Aggiornamento Principale

AGGIORNAMENTO 41: LA PACE ANTICA

pc
Dec 10, 2025

AGGIORNAMENTO 41: LA PACE ANTICA

Affronta il Passato. Dai forma al Futuro.

Non potremmo essere più entusiasti all'idea che possiate provare tutto ciò che La Pace Antica ha da offrire! Questo ultimo aggiornamento del 2025 prepara il terreno per il nostro prossimo importante capitolo, con una straziante rivisitazione del passato.

Torna sui campi di battaglia di un tempo e rivivi le tue esperienze su Tau con la nostra ultima Quest cinematografica: La Pace Antica. La pista su Albrecht Entrati conduce oltre il Sistema Origin. Solo scavando nel passato è possibile chiarire la strada da percorrere, ma i segreti nascosti possono essere mortali.

Completando la Quest avrai accesso al Refrattario Oscuro, un nuovo punto di accesso di Navigazione alle nuove modalità di gioco: La Ribellione Perita e Descendia. Puoi anche goderti la Quest in seguito se vuoi tuffarti subito in queste modalità di gioco con una nuova funzionalità sperimentale chiamata Anteprima della Missione!

Rivivi i ricordi repressi delle battaglie calamitose su Tau nei panni dell'Operatore ne La Ribellione Perita o scendi negli Infernum della mente di Roathe, tormentata dai ricordi di un passato violento in Descendia.

Roathe, insieme al resto dei Protoframe della Triade del Diavolo Marie Leroux e Lyon Allard, risiedono a La Cathédrale. Un luogo situato in un punto indefinito nel tempo, accessibile da un nuovo portale nel Sanctum Anatomica (Deimos). È possibile parlare con tutti loro e avere una relazione sentimentale (se lo desideri) nel sistema KIM. Le loro Skin Gemini e Emote sono anche disponibili nel Mercato!

Porta l'essenza del potere supremo dei Tenno sul campo di battaglia! In questo aggiornamento, il sistema Focus ha ricevuto un'enorme espansione con l'introduzione dei Colpi Tauron, un potente potere sfruttabile tramite le Scuole Focus. Sblocca i Colpi acquisendo Artefatti Tektolyst, ovvero le armi evocate dall'Operatore e impugnate dal tuo Warframe per devastare il campo di battaglia.

Operators e Drifter hanno ricevuto una significativa rimasterizzazione! Ogni caratteristica è stata rivista per migliorare il tuo look unico e conferire un aspetto più realistico a questi personaggi. Una volta effettuato l'accesso, incontrerai il tuo Operatore e il tuo Drifter rimasterizzati, frutto del massimo impegno del team per adattare il loro aspetto precedente a questo aggiornamento, che potrai personalizzare ulteriormente se lo desideri.

C'è molto altro da scoprire in questo aggiornamento! Incontra il nostro 63° Warframe Uriel, l'Eretico di Xata. Spara e colpisci con la Vinquibus, una nuova tipologia di arma a Baionetta che può essere utilizzata sia come Primaria che come Corpo a Corpo. Espandi ulteriormente il tuo Arsenale con due armi Grineer dell'era Orokin e 9 nuovi Arcane. Sorprendi e stupisci con L'Accesso Gyre Prime. Guadagna Honoria, titoli per il profilo da indossare con orgoglio e ulula a Lua con la Collezione Voruna Medeina.

E molto altro ancora, tra cui l'Operazione: Blood of Perita che inizierà il 16 Dicembre! Una volta che sarà attiva, pubblicheremo un post dedicato all'Operazione in cui spiegheremo come partecipare. Preparatevi completando la Quest La Pace Antica, che è il prerequisito per poter scambiare la valuta dell'Operazione con le ricompense da Roathe.

Grazie per un anno incredibile di Warframe! Ci auguriamo che La Pace Antica vi piaccia tanto quanto è piaciuto al team DE realizzarla.

Allerta Spoiler

Anche se prima o poi tutti scopriranno la verità, chiediamo ai nostri migliori studenti dell'Accademia Tauron di aiutarci a preservare il mistero per i nostri compagni Tenno, che potranno così godersi l'aggiornamento al loro ritmo. Leggi il nostro PSA sugli Spoiler per saperne di più su come pubblicare con le migliori intenzioni e senza fare spoiler!

L'Aggiornamento 41 è un Aggiornamento Principale!

Significa che tutto ciò su cui il team ha lavorato dall'uscita dell'Aggiornamento 40.: La Mente Profonda delle Vallis è incluso in questo aggiornamento (con l'ovvia eccezione dei contenuti non pronti per il rilascio). È molto probabile, come per tutti gli aggiornamenti Principali, che alcune cosine scappino, quindi controlleremo le segnalazioni di bug e i feedback nei subforum dedicati a La Pace Antica per risolverli negli Hotfix successivi.

Se uno qualsiasi dei termini qui sopra ti è nuovo, visita Il Lessico Warframe per gli Aggiornamenti per saperne di più sullo sviluppo di Warframe.

Dimensione Download PC:

  • DirectX 11: 5.30 GB
  • DirectX 12: 6.04 GB

SOMMARIO

Vi invitiamo caldamente a leggere tutte le note di aggiornamento per La Pace Antica per scoprire tutti i dettagli di questo aggiornamento! Ma se stai cercando qualcosa nello specifico, ti basta cercare le seguenti parole chiave per passare alla sezione dedicata negli spoiler qui sotto:

  • Nuova Quest Cinematografica: La Pace Antica
  • Refrattario Oscuro
    • Funzionalità Anteprima della Missione
    • Nuove Risorse
  • La Cathédrale & la Triade del Diavolo
    • Marie Leroux
    • Lyon Allard
    • Roathe
  • Nuova Modalità di Gioco: Descendia
  • Nuova Modalità di Gioco: La Ribellione Perita
  • Espansione della Scuola Focus
    • Colpi Tauron
    • Nuovi Nodi delle Scuole Focus
    • Potenziamenti per Artefatti Tektolyst
  • Rimasterizzazione Operatore & Drifter
  • Espansione del Sistema di Messaggistica Kinematik: La Triade del Diavolo
  • Honoria
  • Nuovo Warframe: Uriel
  • Nuove Armi
    • Nuova Classe di Arma: Baionetta (Vinquibus)
    • Nuove Armi Grineer dell'Era Orokin
      • Galariak Prime
      • Sagek Prime
  • Nuovi Arcane
  • Accesso Gyre Prime
  • Aggiunte al Mercato
    • Pacchetto Uriel - La Pace Antica
    • Pacchetto Gemini - La Pace Antica
    • Pacchetto War Stories
    • Collezione Voruna Medeina
    • Pacchetto Skin Armamenti Dax Tau
    • Pacchetto Salone Corona dello Splendore
    • Pacchetto Comunità Triade del Diavolo
    • Display Avanguardia Prime
    • Aggiunte Generali al Mercato
  • Offerte Avanguardia Prime di Varzia (A partire dal 18 Dicembre)
  • Aggiunte
  • Cambiamenti
  • Prestazioni & Ottimizzazioni
  • Correzioni

Descrizione dell'Immagine: Uriel è in piedi con orgoglio e sfida, sventolando una bandiera gialla, affiancato da Valdur alla sua sinistra e dal Sentient Adis alla sua destra, mentre la carneficina della guerra sulla luna di Tau ha inizio. In lontananza, incombe in modo inquietante sopra il campo di battaglia, si erge Hunhullus, una colossale arma Sentient.

NUOVA QUEST CINEMATICA: LA PACE ANTICA

Utilizzando il Refrattario Oscuro di Albrecht, approfondisci i ricordi che credevi perduti nel tempo, le memorie di Tau e della fragile pace negoziata tra gli Orokin e i Sentient. Cosa è successo in passato per creare nemici così acerrimi nel presente? Con l'aiuto del tuo amico, Adis Fiore della Verità, solo i Tenno possono scoprire la vera storia di Tau.

Descrizione dell’immagine: Excalibur Prime è sospeso a mezz’aria, pronto a scoccare una freccia dal suo arco verso il volto della colossale arma Sentient, Hunhullus.

Durante la Quest La Pace Antica, rivivrai i ricordi devastati dalla guerra dell'Operatore e di Excalibur Prime. L'utilizzo di quest'ultimo è legato esclusivamente alla Quest e non si estende al tuo Arsenale se non lo possiedi. È importante continuare a onorare i nostri fondatori in questo ricordo con il Prime che ha dato vita a Warframe. Ci auguriamo che questa esperienza vi piaccia!

In alcuni momenti cruciali, incontrerai dei Portatori Somatici sotto forma di uno spettrale Excalibur Prime inginocchiato. Questo è un luogo in cui sfuggire agli orrori della guerra e ricordare che non sei solo in questa lotta. I Tenno che hanno giocato alla Quest prima di te possono lasciare un ricordo a cui potrai chiedere aiuto e anche tu potrai fare lo stesso per coloro che verranno dopo di te.

I livelli Tau nella quest presentano il nuovo vento volumetrico, un sistema sperimentale che offre interazioni del vento più realistiche. Nella quest, questo permette ad alcune abilità e armi di spazzare via particelle e tessuti. In futuro implementeremo gradualmente questo sistema nel gioco.

Prerequisiti

Completa tutte le Quest Principali fino a I Divoratori di Lotus.

Visita la nostra Guida alle Quest per ricevere assistenza nel tuo viaggio per sbloccare I Divoratori di Lotus.

Durata della Quest

Il completamento della quest può richiedere circa un'ora e 15 minuti.

Descrizione dell’immagine: Loid aiuta a sostenere l’Operatore, che fluttua in una pozza d’acqua all’interno del Refrattario Oscuro. Il suo volto è colmo di preoccupazione mentre guarda l’Operatore.

Preparati Prima di Iniziare!

Ti consigliamo vivamente di completare la seguente lista di controllo prima di iniziare la quest:

  • Personalizza l'aspetto del tuo Operatore
    • Ti consigliamo vivamente di personalizzare a tuo piacimento l'Operatore appena rimasterizzato prima di iniziare la Quest così da essere pronto a fare screenshot a tutti i momenti cinematografici migliori! Scopri di più nella sezione dedicata "Rimasterizzazione Operatore & Drifter".
  • Attiva la tua Scuola Focus preferita
    • Ci sono momenti nella Quest che utilizzano la tua Scuola Focus attualmente attiva. Quindi, prima di iniziare, assicurati di avere attiva quella che preferisci.
  • Prepara e personalizza la tua Configurazione (Warframe, armi, ecc.)

Ricompense della Quest

Completando la Quest otterrai le seguenti ricompense (le sezioni dedicate sono riportate nelle note di aggiornamento con ulteriori informazioni):

  • Ricompense nella Posta in Arrivo:
    • Schema del Nuovo Warframe Uriel
    • Cosmetica Atmosphere per l'Operatore
      • Indossato dagli Operatori per permettere la respirazione nell'atmosfera ostile di Tau. Sebbene il nome indichi "Operatore", può essere equipaggiato anche sul tuo Drifter!
    • Nuove Risorse:
      • 75x Ponte Lyroic
      • 75x Ren Hypercore
      • 75x Ascaris Prime
  • Accesso a quanto segue:
    • Il Refrattario Oscuro e le nuove modalità di gioco: Descendia e La Ribellione Perita
    • La Cathédrale e la Triade del Diavolo in Sanctum Anatomica
    • Espansione KIM della Triade del Diavolo
    • Una nuova skin disponibile per l'acquisto nel menu personalizzazione di [spoiler] nei tuoi Alloggi Personali. Chi sa, sa!

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’interfaccia del Refrattario Oscuro in cui un Operatore giace supino in una pozza d’acqua. Sono disponibili due opzioni: Descendia sulla sinistra e La Ribellione Perita sulla destra.

DISCLAIMER: Questo screenshot proviene dalla versione Dev e non riflette gli eventi live attuali – L'Operazione: Blood of Perita inizierà il 16 Dicembre.

IL REFRATTARIO OSCURO

Immergiti nei ricordi di un altro tempo e luogo con il Refrattario Oscuro... Scendi negli Infernum della mente di Roathe nei panni del Drifter in Descendia e nei ricordi della Tau devastata dalla guerra nei panni dell'Operatore ne La Ribellione Perita.

Dopo aver completato la Quest La Pace Antica o aver utilizzato la funzionalità Anteprima della Missione, il Refrattario Oscuro apparirà come opzione aggiuntiva nella Navigazione. Qui puoi accedere alle due nuove modalità di gioco: Descendia e La Ribellione Perita.

Descrizione dell’immagine: Schermata dell’opzione Refrattario Oscuro visualizzata sotto la sezione Navigazione nella Navicella. Marie (Protoframe di Wisp) si trova sulla sinistra dell’immagine e osserva le opzioni.

Nota: al momento i giocatori non riceveranno i trofei Percorso d'Acciaio per aver completato le missioni Percorso d'Acciaio ne Il Refrattario Oscuro. Puntiamo a rilasciarli all'inizio del 2026: grazie per la comprensione e la pazienza, Tenno!

Scopri di più su ciascuna modalità di gioco nelle sezioni dedicate qui sotto.

Funzionalità Anteprima della Missione

Stiamo introducendo una nuova funzionalità con La Pace Antica: la possibilità di visualizzare in anteprima i nuovi contenuti di gioco immediatamente, indipendentemente dallo stato di completamento delle Quest. Questa meccanica è progettata per consentire ai nuovi giocatori di unirsi ai propri amici in missione e far provare ai giocatori di ritorno i contenuti più recenti anche se non hanno ancora completato tutte le loro Quest.

Questa opzione non salterà le Quest: pensala come un assaggio delle modalità di gioco de La Pace Antica dove puoi giocare immediatamente con gli amici, ma dovrai comunque giocare alla storia principale per utilizzarne le ricompense!

Per mantenere l'equilibrio attorno a tale intenzione, occorre tenere presente alcuni aspetti:

  • I giocatori devono aver completato la quest L'Insegnante prima di poter utilizzare la funzione Anteprima della Missione.
  • I giocatori che utilizzano la funzionalità Anteprima della Missione non possono partecipare pubblicamente alle missioni Refrattario Oscuro se hanno un Grado Maestria inferiore a 10.
  • I giocatori Anteprima della Missione non hanno accesso ai venditori della Triade del Diavolo, alle nuove chat KIM con i Protoframe o ad altri contenuti bloccati dalle Quest al di fuori delle due nuove modalità di gioco (ad eccezione dell'accesso alla Scuola Focus ne La Ribellione Perita, come misura preventiva per potenziali problemi che potrebbero verificarsi se i giocatori dell'Anteprima della Missione non avessero l'Operatore).

Si tratta di una funzionalità sperimentale, nata dalla consapevolezza che, dopo 13 anni, è importante per la nostra longevità consentire ai giocatori nuovi e di ritorno di immergersi nei nuovi scintillanti contenuti. State tranquilli, terremo sotto stretta osservazione la sua implementazione nel caso fossero necessarie ulteriori modifiche.

ATTENZIONE: Visualizzando in anteprima le missioni potresti imbatterti in spoiler sulla storia e ad affrontare un gameplay estremamente difficile, pensato per giocatori esperti con armi e Warframe al grado massimo con mod applicati.

Come Accedervi: il pulsante Anteprima della Missione si trova nella schermata Punti Salienti dell'Aggiornamento, che apparirà all'accesso. È accessibile anche dal Menu di Pausa.

Descrizione dell’Immagine: Schermata dei Punti Salienti dell’Aggiornamento, in cui sono elencati i dettagli dell’aggiornamento. L’attenzione è rivolta al pulsante “Anteprima della Missione”, situato sulla destra dello schermo sotto il pulsante “Come Giocare”.

Nuove Risorse

Che tu stia ripercorrendo i ricordi di Tau o esplorando gli Infernum di Roathe, nuove risorse ti attendono nel Refrattario Oscuro.

Risorse Descendia

Di seguito sono riportate le ricompense degli Infernum che possono essere ottenute anche dai contenitori in Descendia.

IgniaIl calore appassionato delle fiamme alimenta il cammino verso la redenzione.

  • Valuta per acquistare una Collezione Arcane Descendia da Surplus di Roathe (scopri di più nella sezione "La Cathėdrale & la Triade del Diavolo").

MaphicaUn nucleo di rabbia, gelosamente custodito in un guscio brunito.

  • Valuta per acquistare merci dal negozio Surplus di Roathe (scopri di più nella sezione "La Cathėdrale & la Triade del Diavolo").

Risorse La Ribellione Perita

Se non diversamente specificato, le risorse ne La Ribellione Perita vengono rilasciate dai nemici, dalle casse e completando gli Incontri. Scopri di più su questa nuova modalità di gioco nella sezione dedicata.

AgnovidiscUn segno di identificazione portato dai soldati durante La Vecchia Guerra, in modo che i loro nomi potessero essere ricordati in caso non fossero mai tornati a casa.

  • Un componente per la costruzione dei nuovi contenuti introdotti con La Pace Antica.
  • Valuta per acquistare Mod e Arcane Artefatto Tektolyst, oltre ad altre risorse dal negozio di Marie (scopri di più nella sezione "La Cathėdrale & la Triade del Diavolo").

LaudaviAssegnato ai soldati durante La Vecchia Guerra per essere distinti in battaglia.

  • Un componente per la costruzione dei nuovi contenuti introdotti con La Pace Antica.
  • Valuta per acquistare Mod e Arcane Artefatto Tektolyst, oltre ad altre risorse dal negozio di Marie (scopri di più nella sezione "La Cathėdrale & la Triade del Diavolo").

ServorisMedaglie assegnate ai soldati Orokin durante La Vecchia Guerra per atti di servizio distinti.

  • Un componente per la costruzione dei nuovi contenuti introdotti con La Pace Antica.
  • Valuta per acquistare Mod e Arcane Artefatto Tektolyst, oltre ad altre risorse dal negozio di Marie (scopri di più nella sezione "La Cathėdrale & la Triade del Diavolo").

Le seguenti tre risorse (Ponte Lyroic, Ren Hypercore e Ascaris Prime) vengono utilizzate tutte per gli stessi scopi:

  • Come valuta per acquistare armi Artefatto Tektolyst da Marie (scopri di più nella sezione "Espansione della Scuola Focus").
  • Per potenziare i nuovi Nodi Focus Tauron (scopri di più nella sezione "Espansione della Scuola Focus").

Oltre ai metodi individuali di acquisizione tramite La Ribellione Perita, 75 di ciascuno vengono anche ricompensati completando la Quest La Pace Antica. Il Pacchetto d'Acquisizione degli Artefatti Tektolyst (acquisto una tantum) è disponibile anche all'acquisto nel Mercato e contiene 150 unità di ciascuna risorsa, ovvero la quantità esatta necessaria per acquisire un'arma Artefatto Tektolyst da Marie.

Ponte LyroicUna delicata interfaccia paraneurale che consente a un pilota Sentient opportunamente evoluto di comandare il colossale Hunhullus come se fosse una seconda pelle.

  • Ottenibile dalle missioni Ricorda: Hunhullus ne La Ribellione Perita.

Ren HypercoreIl nucleo evoluto di un Dactolyst, che porta con sé il suo vero nome e la sua vera identità. Privato del polline Tau, il nucleo diventa suscettibile a una riprogrammazione forzata.

  • Ottenibile dalle missioni Ricorda: Dactolyst ne La Ribellione Perita.

Ascaris PrimeTecnologia sviluppata dall'Esecutore Ballas per consentire il pilotaggio remoto di un Warframe dirottato per brevi periodi, costringendolo ad agire contro i propri istinti più profondi.

  • Ottenibile dalle missioni Ricorda: Avanguardia ne La Ribellione Perita.

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’interno de La Cathédrale, con le sue numerose colonne e arcate. Lyon (Protoframe di Harrow) si trova sulla piattaforma rialzata centrale, Marie (Protoframe di Wisp) è all’estrema destra in preghiera e Roathe (Protoframe di Uriel) è seduto sul lato destro.

LA CATHÉDRALE & LA TRIADE DEL DIAVOLO

Completando la Quest La Pace Antica sbloccherai una nuova area in Sanctum Anatomica: La Cathédrale! È possibile entrarvi attraverso il portale apparso in Sanctum Anatomica: dall'altro lato risiede la Triade del Diavolo. Per entrare è necessario aver selezionato il Drifter.

Descrizione dell’immagine: Marie Leroux fissa un portale nel Sanctum Anatomica che conduce a La Cathédrale. All’interno del portale vortica un’energia dorata e arancione, quasi a ricordare un piccolo sole.

Puoi anche viaggiare rapidamente verso questa nuova area dal menu di pausa e dalla ruota di accesso rapido mentre ti trovi su Sanctum Anatomica.

Qui incontrerai e interagirai con la Triade del Diavolo, che offre una grande varietà di beni e servizi.

È inoltre possibile comunicare con questi nuovi Protoframe tramite il sistema KIM per saperne di più su di loro. Per ulteriori dettagli, consultare la sezione dedicata “Espansione del Sistema di Messaggistica Kinematik”. Le loro Skin Gemini possono inoltre essere acquistate dal Mercato! Per saperne di più, consulta la sezione "Aggiunte al Mercato".

Descrizione dell’immagine: Marie Leroux attende ne La Cathédrale, avvolta da un tenue bagliore etereo. Ai suoi lati si trovano diverse candele accese.

Marie Leroux

Suor Marie Leroux, una suora determinata a servire Sol dimostrando che anche il diavolo più impenitente può essere redento. Il Protoframe di Wisp!

Marie è il tuo punto di accesso per recuperare gli Artefatti Tektolyst, armi delle Scuole Focus dal potere immenso che sono fondamentali per sbloccare i Colpi Tauron e i nuovi potenziamenti della Scuola Focus. Per tutti i dettagli, consulta la sezione dedicata "Espansione della Scuola Focus".

Dispone inoltre di un negozio a rotazione (che si resetta ogni giorno alle 01:00 ora italiana) dove è possibile scambiare le risorse guadagnate da La Ribellione Perita con quanto segue:

  • Potenziamenti Tektolyst (Mod e Arcane)
    • Scopri di più nella sezione dedicata "Espansione della Scuola Focus"
  • Nuove risorse da Descendia e La Ribellione Perita (1 per cliente al giorno)

Descrizione dell’Immagine: Lyon Allard appare immerso nei suoi pensieri, con le mani premute con decisione sul suo tavolo ne La Cathédrale. Attorno al tavolo sono sparsi candele e tomi, mentre al centro è visibile la catena del suo turibolo.

Lyon Allard

Un sacerdote di Lua tormentato da visioni angoscianti. Il Protoframe di Harrow!

Lyon è riservato al primo incontro; un uomo di poche parole. Dovrai guadagnarti la sua fiducia tramite Marie nel sistema KIM prima che lui si apra e ti conceda l'accesso al suo Negozio di Decorazioni. Per saperne di più, consulta la sezione dedicata "Espansione del Sistema di Messaggistica Kinematik: La Triade del Diavolo".

Una volta soddisfatti i requisiti per sbloccare il suo Negozio di Decorazioni, sarà possibile acquistare Decorazioni a tema Orokin e Tauron con le risorse ottenute da La Ribellione Perita (si resettano ogni giorno alle 01:00 ora italiana). Qui è possibile acquistare anche lo Scenario Captura La Cathédrale.

Descrizione dell’Immagine: Roathe siede nel suo angolo de La Cathédrale, assorto nella lettura di un libro illuminato da un tenue bagliore arancione. Alle sue spalle si trovano numerosi libri, candele e strumenti.

Roathe

Grand Carnus Roathe, l'Eretico di Xata. Il Protoframe di Uriel!

Sfoglia il suo Surplus per scambiare Maphica (se non diversamente specificato) con i seguenti oggetti:

  • Lo schema principale e dei componenti di Uriel (scopri di più nella sezione "Nuovo Warframe: Uriel")
  • Schemi principali e dei componenti delle nuove armi (per saperne di più, consulta la sezione "Nuove Armi" dedicata):
    • Vinquibus
    • Galariak Prime
    • Sagek Prime
  • Nuovi Arcane (per i dettagli consulta la sezione "Nuovi Arcane"):
    • Primary Bulwark
    • Primary Debilitate
    • Primary Overcharge
    • Arcane Concentration
    • Arcane Expertise
    • Arcane Persistence
    • Arcane Circumvent
    • Secondary Irradiate
    • Melee Careen
  • Descendia Arcane Collection
    • Scambia Ignia per ricevere tre Arcane casuali dall'elenco sopra.
  • Nuovi Scenari Captura:
    • Scenario Cannone Makvos
    • Scenario Postazione di Boro
    • Scenario Seminatore di Mondi
    • Scenario Forte Tennadis
    • Arena delle Manifestazioni del Trauma
    • Scenario Stanza di Lyon
    • Scenario Stanza di Marie
  • Nuova Stanza Simulacrum: Arena dell'Oblio di Roathe

Roathe offre anche vari Honoria (titoli per il profilo), che possono essere acquistati utilizzando varie risorse. Scopri di più sugli Honoria nella sezione dedicata.

Descrizione dell’Immagine: Roathe, il Warframe a tema demoniaco, è in piedi armato della baionetta Vinquisbus, con la schiena rivolta alla telecamera, all’interno di una torre rivestita d’oro. Osserva pilastri di vetro che racchiudono statue Orokin avvolte dalle fiamme.

NUOVA MODALITÀ DI GIOCO: DESCENDIA

Entra nell'incubo ad occhi aperti di Roathe nei panni del Drifter. Immergiti in Descendia e scopri quali nuovi orrori ti attendono in ogni nuovo Infernum. Ogni settimana ti aspettano nuove ricompense e sfide mentre viaggi nella mente di Roathe.

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’Interfaccia di Descendia, con Il Precipizio evidenziato come primo piano. Sono mostrate le varie ricompense associate ai diversi piani, le opzioni Normale e Percorso d’Acciaio, e un pulsante fiammeggiante “Scendi”.

Scendi attraverso Il Precipizio, con i suoi 21 Infernum (piani), e affronta sfide che spaziano da obiettivi di Difesa a ondata singola, a prove a tempo, cacce ai Gruzzling, agli scontri con Kullervo e molto altro ancora. Ogni Infernum è gravato da una Penitenza, un modificatore che determina il modo in cui dovrai padroneggiare l'obiettivo del piano.

Più avanzi più ricompense otterrai, con ogni Ricompensa Infernum assegnata una volta alla settimana. È ora di andare all'inferno e vedere se ti penti del tuo patto con il diavolo, Tenno.

Descendia è una modalità di gioco settimanale che si ripristina ogni Lunedì alle 1:00 ora italiana. Infernum, Penitenze, Benedizioni e Ricompense verranno tutti resettati in quel momento.

Come accedervi

Dopo aver completato La Pace Antica o aver attivato l'Anteprima della Missione tramite la Schermata Punti Salienti dell'Aggiornamento, Descendia sarà accessibile tramite il Refrattario Oscuro. Seleziona "Descendia" e scegli la difficoltà (normale o Percorso d'Acciaio*) per iniziare la discesa ne Il Precipizio.

*Il Percorso d'Acciaio in Descendia è/diverrà accessibile una volta sbloccato il Percorso d'Acciaio sulla Mappa Stellare.

La prima discesa di ogni settimana deve iniziare dalla cima de Il Precipizio, ma chi ha raggiunto gli Infernum 7 o 14 può partire da lì in qualsiasi momento durante la settimana. È come un ascensore al tuo ultimo punto di controllo. I tuoi progressi sul Percorso Normale e ne Il Percorso d'Acciaio vengono monitorati separatamente, quindi puoi accedere a questi punti di controllo solo in quello in cui hai fatto progressi.

Gameplay

Infernum

Descendia è composta da 21 Infernum, piani all'interno del Precipizio. Ogni Infernum ha il suo obiettivo di missione e una Penitenza (modificatori di sfida).

Sblocca ricompense ogni 2 Infernum completati dopo un punto di controllo, con una ricompensa bonus dopo l'Infernum 21, il che significa che i giocatori possono aspettarsi 10 ricompense Infernum per una discesa completa!

Gli Infernum 7 e 14 fungono da checkpoint, dove incontrerai Marie (7) e Lyon (14), che ti daranno una Benedizione per aiutarti mentre scendi sempre più in profondità nell'orrore.

Penance

Ogni Infernum può essere colpito da una Penitenza, molte delle quali si svolgono all'interno di questa torre di tortuosa. Le Penitenze cambiano a ogni Infernum, quindi preparati portando con te il tuo equipaggiamento migliore per affrontare le diverse sfide che ti attendono durante la discesa.

Le Penitenze per tutti gli Infernum cambiano ogni settimana per mettere alla prova la tua forza, che si tratti di meteore che cadono dal cielo, Liminus che ti rallentano ogni tuo movimento, o nemici che ti incendiano con catene infernali interconnesse. La mente di Roathe non conosce limiti quando si tratta di trasformare Il Precipizio in un nuovo inferno.

Potresti essere afflitto da una delle seguenti Penitenze:

  • Droni Arbitrato: Gli spawn nemici sono protetti dai Droni Arbitrato.
  • Ritirate Furtive: Una volta raggiunta la metà della salute, i nemici diventano invulnerabili per un breve periodo e si teletrasportano via.
  • Disinnesco della Bomba: I giocatori emettono calore e esplodono dopo 15 secondi causando danni ingenti. Ritarda l'esplosione uccidendo i nemici.
  • Pistola a Bolle: I proiettili nemici vengono sostituiti da grandi sfere che si muovono lentamente.
  • Catene di Fuoco: Delle catene di fuoco collegano i nemici. Le catene bruciano i giocatori che entrano in contatto con esse.
  • Guerra Chimica: Nell'arena viene sparso del gas velenoso, infliggendo danni Tossina ai Tenno e ai loro alleati. I nemici rilasciano zone di sicurezza che possono essere utilizzate per evitare danni.
  • Congrega Eximus: Probabilità aumentata che i nemici vengano generati come unità Eximus. Esistono 9 diverse Congreghe Eximus, ciascuna con la capacità di generare 3 tipi di Eximus:
    • Leech Blitz: Tutte le unità Eximus sonoBlitz, Guardian, o Leech.
    • Fire & Ice: Tutte le unità Eximus sono Arctic, Arson, o Blitz.
    • Frozen Light: Tutte le unità Eximus sono Arctic, Energy Leech, o Jade Light.
    • Frozen Guardians: Tutte le unità Eximus sono Arctic, Energy Leech, o Guardian.
    • Jade Guardian: Tutte le unità Eximus sono Guardian, Jade Light, o Shock.
    • Power Hungry: Tutte le unità Eximus sono Arson, Blitz o Jade Light.
    • Shocking Leech: Tutte le unità Eximus sono Leech, Shock o Venomous.
    • Toxic Flames: Tutte le unità Eximus sono Arson, Shock, o Venomous.
    • Toxic Leech: Tutte le unità Eximus sono Energy Leech, Leech o Venomous.
  • Detriti Cadenti: Cadono costantemente dei detriti dal soffitto, infliggendo danni a chiunque si trovi sotto di essi.
  • Scie di Fuoco: I nemici lasciano dietro di sé una scia di fuoco che brucia i Tenno e i loro alleati.
  • Roller Infuocati: Tutti i nemici sono Roller che lasciano una scia di fuoco e bruciano i giocatori che la attraversano.
  • Nemici Vulnerabili alle Archgun: I giocatori sono armati solo con un'Archgun fino al completamento dell'Infernum.
    • Verrà utilizzato l'Archgun con Gravimag che hai equipaggiato. Non dimenticare di potenziare il tuo Archgun!
  • Nemici Vulnerabili alle Anfore: I nemici sono molto resistenti a tutti i danni non causati dalle Anfore. Appariranno regolarmente delle Anfore nell'arena.
  • Nemici Vulnerabili ai Razzi: I nemici sono molto resistenti a tutti i danni non causati dai Razzi. Appariranno regolarmente dei Thermian RPG nell'arena.
  • Senza Attrito: L'attrito è notevolmente ridotto per i Tenno.
  • Gigantismo: I nemici sono più grandi e più lenti del normale.
  • Cephalite del Vetraio: Lacerazioni Void trasformano i nemici in vetro, rendendoli immortali finché non vengono distrutti i frammenti di vetro presenti sul loro corpo.
  • Pestatore di Teste: I nemici sono più piccoli del normale e subiscono danni notevolmente maggiori quando vengono assaltati.
  • Minacce Nascoste: I nemici sono invisibili finché non attaccano per la prima volta.
  • Limbo Laser: Una griglia di sicurezza laser si attiva periodicamente, ruotando attorno alla sua base. I giocatori colpiti dai laser subiscono danni.
  • Mania Maniacale: Tutti i nemici saranno Manic.
  • Diaconi Narmer: Sono presente i Narmer Deacon per rallentare i giocatori che incrociano il loro sguardo.
  • Solo i punti deboli sono Vulnerabili: I nemici sono molto resistenti ai danni inflitti al di fuori dei punti deboli.
  • Esilio di Sol - Le luci sono state spente in questo Infernum, causando l'oscurità.
  • Furia di Sol: I nemici emettono un'aura di luce dannosa che infligge danni ai Tenno e agli alleati che vi entrano.
  • Vendetta di Tau: Tutti i nemici saranno Sentient.
  • Orda di Punti Deboli: I nemici sono molto resistenti ai danni inflitti al di fuori dei punti deboli e sarà più probabile che ti aggrediscano con attacchi corpo a corpo.

Benedizioni

Negli Infernum 7 e 14 incontrerai Marie (7) e Lyon (14)! Una breve tregua dall'incubo costante dei ricordi di Roathe, ti offriranno una scelta tra due Benedizioni, dovrai selezionarne una prima di continuare la tua discesa nel caos.

Le Benedizioni che sceglierai da Marie e Lyon persisteranno per quella difficoltà per tutta la settimana e si azzereranno il Lunedì alle 1:00 (ora italiana) insieme al resto di Descendia. Se scegli di rigiocare Descendia, riceverai la Benedizione di Marie una volta superato il Piano 7 e la Benedizione di Lyon al Piano 14. Le Benedizioni del Percorso Normale e d'Acciaio sono indipendenti le une dalle altre, consentendo di selezionare Benedizioni diverse quando si raggiungono Marie e Lyon nelle diverse difficoltà. Riceverai solo le Benedizioni relative alla difficoltà che stai affrontando.

Potresti ricevere le seguenti benedizioni:

Marie:

  • Vol Sacré: Le planate durano più a lungo e hanno una gravità ridotta.
  • Balsamo Angelico: Rigenera 10 Energia e 50 Salute per secondo.
  • Sudario dell'Invisibilità: Mentre sei in volo, diventi invisibile.
  • Fede Rinnovata: Alla morte, ripristina la Salute al massimo con 5 secondi d'invulnerabilità. Può essere utilizzato una volta per piano.
  • Scudo di Sol: Mentre gli Scudi sono attivi, ottieni Armatura che si accumula nel tempo. Quando subisci danni alla salute, perdi il 25% dell'Armatura accumulata.
  • Vulnerabilità Crescente: Colpire i Punti Deboli fa sì che i nemici rilascino Scintille Surge.
  • Motes of Prayer: Ottieni un set permanente di Mote dall'abilità Reservoirs di Wisp.
  • Fanatico della Rotolata: Rotolare ripristina 200 Scudi.
  • Grazia Volatile: Ottieni +3 salti. Mentre si è in volo, i danni in arrivo sono ridotti del 50%.
  • Giusta Celerità: Ottieni +50% Velocità Parkour e Velocità Attivazione Abilità.
  • Protezione della Congregazione: Un numero sufficiente di uccisioni e assist da parte di Compagni ed Evocazioni garantisce 5 secondi di invulnerabilità. Ottieni altri 2 secondi per ogni uccisione aggiuntiva mentre è attivo.
  • Taglia Trionfante: Le unità Eximus uccise conferiscono ai tuoi compagni la loro aura per 30 secondi.
  • Artigliere Fervente: Ottieni +25% danno per un'arma quando raccogli il suo tipo di munizioni; fino a 10 volte.
  • Benevolenza Nascosta: Entrando in un nuovo Infernum, ottieni +1000 Sovraguardia e invisibilità che durano finché non attacchi o vieni danneggiato..

Lyon:

  • Ascendant Penance: Le abilità non costano Energia ma consumano il 200% del loro costo Energia in Salute.
  • Furia Contenuta: Sacrifica 100% della Velocità di Movimento mentre spari per raddoppiare la Cadenza di Tiro e la Capienza Caricatore.
  • Scommessa del Fedele: Il Danno Corpo a Corpo è ridotto a x0.5 ma ottieni il 25% di probabilità di colpire 4 volte.
  • Sofferenza Reciproca: Applica l'Effetto Ghiaccio ai nemici vicini. Rimanendo fermi si ha il 10% probabilità di auto infliggersi l'Effetto Ghiaccio.
  • Disciplina Guidata: Aumenta la Capienza Caricatore del 400% ma riduce i danni del 90%. L'ultimo proiettile nella canna infligge +100% di danni moltiplicati per la capienza caricatore.
  • Annientamento Sacro: I colpi a distanza hanno una probabilità del 5% di uccidere all'istante il bersaglio, consumando tutte le munizioni rimanenti nel caricatore.
  • Forza Misurata: Infliggi 3x danni in più per 5 secondi dopo una ricarica, ma ricaricare ora richiede il doppio del tempo.
  • Condanna Feroce: Gli Attacchi Pesanti attivano l'abilità Condemn di Harrow, ma consumano 50 Scudi per ogni nemico colpito.
  • Benedizione di Lua: Infliggi +200% di danno nei panni del Drifter e ottieni 50% di Resistenza Danno. I Warframe subiscono +100% di danno.
  • Nullifier Nullificati: Ottieni l'utilizzo delle Abilità all'interno alle bolle dei Nullifier, ma ricevi Effetto Fuoco nella loro portata.
  • Munizione Ascetiche: Le Archgun ottengono munizioni illimitate, ma consumano energia invece di munizioni quando ricaricano.
  • Benedizione del Tiratore Scelto: Sacrifica il 50% dei danni per ottenere +25% danno per ogni colpo consecutivo a un Punto Debole nemico con un'arma a distanza. Il bonus al danno si azzera se manchi un Punto Debole.
  • Decimazione Vuota: Le unità Eximus non rilasciano più sfere ma subiscono +100% danno.
  • Tributo del Peccatore: Infliggi -50% danno alla Sovraguarda, ma ruba la Sovraguardia al nemico quando lo danneggi.
  • Uccisore Fluente: Ottieni +90% di Efficienza Munizioni durante la Scivolata o l'Accovacciata, ma ricevi altrimenti -30% di Efficienza Munizioni.
  • Illuminazione dell'Agonia: Ottieni +75% di resistenza al Danno Fuoco, ma tutti i danni subiti hanno una probabilità del 10% di infliggere Effetto Fuoco.
  • Temperanza Ringiovanente: Ottieni +200% di Efficacia sulle Sfere Energia, ma le sfere raccolte ora hanno un tempo di recupero di 10 secondi.
  • Forza Infestata: Aumenta il Danno Effetto nel tempo del 200%, ma ottieni il 50% di Vulnerabilità Effetto.
  • Adesione Incrollabile: Ottieni 99% di Riduzione del Danno durante l'Aggrappata, ma perdi il 2% della tua Salute al secondo.

Ricompense

Descendia è piena di nuove ricompense che renderanno gratificante la tua tortuosa esplorazione della mente di Roathe. Ogni settimana si possono ottenere 10 ricompense per difficoltà, che si resettano ogni Lunedì alle 1:00 (fuso orario italiano).

Raccogli Ignia e Maphica sparsi per gli Infernum per scambiare con la Triade del Diavolo, cerca l'ambito Stile per Baionette nascosta nei contenitori, colleziona gli Schemi di Uriel e della Vinquibus dall'Infernum più profondo e ricevi ricompense per aver setacciato i ricordi e aver aiutato Roathe a ricordare il suo passato!

Più scendi, più incubi contorti superi, migliori saranno le tue ricompense. Le difficoltà Normale e Percorso d'Acciaio hanno tabelle di ricompense separate ed entrambe possono essere completate una volta alla settimana.

NOTA IMPORTANTE: Purtroppo c'è un problema per cui le ricompense per il completamento degli Infernum e gli schemi ottenuti dall'Infernum 21 (per Uriel o per la Vinquibus) non appariranno nella schermata di fine missione (dopo aver completato l'Infernum 21). Poiché si tratta di una correzione del codice, non saremo in grado di risolvere il problema con un hotfix, ma potete stare certi che gli oggetti verranno assegnati correttamente nonostante il bug visivo nei risultati di fine missione.

Ricompense del Percorso Normale

Ricompense Comuni
Ottenibili negli Infernum 2, 4, 9, 11, 16 e 18, ogni Infernum sceglierà casualmente una ricompensa ogni settimana tra le seguenti opzioni:

  • 3x Cassa 10.000 Crediti
  • 2.500 Endo
  • 50 Vosfor
  • 40 Ignia
  • 5 Maphica

Ricompense Arcane
La ricompensa per aver completato gli Infernum 6, 13 e un triplo drop per l'Infernum 20!* Questi Arcane sono tutti quelli ottenibili dagli Eidolon tranne quelli più rari, disponibili qui per rimpinguare le tue scorte e aiutarti a completare il Grado 5! *Darà tre volte lo stesso drop, non 3 Arcane differenti.

Ricompense Rare
La ricompensa dell'Infernum 21, dopo aver ripulito l'intero inferno. Se riesci a superare la sfida di Roathe, riceverai uno dei seguenti premi:

  • Schema Forma
  • Adattatore Arcane Primaria
  • Adattatore Arcane Secondaria
  • Adattatore Arcane Corpo a Corpo
  • Adattatore Arcane Amp

Ricompense Percorso d'Acciaio

Ricompense Comuni
Queste ricompense comuni, disponibili negli Infernum 2, 9 e 16, ti permetteranno di accumulare risorse da scambiare con Roathe in pochissimo tempo:

  • 250 Ignia
  • 15 Maphica

Ricompense Non Comuni
Earned on Infernums 4, and 11, to provide a boost to your power.

  • Schema Forma
  • Riven Mod Corpo A Corpo
  • Riven Mod Pistola
  • Riven Mod Fucile
  • Riven Mod Fucile a Pompa
  • Riven Mod Zaw
  • Riven Mod Kitgun
  • Adattatore Arcane Primaria
  • Adattatore Arcane Secondaria
  • Adattatore Arcane Corpo a Corpo
  • Adattatore Arcane Amp
  • Booster Affinità - 3 Giorni
  • Booster Quantità Risorse - 3 Giorni
  • Booster Probabilità Drop Mod - 3 Giorni

Ricompense Arcane Esclusive di Descendia
La ricompensa per aver completato gli Infernum 6, 13 e un triplo drop per l'Infernum 20!* Questi Arcane sono totalmente nuovi della Modalità di Gioco Descendia! Per maggiori dettagli su questi Arcane, consulta la sezione "Nuovi Arcane" delle Note di Aggiornamento. *Darà tre volte lo stesso drop, non 3 Arcane differenti.

  • Arcane Concentration
  • Arcane Circumvent
  • Arcane Expertise
  • Arcane Persistence
  • Primary Bulwark
  • Primary Debilitate
  • Primary Overcharge
  • Secondary Irradiate
  • Melee Careen

Ricompense Essenza d'Acciaio
Non sarebbe il Percorso d'Acciaio senza un po' di Essenza d'Acciaio: completando Infernum 18 ne otterrai 25!

Ricompense Rare
Se sei riuscito a superare tutte le prove dell'inferno, sei sceso fino in fondo e hai affrontato le sfide più infernali, sarai ricompensato con uno dei seguenti premi:

  • Schema Catalizzatore Orokin
  • Schema Reattore Orokin
  • Schema Forma Omni
  • Schema Lente Madurai Eidolon
  • Schema Lente Vazarin Eidolon
  • Schema Lente Zenurik Eidolon
  • Schema Lente Naramon Eidolon
  • Schema Lente Unairu Eidolon
  • Frammento Archon Cremisi
  • Frammento Archon Azzurro
  • Frammento Archon Ambra

Nuovi Toni Somachord Descendia

Puoi trovare i seguenti Toni Somachord sparsi per il Precipizio:

  • Decrittato
  • Rose dall'Abisso
  • L'Appello del Cardinale

Descrizione dell’Immagine: Sulla luna di Tau, Excalibur Prime osserva lo svolgersi de La Ribellione Perita con la Lama Exalted in mano. Torrette ingaggiano un intenso fuoco incrociato attraverso il vasto paesaggio desolato, segnato dal fumo e dall’aura luminosa della barriera di un soldato Anarch.

NUOVA MODALITÀ DI GIOCO: LA RIBELLIONE PERITA

La memoria è uno strumento potente. Torna sui campi di battaglia di un tempo e rivivi le tue esperienze nella Ribellione Perita su Tau.

Ogni ricordo della Ribellione Perita può durare solo 12 minuti, per poi culminare in una battaglia finale con un boss che offre ricompense uniche. Sfrutta al massimo il tempo a tua disposizione per guadagnare potenziamenti per lo scontro finale.

Selezione della Missione

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’Interfaccia di Selezione della Missione per La Ribellione Perita. Ci sono tre battaglie che possono essere ricordate, ognuna delle quali rappresenta lo scontro finale: Hunhullus, Dactolyst e Avanguardia.

Scegli a quale ricordo tornare e quale nemico affrontare tramite il nuovo menu Refrattario Oscuro disponibile nella console di Navigazione.

In questo menu ti verranno presentate le seguenti missioni:

  • Ricorda: Hunhullus
  • Ricorda: Dectolyst
  • Ricorda: Avanguardia

Ogni missione Ricorda determina quale nemico affronterai alla fine: ognuno di essi offre ricompense specifiche, di cui parleremo più avanti!

In questa schermata puoi scegliere quale Scuola Focus utilizzare durante la Ribellione Perita. Il tuo Operatore conserva la sua conoscenza dei Colpi Tauron, quindi potrai usare il Colpo della Scuola Focus che hai scelto, indipendentemente dal fatto che tu abbia sbloccato il corrispondente Artefatto Tektolyst. Per maggiori informazioni sui Colpi Tauron, consulta la sezione "Espansione della Scuola Focus".

Descrizione dell’immagine: Primo piano della selezione della Scuola Focus nella schermata de La Ribellione Perita. Da sinistra a destra sono visualizzate le icone delle scuole Naramon, Zenurik, Vazarin (evidenziata per indicare che è la selezione corrente), Unairu e Madurai.

La Scuola Focus scelta determina anche quali Potenziamenti Iniziativa può ottenere il tuo Warframe durante la missione, completando gli Incontri e trovando Frammenti Iniziativa. Questi frammenti sono simili ai Frammenti Decreto nell'Ipogeo, in quanto possono essere raccolti da tutta la squadra.

La Ribellione Perita può essere vissuta sia sul Percorso Normale che su quello d'Acciaio (se i giocatori lo hanno sbloccato sulla Mappa Stellare).

Gameplay

Entrare nei tuoi ricordi della Ribellione Perita avvia un timer di 12 minuti. Il tuo obiettivo è promuovere la causa della Ribellione nel tempo a tua disposizione, ottenendo ricompense e potenziamenti aggiuntivi man mano che completi gli Incontri.

Gli Incontri sono obiettivi di missione che servono ad aiutare i tuoi alleati: eliminare nemici, distruggere scanner e altro ancora. Più Incontri completi, più sarai preparato per lo scontro finale.

La Ribellione Perita si svolge in vasti campi di battaglia e trincee sconfinate sulla prima luna Tau conosciuta. Con il tempo che stringe, è fondamentale attraversare rapidamente il paesaggio. Sopra i campi devastati dalla guerra si ergono delle Ancore (punti di aggancio) che possono essere utilizzate per lanciarti dove devi andare.

Descrizione dell’Immagine: Un Warframe si trova all’interno di una delle ampie trincee del paesaggio de La Ribellione Perita, con un’Ancora fluttuante sopra di lui. L’Ancora, composta da due anelli concentrici dorati, contiene energia crepitante.

Si tratta di punti di lancio direzionali che consentono di cambiare la direzione di viaggio mentre si è in volo, è possibile annullarlo in qualsiasi momento saltando. Utilizzando le Ancore si applica temporaneamente anche il potenziamento Void's Grasp, che applica Danno Void alle tue armi.

Funzionalità della Tastiera con le Ancore: se si dispone di una tastiera meno recente con funzionalità di input limitate (in altre parole che non possiedono la funzionalità "n-key rollover"), potrebbe essere necessario rilasciare un comando di movimento (ad esempio, avanzare) per consentire il funzionamento delle Ancore. Se riscontri questo problema, ti suggeriamo di riassociare il comando "Contesto Azione" su "G" come possibile soluzione. Potresti anche essere in grado di verificare in anticipo online se il tuo modello di tastiera possiede la funzione "n-key rollover" (nessuna garanzia di risultato).

Ricompense degli Incontri:

  • Potenziamenti Iniziativa: ogni 1 Incontro
  • Risorsa Artefatto Tektolyst: ogni 1 Incontro
    • La risorsa che guadagni è determinata dalla missione che hai selezionato. Per maggiori informazioni, controlla la sezione "Scontro Finale".
  • Ricompensa dalla Rotazione A sulla tabella dei drop della missione: ogni 3 Incontri
    • Per maggiori informazioni su come leggere le tabelle dei drop delle missioni, consulta la sezione "Ricompense Generali della Missione" qui sotto.

Warframe Prime Requisiti:
Mentre sei sul campo di battaglia, i tuoi nemici potrebbero inviarti un Warframe Prime Requisito nella speranza di eliminarti. Questi nemici rilasciano ricompense aggiuntive quando vengono sconfitti!

  • Percorso Normale: Possibilità di ottenere un Mod Tektolyst
  • Percorso d'acciaio: Possibilità di ottenere un Mod Tektolyst e un Arcane Tektolyst garantito
    • I Prime Requisiti rilasciano anche 1 Essenza d'Acciaio nel Percorso d'Acciaio.

Ottenere Potenziamenti Iniziativa

Completando gli Incontri o raccogliendo tre Frammenti Iniziativa (visibili nello screenshot qui sotto) otterrai dei potenziamenti per il tuo Warframe, determinati dalla Scuola Focus scelta. I Potenziamenti successivi accumuleranno i loro effetti.

Descrizione dell'Immagine: Un frammento iniziativa fluttua in cima a una formazione rocciosa nelle profondità di una grotta nel paesaggio della Ribellione Perita come un piccolo gruppo di frammenti di cristallo rosso. Il suo tenue bagliore blu risalta sulla nebbia che ha riempito le sezioni inferiori della grotta.

I potenziamenti disponibili sono i seguenti:

  • Madurai: +25% Danno Armi Primarie e Secondarie e +25% Cadenza Di Tiro
  • Vazarin: +25% Salute Massima e +25% Probabilità Effetto
  • Naramon: +25% Probabilità Critico Corpo a Corpo e +25% Danni Corpo a Corpo
  • Unairu: +25% Armatura e +25% Danno Impatto
  • Zenurik: +25% Potenza Abilità e +25% Durata Abilità
  • Qualsiasi Scuola Focus: +25% Salute Massima e +25% Sparo Multiplo

Descrizione dell'Immagine: L'Hunhullus, un colossale Sentient, incombe nel cielo nel paesaggio della Ribellione Perita. Le sue dimensioni rivaleggiano con le pareti del cratere sottostante, mentre la sua energia blu brilla nel cielo notturno.

Scontro Finale

Dopo che saranno trascorsi 12 minuti, verrai trasportato in un'Arena per affrontare il nemico da te scelto. Oltre alle ricompense elencate, i giocatori riceveranno 3 Essenze d'Acciaio dopo aver completato una qualsiasi missione del Percorso d'Acciaio ne La Ribellione Perita.

Ricorda: Hunhullus
Affronta il gigantesco Hunhullus e padroneggia l'uso delle Marrowtic per ottimizzare i danni inflitti contro le sue Synovia. Un nemico di queste dimensioni richiede l'uso di tutti gli strumenti a tua disposizione: assicurati che la tua configurazione Archwing sia all'altezza prima di avventurarti in questa battaglia.

La ricompensa ottenuta sconfiggendo l'Hunhullus sono i Ponti Lyroic, che potrai scambiare con Marie per Artefatti Tektolyst.

Ricorda: Dactolyst
Il senso di colpa è una strana bestia, e questo è solo uno dei modi per affrontarlo.

La ricompensa ottenuta sconfiggendo il Dactolyst sono i Ren Hypercore, che potrai scambiare con Marie per Artefatti Tektolyst.

Ricorda: Avanguardia Prime
I Warframe apparvero su entrambi i lati del campo di battaglia. Affronta Ash Prime, Protea Prime, Mesa Prime, Caliban Prime, Volt Prime ed Ember Prime tutti assieme!

La ricompensa ottenuta sconfiggendo l'Avanguardia Prime sono gli Ascaris Prime, che potrai scambiare con Marie per Artefatti Tektolyst.

Ricompense Generali della Missione:

Oltre alle ricompense specifiche di ogni boss, completando La Ribellione Perita otterrai quanto segue:

  • Risorse: Agnovidisc, Laudavi e Servoris
  • Mod per Artefatti Tektolyst
  • Arcane per Artefatti Tektolyst
  • Schemi Sagek Prime
  • Schemi Galariak Prime

Come accennato nella sezione "Ricompense degli Incontri", queste ricompense vengono estratte da rotazioni diverse nelle droptable de La Ribellione Perita quando i giocatori soddisfano determinati criteri.

Rotazione A:

  • Ricompensa ottenuta ogni 3 Incontri Completati

La droptable della Rotazione A include:

  • Endo, Crediti e Risorse La Ribellione Perita (Agnovidisc, Laudavi e Servoris)
  • Reliquie Void
  • Schemi Sagek Prime e Galariak Prime
  • Mod per Artefatti Tektolyst

Rotazione B:

  • Ricompensa ottenuta per ogni Incontro Completato

La droptable della Rotazione B include:

  • La risorsa associata al tipo di missione Ricorda (ad esempio Ponti Lyroic per Ricorda: Hunhullus, ecc.).

Rotazione C:

  • Ricompensa ottenuta al completamento della missione

La droptable della Rotazione C include:

  • Arcane per Artefatti Tektolyst

Descrizione dell’Immagine: Excalibur Prime spara con le sue armi contro un’ondata di soldati Anarch sul campo di battaglia. Braci e scintille del fuoco incrociato nelle vicinanze proiettano una tonalità arancione sul terreno, in contrasto con il fumo grigio in lontananza.

Nuova Fazione Nemica: Anarch

Nei campi devastati dalla guerra di Perita incontrerai gli Anarch, una nuova fazione composta da unità separatiste Dax e dai sei Warframe Prime Requisiti. Scansionali durante la battaglia per saperne di più nel tuo Codex.

Gli Anarch sono vulnerabili ai danni Impatto ed Elettrico e resistenti a Radiazione.

Anarch Arcus
Un'unità a distanza con mira precisa.

Anarch Capsarii
Un medico da campo per i caduti, armato di scudo e bastone.

Anarch Gladius
Esperta nell'uso della lama, questa unità corpo a corpo armata di spada cerca di eliminare efficacemente i nemici.

Anarch Libritor
Questa unità, dotata di Archgun Libritor, sferra un colpo devastante.

Anarch Tenebra
Agile e sfuggente, questa unità equipaggiata con armi da lancio ti terrà sulle spine.

Anarch Grineer Lancer
La prima linea delle legioni Orokin.

Anarch Grineer Trapper
Addestrato all'uso dei Droni Trapper.

Con l'introduzione degli Anarch, abbiamo anche aggiunto il "Gruppo tattico Anarch" al generatore di nemici del Simulacrum. Ricordiamo che è necessario aver scansionato il 30% di una fazione affinché possa apparire il gruppo tattico.

Nuovi Toni Somachord La Ribellione Perita

Puoi trovare i seguenti Toni Somachord sparsi per tutto il paesaggio della Ribellione Perita:

  • Il Buio più Profondo
  • I Fiori Cadono
  • Corazzato
  • Esecutore
  • Il Dimenticato
  • La Sua Luce
  • Lullaby of the Manifold
  • Lullaby of the Manifold - Adis's Lament
  • Lullaby of the Manifold - Dusk

ESPANSIONE DELLA SCUOLA FOCUS

Porta l'essenza del potere supremo dei Tenno sul campo di battaglia. Trafiggi il fronte con un arco possente, abbatti il terrore meccanico con una spada gloriosa e frantuma il terreno con un vortice turbinoso. Trova il potere nell'antichità dell'impero Orokin con i Colpi Tauron un nuovo potere Focus sfruttato dai Tenno.

Prima di addentrarci nei dettagli, iniziamo definendo rapidamente gli Artefatti Tektolyst e i Colpi Tauron, nonché la correlazione tra i due:

  • Gli Artefatti Tektolyst sono armi della Scuola Focus che eseguono i Colpi Tauron durante la missione. Gli Artefatti vengono potenziati con Arcane e Mod specifici nella gestione dell'Equipaggiamento Operatore/Drifter. Per poter accedere al rispettivo Colpo Tauron, devi prima possedere un Artefatto.
  • I Colpi Tauron sono le abilità e gli effetti persistenti che hanno origine dagli Artefatti Tektolyst. Vengono potenziati dai nuovi nodi Scuola Focus che vengono svelati per ogni scuola al momento dell'acquisizione dei relativi Artefatti. Sono molto efficaci anche contro i veri boss (boss con barra della salute nell'HUD)!

Descrizione dell’Immagine: Excalibur Prime impugna la Vexoric, l’Artefatto Tektolyst di Naramon, nel mezzo di un attacco. La massiccia spada lunga trabocca di energia Void mentre si prepara a scagliare un colpo contro una torretta nemica imponente in lontananza.

COLPI TAURON

Accedere al Colpo Tauron

Ci sono due modi per accedere ai Colpi Tauron:

1. Temporaneamente nelle missioni La Ribellione Perita:

La Scuola Focus scelta nella schermata de La Ribellione Perita ti permette di accedere al relativo Colpo Tauron, indipendentemente dal fatto che tu possieda o meno l'Artefatto Tektolyst associato.

Questo è un ottimo modo per provare ciascuno degli Artefatti Tektolyst prima di ottenerli definitivamente da Marie (ulteriori informazioni di seguito).

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’interfaccia de La Ribellione Perita con il cursore posizionato sopra la Scuola Focus Madurai. Il passaggio del cursore mostra il Colpo Tauron Thara e i bonus ai danni primari e secondari, insieme a un aumento della cadenza di fuoco se selezionata.

2. Permanentemente acquisendo gli Artefatti Tektolyst e sbloccando i nodi Focus Colpo Tauron:

Per sbloccare il Colpo Tauron della Scuola Focus per le missioni al di fuori de La Ribellione Perita, devi prima acquisire l'Artefatto Tektolyst relativo da Marie ne La Cathédrale in Sanctum Anatomica.

Per acquistare gli Artefatti da Marie sono necessarie nuove risorse ottenibili completando lo scontro finale nelle seguenti missioni della Ribellione Perita:

  • Ren Hypercore: Ricompensa per aver sconfitto il Dactolyst
  • Ascaris Prime: Ricompensa per aver sconfitto l'Avanguardia
  • Ponte Lyroic: Ricompensa per aver sconfitto l'Hunhullus

Nel Mercato è disponibile anche il Pacchetto d'Acquisizione degli Artefatti Tektolyst (acquistabile una tantum), che fornisce la quantità esatta di ciascuna risorsa (150) per ottenere un Artefatto Tektolyst da Marie.

Per poter acquistare l'Artefatto Tektolyst di ciascuna Scuola Focus devi prima averla sbloccata.

Una volta acquisito un Artefatto Tektolyst, la Scuola Focus corrispondente si espanderà con nuovi nodi dedicati ad aumentare la potenza del tuo Colpo Tauron! Per i dettagli, consulta la sezione "Nuovi Nodi delle Scuole Focus".

Artefatti Tektolyst

Gli Artefatti Tektolyst vengono equipaggiati attivando la relativa Scuola Focus. Ad esempio, attivando Madurai verrà automaticamente equipaggiato l'Artefatto Thara Tektolyst nella schermata Equipaggiamento.

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’interfaccia Equipaggiamento Operatore con il cursore posizionato su Lorak, l’Artefatto Tektolyst di Zenurik. Il passaggio del cursore mostra le opzioni Potenziamento e Aspetto.

Dalla schermata Equipaggiamento dell'Operatore puoi a) potenziare il tuo Artefatto e b) personalizzarne l'aspetto! È possibile accedere a queste opzioni anche dall'Arsenale.

Descrizione dell’Immagine: Schermata dell’interfaccia dell’Arsenale con il cursore posizionato sul nuovo slot per l’Artefatto Tektolyst. Il passaggio del cursore mostra tre opzioni: Scuola Focus, Potenziamento e Aspetto.

Più avanti entreremo nei dettagli relativi al potenziamento del tuo Artefatto, ma prima diamo un'occhiata all'Artefatto Tektolyst di ciascuna Scuola Focus!

Thara (Madurai)
L'Arco incrollabile della scuola Madurai. Affrontare chi lo impugna significa combattere contro il suo Colpo Tauron, il tempestoso potere del Void stesso; e lì è andato perduto da tempo immemore.

Vexoric (Naramon)
La Lama incisiva della scuola Naramon. Una spada che fende il destino con la stessa nitidezza con cui il suo Colpo Tauron squarcerebbe qualsiasi montagna, qualora venisse scoperta nella vastità del Void.

Cogron (Unairu)
Il potente Martello della scuola Unairu. Ora perduto nel Void, ma se trovato, il suo Colpo Tauron gli garantirebbe una forza sufficiente ad abbattere interi eserciti.

Nidri (Vazarin)
L'Asta virtuosa della scuola Vazarin. Prima di essere persa nel Void, era un'arma la cui sola presenza poteva segnare la fine di un conflitto, tale è il potere distruttivo del suo Colpo Tauron.

Lorak (Zenurik)
Il potente Grimoire della scuola Zenurik era forse destinato al Void. Sebbene potente, i rovinosi segreti che sussurra attraverso il suo Colpo Tauron possono portare alla follia anche le menti più lucide.

Utilizzare il Colpo Tauron

Per utilizzare il tuo Colpo Tauron, devi caricarlo completamente! Ci sono tre modi per farlo:

1. Eliminare i Nemici Tutti i nemici uccisi conferiscono una quantità fissa di Carica Colpo Tauron con o senza Lenti Focus. Anche le uccisioni degli alleati entro la Portata Affinità forniscono carica.

2. Lenti Focus Le Lenti Focus forniscono un bonus alla Velocità di Carica del tuo Colpo Tauron. Ogni tipo di Lente (Base, Maggiore, Eidolon e Lua) conferisce una velocità di carica del +10%.

3. Raccogliendo le Sfere di Convergenza, che ora hanno tre funzioni:

  1. Conferiscono una quantità base di Focus quando la raccogli e moltiplicazione della quantità di Affinità convertita in Punti Focus (invariata).
  2. Conferiscono una quantità istantanea di carica Colpo Tauron (20% per Sfera), oltre ad aumentare la velocità di carica uccidendo i nemici durante una finestra di 45s.
    1. La carica Colpo Tauron viene conferita indipendentemente dal Limite di Focus Giornaliero! Le Sfere cambieranno da gialle a blu per indicare che hai raggiunto il limite massimo, ma che riceverai comunque la carica Colpo Tauron quando le raccogli.

4. Automaticamente nei combattimenti contro i boss ne La Ribellione Perita

  • Il tuo Colpo Tauron si caricherà automaticamente nel tempo una volta durante uno scontro con un boss ne La Ribellione Perita (Hunhullus, Dactolyst e l'Avanguardia). Tuttavia, se al momento dell'ingresso nell'arena si ha già un Colpo Tauron completamente carico, questo non si caricherà automaticamente dopo l'uso. In altre parole, questa carica automatica si applica solo se si entra nell'area senza averne una già pronta.
  • I metodi sopra menzionati si applicano anche alla carica automatica.

Una volta caricato, attiva il tuo Colpo Tauron usando la Trasferenza e premendo il tasto corrispondente, scatenando un effetto d'Attivazione, seguito da un effetto Persistente (scopri di più nella sezione "Nuovi Nodi delle Scuole Focus").

  • Gli effetti di attivazione sono le tue grandi e spettacolari mosse, che evocano il Warframe con l'Operatore per portare le manifestazioni del Void sul campo di battaglia.
  • Gli effetti persistenti conferiscono potenziamenti di lunga durata, aree d'effetto o depotenziamenti ai nemici.

Modifiche all'HUD dell'Operatore

L'HUD dell'Operatore è stato aggiornato per comunicare la velocità di carica del Colpo Tauron, oltre al Caricatore dell'Amp e all'Energia dell'Operatore.

  • Indicatore Circolare:
    • Prima: Energia dell'Operatore
    • Ora: Mostra la carica del tuo Colpo Tauron. Una volta che l'indicatore è pieno, il tuo Colpo Tauron è pronto per essere utilizzato!
  • Barra sotto le icone delle abilità:
    • Prima: Caricatore Amp
    • Ora: Energia dell'Operatore
  • Il Caricatore Amp ora viene visualizzato numericamente sopra l'indicatore del Colpo Tauron!

Descrizione dell’Immagine: Primo piano dell’HUD dell’Operatore aggiornato che mostra la nuova icona e l’indicatore della Carica del Colpo Tauron. Numerati dall’alto in posizione uno si trova il Caricatore dell’Amp, sotto a sinistra in posizione due l’Energia dell’Operatore, e a destra in posizione tre la Carica del Colpo Tauron.

Nuovi Nodi delle Scuole Focus

Una volta acquisito un Artefatto Tektolyst, l'albero della Scuola Focus associato si ramificherà con i nuovi nodi Colpo Tauron. Vi sono 5 nuovi nodi per Scuola.

Descrizione dell’Immagine: La Scuola Focus Zenurik con i suoi nodi espansi. Dal nodo del Colpo Tauron Lorak si diramano Prismatic Beam e Boundless Energy, quest’ultima dotata anche di due nodi aggiuntivi: Spectral Pages e Brilliant Insight.

Il nodo Colpo Tauron è sbloccato di default. Sblocca e potenzia nodi aggiuntivi spendendo Punti Focus e nuove risorse (la quantità e i tipi variano in base al nodo e al grado): Ren Hypercore, Ascaris Prime e Ponti Lyroic.

Questi nuovi nodi non avranno alcun impatto sull'accesso al tuo negozio Rappresentare. Il negozio Rappresentare richiede solo che i nodi della Scuola Focus completati siano quelli non-Tau (ovvero i criteri di sblocco rimangono invariati).

Le Statistiche sottostanti sono mostrate al Grado Massimo.

Zenurik

  • Colpo Tauron Lorak: Evoca Lorak dal Void e lancia i suoi incantesimi devastanti, evocando un raggio di energia dall'interno. I nemici trafitti dal raggio hanno il 100% probabilità di rilasciare Sfere Energia se uccisi entro 10 secondi.
  • Prismatic Beam: I nemici colpiti dal Colpo Tauron sparano raggi più piccoli contro altri nemici entro 20m.
  • Boundless Energy: Crea 4 pagine spettrali che garantiscono Velocità di Attivazione Abilità, Potenza Abilità, Durata, e 100 Energia bonus per pagina.
  • Spectral Pages: Potenza Abilità, durata e Velocità di Attivazione garantite dalle pagine spettrali aumentate del 40%.
  • Brilliant Insight: Le pagine spettrali sparano anche raggi che accecano i nemici entro 16m.

Naramon

  • Colpo Tauron Vexoric: Evoca Vexoric dal Void e brandisci la spada colossale, scatenando un'ondata di energia devastante. Ottieni +8 Combo Corpo a Corpo da ogni nemico colpito.
  • Spectral Blades: Evoca 4 spade spettrali che sono copie dell'arma corpo a corpo equipaggiata. Gli attacchi corpo a corpo attiveranno simultaneamente attacchi spettrali su tutti i nemici entro 10m. I colpi di spada spettrale aumentano il Contatore Combo e conferiscono una Carica aggiuntiva Colpo Tauron. Le spade spettrali sono conferite a tutti i giocatori nella Portata Affinità.
  • Astral Cut: La dimensione del taglio del Colpo Tauron è aumentata del 80%.
  • Flowing Strikes: Aumenta la portata degli attacchi corpo a corpo spettrali a 26m.
  • Hungering Blades: Le armi spettrali hanno il 100% probabilità di attaccare lo stesso nemico una seconda volta.

Madurai

  • Colpo Tauron Thara: Evoca Thara dal Void e scaglia il grande arco in aria, ricoprendo l'area con un pioggia di frecce esplosive per 7s.
  • Rain Of Arrows: Quando infliggi danni, scocca una freccia contro un nemico con un tempo di recupero di 0.35s tra le frecce.
  • Downpour: Rain of Arrows prenderà di mira anche 4 nemici aggiuntivi entro 10m.
  • Overwhelming Power: Ottieni +5% Potenza Abilità per ogni nemico colpito dal Colpo Tauron iniziale per 30s. Massimo +50%
  • Surging Storm: Aumenta la portata di Rain of Arrows a 5m.

Unairu

  • Colpo Tauron Cogron: Evoca Cogron dal Void e brandisci il potente martello, sbattilo a terra per creare un'onda d'urto catastrofica che si propaga 4 volte.
  • Great Quake: Portata onda d'urto aumentata di +40%
  • Sundered Bounty: Le onde d'urto generano 5 oggetti da raccogliere, sotto forma di Sfere Universali o Munizioni.
  • Tempered Benison: Le onde d'urto creano 5 Particelle di Armatura che conferiscono +450 di Armatura temporanea. Massimo 5.
  • Seismic Impact: I Colpi Tauron Cogron attivano il loro effetto onda d'urto per i successivi 4 attacchi aerei Corpo a Corpo.

Vazarin

  • Colpo Tauron Nidri: Evoca Nidri dal Void e pianta la nobile staffa nel terreno, creando un titanico spruzzo d'acqua che diventa un vortice persistente. Il 50% di danno inflitto ai nemici catturati nel vortice viene inflitto anche a tutti gli altri nemici.
  • Rift Waters: Il vortice riduce la Sovraguardia nemica del 25% al secondo.
  • Eroding Rapids: Vortex applica 100% di vulnerabilità effetto a tutti i nemici al suo interno.
  • Deathless Currents: Il vortice cura gli alleati di 250 salute/s. I giocatori abbattuti all'interno del vortice verranno rianimati all'istante, mentre i giocatori morti verranno rievocati.
  • Swelling Deluge: Aumentata la durata del vortice a 40s.

Potenziamenti per Artefatti Tektolyst

Gli Artefatti Tektolyst conferiscono delle opzioni aggiuntive di build per potenziare il tuo Operatore, Amp e Colpo Tauron! Ogni Artefatto ha sei slot Mod e uno slot Arcane per rafforzare ulteriormente il tuo Warframe e il tuo Operatore.

La tua Scuola Focus attiva determina quale Artefatto Tektolyst è equipaggiato. Puoi potenziare il tuo Artefatto andando alla scheda Equipaggiamento nel Menu Focus e selezionando "Potenzia".

Descrizione dell'Immagine: Screenshot dell'interfaccia utente degli aggiornamenti degli Artefatti Tektolyst. Al centro c'è l'Arcane Zid-an Asheir e da sinistra a destra ci sono sei mod equipaggiati: Da-Ren, Esti Vel-Ikha, Hok-Kaal, Lorun-Tash e Kaal-zidi.

Mod per Artefatti Tektolyst

Ci sono quattro Mod per ogni Scuola Focus che possono essere utilizzati su qualsiasi Artefatto Tekolyst, qui elencati con le statistiche del Mod al Grado massimo. Alcuni Mod presentano interazioni uniche tra le altre Scuole, inclusi bonus per ogni Mod di una Scuola unica.

Questi Mod possono essere equipaggiati su tutti gli Artefatti Tektolyst, indipendentemente dalla loro associazione con la Scuola. Ad esempio, puoi equipaggiare il Mod Madurai Sil-Tabol sull'Artefatto Vexoric di Naramon.

Le Statistiche sottostanti sono mostrate al Grado Massimo.

Madurai

  • Sil-Tabol: +60% Probabilità Effetto Amp. +15% Danno Effetto per ogni Mod Scuola Vazarin.
  • Ubri-Kaneph: +60% Danno con gli Amp. +10% bonus per ogni Mod da una Scuola unica.
  • Hayan-Dabor: +60% Sparo Multiplo Amp.
  • Vikla-Safor: +30% Cadenza di Tiro Amp. +30% Efficacia Munizioni Amp.

Naramon

  • Omn-Evi: +60% Probabilità Critico Amp. +10% Danno Critico Amp per ogni Mod Scuola Zenurik.
  • Metem-Erun: Velocità Scatto Operatore aumentata del 30%. +5% bonus per ogni Mod da una Scuola unica.
  • Evir-Ti: +60% Altezza Salto Operatore.
  • Hok-Kaal: Dopo aver utilizzato la Modalità Void, il prossimo attacco Amp infligge x danno bonus (tempo di recupero 5s).

Zenurik

  • Vik-Anam: +30% Energia Massima Amp. +5% Tasso di Rigenerazione dell'Energia Amp per ogni Mod Scuola Madurai.
  • Empazu-Shol: +12% Carica Iniziale Tauron Strike. +2% bonus per ogni Mod da una Scuola unica.
  • Esti Vel-Ikha: Distanza massima di Void Sling aumentata del 30%. +10% Portata di Void Sling per ogni Mod da una Scuola unica.
  • Sey-Taph: +30% Efficienza Void Sling.

Vazarin

  • Da-Ren: +300 Scudi Operatore. + 30 bonus per ogni Mod Scuola Unairu.
  • Metem-Hakh: +30% Salute & Scudi Operatore. +5% bonus per ogni Mod da una Scuola Unica.
  • Lorun-Tash: +400 Armatura Operatore.
  • Yar Dal: +300 Salute Operatore.

Unairu

  • Kaal-zidi: +30% efficienza Modalità Void. +5% Velocità di Movimento in Modalità Void per ogni Mod Scuola Naramon
  • Lashta-Vak: Void Sling rompe i Contenitori entro 12m. +2m bonus per ogni Mod da una Scuola Unica.
  • Talsek-An: Ottieni l'immunità agli atterramenti. Quando l'atterramento viene bloccato, entra in Modalità Void per 3s (tempo di ricarica 7,5s).
  • Ulashta-Shol: -60% durata Disturbo Trasferenza.

Come ottenere i Mod per gli Artefatti Tektolyst:
I giocatori possono ottenere questi nuovi Mod in vari modi:

  • Ottenibili dalle droptable degli incontri de La Ribellione Perita (ogni 3 Incontri) e dai Prime Requisiti nelle missioni La Ribellione Perita tramite il Refrattario Oscuro.
  • Scambiando le risorse de La Ribellione Perita tramite il negozio [Sfoglia Merci] di Marie Leroux a La Cathédrale.

Arcane per Artefatti Tektolyst

Scopri cinque nuovi Arcane che possono essere equipaggiati su qualsiasi Artefatto Tektolyst.

Le Statistiche sottostanti sono mostrate al Grado Massimo.

Zid-An Asheir
6% Probabilità Effetto per tutte le armi Warframe per ogni nemico colpito con Colpo Tauron, fino al 300%. Il buff dura 30s. +18% Carica Iniziale Colpo Tauron.

Zid-An Haras
48% Efficienza Munizioni Warframe per 30s dopo aver eseguito un Colpo Tauron. +18% Efficacia Munizioni Amp.

Zid-An Sek-Eel
Ottieni invisibilità per 30s dopo aver attivato il Colpo Tauron. +9% Velocità di Carica del Colpo Tauron.

Zid-An Uskos
All'Uccisione con l'Operatore e un Colpo Tauron: 2,4% Danno Fuoco per le Armi primarie per la durata della missione, fino al 250%.

Zid-An Osbok
Void Sling rimuove il 30% della Sovraguardia nemica. Quando la Sovraguardia viene rimossa: +3x Danno critico dell'Amp per 15s.

Come ottenere gli Arcane per gli Artefatti Tektolyst:
I giocatori possono ottenere questi nuovi Arcane in vari modi:

  • Rilasciato dai Prime Requisiti nelle missioni de La Ribellione Perita nel Percorso d'Acciaio tramite il Refrattario Oscuro.
  • Scambiando le risorse de La Ribellione Perita tramite il negozio [Sfoglia Merci] di Marie Leroux a La Cathédrale.

Descrizione dell’Immagine: Due Operatori rimasterizzati posano fianco a fianco in pose decise. Sono presenti acconciature aggiornate con un aspetto più realistico e nuove opzioni di trucco: l’Operatore a sinistra sfoggia un look audace rosso e bianco, mentre quello a destra presenta tonalità fumose e oro metallico.

RIMASTERIZZAZIONE OPERATORE & DRIFTER

È il 3 Dicembre 2015 a London, Ontario, in Canada. Il team DE è rimasto sveglio fino a tardi incollato allo schermo a guardare le reazioni dei giocatori alla rivelazione... dell'Operatore! Un'ondata totale di shock e di gioia, accompagnata da altrettante dosi di eccitata confusione, si manifesta nell'incontro con l'Operatore, un nome che fino a quel momento era stato sentito ma mai visto. Un momento fondamentale nella storia di Warframe che ha dato il via ai numerosi capitoli successivi.

La parte migliore? Nel corso degli anni siamo riusciti a rivivere quel momento a più riprese, grazie all'arrivo di nuovi giocatori che hanno condiviso con noi le loro reazioni. Lo stesso si può dire dell'arrivo del Drifter con La Nuova Guerra! Due pilastri dell'esperienza Warframe.

Ora, a 10 anni da quella prima grande rivelazione, è arrivato un nuovo capitolo rivoluzionario che vede ancora una volta l'Operatore al centro di tutto. Permetteteci di presentarvi nuovamente l'Operatore e il Drifter! Con un importante rimasterizzazione che ha migliorato notevolmente ogni funzionalità, siamo entusiasti di offrirti la possibilità di continuare il viaggio con questa versione migliorata, che include diverse nuove personalizzazioni, opzioni di aspetto e un'interfaccia utente rinnovata che porta l'esperienza di personalizzazione dei personaggi a un livello superiore.

Cosa Aspettarsi all'Accesso

I giocatori che hanno sbloccato il loro Operatore o Drifter riceveranno un messaggio all'accesso che spiega che abbiamo rilasciato questa rielaborazione! Non temere, le tue personalizzazioni non sono state ripristinate alle impostazioni predefinite. Gli aspetti esistenti sia per l'Operatore che per il Drifter sono stati trasferiti con la nostra migliore approssimazione utilizzando la nuova configurazione.

Descrizione dell’Immagine: Schermata della rimasterizzazione dell'Operatore e Drifter che appare all’accesso. Oltre alle due opzioni "Personalizza ora" o "Continua", vengono visualizzati tre operatori con trucco, acconciature e incarnati diversi.

Comprendiamo il legame con il tuo personaggio (soprattutto dopo 10 anni!) e il nostro team ha realizzato questo adattamento al meglio delle nostre capacità. Detto questo, non si tratta di una transizione uno a uno! Sebbene la rimasterizzazione offra una personalizzazione più naturalistica e realistica, l'Operatore e il Drifter potrebbero aver bisogno di qualche aggiustamento.

I giocatori dovrebbero aspettarsi alcune modifiche ai capelli e all'incarnato, e consigliamo vivamente di selezionare “Personalizza” per applicare immediatamente questi aggiornamenti. Se preferisci iniziare subito a giocare, premi "Continua" e potrai tornare al tuo Operatore e Drifter in un secondo momento!

Descrizione dell'Immagine: Screenshot dell'interfaccia utente aggiornata delle funzionalità dell'Operatore che mostra le opzioni per i volti primari e secondari, l'incarnato e il tipo di corpo. Un Operatore con un copricapo dorato, occhi verde chiaro, trucco bianco fissa il vuoto indossando un'armatura rossa dorata.

Nuovo Aspetto per l'IU

Abbiamo aggiornato l'interfaccia utente Aspetto per rendere la personalizzazione del tuo Operatore e del tuo Drifter un gioco da ragazzi.

  • Le Configurazioni Aspetto ora includono le personalizzazioni dei Capelli, Tratti (Operatore), Tatuaggi per Viso (Drifter) e Trucco, oltre al Vestiario.
    • La barra di configurazione ora è inoltre presente in tutte le opzioni d'aspetto e di vestiario, così avrai accesso ai tuoi outfit durante tutto il processo di personalizzazione!
      • In precedenza, era possibile passare da una configurazione all'altra solo nella scheda Vestiario.
      • Ora puoi passare senza problemi da una configurazione all'altra, indipendentemente da dove ti trovi nelle opzioni d'aspetto, per coordinare meglio le caratteristiche fisiche del tuo Operatore/Drifter con i tuoi look giornalieri.
  • Sia l'interfaccia utente dedicata all'abbigliamento che quella dedicata alle caratteristiche ora dispongono di una barra secondaria che consente di passare facilmente da una delle numerose opzioni disponibili all'altra.
  • Aggiunti i pulsanti "Reimposta Predefiniti" e "Casualizza Tutto". Quando utilizzati, il ripristino alle impostazioni predefinite o la casualizzazione si applicano a qualsiasi scheda attiva (Vestiario o Caratteristiche).

Illuminazione Migliorata per la Personalizzazione dell'Operatore/Drifter

Abbiamo anche riacceso la Sala Trasferenza dell'Orbiter mentre ti trovi nell'interfaccia utente di personalizzazione Operatore/Drifter! Ora rispecchia l'esperienza nella Stanza sul Retro con un'illuminazione più realistica.

Descrizione dell'Immagine: Un confronto affiancato di un Operatore nella sala di trasferimento durante la personalizzazione, prima (a sinistra) e dopo (a destra) il nuovo aggiornamento dell'illuminazione. Il dopo mostra un'illuminazione più realistica rispetto alla prima, con contrasto e ombre migliorati.

Ciò che vedi nell'Orbiter è ora più accurato rispetto a ciò che vedi nelle missioni che sfruttano l'illuminazione GI. Inoltre, questa illuminazione in tempo reale migliora il realismo di alcune texture (ad esempio quelle metalliche), il che significa che potresti dover modificare i tuoi abiti e accessori attuali in base alle tue preferenze.

Fondamentalmente ti abbiamo fornito un fantastico set di luci ad anello per personalizzare e catturare al meglio lo stile!

Volti Rimasterizzati

Dalla fronte al mento, da un orecchio all'altro, sono arrivati i nuovi volti rimasterizzati! Il tuo Operatore e il tuo Drifter hanno ciascuno 10 volti tra cui scegliere, offrendo una varietà di caratteristiche facciali che possono essere combinate tra loro per creare qualsiasi numero di variazioni desiderate.

Combinazione dei Volti Primari & Secondari

Ora puoi combinare volti femminili e maschili!

In precedenza, i volti primari determinavano con quali secondari era possibile effettuare la combinazione. Quindi, selezionando un volto principale femminile, potevi scegliere e combinare solo i volti secondari femminili.

Ora puoi selezionare un qualsiasi volto Primario e Secondario da combinare insieme.

Incarnato

Ora puoi scegliere tra 14 diversi incarnati (inclusa quella predefinita) per modificare il tono di base, la texture e altre caratteristiche della pelle (lentiggini, pigmentazione, ecc.)

In precedenza, l'incarnato era determinato esclusivamente dal Volto Primario. Ora puoi selezionare queste caratteristiche separatamente e applicarle a qualsiasi volto.

Dopo aver selezionato il tuo incarnato, puoi scegliere la Tonalità Incarnato dalle seguenti palette, che offrono una gamma di Tonalità molto più ampia rispetto a prima:

  • Toni Naturali: 108 tonalità di incarnato naturali per il look di tutti i giorni!
  • Toni Classici: Le tonalità di incarnato che erano presenti prima della rimasterizzazione.
    • In questa palette sono disponibili sia le tonalità naturali classiche che quelle del Kit Refacia* (se posseduto). Tieni presente che con il miglioramento e la revisione generale della pelle le tonalità non corrisponderanno esattamente a quelle prima della rimasterizzazione, quindi sarà necessaria un po' di sperimentazione con le nuove funzionalità di personalizzazione per ottenere l'aspetto che desideri!
    • Toni Freddi: 108 tonalità di incarnato artificiali, tra cui l'imitazione del Blu Orokin. Questa palette è disponibile se possiedi il Kit Refacia.

*Ti ricordiamo che il Kit Refacia può essere acquistato presso qualsiasi negozio Rappresentare della Scuola Focus in cambio di Punti Focus!

È possibile regolare la sfumatura tra incarnato e tonalità utilizzando il selettore Luminosità Tonalità.

Corporatura

Abbiamo completamente separato i volti dalla determinazione del tipo di corporatura!

In precedenza, il Volto Primario determinava il tipo di corporatura dell'Operatore e del Drifter. Una dipendenza ovviamente limitante che richiedeva di trovare un equilibrio tra i tratti del viso desiderati e la tipologia di corpo associata.

Ora puoi selezionare il tipo di Corporatura indipendentemente dai Volti nella schermata "Testa". Scegli tra Corporatura 1 (aspetto mascolino) e Corporatura 2 (aspetto femminile).

Occhi Rimasterizzati

Gli occhi hanno texture completamente nuove per un aspetto migliorato e più realistico. Anche il Colore Energia Occhi ha subito un cambiamento radicale con un nuovo look che potrebbe illuminare una stanza.

Sono disponibili anche personalizzazioni aggiuntive per far risaltare ancora di più quelle finestre sull'anima!

  • L'IU ora mostra entrambe le tinte di colore affiancate, anziché elencarle in modo indipendente:
    • La prima tinta determina il colore “esterno”, mentre la seconda determina quello “interno”.
  • Il Colore Energia Occhi ora ha due tinte emissive.
    • Il primo si applica all'iride e al centro della pupilla, pulsando delicatamente.
    • Il secondo si applica all'intero occhio (pupilla, iride & sclera).
      • Ciò significa che il secondo emissivo è sovrapposto al primo. Quindi, se vuoi raggiungere un equilibrio tra i due, dove l'effetto pulsante è più visibile, usa un colore più chiaro nel primo e uno più scuro nel secondo.
  • Aggiunto il selettore "Intensità della Luce" per impostare l'intensità dell'effetto Colore Energia Occhi.

Capelli Rimasterizzati

Ecco a voi una chioma lucente e lussuosa! Abbiamo completamente rimasterizzato ogni singola acconciatura per Operatori e Drifter con l'aiuto delle fantastiche persone di Sumo Digital.

Abbiamo migliorato i capelli da cima a fondo con texture completamente nuove, miglioramenti agli shader e una configurazione più complessa della simulazione dei tessuti per conferire loro un aspetto più realistico. Descrizione dell'Immagine: Sette acconciature mostrate su teste di manichino distribuite su due file. Nella prima fila sono presenti il copricapo con treccia, la rasatura, il caschetto e il taglio corto, mentre nella seconda fila sono presenti l'acconciatura di Lyon, l'acconciatura di Roathe e l'acconciatura di Marie.

Nuove Acconciature

Sono disponibili le seguenti nuove acconciature:

  • Gratuite: disponibili al momento dell'accesso!
    • Nessuna: una vera e propria opzione per i calvi! Nessun capello in vista, solo pelle liscia.
      • Abbiamo cambiato il precedente stile "Nessuno" in un'acconciatura a sé stante chiamata "Rasatura"
    • Caschetto - Scalato
    • Treccia (presentata nella demo alla TennoCon 2025)
    • Corto
    • Corto - Con Punte
  • Per l'acquisto - per Platinum!
    • Le Acconciature della Triade del Diavolo
      • Acconciatura di Marie
      • Acconciatura di Lyon
      • Acconciatura di Roathe

Tutte le acconciature precedenti, ora rimasterizzate, sono incluse anche nel Pacchetto Salone Definitivo, acquistabile dal Mercato.

Barbe Rimasterizzate (Drifter)

Tutti gli stili di barba sono stati sottoposti a un trattamento di rimasterizzazione per ottenere una barba folta e realistica.

Abbiamo anche aggiunto un nuovo stile di barba: ottieni l'aura da boscaiolo definitiva con la Barba Drifter 003.

Personalizzazione Migliorata del Colore dei Capelli

Abbiamo ampliato le possibilità di personalizzazione del colore con 5 nuove tinte, rispetto alle precedenti 3 per stili di capelli e barba. Intraprendi il tuo viaggio nel mondo dei colori e porta il tuo Operatore e Drifter al livello successivo con queste tinte:

  • Primario
  • Secondaria
  • Terziario
  • Accenti
  • Riflessi

NOTA: Con l'aggiunta di due tinte di colore, potrebbero essere necessarie alcune modifiche aggiuntive per ottenere l'aspetto desiderato prima della rimasterizzazione.

Nota sulla Personalizzazione del Colore per le Barbe:
Più lunga è la barba, più sfumature di colore si possono applicare! In precedenza, tutte le barbe consideravano solo il colore Primario. Ora puoi personalizzare gli stili di barba più lunghi utilizzando tutte le tinte (Barba Drifter 002 - 005).

Lo stile barba incolta (Barba Drifter 001) resterà solo con la tinta Primaria.

Note Aggiuntive sui Capelli:

  • Abbiamo aggiornato tutti i nomi delle Acconciature e li abbiamo categorizzati in base alle loro caratteristiche per renderli più descrittivi a colpo d'occhio:
    • Treccia
    • Caschetto
    • Acconciato
    • Cresta
    • Rasatura
    • Ricci
    • Lunghezza Media
    • Corto
    • Legato
    • Undercut
  • Rimosso il pulsante "Parte dei Capelli".
    • Il pulsante funzionava solo con il lotto originale di capelli rilasciato con gli Operatori nel 2015. Da allora non abbiamo più supportato la funzione per le parti dei capelli nelle acconciature rilasciate successivamente e per questo motivo abbiamo deciso di eliminare l'opzione.
  • Sono state apportate migliorie generali all'aspetto delle Acconciature dei Protoframe e degli altri personaggi di 1999 sugli Operatori.

Nuova Funzionalità: Sopracciglia

Ci sono 18 stili di sopracciglia tra cui scegliere (incluso quello predefinito)! Incornicia il volto del tuo Operatore e Drifter con stili che spaziano dalle sopracciglia sottili anni '90 a quelle folte e tutto ciò che sta nel mezzo. Che siano affusolate, arcuate, curate o lunghe, esistono molti modi per trasformare completamente l'aura del tuo Operatore o Drifter.

È possibile personalizzare ulteriormente ogni stile con il selettore Spessore Sopracciglia e Colore Sopracciglia.

Nuova Funzionalità: Trucco

Di giorno salvatore del Sistema Origin, di notte un Make Up Artist! Regala al tuo Operatore e al tuo Drifter un tocco glamour con look che spaziano da un tocco discreto a una vera e propria pittura di guerra, caratterizzati da un mix di splendidi elementi opachi, lucidi, glitterati e metallici*.

*Il trucco metallico apparirà più "opaco" e disperso se l'Anti-Aliasing è disattivato.

Sono disponibili i seguenti look trucco gratuitamente:

  • Look Balika
  • Look Banva
  • Look Kathaya
  • Look Pithata
  • Look Rocana
  • Look Roshaka
  • Look Sahoda
  • Look Tarunya
  • Look Virama
  • Look Yotaka

Ogni look Trucco è completamente personalizzabile in termini di colore, con la possibilità di regolare la trasparenza di ogni tinta.

Il trucco può essere abbinato ai Tatuaggi per Viso (Drifter) e ai Tratti (Operatore) per creare look ancora più unici!

Look Trucco Scuola Focus

Esprimi il tuo Stile Tenno con i nuovissimi look di trucco ispirati alle Scuole Focus per il tuo Operatore e Drifter!

Per chi è nuovo al sistema Focus, il negozio Rappresentare viene sbloccato una volta sbloccato e potenziato completamente ogni nodo in una Scuola Focus*.

Unairu:

  • Trucco Unairu A
  • Trucco Unairu B

Zenurik:

  • Trucco Zenurik A
  • Trucco Zenurik B

Vazarin:

  • Trucco Vazarin A
  • Trucco Vazarin B

Naramon:

  • Trucco Naramon A
  • Trucco Naramon B

Madurai:

  • Trucco Madurai A
  • Trucco Madurai B

*Come spiegato nella sezione Espansione della Scuola Focus, i requisiti di sblocco del negozio Rappresentare rimangono invariati. I giocatori non hanno bisogno di completare i Nodi Focus Tauron per accedere al Negozio Rappresentare.

Tratti Rimasterizzati (Operatore)

Anche ogni Tratto per l'Operatore ha ricevuto il trattamento di rimasterizzazione! Abbiamo anche aggiunto un nuovo stile chiamato Tratti Zz-70, oltre a un'opzione predefinita.

Ulteriori Cambiamenti all'Operatore/Drifter

  • Ora è possibile equipaggiare le Signa sugli Operatori!
    • Vai alle impostazioni Aspetto Operatore > Abbigliamento > Accessori > Signa > Seleziona la Signa da equipaggiare e regola l'Offset Y e i colori a tuo piacimento.
    • Abbiamo aggiunto la possibilità di equipaggiarli sul Drifter in La Mente Profonda delle Vallis, ma a causa di problemi di configurazione sugli Operatori, questa funzionalità non era stata inclusa in quell'aggiornamento. Ora sia gli Operatori che i Drifter possono indossare le Signa con stile!!
  • I seguenti Spallacci, Tute, Maschere, Gambali e Apparel dell'Operatore sono stati tutti convertiti per poter essere equipaggiati sul Drifter.
    • L'acquisto o la costruzione di una qualsiasi di queste personalizzazioni ora includerà sia la variante Operatore che quella Drifter! Per coloro che già possiedono questi oggetti, le versioni per Drifter verranno aggiunte all'inventario accedendo al gioco:
      • Collezione Emissario
      • Collezione Koppra
      • Collezione Maduka
      • Collezione Outrider
      • Collezione Ventkid Kubrodonti
      • Collezione Varida
      • Collezione Ventkid Vent Pobber
      • Collezione Vent Rat
  • Ogni singolo outfit e accessorio è stato aggiustato per adattarsi meglio ai nuovi modelli, con alcune piccole revisioni per migliorare alcuni pezzi.
  • Apportate le seguenti modifiche alle personalizzazioni dei Sigilli:
    • Aggiunto un canale colore secondario per personalizzare ulteriormente i Sigilli con degli effetti visivi. Il colore primario è dedicato al canale statico, mentre il colore secondario modifica gli effetti visivi.
    • Il selettore "Alfa" è stato modificato in "Trasparenza".
  • • La rimasterizzazione si applica anche gli Operatori NPC (inclusi i Tenno nelle cinematiche e il nostro sosia "Ehi, Ragazzino").
  • Passando il cursore sulle tinte dei colori delle Tute, queste verranno evidenziate sul tuo Operatore/Drifter, così saprai esattamente dove verrà applicato quel colore.

Descrizione dell'Immagine: Screenshot dell'interfaccia utente del sistema di messaggistica Kinemantik che mostra una conversazione con l'alias POM2_LAB1.

ESPANSIONE DEL SISTEMA DI MESSAGGISTICA KINEMATIK: LA TRIADE DEL DIAVOLO

È apparsa una nuova scheda nel Sistema di Messaggistica Kinematik sul tuo POM-2!

In questa interfaccia dallo stile appropriato potrai scoprire i segreti della Triade del Diavolo: Roathe, Lyon e Marie! Loid ha concesso loro l'accesso al terminale in Sanctum Anatomica, affinché tu possa conversare con loro (o corteggiarli) a tuo piacimento.

Requisiti

I giocatori devono completare la quest La Pace Antica per parlare con la Triade del Diavolo tramite il POM-2.

Non ci sono altri requisiti, ma ti consigliamo di familiarizzare con gli Entrati su Deimos se non l'hai già fatto. Potresti vedere i tuoi sforzi ricompensati man mano che continui a utilizzare questo sistema.

Chimica e Gradi

Similmente agli Hex, puoi ottenere il favore della Triade del Diavolo attraverso la Chimica. Con loro potrai aumentare la Chimica solo tramite le conversazioni KIM. Dimenticatevi i regali: Roathe, Marie e Lyon non si lasceranno influenzare da nessuna sciocchezza che potreste offrire loro.

Sebbene abbiamo attentamente bilanciato i livelli di Chimica per garantire che i giocatori possano salire di livello con le conversazioni a loro disposizione, il nostro consiglio è di affrontare questa nuova espansione di KIM con l'impostazione "Riproduci tutte le conversazioni KIM" attivata.

Come promemoria, ottenere Chimica farà aumentare la tua reputazione con ogni Protoframe attraverso i seguenti gradi:

  • Neutrale
  • Alleato
  • Apprezzato
  • Fidato
  • Intimo
  • Migliore amico (platonico) / Amato (relazione)

Come con gli Hex, se vuoi uscire con un Protoframe, puoi confessargli i tuoi sentimenti in una conversazione KIM o andando a trovarlo a La Cathédrale. I requisiti per sbloccare questa opzione (e far sì che ricambino) variano a seconda del personaggio.

Se hai deciso di provare una nuova relazione, puoi anche porre fine alla tua relazione con il tuo futuro ex a La Cathédrale.

Grado Chimica di Lyon
Se vi rivolgete a Lyon Allard a La Cathédrale, potreste avere difficoltà a convincerlo a parlare con voi. Questa reticenza si applica anche al sistema KIM: finché non avrai dimostrato di essere un degno alleato, verrai debitamente ignorato.

Una volta raggiunto il grado "Apprezzato" con Marie Leroux, lui ti riterrà un interlocutore accettabile (e ti permetterà anche di acquistare i suoi oggetti). Sbloccando Lyon su KIM, anche il suo grado aumenterà immediatamente ad Apprezzato.

Reset tramite il Grimorio Digitale:

Un'altra nuova icona è apparsa nel POM-2, accanto alle Impostazioni: il Grimorio Digitale!

Descrizione dell'Immagine: Screenshot di un'interfaccia utente POM-2 oscurata che evidenzia una nuova icona accanto alle Impostazioni. Questa nuova icona è il Grimoire Digitale e appare come un libro aperto.

Questa nuova finestra funge da sede per il Reset delle Conversazioni, non solo per La Triade del Diavolo, ma anche per gli altri Protoframe! Dite pure addio al pop-up alla rotazione del Calendario 1999. Ora i giocatori possono invece avventurarsi nel Grimorio Digitale e avviare un reset della memoria in qualsiasi momento lo desiderino.

Il Reset della Memoria prevede un periodo di ricarica di 28 giorni che si applica per ogni gruppo di Protoframe. (ad esempio: se resetti La Tavola Rotonda, dovrai attendere 28 giorni prima di cancellare di nuovo i loro ricordi, ma gli Hex e La Triade del Diavolo non ne saranno affetti.)

Descrizione dell'Immagine: Screenshot dell'opzione Reimposta i tuoi ricordi nella finestra del Grimoire digitale KIM. Sul lato sinistro ci sono le opzioni per selezionare L'Hex, La Tavola Rotonda e La Triade del Diavolo. Sulla destra, con la Triade del Diavolo, è possibile selezionare il pulsante "Conferma'' per resettare i propri ricordi.

Avventure Romantiche:

Se hai espresso un interesse romantico per un Protoframe e sei stato ricambiato, puoi uscirci assieme! A differenza degli Hex, La Triade del Diavolo non uscirà da La Cathédrale anche se state assieme, ma potrai comunque dedicarti a qualche diavoleria con il tuo amore in vari modi:

Cinematica del Bacio: Il tuo amante avrà un nuovo suggerimento quando andrai a trovarlo in XX99: "Passate un po' di tempo da soli...".

Selezionando questa opzione partirà un filmato con un bacio, con un tempo di ricarica di 7 giorni.

Scenari Captura degli Appuntamenti: A volte, affinché l'amore sbocci, è necessario allontanarsi dal mondo.

Una volta raggiunto il grado Amato con il tuo Protoframe, ti invierà uno Scenario Captura degli Appuntamenti nella tua casella di posta ogni settimana. Ogni Protoframe ha cinque Appuntamenti che puoi guadagnare in questo modo.

Queste Scenari degli Appuntamenti ti permettono di trascorrere del tempo da solo con il tuo partner e di scoprire di più su di lui/lei attraverso i dialoghi esclusivi dello Scenario. Puoi utilizzare gli strumenti Captura per scattare foto con la persona amata o semplicemente goderti il piacere della sua compagnia.

Se scegli di lasciare il Protoframe, conserverai tutti gli Scenari Captura degli Appuntamenti che hai ottenuto e potrai continuare a usarli a tuo piacimento per rivisitare le tue vecchie fiamme. Non lo diremo in giro! Inoltre, manterrai tutti gli Scenari che possiedi dopo aver resettato i ricordi della Triade del Diavolo*.

* Alcuni dialoghi in questi Scenari degli Appuntamenti sono legati alle tue scelte nelle conversazioni con il Protoframe, quindi potresti notare un cambiamento nel dialogo dopo il reset.

Consenso Attraverso lo Spaziotempo: Gli Hex sono stati i primi personaggi aggiunti al gioco con cui è stato possibile uscire assieme, quindi l'introduzione di un nuovo gruppo di personaggi con cui è possibile instaurare una relazione potrebbe dare da pensare ai Drifter più devoti. Potremmo addentrarci in tecnicismi: eternalismo, ecc. ma alla fine della fiera ora puoi corteggiare e sbaciucchiare con successo due persone contemporaneamente.

Per coloro che sono interessati a intraprendere questo percorso, frequentare sia un Protoframe Hex che un Protoframe della Triade del Diavolo innescherà una conversazione KIM con ciascun individuo in cui daranno il consenso affinché il Drifter abbia più relazioni.

Modifiche & Correzioni Generali KIM

  • Le Note del Profilo ora verranno aggiornate dinamicamente per riflettere gli stati chiave della tua relazione con i Protoframe. Ciò consentirà ai giocatori di identificare più facilmente se hanno fallito nel raggiungere determinati obiettivi, in modo da sapere che potrebbe essere necessario un reset.
    • Questa funzionalità è stata introdotta con La Triade del Diavolo ed è stata estesa anche agli altri gruppi di Protoframe.
  • Risolto il problema dello scorrimento forzato verso il basso di KIM mentre i giocatori tentavano di leggere i messaggi precedenti durante l'invio di nuovi messaggi.

HONORIA

Nessun Tenno è completo senza un Honoria che dimostri la sua abilità. Gli Honoria sono titoli che vengono visualizzati sotto gli alias dei giocatori nel menu di pausa, nella lista amici e dei membri del clan, nelle schermate di caricamento e nel tuo profilo. Un modo per tutti di mostrare la propria formidabilità!

Come Equipaggiare/Cambiare Honoria

Puoi modificare il tuo Honoria aprendo il menu di Pausa > Profilo > Honoria. Da lì puoi selezionare quale Honoria desideri sfoggiare, con un'anteprima di come apparirà nell'IU nella parte superiore. Se non ti senti particolarmente Honor-ato, puoi sempre selezionare l'opzione "Nessuno" per rimuoverlo.

Descrizione dell'Immagine: Screenshot dell'interfaccia utente del menu che mostra l'opzione per selezionare un Honoria. Si trova tra le opzioni Glifo e Disconnetti.

Descrizione dell'Immagine: Screenshot della finestra di selezione di un Honoria che mostra alcune opzioni per ClemPrime. ClemPrime può scegliere di non avere un Honoria, oppure può selezionarne uno che diventi un prefisso o un suffisso del suo nome, come ClemPrime l'Amante o ClemPrime del Sangue Antico.

Come Ottenere gli Honoria

Puoi ottenere gli Honoria in due modi:

  1. Acquistandoli da venditori e negozi specifici
    1. Per La Pace Antica, ciò include Roathe e il Negozio Rappresentare delle Scuole Focus (i dettagli sono elencati di seguito).
  2. Conferiti per risultati notevoli, come il completamento di Quest, la sconfitta di determinati nemici, il superamento di sfide e altro ancora.
    1. Al momento dell'accesso, se idoneo, riceverai retroattivamente una certa quantità di Honoria! Questi appariranno a schermo per informarti dell'Honoria guadagnato.

Siamo entusiasti all'idea che tu possa scoprire tutti i vari Honoria che ti verranno assegnati e vederti sfoggiarli con orgoglio! Sebbene desideriamo mantenere la maggior parte dei titoli non elencati in queste note di aggiornamento, in modo che possiate scoprirli da soli, siamo lieti di condividere la lista di seguito con i titoli acquistabili dai venditori:

È possibile acquistare i seguenti Honoria da Roathe presso La Cathédrale (in Sanctum Anatomica) per varie risorse, associate al tema del titolo.

Nella schermata di acquisto viene mostrata un'anteprima di come apparirà l'Honoria con il tuo alias.

  • |NAME| Spina Abissale - 75 Vainthorn
  • Arrivò |NAME| - 100 Gusci di Scuttler
  • |NAME| Spendaccione - 100.000 Crediti
  • |NAME| Grande Spendaccione - 1.000.000 Crediti
  • |NAME| Re degli Spendaccioni - 2.500.000 Crediti
  • |NAME| Rivoluzionario Fiammeggiante - 150 Corde del Cuore Palpitanti
  • Demone |NAME| - 20 Maphica
  • Pranzo Anticipato per |NAME| - 100 Milza di Goopolla
  • Una Ninfa Frivola |NAME| - 100 Noctrul a Cuore
  • |NAME| Fuoco e Zolfo - 1.000 Ignia
  • |NAME| Per Sempre - 20 Cristalli di Argon
  • Gyanburā, |NAME| - 150 Perle del Destino
  • Fratello di Alveare |NAME| - 20 Ascaris Prime
  • |NAME| Residuo Bolente - 200 Residui Termici
  • Il Corazzato |NAME| - 400.000 Ferrite
  • |NAME| Guardiano di Jade - 200 Particelle Vestigiali
  • Domatore di Kaithe in Duviri, |NAME| - 100 Arbusti Yao
  • |NAME| Il Lamentoso - 200 Lamentus
  • Matriarca |NAME| - 500 Token Madre
  • |NAME| Sindaco della Città Corpus - 2.000 Hexenon
  • |NAME| Giardiniere Notturno - 150 Fergolyte
  • |NAME| Su Quella Riva Lontana e Desolata - 10 Ponte Lyroic
  • Esecutore di Celle Orokin |NAME| - 150 Celle Orokin
  • Patriarca |NAME| - 75 Token Padre
  • |NAME| Pagatore del Traghettatore - 100.000 Oboli Entrati
  • Sentinella della Passione, |NAME| - 200 Frammenti di Cristallo Belric & 200 Frammenti di Cristallo Rania
  • |NAME| Portatore di Spore - 500.000 Nano Spore
  • Soldato d'Acciaio |NAME| - 200 Essenze d'Acciaio
  • |NAME| Sorella Devota - 50 Residui Spettrali
  • Il Ragazzino di Rame, |NAME| - 200 Coprun
  • |NAME| Il Dio al di Sopra della Conoscenza - 10 Voca Eco
  • L'Invincibile |NAME| - 50 di ogni parte del Juggernaut (Tubercoli Pulsanti, Recettori Tattili Infettati, Guscio Chitinoso e Sacca Biliare Recisa)
  • |NAME| Il Dotto - 150 Capillari Dei Recipienti
  • Il Re Folle |NAME| - 1.000 Plasma Thrax
  • Il Maniaco di Deimos, |NAME| - 1.000 Ganglion
  • |NAME| Il Navigatore - 1.000 Coordinate Nav
  • |NAME| Il Perseguitato - 40 Flagello di Kullervo
  • |NAME| Il Potere di Harrow Ti Espelle - 250 Schemi Harrow Chassis
  • |NAME| Lo Spazzino - 600.000 Rottami
  • Il Distruttore |NAME| - 200 Schegge Riven
  • |NAME| Angelo di Ticker - 100 Obbligazioni Familiari
  • |NAME| Viaggiatore - 5.000 Asterite
  • |NAME| Madre Lupa - 150 Plasma Thrax Lua
  • |NAME| Yuvan Nascente - 100.000 Kuva

I seguenti Honoria possono essere acquistati presso i rispettivi Negozi Rappresentare delle Scuole Focus:

  • Avanguardia Naramon |NAME| - 5 milioni Focus Naramon
  • Avanguardia Zenurik |NAME| - 5 milioni Focus Zenurik
  • Avanguardia Madurai |NAME| - 5 milioni Focus Madurai
  • Avanguardia Unairu |NAME| - 5 milioni Focus Unairu
  • Avanguardia Vazarin |NAME| - 5 milioni Focus Vazarin

Descrizione dell'Immagine: Uriel, il Warframe a tema diabolico, è pronto a colpire con la sua fidata baionetta: la Vinquibus. Le due corna ricurve del suo elmo alternativo sono accentuate da una bocca spalancata che evoca la sensazione di un urlo acuto. Sullo sfondo si possono vedere catene luminose.

NUOVO WARFRAME: URIEL

Combattere nei panni dell'Eretico di Xata significa avere i demoni come alleati. Uriel incenerisce i nemici con zolfo rovente e comanda tre demoniache evocazioni per compiere le sue opere diaboliche.

Abilità di Uriel

Passiva: Legion
Uriel comanda, potenzia e protegge tre demoni unici.

CATENACH: Intrappola e rallenta i nemici concatenandoli. Il danno inferto a qualsiasi bersaglio della catena viene inflitto a tutti i nemici intrappolati. (Sbloccato con Infernalis)

GULPHAGOR: Si aggancia ai nemici infliggendo danni nel tempo. Se ucciso, viene generato un cerchio di dolore. (Sbloccato con Remedium)

VYTHELAS: Incide rune demoniache sui nemici caduti che aggiungono cariche di Cadenza di Tiro e Danno Fuoco quando raccolte. (Sbloccato con Demonium)

Abilità 1: Infernalis
Manifesta un'aura di fiamme che infligge Danno Fuoco ed Effetti ai nemici nelle vicinanze.

Premi Schiva mentre sei in volo* per spiccare il volo come una meteora fiammeggiante di distruzione.

Infernalis è l'abilità Railjack di Uriel.

*Nella Devstream 191 abbiamo mostrato che ciò è possibile toccando il pulsante di schivata da qualsiasi posizione, ma abbiamo modificato questa funzione prima del rilascio poiché la schivata è spesso un movimento comune per i giocatori. Quindi, per evitare di attivare accidentalmente la sua rotazione meteorica in momenti in cui potresti non volerla effettuare, ora si attiva mentre è in volo.

Abilità 2: Rimedium
Uriel cura se stesso e i suoi demoni. Se i suoi demoni sono morti, vengono resuscitati.

Remedium è l'abilità Helminth di Uriel, alterata con una riduzione della guarigione e la rimozione di Gulphagor.

Abilità 3: Demonium
Uriel strappa le anime dei suoi demoni, prosciugando parte della loro salute, e li manda alla ricerca di nuove vittime. Le anime esplodono al contatto con un nemico, infliggendo Vulnerabilità al Danno.

Abilità 4: Brimstone
Uriel e i suoi demoni creano un annello crescente di zolfo fiammeggiante. Carica l'abilità utilizzando quelle dei demoni. Il danno inflitto aumento con ogni colpo consecutivo.

Nota sulla sostituzione delle abilità di Uriel con Helminth: Similarmente a Cyte-09 e altri Warframe con abilità di potenziamento del danno, su Uriel puoi avere solo un'abilità di potenziamento del danno. Le abilità applicate tramite l'Helminth devono sovrascrivere Demonium.

Come Acquisire Uriel

  • Lo Schema Principale di Uriel arriverà tramite posta in arrivo dopo aver completato la Quest La Pace Antica.
  • Gli schemi dei componenti di Uriel possono essere acquisiti come ricompensa di Descendia.
  • Lo schema principale e dei componenti di Uriel possono essere acquisiti da Surplus di Roathe a La Cathédrale (Sanctum Anatomica) per Maphica.
  • Acquista Uriel singolarmente dal Mercato o come parte del Pacchetto Uriel - La Pace Antica e della Collezione Completa La Pace Antica. Per saperne di più, consulta la sezione "Aggiunte al Mercato".

Carta Prex di Uriel

Descrizione dell'Immagine: La Carta Prex di Uriel mostra il Warframe a tema diabolico che resta saldo mentre la sua armatura pulsa di fiamme infernali. Dietro di lui si vedono le figure ombrose dei suoi tre servitori diabolici.

Solo coloro che sopravvivono alla penitenza possono esplorare l'area in cui risiede la Carta Prex di Uriel...

Aumento Massimo Slot Equipaggiamento

Con il rilascio di Uriel, il numero massimo di Slot Configurazione acquistabili è stato aumentato da 31 a 32.

I Glifi di Uriel possono essere acquistati anche dal menu di selezione dei Glifi, accessibile dal Menu di Pausa > Profilo > Glifo.

NUOVE ARMI

Nuova Classe di Arma: Baionetta (Vinquibus)

La Vinquibus introduce una nuovissima classe di armi: la Baionetta!

Porta l'inferno sul campo di battaglia con la combinazione di fucile e baionetta distintiva di Uriel. Occupando sia lo slot primario che quello corpo a corpo, quest'arma unica unisce precisione di tiro a un combattimento corpo a corpo incessante.

Tratti Unici:

  • Precisione Vinquibus (Tratto Unico Primaria): I Colpi alla Testa conferiscono +250% Danni Corpo a Corpo per i successivi 2 Attacchi Corpo a Corpo, fino a un massimo di 16x.
  • Ferocia Vinquibus (Tratto Unico Corpo a Corpo): Le uccisioni Corpo a Corpo aumentano l'Efficienza Munizioni Fucile al 100% per i tuoi prossimi 4 colpi, fino a un massimo di 16x.

Specifiche Vinquibus/Baionetta:

  • L'affinità tra la Primaria e la Corpo a Corpo è condivisa, quindi se in una missione effettui solo uccisioni Corpo a Corpo, la Primaria riceverà la stessa affinità in modo che abbiano lo stesso grado.
    • Detto questo, la Vinquibus conta come una sola arma ai fini del Grado Maestria.
  • I potenziamenti sono condivisi tra l'arma Primaria e la Corpo a Corpo, il che significa che se ne potenzi una, il potenziamento verrà replicato anche sull'altra. Ciò vale per quanto segue:
    • Catalizzatore Orokin
    • Lente Focus
    • Adattatore Exilus
    • Forma (base, Omni e Umbra)
      • L'applicazione di qualsiasi tipo di Forma riporterà al grado 0 sia la Primaria che per la Corpo a Corpo.
      • Lo slot Polarizzato è condiviso tra entrambe le armi. Ad esempio, se aggiungi una Polarità Madurai al primo slot della tua Primaria, questa verrà applicata anche alla Corpo a Corpo nello stesso slot.
        • NOTA: i Forma Umbra equipaggiati sulla Corpo a Corpo applicheranno la polarità Umbra anche alla Primaria, un aspetto da tenere presente prima di applicarlo, poiché impatterà anche la capacità della Primaria.
  • Gli Adattatori Arcane non sono condivisi, quindi gli slot richiederanno il rispettivo Adattatore Arcane Primaria\Corpo a Corpo per essere sbloccati.
  • A causa della sua natura unica a due slot, la Vinquibus non apparirà come opzione nelle missioni Archimedea Profonda/Temporale o nella Grotta di Teshin a Duviri.
  • Lo slot Stile Corpo a Corpo dell'arma Vinquibus ha la polarità Omni.
  • Equipaggiandola in modalità Primaria o Corpo a Corpo, verrà equipaggiata per entrambe.
  • La Vinquibus genera Riven separati per Fucile e Corpo a Corpo. Potrai equipaggiare nei rispettivi slot sia un Riven Fucile che Corpo a Corpo.
  • La personalizzazione dei colori è condivisa tra Primaria e Corpo a Corpo.

Come Ottenere la Vinquibus

  • Lo Schema principale e dei componenti della Vinquibus possono essere acquisiti da Surplus di Roathe a La Cathédrale.

Nuovo Mod Stile per Baionetta: Harrowing Spire

Colpi incessanti e potenti affondi.

Come Ottenere Harrowing Spire:

Nuove Armi Grineer dell'Era Orokin

Le armi un tempo impugnate dai Grineer dell'era Orokin sono ora tue!

Nota: Queste non sono le tipiche armi Prime a causa della loro natura Grineer. Condividono la stessa categorizzazione dell'attuale Gotva Prime, il che significa che, come quest'ultimo, possono essere scambiatie ma non vendute per Ducati a Baro.

Galariak Prime

I Grineer dell'era Orokin rivestivano le loro falci d'oro come simbolo di dedizione ai loro Signori Dorati. Ottieni una percentuale di Probabilità Colpo Critico per ogni Tipo di Effetto che colpisce il bersaglio.

Sagek Prime

L'arma secondaria preferita dei guerrieri Prime Grineer, la Sagek Prime fonde la brutalità Grineer con l'estetica Orokin. Quando la Sogek Prime infligge un colpo critico, il suo colpo successivo ha una probabilità significativa di ottenere Probabilità Effetto.

Come ottenere le armi Sagek Prime e Galariak Prime:

  • Acquisisci gli schemi principali e dei componenti delle armi Sagek e Galariak Prime completando le missioni La Ribellione Perita.
  • Gli schemi principali e dei componenti della Sagek e Galariak Prime possono essere scambiati per Maphica dalle Offerte Surplus di Roathe a La Cathédrale.

NUOVI ARCANE

Dopo aver completato La Pace Antica, addentrati in Descendia per avere la possibilità di ottenere nuovi Arcane!

Puoi utilizzare questi nove nuovi Arcane per potenziare i tuoi Warframe e le tue Armi! Ottieni questi nuovi potenziamenti da Descendia o in cambio di Maphica o Ignis dalle Offerte Surplus di Roathe a La Cathédrale.

Le statistiche sottostanti sono mostrate al grado massimo.

Arcane Concentration (Warframe)
All'Attivazione di un'Abilità: +60% Durata per 3s

Arcane Circumvent (Warframe)
Rotola tra i nemici per rubare il 50% delle loro difese. L'armatura rubata dura 15s.

Arcane Expertise (Warframe)
Il 100% dei modificatori Potenza Abilità vengono applicati anche agli Scudi Massimi.

Arcane Persistence (Warframe)
Rimuove tutti gli Scudi. Se l'Armatura è superiore a 700: Non è possibile subire un colpo che infligge più di 500 Danno/s.

Primary Bulwark
Ottieni cariche di +1% di danno per ogni unità di armatura oltre 1.000, fino a un massimo di +500%.

Primary Debilitate
Se un nemico ha 10 cariche di Effetto combinato, infliggere di nuovo lo stesso Effetto ha una 100% di probabilità di infliggere uno degli Effetti di cui è composto.

Primary Overcharge
Mentre hai il 90% o di più di Energia: Ottieni 35% dell'Energia Massima come Sparo Multiplo, con un limite massimo del 100%.

Secondary Irradiate
Al colpire i nemici afflitti da 10 cariche di Radiazione: Infligge il 180% del danno da colpo ai nemici entro 7m.

Melee Careen
x2.50 Danno Corpo a Corpo contro i nemici Congelati. Durante la Rotolata: Congela i nemici in un raggio di 5.5m con un Tempo di Recupero di 2s.

Descrizione dell'Immagine: Gyre Prime posa con grazia, con l'elettricità blu che le circonda la gonna.

ACCESSO GYRE PRIME

Gyre Prime

Circuiti dorati accendono e danno energia a movimenti frenetici che riecheggiano nei secoli. Danza verso l'eternità con Gyre Prime.

Alternox Prime

L'oro Orokin aumenta la conduttività del fucile distintivo di Gyre Prime, consentendo di sparare enormi sfere elettrizzanti.

Kestrel Prime

Grazie alla sua agilità e potenza il Kestrel Prime sferra attacchi pesanti che abbattono facilmente i nemici, impedendo a chiunque di resistergli.

Descrizione dell'Immagine: Gyre Prime è ombreggiata per evidenziare l'Armatura Gyre Prime (pettorina, gambali e spallacci) e la Syandana Triodic Prime.

Syandana Triodic Prime

Incanta gli spettatori con gli ornamenti cristallini della syandana distintiva di Gyre Prime.

Armatura Gyre Prime

Armatura distintiva per il Warframe Gyre Prime.

Oggetti spostati nel Vault Prime

Ora che l'Accesso Gyre Prime è disponibile, i seguenti oggetti sono stati aggiunti alla Vault Prime per una futura rotazione Risorgenza Prime. Se hai Reliquie che contengono questi oggetti rimarranno nel tuo Inventario.

  • Grendel Prime
  • Zylok Prime
  • Masseter Prime

Poiché con ogni round di Accesso Prime vengono aggiornati i numeri della Disposizione Riven — controlla tutti i dettagli qui: https://forums.warframe.com/topic/1478510-december-2025-riven-dispositions/

AGGIUNTE AL MERCATO

Descrizione dell'Immagine: L'Operatore è in piedi alla sinistra di Uriel, il warframe demone, che indossa la Grand Carnus Regala, un'armatura da battaglia rosso sangue con una corona dorata sul viso. Uriel impugna la baionetta Vinquibus.

Pacchetto Uriel - La Pace Antica

Invoca la devastazione intrisa di zolfo e prendi il comando dei servitori demoniaci con Uriel, l'Eretico di Xata.

Questo pacchetto contiene i seguenti oggetti, che possono essere acquistati separatamente e come parte della Collezione Completa La Pace Antica:

Warframe Uriel

Combattere nei panni dell'Eretico di Xata significa avere i demoni come alleati. Uriel incenerisce i nemici con zolfo rovente e comanda tre demoniache evocazioni per compiere le sue opere diaboliche.

Arma Baionetta Vinquibus

Porta l'inferno sul campo di battaglia con la combinazione di fucile e baionetta distintiva di Uriel. Occupando sia lo slot primario che quello corpo a corpo, quest'arma unica unisce precisione di tiro a un combattimento corpo a corpo incessante.

Elmo Uriel Asmodion

Indossa le temibili corna di un comandante leggendario. La sola voce dell'elmo alternativo di Uriel ha ispirato disperazione sugli antichi campi di battaglia.

Regalia Grand Carnus

Questa uniforme da battaglia rosso sangue incarna il massimo dello stile e del lusso Orokin. Adatta sia per Drifter che per l'Operatore. Include:

  • Cappuccio Grand Carnus
  • Corazza Grand Carnus
  • Maniche Grand Carnus
  • Gambali Grand Carnus
  • Regalia Grand Carnus

La Collezione Regalia Grand Carnus è disponibile all'acquisto anche al di fuori del Pacchetto Uriel - La Pace Antica.

Trono Infernum (Decorazione)

Per chi è dannato nella propria mente, un trono può essere una prigione.

  • Bonus Regalo: Regala il Pacchetto Uriel - La Pace Antica a un altro giocatore e riceverai in cambio un Trono Infernum.

Booster Affinità - 3 Giorni

Raddoppia la velocità con cui guadagni Affinità. Potenzia le tue armi e i tuoi Warframe più velocemente. I Booster si attivano immediatamente dopo l'acquisto!

Tutto il contenuto di questo pacchetto è incluso anche nella Collezione Completa La Pace Antica.

Descrizione dell'Immagine: Da sinistra a destra: Marie (Wisp Protoframe) che guarda nella telecamera con le mani vicine, Roathe (Uriel Protoframe) in posa minacciosa al centro con un sorriso e Lyon (Harrow Protoframe) che tiene il suo Turibolo davanti a sé.

Collezione Gemini - La Pace Antica

Rafforza i legami di cameratismo tra i tre improbabili compagni della Triade del Diavolo con questa collezione di Skin Protoframe Gemini.

Ogni skin può passare dall'aspetto Warframe a quello Protoframe attivando la corrispondente Emote Gemini.

Questa collezione contiene i seguenti oggetti: le Skin Gemini possono essere acquistate singolarmente e come parte della Collezione Completa La Pace Antica!

Descrizione dell'Immagine: Marie Leroux, una suora, è in piedi con le mani leggermente aperte lungo i fianchi davanti a una scalinata nell'infuocata Descendia.

Skin Marie Gemini

Suor Marie Leroux, una suora determinata a servire Sol dimostrando che anche il diavolo più impenitente può essere redento, conferisce un volto umano al Warframe Wisp.

Il Cappuccio di Marie (copricapo distintivo) può essere equipaggiato/disequipaggiato dalla schermata Accessori > Ausiliario nell'Arsenale.

Il trucco di Marie può essere regolato utilizzando i canali colore degli Accessori.

Emote Marie Gemini

Passa dalla Skin di Wisp a quella Gemini di Marie con l'Emote Marie Gemini, anche durante le missioni.

Descrizione dell'Immagine: Lyon Allard, un sacerdote, è in piedi con metà del viso nascosto dal braccio alzato che regge il turibolo.

Skin Lyon Gemini

Padre Lyon Allard, un sacerdote di Lua tormentato da visioni angoscianti, conferisce un volto umano al Warframe Harrow.

Il Mitria di Lyon (copricapo distintivo) può essere equipaggiato/disequipaggiato dalla schermata Accessori > Ausiliario nell'Arsenale.

Emote Lyon Gemini

Passa dalla Skin di Harrow a quella Gemini di Lyon con l'Emote Lyon Gemini, anche durante le missioni.

Descrizione dell'Immagine: Roathe, un Orokin, è in piedi in una posa che trasuda forza con un sorriso compiaciuto sul volto.

Skin Roathe Gemini

Il Grand Carnus Roathe, l'Eretico di Xata, porta un volto umano - sebbene Orokin - al Warframe Uriel.

Il Serto di Roathe (copricapo distintivo) può essere equipaggiato/disequipaggiato dalla schermata Accessori > Ausiliario nell'Arsenale.

Roathe ha una suddivisione unica delle tinte tra le parti del corpo del Warframe (che utilizza i canali di colore di base) e l'armatura Orokin (che utilizza i canali di colore degli accessori).

Emote Roathe Gemini

Passa dalla Skin di Uriel a quella Gemini di Roathe con l'Emote Roathe Gemini, anche durante le missioni.

Tutte queste nuove Skin Gemini sono incluse anche nella Collezione Completa La Pace Antica.

Descrizione dell'Immagine: Un operatore è pronto ad attaccare mentre è affiancato da due Excalibur che modellano una Syandana Lustratus Conquest arancione (a sinistra) e una Syandana Lustratus Warbanner (a destra). L'Operatore indossa l'Oculus di Itzam dorato mentre al centro sboccia un fiore etereo (le Decorazioni Xenoflora).

Pacchetto War Stories

Rivivi i ricordi sepolti dei campi di battaglia con questa collezione di antici cimeli. Alcune cose non dovrebbero mai essere dimenticate.

Nota: Poiché il pacchetto include componenti per Amp, è visibile nel Mercato solo ai giocatori che hanno completato la Quest La Guerra Interna e parlato con Quill Onkko su Cetus.

Questa collezione contiene i seguenti oggetti - i cosmetici possono essere acquistati singolarmente:

Componenti Amp

Questo pacchetto include i seguenti componenti Amp! Portali a Quill Onkko su Cetus o a Little Duck su Fortuna e seleziona l'opzione "Assembla Amp" per costruire un nuovo Amp per il tuo Operatore/Drifter.

Potenziare il tuo Amp è un passo importante per aumentare la tua potenza in Warframe. Tradizionalmente queste opzioni erano disponibili solo tramite le Associazioni, ma stiamo sperimentando l'aggiunta di un'opzione per saltare la fase ripetitiva per ottenerli, per chi fosse interessato.

Abbiamo implementato un prezzo adattabile sperimentale per i componenti Amp. Se possiedi una qualsiasi quantità di Affinità sul Prisma Granmu (dato che i Prisma sono gli unici componenti degli Amp Dorati che contano per la Maestria), il pacchetto conterà tutti i componenti degli Amp come "posseduti", applicherà il prezzo adattabile e li escluderà dall'acquisto. Questa opzione è rivolta ai giocatori che sono interessati agli altri oggetti ma non hanno bisogno dell'Amp.

Prisma Granmu
Un prisma grezzo posizionato prima di tre pesanti otturatori. Lancia granate a raffica.

Montatura Klebrik
L'elegante aggregatore protonico, finemente calibrato, aggancia su un bersaglio e lo distrugge.

Montatura Klebrik
Il cinturino funziona anche da turboacceleratore, aumentando la probabilità Effetto e di Critico.

Syandana Lustratus Warbanner

Una syandana un tempo indossata per distinguere i comandanti Dax su Tau; indossala come segno di orgoglio.

Syandana Lustratus Conquest

Recuperato dai campi di battaglia di Tau, questa syandana logorata dai conflitti riflette il costo della guerra.

Oculus di Itzam

Rendi omaggio a un Archimedeo come nessun altro indossando il suo caratteristico oculus.

Decorazioni Xenoflora

Realizzata in memoria della Xenoflora di Tau, la sua bellezza può essere preservata nel tuo Orbiter. In questo pacchetto sono incluse tre varianti delle Decorazioni Xenoflora:

  • Decorazione Xenoflora
  • Appezzamento Xenoflora (1m)
  • Appezzamento Xenoflora (2m)

Descrizione dell'Immagine: Voruna Medeina si erge fiera nella sua armatura argentata con accenti metallici viola e blu che si estendono fino ai quattro lupi sulle sue spalle e sui suoi fianchi. Nella mano destra impugna la Lama Pesante Iltis, un'ascia la cui energia blu rispecchia le code azzurre dell'Ephemera Manegarmr.

Collezione Voruna Medeina

Invoca Voruna Medeina, la dea della foresta. La sua ferocia è una benedizione per coloro che hanno fame di giustizia.

Questo pacchetto contiene i seguenti oggetti, tutti acquistabili separatamente:

Skin Voruna Medeina

Voruna appare come una gloriosa dea della foresta, con fedeli lupi che compongono la sua graziosa armatura. La selvaggia cacciatrice è anche una protettrice degli innocenti, venerata da coloro che sono ingiustamente perseguitati.

Skin Lama Pesante Iltis

Coloro che hanno provato il morso feroce della ascia pesante simbolo di Voruna Medeina sanno bene perché chi la brandisce non ha bisogno di ricorrere alla delicatezza.

Ephemera Manegarmr

La forma a coda di lupo dell'Ephemera simbolo di Voruna Medeina rivela la natura raffinata di una bestia interiore.

https://www-static.warframe.com/uploads/2cdfe02282a02d1905e9e927bd150355.png Descrizione dell'Immagine: Voruna Medeina in modalità Archwing, che brandisce la Skin Archgun Dax Tau.

Pacchetto Skin Armamenti Dax Tau

Impugna le armi distintive dei Dax di Tau con questa collezione di skin per armi.

Questo pacchetto contiene i seguenti oggetti, tutti acquistabili separatamente:

Skin Martello Dax Tau
Una skin per martelli modellata su quelli impugnati dall'Anarch Libritor Lustratus su Tau.

Skin Arco Dax Tau
Questa skin per arco con il flettente superiore allargato del modello Dax, si basa su quelle utilizzate dai Dax Arcus.

Skin Arco Dax Tau
Una skin per asta che riproduce l'arma portata in battaglia dai Dax Capsarii come simbolo di speranza per la vittoria.

Skin Arma da Lancio Dax Tau
Questa skin per arma da lancio presenta il design pesante e distintivo dei kunai utilizzati dai Dax Tenebra.

Skin Nikana Dax Tau
Una fidata spada è l'anima di un guerriero. Questa skin per nikana, decorata con dettagli arancioni, è impugnata da ogni Dax Gladius su Tau.

Skin Fucile Dax Tau
Questa skin per fucile ricrea l'arma da fuoco standard in dotazione alle forze Dax che combattono per Tau.

  • Nota: Non tutte le armi della categoria sono compatibili con questa skin. La compatibilità può essere verificata nell'elenco Arsenale > Personalizza > Skin.

Skin Archgun Dax Tau
Questa skin per archgun dal design Dax ritrae gli anelli di fuoco lungo la canna esposta, mentre le impugnature incorporate mantengono libere le mani di chi la impugna.

Descrizione dell'Immagine: Tre Drifter si ergono per modellare le acconciature della Triade del Diavolo. Da sinistra a destra sono riportati gli stili di Lyon Allard, Roathe e Marie Leroux.

Pacchetto Salone Corona dello Splendore

Adotta lo stile gotico della Triade del Diavolo con questo assortimento di acconciature per il Drifter e l'Operatore.

Include i seguenti stili dei nuovi Protoframe che possono essere anche acquistati separatamente:

Acconciatura di Marie

Le ciocche sottili che caratterizzano lo stile di Marie sono rare da vedere, ma non per questo meno elaborate.

Acconciatura di Lyon

I capelli sono vanità. Lo stile distintivo di Lyon è il massimo della semplicità e della cura.

Acconciatura di Roathe

Solo l'élite Orokin poteva permettersi il tempo e la spesa necessari per realizzare questo intricato stile con perline.

Descrizione dell'Immagine: Dieci Drifter si mettono in posa per modellare un campione delle varie acconciature dei Protoframe. Alle estremità sinistra e destra ci sono rispettivamente le acconciature di Kaya e Arthur, con al centro le acconciature degli altri membri della dell'Hex, della Tavola Rotonda e della Triade del Diavolo.

Pacchetto Salone Gemini

Sii alla moda, che l'anno finisca con '99 o meno, con questa collezione di look per Operatore e Drifter che presenta le acconciature iconiche dei Protoframe Hex 1999, Tavola Rotonda e Triade del Diavolo.

Include i seguenti stili dei nuovi Protoframe che possono essere anche acquistati separatamente:

  • Acconciatura di Amir
  • Acconciatura di Aoi
  • Acconciatura di Arthur
  • Acconciatura di Eleanor
  • Acconciatura di Flare
  • Acconciatura di Kaya
  • Acconciatura di Lettie
  • Acconciatura di Loid
  • Acconciatura di Lyon
  • Acconciatura di Marie
  • Acconciatura di Minerva
  • Acconciatura di Roathe
  • Acconciatura di Rusalka
  • Acconciatura di Velimir

Pacchetto Salone Definitivo

La tua reputazione dipende dal tuo taglio di capelli - rendilo eccezionale con questa collezione di look per Operatore e Drifter, che comprende tutte le acconciature standard.

Include i seguenti stili dei nuovi Protoframe che possono essere anche acquistati separatamente:

  • Riccioli di Jillian
  • Corto - Ciuffo in Avanti
  • Undercut - Coda di Kaithe
  • Legato - Doppio
  • Corto - Ciuffo a Destra
  • Corto - Rasatura Laterale
  • Undercut - Ciuffo in Avanti
  • Cresta
  • Acconciato - Chignon
  • Caschetto - Ciocche Slegate
  • Caschetto - Corto
  • Treccia - Con Cresta
  • Treccia - Coda di Kaithe
  • Ricci - Alti
  • Ricci - Corti
  • Ricci
  • Legato - Coda di Kaithe - Corta
  • Legato - Coda di Kaithe - Lunga
  • Chignon - Basso - Riccio
  • Legato - Coda di Kaithe - Alta
  • Legato - Coda di Kaithe
  • Chignon - Alto - Riccio
  • Rasatura - Ondulata
  • Rasatura - Corta
  • Riccioli di Lillian
  • Lunghezza Media - Scalato
  • Lunghezza Media - Sfumato
  • Legato - Alto
  • Acconciato - Trecce
  • Acconciato - Coda di Kaithe
  • Lunghezza Media - Riga Laterale
  • Treccia - Frontale
  • Chignon - Ciocche Slegate
  • Legato - Ciocche Slegate
  • Treccia - Undercut

Descrizione dell'Immagine: Un'immagine composita dei tre Display della Comunità - Triade del Diavolo che insieme formano un'opera d'arte più grande. Da sinistra a destra ci sono Marie, Roathe e Uriel, e Lyon, tutti in pensierosa riflessione.

Pacchetto Comunità Triade del Diavolo

Un pacchetto contenente i display di Marie, Lyon e Roathe. Insieme formano la Triade del Diavolo. Questi display possono essere piazzati singolarmente o uno accanto all'altro per creare un pezzo unico. Possono anche essere acquistati separatamente.

Illustrazione di EnergyFalcon (Salt).

Display Comunità - Marie Leroux
Un display che mostra la suora Marie.

Display Comunità - Roathe e Uriel
Un display che mostra l'Eretico di Xata e il demone Uriel.

Display Comunità Lyon Allard
Una display che mostra il sacerdote Lyon.

Descrizione dell'Immagine: Sei Warframe Prime sono pronti a combattere sul desolato campo di battaglia della Ribellione Perita. In primo piano ci sono Ash Prime, Ember Prime e Caliban Prime, mentre sullo sfondo ci sono Mesa Prime, Protea Prime e Volt Prime.

Display Avanguardia Prime

Un sontuoso display che mostra l'Avanguardia Prime, da Kevin Glint.

Aggiunte Generali al Mercato

  • Pacchetto d'Acquisizione degli Artefatti Tektolyst (acquisto una tantum)
    • Svela i segreti delle antiche Scuole Focus e scatena il loro potere supremo, il Colpo Tauron. Contiene tutte le risorse necessarie per ottenere un'arma Artefatto Tektolyst da Marie Leroux, a La Cathédrale.
    • Contiene:
      • 150 Ponte Lyroic
      • 150 Ren Hypercore
      • 150 Ascaris Prime
  • Ogni Lente Lua delle Scuole Focus è stata aggiunta al Mercato!
    • Le Lenti Lua hanno il potere di conversione più elevato tra tutti i tipi di lenti, convertendo il 5,5% dell'Affinità in eccesso in Focus. Con l'espansione del Focus, queste (come tutte le altre Lenti Focus) conferiscono un bonus del +10% alla Velocità di Carica del Colpo Tauron.
    • Sono disponibili nel mercato per i giocatori che hanno completato la Quest Il Secondo Sogno.

OFFERTE AVANGUARDIA PRIME DI VARZIA (A PARTIRE DAL 18 DICEMBRE)

Come parte dell'imminente evento di fine anno Risorgenza Prime, i Warframe dell'Avanguardia Prime faranno parte delle Offerte di Varzia per la prima rotazione, dal 18 Dicembre 2025 al 15 Gennaio 2026.

Si tratta di un evento speciale a tempo limitato da Varzia per celebrare l'uscita de La Pace Antica e dare ai giocatori l'opportunità di possedere i Warframe che compongono l'Avanguardia Prime:

  • Mesa Prime
  • Ash Prime
  • Volt Prime
  • Ember Prime
  • Caliban Prime
  • Protea Prime

Saranno disponibili per Aya le Reliquie dell'Avanguardia contenenti gli Schemi per i Warframe elencati. Queste nuove Reliquie sono state create appositamente per questo evento in modo tale da poter offrire ai giocatori la possibilità di ottenere tutti e sei i Warframe Prime. Data la natura unica di queste Reliquie con le loro offerte premium della vault, ci sarà un limite di acquisto di 100 per Reliquia dell'Avanguardia (400 in totale per tutte le Reliquie) per giocatore, al fine di mantenere l'equilibrio economico dei Prime.

Ogni pacchetto Warframe (a eccezione di Caliban e Protea Prime*) sarà disponibile all'acquisto per Aya Regale e includerà anche le relative armi e accessori. Il contenuto dei pacchetti sarà disponibile anche per essere acquistato singolarmente.

*Caliban Prime e Protea Prime erano entrambi disponibili di recente tramite Accesso Prime e non sono ancora stati ritirati. Per mantenere l'ordine delle operazioni con Risorgenza Prime e rispettare coloro che hanno acquistato questi pacchetti tramite Accesso Prime, i loro pacchetti non saranno disponibili all'acquisto tramite Aya Regale.

Condivideremo maggiori dettagli in prossimità del rilascio, previsto per il 18 Dicembre!

AGGIUNTE

  • Abbiamo aggiunto l'opzione per selezionare il Mandarino come Lingua per l'Audio dal launcher! Questo cambierà le battute dei personaggi (dettagli sotto) all'avvio del gioco.
    • Come utilizzarla: Clicca sull'icona a forma di ingranaggio nel launcher, vai al menu a tendina “Lingua Audio” e seleziona “Cinese Semplificato”* dall'elenco.
    • Cosa aspettarsi:
      • Abbiamo trasferito le voci in Mandarino esistenti (voci fuori campo nelle missioni, Quest, ecc.) dalla nostra build WeGame alla build Globale. Doppiare un gioco grande come il nostro non è un compito facile! Pertanto, potrebbero esserci aree in cui non è disponibile il doppiaggio in Mandarino e in quei casi verrà riprodotta automaticamente la versione Inglese con sottotitoli in Cinese Semplificato.
      • I sottotitoli sono stati aggiornati per seguire più da vicino il nuovo doppiaggio in Mandarino, mantenendo intenzionalmente la terminologia globale esistente anziché i termini specifici della Cina. In alcuni casi aggiungiamo il nome Inglese tra parentesi (ad esempio, 莲 (Lotus))
    • Non vediamo l'ora di ricevere il tuo feedback sull'aggiunta della voce narrante in Mandarino al gioco. Grazie ai nostri amici di WeGame per il loro straordinario lavoro nel fornire a Warframe le voci narranti in Mandarino!
  • Il test del grado maestria Leggendario 6 è ora disponibile per coloro che ne hanno diritto!
    • Il successo ti ricompenserà con Targa Maestria - Leggendario di Aurichalc.
  • Aggiunte 54 nuove decorazioni Dojo a tema Höllvania! Dalle scale, ai tunnel di tela cerata, ai camini, alle ringhiere, alle impalcature e molto altro ancora. Sarai pronto ad avviare la tua impresa edile!
    • Le restanti decorazioni per il Dojo a tema Hollandia che abbiamo mostrato all'inizio di quest'anno saranno rilasciate in futuro.
  • Aggiunto il Tono Somachord "L'insegnante" al Negozio Onori de il Percorso d'Acciaio di Teshin per Essenza d'Acciaio.

CAMBIAMENTI

Modifiche all'Associazione Entrati

Con l'introduzione della Triade del Diavolo nel sistema KIM, il tuo grado con l'Associazione Entrati influenza uno dei percorsi narrativi a tua disposizione. Tenendo presente questo, abbiamo rivisitato l'Associazione Entrati per rendere ai giocatori più facile raggiungere il grado Famiglia.

Modifiche ai Sacrifici per Aumentare di Grado:
I sacrifici per Aumentare di Grado con l'Associazione Entrati sono legati alla storia della famiglia, ma abbiamo sostituito vari oggetti dove possibile per ridurne la rarità e la difficoltà di acquisizione.

  • Grado 1: 6 Tumore Benigno Infested e 6 Vescica di Fermentazione
    • Prima era: 3 Sezione Spinale Centrale (disponibili da pesci trovati esclusivamente tramite Pesca nelle Grotte)
  • Grado 2: Schema Keratinos, 1 Token Figlia e 1 Token Padre
    • Prima era: 1 Schema Keratinos - Lama, 1 Schema Keratinos - Guanto, 1 Token Figlia e 1 Token Padre
    • Il Costo in Reputazione per ottenere lo Schema è rimasto lo stesso, ma c'è un oggetto in meno da acquistare.
  • Grado 3: 3 Etichetta Sly Vulpaphyla, 3 Etichetta Vizier Predasite, 1 Token Figlio e 1 Token Madre
    • Prima era: 5 Etichetta Avichea Comune, 1 Etichetta Medjay Predasite, 1 Token Figlio e 1 Token Madre
    • Le Etichette necessarie ora appartengono a sottospecie comuni e presentano specie più facili da trovare su Cambion Drift.
  • Grado 4: Schema Mutagene Zarim, Schema Mutagene Arioli, 1 Token Figlio e 1 Token Padre
    • Prima era: Mutagene Zarim, Mutagene Arioli, 1 Token Figlio e 1 Token Padre
    • I giocatori non hanno più bisogno di costruire i Mutageni.
  • Grado 5: Frammento Seriglass, 1 Token Madre e 1 Token Padre (Invariato)
    • Sebbene le ricompense siano rimaste invariate, abbiamo apportato modifiche ai Token e al prezzo del Frammento Seriglass, il che ne renderà più facile l'acquisizione.

Modifiche Reputazione Token:

  • Token Figlia: aumentata la Reputazione da 100 a 500
  • Token Padre: aumentata la Reputazione da 100 a 500
  • Token Otak: aumentata la Reputazione da 100 a 500
  • Token Figlio: aumentata la Reputazione da 500 a 1.000
  • Token Nonna: aumentata la Reputazione da 1.500 a 3.000

Altri Cambiamenti:

  • Ridotto il prezzo dei Frammenti Seriglass da 20 a 10 Token Nonna
  • Adeguamento dei Rapporti di Conversione dello Scambia Token Famiglia per mantenere il Rapporto di Reputazione come segue:
    • Ridotti i Token Padre, Figlia e Otak necessari da 10 a 4
    • Aumentati i Token Madre richiesti da 10 a 20
    • Nota: Scambiare i Token dà ai giocatori 1,5x più Reputazione in Token Nonna. Con le modifiche apportate ai Valori Reputazione dei Token, il numero necessario di Token per ottenere un Token Nonna è stato adeguato per mantenere tale rapporto.

Cambiamenti Generali

  • Abbiamo migliorato la visualizzazione dei numeri dei danni, in modo che tu possa vedere i danni inflitti dai PNG che controlli quando infliggono danni, invece che solo i tuoi. In pratica, se il giocatore ha causato il danno (indipendentemente dal fatto che controlli o meno l'avatar), il giocatore può vedere il numero dei danni inflitti!
    • Abbiamo aggiunto questa funzionalità a Nokko in modo che fosse possibile vedere i numeri dei danni della sua Sporespring anche quando era in modalità Sprodling. Ora abbiamo esteso questa funzionalità a tutto il gioco, in modo che possiate vedere qualsiasi danno latente inflitto dalle abilità dei Warframe. Questa funzionalità è particolarmente utile con i nuovi Colpi Tauron per visualizzare i danni inflitti dopo aver utilizzato la Transferenza per passare all'Operatore.
  • Modificate le Munizioni Elementali (ad esempio, Resupply di Cyte-09) per applicare il danno elementale due volte durante i potenziamenti/buff sui Colpi alla Testa/Punti deboli.
    • In precedenza, questa istanza aggiuntiva veniva applicata al “torso” del bersaglio in caso di colpo alla testa. Ciò poteva causare alcuni problemi, poiché colpire il punto debole di un boss avrebbe impedito alle munizioni elementali di infliggere danni, poiché cercherebbero di colpire il “torso” e non il punto debole. Ciò ha l'ulteriore vantaggio di attivare i benefici dai colpi ai punti deboli più volte (ad esempio caricare le incarnon)!
  • Aggiunti suggerimenti durante l'installazione dei Mod per aiutare meglio i giocatori a far corrispondere la polarità e a ottimizzare la capacità.
  • Aggiunti gli indicatori Archwing (per esempio, Archgun, Archmelee) nei suggerimenti e nel Mercato in gioco.
  • Modificato il SFX della Passiva di Valkyr.
    • Ridotto il volume dell'indicatore dopo aver caricato completamente la sua Passiva.
    • Rimosso l'effetto sonoro di “rinfodero” quando la Passiva è carica.
  • Migliorato il Sistema Gore per renderlo più, beh, sanguinolento!
    • Se non desideri vedere gli schizzi di sangue più cruenti dei tuoi attacchi, puoi disattivare l'opzione Gore nelle impostazioni.
  • Aggiunta l'intestazione “Ordina Per:” quando si espande un menu a tendina per spiegare meglio la funzione del menu stesso.
  • Migliorati gli effetti visivi dell'IU per i raggi radiali delle finestre contestuali (in particolare durante la rottamazione dei relitti).
  • Aggiornati la texture e il materiale del Detron.
  • Migliorata la logica del tileset nella fase "Proteggi la Luna" della Quest Il Secondo Sogno.

PRESTAZIONI & OTTIMIZZAZIONI

  • Ottimizzato l'utilizzo di memoria in tutti i livelli.
  • Migliorato l'utilizzo delle risorse di sistema durante l'ottimizzazione della cache.
  • Migliorata la velocità di ottimizzazione della cache sui PC di fascia alta.
  • Ottimizzato l'utilizzo della memoria durante un segmento della quest La Nuova Guerra.
  • Ottimizzato l'utilizzo delle particelle del Mutalist Cernos sulle GPU.
  • Sono state apportate piccole ottimizzazioni alle dimensioni del download.
  • Ottimizzazione dell'acquisizione degli screenshot per renderla più veloce in alcune situazioni.
  • Ottimizzato l'utilizzo di memoria su tutte le piattaforme.
  • Ottimizzazione del sistema di streaming.
  • È stata apportata una piccola ottimizzazione al caricamento dei livelli.
  • Sono state apportate micro-ottimizzazioni sistemiche al sistema di potenziamento.
  • Sono state apportate ottimizzazioni ai campioni sonori di Duviri, di Koumei e dell'hacking.
  • Ottimizzazione dei tempi di avvio del motore e dell'utilizzo della memoria durante il gioco.
  • Risolti i problemi di prestazioni dopo aver lasciato Duviri mentre si utilizzava la Skin Minerva Gemini di Saryn.
  • Risolti i problemi di prestazioni causati dal caricamento dei Protoframe Hex nelle missioni di Höllvania.
  • Risolti i problemi di prestazioni causati dalle clip delle abilità di Oraxia.
  • Apportate micro-ottimizzazioni sistemiche alla replicazione della rete.

CORREZIONI

Correzioni principali

  • Risolti i problemi relativi ai bonus dei Set Mod Gladiator, Vigilante, Carnis, Mecha, Nira, Saxum, Synth e Tek che non si applicavano.
  • Risolto il problema per cui l'host non riusciva a rientrare nella taglia Miniere Profonde da cui era migrato.
  • Corretta l'opzione "Riposiziona il Testo nella Visuale della Telecamera" del Captura che non sposta più il testo nella posizione della telecamera.
  • Risolto il problema dei proiettili esplosivi che venivano bloccati da superfici attraversabili dai proiettili (ad esempio: Ogris).
  • Risolto un problema per cui la Montatura Phahd (componente amp per l'Operatore) attivava gli effetti di altri potenziamenti delle armi.
    • Poiché il fuoco secondario della Phahd deriva da un'arma di tipo "glaive", l'arma veniva trattata unicamente come un proiettile e rimaneva attiva abbastanza a lungo da essere erroneamente conteggiata come qualsiasi arma equipaggiata sul tuo Warframe.
    • Gli attacchi della Montatura Phahd ora conteranno esclusivamente come armi dell'Operatore e riceveranno potenziamenti dai mod e dalle abilità dell'Operatore di conseguenza.
  • Risolto il problema per cui mancava l'opzione "Esci dal gioco" nel menu di pausa mentre ci si trovava nel Dojo di Teshin nella Quest L'Insegnante.
  • Risolto il problema per cui i progressi delle Quest non venivano aggiornati correttamente se si perdeva la connessione di rete al completamento della fase.
  • Risolto il problema che impediva di iniziare un'altra quest dal Codex mentre era attiva L'insegnante, impedendo così di procedere.
  • Risolto il problema che permetteva di attivare una versione incompleta della corsa sul muro con l'arma corpo a corpo equipaggiata.
    • La funzione corsa sul muro sarà completata in un futuro aggiornamento. Una versione parziale è stata rilasciata accidentalmente ne La Mente Profonda delle Vallis.
  • Risolto il problema per cui Scan Matter di Oxylus non funzionava sulle vene Minerarie su Cambion Drift.
  • Risolto il problema che causava il ritorno di Warframe alla precedente posizione di rigenerazione dopo essere caduto fuori dalla mappa mentre ci si trovava altrove in modalità Operatore.
  • Corretto il problema per cui la Passiva di Nokko funzionava erroneamente per gli Host negli Arbitrati.
  • Risolto il problema per cui la Passiva di Oberon non funzionava dopo aver caricato una Missione 1999 dal Centro Commerciale di Höllvania.
  • Risolti i casi in cui Mercy's Kiss di Oraxia non uccideva correttamente i nemici al di sotto della soglia di salute del 50%.
  • Risolto il problema per cui le Taglie delle Miniere Profonde erano un requisito per sbloccare il Percorso d'Acciaio.
  • Corretto il problema per cui i client su macchine con specifiche basse potevano perdere la connessione quando tentavano di caricare una missione su Höllvania.

Correzioni Warframe e Armi

  • Risolto il problema per cui l'Attraversamento facesse sì che i proiettili di alcune armi rimbalzassero sui nemici morti invece di perforarli.
  • Risolto il problema per cui l'arma Cortege bloccava i giocatori nella modalità fuoco secondario dopo aver premuto il pulsante mentre era scarica.
  • Risolto il problema per cui i client Nokko non riuscivano a utilizzare Reroot nel Simulacrum dopo l'invito dell'Host mentre utilizzava l'Arsenale.
  • Risolto il problema per cui Oraxia non riusciva ad agganciarsi all'ascensore nella modalità Ascensione con Silken Stride.
  • Risolto il problema per cui i giocatori perdevano le loro configurazioni Mod fino alla morte in seguito a una Migrazione dell'Host nel Circuito di Duviri.
  • Risolto il problema delle zampe del Profit Taker che avevano hitbox insolite, il che faceva sembrare che il danno degli Archgun hitscan non infliggessero alcun danno (causando la comparsa di 0 quando si infliggeva danno).
  • Risolto il problema per cui se il giocatore veniva abbattuto subito dopo il termine di Reroot di Nokko, fluttuava in modo incontrollabile nello stato di rianimazione Sprodling.
  • Risolto il problema che consentiva a Brightbonnet di Nokko di ricaricare l'Energia dell'Operatore.

Correzioni Interfaccia Utente

  • Corretto il problema per cui le Taglie Miniere Profonde apparivano come Saturno e Phoebe quando si visualizzava l'attività degli amici.
  • Risolto il problema per cui il menu del venditore di Ordis nel Campo del Drifter non mostrava il numero di Particelle Vestigiali possedute.
  • Corretti i prompt dell'IU durante Il Sacrificio che risultavano illeggibili a causa delle dimensioni ridotte del testo interattivo.
  • Corretti i popup di notifica generici che non venivano visualizzati nella posizione corretta subito dopo aver modificato la Scala del Menu.
  • Risolto il problema per cui l'IU dello slot mod si ridimensionava e rimaneva bloccata in dimensioni maggiori dopo aver equipaggiato un Mod.
  • Risolto il problema della sovrapposizione delle schermate Amici e Nightwave all'avvio di uno Scambio.
  • Risolto il problema per cui la finestra relativa alla Selezione di Duviri non appariva dopo aver completato l'obiettivo “Tomi del Paragrimm” a Duviri.

Correzioni VFX & SFX

  • Risolti i casi in cui l'effetto visivo del potenziamento del Fungo nelle Miniere Profonde non si adattava correttamente ai Warframe, in particolare con Titania quando si rimpiccioliva utilizzando Razorwing.
  • Risolto il problema con l'effetto visivo dell'attacco pesante corpo a corpo che non funzionava con le Skin Gemini.
  • Risolto il problema con le skin universali per fucili a pompa che disattivavano gli effetti sonori di sparo su alcuni di essi.
  • Corretto il problema per cui l'effetto visivo della crescita dell'Ephemera Spore appariva sul Warframe anziché sul terreno come previsto.
  • Risolto il problema per cui il Vitoplast risultava appena visibile nelle missioni Marea Void se lo slider Effetti Visivi era impostato su 10.
  • Modificato il mix audio dei Gruzzling, poiché erano leggermente più rumorosi rispetto agli altri nemici Murmur.
  • Risolto il problema con gli effetti visivi di Bonewidow.
  • Risolto il problema dell'accumulo degli effetti sonori del salto rotante di Valkyr mentre Hysteria è attiva.

Correzioni alla Cosmetica

  • Risolto il problema per cui l'Elmo Hildryn Sarcostema non era bloccato alla piattaforma di gioco.
  • Risolti vari problemi di offset nel set armatura Brazontik.
  • Risolto il problema per cui gli accessori Eos Prime, Prisma Edo e Prisma Daedalus venivano equipaggiati solo su un lato mentre l'opzione "Personalizza Separatamente Sinistra/Destra" era disattivata.
  • Risolto un problema per cui i dialoghi delle Emote Gemini non funzionavano in tutte le Basi Operative.
  • Risolti i problemi relativi al tessuto dei guanti e della giacca delle unità Stormfall. Questa correzione ha risolto anche i problemi di tessuto di un PNG di Duviri.
  • Risolto il problema per cui i cuscinetti delle cosce di Gauss Prime compenetravano le gambe con le sue skin di Default, Agito, Graxx e Nitrolyst.
  • Risolto il problema che causava la distorsione dell'effetto scintillante dell'oro sul Commodore Prime.
    • Per risolvere questo problema, la tonalità dorata è stata leggermente modificata, quindi potrebbe essere necessario aggiornare leggermente la combinazione di colori per compensare.
  • Risolto il problema per cui passando a Nokko e reimpostando i suoi colori alle impostazioni predefinite negli hub gli faceva ereditare i colori del Warframe equipaggiato in precedenza.
  • Corretti i Collegamenti Aspetto in cui erano stati utilizzati i colori gratuiti della palette Classica che non venivano applicati se non si possedeva la palette completa.
  • Risolto il problema delle texture rotte delle mani sulla skin Zephyr Conquera.
  • Ulteriori correzioni ai canali di tinta di Kullervo Apostate.
    • Si tratta di una correzione successiva a quella apportata nell'aggiornamento La Mente Profonda delle Vallis per risolvere il problema dei canali di tinta della skin che rendevano i colori troppo spenti. Abbiamo ulteriormente bilanciato il colore e la ruvidità, come abbiamo fatto anche con la sua Syandana Culpa.

Correzioni per Ambiente/Tileset

  • Corretto un segnalino di estrazione poco chiaro nel tileset Desdemona, Urano.
  • Corretta una pianta fluttuante nello Scenario Captura Cinque Destini.
  • Corretto il problema per cui gli alberi non si collegavano correttamente al terreno in Duviri.
  • Risolti i problemi di texture nella stanza del Dojo Estasi del Cortigiano.
  • Corretti i problemi relativi alle texture mancanti in un Avamposto Grineer nelle Piane di Eidolon.
  • Risolto il problema di una roccia galleggiante vicina al lago Gara Toht nelle Piane di Eidolon.
  • Corretto un buco della mappa nel tileset Laboratorio Marino Grineer.
  • Risolto il problema che consentiva di vedere attraverso la mappa in una determinata sezione Spazioporto di Orb Vallis.
  • Risolto il problema dello sfarfallio delle texture del pavimento giocando nel tileset Nave Corpus.
  • Risolto il problema della geometria difettosa nel tileset Asteroide Grineer.
  • Corretto un buco di livello nel tileset Corpus Outpost.
  • Corretto un quadrato verde fluttuante sopra l'ingresso di Fortuna su Orb Vallis. Avakot?
  • Risolto il problema degli scenari Captura di Duviri privi di barriere verticali o orizzontali che impedivano il teletrasporto del giocatore nell'area di gioco prevista.
  • Corretto lo sfarfallio della texture in una zona del tileset di Höllvania.
  • Risolto il problema delle porte fisse nel Dojo di Teshin che raddoppiavano il suo ingresso nella quest L'Insegnante.
  • Risolto il problema per cui una porta nel tileset Miniere Profonde non riusciva a rilevare correttamente l'attivazione d'apertura.
  • Risolti i problemi di rendering dei cavi nel tileset Höllvania, che causavano uno spessore e una texture errati.
  • Corretto il buco nella mappa in uno dei tileset della quest L'insegnante.
  • Risolto il problema del fogliame staccato su una delle pareti rocciose nel tileset Miniere Profonde.
  • Risolto il problema della telecamera che attraversava la geometria quando il giocatore si trovava alla fine di uno dei percorsi del tunnel nel tileset Miniere Profonde.
  • Risolto il problema che consentiva di vedere al di fuori del tileset quando ci si trovava in piedi sul banco mod nella Quest L'Insegnante.
  • Corrette le recinzioni galleggianti su una passerella nel tileset Città di Gas.
  • Risolto un problema di texture in una zona di Höllvania.
  • Risolto il problema per cui le bombe orbitali nel combattimento di Kela de Thaym non raggiungevano il suolo prima di esplodere.
  • Risolti i problemi relativi ai riflessi nell'Orbiter che causavano un aumento improvviso delle luci.
  • Risolto il problema della geometria invisibile presente all'ingresso della tomba di Inaros nella Quest Sabbie di Inaros se è equipaggiata la skin Navicella da Sbarco Skaut.

Varie Correzioni

  • Corretto il problema per cui i nemici affetti dagli Effetti Radiazione sopravvivevano combattendo l'uno contro l'altro, poi si alleavano contro di te. L'effetto radiazione si è rivoltato contro di noi.
  • Corretto il problema di apertura del Menu Configurazione quando si entra in un punto specifico vicino a Necraloid in Sanctum Anatomica.
  • Risolto il problema relativo alla mancanza di parti del modello della Navicella Skaut nei tileset di estrazione con la Skin Giorno dei Morti equipaggiata.
  • Risolto il problema per cui l'effetto sonoro finale di Infested Mobility veniva riprodotto prematuramente se la Durata tramite mod risultava superiore al 300%.
  • Risolto il problema per cui i Corpus Osprey rimanevano bloccati nelle porte.
  • Corretti i problemi relativi alle texture inferiori mancanti su varie decorazioni 1999 per il Dojo.
  • Risolto il problema per cui i Grineer Scorpion oscillavano indefinitamente sul posto.
  • Risolto il problema dei dialoghi mancanti del Drifter dopo aver accarezzato un Kubrie, un Kexat o un Kaithe a Duviri.
  • Risolto il problema per cui la notifica "Esci dall'Arsenale e torna da Teshin" de L'Insegnante persisteva sullo schermo finché il giocatore non installava Cryo Rounds.
  • Risolto il problema per cui i Grineer Butcher e Scorpion rimanevano passivi durante la Quest Il Risveglio.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione capovolta della decorazione Paragrimm di Noctua.
  • Risolti i problemi di artefatti grafici che si verificavano durante l'utilizzo della risoluzione dinamica.
  • Corretto il problema per cui i nemici Corpus che usano jetpack (come i Terra Provisor) utilizzavano le animazioni di camminata mentre lo utilizzavano.
  • Risolto il problema per cui non era possibile ruotare gli avversari nei diorama quando si utilizzava un controller.
  • Risolto il problema che causava la scomparsa del Drifter dallo schermo nel Menu Focus nell'Orbiter e nel Campo del Drifter quando si utilizzava il set animazione Agile.
  • Risolto il problema dell'animazione di inginocchiamento del Warframe nei menu che si interrompeva dopo aver premuto un volume di rigenerazione mentre erano aperti.
  • Risolto il problema delle immagini che rimanevano sullo schermo durante il combattimento con Kela De Thaym dopo che lei e il suo pubblico avevano finito di parlare.
  • Risolto il problema del modello dell'Operatore che compenetrava il pavimento durante il filmato della sedia nella fase “Raggiungi Entrati” della quest L'Hex.
  • Risolto il problema che consentiva di vedere le braccia dell'Ombra di Sevagoth attraverso la bara durante il filmato finale della quest Richiamo della Tempestarii.
  • Risolto il problema della perdita di funzionalità durante il caricamento nella missione Railjack come Operatore.
  • Risolto il problema dei sottotitoli mancanti nella Quest Il Risveglio durante il filmato introduttivo.
  • Risolto il comportamento anomalo del K-Drive in Captura e Simulacrum quando il personaggio è disarmato a causa di un'abilità Warframe (ad esempio Radial Disarm di Loki) e con il fuoco amico attivato.
  • Corretta una delle Personalizzazioni della Comunità di Yareli mancante dal Prime Time 447.
  • Risolto il problema per cui gli Operatori nel filmato di Erra presentavano strani effetti di clipping nel petto.
  • Corretto il problema per cui la Chiave Janus del Capitano Vor utilizzava il materiale sbagliato (non aveva l'aspetto dorato previsto).
  • Corretto il problema per cui nell'elenco della Risorgenza Prime non era indicata l'inclusione di un Gravimag da installare per il Larkspur Prime (PSA originale).
  • Corretti tre lampioni in 1999 che possedevano della salute anche se non avrebbero dovuto.
  • Risolto il problema delle trasmissioni dell'Operatore nella quest Ombre di Jade che creavano strane interazioni con lo Stalker.
  • Corretta una frase mancante in un sottotitolo di Nightcap.
  • Corretto il problema per cui i nemici Corpus che usano i jet pack (come i Terra Provisor) non potevano volare nelle Miniere Profonde.
  • Risolto un caso limite in cui si poteva essere costretti a disconnettersi se si tentava di rimuovere una richiesta di amicizia in sospeso che conteneva uno spazio nell'alias.
  • Risolto il problema della mesh di raccolta mancante della Vadarya Prime quando disarmato.
  • Corretti i simboli mancanti necessari per accedere ai pannelli di controllo nel puzzle Città di Gas.
  • Risolto il problema per cui le munizioni infinite nella quest L'Insegnante non venivano visualizzate correttamente nell'HUD.
  • Risolto il problema per cui l'immagine del Warframe persisteva nella schermata Nightwave.
  • Risolto il raro caso in cui non era possibile acquistare il Pacchetto Accessori Invernali.

Correzioni Errori di Script & Arresti Anomali

  • Risolto un errore di script causato da Reroot di Nokko.
  • Risolto un errore di script causato da Magnetize di Mag.
  • Risolto un crash che si verificava dopo aver utilizzato Abilità che aumentavano la velocità.
  • Risolto un errore di script causato dall'Ephemera Sprodling.
  • Risolto un errore di script nella quest Sabbie di Inaros durante il combattimento con Inaros.
  • Risolto un errore di script nella sezione Railjack della quest La Nuova Guerra.
  • Risolto l'errore di script causato dai colori personalizzati per i cooldown nell'HUD durante l'utilizzo di Blink sugli Archwing.
  • Corretto un raro errore di script con l'Unseeing Herald.

Per un elenco dei problemi noti che stiamo monitorando, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/