigo una segunda vez.
Madurai
- Ataque Tauron Thara: invoca a Thara desde el Vacío y dispara el gran arco al aire, cubriendo el área con una lluvia de flechas explosivas durante 7 s.
- Lluvia de flechas: al infligir daño, dispara una flecha al enemigo con un tiempo de enfriamiento de 0.35 s entre flechas.
- Aguacero: Lluvia de flechas también atacará a 4 enemigos adicionales en un radio de 10 m.
- Poder abrumador: obtén +5 % de fuerza de habilidad por cada enemigo golpeado por el Ataque Tauron inicial por 30 s. Máx. +50 %
- Tormenta creciente: aumenta el radio de Lluvia de flechas a 5 m.
Unairu
- Ataque Tauron Cogron: invoca a Cogron desde el Vacío y golpea el sueño para crear una onda de choque cataclísmica que se propaga 4 veces.
- La gran sacudida: aumenta el radio de la onda de choque en +40 %
- Botín fracturado: las ondas de choque generan 5 objetos para recoger en forma de orbes universales o munición.
- Bendición moderada: las ondas de choque crean 5 trizas de armadura que otorgan +450 de armadura temporal. Máximo 5.
- Impacto sísmico: Los Ataques Tauron de Cogron activan su efecto de onda de choque para los próximos 4 ataques cuerpo a cuerpo aéreos.
Vazarin
- Ataque Tauron Nidri: Invoca a Nidri desde el Vacío y planta el noble bastón en el suelo, creando un titánico chorro de agua que se convierte en un vórtice persistente. El 50 % del daño infligido a los enemigos atrapados en el vórtice también se inflige a todos los demás enemigos.
- Aguas turbulentas: Vortex quita la sobreguardia enemiga en un 25 % por segundo.
- Rápidos erosionados: El vórtice aplica un 100 % de vulnerabilidad de estado a todos los enemigos dentro de él.
- Corrientes inmortales: Vórtice cura a los aliados por 250 de salud por segundo. Los jugadores caídos dentro del vórtice reviven al instante y los jugadores muertos son reinvocados.
- Diluvio creciente: aumenta la duración del vórtice a 40 s.
Mejoras de artefactos Tektolistas
¡Los artefactos Tektolistas otorgan opciones de creación adicionales que pueden reforzar a tu Operador, Amp y Ataque Tauron! Cada artefacto tiene seis ranuras de mod y una ranura de arcano para potenciar aún más tu warframe y tu Operador.
Tu escuela de enfoque activa determina qué artefacto Tektolista está equipado. Puedes mejorar tu artefacto navegando a la pestaña Equipo en el menú de Enfoque y seleccionando "Mejorar".
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de mejoras de Artefactos Tektolistas. En el centro está el Arcano Zid-an Asheir y de izquierda a derecha hay seis mods equipados: Da-Ren, Esti Vel-Ikha, Hok-Kaal, Lorun-Tash y Kaal-zidi.
Mods de artefactos Tektolistas
Hay cuatro mods por escuela de enfoque que se pueden usar en cualquier Artefacto Tektolista, que se muestran con el rango máximo de mod. Ciertos mods presentan interacciones únicas entre otras escuelas, incluidas bonificaciones para cada mod de una escuela única.
Estos mods se pueden equipar en todos y cada uno de los Artefactos Tektolistas, independientemente de su escuela de enfoque. Por ejemplo, puedes equipar el mod Madurai Sil-Tabol en el artefacto Vexoric de Naramon.
Las estadísticas mostradas a continuación están en rango máximo.
Madurai
- Sil-Tabol: +60 % de probabilidad de estado de amp. +15 % de daño de estado por cada mod de la escuela Vazarin
- Ubri-Kaneph: +60 % de daño a amps. +10 % de bonificación por cada mod de una escuela única
- Hayan-Dabor: +60 % de multidisparo para amp.
- Vikla-Safor: +30 % de cadencia de fuego de amp. +30 % de eficiencia de munición del amp
Naramon
- Omn-Evi: +60 % de probabilidad crítica de amp. +10 % de daño crítico de amp por cada mod de la escuela Zenurik
- Metem-Erun: aumenta la velocidad para correr del operador en un 30 %. +5 % de bonificación por cada mod de una escuela única
- Evir-Ti: +60 % en altura de salto del Operador.
- Hok-Kaal: Después de usar el modo del Vacío, el siguiente ataque de amp infligirá x3.0 de daño adicional (tiempo de espera: 5 s).
Zenurik
- Vik-Anam: +30 % de energía máxima de amp. +5 % de tasa de regeneración de energía de amp para cada mod de la escuela Madurai
- Empazu-Shol: +12 % de carga inicial de Ataque Tauron +2 % de bonificación por cada mod de una escuela única
- Esti Vel-Ikha: aumenta la distancia máxima de Honda del Vacío en un 30 %. +10 % de radio de Honda del Vacío por cada mod de una escuela única
- Sey-Taph: +30 % de eficiencia para Honda del Vacío.
Vazarin
- Da-Ren: +300 de escudos del Operador. +30 de bonificación por cada mod de la escuela Unairu
- Metem-Hakh: +30 % de salud & escudos del Operador. +5 % de bonificación por cada mod de una escuela única
- Lorun-Tash: +400 de armadura del Operador.
- Yar Dal: +300 de salud del Operador.
Unairu
- Kaal-zidi: +30 % de eficiencia en el modo del Vacío. +5 % de velocidad de movimiento en modo del Vacío por cada mod de la escuela Naramon
- Lashta-Vak: Honda del Vacío rompe contenedores dentro de 12 m. +2 m de bonificación por cada mod de una escuela única
- Talsek-An: obtén inmunidad al derribo. Cuando se bloquea el derribo, ingresa al modo Vacío durante 3 s (tiempo de recuperación: 7.5 s).
- Ulashta-Shol: -60 % en duración estática de la transferencia.
Cómo obtener mods de artefactos de Tektolyst
Los jugadores pueden obtener estos nuevos mods de distintas maneras:
- Se obtiene de los hallazgos de encuentros de La Rebelión de Perita (cada 3 encuentros) y se obtiene de los Primes requisados en las misiones de La Rebelión de Perita a través de la Oscuridad Refractaria
- Se intercambia por recursos de La Rebelión de Perita a través de la tienda [Explorar componentes] de Marie Leroux en La Cathédrale.
Arcanos de artefactos Tektolistas
Encuentra cinco nuevos arcanos que se pueden equipar en cualquier artefacto Tektolista.
Las estadísticas mostradas a continuación están en rango máximo.
Zid-An Asheir
6 % de probabilidad de estado para todas las armas de warframe por cada enemigo golpeado con un Ataque Tauron, hasta un 300 %. La mejora dura 30 s.
+18 % de carga inicial de Ataque Tauron.
Zid-An Haras
48 % de eficiencia de munición de warframe por 30 s después de ejecutar un Ataque Tauron. +18 % de eficiencia de munición del amp
Zid-An Sek-Eel
Obtén invisibilidad por 30 s después de activar un Ataque Tauron. 9 % de velocidad de Ataque Tauron
Zid-An Uskos
En caso de realizar un asesinato con el Operador y Ataque Tauron: 2.4 % de daño de calor para armas principales durante la misión, máximo 250 %.
Zid-An Osbok
Honda del Vacío elimina el 30 % de la sobreguardia del enemigo. Cuando se despoja sobreguardia: +3x de daño crítico de amp durante 15 s.
Cómo obtener Arcanos de Artefactos Tektolistas
Los jugadores pueden obtener estos nuevos mods de distintas maneras:
- Se obtiene de los Primes requisados en las misiones de La Rebelión de Perita en el Camino de Acero a través de la Oscuridad Refractaria.
- Se intercambia por recursos de La Rebelión de Perita a través de la tienda [Explorar componentes] de Marie Leroux en La Cathédrale.
Descripción de la imagen: dos Operadores remasterizados se encuentran en poses imponentes uno al lado del otro. Con peinados actualizados con un aspecto más realista y nuevas opciones de maquillaje, el Operador de la izquierda luce un atrevido look en rojo y blanco, mientras que el de la derecha tiene un tono metálico ahumado y dorado.
REMASTERIZACIÓN DE OPERADOR & VIAJERO
Es 3 de diciembre de 2015 en London, Ontario, Canadá. El equipo DE está pegado a sus pantallas hasta tarde viendo a los jugadores reaccionar ante la revelación del... ¡Operador! Un completo desbordamiento de sorpresa y alegría con cantidades iguales de confusión excitada se expresan al conocer al Operador, un nombre que hasta ese momento se había escuchado pero no visto. Un momento trascendental en la historia de Warframe que marcó el inicio de los numerosos capítulos que siguieron desde entonces.
¿La mejor parte? Hemos podido revivir ese momento una y otra vez a lo largo de los años a medida que nuevos jugadores se unen y comparten sus reacciones con nosotros. ¡Lo mismo puede decirse de la llegada del Viajero a La Nueva Guerra! Ambas son piezas claves en la experiencia de Warframe.
Ahora, 10 años después de esa primera gran revelación, llega un nuevo capítulo innovador con el Operador en el centro de todo una vez más. ¡Permítenos volver a presentarte al Operador y al Viajero! Con una revisión significativa que ha mejorado gloriosamente cada característica, estamos encantados de que continúes el viaje con esta versión mejorada que viene acompañada de varias personalizaciones nuevas, opciones de apariencia y una interfaz de usuario renovada que lleva la experiencia de personalización de personajes al siguiente nivel.
Qué esperar al iniciar sesión
Los jugadores que hayan desbloqueado al Operador o al Viajero recibirán un mensaje al iniciar sesión explicando que hemos lanzado esta nueva versión. No temas, tus personalizaciones no se han restablecido. Tus apariencias actuales tanto para el Operador como para el Viajero han sido transferidas con nuestra mejor aproximación usando la nueva configuración.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la pantalla de la remasterización del Operador y el Viajero que aparecerá al iniciar sesión. Se muestran tres Operadores con diferentes maquillajes, peinados y complexiones, además de las dos opciones: "Personalizar ahora" o "Continuar".
Entendemos la conexión con tu personaje (¡especialmente después de 10 años!) y nuestro equipo elaboró esta adaptación lo mejor que pudo. Dicho esto, ¡esta no es una transición de uno a uno! Si bien la remasterización ofrece una personalización más natural y realista, es posible que tu Operador y tu Viajero necesiten algunos ajustes.
Los jugadores deben esperar algunos cambios en el cabello y la complexión, te recomendamos encarecidamente seleccionar "Personalizar" para aplicar estos ajustes de inmediato. Si prefieres comenzar a jugar directamente, haz clic en "Continuar" y podrás regresar a tu Operador y Viajero más tarde.
Descripción de la imagen: la captura de pantalla de la interfaz de usuario de funciones del Operador actualizada muestra opciones para rostros principales y secundarios, complexión y tipo de cuerpo. Un Operador con un casco dorado, ojos verde claro, maquillaje blanco y tez castaña mira a lo lejos con una armadura roja dorada.
Nueva interfaz de apariencia
Hemos actualizado la interfaz de apariencia para que sea muy fácil personalizar a tu Operador y a tu Viajero.
- Las configuraciones de apariencia ahora incorporan personalizaciones de cabello, somáticos (Operador), tatuajes (Viajero) y maquillaje además de ropa.
- ¡La barra de configuración ahora también persiste en todas las opciones de ropa y características para que tengas acceso a tus estilos durante todo el proceso de personalización!
- Anteriormente, sólo podías cambiar entre configuraciones mientras estabas en la pestaña de ropa.
- Ahora, puedes cambiar sin problemas entre configuraciones sin importar dónde te encuentres en las opciones para coordinar mejor las combinaciones de estilos de tu Operador/Viajero.
- ¡La barra de configuración ahora también persiste en todas las opciones de ropa y características para que tengas acceso a tus estilos durante todo el proceso de personalización!
- Tanto la interfaz de usuario de ropa como la de funciones ahora tienen una barra de subpestañas para cambiar fácilmente entre las muchas opciones disponibles.
- Se agregaron los botones "Restablecer valores predeterminados" y "Aleatorizar todo". Cuando se usa, el restablecimiento a los valores predeterminados o la aleatorización se aplica a la pestaña en la que te encuentres (ropa o características).
Iluminación mejorada para la personalización del Operador/Viajero
¡También hemos vuelto a iluminar la sala de transferencia del orbitador mientras estás en la interfaz de usuario de personalización del Operador/Viajero! Ahora coincide con la experiencia del cuarto secreto con una iluminación más realista.
Descripción de la imagen: una comparación lado a lado de un Operador en la sala de transferencia durante la personalización, antes (izquierda) y después (derecha) de la nueva actualización de iluminación. El después muestra una iluminación más realista en comparación con el antes, con contraste y sombras mejorados.
Lo que ves en el orbitador ahora es más preciso que lo que ves en las misiones que tienen iluminación GI. Además, esta iluminación en tiempo real mejora el realismo de ciertas texturas (las metálicas, por ejemplo), lo que significa que es posible que tengas que ajustar tu ropa y accesorios actuales a tu gusto.
¡Esencialmente, te hemos dado la increíble configuración de una luz de estudio para personalizar mejor y capturar mejor así tu gran gusto!
Caras remasterizadas
¡Desde la frente hasta la barbilla, de oreja a oreja, las nuevas caras remasterizadas están aquí! Tu Operador y tu Viajero tienen 10 caras cada uno para elegir, lo que ofrece una variedad de características faciales que se pueden combinar para crear cualquier cantidad de variaciones deseadas.
Fusión de caras primarias & secundarias
¡Ahora puedes combinar rostros masculinos y femeninos!
Anteriormente, las caras primarias determinaban con qué caras secundarias se podían combinar. Entonces, si seleccionabas un rostro principal que se presentaba como femenino, solo los rostros secundarios que se presentaban como femeninos estaban disponibles para elegir y combinar entre ellos.
Ahora, puedes seleccionar cualquiera de las caras primarias y secundarias para fusionarlas.
Tez
Ahora puedes seleccionar entre 14 complexiones diferentes (incluida la predeterminada) para cambiar el tono base, la textura y otras características de la piel (pecas, pigmentación, etc.)
Anteriormente, la tez estaba determinada únicamente por el rostro primario. Ahora, tienes la posibilidad de seleccionar esas características por separado y aplicarlas a cualquiera de las caras.
Una vez que hayas seleccionado tu complexión, puedes seleccionar tonalidades de las siguientes paletas, que ofrecen una gama mucho más amplia de tonos que antes:
- Tonos naturales: 108 tonos naturales para looks cotidianos.
- Tonos tradicionales: tonos utilizados para combinar con los matices de las paletas originales.
- Tanto el kit del tono natural tradicional como el del kit Refacia* (si lo tienes) están disponibles en esta paleta. ¡Ten en cuenta que la mejora general y la revisión del aspecto no coincidirán exactamente con los tonos anteriores a la remasterización y requerirán jugar un poco con las nuevas funciones de personalización para lograr el aspecto que te guste!
- Tonos fríos: 108 tonos fríos, incluida una imitación de azul orokin. Esta paleta aparece si tienes el Kit Refacia.
*Como recordatorio, ¡el Kit Refacia se puede adquirir en cualquier tienda que represente a alguna escuela de enfoque a cambio de puntos de enfoque!
La combinación entre tez y tono se puede ajustar usando el control deslizante de vibración de tono.
Tipo de cuerpo
¡Hemos disociado completamente los rostros de la determinación del tipo de cuerpo!
Anteriormente, el rostro principal determinaba el tipo de cuerpo de tu Operador y Viajero. Una limitante que requería encontrar un equilibrio entre los rasgos faciales deseados y el tipo de cuerpo asociado.
Ahora, puedes seleccionar el tipo de cuerpo independientemente de las caras en la pestaña "Cabeza". Elige entre el tipo de cuerpo 1 (presentación masculina) y el tipo de cuerpo 2 (presentación femenina).
Ojos remasterizados
Los ojos han recibido texturas completamente nuevas para una apariencia mejorada y más realista. El brillo de ojo también ha obtenido una manita de gato (je) con un nuevo aspecto que podría iluminar una habitación.
¡También hay personalizaciones adicionales aquí para que esas ventanas al alma realmente resalten!
- La interfaz de usuario ahora muestra ambos tonos de color uno al lado del otro, en lugar de enumerarlos de forma independiente:
- El primer tinte determina el color "exterior", mientras que el segundo determina el "interior".
- El brillo del ojo ahora tiene dos tintes emisores.
- El primero se aplica en el iris y el centro de la pupila y pulsa suavemente.
- El segundo se aplica sobre todo el ojo (pupila, iris & córnea).
- Lo que significa que el segundo emisivo se superpone al primero. Entonces, si buscas lograr un equilibrio entre los dos, donde el efecto pulsante sea más visible, usa un color más claro en el primero y uno más oscuro en el segundo.
- Se agregó un control deslizante para la "Intensidad de brillo" para establecer la intensidad del efecto de brillo de ojos.
Cabello remasterizado
¡Tener el cabello hermoso y brillante ya es posible! Hemos remasterizado por completo todos los estilos de cabello de los Operadores y Viajero con la ayuda de la maravillosa gente de Sumo Digital.
Hemos mejorado el cabello de arriba a abajo con texturas completamente nuevas, mejoras de sombreado y una configuración de simulación de tela más compleja para darle un aspecto y una sensación más realistas.
Descripción de la imagen: siete peinados mostrados en cabezas de maniquí distribuidas en dos filas. La primera fila presenta el tocado trenzado, el rapado corto, el corte bob despuntado y el corte corto, mientras que la segunda presenta el peinado de Lyon, el peinado de Roathe y el peinado de Marie.
Nuevos estilos de cabello
Los siguientes nuevos estilos están disponibles:
- ¡Gratis! ¡Disponible al iniciar sesión!
- Ninguno: ¡una opción para ser calvo! Ni un cabello a la vista, una calva perfecta.
- Trasladamos el estilo de corte rapado anterior "Ninguno" a su propio peinado llamado "Afeitado".
- Bob, recto
- Tocado trenzado (presentado en el demo de la TennoCon 2025)
- Corto
- Corto con puntas
- Ninguno: ¡una opción para ser calvo! Ni un cabello a la vista, una calva perfecta.
- ¡Para comprar con Platinum!
- Los estilos de la Tríada del Diablo
- Peinado de Marie
- Peinado de Lyon
- Peinado de Roathe
- Los estilos de la Tríada del Diablo
Todos los peinados anteriores, ahora remasterizados, también están incluidos en el Paquete Salón de belleza Definitivo, que se puede comprar en el mercado.

Barbas remasterizadas (Viajero)
Todos los estilos de barba han recibido un tratamiento remasterizado para lograr un vello facial mejorado y de aspecto más realista.
También hemos añadido un nuevo estilo de barba: consigue el aura de leñador definitiva con barba de Viajero 003.
Personalización mejorada del color del cabello
Hemos ampliado sus posibilidades de personalización del color con 5 tonos de color, además de los 3 anteriores, para estilos de cabello y barba. Embárcate en tu viaje con los tonos y lleva a tu Operador y Viajero al siguiente nivel con ellos:
- Primaria
- Secundaria
- Terciario
- Acentos
- Reflejos
NOTA: Con la inclusión de dos tonos de color, es posible que se necesiten algunos ajustes adicionales para lograr el aspecto previo a la remasterización que deseas.
Nota sobre la personalización del color para las barbas:
¡Cuanto más larga sea la barba, más tonos de color para el cabello se pueden aplicar! Anteriormente, todas las barbas solo adquirían el color primario. Ahora, puedes personalizar los estilos de barba más largos usando todos los tonos (barba del Viajero 002 - 005).
El estilo de barba incipiente (barba del Viajero 001) sigue siendo exclusivo para ser la barba primaria.
Notas adicionales sobre el cabello:
- Hemos actualizado todos los nombres de estilos y los hemos categorizado según sus características para que sean más descriptivos a simple vista:
- Trenza
- Bob
- Moño
- Copete
- Afeitado
- Rizos
- Medio largo
- Corto
- Coleta
- Rasurado
- Se eliminó la opción de "Parte del cabello".
- El interruptor solo funcionó con el lote original de cabellos que se lanzaron con los operadores en 2015. No hemos admitido la función de partes del cabello con los peinados lanzados más tarde y, por ese motivo, hemos decidido retirar la opción.
- Se realizaron mejoras generales en la apariencia del protoframe y los peinados de otros personajes de 1999 en los Operadores.

Nueva función: Cejas
¡Hay 18 estilos de cejas para elegir (incluido el predeterminado)! Enmarca el rostro de tu Operador y Viajero con estilos que van desde las cejas de lápiz de los 90s hasta la belleza poblada y todo lo demás. Cónico, arqueado, arreglado o crecido, hay muchas formas de cambiar por completo el aura de tu Operador y Viajero.
Puede personalizar aún más cada estilo con el control deslizante del grosor de cejas y el selector del color de cejas.

Nueva función: Maquillaje
¡Héroe del sistema origen de día, un rompe corazones de noche! Dale a tu Operador y Viajero el regalo del glamour con apariencias que van desde un toque sutil hasta un maquillaje de guerra completo que presenta una mezcla de impresionantes elementos mate, brillantes, relucientes y metálicos*.
*El maquillaje metálico aparecerá más "mate" y disperso si tienes desactivado el suavizado de contorno.
Las siguientes apariencias de maquillaje están disponibles de forma gratuita:
- Estilo Balika
- Estilo Bavana
- Estilo Kathaya
- Estilo Pithata
- Estilo Rocana
- Estilo Roshaka
- Estilo Sahoda
- Estilo Tarunya
- Estilo Virama
- Estilo Yotaka
Cada apariencia de maquillaje es totalmente personalizable en cuanto a color, con la posibilidad de ajustar la transparencia de cada tono de color.
¡El maquillaje se puede combinar con tatuajes faciales (Viajero) y marcas somáticas (Operador) para crear apariencias aún más únicas!
Estilos de maquillaje de las escuelas de enfoque
¡Maquilla a tu tenno con nuevos estilos con temática de las escuelas de enfoque para tu Operador y Viajero!
Para aquellos nuevos en el sistema de enfoque, la tienda de representación se desbloquea una vez que hayas desbloqueado y clasificado completamente cada nodo en una escuela de enfoque*.
Unairu:
- Maquillaje Unairu A
- Maquillaje Unairu B
Zenurik:
- Maquillaje Zenurik A
- Maquillaje Zenurik B
Vazarin:
- Maquillaje Vazarin A
- Maquillaje Vazarin B
Naramon:
- Maquillaje Naramon A
- Maquillaje Naramon B
Madurai:
- Maquillaje Madurai A
- Maquillaje Madurai B
*Como se explica en la sección Expansión de la escuela de enfoque, los requisitos de desbloqueo de la tienda de representación no cambian. Los jugadores no necesitan completar los nodos de enfoque de Tauron para obtener acceso a la tienda de representación.
Marcas remasterizadas (Operador)
¡Cada marca somática del operador también ha sido remasterizado! También hemos agregado un nuevo estilo llamado Somatics Zz-70, así como una opción predeterminada.
Cambios adicionales del Operador/Viajero
- ¡Las signas ahora se pueden equipar en los Operadores!
- Ve a la configuración de apariencia del Operador> Ropa > Accesorios > Signa > Selecciona la signa para equipar y ajusta el desplazamiento Y a tu gusto.
- Agregamos la posibilidad de equiparlos en el Viajero en La Submente de los Valles, pero debido a problemas con la configuración en los operadores, esta característica no se incluyó en esa actualización. ¡Ahora, tanto los Operadores como los Viajeros pueden usar signas con estilo!
- Los siguientes conjuntos de Operador han sido convertidos para que puedan equiparse en el Viajero.
- ¡Ahora la compra o fabricación de cualquiera de estas personalizaciones incluirá las variantes del Operador y Viajero! Para todos aquellos que ya poseen estas codiciadas colecciones, las versiones del Viajero serán añadidas a tu inventario al iniciar sesión:
- Colección Emisario
- Colección Koppra
- Colección Maduka
- Colección Explorador
- Colección Ventkid Kubrodon
- Colección Varida
- Colección Ventkid Pobber de los Conductos
- Colección Rata de Conducto
- ¡Ahora la compra o fabricación de cualquiera de estas personalizaciones incluirá las variantes del Operador y Viajero! Para todos aquellos que ya poseen estas codiciadas colecciones, las versiones del Viajero serán añadidas a tu inventario al iniciar sesión:
- Cada atuendo y accesorio se ha ajustado para adaptarse mejor a los nuevos modelos, con algunas revisiones menores para mejorar ciertas piezas.
- Se realizaron los siguientes cambios en las personalizaciones del sello:
- Se agregó un canal de color secundario para personalizar aún más los sellos con efectos visuales. El color primario está dedicado al canal estático, mientras que el secundario cambia los efectos visuales.
- El control deslizante "Alfa" se ha cambiado a "Transparencia".
- La remasterización también se aplica a los Operadores PNJ (incluidos los tenno en las escenas cinemáticas y nuestro doble "Ey, chiqui").
- Al pasar el cursor sobre los tonos de color del traje, ahora se resaltarán en tu Operador/Viajero, para que sepas exactamente dónde se aplicará ese color.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario del sistema de mensajería Kinemantik que muestra una conversación con el alias POM2_LAB1.
EXPANSIÓN DEL SISTEMA DE MENSAJERÍA KINEMANTIK: LA TRÍADA DEL DIABLO
¡Ha aparecido una nueva pestaña en el sistema de mensajería cinemática en tu POM-2!
En esta interfaz adecuadamente estilizada podrás descubrir los secretos de la Tríada del Diablo: ¡Roathe, Lyon y Marie! Loid les ha dado acceso a la terminal en el Sanctum Anatomica, para que puedas conversar con ellos (o cortejarlos) a tu antojo.
Requisitos
Los jugadores deben completar la aventura «La Paz Ancestral» para hablar con la Tríada del Diablo a través del POM-2.
No hay otros requisitos, pero te recomendamos conocer mejor a los Entrati en Deimos si aún no lo has hecho. Podrás ver que tus esfuerzos darán frutos a medida que te involucres más con este sistema.
Química y rangos
De manera similar que con los Hex, te ganas el favor de la Tríada del Diablo a través de la química que tienes con ellos. La química con ellos sólo se puede obtener a través de tener conversaciones en el KIM. Olvídate de hacer regalos: Roathe, Marie y Lyon no se dejarán influenciar por ninguna nimiedad que puedas ofrecerles.
Si bien hemos equilibrado cuidadosamente la salida de química para garantizar que los jugadores puedan subir de nivel con las conversaciones disponibles para ellos, nuestra recomendación es participar en esta nueva expansión de KIM con la configuración "Reproducir todas las conversaciones de Kim" activada.
A modo de repaso, a medida que adquieras química, progresarás en tu posición con cada protoframe a través de los siguientes rangos:
- Neutral
- Conocidos
- Amigos
- Confidentes
- Cercanos
- Mejor amigo (platónico) / Amado (citas)
Al igual que con los Hex, si quieres salir con un protoframe, puedes confesarle tus sentimientos en una conversación con KIM o visitándolo en La Cathédrale. Los requisitos para desbloquear esta opción (y que respondan recíprocamente) varían según el personaje.
Si has decidido probar una nueva pareja, también puedes terminar tu relación con tu futuro ex en La Cathédrale.
Rango de química con Lyon
Si te acercas a Lyon Allard en La Cathédrale, es posible que tengas dificultades para conseguir que hable contigo. Esta reticencia también se aplica al sistema KIM: hasta que no demuestres que eres un aliado digno, serás debidamente ignorado.
Una vez que hayas alcanzado el rango de "gustar" con Marie Leroux, él te considerará un compañero de conversación aceptable (y también te permitirá comprar sus productos). Desbloquear a Lyon en el KIM también aumentará inmediatamente su rango a "gustar".
Reinicio a través del grimorio digital:
Otro nuevo icono ha aparecido en el POM-2, junto a los Ajustes: ¡el grimorio digital!
Descripción de la imagen: captura de pantalla de una interfaz de usuario de POM-2 oscurecida que resalta un nuevo ícono junto a la configuración. Este nuevo icono es el grimorio digital y aparece como un libro abierto.
Esta nueva opción sirve para restablecer la conversación, no solo para La Tríada del Diablo, sino también para otros protoframes. Desaparecieron las ventanas emergentes cada que avanza el calendario de 1999. En cambio, los jugadores ahora pueden aventurarse al grimorio digital e iniciar un reinicio de memoria cuando lo deseen.
Restablecer los recuerdos tiene un período de recuperación de 28 días que se aplica por cada grupo de protoframes. (p. ej.: si reinicias a la Mesa Redonda, tendrás que esperar 28 días antes de borrar sus recuerdos nuevamente, pero con los Hex y La Tríada del Diablo no habrá efecto).

Descripción de la imagen: captura de pantalla de la opción Reiniciar tus recuerdos en la ventana KIM del grimorio digital. En el lado izquierdo están las opciones para seleccionar Los Hex, La Mesa Redonda y La Tríada del Diablo. A la derecha, la Tríada del Diablo está seleccionada con el botón "Confirmar" para reiniciar tus recuerdos.
Coqueteos románticos:
Si has expresado interés romántico por un protoframe y has sido correspondido, ¡puedes salir con este! A diferencia de los Hex, la Tríada del Diablo no se moverá de La Cathédrale para salir con alguien, pero aún puedes hacer algunas travesuras con tu amado de diversas maneras:
Beso cinemático: Tu amante tendrá un nuevo mensaje cuando lo visites en XX99: "Comparte un tiempo a solas..."
Al seleccionar esto, se activará una cinemática de beso, con un tiempo de reutilización de 7 días.
Fechas de la escena del modo de Estudio: A veces, para que el romance florezca, es necesario alejarse del mundo.
Una vez que hayas llegado a "amado" con tu protoframe, te enviarán una escena de una cita a tu bandeja de entrada cada semana. Cada protoframe tiene cinco citas que puedes ganar de esta manera.
Estas escenas de citas te permiten pasar un tiempo a solas con tu pareja y aprender más sobre este a través de sus líneas de voz exclusivas para dicha escena. Podrás hacer uso de las herramientas de Modo de Estudio para tomar fotografías con tu amado, o simplemente disfrutar del placer de su compañía.
Si decides romper con tu protoframe, conservarás todas las escenas de citas de Modo de Estudio que hayas obtenido y podrás seguir usándolas para revivir a tus antiguas parejas, como desees. No diremos nada. Además, conservarás todas las escenas que poseas al restablecer los recuerdos de La Tríada del Diablo*.
* Ciertas líneas de voz en estas escenas de citas están vinculadas a tus opciones de conversación con el protoframe, por lo que es posible que veas un cambio en el diálogo después de reiniciar.
Consentimiento a través del espacio-tiempo: Los Hex fueron los primeros personajes con los que se podía salir y que se agregaron al juego, por lo que introducir un nuevo grupo de personajes con los que se puede tener un romance puede hacer que los Viajeros que son muy fieles se detengan a pensarlo un momento. Podríamos entrar en detalles técnicos: el eternalismo, etc... pero al final del día ahora puedes cortejar y besar con éxito a dos personas al mismo tiempo.
Para aquellos interesados en tomar este camino, salir con un protoframe del Hex y de la Tríada del Diablo desencadenará una conversación KIM con cada individuo en la que darán su consentimiento para que el Viajero tenga múltiples relaciones.
Cambios & arreglos generales en KIM
- Las notas de perfil ahora se actualizarán dinámicamente para reflejar estados clave en tu relación con un protoframe. Esto permitirá a los jugadores identificar más fácilmente si han alcanzado estados de falla para ciertos objetivos, para que sepan que puede ser necesario un reinicio.
- Esto se introdujo con La Tríada del Diablo y se extendió también a los otros protoframes.
- Se solucionó el problema por el cual el KIM se desplazaba hacia abajo a la fuerza mientras los jugadores intentaban leer mensajes anteriores mientras se enviaban mensajes nuevos.
HONORIA
Ningún tenno está completo sin una Honoria para mostrar su destreza. Las Honorias son títulos que se muestran debajo de los alias de los jugadores en el menú de pausa, en las listas de amigos y miembros del clan, en las pantallas de carga y en tu perfil. ¡Una manera de que todos demuestren su formidable habilidad!
Cómo equipar/cambiar una Honoria
Puedes cambiar tu Honoria abriendo el menú Pausa > Perfil > Honoria. Desde allí puedes seleccionar qué Honoria te gustaría lucir, con una vista previa de cómo aparecerá en la interfaz de usuario en la parte superior. Si no te sientes particularmente Honoria-do, siempre puedes seleccionar la opción "Ninguno" para eliminarlo.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario del menú que muestra la opción para seleccionar Honoria. Se encuentra entre las opciones de glifo y cerrar sesión.
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la ventana de selección de Honoria que muestra algunas opciones para ClemPrime. ClemPrime puede elegir no tener Honoria o puede seleccionar una que se convierta en un prefijo o sufijo de su nombre, como El Amante ClemPrime o ClemPrime de La Sangre Ancestral.
Cómo adquirir Honorias
Una Honoria se puede adquirir de dos maneras:
- Comprada a vendedores y tiendas específicas
- Para «La Paz Ancestral», esto incluye las tiendas de Roathe y de las escuelas de enfoque (los detalles se enumeran a continuación).
- Se otorga por logros notables, como completar aventuras, derrotar a ciertos enemigos, conquistar desafíos y más.
- ¡Al iniciar sesión, si eres elegible, recibirás retroactivamente ciertas Honorias! Estas aparecerán en la pantalla para informarte de las Honorias obtenidas.
¡Estamos emocionados de que descubras todas las diferentes Honorias que se otorgarán y ser testigo de cómo las luces con orgullo! Si bien queremos mantener la mayoría sin listar en las notas de actualización para que puedas descubrirlas tú mismo, nos complace compartir lo siguiente, que se puede adquirir de los vendedores:
Puedes comprar las siguientes Honorias con Roathe en La Cathédrale (en el Sanctum Anatomica) por varios recursos asociados con el tema del título.
En la pantalla de compra se muestra una vista previa de cómo aparecerá la Honoria con tu alias.
- |NAME| Espina Abisal - 75 vanaespinas
- Y entonces, llegó... |NAME| - 100 caparazones arácnidos
- |NAME| Derrochador - 100 000 créditos
- |NAME| Gran Derrochador - 1 000 000 créditos
- |NAME| Derrochador Supremo - 2 500 000 créditos
- |NAME| Revolucionario Flamante - 150 tendones palpitantes
- Demonio |NAME| - 20 Máfica
- Almuerzo temprano para |NAME| - 100 bazos de gupola
- Ninfa Fatua |NAME| - 100 Noctrul Corazón
- |NAME| Fuego y Azufre - 1000 Ignias
- |NAME| Eterno - 20 cristales de argón
- Gyanburā, |NAME| - 150 perlas del destino
- Hermano de la Colmena |NAME| - 20 Ascaris Prime
- |NAME| Barro Caliente - 200 lodo térmico
- Acorazado |NAME| - 400 000 ferrita
- |NAME| Guardián de Jade - 200 trizas vestigiales
- Domador de kaithes de Duviri, |NAME| - 100 arbustos yao
- |NAME| Lamentoso - 200 Lamentus
- Matriarca |NAME| - 500 símbolos de Madre
- |NAME| Alcalde de Ciudad Corpus - 2000 hexenon
- |NAME| Jardinero Nocturno - 150 fergolita
- |NAME| En la desierta costa lejana - 10 puentes Lyroic
- Ejecutor de Célula Orokin |NAME| - 150 células orokin
- Patriarca |NAME| - 75 símbolos de Padre
- |NAME| Pagador del Barquero - 100 000 óbolos Entrati
- Centinela Apasionado, |NAME| - 200 fragmentos de Cristal de Belric & 200 fragmentos de Cristal de Rania
- |NAME| Portaesporas - 500 000 nanoesporas
- Soldado de Acero |NAME| - 200 esencia de acero
- |NAME| Hermana Jurada - 50 escombros espectrales
- Chico de Cobre, |NAME| - 200 coprun
- |NAME| Deidad Omnisciente - 10 vocas eco
- Invencible |NAME| - 50 de cada parte de Juggernaut (tubérculos pulsantes, palpadores infectados, cáscaras quitinosas y sacos biliares cortados)
- |NAME| Erudito - 150 capilares de Recipiente
- Rey Loco |NAME| - 1000 plasma Thrax
- Maníaco de Deimos, |NAME| - 1000 ganglion
- |NAME| Navegante - 1000 coordenadas de navegación
- |NAME| Perseguido - 40 Perdiciones de Kullervo
- |NAME| El poder de Harrow te expulsa - 250 planos de chasis de Harrow
- |NAME| Saqueador - 600 000 restos
- Desgarrador |NAME| - 200 Fragmentos de Agrietado
- |NAME| Ángel de Ticker - 100 Bonos de Deuda Familiar
- |NAME| Excursionista - 5000 Asterita
- |NAME| Mamá Loba - 150 Plasma Thrax Lua
- |NAME| Yuvan en Ascenso - 100 000 Kuva
Los siguientes Honorias se pueden comprar en su respectiva tienda de representación de escuela de enfoque:
- Vanguardia Naramon |NAME| - 5 millones de enfoque Naramon
- Vanguardia Zenurik |NAME| - 5 millones de enfoque Zenurik
- Vanguardia Madurai |NAME| - 5 millones de enfoque Madurai
- Vanguardia Unairu |NAME| - 5 millones de enfoque Unairu
- Vanguardia Vazarin |NAME| - 5 millones de enfoque Vazarin
Descripción de la imagen: Uriel, el warframe con temática del diablo, está listo con su confiable bayoneta: la Vinquibus. Los cuernos gemelos curvados de su casco alternativo están acentuados por una boca abierta que evoca la sensación de un grito agudo. Se pueden ver cadenas de unión brillantes en el fondo.
NUEVO WARFRAME: URIEL
Luchar como el Hereje de Xata significa tener demonios como aliados. Uriel incinera a sus enemigos con azufre abrasador y ordena a tres invocaciones infernales que hagan el trabajo sucio.
Habilidades de Uriel
Pasiva: Legión
Uriel ordena, fortalece y protege a tres demonios únicos.
CATENACH: Atrapa y ralentiza a los enemigos encadenándolos. El daño infligido a cualquier objetivo en la cadena se aplica a todos los enemigos atrapados. (Se desbloquea con Infernalis)
GULFAGOR: Se engancha a los enemigos e inflige daño con el tiempo. Si muere, crea un círculo de dolor. (Se desbloquea con Remedium)
VITELAS: Graba runas demoníacas en los enemigos caídos que añaden cadencia de fuego y daño de calor al recogerlas. (Se desbloquea con Demonium)
Habilidad 1: Infernalis
Manifiesta un aura de llamas que inflige daño y efecto de estado de calor a los enemigos cercanos.
Esquiva para lanzarte por los aires como un meteorito llameante y destructivo.
Infernalis es la habilidad Railjack de Uriel.
*En el Devstream 191 demostramos que esto se puede hacer tocando esquivar desde cualquier lugar, pero lo cambiamos antes del lanzamiento ya que esquivar suele ser un patrón de movimiento común para los jugadores. Entonces, para evitar activar accidentalmente su giro meteórico en momentos en los que quizás no lo desees, ahora se activa mientras estás en el aire.
Habilidad 2: Remedium
Uriel se cura a sí mismo y a sus demonios. Si sus demonios están muertos, resucitan.
Remedium es la habilidad Helminto de Uriel: modificada con curación reducida y se elimina Gulfagor.
Habilidad 3: Demonium
Uriel arranca las almas de sus demonios, drenándoles parte de su salud, y los envía en busca de nuevas víctimas. Las almas explotan al contacto con un enemigo, dejándolo vulnerable al daño.
Habilidad 4: Azufre
Uriel y sus demonios crean un anillo creciente de azufre llameante. Carga la habilidad utilizando habilidades demoníacas. El daño infligido aumenta con cada golpe consecutivo.
Nota sobre reemplazar las habilidades de Uriel en Helminto: Similar a Cyte-09 y otros warframes con habilidades de mejora de daño, sólo puedes tener una única habilidad de mejora de daño en Uriel. Las habilidades de mejora de daño aplicadas a través del Helminto deben anular Demonium.
Cómo adquirir a Uriel
- El plano principal de Uriel se recibe como recompensa en la bandeja de entrada después de completar la aventura de «La Paz Ancestral».
- Los planos de los componentes de Uriel se pueden obtener en las tablas de recompensas de Descendia.
- Los planos principales y componentes de Uriel se pueden adquirir en la tienda de excedentes de Roathe en La Cathédrale (Sanctum Anatomica) con Máfica.
- Compra a Uriel en el mercado individualmente o como parte del Conjunto Uriel de la Paz Ancestral y la Colección Completa de la Paz Ancestral. Obtén más información en la sección de “Adiciones al mercado”.
Carta Prex de Uriel
Descripción de la imagen: la carta Prex de Uriel muestra al warframe con temática del diablo manteniéndose firme mientras su armadura pulsa con llamas infernales. Detrás de él están las figuras sombrías de sus tres sirvientes diabólicos.
Sólo quienes sobrevivan a la penitencia podrán explorar el área en la que se encuentra la carta Prex de Uriel...
Aumento del máximo de ranuras de equipamiento
Con el lanzamiento de Uriel, la cantidad de ranuras de equipamiento que se pueden comprar aumentó de 31 a 32.
Los glifos de Uriel también se pueden comprar desde el menú de selección de glifos, accesible desde el menú de Pausa > Perfil > Glifo.
NUEVAS ARMAS
Nuevo tipo de arma: bayoneta (Vinquibus)
¡Vinquibus presenta una nueva clase de arma: la bayoneta!
Desata el infierno en el campo de batalla con el rifle y bayoneta característica de Uriel. Esta arma única, que ocupa tanto la ranura de arma principal como la de cuerpo a cuerpo, combina la precisión de disparo con un combate cuerpo a cuerpo implacable.
Rasgos únicos:
- Precisión de Vinquibus (rasgo principal): los disparos a la cabeza otorgan +250 % de daño cuerpo a cuerpo durante los siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo, que se acumulan hasta 16 veces.
- Ferocidad de Vinquibus (rasgo cuerpo a cuerpo): las muertes cuerpo a cuerpo otorgan un 100 % de eficiencia de munición de rifle para los siguientes 4 disparos, que se acumulan hasta 16 veces.
Especificaciones de Vinquibus/Bayoneta:
- La afinidad entre el arma primaria y cuerpo a cuerpo se comparte, por lo que si solo consigues muertes con el arma cuerpo a cuerpo en una misión, el arma primaria recibirá la misma cantidad para que tengan el mismo rango.
- Dicho esto, la Vinquibus cuenta como un arma para propósitos de Rango de Maestría.
- Las mejoras se comparten entre el modo primario y el modo cuerpo a cuerpo, lo que significa que si mejoras uno, se reflejará en el otro. Esto se aplica a lo siguiente:
- Catalizador orokin
- Lente de enfoque
- Adaptador Exilus
- Forma (base, Omni y Umbra)
- La aplicación de cualquier tipo de Forma restablecerá el rango a 0 tanto para la forma primaria como para la cuerpo a cuerpo.
- La ranura polarizada se comparte entre ambas. Por ejemplo, si agregas polaridad Madurai al primer espacio de tu arma primaria, también se aplicará al cuerpo a cuerpo en ese mismo espacio.
- NOTA: La forma Umbra equipada en cuerpo a cuerpo también aplicará la polaridad Umbra al arma primaria, algo a tener en cuenta antes de actualizar, ya que afectará el espacio de capacidad en el arma primaria.
- Los adaptadores de arcanos no se comparten y requieren su respectivo tipo de adaptador para desbloquearse para el arma primaria y cuerpo a cuerpo.
- Debido a su naturaleza única de dos ranuras, la Vinquibus no aparecerá como una opción en Arquimedea Profunda/Temporal ni en la Cueva de Teshin en Duviri.
- La ranura de guardia cuerpo a cuerpo de Vinquibus tiene la polaridad Omni.
- Equiparlo en modo primario o cuerpo a cuerpo lo equipará para ambos.
- La Vinquibus puede generar Agrietados de rifle y cuerpo a cuerpo independientes. Puedes tener un Agrietado de rifle y cuerpo a cuerpo equipados en sus respectivas ranuras.
- Las personalizaciones de color se comparten entre primario y cuerpo a cuerpo.
Cómo adquirir la Vinquibus
- Los planos principales y componentes de Vinquibus se pueden adquirir en a tienda de excedentes de Roathe en La Cathédrale.
Nuevo mod de guardia de bayoneta: Punta aterradora
Golpes implacables y poderosas embestidas ofensivas.
Cómo adquirir Punta aterradora:
- Es un hallazgo en Descendia. Visita las tablas de hallazgo oficiales para obtener detalles específicos.
Nuevas armas grineer de la era orokin
¡Puedes obtener las armas que alguna vez usaron los grineer de la era orokin!
Nota: Estas no son las típicas armas Prime debido a su naturaleza grineer. Comparten la misma categorización que el Gotva Prime existente, lo que significa que, al igual que el Gotva Prime, estos se pueden intercambiar pero no vender por ducados con Baro.
Galariak Prime
Los grineer de la era orokin recubrían sus guadañas con oro como símbolo de dedicación a sus Señores Dorados. Obtiene un porcentaje de probabilidad crítica con cada tipo de estado que afecta al objetivo.
Sagek Prime
El arma preferida de los guerreros grineer Prime, Sagek Prime combina la brutalidad grineer con la estética orokin. Cuando Sagek Prime inflige un golpe crítico, su siguiente disparo tiene la posibilidad de obtener una probabilidad de estado significativa.
Cómo adquirir Sagek Prime y Galariak Prime:
- Obtén los planos principales y componentes de Sagek y Galariak Prime completando las misiones de La Rebelión de Perita.
- Los planos principales y los componentes de Sagek y Galariak Prime se pueden intercambiar por Máfica en la tienda de excedentes de Roathe en La Cathédrale.
NUEVOS ARCANOS
¡Después de completar «La Paz Ancestral» adéntrate en Descendia para tener la oportunidad de conseguir nuevos Arcanos!
¡Estos nueve nuevos Arcanos se utilizan para reforzar tus warframes y armas! Obtén estas nuevas mejoras de Descendia o cámbialas por Máfica o Ignia en la tienda de excedentes de Roathe en La Cathédrale.
Las estadísticas mostradas a continuación están en rango máximo.
Concentración Arcana (warframe)
Al lanzar habilidad: +60 % de duración durante 3 s
Circunvalación Arcana (warframe)
Rueda a través de los enemigos para robarles el 50 % de sus defensas. La armadura robada dura 15 segundos.
Pericia Arcana (warframe)
100 % de los modificadores de fuerza de habilidad también se aplica a los escudos máximos.
Persistencia Arcana (warframe)
Elimina todos los escudos. Si la armadura es superior a 700: no se puede recibir un golpe con más de 500 de daño por segundo.
Baluarte principal
Gana acumulaciones de +1 % de daño por cada unidad de armadura que supere 1000, hasta un máximo de +500 %.
Debilitación primaria
Si un enemigo tiene 10 acumulaciones de un efecto de estado combinado, infligir el mismo efecto de estado nuevamente tiene un 100 % de probabilidad de infligir uno de los efectos de estado base que lo componen.
Sobrecarga primaria
Al tener un 90 % o más de energía: obtén un 35 % de energía máxima como multidisparo, hasta un límite del 100 %.
Irradiación secundaria
Al golpear a enemigos afectados por 10 acumulaciones de radiación: inflige un 180 % del daño del golpe a los enemigos dentro de 7 m.
Arrastre cuerpo a cuerpo
x2.50 de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos congelados. Al rodar: los enemigos son congelados en un radio de 5.5 m con un tiempo de reutilización de 2 s.
Descripción de la imagen: Gyre Prime posa con gracia con electricidad azul rodeando su falda.
PRIME ACCESS DE GYRE
Gyre Prime
Los circuitos dorados activan y energizan movimientos frenéticos que resuenan a través de los tiempos. Baila con Gyre Prime hacia la eternidad.
Alternox Prime
El oro orokin mejora la conductividad del icónico rifle de Gyre Prime, permitiéndole disparar enormes orbes electrizantes.
Kestrel Prime
Gracias a su mayor agilidad y potencia, los fuertes ataques del Kestrel Prime abruman fácilmente a sus enemigos, sin dejarles ninguna posibilidad de resistir.
Descripción de la imagen: Gyre Prime está sombreada para resaltar la armadura de Gyre Prime (pechera, piernas y hombreras) y la syandana Triodic Prime.
Syandana Triodic Prime
Deslumbra a los espectadores con los ornamentos cristalinos de la syandana distintiva de Gyre Prime.
Armadura de Gyre Prime
Armadura distintiva para el warframe Gyre Prime.
Componentes trasladados a Prime Vault
Ahora que Prime Access de Gyre está disponible, los siguientes objetos fueron retirados hasta una futura rotación de Resurgimiento Prime. Si tienes reliquias que contienen estos elementos, permanecerán en tu inventario.
- Grendel Prime
- Zylok Prime
- Masseter Prime
Como con cada ronda de Prime Access, se actualizan los números de disposición de mods Agrietados, puedes ver estos cambios de disposición completos aquí: https://forums.warframe.com/topic/1478510-december-2025-riven-dispositions/
ADICIONES AL MERCADO
Descripción de la imagen: el Operador está de pie a la izquierda de Uriel, el warframe diabólico, vistiendo la Gala Gran Carnus, un traje de batalla rojo sangre con una corona facial dorada. Uriel empuña la bayoneta Vinquibus.
Conjunto Uriel de la Paz Ancestral
Invoca una lluvia de fuego y azufre, y luego comanda legiones infernales con Uriel, el Hereje de Xata.
El paquete incluye los siguientes artículos, cada uno de los cuales se puede comprar por separado y como parte de la Colección Completa de la Paz Ancestral:
Warframe Uriel
Luchar como el Hereje de Xata significa tener demonios como aliados. Uriel incinera a sus enemigos con azufre abrasador y ordena a tres invocaciones infernales que hagan el trabajo sucio.
Bayoneta Vinquibus
Desata el infierno en el campo de batalla con el rifle y bayoneta característica de Uriel. Esta arma única, que ocupa tanto la ranura de arma principal como la de cuerpo a cuerpo, combina la precisión de disparo con un combate cuerpo a cuerpo implacable.
Casco Asmodion de Uriel
Ponte los temibles cuernos de un comandante legendario. El mero rumor del casco alternativo de Uriel inspiraba desesperación en los antiguos campos de batalla.
Gala Gran Carnus
Este vestido de batalla de color rojo sangre encarna lo último en estilo y lujo orokin. Adaptado para el Viajero y el Operador. Incluye:
- Capucha Gran Carnus
- Coraza Gran Carnus
- Mangas Gran Carnus
- Grebas Gran Carnus
- Gala Gran Carnus
La Colección Gala Gran Carnus también está disponible a la venta fuera del Conjunto Uriel de la Paz Ancestral.
Trono Infernum (decoración)
Para quien está condenado en su propia mente, un trono puede ser una prisión.
- Bono de regalo: regala el Conjunto Uriel de la Paz Ancestral a otro jugador y recibe un Trono Infernum a cambio.
Potenciador de afinidad de 3 días
Duplica la velocidad con la que ganas afinidad. Mejora tus armas y warframes más rápido. ¡Los potenciadores se activan inmediatamente después de la compra!
Todo el contenido de este paquete también está incluido en la Colección Completa de la Paz Ancestral.
Descripción de la imagen: de izquierda a derecha: Marie (protoframe de Wisp) mirando a la cámara con las manos juntas, Roathe (protoframe de Uriel) posa amenazadoramente en el centro con una sonrisa y Lyon (protoframe de Harrow) sosteniendo su incensario frente a él.
Colección Géminis de la Paz Ancestral
Profundiza los lazos de camaradería entre los tres improbables compañeros de la Tríada del Diablo con esta colección de diseños Géminis de protoframe.
Cada diseño puede cambiar entre las apariencias warframe y protoframe activando el gesto Géminis correspondiente.
Esta colección contiene los siguientes componentes: ¡Los diseños Géminis se pueden comprar individualmente y como parte de la Colección Completa de la Paz Ancestral!
Descripción de la imagen: Marie Leroux, una monja, se encuentra de pie con las manos ligeramente abiertas a los costados frente a una escalera en Descendia.
Diseño Géminis de Marie
La hermana Marie Leroux, una monja decidida a servir a Sol demostrando que incluso el demonio más impenitente puede ser redimido, aporta un rostro humano al warframe Wisp.
La capucha de Marie (accesorio de cabeza característico) se puede equipar o quitar a través de Accesorios > Auxiliares en el arsenal.
El maquillaje de Marie se puede ajustar usando los canales de color.
Gesto de Marie Géminis
Cambia entre Wisp y el diseño Géminis de Marie con el gesto Géminis de Marie, incluso durante las misiones.
Descripción de la imagen: Lyon Allard, un sacerdote, está de pie con la mitad de su rostro oculto por su brazo levantado que sostiene su incensario.
Diseño Géminis de Lyon
El padre Lyon Allard, un sacerdote de Lua atormentado por visiones horripilantes, aporta un rostro humano al warframe Harrow.
La Mitra de Lyon (accesorio característico) se puede equipar o quitar a través de Accesorios > Auxiliares en el arsenal.
Gesto de Lyon Géminis
Cambia entre Harrow y el diseño Géminis de Lyon con el gesto Géminis de Lyon, incluso durante las misiones.
Descripción de la imagen: Roathe, un orokin, se encuentra en una pose que exuda fuerza con una sonrisa en su rostro.
Diseño Géminis de Roathe
Roathe, Gran Carnus, Hereje de Xata, otorga un rostro humano, aunque orokin, al warframe Uriel.
La Corona de Roathe (accesorio de cabeza característico) se puede equipar o quitar a través de Accesorios > Auxiliares en el arsenal.
Roathe tiene un tinte único dividido entre las partes de su cuerpo warframe (usa canales de color base) y la armadura orokin (usa canales de color de accesorios).
Gesto de Roathe Géminis
Cambia entre Uriel y el diseño Géminis de Roathe con el gesto Géminis de Roathe, incluso durante las misiones.
Todos estos nuevos diseños Géminis también están incluidos en la Colección Completa de la Paz Ancestral.
Descripción de la imagen: un Operador está listo para atacar mientras está flanqueado por dos Excalibur que modelan una syandana Conquista Lustratus naranja (izquierda) y una syandana Estandarte de guerra Lustratus (derecha). El Operador lleva un Óculo Itzam dorado mientras una flor etérea florece (las decoraciones Xenoflora) en el centro.
Conjunto Historias de Guerra
Recuerda las memorias enterradas del campo de batalla con esta colección de recuerdos antiguos. Algunas cosas nunca deben olvidarse.
Nota: Dado que el paquete incluye componentes de amp, sólo estará visible en el Mercado para los jugadores que hayan completado la aventura La Guerra Interna y hayan hablado con Onkko en Cetus.
Este paquete contiene los siguientes artículos (los cosméticos se pueden comprar individualmente):
Componentes de amp
¡Este paquete incluye los siguientes componentes de amp! Llévalos a Onkko Raquis en Cetus o a Little Duck en Fortuna y selecciona la opción "Ensamblar amp" para construirle a tu Operador/Viajero una nueva amp.
Mejorar tu amp es un paso importante para aumentar tu poder en Warframe. Estas tradicionalmente han estado disponibles solo a través de sindicatos, pero estamos experimentando con agregar una opción para saltear el proceso, para aquellos que estén interesados.
Hemos implementado un precio adaptativo experimental para los componentes de amp. Si tienes cualquier cantidad de afinidad en el Prisma Granmu (ya que los prismas son el único componente de las amps templadas que cuenta para la maestría), el paquete contará todos los componentes del amp como "propiedad", aplicará el precio prorrateado y los excluirá de la compra. Esto es para los jugadores que están buscando otros artículos pero no necesitan el amp.
Prisma Granmu
Un prisma bruscamente retenido ante un compartimiento triple reforzado. Ráfaga de granadas en sucesiones.
Andamio Klebrik
Un elegante y finamente calibrado agregador de protones que se pega al objetivo.
Abrazadera Lohrin
La parte del brazo se dobla como un acelerador de sobrecarga, aumentando la probabilidad de estado y de los daños críticos.
Syandana Estandarte de guerra Lustratus
Una syandana que antaño se usaba para distinguir a los comandantes Dax en Tau, úsala ahora como símbolo de orgullo.
Syandana Conquista Lustratus
Recuperada de los campos de batalla de Tau, esta syandana desgastada por la batalla refleja el precio de la guerra.
Óculo de Itzam
Rinde homenaje a un arquimediano sin igual luciendo su óculo distintivo.
Decoración de xenoflora
Creada en memoria de la xenoflora de Tau, su belleza se puede preservar en tu orbitador. Hay tres variaciones de las decoraciones de xenoflora incluidas en este paquete:
- Decoración de xenoflora
- Parche de xenoflora (1 m)
- Parche de xenoflora (2 m)
Descripción de la imagen: Voruna Medeina se yergue orgullosa con su armadura plateada con detalles metálicos de color púrpura y azul que se extienden hasta los cuatro lobos en sus hombros y caderas. En su mano derecha empuña la espada pesada Iltis, un hacha cuya energía azul refleja las colas azules del efímero Manegarmr.
Colección de Voruna Medeina
Invoca a Voruna Medeina, la diosa del bosque. Su ferocidad es una bendición para quienes tienen sed de justicia.
El paquete incluye los siguientes artículos, cada uno de los cuales se puede comprar por separado:
Diseño Medeina de Voruna
Voruna se presenta como una gloriosa diosa del bosque, con lobos leales formando su elegante armadura. La salvaje cazadora también es protectora de los inocentes y venerada por quienes son perseguidos injustamente.
Diseño Iltis de espada pesada
Quienes han sentido la feroz mordida del distintivo diseño de hacha pesada de Voruna Medeina saben bien por qué su portador no necesita actuar con sutileza.
Efímero Manegarmr
La forma de cola de lobo del efímero distintivo de Voruna Medeina revela la naturaleza refinada de una bestia interior.
https://www-static.warframe.com/uploads/2cdfe02282a02d1905e9e927bd150355.png Descripción de la imagen: Voruna Medeina en modo Archwing, empuñando el diseño Dax Tau de archcañón.
Conjunto de diseños de armamentos Dax Tau
Adopta las armas distintivas de los Dax de Tau con esta colección de diseños de armas.
El paquete incluye los siguientes artículos, cada uno de los cuales se puede comprar por separado:
Diseño Dax Tau de martillo
Un diseño para martillos inspirado en los que usaba el anarca Libritor Lustratus en Tau.
Diseño Dax Tau de arco
Este diseño de arco con la extremidad superior agrandada del diseño de Dax está basado en los usados por Arcus Dax.
Diseño Dax Tau de arma de asta
Un diseño de arma de asta que replica el arma que llevaba Capsarii Dax en la batalla como símbolo de esperanza de victoria.
Diseño Dax Tau de arma arrojadiza
Este diseño de arma arrojadiza tiene el diseño pesado y distintivo de las kunai utilizadas por Tenebra Dax.
Diseño Dax Tau de Nikana
Una espada fiel es el alma de un guerrero. El diseño de una nikana decorada con destellos naranjas que porta cada Gladius Dax en Tau.
Diseño Dax Tau de rifle
Este diseño de rifle recrea el arma de fuego estándar de las fuerzas Dax que luchan por Tau.
- Nota: No todas las armas de la categoría son compatibles con este diseño. La compatibilidad se puede verificar en la lista Arsenal > Apariencia > Diseño.
Diseño Dax Tau de archcañón
Este diseño de archcañón de Dax retrae los anillos de disparo a lo largo de su cañón expuesto, mientras que las empuñaduras adjuntas mantienen las manos del portador despejadas.
Descripción de la imagen: tres Viajeros se ponen de pie para modelar los peinados de la Tríada del Diablo. De izquierda a derecha están los estilos de Lyon Allard, Roathe y Marie Leroux.
Paquete Salón de belleza Corona Esplendorosa
Adopta el estilo gótico de la Tríada del Diablo con esta variedad de peinados para el Viajero y el Operador.
Incluye los siguientes estilos de los nuevos protoframes que también se pueden comprar por separado:
Peinado de Marie
Los finos y tenues mechones que caracterizan el peinado de Marie rara vez son visibles, pero no por ello son menos complejos.
Peinado de Lyon
El cabello es vanidad. El estilo distintivo de Lyon es lo último en bajo mantenimiento.
Peinado de Roathe
Sólo la élite orokin podía permitirse el tiempo y el gasto necesarios para elaborar este intrincado estilo de cuentas.
Descripción de la imagen: Diez Viajeros se colocan para modelar una muestra de los diversos peinados de los protoframes. En los extremos izquierdo y derecho están los peinados de Kaya y Arthur respectivamente, con los peinados de otros miembros de Hex, la Mesa Redonda y la Tríada del Diablo en el centro.
Paquete Salón de belleza Géminis
Mantente a la moda ya sea que el año termine en 99 o no, con esta colección de looks para el Operador y el Viajero que incluye los peinados característicos de los protoframes del Hex, de la Mesa Redonda y de la Tríada del Diablo.
Incluye los siguientes estilos de los nuevos protoframes que también se pueden comprar por separado:
- Peinado de Amir
- Peinado de Aoi
- Peinado de Arthur
- Peinado de Eleanor
- Peinado de Flare
- Peinado de Kaya
- Peinado de Lettie
- Peinado de Loid
- Peinado de Lyon
- Peinado de Marie
- Peinado de Minerva
- Peinado de Roathe
- Peinado de Rusalka
- Peinado de Velimir
Paquete Salón de belleza Definitivo
Eres tan bueno como tu último corte de pelo: haz que sea excelente con esta colección definitiva de looks para el Operador y el Viajero que incluye todos los peinados estándar.
Incluye los siguientes estilos de los nuevos protoframes que también se pueden comprar por separado:
- Rizos de Jillian
- Corto, mechón frontal
- Afeitado, cola de kaithe
- Doble coleta
- Corto, mechón derecho
- Corto, lados afeitados
- Afeitado, mechón frontal
- Copete
- Moño
- Bob, mechones sueltos
- Bob, corto
- Copete trenzado
- Trenza, cola de kaithe
- Rizos altos
- Rizos cortos
- Rizos
- Atado, corto, cola de kaithe
- Atado, largo, cola de kaithe
- Moño bajo y rizado
- Atado, cola de kaithe alta
- Atado, cola de kaithe
- Moño alto y rizado
- Ondas recortadas
- Muy corto
- Rizos de Lillian
- Medio y recto
- Medio, en capas
- Atado con nudo alto
- Trenzas
- Cola de kaithe
- Medio, con raya al lado
- Trenzas con mechones
- Moño, mechones sueltos
- Atado, mechones sueltos
- Trenza, corte bajo
Descripción de la imagen: una imagen compuesta de las tres exhibiciones comunitarias de la Tríada del Diablo que juntas forman una obra de arte más grande. De izquierda a derecha están Marie, Roathe, Uriel y Lyon, todos en reflexión pensativa.
Paquete Tríada del Diablo de la comunidad
Un paquete que contiene exhibidores de Marie, Lyon y Roathe. Juntos forman la Tríada del Diablo. Estos exhibidores se pueden colocar individualmente o uno al lado del otro para crear una pieza perfecta. Cada uno también se puede comprar por separado.
Arte de EnergyFalcon (Salt).
Exhibidor de Marie Leroux de la comunidad
Una exhibidor que presenta a la monja, Marie.
Exhibidor de Roathe y Uriel de la comunidad
Una exhibición que presenta al Hereje de Xata y al demonio Uriel.
Exhibidor de Lyon Allard de la comunidad
Un exhibidor que presenta al sacerdote Lyon.
Descripción de la imagen: seis warframes Prime están listos para el combate en el desolado campo de batalla de La Rebelión de Perita. En primer plano están Ash Prime, Ember Prime y Caliban Prime, mientras que en el fondo están Mesa Prime, Protea Prime y Volt Prime.
Exhibidor de la Vanguardia Prime
Un exhibidor decorado que muestra a la Vanguardia Prime, por Kevin Glint.
Adiciones generales al mercado del juego
- Paquete Adquisición de Artefactos Tektolistas (compra única)
- Descubre los secretos de las antiguas escuelas de enfoque y libera su máximo poder, el Ataque Tauron. Contiene todos los recursos que necesitas para adquirir un arma de Artefactos Tektolistas con Marie Leroux, en La Cathédrale.
- Contiene:
- 150 Puentes Lyroic
- 150 Hipernúcleos Ren
- 150 Ascaris Prime
- ¡Se ha añadido al mercado los lentes de Lua de cada escuela de enfoque!
- Las lentes Lua tienen el mayor poder de conversión de todos los tipos de lentes, convirtiendo el 5.5 % del exceso de afinidad en enfoque. Con la expansión de enfoque, otorgan (como todas los demás lentes de enfoque) un 10 % adicional de tasa de carga de Ataque Tauron.
- Estos están disponibles en el mercado para los jugadores que hayan completado El Segundo Sueño.
OFRENDAS DE VARZIA DE LA VANGUARDIA PRIME (COMIENZA EL 18 DE DICIEMBRE)
Como parte del próximo evento de fin de año de Resurgimiento Prime, los warframes de Vanguardia Prime serán parte de los productos de Varzia para la primera rotación del 18 de diciembre de 2025 al 15 de enero de 2026.
Este es un evento especial por tiempo limitado a través de Varzia para celebrar el lanzamiento de «La Paz Ancestral» y brindarles a los jugadores la oportunidad de poseer los warframes que componen la Vanguardia Prime:
- Mesa Prime
- Ash Prime
- Volt Prime
- Ember Prime
- Caliban Prime
- Protea Prime
Las reliquias de vanguardia estarán disponibles por Aya y contendrán los planos de los warframes mencionados. Estas nuevas reliquias se crearon específicamente para este evento para ofrecer a los jugadores la oportunidad de obtener los seis warframes Prime. Dada la naturaleza única de estas reliquias con sus ofertas premium de bóveda, habrá un límite de compra de 100 por Reliquia de Vanguardia (400 en total para todas las reliquias) por jugador para mantener el equilibrio de la economía Prime.
Cada paquete de Warframe (con excepción de Caliban y Protea Prime*) estará disponible para comprar con Aya Real y también incluye sus armas y accesorios. El contenido del paquete también estará disponible para su compra individual.
*Caliban Prime y Protea Prime estuvieron disponibles recientemente a través de Prime Access y aún no se han ido a la bóveda. Para mantener el orden de operaciones con Resurgimiento Prime y respetar a quienes habían adquirido estos paquetes a través de Prime Access, quedan excluidos de los paquetes de Aya Real.
¡Se compartirán más detalles más cerca del lanzamiento el 18 de diciembre!
ADICIONES
- ¡Hemos agregado la opción de seleccionar mandarín como idioma de audio desde el lanzador! Esto cambiará las líneas de voz de los personajes (detalles a continuación) al iniciar el juego.
- Cómo cambiar: Haz clic en la rueda dentada en el lanzador, navega hasta el menú desplegable "Idioma de audio" y selecciona "Chino simplificado"* de la lista.
- *Actualizaremos esto para indicar correctamente "Mandarín" en una futura actualización de certificado. https://www-static.warframe.com/uploads/0306066ad9a5911c1db0b60387dc099f.png
- Qué esperar:
- Hemos trasladado el VO en mandarín existente (voces en off en misiones, aventuras, etc.) de nuestra versión WeGame a la versión global. ¡Proporcionar líneas de voz para un juego tan grande como el nuestro no es una tarea fácil! Por lo tanto, puede haber áreas donde no haya líneas de voz en mandarín disponibles y, en esos casos, se utilizará de manera predeterminada la versión en inglés con subtítulos en chino simplificado.
- Se han actualizado los subtítulos para que se ajusten mejor a la nueva versión en mandarín, manteniendo intencionalmente la terminología global existente en lugar de los términos propios de China. En algunos casos agregamos el nombre en inglés entre paréntesis (por ejemplo, 莲 (Lotus))
- Esperamos recibir tus comentarios sobre la incorporación de la voz en mandarín al juego. ¡Gracias a nuestros amigos de WeGame por su tremendo trabajo al brindarle a Warframe las voces en mandarín!
- Cómo cambiar: Haz clic en la rueda dentada en el lanzador, navega hasta el menú desplegable "Idioma de audio" y selecciona "Chino simplificado"* de la lista.
- ¡La prueba de Rango de Maestría Legendario 6 ya está disponible para quienes cumplan con los requisitos!
- Si tienes éxito, recibirás como recompensa la placa de Maestría de Legendario Auricalco.
- ¡Se agregaron 54 nuevas decoraciones del dojo con la temática de Höllvania! Desde escaleras, túneles de lona, chimeneas, barandillas, andamios y mucho más. ¡Estarás listo para iniciar tu propia empresa de construcción!
- Las decoraciones de dojo restantes con temática de Hollandia que mostramos a principios de este año se lanzarán en el futuro.
- Se agregó el tono de somacordio "El Maestro" a la tienda de Honores del Camino de Acero de Teshin para obtener Esencia de Acero.
CAMBIOS
Cambios en el sindicato Entrati
Con la introducción de La Tríada del Diablo al sistema KIM, tu rango en el sindicato Entrati influye en uno de los caminos de la historia disponibles para ti. Con esto en mente, revisamos el sindicato Entrati para facilitar que las personas alcancen el rango de Familia.
Cambios en los sacrificios para subir de rango:
Los sacrificios de subida de rango para el sindicato Entrati están vinculados a la historia de la familia, pero hemos reemplazado varios componentes donde pudimos para reducir la rareza y la dificultad de adquisición.
- Rango 1: 6 Tumor benigno infestado y 6 Vejiga de fermento
- Era: 3 secciones centrales espinales (disponible a partir de peces encontrados exclusivamente a través de la pesca en cuevas)
- Rango 2: Plano de Keratinos, 1 símbolo de Hija y 1 símbolo de Padre
- Era: 1 plano de cuchillas de Keratinos, 1 plano de guantelete de Keratinos, 1 símbolo de Hija y 1 símbolo de Padre
- El costo permanente para adquirir el plano sigue siendo el mismo, pero es un componente menos para comprar.
- Rango 3: 3 marcadores de vulpafila Taimada, 3 marcadores de predásito Visir, 1 símbolo de Hijo y 1 símbolo de Madre
- Era: 5 marcadores de aviquea Común, 1 marcador de predásito Medjay, 1 símbolo de hijo y 1 símbolo de Madre
- Los marcadores requeridos ahora son de subespecies comunes y presentan especies más fáciles de encontrar en Deriva Cambion.
- Rango 4: Plano de mutágeno Zarim, Plano de mutágeno Arioli, 1 símbolo de Hijo y 1 símbolo de Padre
- Era: mutágeno Zarim, mutágeno Arioli, 1 símbolo de Hijo y 1 símbolo de Padre
- Los jugadores ya no necesitan construir los mutágenos.
- Rango 5: Fragmento de seriglás, 1 símbolo de Madre y 1 símbolo de Padre (sin cambios)
- Si bien las recompensas no han cambiado, hemos realizado cambios en los símbolos y en el precio del fragmento de seriglás, lo que hará que sea más fácil adquirirlo.
Cambios en la reputación de los símbolos:
- Símbolos de Hija: aumentaron de 100 a 500 puntos de reputación
- Símbolos de Padre: aumentaron de 100 a 500 puntos de reputación
- Símbolos de Otak: aumentaron de 100 a 500 puntos de reputación
- Símbolos de Hijo: aumentaron de 500 a 000 puntos de reputación
- Símbolos de Abuela: aumentaron de 1500 a 3000 puntos de reputación
Otros cambios:
- Se redujo el precio del fragmento de seriglás de 20 a 10 símbolos de Abuela.
- Se ajustaron las tasas de conversión de símbolos de la familia para mantener la relación de reputación a de la siguiente manera:
- Se redujeron los símbolos de Padre, Hija y Otak requeridos de 10 a 4
- Se aumentaron los símbolos de Madre requeridos de 10 a 20
- Nota: El intercambio de símbolos otorga a los jugadores 1.5 veces más reputación en símbolos de Abuela. Con los cambios en los valores de reputación de los símbolos, la cantidad de símbolos necesarios para canjear por un símbolo de Abuela se ha ajustado para mantener esa proporción.
Cambios generales
- Hemos mejorado la visualización de los números de daño para que puedas ver los números de daño de los PNJ sobre los que tienes autoridad cuando infligen daño, en lugar de solo los tuyos. Básicamente, si el jugador causó el daño (ya sea que esté controlando el avatar o no), ¡el jugador puede ver el número de daño!
- Esto fue algo que agregamos a Nokko para que pudieras ver los números de daño de su Rebote esporífero incluso cuando estaba en modo Esporita. Ahora, hemos hecho que esto sea para todo el juego para que puedas ver cualquier daño latente infligido por las habilidades de un warframe. Esto es especialmente útil con los nuevos Ataques Tauron para ver el daño infligido después de haber usado Transferencia para cambiar a Operador.
- Se modificó la munición elemental (por ejemplo, Suministro de Cyte-09) para aplicar su instancia de daño elemental dos veces en mejoras/beneficios de disparos a la cabeza o golpes en puntos débiles.
- Anteriormente, se aplicaba esta instancia adicional al "torso" del objetivo al disparar a la cabeza. Esto podría generar algunos problemas en los que golpear el punto débil de un jefe evitaría que la munición elemental hiciera daño porque intentaría golpear su "torso" y no el punto débil. Esto tiene el beneficio adicional de activar las bonificaciones de los golpes en puntos débiles varias veces (por ejemplo, cargando Incarnon)
- Se agregaron consejos al usar mods para ayudar mejor a los jugadores a hacer coincidir la polaridad y alcanzar la capacidad.
- Se agregaron indicadores de Archwing (es decir, archcañón, archmelé) en las etiquetas emergentes y en el mercado del juego.
- Se modificó el efecto de sonido pasivo de Valkyr.
- Se redujo el volumen del indicador de efectos especiales después de cargar completamente su habilidad pasiva.
- Se eliminó el efecto de "envainar la espada" cuando se carga la habilidad pasiva.
- Se mejoró el sistema de violencia para que sea más, bueno, ¡sangriento!
- Si no deseas ver salpicaduras de sangre en tus ataques, puedes desactivar Violencia en tu configuración.
- Se agregó un encabezado "Ordenar por:" al expandir un menú desplegable para explicar mejor lo que hace el menú desplegable.
- Se mejoraron los rayos radiales de los efectos visuales de la interfaz de usuario para las ventanas emergentes deslizables (especialmente al colectar escombros).
- Se actualizaron la textura y el material de Detron.
- Se mejoró la lógica del conjunto de niveles en la etapa "Proteger la Luna" de la aventura El Segundo Sueño.
RENDIMIENTO & OPTIMIZACIONES
- Se optimizó el uso de memoria en todos los niveles.
- Se mejoró el uso de recursos del sistema al optimizar tu caché.
- Se mejoró la velocidad de optimización de caché en PC de gama alta.
- Se optimizó el uso de memoria durante un segmento de la aventura La Nueva Guerra.
- Uso optimizado de partículas de Cernos Mutalítica en GPU.
- Se realizaron pequeñas optimizaciones en el tamaño de descarga.
- Se optimizó la toma de capturas de pantalla para que sea más rápida en algunas situaciones.
- Se optimizó la huella de memoria para todas las plataformas.
- Se realizaron optimizaciones del sistema de streaming.
- Se realizó una pequeña optimización para la carga de niveles.
- Se realizaron microoptimizaciones sistémicas al sistema de actualización.
- Se realizaron optimizaciones en sonidos de Duviri, Koumei y de hackeo.
- Se optimizó el tiempo de inicio del motor y el consumo de memoria en el juego.
- Se solucionaron los problemas de rendimiento después de salir de Duviri mientras se usaba el diseño Géminis de Minerva de Saryn.
- Se corrigieron los problemas de rendimiento causados por la carga de Los protoframes del Hex en las misiones de Höllvania.
- Se corrigieron los clips de habilidad de Oraxia que causaban problemas de rendimiento.
- Se realizaron microoptimizaciones sistémicas para la replicación de la red.
ARREGLOS
Correcciones principales
- Se corrigieron las bonificaciones del Gladiator, Vigilante, Carnis, Mecha, Nira, Saxum, Synth y conjunto de mods Tek que no se aplicaban.
- Se solucionó el problema por el cual el anfitrión no podía volver a unirse al contrato de las Minas Profundas desde el que había migrado.
- Se solucionó la opción "Reposicionar texto a la vista de la cámara" del modo de Estudio que ya no movía el texto a la posición de la cámara.
- Se solucionó el problema de los proyectiles explosivos que eran bloqueados por superficies por las que pasaban las balas (por ejemplo: Ogris).
- Se solucionó un problema por el cual la Estructura Phahd (componente del amp del operador) activaba los efectos de otras mejoras de armas.
- Dado que el disparo secundario del Phahd se deriva de un arma tipo "glaive", el arma fue tratada únicamente como un proyectil y permaneció activa el tiempo suficiente como para ser considerada erróneamente como cualquier arma que tuvieras equipada en tu warframe.
- Los ataques de Phahd ahora contarán únicamente como un arma del Operador y recibirán mejoras de los mods y habilidades del Operador en consecuencia.
- Se solucionó la falta de la opción "Salir del juego" en el menú de pausa mientras se estaba en el Dojo de Teshin en la aventura El Maestro.
- Se solucionó que el progreso de la aventura no se actualizara correctamente si se perdía la conexión de red al completar una etapa.
- Se solucionó el problema que impedía comenzar otra misión desde el Códice mientras la aventura El Maestro estaba activa, lo que impedía progresar.
- Se solucionó el problema que podía provocar que se activara una versión inacabada de correr por la pared con un arma cuerpo a cuerpo equipada.
- La función de correr por la pared se completará en una futura actualización. Una versión parcial se filtró accidentalmente en La Submente de los Valles.
- Se solucionó que Escanear materia de Oxylus no funcionara en las vetas de mineral de Deriva Cambion.
- Se solucionó que el warframe fuera enviado de regreso a una ubicación de reaparición anterior después de caerse del mapa como el operador en otro lugar.
- Se solucionó que la habilidad pasiva de Nokko funcionara involuntariamente para los anfitriones en los Arbitramentos.
- Se solucionó el problema por el cual la habilidad pasiva de Oberon no funcionaba después de cargar una misión de 1999 desde el centro comercial de Höllvania.
- Se corrigieron los casos en los que el Beso de misericordia de Oraxia no ejecutaba correctamente a enemigos con menos del 50 % de salud.
- Se solucionó que los contratos de las Minas Profundas fueran un requisito para desbloquear el Camino de Acero.
- Se solucionó el problema de que los clientes en máquinas de baja especificación podían perder la conexión al intentar cargarse en una misión de Höllvania.
Correcciones de warframes y armas
- Se solucionó el problema de atravesar por el cual los proyectiles de ciertas armas rebotaban en los enemigos muertos en lugar de atravesarlos.
- Se solucionó el problema por el cual la Cortege bloqueaba a los jugadores en el modo de disparo alternativo después de presionar el comando mientras estaba descargado.
- Se solucionó que el cliente Nokko no pudiera lanzar Enraizamiento en el Simulacro después de que el anfitrión lo invitara mientras usaba el arsenal.
- Se solucionó que Oraxia no pudiera engancharse al elevador de Ascensión con Zancada de seda.
- Se solucionó el problema por el cual los jugadores perdían sus configuraciones de mod hasta morir luego de una migración de anfitrión en el Circuito de Duviri.
- Se corrigieron las patas de la Robaganancias que tenían cajas de colisión inusuales, lo que hacía que pareciera que el daño del hitscan del archcañón no causaba daño (causaba que apareciera 0 al causar daño).
- Se solucionó el problema de ser derribado justo después de salir del Enraizamiento de Nokko, lo que causaba que el jugador flotara sin control en el estado de revivir de Esporita.
- Se solucionó el problema de Boina luminosa de Nokko que reponía la energía del Operador.
Correcciones de la interfaz de usuario
- Se solucionó que los contratos de la Submente aparecieran como Saturno, Febe al ver la actividad de los amigos.
- Se solucionó que el menú de vendedor de Ordis en el Campamento del Viajero no mostrara la cantidad de Trizas vestigiales obtenidas.
- Se corrigieron los mensajes de la interfaz de usuario durante El Sacrificio que no eran elegibles debido al pequeño tamaño del texto interactivo.
- Se corrigieron las ventanas emergentes de notificación genéricas que no aparecían en la ubicación correcta inmediatamente después de cambiar la escala del menú.
- Se solucionó que la interfaz de usuario de la ranura de mod aumentara de tamaño y se quedara atascada en un tamaño más grande después de equipar un mod.
- Se solucionó la superposición de pantallas de Amigos y Onda Nocturna al iniciar el intercambio.
- Se solucionó el problema que provocaba que la llamada de enlace en la ventana emergente de selección en Duviri no apareciera después de completar el objetivo de los Tomos del Paragrimm.
Correcciones de efectos visuales & de sonido
- Se corrigieron los casos en los que los efectos visuales de la bonificación Hongo de las Minas Profundas no escalaban correctamente en los warframes, en particular con Titania cuando se encogía a su estado de Alas afiladas.
- Se solucionó el problema del efecto visual del ataque cuerpo a cuerpo pesado que no funcionaba con los diseños Géminis.
- Se corrigieron los diseños universales de escopeta que deshabilitaban los efectos de sonido de disparo en ciertas escopetas.
- Se solucionó el problema del efecto visual de crecimiento del efímero Esporas que aparecía en el warframe en lugar de en el suelo, como estaba previsto.
- Se solucionó que el vitoplasto fuera apenas visible en las misiones de Inundación del Vacío si el control deslizante de efectos visuales estaba configurado en 10.
- Se ajustó la mezcla de audio para los Ladronzuelos ya que eran un poco más ruidosos que otros enemigos murmullos.
- Se solucionó el problema con los efectos visuales de Bonewidow.
- Se solucionó la acumulación de efectos de salto y giro de Valkyr mientras Histeria estaba activa.
Correcciones en los cosméticos
- Se solucionó el problema por el cual el casco Sarcostema de Hildryn no se bloqueaba en la plataforma.
- Se corrigieron varios problemas de posición en el conjunto de armadura Brazontik.
- Se solucionó que los accesorios Eos Prime, Edo Prisma y Dédalo Prisma solo se equiparan en un lado mientras el interruptor "Personalizar izquierdo/derecho por separado" estaba deshabilitado.
- Se solucionó un problema por el cual las líneas de voz del gesto Géminis no funcionaban en todas las bases de operaciones.
- Se solucionaron problemas con la tela en los guantes y la chaqueta Stormfall. Esta solución también arregló los problemas de tela con un PNJ de Duviri.
- Se solucionó el problema de las almohadillas de los muslos de Gauss Prime que se cortaban en sus piernas con sus diseños por defecto, Agito, Graxx y Nitrolyst.
- Se solucionó el problema del efecto brillante del oro en el Commodore Prime, que se rompía y aparecía distorsionado.
- Para solucionar este problema, se ajustó ligeramente el tono dorado, por lo que es posible que tengas que actualizar ligeramente tu esquema de colores para compensar.
- Se solucionó el cambio a Nokko y los colores predeterminados en los centros, lo que provocaba que heredara los colores del warframe previamente equipado.
- Se corrigieron los enlaces de apariencia que usaban los colores gratuitos de la paleta Clásica y que no se aplicaban si no se poseía la paleta completa.
- Se corrigieron las texturas de manos rotas en el diseño Conquera de Zephyr.
- Más correcciones en los canales de tinte de Kullervo Apóstata.
- Esta es una continuación de la solución original que realizamos en la actualización La Submente de los Valles para abordar los canales de tinte que hacen que los colores parezcan demasiado opacos. Hemos equilibrado aún más el color y la rugosidad, lo que también se ha aplicado a su syandana Culpa.
Correcciones de entorno/niveles
- Se corrigió un punto de extracción poco claro en el conjunto de niveles de Desdemona, Urano.
- Se arregló una planta flotante en la escena de los Cinco Destinos.
- Se corrigieron los árboles que no se conectaban correctamente al suelo en Duviri.
- Se solucionaron los problemas de textura en la sala del dojo Dicha del cortesano.
- Se corrigieron las texturas faltantes en un puesto Grineer en las Llanuras de Eidolon.
- Se arregló una roca flotante cerca del lago Gara Toht en las Llanuras de Eidolon.
- Se arregló un agujero en el mapa en el conjunto de mosaicos de laboratorios marinos Grineer.
- Se corrigió la posibilidad de ver a través del mapa en una cierta sección del Puerto Espacial en los Valles del Orbe.
- Se corrigieron las texturas del piso parpadeantes al jugar en el conjunto de niveles de la nave Corpus.
- Se corrigió la geometría en el conjunto de niveles del asteroide Grineer.
- Se corrigió un hoyo en el mapa del nivel del puesto Corpus.
- Se arregló un cuadrado verde flotante sobre la entrada de Fortuna en los Valles del Orbe. ¿Avakot?
- Se corrigieron las escenas del modo de Estudio de Duviri que carecían de barreras verticales u horizontales para teletransportar al jugador de regreso al área de juego prevista.
- Se solucionó el parpadeo de la textura en un nivel en Höllvania.
- Se arreglaron las puertas en el dojo de Teshin que duplicaban su entrada en la aventura El Maestro.
- Se solucionó una puerta en el conjunto de niveles de las Minas Profundas que tenía una detección de activación deficiente para abrirse.
- Se solucionaron problemas de renderizado para los cables en el conjunto de niveles de Höllvania: esto provocaba que tuvieran un grosor y una textura incorrectos.
- Se arregló un agujero en el mapa en una de los niveles de la aventura El Maestro.
- Se arregló el follaje desprendido en una de las paredes de roca en el conjunto de niveles de las Minas Profundas.
- Se solucionó el recorte de la cámara a través de la geometría cuando el jugador se encuentra al final de uno de los caminos del túnel en el conjunto de niveles de las Minas Profundas.
- Se solucionó el problema de poder ver fuera del nivel al estar parado sobre la consola de mods en la aventura El Maestro.
- Se arreglaron las cercas flotantes en una pasarela en unnivel de Ciudad Gaseosa.
- Se solucionó un problema de textura en un nivel de Höllvania.
- Se solucionó el problema por el cual las bombas orbitales en la pelea de Kela de Thaym no llegaban al suelo antes de explotar.
- Se solucionaron problemas con los reflejos en el orbitador que causaban que la iluminación resaltara.
- Se corrigió la geometría invisible en la entrada de la tumba de Inaros en la aventura las Arenas de Inaros si estaba equipado el diseño de nave de desembarco de la Skaut.
Varios Arreglos
- Se corrigieron errores que hacían que los enemigos afectados por efectos de estado de radiación sobrevivieran unos contra otros y luego formaran equipo contra ti. Los efectos de radiación se volteaban como una carta del Uno.
- Se solucionó la apertura del menú de equipamiento al ingresar a un lugar determinado cerca de Necraloide en el Sanctum Anatomica.
- Se corrigieron partes del modelo de Skaut que faltaban en los niveles de extracción con el diseño del Día de los Muertos equipado.
- Se solucionó el problema del efecto de sonido final de Movilidad infestada que se reproducía prematuramente si se modificaba por más del 300 % de duración.
- Se solucionó el problema por el cual los halietos Corpus se quedaban atascados en las puertas.
- Se corrigieron las texturas inferiores faltantes en varias decoraciones de dojo de 1999.
- Se solucionó el problema de que los escorpiones grineer se balancearan indefinidamente en el mismo lugar.
- Se corrigieron las líneas de voz faltantes del Viajero después de acariciar a un kubrie, kexat o kaithe en Duviri.
- Se solucionó el problema por el cual la notificación "Salir del arsenal y regresar con Teshin" de El Maestro persistía en la pantalla hasta que el jugador instalaba Munición criogénica.
- Se solucionó que los carniceros grineer y escorpiones permanecieran en un estado pasivo durante la aventura «Despertar».
- Se solucionó que la decoración de Paragrimm del Noctua apareciera invertida.
- Se corrigieron instancias de artefactos gráficos que ocurrían al usar la resolución dinámica.
- Se solucionó que los enemigos Corpus que usan jet packs (como Provisor Terra) usaran animaciones de caminata mientras usaban el jet pack.
- Se solucionó el problema de no poder rotar al Adversario en el diorama mientras se usa un mando.
- Se solucionó que el Viajero estuviera fuera de la pantalla en el Menú de enfoque en el Orbitador y el campamento del Viajero cuando se usaba el conjunto de animaciones ágiles.
- Se solucionó que la animación de arrodillarse con un warframe en los menús se interrumpiera después de alcanzar un volumen de reaparición mientras estaban abiertos.
- Se corrigieron las imágenes que permanecían en la pantalla durante la pelea de Kela De Thaym después de que ella y su audiencia terminaron de hablar.
- Se solucionó que el modelo del Operador se cortara a través del piso durante la escena con el giro de la silla en la etapa "Llegar con Entrati" de la aventura Los Hex.
- Se solucionó el problema de poder ver los brazos de la Sombra de Sevagoth a través del ataúd durante la cinemática final de la aventura La llamada de la Tempestarii.
- Se solucionó la pérdida de función al cargar una misión del Railjack como Operador.
- Se solucionó el problema de los subtítulos faltantes en la aventura «Despertar» durante la cinemática de introducción.
- Se solucionó el problema que provocaba que la K-Drive se comportara de manera errática en el modo de Estudio y Simulacro cuando se desarmaba mediante habilidades de warframe (por ejemplo, Desarme radial de Loki) y el fuego amigo estaba activo.
- Se corrigió una de las personalizaciones de la comunidad de Yareli que faltaba de Prime Time 447.
- Se solucionó que los operadores en la escena de Erra tuvieran algunos recortes extraños en el pecho.
- Se arregló la Llave Janus del Capitán Vor que usaba el material incorrecto (no se veía dorada como se esperaba).
- Se solucionó el problema del listado de Larkspur Prime en Resurgimiento Prime que no indicaba que incluía un Gravimag no instalado (anuncio original).
- Se corrigieron tres farolas de 1999 que tenían salud cuando no deberían.
- Se corrigieron las transmisiones del Operador en la aventura Sombras de Jade que creaban interacciones extrañas con Stalker.
- Se corrigió una oración faltante en un subtítulo de Nightcap.
- Se corrigió que los enemigos Corpus que usan jet packs (como Provisor Terra) puedan volar en La Submente de los Valles.
- Se solucionó un caso extremo en el que se te podía obligar a cerrar sesión si intentabas eliminar una solicitud de amistad pendiente que tenía un espacio en su alias.
- Se solucionó el problema de la imagen de recolección faltante de Vadarya Prime cuando estaba desarmado.
- Se corrigieron los símbolos faltantes necesarios para acceder a los paneles de control en el rompecabezas de Ciudad Gaseosa.
- Se solucionó que la munición infinita en la aventura El Maestro no apareciera correctamente en la Interfaz de Usuario.
- Se solucionó que el warframe permaneciera en la pantalla de Onda Nocturna.
- Se corrigió el caso poco común de no poder comprar el paquete de accesorios de invierno.
Corrección de errores en el código & fallos
- Se corrigió un error de script causado por el Enraizamiento de Nokko.
- Se corrigió un error de script causado por Magnetizar de Mag.
- Se corrigió un error que ocurría después de usar habilidades que aumentan la velocidad.
- Se corrigió un error de script causado por el efímero Esporitas.
- Se corrigió un error de script en la aventura Arenas de Inaros al luchar contra Inaros.
- Se corrigió un error de script en la sección del Railjack de la aventura «La Nueva Guerra».
- Se corrigió un error de script causado por colores personalizados de IUD de enfriamiento al usar Destello del Archwing.
- Se corrigió un error de script poco común con El Heraldo Invidente.
Para ver una lista de los problemas conocidos visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/