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업데이트 41: 옛 평화

pc
Dec 10, 2025

업데이트 41: 옛 평화

과거를 마주하고 미래를 빚어나가 보세요

마침내 여러분께서는 옛 평화의 모든 것을 경험하실 수 있게 되었습니다! 2025년의 마지막 업데이트에서는 가슴 아픈 과거를 마주하며 다음 주요 장을 위한 무대를 마련합니다.

옛 전장으로 돌아가 최신 시네마틱 퀘스트: 옛 평화로 타우에서의 경험을 다시 체험해 보세요. 알브레히트 엔트라티의 흔적이 근원계 너머로 이어집니다. 과거에 깊이 파고들어야만, 앞으로 나아갈 길 또한 명확해지겠지요 — 하지만 묻혀 있는 비밀들은 치명적일 수도 있습니다.

퀘스트를 완료하면 다크 리프랙토리에 접근할 수 있게 되며 새로운 게임 모드인 페리타 반란디센디아로 안내해 주는 신규 내비게이션입니다. 또한 미션 미리보기라는 새로운 시범적인 기능을 통해 퀘스트는 나중으로 미루고 게임 모드에 바로 뛰어드실 수 있습니다!

페리타 반란에서 오퍼레이터가 되어 타우에서 벌어진 참혹한 전투에 대한 억압된 기억을 되살리거나 디센디아에서 겪었던 폭력적인 과거의 기억으로 가득 찬 로스의 머릿속을 따라 인페르넘을 내려가보세요.

로스는, 악마의 삼위일체 프로토프레임의 나머지 구성원인 마리 르루 및 리온 알라드와 함께, La Cathédrale에서 만나보실 수 있습니다. 해부의 성역 (데이모스) 의 새로운 포털을 통해 접근할 수 있는 시간 어딘가에 있는 장소입니다. KIM 시스템에서 이들 모두에게 말을 걸고 연애를 (마음이 원한다면요) 시작하실 수 있습니다. 그들의 제미니 스킨 및 감정 표현 또한 상점에서 만나보실 수 있습니다!

텐노의 최고의 힘의 정수를 전장으로 가져오세요! 이번 업데이트에서는 포커스 유파를 통해 활용되는 강력한 힘인 타우론 일격의 도입으로 포커스가 대대적인 확장을 이루었습니다. 전장을 파괴하기 위해 오퍼레이터가 소환하고 워프레임이 휘두르는 무기인 텍톨리스트 유물을 획득하여 일격을 잠금 해제하세요.

오퍼레이터와 드리프터가 대폭 리마스터되었습니다! 모든 기능은 특별한 외모를 돋보이게 하고 캐릭터들에게 보다 현실적인 느낌을 주기 위해 전면적으로 개편되었습니다. 로그인 시, 저희 팀이 리마스터 이전의 외형을 최대한 충실히 반영하여 새롭게 다듬은 오퍼레이터 및 드리프터를 만나보실 수 있으며, 원하시는 경우 여러분이 직접 꾸미실 수 있습니다.

이번 업데이트에는 살펴볼 내용들이 아주 많습니다! 63번째 워프레임 우리엘, 자타의 이단자를 만나보세요. 주무기와 근접 무기로 모두 사용이 가능한 신규 총검 무기 유형인 빈퀴부스로 쏘고 베어보세요. 오로킨 시대 그리니어 무기 2개와 신규 아케인 9개로 여러분의 무기고를 더욱 확장시켜 보세요. 자이어 프라임 액세스로 충격과 경외감을 함께 느껴보세요. 아너리아를 획득해 프로필에 자랑스럽게 착용할 칭호를 획득하고, 보루나 메데이나 컬렉션으로 루아에서 울부짖어 보세요.

북미 시각 12월 16일에 시작되는 작전명: 페리타의 피를 포함한 많은 콘텐츠들을 경험해 보세요! 이벤트가 시작되면 해당 작전에 참여하는 방법 등을 설명하는 게시물을 올릴 예정입니다. 로스에게서 작전 화폐를 보상으로 교환할 수 있는 선행 조건인 옛 평화 퀘스트를 완료하고 준비하세요.

워프레임과 함께 멋진 한 해를 만들어 주셔서 감사합니다! DE 팀이 심혈을 기울여 만든 옛 평화도 많이 사랑 부탁드립니다.

스포일러 방지

결국 모두가 진실을 찾게 되겠지만, 타우론 아카데미 최고의 학생들이 자신만의 속도로 업데이트를 즐기면서 동료 텐노들을 위해 미스터리에 대해 함구해 주시기를 부탁드립니다. 스포일러 없는 게시글 작성 요령에 대한 자세한 내요은 스포일러 주의 안내를 확인해 주세요!

업데이트 41은 메인라인 업데이트입니다!

즉 업데이트 40: 협곡의 심부 출시 이후 개발진이 작업해온 모든 내용 (물론 아직 출시할 준비가 안 된 콘텐츠는 당연히 빼고 말이죠) 들이 본 업데이트에 포함됩니다. 모든 메인라인 업데이트들과 마찬가지로, 의도치 않게 틈새를 뚫고 튀어나오는 물건이 있을 가능성이 매우 높기에 옛 평화 전용 서브 포럼의 버그 보고 및 피드백을 모니터링하며 차후 적용할 후속 핫픽스에 참고할 예정입니다.

아래 나오는 용어들 중 생소한 것이 있으시다면, 워프레임 업데이트 용어집을 방문해 워프레임의 개발 주기와 관련된 용어 설명을 자세히 확인해보세요.

PC 다운로드 용량:

  • 다이렉트X 11: \~5.30 GB
  • 다이렉트X 12: \~6.04 GB

목차

이 업데이트에 포함된 세부 내용을 확인하려면 옛 평화 패치노트 전체를 읽어보시길 권장드립니다! 그러나 만약 특정한 주제에 대해 찾고 계시다면, 하단 목록에서 키워드를 찾아 해당 내용에 대해 다룬 섹션으로 바로 이동해 주세요:

  • 신규 시네마틱 퀘스트: 옛 평화
  • 다크 리프랙토리
    • 미션 미리보기 기능
    • 신규 자원
  • La Cathédrale & 악마의 삼위일체
    • 마리 르루
    • 리온 알라드
    • 로스
  • 신규 게임모드: 디센디아
  • 신규 게임모드: 페리타 반란
  • 포커스 유파 확장
    • 타우론 일격
    • 신규 포커스 유파 노드
    • 텍톨리스트 유물 업그레이드
  • 오퍼레이터 & 드리프터 리마스터
  • 키네마틱 메시지 시스템 확장: 악마의 삼위일체
  • 아너리아
  • 신규 워프레임: 우리엘
  • 신규 무기
    • 신규 무기 유형: 총검 (빈퀴부스)
    • 신규 오로킨 시대 그리니어 무기들
      • 갈라리아크 프라임
      • 사게크 프라임
  • 신규 아케인
  • 자이어 프라임 액세스
  • 상점 추가점
    • 옛 평화 우리엘 번들
    • 옛 평화 제미니 번들
    • 워 스토리 번들
    • 보루나 메데이나 컬렉션
    • 타우 닥스 무기 스킨 번들
    • 크라운 오브 스플렌더 살롱 팩
    • 악마의 삼위일체 커뮤니티 번들
    • 프라임 선발대 디스플레이
    • 일반 상점 추가점
  • 프라임 선발대 바르지아 제공품 (북미 시각 12월 18일부터 시작)
  • 추가점
  • 변경점
  • 성능 & 최적화
  • 고친점

이미지 설명: 타우의 위성에서 벌어지는 전쟁의 참혹함 속에서, 우리엘이 왼쪽에는 발더를, 오른쪽에는 센티언트 에이디스를 두고 노란 깃발을 흔들며 당당하게 저항하고 있습니다. 저 멀리 전장 위로 섬뜩하게 우뚝 솟아 있는 것은 거대한 센티언트 무기인, 헌훌루스입니다.

신규 시네마틱 퀘스트: 옛 평화

알브레히트의 다크 리프랙토리를 사용하여 시간 속에 잊혀졌다고 생각했던 기억, 타우에 대한 기억, 오로킨과 센티언트 간의 아슬아슬한 휴전 기간에 대해 깊이 파헤쳐 보세요. 과거에는 무슨 일이 있었기에 이렇게 적대적인 관계가 되었을까요? 우리의 친구, 에이디스 트루스블룸의 도움으로 텐노만이 진짜 이야기를 밝혀낼 수 있습니다.

이미지 설명: 엑스칼리버 프라임이 거대한 센티언트 무기인 헌훌루스를 향해 화살을 쏘기 위해 공중에 자세를 취하고 있습니다.

옛 평화 퀘스트를 진행하시는 동안, 오퍼레이터와 엑스칼리버 프라임의 전쟁이 남긴 잔혹한 기억들을 다시 겪게 되실 겁니다. 만약 엑스칼리버 프라임을 소유하고 있지 않은 경우, 해당 워프레임의 사용은 퀘스트에만 제한되며 여러분의 무기고에는 적용되지 않습니다. 그 기억에서 워프레임에 생명을 불어넣은 프라임을 통해 파운더들을 계속 기리는 것이 중요합니다. 이 경험을 재밌게 즐겨주시기 바랍니다!

매우 핵심적인 순간들에서, 여러분은 스펙트럴 엑스칼리버 프라임이 무릎을 꿇는 형태로 된 소마틱 베어러를 만나게 될 것입니다. 이곳은 전쟁의 공포로부터 벗어날 수 있는 곳이며, 이 싸움에서 여러분은 혼자가 아니라는 사실을 기억하세요. 여러분보다 먼저 이 퀘스트를 플레이했던 텐노는 여러분이 도움을 요청할 수 있도록 여기에 기억을 남겼으며 여러분도 이후에 오는 사람들을 위해 똑같이 똑같이 할 수 있습니다.

퀘스트의 타우 레벨에서는 더 현실감 있는 바람 상호작용 시스템을 구현하는 실험적인 입체 바람 기능을 선보입니다. 퀘스트에서, 이를 통해 특정 어빌리티 및 무기로 입자와 천이 입체적으로 날리는 효과를 낼 수 있습니다. 앞으로 이 시스템을 게임에 천천히 도입할 예정입니다.

선행 조건

연꽃을 먹는 자를 포함한 모든 메인 퀘스트를 완료하세요.

연꽃을 먹는 자 퀘스트를 위한 여정에 도움이 되는 퀘스트 가이드를 확인해 주세요.

퀘스트 진행 시간

해당 퀘스트를 완료하는 데 대략 1시간 15분 정도 소요될 수 있습니다.

이미지 설명: 로이드가 다크 리프랙토리 내부의 물웅덩이에 떠 있는 오퍼레이터를 부축하고 있습니다. 그가 걱정스로운 표정으로 오퍼레이터를 내려다보고 있습니다.

시작하기 전 준비가 필요합니다!

퀘스트를 시작하기 전에 다음의 체크리스트를 확인하시는 것을 추천드립니다:

  • 오퍼레이터 외형 꾸미기
    • 퀘스트를 시작하기 전에 새롭게 리마스터된 오퍼레이터를 원하는 대로 꾸미고 모든 시네마틱 스크린샷 순간을 남겨두시는 것을 추천드립니다! 자세한 내용은 "오퍼레이터 & 드리프터 리마스터" 섹션에서 확인해 주세요.
  • 선호하는 포커스 유파 활성화하기
    • 퀘스트에서 현재 활성화된 포커스 유파를 활용해야 하는 순간이 옵니다. 그러니 시작하기 전에 선호하는 유파가 활성화되어 있는지 꼭 확인하세요.
  • 장비 설정 (워프레임, 무기 등) 을 꾸미고 준비를 하세요.

퀘스트 보상

퀘스트를 완료하면 다음과 같은 보상들을 획득하실 수 있습니다 (자세한 내용은 패치 노트에서 관련 섹션 참조):

  • 메일함 메시지 보상:
    • 신규 워프레임 우리엘의 설계도
    • 오퍼레이터 대기 외형 아이템
      • 타우의 유독한 공기 중에서 호흡을 할 수 있도록 오퍼레이터들이 착용하는 마스크입니다. 이름에는 "오퍼레이터"라고 적혀져 있지만, 드리프터에도 장착하실 수 있습니다!
    • 신규 자원:
      • 리로익 브리지 75개
      • 렌 하이퍼코어 75개
      • 아스카리스 프라임 75개
  • 다음에 대한 접근 권한:
    • 다크 리프랙토리 및 신규 게임 모드: 디센디아 및 페리타 반란
    • 해부의 성역에 있는 La Cathédrale 및 악마의 삼위일체
    • 악마의 삼위일체 KIM 확장
    • 개인실의 [spoiler] 외형 설정 메뉴에서 구매할 수 있는 신규 스킨 알만한 사람은, 다 알지요!

이미지 설명: 다크 리프랙토리의 UI 스크린샷으로, 오퍼레이터가 물웅덩이에 얼굴을 위로 향한 채 누워 있습니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 왼쪽에는 '디센디아'가, 오른쪽에는 '페리타 반란'이 있습니다.

주의: 해당 스크린샷은 개발자 빌드에서 촬영된 것으로 실제 라이브 이벤트 상황과는 일치하지 않을 수 있습니다. 작전명: 페리타의 피는 북미 시각 12월 16일 시작됩니다.

다크 리프랙토리

다크 리프랙토리를 이용해 다른 시간과 장소에 대한 깊은 기억 속으로 빠져보세요... 디센디아에서 드리프터가 되어 로스의 머릿속을 따라 인페르넘을 내려가고 페리타 반란에서 오퍼레이터가 되어 전쟁이 남긴 잔혹한 타우의 기억 속으로 들어가보세요.

옛 평화 퀘스트를 완료하거나 미션 미리보기 기능을 사용하면, 성계 지도 콘솔에 다크 리프랙토리가 추가 옵션으로 나타납니다. 이 곳에서 두 가지 신규 게임 모드인, 디센디아 및 페리타 반란에 접속할 수 있습니다.

이미지 설명: 오비터의 성계 지도 콘솔 옵션 아래에 다크 리프랙토리 옵션 스크린샷입니다. 스크린샷 왼쪽에는 마리 (위습의 프로토프레임) 가 있습니다.

참고: 현재 플레이어는 다크 리프랙토리를 통해 강철의 길 미션을 완료해도 강철의 길 트로피를 획득하실 수 없습니다. 해당 업데이트는 2026년 초에 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이해해 주시고 기다려 주셔서 감사합니다, 텐노!

각 게임 모드에 대한 자세한 내용은 아래 해당 섹션에서 확인해 주세요.

미션 미리보기 기능

옛 평화에서는 퀘스트 완료 여부와는 상관없이 신규 게임플레이 콘텐츠를 미리 볼 수 있는 신규 기능을 선보입니다. 이 미리보기 기능은 신규 플레이어들이 친구들과 함께 미션에 참여할 수 있도록 유도하며, 복귀 플레이어들이 아직 퀘스트를 모두 완료하지 않은 경우 최신 콘텐츠를 시도할 수 있도록 합니다.

다만 이 옵션을 선택해도 퀘스트를 건너뛸 수는 없습니다. 친구들과 함께 플레이하며 옛 평화 게임 모드를 맛볼 수는 있으나, 보상을 수령하려면 여전히 메인 스토리를 플레이해야 합니다!

이러한 의도를 균형 있게 유지하려면 몇 가지 주의 사항이 필요합니다:

  • 플레이어는 미션 미리보기를 사용하기 전에 스승 퀘스트를 완료해야 합니다.
  • 미션 미리보기를 이용하는 플레이어가 마스터리 랭크 10 이하일 경우 다크 리프랙토리 미션에서 공개 매치메이킹을 할 수 없습니다.
  • 미션 미리보기를 이용하는 플레이어는 두 개의 신규 게임 모드 외의 악마의 삼위일체 상점, 신규 프로토프레임 KIM 채팅 또는 퀘스트 잠금 콘텐츠는 이용할 수 없습니다 (오퍼레이터 없이 미션 미리보기를 이용하는 플레이어로 인해 발생할 수 있는 잠재적인 문제에 대한 예방 조치로, 페리타 반란에서 포커스 유파에 접근하기는 예외).

이는 지난 13년 동안 여러분께 서비스를 제공해 오면서, 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두가 새로운 콘텐츠를 바로 이용할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 판단하여 시범적으로 운영되는 기능입니다. 하지만 안심하세요. 추가적으로 변경이 필요하다고 생각될 경우에는 그 과정을 다시 면밀히 살펴보도록 하겠습니다.

경고: 미션 미리보기를 이용하실 경우 스토리 스포일러가 발생할 수 있으며, 모딩이 완전히 완료된 최고 랭크의 무기와 워프레임을 갖춘 숙련된 플레이어들을 대상으로 매우 어려운 게임 플레이를 경험하실 수도 있게 되는 점 참고 부탁드립니다.

접근 방법: 미션 미리보기 버튼은 로그인 시 팝업 되는 업데이트 하이라이트 화면에 위치합니다. 일시 정지 메뉴에서도 접근할 수 있습니다.

이미지 설명: 업데이트 하이라이트 화면의 스크린샷으로, 업데이트 세부 정보가 나열되어 있지만, 화면 오른쪽 "플레이 방법" 버튼 아래에 있는 "미션 미리보기" 버튼에 초점이 맞춰져 있습니다.

신규 자원

타우의 기억 속으로 들어가든, 로스의 인페르넘을 탐험하든, 다크 리프랙토리에서는 신규 자원들이 여러분들을 기다리고 있습니다.

디센디아 자원들

다음은 디센디아의 컨테이너에서도 획득할 수 있는 인페르넘 보상들입니다.

이그니아불꽃의 정열적인 열기가 구원으로의 길에 활력을 불어넣습니다.

  • 로스의 잔여물 상자 상점 (자세한 내용은 "La Cathėdrale & 악마의 삼위일체" 섹션 참조) 에서 디센디아 아케인 컬렉션을 구매하는데 사용하는 화폐입니다.

마피카윤을 낸 껍질 안에 질투하듯 보호되어 있는, 분노의 핵심입니다.

  • 로스의 잔여물 상자 상점 (자세한 내용은 "La Cathėdrale & 악마의 삼위일체" 섹션 참조) 에서 제공품을 구매하는데 사용하는 화폐입니다.

페리타 반란 자원들

특별한 설명이 없는 경우, 페리타 반란에서 획득할 수 있는 자원들은 적, 상자 및 인카운터 완료하기에서 드롭됩니다. 해당 신규 게임 모드에 대한 자세한 내용은 해당 섹션에서 확인해 주세요.

아그노비디스크옛 전쟁 시절, 병사들이 두 번 다시 돌아오지 못하게 되었을 경우 그 이름이 기억될 수 있도록 지니고 다녔던 인식표입니다.

  • 옛 평화에서 새롭게 선보이는 콘텐츠를 위한 제작용 부품입니다.
  • • 마리의 상점 (자세한 내용은 "La Cathėdrale & 악마의 삼위일체" 섹션 참조) 에서 텍톨리스트 유물 모드 및 아케인을 구매하는데 사용하는 화폐입니다.

라우다비옛 전쟁 시절, 전투에서 두각을 나타낸 병사들에게 수여되곤 했습니다.

  • 옛 평화에서 새롭게 선보이는 콘텐츠를 위한 제작용 부품입니다.
  • • 마리의 상점 (자세한 내용은 "La Cathėdrale & 악마의 삼위일체" 섹션 참조) 에서 텍톨리스트 유물 모드 및 아케인을 구매하는데 사용하는 화폐입니다.

세르보리스옛 전쟁 시절, 전투에서 뛰어난 공을 세운 오로킨 병사들에게 수여되던 메달입니다.

  • 옛 평화에서 새롭게 선보이는 콘텐츠를 위한 제작용 부품입니다.
  • • 마리의 상점 (자세한 내용은 "La Cathėdrale & 악마의 삼위일체" 섹션 참조) 에서 텍톨리스트 유물 모드 및 아케인을 구매하는데 사용하는 화폐입니다.

다음의 3가지 자원 (리로익 브리지, 렌 하이퍼코어 및 아스카리스 프라임) 들은 모두 동일한 용도로 사용됩니다:

  • 마리 (자세한 내용은 "포커스 유파 확장" 섹션 참조) 에게서 텍톨리스트 유물 무기를 구매하는데 사용하는 화폐입니다.
  • 신규 타우론 포커스 노드 (자세한 내용은 "포커스 유파 확장" 섹션 참조) 를 업그레이드하는데 필요합니다.

페리타 반란을 통해 개별적으로 획득하는 방법 외에도, 옛 평화 퀘스트를 완료하면 각각의 자원들을 75개씩 보상으로 획득할 수 있습니다. 또한 텍톨리스트 유물 획득 팩 (한 번만 구매 가능) 을 상점에서 구매하실 수 있으며, 해당 팩에는 각각의 자원들이 150개씩 포함되어 있습니다. 이는 마리에게서 텍톨리스트 유물 무기 하나를 획득하는데 필요한 자원의 양과 정확히 일치합니다.

리로익 브리지적절한 수준으로 진화한 센티언트 조종사가 거대한 헌훌루스를 두 번째 육신처럼 조종할 수 있게 해 주는 정교한 신경곁 인터페이스입니다.

  • 페리타 반란의 회상: 헌훌루스 미션에서 획득할 수 있습니다.

렌 하이퍼코어닥톨리스트의 진화된 코어로, 각 닥톨리스트가 스스로 부여한 진명과 정체성을 담고 있습니다. 타우의 꽃가루가 공급되지 않을 경우, 이 코어는 강제 재프로그래밍에 취약해집니다.

  • 페리타 반란의 회상: 닥톨리스트 미션에서 획득할 수 있습니다.

아스카리스 프라임집행자 발라스가 강탈된 워프레임을 단기간이나마 원격 조종할 수 있도록 개발한 기술로, 워프레임이 자신의 가장 깊이 내재된 본능까지도 거스르고 행동할 수 있도록 강제합니다.

  • 페리타 반란의 회상: 선발대 미션에서 획득할 수 있습니다.

이미지 설명: 수많은 기둥과 아치형 통로가 있는 La Cathėdrale 내부의 스크린샷. 리온 (해로우의 프로토프레임) 은 중앙의 높은 단상에 있고, 마리 (위습의 프로토프레임) 는 맨 오른쪽에서 기도하고 있으며, 로스 (우리엘의 프로토프레임) 는 맨 오른쪽에 앉아 있습니다.

LA CATHÉDRALE & 악마의 삼위일체

옛 평화 퀘스트를 완료하면 해부의 성역의 새로운 지역인 La Cathédrale가 잠금 해제됩니다! 해부의 성역에 나타난 포탈을 통해 진입할 수 있으며 그 반대편에는 악마의 삼위일체가 있습니다. 해당 지역에 진입하려면, 드리프터를 장착해야 합니다.

이미지 설명: 마리 르루는 해부의 성역에 있는 La Cathédrale로 이어지는 포탈을 응시하고 있습니다. 포탈 안에서 황금빛과 주황색 에너지가 소용돌이치며 이는 마치 작은 태양을 연상케 합니다.

해부의 성역에 있는 동안 일시 정지 메뉴 및 빠른 이동 휠을 사용해 이 새로운 지역으로 빠르게 이동할 수도 있습니다.

여기서 여러분은 다양한 상품과 서비스를 제공해 주는 악마의 삼위일체를 만나 상호 작용할 수 있습니다.

또한 KIM 시스템을 통해 신규 프로토프레임과 대화하며 그들에 대해 자세히 알 수 있습니다. 자세한 내용은 "키네마틱 메시지 시스템 확장" 섹션에서 확인해 주세요. 제미니 스킨은 상점에서도 구매하실 수 있습니다! 자세한 내용은 "상점 추가점" 섹션에서 확인해 주세요.

이미지 설명: 마리 르루는 La Cathédrale에서 부드럽고 신비로운 빛을 발하며 기다리고 있습니다. 그녀의 양옆에는 여러 개의 촛불이 켜져 있습니다.

마리 르루

솔을 굳게 섬기며, 그 무엇보다 회개의 여지가 없는 악마조차도 구원받을 수 있다는 것을 증명하기로 결심한 수녀. 위습 워프레임에 인간의 얼굴을 더합니다!

마리는 텍톨리스트 유물, 타우론 일격 및 신규 포커스 유파 업그레이드를 잠금 해제하는 데 핵심적인 강력한 성능의 포커스 유파 무기를 회수하는데 필요한 핵심 관문입니다. 자세한 내용은 "포커스 유파 확장" 섹션에서 확인해 주세요.

또한 그녀는 로테이션되는 상점 (한국 시각 매일 오전 9:00에 초기화) 을 운영하며, 여기에서 페리타 반란에서 획득한 자원들을 다음과 같은 상품들로 교환할 수 있습니다:

  • 텍톨리스트 업그레이드 (모드 및 아케인)
    • 자세한 내용은 "포커스 유파 확장" 전용 섹션에서 확인해 주세요
  • 디센디아 및 페리타 반란의 신규 자원들 (1인당 1개씩)

이미지 설명: 리온 알라드는 La Cathédrale에서 테이블에 손을 단단히 댄 채 깊은 생각에 잠겨 있는 것처럼 보입니다. 탁자 주변에는 양초와 고서가 흩어져 있고, 가운데에는 향로의 사슬이 보인다.

리온 알라드

악몽 같은 환영에 시달리는 루아의 신부. 해로우 워프레임에 인간의 얼굴을 더합니다!

리온은 처음엔 조용하고 신중하며, 실제로도 말수가 매우 적은 사람입니다. KIM 시스템에서 마리에게 신뢰를 얻어야 그가 마음을 열고 여러분에게 장식물 상점에 대한 접근 권한을 부여해 줍니다. 자세한 내용은 "키네마틱 메시지 시스템 확장: 악마의 삼위일체" 섹션에서 확인해 주세요.

장식용 상점을 잠금 해제하는데 필요한 조건을 충족하면, 페리타 반란에서 획득한 자원들을 사용하여 오로킨 및 타우론 테마의 장식을 획득하실 수 있습니다 (한국 시각 매일 오전 9:00시에 초기화됨). La Cathédrale 캡처라 배경 또한 여기에서 구매하실 수 있습니다.

이미지 설명: 로스는 La Cathédrale 구석에 앉아 부드러운 오렌지빛이 감도는 책에 몰두하고 있습니다. 그의 뒤에는 수많은 책, 촛불, 그리고 악기들이 놓여 있습니다.

로스

자타의 이단자, 위대한 카르누스 로스. 우리엘 워프레임에 인간의 얼굴을 더합니다!

그의 잔여물 상자를 탐색하여 획득한 마피카 (특별한 설명이 없는 경우) 를 교환하여 얻을 수 있는 아이템은 다음과 같습니다:

  • 우리엘의 메인 및 부품 설계도 (자세한 내용은 "신규 워프레임: 우리엘" 섹션 참조)
  • 신규 무기의 메인 및 부품 설계도 (자세한 내용은 "신규 무기" 섹션 참조):
    • 빈퀴부스
    • 갈라리아크 프라임
    • 사게크 프라임
  • 신규 아케인 (자세한 내용은 "신규 아케인" 섹션 참조):
    • 프라이머리 불워크
    • 프라이머리 디빌리테이트
    • 프라이머리 오버차지
    • 아케인 컨센트레이션
    • 아케인 엑스퍼티즈
    • 아케인 퍼시스턴스
    • 아케인 서컴벤트
    • 세컨더리 이레디에이트
    • 밀리 커린
  • 디센디아 아케인 컬렉션
    • 이그니아를 사용하여 위 목록에서 3개의 아케인을 랜덤으로 획득할 수 있습니다.
  • 신규 캡쳐라 배경:
    • 마크보스 대공포 배경
    • 보로 고지대 배경
    • 세계 파종기 배경
    • 테나디스 요새 배경
    • 트라우마의 발현 아레나
    • 리온의 방 배경
    • 마리의 방 배경
  • 신규 시뮬라크럼 방: 로스의 망각의 아레나

또한 로스는 다양한 자원을 사용하여 구매할 수 있는 다양한 아너리아 (프로필 칭호) 를 제공합니다. 아너리아에 대한 자세한 내용은 해당 섹션에서 확인해 주세요.

이미지 설명: 악마를 테마로 한 워프레임 로스가 금빛 탑 위에 서서 카메라를 등지고 빈퀴부스 총검을 들고, 불길에 휩싸인 오로킨 조각상을 둘러싼 유리 기둥들을 바라보고 있습니다.

신규 게임 모드: 디센디아

드리프터로 로스의 악몽 같은 기억 속으로 들어가 보세요. 디센디아로 뛰어들어 각각의 새로운 인페르넘에서 어떤 새로운 공포가 여러분을 기다리고 있을지 확인해 보세요. 매주 로스의 마음속으로 떠나는 여정에는 신규 보상들과 도전들이 즐비합니다.

이미지 설명: 디센디아 UI 스크린샷. 하이라이트된 부분이 1층 벼랑입니다. 각 층마다 획득할 수 있는 보상들이 표시되고, 일반 경로와 강철의 길 중 하나를 선택할 수 있으며, "하강"을 위한 불꽃 모양 버튼이 있습니다.

21개 층의 인페르넘이 겹겹이 쌓여있는 벼랑을 따라 내려가면 1회 방어 대상부터 시간 제한 도전, 그러즐링 헌트, 쿨레르보와 맞서기 등 다양한 도전에 직면하게 됩니다. 각 인페르넘은 고행이 함께 따르며 이는 해당 층의 목표를 어떻게 달성해야 하는지에 대한 영향을 줍니다.

더 많이 진행할수록, 더 많은 보상을 얻게 되며, 각 인페르넘의 보상은 주 1회 지급됩니다. 지옥 문을 열고 들어가 볼 시간입니다, 텐노. 악마와의 거래를 후회하게 될지 직접 확인해 보세요.

디센디아는 한국 시각 매주 월요일 오전 9시에 초기화되는 주간 게임 모드입니다. 인페르넘 목표, 고행, 축복 및 보상들이 모두 초기화됩니다.

접근 방법

옛 평화를 완료하거나 업데이트 하이라이트 화면을 통해 미션 미리보기를 선택하고, 다크 리프랙토리를 통해 디센디아에 진입할 수 있습니다. "디센디아"를 선택하고, 난이도 (일반 또는 강철의 길*) 를 선택하여 벼랑으로 하강을 시작하세요.

디센디아에서의 *강철의 길은 성계 지도에서 강철의 길을 잠금 해제한 경우에만 플레이하실 수 있습니다.

매주 첫 번째 하강을 시작하려면 맨 꼭대기에서 시작해야 하지만, 인페르넘 7층이나 14층까지 도달하신 분들은, 언제든지 그곳에서부터 다시 시작하실 수 있습니다. 최신 체크포인트까지 가는 지옥행 엘리베이터와 같이 말이죠. 일반 경로 및 강철의 길 진행 상황은 따로 추적되므로, 진행 상황을 얻은 경로의 체크포인트에만 접근할 수 있습니다.

게임플레이

인페르넘

디센디아는 벼랑으로 이루어진 21층의 인페르넘으로 구성되어 있습니다. 각 인페르넘에는 고유 미션 목표 및 고행 (도전 특수 조건) 이 잇따릅니다.

체크포인트 이후 인페르넘 2개의 층을 완료할 때마다 보상이 잠금 해제되고 인페르넘 21층 이후에는 보너스 보상이 제공됩니다. 즉, 플레이어가 풀 하강할 시 인페르넘 보상 10개를 기대하실 수 있습니다!

인페르넘 7층과 14층은 체크포인트 역할을 하며, 그곳에서 마리 (7층) 및 리온 (14층) 을 만나게 됩니다. 두 사람 모두 공포 속으로 더욱 깊이 빠져드는 데 도움이 되는 축복을 줄 것입니다.

고행

각각의 인페르넘은 고행의 영향을 받게되며, 이 지옥의 타워 안에서 많은 종류의 고행을 마주하게 됩니다. 고행은 각 인페르넘마다 변경되므로, 하강하는 동안 마주하게 되는 다양한 도전에 맞설 수 있도록 최고의 장비를 챙겨 준비하세요.

모든 인페르넘에서 일어나는 고행은 매주 바뀌며 여러분에게 도전장을 내밉니다. 하늘에서 유성이 떨어지고, 리미누스가 여러분의 모든 빨아먹거나, 적들이 지옥에서 연결된 사슬로 여러분을 불태울 수도 있습니다. 로스의 머릿속은 벼랑을 새로운 지옥으로 만드는 데 있어 한계를 모릅니다.

여러분은 다음의 고행 중 하나에 시달리실 수 있습니다:

  • 중재 드론 - 적의 스폰은 중재 드론으로 보호됩니다.
  • 은밀한 퇴각 - 적의 체력이 절반으로 떨어지면, 적은 잠시 동안 무적 상태가 되고 순간이동하여 사라집니다.
  • 폭탄 해체 - 플레이어가 화염에 빛나며, 15초 후에 폭발하여 막대한 피해를 입힙니다. 적을 처치하여 폭발을 지연시키세요.
  • 거품 발사기 - 적 발사체가 크고 느리게 움직이는 구체로 대체됩니다.
  • 화염의 사슬 - 불의 사슬이 적들을 연결합니다. 사슬은 접촉하는 플레이어에게 화상을 입힙니다.
  • 화학전 - 독가스가 경기장 주변에 살포되어 텐노 및 아군에게 독성 피해를 입힙니다. 적들은 피해를 피할 수 있는 안전지대를 설치합니다.
  • 엑시무스 도당 - 적이 엑시무스 유닛으로 나타날 확률이 증가합니다. 9종류의 엑시무스 도당이 있으며, 각 도당은 3가지 유형의 엑시무스를 소환할 수 있습니다:
    • 리치 블리츠 - 모든 엑시무스 유닛은 블릿츠, 가디언, 또는 리치 엑시무스입니다.
    • 불 & 얼음 - 모든 엑시무스 유닛은 아크틱, 아르손, 또는 블릿츠 엑시무스입니다.
    • 프로즌 라이트 - 모든 엑시무스 유닛은 아크틱, 에너지 리치 또는 제이드 라이트 엑시무스입니다.
    • 프로즌 가디언 - 모든 엑시무스 유닛은 아크틱, 에너지 리치 또는 가디언 엑시무스입니다.
    • 제이드 가디언 - 모든 엑시무스 유닛은 가디언, 제이드 라이트 또는 쇼크 엑시무스입니다.
    • 힘의 굶주림 - 모든 엑시무스 유닛은 아르손, 블릿츠 또는 제이드 라이트 엑시무스입니다.
    • 쇼킹 리치 - 모든 엑시무스 유닛은 리치, 쇼크 또는 베너머스 엑시무스입니다.
    • 톡식 플레임 - 모든 엑시무스 유닛은 아르손, 쇼크 또는 베너머스 엑시무스입니다.
    • 독성 기생체 - 모든 엑시무스 유닛은 에너지 리치, 리치 또는 베너머스 엑시무스입니다.
  • 떨어지는 잔해 - 천장에서 끊임없이 낙하물이 떨어져 그 아래에 갇힌 사람들에게 피해를 입힙니다.
  • 불꽃의 흔적 - 적들은 텐노 및 아군을 태우는 불꽃 자국을 남깁니다.
  • 파이어볼 롤러 - 모든 적들은 화염 자국을 남기는 롤러이며, 그 자국을 지나가는 플레이어는 화상을 입습니다.
  • 적이 아크윙 총기에 취약 - 플레이어는 인페르눔을 완료할 때까지 아크윙 총기만으로 무장합니다.
    • 그래비매그가 장착되어 있는 아크윙 총기를 사용합니다. 아크윙 총기 업그레이드하는 것을 잊지 마세요!
  • 적들이 암포르에 취약 - 적들은 암포르로 인한 피해를 제외한 모든 피해에 대해 높은 저항력을 가지고 있습니다. 암포르는 경기장에 정기적으로 나타납니다.
  • 적이 로켓에 취약 - 적들은 로켓으로 인한 피해를 제외한 모든 피해에 대해 높은 저항력을 가지고 있습니다. 써미안 RPG가 경기장에 정기적으로 나타납니다.
  • 마찰 없음 - 텐노에게 가해지는 마찰이 크게 줄어듭니다.
  • 거인증 - 적들이 보다 더 크고 느립니다.
  • 글래스메이커 세팔라이트 - 보이드의 눈물은 적을 유리로 바꾸어 몸에 묻은 유리 파편이 파괴될 때까지 불멸의 존재로 만듭니다.
  • 머리 짓밟기 - 적들이 평소보다 작으며, 밟을 경우 엄청난 양의 피해를 입습니다.
  • 숨겨진 위협 - 적들이 공격하기 전까지 보이지 않습니다.
  • 레이저 림보 - 레이저 보안망이 주기적으로 생성되어 기지를 중심으로 회전합니다. 레이저에 맞은 플레이어는 피해를 입습니다.
  • 매닉 마니아 - 모든 적들이 광적으로 변합니다.
  • 나르메르 부제 - 나르메르 부제들은 시선이 닿는 플레이어의 속도를 늦추기 위해 존재합니다.
  • 약점 부위만이 취약함 - 적들은 약점 이외의 부위에 가해지는 피해에는 매우 강한 저항력을 가지고 있습니다.
  • 추방된 솔 - 이 지옥의 조명이 꺼져 어둠이 자욱합니다.
  • 솔의 분노 - 적들이 피해를 주는 빛의 기운을 방출하며, 그 기운 안에 들어간 텐노 및 아군에게 피해를 입힙니다.
  • 타우의 복수 - 모든 적들이 센티언트로 변합니다.
  • 약점 무리 - 적들은 약점 이외의 부위에 가해지는 피해에는 매우 강한 저항력을 가지고 있으며, 근접 공격을 퍼부으며 주변으로 모여듭니다.

축복

인페르넘 7층과 14층에서는 마리 (7층) 및 리온 (14층) 을 만나게 됩니다! 로스의 기억 속 끊임없는 악몽에서 잠시 벗어나, 두 가지 축복 중 하나를 선택할 수 있습니다. 혼돈 속으로 빠져들기 전에 하나를 선택해야 합니다.

마리와 리온에게서 선택한 축복은 같은 난이도에서 일주일 내내 지속되며, 디센디아의 나머지와 마찬가지로 한국 시각 매주 월요일 오전 9시에 초기화됩니다. 디센디아를 다시 플레이하기로 선택하는 경우 7층을 통과할 시 마리의 축복을 받게 되고 14층에서는 리온을 축복을 받게 됩니다. 일반 경로와 강철의 길 축복은 서로 독립적이어서, 난이도에 따라 마리와 리온에게 다가갈 때 서로 다른 축복을 선택할 수 있습니다. 여러분은 여러분이 직면하고 있는 난이도의 축복만을 받게 됩니다.

여러분은 다음과 같은 축복을 받을 수 있습니다:

마리:

  • 성스러운 도둑: 에임 글라이드의 지속 시간이 더 길어지며 중력이 감소합니다.
  • 천사의 연고: 초당 에너지 10 및 체력 50을 재생합니다.
  • 투명한 수의: 공중에 떠 있는 동안, 은신 상태가 됩니다.
  • 새로 거듭난 믿음: 사망 시, 체력을 최대치까지 회복하며 5초 동안 무적 상태가 됩니다. 층 당 한 번씩만 사용할 수 있습니다.
  • 솔의 방패: 실드가 활성화되어 있는 동안 시간이 지남에 따라 중첩되는 방어력을 얻습니다. 체력 피해를 입게 되면, 누적된 방어력의 25%를 잃게 됩니다.
  • 밀려드는 취약성: 약점에 공격을 적중시킬 시 대상 적에게서 서지 불꽃이 방출됩니다.
  • 기도의 모트: 위습의 레저부아 어빌리티에서 나온 모든 모트 하나씩의 효과를 영구적으로 부여받게 됩니다.
  • 구르는 성자: 구르면 200 실드가 회복됩니다.
  • 새의 우아함: +3번의 점프 횟수를 얻습니다. 공중에 떠 있는 동안, 받는 피해가 50% 감소합니다.
  • 정의로운 기민함: 파쿠르 이동 속도 및 어빌리티 시전 속도가 +50% 증가합니다.
  • 신도들의 보호: 동반자와 소환수가 일정량의 처치 횟수 및 어시스트를 달성하면 5초 동안 무적화 상태가 됩니다. 활성화된 동안, 처치마다 추가로 2초가 증가합니다.
  • 승리의 풍요: 엑시무스 유닛을 처치하면 동반자에게 30초 동안 오라가 부여됩니다.
  • 열렬한 포수: 탄약을 획득할 때마다 해당 탄약 유형에 해당되는 무기에 +25%의 추가 피해가 부여되며, 최대 10번까지 중첩됩니다.
  • 숨겨진 자비: 새로운 인페르넘에 진입할 시, +1000의 오버가드 및 은신 상태가 부여되며, 이 효과는 자신이 공격하거나 피해를 입을 때까지 지속됩니다.

리온:

  • 승천의 고행: 어빌리티 시전 시 에너지가 소모되진 않으나, 에너지 소모량의 200%만큼 체력을 소모합니다.
  • 억제된 분노: 사격 중 이동 속도를 100%만큼 희생하여 연사력 및 탄창 용량을 두 배로 늘립니다.
  • 충실한 자의 도박: 근접 공격 피해가 0.5배로 감소하지만, 25%의 확률로 4번 공격할 수 있게 됩니다.
  • 상호 고통: 주변 적들에게 냉기 상태 이상을 부여합니다. 가만히 서 있으면 10%의 확률로 자신에게 냉기 상태 이상이 부여됩니다.
  • 납의 훈육: 탄창 용량을 400%만큼 증가시키지만, 피해량을 90%만큼 감소시킵니다. 탄창에 남은 마지막 총알의 피해는 +100% 증가하고 탄창 용량에 곱해집니다.
  • 신성한 절멸: 원거리 공격 시 목표물을 5%의 확률로 즉사시키는 대신, 탄창에 남아 있는 탄약을 모두 소모하게 됩니다.
  • 신중한 힘: 재장전 후 5초 동안 3배의 피해가 부여되나, 재장전 시간이 두 배로 늘어납니다.
  • 맹렬한 규탄: 강 공격 시 해로우의 컨뎀 어빌리티가 발동되나, 적중한 적 1체 당 50의 실드가 소모됩니다.
  • 루아의 축복: 드리프터로서 +200%의 피해를 입히고 피해 저항 50%를 얻습니다. 워프레임은 +100% 피해를 받게 됩니다.
  • 무력화된 널리파이어: 널리파이어 막 안에서 어빌리티를 사용할 수 있으나, 막 범위 내에서는 화염 상태 이상을 적용받게 됩니다.
  • 금욕의 탄약: 아크윙 총기 탄약을 무제한으로 쓸 수 있게 되지만, 재장전 시 탄약 대신 에너지가 소모됩니다.
  • 명사수의 축복: 50%의 피해를 희생하는 대신, 원거리 무기로 적의 약점을 연속 공격할 때마다 +25%의 추가 피해를 입힙니다. 약점을 놓치게 되면 피해 보너스가 초기화됩니다.
  • 공허한 학살: 엑시무스 유닛이 더 이상 오브를 드롭하지 않으나, 입는 피해가 +100% 증가합니다.
  • 죄인의 십일조: 적의 오버가드에 -50% 감소된 피해를 입히게 되나, 오버가드에 피해를 입힐 때마다 적의 오버가드를 빼앗을 수 있습니다.
  • 흐르는 살육자: 슬라이딩 또는 웅크리고 있는 동안 탄약 효율성이 +90%만큼 증가하지만, 그렇지 않은 경우 탄약 효율성이 -30%만큼 감소합니다.
  • 고뇌의 계몽: +75%의 화염 피해 저항을 얻지만, 피해를 입을 시마다 10%의 확률로 화염 상태 이상을 입게 됩니다.
  • 활력의 절제: 에너지 오브 효율성이 +200%만큼 증가하나, 오브를 획득할 때마다 10초의 재사용 대기 시간이 발생합니다.
  • 시달리는 힘: 상태 이상으로 인한 지속 피해가 200%만큼 증가하지만, 자신의 상태 이상 취약성이 50%만큼 증가합니다.
  • 굳건한 집착: 월 래치를 하는 동안 99%의 피해 감소 효과를 얻지만, 초당 최대 체력의 2%에 해당하는 체력을 잃습니다.

보상

디센디아는 로스의 머릿속을 탐구하는 고통스러운 탐험을 가치 있게 만들어 줄 새로운 보상들도 가득합니다. 매주 난이도별로 10개의 보상을 획득할 수 있으며, 보상은 한국 시각 매주 월요일 오전 9시에 초기화됩니다.

인페르넘 전역에서 획득할 수 있는 이그니아 및 마피카를 수집하여 악마의 삼위일체와 거래하고, 컨테이너에 숨겨진 탐나는 총검 스탠스를 찾고, 인페르넘의 가장 밑바닥에서 우리엘 및 빈퀴부스 설계도를 수집하고, 로스가 과거를 기억할 수 있도록 기억을 체로 걸러낸 것에 대한 보상을 받으세요!

더 깊이 내려갈수록, 뒤틀린 악몽을 더 많이 극복할수록, 더 좋은 보상을 받게 됩니다. 일반 및 강철의 길 난이도는 따로 보상 테이블을 가지며, 둘 다 일주일에 한 번씩 완료할 수 있습니다.

중요한 참고 사항: 안타깝게도, 인페르넘 완료한후 받는 보상 및 인페르넘 21층에서 얻은 설계도 (우리엘 또는 빈퀴부스) 가 미션 종료 화면 (인페르넘 21층을 완료한 후) 에 나타나지 않는 문제가 있습니다. 코드 수정을 해야하므로 핫픽스로 해결되지는 않지만, 미션 결과에 시각적 버그가 있음에도 아이템은 정상적으로 지급될테니 안심하세요.

일반 경로 보상들

커먼 보상들
인페르넘 2, 4, 9, 11, 16 및 18층에서 획득할 수 있으며, 각 인페르넘은 다음과 같은 옵션 중에서 매주 랜덤으로 보상을 선택합니다:

  • 3x 10,000 크레딧 캐시
  • 2,500 엔도
  • 50 보스퍼
  • 40 이그니아
  • 5 마피카

아케인 보상들
인페르넘 6, 13층을 완료하고 획득할 수 있으며, 인페르넘 20층에서는 드롭량이 3배가 됩니다!* 해당 아케인들은 모두 아이돌론에서만 획득할 수 있는 레어 아케인들로, 여기에서 공급을 강화하고 랭크 5를 완료하는 데 도움을 받을 수 있습니다! *이는 3개의 개별 아케인 드롭이 아닌 드롭양의 3배를 의미합니다.

레어 보상들
지옥 전체를 클리어한 후, 인페르넘 21층에서만 획득할 수 있는 보상입니다. 로스의 도전을 이겨내면, 다음 중 하나를 획득하실 수 있습니다:

  • 포르마 설계도
  • 주무기 아케인 어댑터
  • 보조 무기 아케인 어댑터
  • 근접 아케인 어댑터
  • 앰프 아케인 어댑터

강철의 길 보상들

커먼 보상들
인페르넘 2, 9 및 16층에서 획득할 수 있으며, 이러한 커먼 보상들은 로스와 거래할 자원들을 순식간에 비축할 수 있게 해줍니다:

  • 250 이그니아
  • 15 마피카

언커먼 보상들
인페르넘 4층과 11층에서 획득할 수 있으며, 힘을 강화시켜 주는데 사용할 수 있습니다.

  • 포르마 설계도
  • 근접 무기 리벤 모드
  • 보조 무기 리벤 모드
  • 소총 리벤 모드
  • 산탄총 리벤 모드
  • 조우 리벤 모드
  • 키트건 리벤 모드
  • 주무기 아케인 어댑터
  • 보조 무기 아케인 어댑터
  • 근접 아케인 어댑터
  • 앰프 아케인 어댑터
  • 3일 숙련도 부스터
  • 3일 자원 부스터
  • 3일 모드 드롭 확률 부스터

디센디아 한정판 아케인 보상들
인페르넘 6층과 13층을 완료하고 획득할 수 있으며, 인페르넘 20층에서는 드롭량이 3배가 됩니다!* 해당 아케인들은 모두 디센디아 게임 모드에 새롭게 추가되었습니다! 해당 아케인들에 대한 자세한 내용은 패치 노트의 "신규 아케인" 섹션을 확인해 주세요. *이는 3개의 개별 아케인 드롭이 아닌 드롭양의 3배를 의미합니다.

  • 아케인 컨센트레이션
  • 아케인 서컴벤트
  • 아케인 엑스퍼티즈
  • 아케인 퍼시스턴스
  • 프라이머리 불워크
  • 프라이머리 디빌리테이트
  • 프라이머리 오버차지
  • 세컨더리 이레디에이트
  • 밀리 커린

스틸 에센스 보상들
강철의 길은 스틸 에센스 없이는 이루어질 수 없으므로, 인페르넘 18층을 클리어하면 스틸 에센스 25개를 보상으로 획득할 수 있습니다!

레어 보상들
지옥 전체를 찢어버리고, 밑바닥까지 내려가 가장 지옥 같은 도전을 견뎌냈다면, 다음 중 하나를 보상으로 획득할 수 있습니다:

  • 오로킨 카탈리스트 설계도
  • 오로킨 리액터 설계도
  • 옴니 포르마 설계도
  • 아이돌론 마두라이 렌즈 설계도
  • 아이돌론 바자린 렌즈 설계도
  • 아이돌론 제누릭 렌즈 설계도
  • 아이돌론 나라몬 렌즈 설계도
  • 아이돌론 유나이루 렌즈 설계도
  • 적색 집정관 샤드
  • 청색 집정관 샤드
  • 황색 집정관 샤드

신규 디센디아 소마코드 톤

다음의 소마코드 톤은 벼랑 전역에서 획득하실 수 있습니다:

  • Decrypted
  • Roses from the Abyss
  • The Cardinal Calls

이미지 설명: 타우의 위성에서, 엑스칼리버 프라임이 익절티드 블레이드를 손에 든 채 페리타 반란이 전개되는 모습을 지켜보고 있습니다. 광활하고 황량한 풍경 속에서 포탑들이 치열한 총격전을 벌이고 있으며, 그 위로는 연기와 반란군 병사들의 방어막에서 뿜어져 나오는 빛나는 기운이 자욱하게 퍼져 있습니다.

신규 게임 모드: 페리타 반란

기억은 강력한 도구입니다. 옛 전장으로 돌아가 타우에서의 페리타 반란의 경험을 다시 체험해 보세요.

페리타 반란의 각 기억은 12분 동안만 지속되며, 이는 특별한 보상이 포함된 마지막 보스 전투로 이어집니다. 가능한 한 많은 시간을 할애하여 최종 전투를 위한 업그레이드를 완료하세요.

미션 선택

이미지 설명: 페리타 반란 미션 선택 UI 스크린샷. 회상: 헌훌루스,닥톨리스트 및 선발대 및 회상을 플레이하는 동안 어떤 포커스 유파를 대표할지 선택할 수 있습니다.

내비게이션 콘솔에서 이용할 수 있는 새로운 다크 리프랙토리를 통해 어떤 기억으로 돌아갈지, 어떤 적과 맞서게 될지 선택하세요.

해당 메뉴에서는 다음과 같은 미션들을 만나보실 수 있습니다:

  • 회상: 헌훌루스
  • 회상: 닥톨리스트
  • 회상: 선발대

각 회상 미션에서는 마지막에 어떤 적과 맞서게 될지 결정하게 됩니다. 각각의 적들은 고유한 보상을 제공하는데, 이는 나중에 자세히 설명해 드리도록 하겠습니다!

이 화면에서, 페리타 반란 동안 사용할 포커스 유파를 선택하실 수 있습니다. 여러분의 오퍼레이터는 타우론 일격에 대한 지식을 가지고 있으므로, 해당 텍톨리스트 유물을 해금했는지 와는 상관없이 선택한 포커스 유파의 타격을 사용할 수 있습니다. 타우론 일격에 대한 자세한 내용은 "포커스 유파 확장" 섹션을 확인해 주세요.

이미지 설명: 페리타 반란 화면에서 포커스 유파 선택 부분을 클로즈업한 이미지입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 각 유파의 아이콘이 표시됩니다: 나라몬, 제누릭, 바자린 (현재 선택되어 있음), 유나이루, 마두라이.

선택한 포커스 유파는 인카운터를 완료하고 이니셔티브 조각을 찾아 워프레임이 미션 중에 얻을 수 있는 이니셔티브 버프 또한 결정합니다. 해당 조각들은 지하실에 있는 디크리 조각들과 비슷한데, 분대 전체와 공유됩니다.

페리타 반란은 일반 경로 및 강철의 길 (플레이어가 성계 지도에서 강철의 길을 해금한 경우) 에서 경험하실 수 있습니다.

게임플레이

페리타 반란에 대한 여러분의 기억을 입력하면 12분 타이머가 시작됩니다. 여러분의 목표는 주어진 시간 내에 반란의 대의를 진전시키고, 인카운터를 완료할수록 추가로 보상 및 업그레이드를 획득하는 것입니다.

여기서 인카운터란 적을 처치하거나 스캐너를 파괴하는 등 동맹군을 돕기 위한 미션 목표입니다. 더 많은 인카운터를 완료할수록, 여러분은 최종 대결에 더 잘 대비할 수 있게 됩니다.

페리타 반란은 최초로 알려진 타우의 우성의 넓은 전장과 거대한 참호에서 일어납니다. 시간이 얼마 남지 않은 상황에서, 풍경을 빠르게 가로지르는 것은 필수입니다. 앵커 (그래플 포인트) 가 전쟁으로 파괴된 들판 위에 떠 있어, 원하는 곳으로 이동하는 데 사용할 수 있습니다.

이미지 설명: 페리타 반란 지역의 광활한 참호 중 하나에 워프레임이 서 있고, 그 위에 앵커가 떠 있습니다. 두 개의 동심원 모양의 금색 고리로 이루어진 앵커에는 전기가 흐르는 듯한 에너지가 담겨 있습니다.

이는 공중에서 이동 방향을 전환할 수 있게 하는 방향성 발사 지점으로 점프로 언제든지 취소할 수 있습니다. 앵커를 사용하면 무기에 일시적으로 보너스 보이드 피해를 적용하는 보이드 그래스프 버프도 적용됩니다.

앵커를 사용하는 키보드 기능: 입력 기능이 제한된 오래된 키보드 (예를 들어 "n-키 롤오버"가 불가능한) 를 사용하는 경우 앵커가 작동하도록 하려면 이동 입력 (예: 앞으로 이동) 을 해제해야 가능합니다. 해당 문제가 발생하는 경우, "상호작용"을 "G"로 다시 재설정하시는 걸 추천드립니다. 사전에 온라인에서 키보드 모델이 "n-키 롤오버"에 적합한지 확인해 보실 수도 있습니다 (다만 결과에 대한 보장은 없음).

인카운터로 획득할 수 있는 보상들:

  • 이니셔티브 업그레이드: 매 1번의 인카운터마다
  • 텍톨리스트 유물 자원: 매 1번의 인카운터마다
    • 획득하는 자원은 미션 선택에 따라 결정됩니다. 자세한 내용은 "최종 대결"을 참조해 주세요.
  • 미션 드롭테이블의 로테이션 A에서의 보상: 매 3번의 인카운터마다
    • 미션 드롭테이블을 읽는 방법에 대한 자세한 내용은 아래의 "일반 미션 보상" 섹션을 참조해 주세요.

징발된 프라임:
전장에 있는 동안 적들은 여러분을 무너뜨리기 위해 징발된 프라임 워프레임을 파견할 수 있습니다. 이러한 적들을 처치하면 추가로 보상들을 드롭합니다!

  • 일반 경로: 텍톨리스트 모드를 드롭할 확률이 있습니다
  • 강철의 길: 텍톨리스트 모드를 드롭할 확률 및 텍톨리스트 아케인을 드롭할 확률이 보장됩니다
    • 징발된 프라임은 강철의 길에서 스틸 에센스 1개를 드롭합니다.

이니셔티브 버프 얻기

인카운터를 완료하거나 이니셔티브 조각 (아래 스크린샷 참조) 3개를 모으면 선택한 포커스 유파에 따라 결정되는 워프레임 버프를 얻을 수 있습니다. 이후 업그레이드를 획득하면 그 효과가 누적됩니다.

이미지 설명: 페리타 반란 지역의 동굴 깊숙한 곳에 있는 바위 위에 작은 붉은 수정 조각들이 모여 있는 형태로 이니셔티브 조각이 떠 있습니다. 동굴 아래쪽을 가득 채운 안개 속에서 은은한 푸른빛이 두드러지게 빛이 납니다.

사용 가능한 업그레이드는 다음과 같습니다:

  • 마두라이: 주무기 및 보조 무기 피해 +25% 및 연사력 +25%
  • 바자린: 최대 체력 +25% 및 상태 이상 확률 +25%
  • 나라몬: 근접 치명타 확률 +25% 및 근접 피해 +25%
  • 유나이루: 방어력 +25% 및 충격 피해 +25%
  • 제누릭: 어빌리티 위력 +25% 및 어빌리티 지속 시간 +25%
  • 모든 포커스 유파: 최대 체력 +25% 및 멀티샷 +25%

이미지 설명: 페리타 반란의 풍경 속 하늘에 거대한 센티언, 헌훌루스가 나타납니다. 그 크기는 아래쪽 분화구 벽에 필적할 만하며, 푸른 에너지가 밤하늘에서 빛이 납니다.

최종 결전

12분이 지나게 되면, 보스 경기장으로 이동하여 선택한 적과 대결하게 됩니다. 플레이어는 나열된 보상 외에도, 페리타 반란에서 강철의 길 미션을 완료하면 스틸 에센스 3개를 받게 됩니다.

회상: 헌훌루스
거대한 헌훌루스를 처치하고 마로우틱스를 사용하여 시노비아에 대한 피해량을 최적화하세요. 이 정도 크기의 적을 상대하려면 이용 가능한 모든 장비들을 사용해야 합니다. 전투에 뛰어들기 전에 아크윙 장비 설정이 최고의 상태인지 확인하는 것이 좋습니다.

헌훌루스를 처치하면 보상으로 리로익 브리지를 획득할 수 있으며, 이를 마리에게로 가져가 텍톨리스트 유물로 교환할 수 있습니다.

회상: 닥톨리스트
죄책감은 이상한 감정일 뿐이며, 이는 그것을 마주하는 한 가지 방법일 뿐입니다.

닥톨리스트를 처치하면 보상으로 렌 하이퍼코어를 획득할 수 있으며, 이를 마리에게로 가져가 텍톨리스트 유물로 교환할 수 있습니다.

회상: 프라임 선발대
전장 양쪽에 워프레임이 나타났습니다. 애쉬 프라임, 프로티아 프라임, 메사 프라임, 칼리반 프라임, 볼트 프라임 및 엠버 프라임을 모두 한 번에 상대하세요!

프라임 선발대를 처치하면 보상으로 아스카리스 프라임을 획득할 수 있으며, 이를 마리에게로 가져가 텍톨리스트 유물로 교환할 수 있습니다.

일반 미션 보상들:

각 보스 별 고유의 보상 외에도, 페리타 반란을 완료하면 다음과 같은 보상들을 획득하실 수 있습니다:

  • 자원: 아그노비디스크, 라우다비 및 세르보리스
  • 텍톨리스트 유물 모드
  • 텍톨리스트 유물 아케인
  • 사게크 프라임 설계도
  • 갈라리아크 프라임 설계도

"인카운터 보상들" 섹션에서 언급했듯이, 이러한 보상들은 플레이어가 특정 기준을 달성하면 페리타 반란 드롭테이블의 다양한 로테이션에서 다음과 같은 보상들을 획득할 수 있습니다.

로테이션 A:

  • 3번의 인카운터를 완료할 때마다 보상이 지급됩니다

로테이션 A 드롭테이블에는 다음과 같은 아이템들이 포함됩니다:

  • 엔도, 크레딧 및 페리타 반란 자원들 (아그노비디스크, 라우다비 및 세르보리스)
  • 보이드 성유물
  • 사게크 프라임 및 갈라리아크 프라임 설계도
  • 텍톨리스트 유물 모드

로테이션 B:

  • 1번의 인카운터를 완료할 때마다 보상이 지급됩니다

로테이션 B 드롭테이블에는 다음과 같은 아이템들이 포함됩니다:

  • 회상 미션과 관련된 자원들 (예: 회상: 헌훌루스에서 획득할 수 있는 리로익 브리지 등).

로테이션 C:

  • 미션 완료 시 보상이 지급됩니다

로테이션 C 드롭테이블에는 다음과 같은 아이템들이 포함됩니다:

  • 텍톨리스트 유물 아케인

이미지 설명: 엑스칼리버 프라임이 전장에서 몰려오는 반란군 병사들을 향해 총을 쏘고 있습니다. 인근에서 발사된 총탄의 불꽃과 불씨가 멀리 보이는 회색 연기를 배경으로 들판에 오렌지색 빛깔을 드리웁니다.

신규 적 세력: 반란군

전쟁으로 폐허가 된 페리타의 들판에서 분리주의자 닥스 부대 및 여섯 명의 징발된 프라임 워프레임으로 구성된 신규 세렉인 반란군을 만나게 됩니다. 전투에서 그들을 스캔하고 코덱스에서 자세한 내용을 알아보세요.

반란군은 충격 및 전기 피해에 약하며 방사능에 저항합니다.

반란군 아르쿠스
정확한 조준을 갖춘 원거리 유닛입니다.

반란군 카프사리
위로는 방패를 장착하고 손에는 봉을 들고 전사자를 치료하는 야전 의무병입니다.

반란군 글라디우스
날을 능숙하게 다루는 이 검을 휘두르는 근접 공격 부대는 효과적으로 적을 제거하는 것을 목표로 합니다.

반란군 리브리토르
이 유닛은 리브리토르 아크윙 총기을 휘두르며 우레와 같은 공격력을 자랑합니다.

반란군 테네브라
민첩하고 포착하기 어려운 이 던지기 칼날 유닛은 항상 경계하게 만듭니다.

반란군 그리니어 랜서
오로킨 군단의 최전선입니다.

반란군 그리니어 트래퍼
트래퍼 드론의 운용 방법을 훈련받았습니다.

반란군이 추가되면서, 시뮬라크럼 적 생성기에 "반란군 전투부대" 또한 추가되었습니다. 참고로, 전투 그룹이 나타나려면 진영의 30%를 스캔해야 합니다.

신규 페리타 반란 소마코드 톤

다음의 소마코드 톤은 페리타 반란 지역 전역에서 획득하실 수 있습니다:

  • Deepest Dark
  • Flowers Fall
  • Ironclad
  • Executor
  • The Unremembered
  • His Light
  • Lullaby of the Manifold
  • Lullaby of the Manifold - Adis's Lament
  • Lullaby of the Manifold - Dusk

포커스 유파 확장

텐노 최고의 힘의 정수를 전장으로 가져오세요. 강력한 활로 전선을 꿰뚫고, 영광의 검으로 기계적 공포를 제압하며 소용돌이치는 폭발로 대지를 산산조각 내세요. 텐노에 의해 새롭게 활용되는 포커스 힘, 타우론 일격으로 오로킨 제국의 고대에 잠든 힘을 발견해 보세요.

자세한 내용을 살펴보기에 앞서 먼저 텍톨리스트 유물 및 타우론 일격을 간략하게 정의하고, 이 둘의 관계를 빠르게 정리해 보겠습니다:

  • 테크톨리스트 유물은 미션에서 타우론 일격을 수행하게 하는 포커스 유파 무기입니다. 이 유물은 오퍼레이터/드리프터 장비 관리에서 특수한 아케인 및 모드로 업그레이드됩니다. 타우론 일격을 사용하려면 먼저 유물을 소유해야 합니다.
  • 타우론의 일격은 테크톨리스트 유물로부터 부여되는 어빌리티 및 지속적인 효과입니다. 이는 유물을 획득하면 유파마다 공개되는 신규 포커스 유파 노드에서 업그레이드할 수 있습니다. 진짜 보스 (HUD 체력 바가 있는 보스) 에게도 매우 효과적입니다!

이미지 설명: 엑스칼리버 프라임이 벡소릭 - 나라몬의 텍톨리스트 유물을 휘두르며 공격하는 모습입니다. 거대한 장검이 보이드 에너지로 가득 차오르며 저 멀리 우뚝 솟은 적의 포탑을 향해 일격을 가할 준비를 하고 있습니다.

타우론 일격

타우론 일격에 접근하기

타우론 일격에 접근하는 데에는 두 가지 방법이 있습니다:

1. 페리타 반란 미션에 일시적으로 참여하기:

페리타 반란 화면에서 여러분이 선택한 포커스 유파는 관련된 텍톨리스트 유물을 소유하고 있는 것과는 상관없이 관련된 타우론 일격에 접근할 수 있는 권한을 부여합니다.

이는 마리로부터 텍톨리스트 유물을 영구적으로 획득하기 전에 각각의 유물을 시험해 볼 수 있는 좋은 방법입니다 (자세한 내용은 아래를 참조해 주세요).

이미지 설명: 마두라이 포커스 유파 위에 마우스 커서가 있는 페리타 반란 미션의 UI 스크린샷입니다. 마우스 커서를 올리면 타라 타우론 일격 및 선택 시 주무기 및 보조 무기 피해에 대한 보너스, 연사 속도 증가 등이 표시됩니다.

2. 텍톨리스트 유물을 획득하고 타우론 일격 노드를 잠금 해제하여 다음을 영구적으로 수행할 수 있습니다:

페리타 반란 외의 게임 플레이에서 포커스 유파의 타우론 일격를 잠금 해제하려면, 먼저 해부의 성역에 있는 La Cathédrale의마리에게서 텍톨리스트 유물을 획득해야 합니다.

마리에게서 유물을 구매하려면 페리타 반란 미션에서 마지막 인카운터를 완료하여 획득한 다음과 같은 신규 자원들이 필요합니다:

  • 렌 하이퍼코어: 닥톨리스트를 처치하면 보상으로 지급됩니다
  • 아스카리스 프라임: 선발대를 처치하면 보상으로 지급됩니다
  • 리로익 브리지: 헌훌루스를 처치하면 보상으로 지급됩니다

또한 텍톨리스트 유물 획득 팩 (한 번만 구매 가능) 을 상점에서 구매하실 수 있으며, 해당 팩에는 마리에게서 텍톨리스트 유물 무기 하나를 획득하는데 필요한 정확한 수량 (150) 이 포함되어 있습니다.

텍톨리스트 유물을 구매하려면 포커스 유파를 먼저 잠금 해제해야 합니다.

텍톨리스트 유물을 획득하면, 해당 포커스 유파가 확장되어 타우론 일격의 힘을 강화시키는 목적의 전용 신규 노드가 등장합니다! "신규 포커스 유파 노드" 섹션에서 노드의 자세한 내용을 확인해 주세요.

텍톨리스트 유물

텍톨리스트 유물은 관련된 포커스 유파를 활성화하여 장착할 수 있습니다. 예를 들어, 마두라이를 활성화하면 장비 화면에서 타라 텍톨리스트 유물이 자동으로 장착됩니다.

이미지 설명: 로라크 - 제누릭의 텍톨리스트 유물 위에 커서가 있는 오퍼레이터 장비 UI의 스크린샷입니다. 마우스 커서를 올리면 업그레이드 및 외형 옵션이 나타납니다.

오퍼레이터 장비 화면에서는 a) 유물을 업그레이드하고 b) 외형을 꾸미실 수 있습니다! 또한 무기고에서도 해당 옵션들을 사용하실 수 있습니다.

이미지 설명: 텍톨리스트 유물 슬롯에 커서가 올라간 무기고 UI의 스크린샷입니다. 마우스 커서를 올리면 세 가지 옵션: 포커스 유파, 업그레이드 및 외형이 나타납니다.

아래에서 유물을 업그레이드하는 방법을 자세히 살펴보겠으나, 먼저 각 포커스 유파의 텍톨리스트 유물에 대해 살펴보겠습니다!

타라 (마두라이)
마두라이 유파의 흔들림 없는 활입니다. 활을 다루는 자에게 저항하는 것은 타우론 일격, 보이드 그 자체의 맹렬한 힘에 저항하는 것과 같습니다. 그리고 그 활은 태곳적부터 보이드에서 자취를 감추었습니다.

벡소릭 (나라몬)
나라몬 유파의 예리한 검입니다. 만약 광활한 보이드 속에서 이 무기가 발견된다면, 타우론 일격으로 그 어떤 산이라도 깔끔하게 베어버릴 수 있는 운명을 가르는 검입니다.

코그론 (유나이루)
유나이루 유파의 강력한 망치입니다. 지금은 보이드에 의해 사라졌으나, 만약 발견된다면 타우론 일격으로 군대를 무너뜨릴 만큼 강력해질 것입니다.

니드리 (바자린)
바자린 유파의 정의로운 지팡이입니다. 보이드 속으로 사라지기 전, 그 존재 자체가 갈등의 종식을 알리는 신호탄이었던 무기였으며, 타우론 일격의 파괴력은 분란을 종식시킬 정도로 어마무시합니다.

로라크 (제누릭)
제누릭 유파의 압도적인 마법서는 어쩌면 보이드로 향하는 운명을 지녔을지도 모릅니다. 강력하나, 타우론 일격을 통해 속삭이는 파괴적인 비밀은 명석한 이조차도 광기에 빠뜨릴 수 있습니다.

타우론 일격 사용하기

타우론 일격을 사용하려면, 반드시 완전히 충전해야 합니다! 이를 달성하는 방법은 세 가지가 있습니다:

1. 적 처치하기 처치된 모든 적은 포커스 렌즈 유무에 상관없이 일정량의 타우론 일격 충전량을 얻습니다. 숙련도 범위 내에서 아군을 처치해도 충전량을 얻습니다.

2. 포커스 렌즈 포커스 렌즈는 타우론 일격의 충전량을 증가시켜주는 보너스 효과를 제공합니다. 각 렌즈 유형 (기본, 그레이터, 아이돌론 및 루아) 은 모두 +10%의 충전량을 부여합니다.

3. 다음의 세 가지 기능을 갖춘, 컨버전스 오브 획득하기:

  1. 획득 시 기본 포커스의 양이 부여되고 포커스 포인트 (변경 없음) 로 변환된 숙련도 양이 증가합니다.
  2. 타우론 일격 충전량 (오브 당 20%) 을 즉시 부여하고, 45초 동안 적을 처치하여 충전 속도를 완충합니다.
    1. 타우론 일격 충전량은 일일 포커스 제한과 관계없이 지급됩니다! 오브는 최대치에 도달했음을 나타내기 위해 노란색에서 파란색으로 바뀌지만, 획득 시 타우론 일격 충전량은 계속 제공됩니다.

4. 페리타 반란 보스 전투에서 자동으로 부여됩니다.

  • 페리타 반란 보스 전투 (헌훌루스, 닥톨리스트 및 선발대) 에 참여하는 동안 타우론 일격이 한 번 자동으로 충전됩니다. 하지만, 경기장에 입장할 때 타우론 일격이 이미 풀 충전이 되어 있는 경우, 사용 후 자동으로 충전되지 않습니다. 즉, 이 자동 충전은 이미 충전이 되지 않은 상태로 해당 구역에 진입할 시에만 적용됩니다.
  • 앞서 언급한 방법들은 자동 충전 외에도 적용됩니다.

충전이 완료되면, 전이를 사용하여 해당 바인딩을 누르고 활성화 효과를 해제한 다음 지속 효과를 실행하여 타우론 일격을 활성화합니다 (자세한 내용은 "신규 포커스 유파 노드" 참조).

  • 활성화 효과는 크고 극적인 변화로, 오퍼레이터와 함께 워프레임을 소환하여 전장에 보이드 발현체를 부르는 것입니다.
  • 지속 효과는 오래 지속되는 버프, 범위 공격 핫스팟 또는 적의 버프를 제공합니다.

오퍼레이터 HUD 변경점

오퍼레이터 HUD가 업데이트되어 앰프 탄창 및 오퍼레이터 에너지 외에도 타우론 일격의 충전량이 표시됩니다.

  • 원형 게이지:
    • 이전: 오퍼레이터 에너지
    • 현재: 타우론 일격의 충전량을 표시하는데 사용됩니다. 게이지가 가득 차면, 타우론 일격을 사용할 수 있게 됩니다!
  • 어빌리티 아이콘 아래의 막대바:
    • 이전: 앰프 탄창 잔량 표시
    • 현재: 오퍼레이터 에너지
  • 이제 앰프 탄창 잔량 표시가 타우론 일격 게이지 위에 숫자로 표시됩니다!

이미지 설명: 업데이트된 오퍼레이터 HUD의 클로즈업 스크린샷으로, 타우론 일격 충전량을 나타내는 새로운 아이콘과 게이지가 표시됩니다. 위쪽부터 번호가 매겨진 1번 위치는 앰프 탄창 잔량, 아래쪽 왼쪽 2번 위치는 오퍼레이터 에너지이며, 오른쪽 3번 위치는 타우론 일격 충전량을 나타냅니다.

신규 포커스 유파 노드

텍톨리스트 유물을 획득하면, 관련 포커스 유파 트리가 신규 타우론 일격 노드로 확장됩니다. 유파 당 5개의 신규 노드가 존재합니다.

이미지 설명: 제누릭 포커스 유파의 확장된 노드입니다. 로라크 타우론 일격노드에서 프리즈매틱 빔과 바운드리스 에너지가 분리되며, 바운드리스 에너지에는 스펙트럴 페이지와 브릴리언트 인사이트라는 두 개의 노드가 추가됩니다.

타우론 일격 노드는 기본적으로 잠금 해제되어 있으며, 포커스 포인트와 신규 자원들 (노드 및 랭크에 따라 포인트 및 종류가 다릅니다): 렌 하이퍼코어, 아스카리스 프라임 및 리로익 브리지를 사용하여 노드를 추가적으로 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있습니다.

이 신규 노드들은 표방 상점 접근에는 영향을 미치지 않습니다. 표방 상점은 포커스 유파를 위해 타우 노드가 아닌 노드들만 완료하면 됩니다 (즉, 해금 조건은 변경되지 않음).

모든 수치는 최대 랭크 기준입니다.

제누릭

  • 로라크 타우론 일격: 보이드로부터 서책, 로라크를 소환하여 책 속의 파괴적인 주문을 시전하고, 안쪽으로부터 에너지 광선을 불러내어 발사합니다. 광선에 관통당한 적을 10초 안에 처치하면 100%의 확률로 에너지 오브를 드롭합니다.
  • 프리즈매틱 빔: 타우론 일격에 피격당한 적이 20m 범위 내의 다른 적에게 더 작은 빔을 발사합니다.
  • 바운드리스 에너지: 4개의 영체 책 페이지를 생성하며, 이 페이지 하나 당 시전 속도, 어빌리티 위력, 어빌리티 지속 시간, 100의 보너스 에너지를 추가로 얻습니다.
  • 스펙트럴 페이지: 영체 책 페이지에 의해 부여되는 어빌리티 위력, 지속시간, 시전 속도가 40%만큼 증가합니다.
  • 브릴리언트 인사이트: 영체 페이지들 또한 광선을 발사하여 16m 범위 내의 적을 실명시킵니다.

나라몬

  • 벡소릭 타우론 일격: 보이드로부터 거대한 검, 벡소릭을 소환 후 휘둘러서 파괴적인 에너지 파동을 방출합니다. 적중한 적 당 근접 연속기 보너스를 +8만큼 획득합니다.
  • 스펙트럴 블레이드: 현재 장착한 근접 무기를 복제한 영체 검을 4개 소환합니다. 근접 공격 시 10m 범위 내의 모든 적들에게 동시에 영체 공격이 발동됩니다. 영체 검이 적중할 시 연속기 카운트가 증가하며, 추가로 타우론 일격 충전이 쌓이게 됩니다. 영체 검은 숙련도 범위 내의 모든 플레이어들에게 적용됩니다.
  • 아스트랄 컷: 타우론 일격의 참격 크기가 80% 증가합니다.
  • 플로잉 스트라이크: 영체 근접 공격 범위가 26m로 증가합니다.
  • 헝거링 블레이드: 영체 무기가 적중할 시 100%의 확률로 같은 적을 두 번째로 공격합니다.

마두라이

  • 타라 타우론 일격: 보이드로부터 거대한 활, 타라를 소환하여 공중으로 화살을 발사하고, 7초 동안 해당 구역을 폭발성 화살비로 뒤덮습니다.
  • 레인 오브 애로우: 피해를 입힐 시 적에게 화살을 하나 발사하며, 각 화살 사이에는 0.35초의 재사용 대기 시간이.
  • 다운포어: 레인 오브 애로우가 10m 이내에 있는 4체의 적 개체들을 추가로 공격합니다.
  • 오버웰밍 파워: 첫 타우론 일격에 적중된 적 한 명당 어빌리티 위력이 +5%씩 30초 간 증가합니다. 최대 +50%
  • 서징 스톰: 레인 오브 애로우의 범위가 5m로 증가합니다.

유나이루

  • 코그론 타우론 일격: 보이드로부터 강력한 망치, 코그론을 소환하여 휘두르고 땅에 내리쳐 4번의 파문을 일으키는 파괴적인 충격파를 생성합니다.
  • 그레이트 퀘이크: 충격파의 범위가 +40% 증가합니다.
  • 선더드 바운티: 충격파와 함께 5개의 드롭 아이템이 공용 오브나 탄약의 형태로 생성됩니다.
  • 템퍼드 베니슨: 충격파와 함께 +450의 임시 방어력을 부여하는 방어력 모트 5개를 생성합니다. 최대 5개.
  • 사이즈믹 임팩트: 코그론 타우론 일격의 충격파 효과가 다음 4번의 공중 근접 강타 공격에 적용됩니다.

바자린

  • 니드리 타우론 일격: 보이드로부터 고귀한 지팡이, 니드리를 소환하여 땅에 내리꽂아, 거대한 물보라를 일으키고 오랫동안 지속되는 소용돌이를 만들어냅니다. 소용돌이에 갇힌 적에게 입힌 피해의 50%는 소용돌이 안에 있는 다른 모든 적들에게도 가해집니다.
  • 리프트 워터스: 소용돌이가 적의 방어력을 초당 25%만큼 제거합니다.
  • 이로딩 래피즈: 소용돌이 안에 있는 모든 적들에게 100%의 상태 이상 취약도가 적용됩니다.
  • 데스리스 커런트: 소용돌이가 아군의 체력을 초당 250만큼 회복시킵니다. 소용돌이 안에서 쓰러진 플레이어들은 즉시 부활하며, 사망한 플레이어들은 다시 소환됩니다.
  • 스웰링 딜러지: 소용돌이의 지속 시간을 40초 증가시킵니다.

텍톨리스트 유물 업그레이드

텍톨리스트 유물은 오퍼레이터, 앰프 및 타우론 일격을 강화시킬 수 있는 추가 빌드 구성 옵션을 제공합니다! 각 유물에는 모드 슬롯 6개와 아케인 슬롯 1개가 제공되며 워프레임 및 오퍼레이터를 더욱 강화시킬 수 있습니다.

활성화된 포커스 유파에 따라 장착되는 텍톨리스트 유물이 결정됩니다. 유물을 업그레이드하려면 포커스 메뉴의 장비 탭으로 가서 "업그레이드"를 선택하세요.

이미지 설명: 텍톨리스트 유물 업그레이드 UI 스크린샷입니다. 중앙에는 아케인 지드-안 아시르가 있으며 왼쪽에서 오른쪽으로 다-렌, 에스티 벨-이크하, 호크-칼, 룬-타쉬 및 칼-지디 6가지 모드가 장착되어 있습니다.

텍톨리스트 유물 모드

모든 텍톨리스트 유물에 사용할 수 있는 모드는 포커스 유파당 4개가 있으며, 최대 모드 랭크로 표시됩니다. 일부 모드는 다른 유파 간의 고유한 상호작용을 특징으로 하며, 고유한 유파의 각 모드에 대한 보너스도 포함됩니다.

해당 모드들은 유파 관련성과는 상관없이 모든 텍톨리스트 유물에 장착할 수 있습니다. 예를 들어, 나라몬의 벡소릭 유물에 마두라이 실-타볼 모드를 장착할 수 있습니다.

모든 수치는 최대 랭크 기준입니다.

마두라이

  • 실-타볼: +60% 앰프 상태 이상 확률. 각 바자린 유파 모드 당 +15% 상태 이상 피해.
  • 유브리-카네프: +60% 앰프 추가 피해. 고유한 유파로부터의 각 모드마다 +10% 보너스를 획득.
  • 하얀-다보르: +60% 앰프 멀티샷.
  • 비클라-사포르: +30% 앰프 연사력. +30% 앰프 탄약 효율.

나라몬

  • 옴-에비: +60% 앰프 치명타 확률. 각 제누릭 유파 모드 당 +10% 앰프 치명타 피해.
  • 메템-에룬: 오퍼레이터의 질주 속도 30% 증가. 고유한 유파로부터의 각 모드마다 +5% 보너스 획득.
  • 에비르-티: +60% 오퍼레이터 점프 높이.
  • 호크-칼: 보이드 모드 사용 후, 다음 앰프 공격 시 x3.0 보너스 피해 부여 (재사용 대기 시간 5초).

제누릭

  • 비크-아남: +30% 최대 앰프 에너지. 각 마두라이 유파 모드 당 +5% 앰프 에너지 재생률.
  • 엠파주-숄: +12% 타우론 일격 초반 충전율. 고유한 유파로부터의 각 모드마다 +2% 보너스 획득.
  • 에스티 벨-이크하: 보이드 슬링 최대 거리 30% 증가. 고유한 유파로부터의 각 모드마다 +10% 보이드 슬링 범위.
  • 세이-타프: +30% 보이드 슬링 효율.

바자린

  • 다-렌: +300 오퍼레이터 실드. 각 유나이루 유파 모드 당 +30 보너스.
  • 메템-하크: +30% 오퍼레이터 체력 & 실드. 고유한 유파로부터의 각 모드마다 +5% 보너스 획득.
  • 로룬-타쉬: +400 오퍼레이터 방어력.
  • 야르 달: +300 오퍼레이터 체력.

유나이루

  • 칼-지디: +30% 보이드 모드 효율. 각 나라몬 유파 모드 당 보이드 모드에서 +5% 이동 속도.
  • 라슈타-바크: 보이드 슬링이 12m 이내의 컨테이너를 파괴함. 고유한 유파로부터의 각 모드마다 +2m 보너스 획득.
  • 탈세크-안: 노크다운 면역을 얻음. 넉다운이 차단되면, 3초 동안 보이드 모드에 돌입 (재사용 대기 시간 7.5초).
  • 울라슈타-숄: -60% 전이 방해 지속 시간.

텍톨리스트 유물 모드 획득 방법
플레이어는 다음과 같은 여러 방법으로 신규 모드를 획득할 수 있습니다:

  • 페리타 반란 인카운터 드롭테이블 (매 3번의 인카운터마다) 에서 획득할 수 있으며, 다크 리프랙토리를 통한 페리타 반란 미션에서 징발된 프라임에게서 드롭됩니다.
  • 페리타 반란에서 획득한 자원을 La Cathédrale에 있는 마리 르루의 [상품 구경하기] 상점을 통해 교환할 수 있습니다.

텍톨리스트 유물 아케인

텍톨리스트 유물에 장착할 수 있는 신규 아케인 5개를 획득해 보세요.

모든 수치는 최대 랭크 기준입니다.

지드-안 아시르
타우론 일격에 적중당한 적 한 명당 모든 워프레임 무기의 상태 이상 확률이 6% 증가, 최대 300%. 30초 동안 버프 지속. +18% 타우론 일격 초반 충전율.

지드-안 하라스
타우론 일격 실행 후 30초 동안 48% 워프레임 탄약 효율 획득. +18% 앰프 탄약 효율.

지드-안 세크-일
타우론 일격 활성화 후 30초 동안 은신 효과 획득. +9% 타우론 일격 충전율.

지드-안 우스코스
오퍼레이터 및 타우론 일격 처치 시: 남은 미션 시간 동안 주무기의 2.4% 화염 피해량 증가, 최대 250%.

지드-안 오스보크
보이드 슬링으로 적의 오버가드를 30% 만큼 제거합니다. 오버가드 제거 시: 15초 동안 +3x 앰프 치명타 피해.

텍톨리스트 유물 아케인 획득 방법
플레이어는 다음과 같은 여러 방법으로 신규 아케인을 획득할 수 있습니다:

  • 다크 리프랙토리를 통해 강철의 길 버전의 페리타 반란 미션에서 징발된 프라임에게서 드롭됩니다.
  • 페리타 반란에서 획득한 자원을 La Cathédrale에 있는 마리 르루의 [상품 구경하기] 상점을 통해 교환할 수 있습니다.

이미지 설명: 새롭게 리마스터된 두 오퍼레이터가 강렬한 포즈로 나란히 서 있습니다. 더욱 사실적인 모습으로 업데이트된 헤어스타일과 새로운 메이크업 옵션이 특징입니다. 왼쪽의 오퍼레이터는 강렬한 빨간색과 흰색 메이크업을, 오른쪽은 스모키 메이크업과 골드 메탈릭 메이크업을 선보입니다.

오퍼레이터 & 드리프터 리마스터

때는 바야흐로 2015년 12월 3일, 캐나다 온타리오주 런던. DE 팀은 밤늦도록 화면 앞에 앉아 플레이어 여러분들이 오퍼레이터 공개에 어떻게 반응하실지... 눈을 떼지 못하고 지켜보고 있었답니다! 그때까지 들어는 봤지만 본 적은 없었던 오퍼레이터를 만났을 때의 그 충격과 기쁨은, 흥분과 동시에 혼란이 뒤섞인 감정이었죠. 워프레임 역사에서 중요한 순간이었던 그 이후로도 많은 장들을 선보여 드렸습니다.

그중에서 가장 좋았던 건 뭘까요? 지난 수년동안 신규 플레이어들이 합류하고 그들의 반응을 공유하면서 그 순간을 계속해서 다시 경험하는 듯한 느낌이었습니다. 새로운 전쟁에 드리프터가 등장한 것도 마찬가지였죠! 그 두 가지를 모두 워프레임에서 경험하실 수 있습니다.

이제, 그 첫 번째의 공개 이후 10년이 지난 지금, 오퍼레이터를 중심으로 한 새로운 획기적인 장이 다시 한번 펼쳐집니다. 그래서 오퍼레이터와 드리프터를 여러분께 다시 소개해 드리려고 합니다! 모든 기능을 훌륭하게 업그레이드한 엄청난 리마스터를 통해, 캐릭터 꾸미기 경험을 한 단계 끌어올리는 신규 외형 아이템, 외형 옵션 및 개편된 UI까지 이 개선된 버전으로 여정을 계속 이어나가 보세요.

로그인 시 예상되는 사항

오퍼레이터나 드리프터를 해금한 플레이어는 로그인 시 개편이 이루어졌다는 설명이 담긴 메시지를 받게 됩니다! 걱정하지 마세요. 여러분의 외형 설정이 리셋된 게 아니니까요. 오퍼레이터 및 드리프터의 기존 모습은 신규 설정으로 가장 근접한 모습으로 이식되었습니다.

이미지 설명: 로그인 시 나타나는 오퍼레이터 및 드리프터 리마스터 화면의 스크린샷입니다. 메이크업, 헤어스타일, 안색이 각기 다른 세 명의 오퍼레이터가 "지금 꾸미기" 또는 "계속하기" 두 가지 옵션과 함께 표시됩니다.

저희는 여러분의 캐릭터와의 관계를 이해하고 있으며 (특히 10년이 지난 지금!), 리마스터에 최선을 다했습니다. 그렇다고 해서, 이것이 완전히 일대일로 옮겨지는 것은 아닙니다! 리마스터 작업은 보다 자연스럽고 실제와 같은 외형 설정을 제공하지만, 오퍼레이터와 드리프터는 여전히 세밀한 조정이 필요할 수 있습니다.

헤어와 피부색에 약간의 변화가 있을 것으로 예상되며, 즉시 적용을 원하실 경우 "외형 꾸미기"를 선택해 주세요. 만약 바로 게임을 플레이하고 싶다면 "계속"을 누르고 나중에 오퍼레이터와 드리프터를 만나보실 수 있습니다!

이미지 설명: 업데이트된 오퍼레이터 기능 UI의 스크린샷으로, 주색상 및 2차 색상, 안색, 체형에 대한 옵션이 표시됩니다. 금빛 머리 장식, 연록색 눈, 하얀 메이크업, 밤색톤의 피부색으로 꾸민 오퍼레이터가 붉은색 금박 갑옷을 입고 먼 곳을 응시하고 있습니다.

신규 외형 UI

오퍼레이터 및 드리프터를 쉽게 꾸밀 수 있도록 외형 UI를 업데이트하였습니다.

  • 이제 외형 설정에는 옷뿐만 아니라 헤어, 소매틱스 (오퍼레이터), 비사지 잉크 (드리프터) 및 메이크업 하기가 포함됩니다.
    • 이제 설정 바가 모든 의류 및 기능 옵션에 적용되어 외형 꾸미기 전반에 걸쳐 의상에 접근할 수 있습니다!
      • 이전에는 의류 탭에서만 구성을 전환할 수 있었습니다.
      • 이제 기능 옵션의 어느 위치에 있든 설정을 원활하게 전환하여 오퍼레이터/드리프터의 기능을 OOTD와 더욱 효과적으로 조화시킬 수 있게 되었습니다.
  • 이제 의류와 기능 UI에 하위 탭 막대가 생겨서 사용 가능한 다양한 옵션 간에 쉽게 전환할 수 있습니다.
  • "기본값 재설정" 및 "모두 무작위" 버튼을 추가하였습니다. 이 기능을 사용하면 기본 설정으로 재설정하거나 무작위로 설정할 때 현재 보고 있는 탭 (의상 또는 기능) 에 적용됩니다.

오퍼레이터/드리프터 외형 설정을 위한 조명 개선

오퍼레이터/드리프터 외형 설정 UI를 사용하는 동안 오비터 전이 방의 조명을 다시 켜두었습니다! 이제 더욱 사실적인 조명으로 밀실에서와 같은 경험을 느끼실 수 있습니다.

이미지 설명: 새로운 조명 업데이트 전 (왼쪽) 과 후 (오른쪽) 의 전이 방에서의 오퍼레이터의 모습을 나란히 비교한 이미지입니다. 수정 후 모습은 수정 전보다 훨씬 더 사실적인 조명을 보여주며, 명암과 그림자 또한 개선하였습니다.

이제 오비터에서 보이는 것이 GI 조명이 적용된 미션에서 보이는 화면보다 더 정확해집니다. 이 실시간 조명은 특정 질감 (예: 메탈릭) 의 사실감을 향상시켜 현재 사용 중인 의류 및 액세서리를 원하는 대로 조정해야 할 수도 있습니다.

멋진 링라이트 세팅을 챙겨드렸으니, 이제 외형 꾸미기와 스타일샷 촬영이 훨씬 더 쉬워졌을 겁니다!

리마스터 된 얼굴

이마부터 턱까지, 귀부터 귀까지, 완전히 새롭게 리마스터된 얼굴이 등장했습니다! 오퍼레이터와 드리프트에게는 각자 10가지의 다른 특징을 가진 얼굴 유형이 제공됩니다. 다양한 조합을 시도해 마음에 드는 얼굴을 만들어보세요.

기본 & 두 번째 얼굴형

이제 여성과 남성의 얼굴을 혼합할 수 있습니다!

이전까진 선택한 기본 얼굴형에 의해 혼합할 수 있는 보조 얼굴형이 결정되었었습니다. 따라서 여성 기본 얼굴형을 선택하면 여성으로 보이는 보조 얼굴형만 선택이 가능하고 혼합할 수 있었습니다.

이제는 어떤 기본 얼굴형에도 원하는 보조 얼굴형을 혼합할 수 있습니다.

안색

이제 기본 옵션을 포함해 총 14가지 피부 표현을 선택할 수 있으며, 이를 통해 안색 (피부 톤), 질감 및 다양한 피부 특징 (주근깨나 색소 등) 을 표현할 수 있습니다.

이전에는 안색이 주로 얼굴에 의해서만 결정되었습니다. 이제 이러한 기능들을 개별적으로 선택하여 원하는 얼굴에 적용할 수 있습니다.

안색을 선택한 후에는 다음 색상에서 원하는 안색에 맞는 색조를 고를 수 있습니다. 이전보다 훨씬 더 다양한 색조를 제공합니다:

  • 내츄럴 톤: 일상의 모습에 어울리는 108가지 자연스러운 피부톤입니다!
  • 레거시 톤: 리마스터 이전의 색조와 맞게 조정되었던 안색 톤입니다.
    • 이 색상에는 기존 내추럴 톤과 리페이시아 키트* (소유하고 있는 경우) 톤이 모두 포함되어 있습니다. 전반적인 피부 개선 및 개편이 리마스터 이전 버전과 완전히 동일하지는 않으므로, 마음에 드는 모습을 찾으려면 신규 외형 설정 기능을 여러 번 사용해 봐야 할 수도 있다는 점을 유념해 주세요!
    • 쿨 톤: 유사 오로킨 블루를 포함한 108가지 차가운 색조의 인공적인 피부톤입니다. 이 색상은 리페이시아 키트를 소유하고 있는 경우에 나타납니다.

*참고로, 리페이시아 키트는 포커스 유파의 표방 상점에서 포커스 포인트로 구매하실 수 있습니다!

안색과 색조의 조화는 색조 생동감 슬라이더를 사용하여 조절할 수 있습니다.

체형

얼굴과 체형을 완벽히 분리하였습니다!

이전에는 기본 얼굴 설정이 오퍼레이터와 드리프터의 체형을 결정했었습니다. 원하는 얼굴을 선택하면 그에 따른 체형이 함께 결정되는 구조였기 때문에, 얼굴 조형과 체형 사이에서 타협해야 하는 명확한 제한이 있었습니다.

이제 "머리" 탭에서 얼굴과 별도로 체형을 선택할 수 있습니다. 체형 1 (남성형) 과 체형 2 (여성형) 중에서 선택하세요.

리마스터 된 눈

눈의 질감이 완전히 새로워지고 더 사실적으로 보입니다. 안광은 방을 밝힐 수 있을 만큼 눈부시게 빛이 나네요.

다양한 외형 설정 기능을 통해 영혼의 창을 더욱 돋보이게 만들어 보세요!

  • 이제 UI는 독립적으로 나열되는 대신 두 가지 색상 색조를 나란히 표시합니다:
    • 첫 번째 색조는 "바깥쪽" 색상을 결정하고, 두 번째 색조는 "안쪽" 색상을 결정합니다.
  • 안광에 두 가지 발광 색조를 추가하였습니다.
    • 첫 번째는 홍채와 동공 중앙에 적용되며 부드럽게 깜빡입니다.
    • 두 번째는 눈 전체 (동공, 홍채 & 공막) 에 적용됩니다.
      • 즉, 두 번째 발광체가 첫 번째 발광체 위에 겹쳐진다는 의미입니다. 따라서 두 색상 사이의 균형을 이루어 깜빡임 효과가 가장 잘 드러나도록 하려면 첫 번째에는 밝은 색상을, 두 번째에는 어두운 색상을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 눈동자 광채 효과의 강도를 조절할 수 있는 "발광 강도" 슬라이더를 추가하였습니다.

리마스터 된 헤어

탐스럽고 윤기 나는 헤어를 만나보세요! 저희는 Sumo Digital의 실력있는 사람들의 도움을 받아 오퍼레이터와 드리프터의 모든 헤어스타일을 완벽하게 리마스터하였습니다.

완전히 새로 제작한 텍스처와 셰이더 개선, 그리고 더욱 정교해진 클로스 시뮬레이션을 통해 헤어의 윗부분부터 아래까지 전반적으로 업그레이드하여 더욱 현실적인 룩과 질감을 표현하였습니다. 이미지 설명: 마네킹 머리에 씌여진 7가지 헤어스타일입니다. 첫 번째 줄에는 땋은 머리 장식, 짧은 머리, 단발머리, 짧은 클로즈컷이고, 두 번째 줄에는 리온의 헤어스타일, 로스의 헤어스타일, 마리의 헤어스타일 순입니다.

신규 헤어스타일

다음과 같은 신규 헤어스타일이 출시되었습니다:

  • 무료이며 로그인 시 만나보실 수 있습니다!
    • 없음: 완전한 대머리 옵션으로 변경되었습니다! 머리카락이 하나도 없는, 민머리입니다.
      • 이전의 "없음" 버즈컷 스타일을 "크롭 버즈"라는 자체 헤어스타일로 변경하였습니다.
    • 밥 블런트컷
    • 브레이드 헤드피스 (텐노콘 2025 데모에서 선보임)
    • 숏 클로즈
    • 숏 스파이크
  • 플래티넘으로 구매 가능한 스타일입니다!
    • 악마의 삼위일체 헤어스타일
      • 마리의 헤어스타일
      • 리온의 헤어스타일
      • 로스의 헤어스타일

이전에 출시되었던 모든 헤어스타일이 리마스터되어, 데피니티브 살롱 팩에 포함되었으며, 해당 팩은 상점에서 구매하실 수 있습니다.

리마스터 된 수염 (드리프터)

모든 수염 스타일이 고급스럽고 사실적으로 보이도록 리마스터되었습니다.

새로운 수염 스타일 또한 추가되었습니다 - 드리프터 수염 003으로 궁극의 벌목꾼 분위기를 연출해보세요.

개선된 헤어 색상 외형

헤어와 수염 스타일을 위해 기존의 3가지 색상에 5가지 색상을 추가하여 색상 꾸미기 설정을 더욱 확장하였습니다. 다음과 같은 색상들로 염색을 하고 오퍼레이터와 드리프터를 한 단계 발전시켜 보세요:

  • 주 색상
  • 2차 색상
  • 3차 색상
  • 악센트 색상
  • 하이라이트

참고: 두 가지 색상 색조가 포함되었으므로 원하는 대로 리마스터 전의 모습을 얻으려면 약간의 추가 조정이 필요할 수 있습니다.

수염 색상 꾸미기에 대한 참고 사항:
수염이 길수록, 더 많은 헤어 색상 색조가 필요합니다! 이전에는, 모든 수염이 기본색만 사용했더랬죠. 이제 모든 색조 (드리프터 수염 002~005) 를 사용하여 긴 수염 스타일을 꾸미실 수 있습니다.

짧은 수염 스타일 (드리프터 수엄 001) 은 기본 스타일을 유지합니다.

헤어에 대한 추가적인 참고 사항:

  • 모든 헤어스타일 이름을 업데이트하고 주요 특징별로 더 쉽게 구분될 수 있도록 정리하였습니다:
    • 브레이드
    • 코이프트
    • 크레스트
    • 크롭
    • 미드랭스
    • 쇼트
    • 타이드 백
    • 언더컷
  • "헤어 방향" 토글을 제거하였습니다.
    • 해당 토글 기능은 2015년 오퍼레이터와 함께 출시된 헤어 배치에서만 작동했습니다. 그 이후로 출시된 헤어스타일에서는 헤어 부분에 대한 기능을 지원하지 않았기 때문에 토글을 중단하기로 결정하였습니다.
  • 오퍼레이터의 프로토프레임 및 다른 1999 캐릭터의 헤어스타일의 외형을 전반적으로 개선하였습니다.

신규 기능: 눈썹

기본 설정을 포함하여 18가지 눈썹 스타일을 선택하실 수 있습니다! 90년대 스타일 연필 눈썹부터 풍성한 눈썹까지, 다양한 스타일로 오퍼레이터와 드리프터의 얼굴을 꾸며보세요. 얇게 다듬어진 눈썹, 아치형 눈썹, 깔끔하게 정돈된 눈썹 또는 자연스럽게 기른 눈썹까지, 오퍼레이터와 드리프터의 분위기를 변경할 수 있는 방법은 아주 많습니다.

눈썹 두께 슬라이더와 눈썹 색상 선택기를 사용하여 각 스타일을 세부적으로 꾸미실 수 있습니다.

신규 기능: 메이크업

낮에는 근원계를 지키고, 밤에는 메이크업 아티스트로 변신! 매트, 글로시, 글리터, 메탈릭* 텍스처가 조화를 이루는 은은한 터치부터 화려한 색으로 다양한 룩을 오퍼레이터와 드리프터에게 화려한 선물을 선사해 주세요.

안티 에일리어싱 효과를 비활성화한 경우 *메탈릭 메이크업이 더 "매트"하고 분산되어 보입니다.

무료로 만나보실 수 있는 메이크업 룩입니다:

  • 발리카 외형
  • 반바 외형
  • 카타야 외형
  • 피타타 외형
  • 로카나 외형
  • 로샤카 외형
  • 사호다 외형
  • 타루냐 외형
  • 비라마 외형
  • 요타카 외형

각 메이크업 룩은 각 색상 틴트의 투명도를 조절하는 기능을 통해 완벽한 색상 맞춤 설정이 가능합니다.

메이크업을 비사지 잉크 (드리프터) 및 소매틱스 얼굴 흔적 (오퍼레이터) 과 결합하면 더욱 독특한 룩을 연출할 수 있습니다!

포커스 유파 메이크업 외형

오퍼레이터와 드리프터를 위한 새로운 포커스 유파 테마 메이크업 룩으로 텐노의 길을 그려보세요!

포커스 시스템을 처음 사용하는 분들을 위해 말씀드리자면, 포커스 유파*의 각 노드를 해금하고 최대 랭크로 올리면 표방 상점이 잠금 해제됩니다.

유나이루:

  • 유나이루 페인트 A
  • 유나이루 페인트 B

제누릭:

  • 제누릭 페인트 A
  • 제누릭 페인트 B

바자린:

  • 바자린 페인트 A
  • 바자린 페인트 B

나라몬:

  • 나라몬 페인트 A
  • 나라몬 페인트 B

마두라이:

  • 마두라이 페인트 A
  • 마두라이 페인트 B

*포커스 유파 확장 섹션에서 설명한 대로, 표방 상점의 해금 필요 조건은 변경되지 않습니다. 플레이어는 표방 상점에 접근하기 위해 타우론 포커스 노드를 완료할 필요가 없습니다.

리마스터된 얼굴 흔적 (오퍼레이터)

각 오퍼레이터의 소매틱스 얼굴 흔적 또한 리마스터하였습니다! 기본 옵션과 함께 소매틱스 Zz-70인 신규 스타일 또한 추가하였습니다.

추가 오퍼레이터/드리프터 변경점

  • 이제 오퍼레이터에게 시그나를 장착할 수 있습니다!
    • 오퍼레이터 외형 설정 > 의상 > 부착물 > 시그나로 이동하여 장착할 시그나를 선택하고 Y 오프셋 및 색상을 원하는 대로 조정하세요.
    • 협곡의 심부에서 드리프터에 장착할 수 있는 기능을 추가했지만, 오퍼레이터의 설정 문제로 인해 해당 업데이트에서는 이 기능이 포함되지 않았었습니다. 이제 오퍼레이터와 드리프터 모두 스타일리시한 시그나를 착용할 수 있습니다!!
  • 다음과 같은 오퍼레이터 수트, 폴드론, 그레이브 및 복장 모두 드리프터에 장착 가능하도록 변경되었습니다.
    • 이제 이러한 외형 아이템들을 구매하거나 주조하면 오퍼레이터 및 드리프터 버전을 받게 됩니다! 이미 해당 컬렉션을 보유하고 계신 분들의 경우, 업데이트 후 로그인 시 여러분의 소지품에 드리프터 버전이 지급됩니다:
      • 에미서리 컬렉션
      • 코프라 컬렉션
      • 마두카 컬렉션
      • 아웃라이더 컬렉션
      • 쿠브로돈 벤트키드 컬렉션
      • 바리다 컬렉션
      • 벤트 포버 벤트키드 컬렉션
      • 벤트 랫 컬렉션
  • 모든 의상 및 액세서리는 신규 모델에 더 잘 맞도록 조정되었으며, 특정 부분을 개선하기 위한 작은 변경들도 이루어졌습니다.
  • 시질에 다음과 같은 변경점을 적용하였습니다:
    • 시각 효과로 시질은 더욱 잘 꾸밀 수 있도록 2차 색상 채널을 추가하였습니다. 주 색상은 정적 채널에 사용되며, 2차 색상은 시각 효과에 적용됩니다.
    • "알파" 슬라이더를 "투명도"로 변경하였습니다.
  • 리마스터는 오퍼레이터 NPC (컷신의 텐노 및 "안녕 얘야" 도플갱어 포함) 에도 적용되었습니다.
  • 수트 색상 색조 위에 마우스를 올리면 이제 오퍼레이터/드리프터에 하이라이트 표시되어 해당 색상이 어디에 적용되는지 정확히 알 수 있습니다.

이미지 설명: POM2_LAB1이라는 유저명을 사용하는 키네마틱 메시지 시스템 UI의 스크린샷입니다.

키네마틱 메시지 시스템 확장: 악마의 삼위일체

POM-2의 키네마틱 메시지 시스템에 새로운 탭이 생겨났습니다!

적절하게 스타일이 적용된 이 인터페이스에서 악마의 삼위일체, 로스, 리온 및 마리의 비밀을 밝혀낼 수 있습니다! 로스는 그들에게 해부의 성역의 터미널에 접근할 수 있도록 해주었고, 이를 통해 그들과 마음껏 대화 (또는 구애) 를 할 수 있습니다.

필요 조건

플레이어는 POM-2를 통해 악마의 삼위일체와 대화하려면 옛 평화 퀘스트를 완료해야 합니다.

또 다른 필요 조건은 없지만, 아직 데이모스의 엔티라티에 대해 모르신다면 알아보시는 것을 추천드립니다. 이 시스템을 적극적으로 활용할수록 여러분의 노력이 결실을 맺는 것을 확인할 수 있을 겁니다.

케미스트리 및 랭크

헥스와 비슷하게, 악마의 삼위일체와의 케미스트리를 통해 호의를 얻어 보세요. 이번 배치에서는, 케미스트리는 KIM 대화를 통해서만 획득할 수 있습니다. 선물은 잊어버리세요. 로스, 마리, 리온은 여러분이 선물을 준다고 해도 흔들리지 않을 거예요.

플레이어가 가능한 대화에서 순위를 올릴 수 있도록 케미스트리 반응의 균형을 신중하게 조정했지만, 신규 KIM 확장에 이용하실 시에는 "모든 KIM 대화 재생하기" 설정을 켜두는 것이 좋습니다.

참고로, 케미스트리를 획득하면 다음과 같은 랭크를 통해 각 프로토프레임의 순위가 향상됩니다:

  • 중립
  • 우호
  • 호감
  • 신뢰
  • 친밀
  • 우정 (플라토닉) / 연인 (데이트)

헥스와 마찬가지로, 프로토프레임과 데이트를 하고 싶다면 KIM과의 대화를 통해서나 La Cathédrale에 있는 그들을 찾아가서 여러분의 감정을 고백하실 수 있습니다. 이 옵션 (및 상호 적용 조건) 을 해금하는데 필요한 조건은 캐릭터마다 다릅니다.

만약 새로운 인연을 만들기로 결심하셨다면, 곧 엑스가 될 누군가와의 관계르ㄹ La Cathédrale에서 끝낼 수도 있습니다.

리온의 케미스트리 랭크
La Cathédrale에 있는 리온 알라드에게 접근하면, 그는 여러분과 대화를 나누는데 어려움을 겪을 수도 있습니다. 이런 침묵은 KIM 시스템에도 적용됩니다. 여러분이 가치 있는 동맹임을 증명하기 전까지는 아마 무시당할 거예요.

하지만 마리 르루와 호감 등급을 달성하면, 리온은 여러분을 적절한 대화 상대로 간주해 줄 겁니다 (그리고 그의 상품을 구매할 수 있게 됩니다). KIM에서 리온을 잠금 해제하면 그의 순위도 즉시 호감으로 상승합니다.

디지털 그리모어를 통한 재설정:

POM-2의 설정 옆에 또 다른 새로운 아이콘이 생겨났습니다. 바로 디지털 그리모어입니다!

이미지 설명: 설정 옆에 새 아이콘이 강조 표시된 어둡게 처리된 POM-2 UI의 스크린샷. 이 새로운 아이콘은 디지털 그리모어이며, 펼쳐진 책 모양으로 나타납니다.

이 새로운 창은 악마의 삼위일체뿐 아니라 다른프로토프레임 배치에서도 대화 초기화를 위한 홈 역할을 합니다! 1999년 달력이 바뀌면서 팝업도 사라졌습니다. 대신, 이제 플레이어는 디지털 그리모어에 접근하여 언제든지 기억을 초기화할 수 있습니다.

기억 초기화에는 프로토프레임 배치당 28일간의 재사용 대기 시간이 적용됩니다. (예: 원탁을 초기화하고 기억을 다시 지우려면 28일을 기다려야 하지만, 헥스 및 악마의 삼위일체는 영향을 받지 않습니다.)

이미지 설명: KIM 디지털 그리모어 창에서 '기억 초기화' 옵션의 스크린샷입니다. 왼쪽에 헥스, 원탁 및 악마의 삼위일체 중에서 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 오른쪽에는, 악마의 삼위일체가 선택되어 있으며, "확인" 버튼을 눌러 기억을 초기화할 수 있습니다.

낭만적인 밀회:

만약 여러분이 프로토프레임에게 낭만적인 관심을 표현했고, 그 관심이 반응으로 돌아왔다면, 그와 데이트를 시작해 보세요! 헥스와는 달리, 악마의 삼위일체는 데이트를 해도 La Cathédrale에서 나가지 않으며, 여전히 다양한 방법으로 사랑하는 이와 악마적인 관계를 맺을 수 있습니다:

키스 시네마틱: XX99에서 여러분의 연인을 방문하면 "혼자만의 시간을 가진다..."라는 새로운 메시지가 표시됩니다.

이 옵션을 선택하면 키스 시네마틱이 실행되며, 재사용 대기 시간은 7일입니다.

캡쳐라 배경 데이트: 때로는 로맨스를 꽃피우려면, 세상에서 벗어나야 합니다.

프로토프레임과 연인에 도달하면, 매주 캡처라 데이트 배경이 여러분의 이메일로 전송됩니다. 각 프로토프레임은 이런 방식으로 5번의 데이트를 획득할 수 있습니다.

이 데이트 배경들을 통해 연인과 단둘이 시간을 보내고, 배경에서만 들을 수 있는 음성 대사를 통해 상대에 대해 더 자세히 알아보세요. 캡처라 도구를 사용하여 사랑하는 이와 사진을 찍거나, 또는 단순히 함께 있는 즐거움을 만끽하실 수도 있습니다.

만약 프로토프레임과 헤어지기로 선택하더라도, 지금까지 획득한 캡처라 데이트 배경은 그대로 유지되며, 원할때마다 예전의 연인과 다시 만나는데 사용하실 수 있습니다. 비밀을 지켜드릴게요! 또한, 악마의 삼위일체의 기억*을 초기화하더라도 여러분이 소유한 배경은 유지가 됩니다.

* 이 데이트 배경의 특정 음성 대사는 프로토프레임과의 대화 선택에 연결되어 있어, 초기화 후 대화 내용이 변경될 수 있습니다.

시공간을 통한 동의: 헥스가 게임에 처음으로 도입된 최초의 연애 가능 캐릭터들이었기 때문에, 새로운 로맨스가 가능해진 캐릭터 그룹이 추가되면서 열렬했던 드리프터들이 조금 당황할 수도 있습니다. 물론 여기서 영원성론 같은 부질없는 기술적인 문제들을 파고들 수도 있겠지만, 중요한 건 그 둘을 동시에 유혹하고 키스하는데 성공할 수 있을지도 모른다는 점이죠.

그렇게 하고 싶은 분들은, 헥스 및 악마의 삼위일체 프로토프레임 모두와 데이트하면서 각 개인과 KIM 대화를 통해 드리프터가 여러 인연을 맺는 것에 동의하게 됩니다.

일반 KIM 변경점 & 고친점

  • 프로필 메모는 이제 프로토프레임과의 관계에서 주요 상태를 반영할 수 있도록 동적으로 업데이트됩니다. 이를 통해 플레이어는 특정 목표에 실패했는지 더 쉽게 알 수 있으므로 재설정이 필요할 수 있습니다.
    • 이 기능은 악마의 삼위일체에게 처음 도입되어 다른 프로토프레임 배치에도 확장되었습니다.
  • 새로운 메시지가 전송되는 동안 플레이어가 이전 메시지를 읽으려고 하면 KIM이 강제로 아래로 스크롤 되던 문제를 수정하였습니다.

아너리아

텐노라면 자신의 뛰어난 능력을 드러내기 위한 아너리아 없이는 완전하다 할 수 없습니다. 아너리아는 일시 정지 메뉴, 친구 및 클랜 멤버 목록, 로딩 화면, 그리고 여러분의 프로필에 유저명 아래 표시되는 플레이어 칭호입니다. 모두에게 자신의 강인함을 보여줄 수 있는 방법이지요!

아너리아 장착/변경하는 방법

일시 정지 메뉴 > 프로필 > 아너리아로 가서 아너리아를 변경할 수 있습니다. 여기에서 어떤 아너리아를 장착할 지 선택할 수 있으며, 상단에 있는 UI에서 어떻게 표시되는지 미리 볼 수 있습니다. 특별히 아너-리픽한 느낌이 들지 않는다면, 언제든지 "없음" 옵션을 선택하여 제거할 수 있습니다.

이미지 설명: 아너리아를 선택하는 옵션을 표시하는 메뉴 UI의 스크린샷입니다. 글리프와 로그하기 옵션 사이에 있습니다.

이미지 설명: ClemPrime 유저의 몇 가지 옵션을 보여주는 아너리아 선택 창의 스크린샷입니다. ClemPrime 은 아너리아를 나타나지 않게 하거나, '연인 ClemPrime '이나 '오래된 피의 ClemPrime '처럼 자신의 유저명 앞에 접두사나 접미사로 붙도록 선택할 수 있습니다.

아너리아 획득 방법

아너리아를 획득하는 방법에는 두 가지가 있습니다:

  1. 특정 상인 및 상점에서 구매할 수 있습니다
    1. 옛 평화의 경우 로스 및 포커스 유파 표방 상점이 여기에 포함됩니다 (자세한 목록은 아래 참조).
  2. 퀘스트 완료하기, 특정 적 처치하기, 도전 과제 정복하기 등 주목할 만한 업적을 달성할 시 수여됩니다.
    1. 로그인 시, 자격이 되는 경우, 특정 아너리아를 소급적으로 받게 됩니다! 이는 획득한 아너리아가 뭔지 알려주기 위해 화면에 팝업으로 표시됩니다.

여러분께서 획득하게 될 다양한 아너리아를 찾고 자랑스럽게 착용하는 모습을 기대하겠습니다! 패치 노트에 해당 내용을 비공개로 유지하여 여러분이 직접 확인하실 수 있도록 하고 싶지만, 상인들로부터 획득할 수 있는 리스트를 살짝 공유해 드리겠습니다:

칭호의 주제와 관련된 다양한 자원들을 얻기 위해 La Cathédrale (해부의 성역) 에 있는 로스에게서 다음과 같은 아너리아들을 구매하실 수 있습니다.

구매 시 화면에 여러분의 유저명에 따라 아너리아가 어떻게 표시되는지 미리 확인하실 수 있습니다.

  • |NAME| 나락의 가시 - 허망의 가시 75개
  • 도래한 자 |NAME| - 스커틀러 껍데기 100개
  • |NAME| 통 큰 사람 - 100,000 크레딧
  • |NAME| 더욱 통 큰 사람 - 100,000 크레딧
  • |NAME| 통 크다 못해 통 된 사람 - 2,500,000 크레딧
  • |NAME| 맹렬한 혁명가 - 고동치는 심금 150개
  • 여악마 |NAME| - 마피카 20개
  • 이른 점심 |NAME| - 구폴라 비장 100개
  • 어리석은 님프 |NAME| - 하트 녹트룰 100개
  • |NAME| 불과 유황 - 이그니아 1,000개
  • |NAME| 영원 - 아르곤 크리스탈 20개
  • 도박사, |NAME| - 운명의 진주 150개
  • 무리 형제 |NAME| - 아스카리스 프라임 20개
  • |NAME| 뜨거운 침전물 - 써멀 슬러지 200개
  • 철갑 |NAME| - 페라이트 400,000개
  • |NAME| 제이드의 수호자 - 잔여 분진 200개
  • 두비리의 케이스 조련사, |NAME| - 야오 관목 100개
  • |NAME| 통탄하는 자 - 라멘투스 200개
  • 가모장 |NAME| - 엄마 토큰 500개
  • |NAME| 코퍼스 도시의 시장 - 헥세논 2,000개
  • |NAME| 밤의 정원사 - 퍼골라이트 150개
  • |NAME| 저 너머 그 쓸쓸한 땅으로 - 리로익 브리지 10개
  • 오로킨 셀 집행관 |NAME| - 오로킨 셋 150개
  • 가부장 |NAME| - 아버지 토큰 75개
  • |NAME| 사공의 지불인 - 엔트라티 오볼 100,000개
  • 열정의 센티넬, |NAME| - 벨릭 결정체 조각 200개 & 라니아 결정체 조각 200개
  • |NAME| 포자 운반자 - 나노 스포어 500,000개
  • 강철 군인 |NAME| - 스틸 에센스 200개
  • |NAME| 맹세의 자매 - 스펙트럴 잔해 50개
  • 구리 꼬마, |NAME| - 코프런 200개
  • |NAME| 지식 위의 신 - 에코 보카 10개
  • 무적 |NAME| - 저거넛 파트 50개씩 (고동치는 결절, 감염된 촉수, 키틴질 껍데기 및 절단된 담낭)
  • |NAME| 배우는 자 - 그릇 모세혈관 150개
  • 정신 나간 왕 |NAME| - 트락스 플라즘 1,000개
  • 데이모스의 광인, |NAME| - 갱글리온 1,000개
  • |NAME| 항해사 - 내비 코디네이트 1,000개
  • |NAME| 박해받는 자 - 쿨레르보의 파멸 40개
  • |NAME| 해로우의 힘이 그대에게 몰아칠지니 - 해로우 섀시 설계도 250개
  • |NAME| 청소부 - 샐비지 600,000개
  • 분할하는 자 |NAME| - 리벤 조각 200개
  • |NAME| 티커의 천사 - 가족 차용증서 100개
  • |NAME| 여행자 - 아스테라이트 5,000개
  • |NAME| 어미늑대 - 루아 트락스 플라즘 150개
  • |NAME| 유반 라이징 - 쿠바 100,000개

각 포커스 유파 표방 상점에서 구매할 수 있는 아너리아는 다음과 같습니다:

  • 나라몬 선봉대 |NAME| - 나라몬 포커스 500만
  • 제누릭 선봉대 |NAME| - 제누릭 포커스 500만
  • 마두라이 선봉대 |NAME| - 마두라이 포커스 500만
  • 유나이루 선봉대 |NAME| - 유나이루 포커스 500만
  • 바자린 선봉대 |NAME| - 바자린 포커스 500만

이미지 설명: 악마를 테마로 한 워프레임, 우리엘이 믿음직한 총검 빈퀴부스를 들고 전투 태세를 갖추고 있습니다. 그의 대체 헬멧에 달린 한 쌍의 구부러진 뿔은 마치 날카로운 비명을 지르는 듯한 느낌을 불러일으키는 벌어진 입 모양을 나타냅니다. 배경에는 빛나는 사슬을 보여줍니다.

신규 워프레임: 우리엘

자타의 이단자로서 싸우는 것은 악마를 한 편으로 두는 것과 같습니다. 우리엘은 불타오르는 유황으로 적들을 불태우고, 악마와 같은 세 소환수를 부려 그가 해야 할 악마같은 행위를 수행하게 합니다.

우리엘의 어빌리티

패시브: 군단
우리엘은 저마다의 개성을 지닌 세 악마를 부리며, 강화하고, 보호해냅니다.

카테나흐: 적을 사슬로 묶어 이동 속도를 늦추고 한 덩어리로 묶습니다. 사슬에 엮인 목표물 중 하나에게 가한 피해는 사슬에 엮인 모든 적들에게 적용됩니다. (인페르날리스 사용 시 잠금 해제)

굴파고르: 적에게 달라붙어 지속적인 피해를 입힙니다. 처치 시 고통의 고리를 생성합니다. (레미디움 사용 시 잠금 해제)

비텔라스: 쓰러진 적에게 악마의 룬을 새겨넣습니다. 이 룬은 수집 시 연사력과 화염 피해 보너스를 부여합니다. (데모니움 사용 시 잠금 해제)

어빌리티 1: 인페르날리스
화염의 기운을 발산하여 주변에 있는 적들에게 화염 피해와 상태 이상 효과를 부여합니다.

공중에 떠 있는 동안* 회피를 누르면 파멸의 불타는 유성이 되어 날아오릅니다.

인페르날리스는 우리엘의 레일잭 어빌리티입니다.

*데브스트림 191에서 저희는 이 방법이 어디서든 회피를 누르면 이게 가능하다는 것을 보여드렸지만, 종종 회피를 누르는 것이 플레이어 분들에게는 일반적인 움직임 패턴이었기 때문에 출시 전에 변경하였습니다. 그래서 원하지 않은 순간에 우연히 유성이 날아다니지 않도록, 이제 유성 스핀은 공중에 떠 있는 동안에만 활성화됩니다.

어빌리티 2: 레미디움
우리엘이 자신과 악마들을 치료합니다. 만약 그들이 죽으면, 치유하는 대신 죽은 악마들을 부활시킵니다.

레메디움은 우리엘의 헬민스 어빌리티입니다. 치유량이 감소함에 따라 변경되고 굴파고르가 제거됩니다.

어빌리티 3: 데모니움
우리엘이 자신의 악마들의 영혼을 뜯어내 체력을 흡수한 후, 새로운 희생자를 찾아 보냅니다. 영혼은 적과 접촉할 시 폭발하며, 피해 취약 효과를 부여합니다.

어빌리티 4: 브림스톤
우리엘과 그의 악마들이 점점 커지며 불타는 유황의 고리를 만들어냅니다. 악마 어빌리티를 이용해 어빌리티를 충전할 수 있습니다. 연속으로 명중할 때마다 가하는 피해가 증가합니다.

헬민스에서 우리엘의 어빌리티를 교체할 시 참고 사항: Cyte-09 및 피해량 버프 어빌리티를 가진 다른 워프레임과 마찬가지로, 우리엘은 피해량 버프 어빌리티를 하나만 가질 수 있습니다. 헬민스를 통해 적용되는 피해량 버프 어빌리티는 데모니움을 무효화해야 합니다.

우리엘 획득 방법

  • 우리엘의 메인 설계도는 옛 평화 퀘스트를 완료한 후 메일함을 통해 보상으로 지급됩니다.
  • 우리엘의 부품 설계도는 디센디아 보상 드롭 테이블을 통해 획득할 수 있습니다.
  • 우리엘의 메인 및 부품 설계도는 마피카를 사용하여 La Cathédrale (해부의 성역) 에 있는 로스의 잔여물 상자로부터 획득할 수 있습니다.
  • 상점에서 우리엘을 개별적으로 구매하거나 옛 평화 우리엘 번들 및 옛 평화 컴플리트 컬렉션의 일부로 구매하실 수 있습니다. 자세한 내용은 "상점 추가점" 섹션에서 확인해 주세요.

우리엘의 프렉스 카드

이미지 설명: 우리엘의 프렉스 카드에는 악마를 테마로 한 워프레임이 굳건히 서 있고, 그의 갑옷은 지옥의 불꽃으로 번쩍이는 모습이 담겨 있습니다. 그의 뒤에는 그의 세 악마 하수인의 그림자가 어렴풋이 보인다.

고통에서 살아남은 사람만이 우리엘의 프렉스 카드가 있는 지역을 탐험할 수 있습니다...

최대 장비 설정 슬롯 증가

우리엘의 출시로 구매 가능한 장비 설정 슬롯 수가 31개에서 32개로 늘어납니다.

우리엘의 글리프는 일시 정지 메뉴 > 프로필 > 글리프에서 접근할 수 있는 글리프 선택 메뉴에서도 구매할 수 있습니다.

신규 무기

신규 무기 유형: 총검 (빈퀴부스)

빈퀴부스는 완전히 새로운 무기 종류인 총검을 선보입니다!

우리엘의 대표 소총과 총검 조합으로 전장을 지옥으로 만드세요. 주무기와 근접 무기 슬롯을 모두 차지하는 이 독특한 무기는 정밀한 사격술과 끊임없는 근접 전투를 결합합니다.

고유 특성:

  • 빈퀴부스 프리시젼 (주무기 특성): 헤드샷은 다음 2회의 근접 공격에 +250%의 근접 공격 피해를 부여하며, 최대 16회까지 중첩됩니다.
  • 빈퀴부스 페로시티 (근접 무기 특성): 근접 공격으로 적 처치 시 다음 4발의 사격에 소총 탄약 효율이 100% 증가하며, 최대 16회까지 중첩됩니다.

빈퀴부스/총검 세부 사항:

  • 주무기와 근접 무기 사이에는 숙련도가 공유되므로, 미션에서 근접 무기로만 처치한 경우 주무기도 또한 같은 수치를 받아 동일한 랭크를 갖게 됩니다.
    • 즉, 빈퀴부스는 마스터리 랭크 기준으로는 하나의 무기로 간주됩니다.
  • 업그레이드는 주무기와 근접 무기 모두에서 공유됩니다. 즉, 하나를 업그레이드하면 다른 하나에도 미러링 됩니다. 이는 다음에 영향을 미칩니다:
    • 오로킨 카탈리스트
    • 포커스 렌즈
    • 엑실러스 어댑터
    • 포르마 (기본, 옴니 및 움브라)
      • 어느 유형의 포르마를 적용하던 주무기 및 근접 무기 모두 랭크가 0으로 초기화됩니다.
      • 극성 슬롯은 두 무기가 함께 공유합니다. 예를 들어, 주무기의 첫 번째 슬롯에 마두라이 극성을 추가하면 근접 무기에도 같은 슬롯이 적용됩니다.
        • 참고: 근접 무기에 장착된 움브라 포르마는 주무기에도 움브라 극성을 적용합니다. 주무기의 수용량에 영향을 미치므로 업그레이드하기 전에 이 점을 유의해 주세요.
  • 아케인 어댑터는 공유되지 않으며, 주무기 및 근접 무기를 잠금 해제하려면 해당 어댑터 유형이 필요합니다.
  • 빈퀴부스는 두 개의 슬롯으로 이루어진 독특한 특성으로 인해 두리비에서 심층/템포럴 아르키메디아 또는 테신의 동굴에서는 나타나지 않습니다.
  • 빈퀴부스의 근접 스탠스 슬롯은 옴니 극성을 가집니다.
  • 주무기 또는 근접 무기에 장착하면 두 무기 모두에 장착됩니다.
  • 빈퀴부스는 소총과 근접 무기 리벤을 각각 따로 생성할 수 있습니다. 소총과 근접 무기 리벤을 각각의 슬롯에 장착할 수 있습니다.
  • 색상 설정은 주무기와 근접 무기 사이에서 공유됩니다.

빈퀴부스 획득 방법

  • 빈퀴부스의 메인 및 부품 설계도는 La Cathédrale에 있는 로스의 잔여물 상자 상점로부터 획득할 수 있습니다.

신규 총검 자세 모드: 해로잉 스파이어

빠른 잽과 강력한 강력한 휩쓸기 공격을 구사합니다.

해로잉 스파이어 획득 방법:

  • 디센디아에 있는 컨테이너에서 드롭됩니다. 자세한 내용은 공식 드롭 테이블을 통해 확인해주세요.

신규 오로킨 시대 그리니어 무기들

오로킨 시대의 그리니어가 사용했던 무기를 손에 넣어보세요!

참고: 해당 무기들은 그리니어의 특성상 일반적인 프라임 무기가 아닙니다. 그 무기들은 기존의 고트바 프라임과 동일한 카테고리를 가지므로, 고트바 프라임처럼 거래는 가능하지만, 바로에게 두캇으로 판매할 수는 없습니다.

갈라리아크 프라임

오로킨 시대의 그리니어는 황금의 군주들에 대한 헌신의 상징으로 낫에 도금을 하였습니다. 대상에게 영향을 미치는 각 상태 이상 유형마다 일정량의 치명타 확률을 얻습니다.

사게크 프라임

프라임 그리니어 전사들이 선호하는 보조 무기이며, 사게크 프라임은 그리니어의 잔혹함과 오로킨의 미학을 결합하였습니다. 사게크 프라임으로 치명타를 가하면, 다음 공격에 눈에 띄는 상태 이상 확률을 부여합니다.

사게크 프라임 및 갈라리아크 프라임 획득 방법:

  • 페리타 반란 임무를 완료하여 사게크 및 갈라리아크 프라임의 메인 설계도 및 부품 설계도를 획득하세요.
  • 사게크 프라임 및 갈라리아크 프라임의 메인 및 부품 설계도는 La Cathédrale에 있는 로스의 잔여물 상자 상점으로부터 획득할 수 있습니다.

신규 아케인

옛 평화를 완료한 후, 디센디아로 뛰어들어 신규 아케인들을 손에 넣을 기회를 잡으세요!

9개의 신규 아케인들은 여러분의 워프레임 및 무기를 강화시키는데 사용할 수 있습니다! 디센디아에서 이 새로운 강화를 획득하거나, 마피카 또는 이그니아를 사용해 La Cathédrale에 있는 로스의 잔여물 상자 상점에서 교환할 수 있습니다.

모든 수치는 최대 랭크 기준입니다.

아케인 컨센트레이션 (워프레임)
어빌리티 시전 시: 3초 동안지속 시간 +60%

아케인 서컴벤트 (워프레임)
적들 사이를 구를 시 적 방어력의 50%를 훔쳐 두릅니다. 훔친 방어력은 15초 동안 지속됩니다.

아케인 엑스퍼티즈 (워프레임)
어빌리티 위력 수치의 100%가 최대 실드에도 적용됩니다.

아케인 퍼시스턴스 (워프레임)
모든 실드를 제거합니다. 방어력이 700 이상일 경우: 초당 500 이상의 피해를 입지 않게 됩니다.

프라이머리 불워크
1,000 이상의 방어력을 갖추고 있을 시, 초과하는 방어력 단위마다 +1%의 피해량이 증가합니다. 최대 +500%까지 중첩됩니다.

프라이머리 디빌리테이트
적이 조합 상태 이상 효과를 10 중첩 보유하고 있는 경우, 동일한 상태 이상 효과를 다시 가할 시 100%의 확률로 해당 속성을 상태 이상을 구성하는 기본 상태 이상 효과 중 하나를 가할 수 있습니다.

프라이머리 오버차지
에너지가 90% 이상일 시: 최대 에너지의 35%를 멀티샷으로 획득하며, 최대 100%까지 중첩됩니다.

세컨더리 이레디에이트
10 중첩의 방사능 상태 이상 효과를 받는 적을 타격할 시: 7m 범위 내의 적에게 공격 피해의 180%만큼 피해를 입힙니다.

밀리 커린
얼어붙은 적에게 x2.50배의 근접 피해를 입힙니다. 구르기 시: 5.5m 범위 내 적들에게 냉기 상태 이상을 적용하며 2초의 재사용 대기 시간을 가집니다.

이미지 설명: 자이어 프라임이 치마 주위를 푸른 전기가 휘감는 가운데 우아하게 포즈를 취하고 있습니다.

자이어 프라임 액세스

자이어 프라임

금빛으로 도금된 회로가 불꽃을 내뿜으며, 시대를 넘어 울려퍼지는 광란의 움직임에 동력을 불어넣습니다. 자이어 프라임과 함께 영원 속으로 춤을 추어 보세요.

알터녹스 프라임

오로킨 황금이 자이어 프라임의 대표 소총이 가진 전도성을 강화하여 거대한 전기 구체를 발사할 수 있게 해줍니다.

케스트렐 프라임

강화된 민첩성과 위력을 갖춘 케스트렐 프라임의 강 공격은 적들을 쉽게 쓰러뜨리며, 그 앞에는 어느 누구도 막아설 수 없습니다.

이미지 설명: 자이어 프라임 아머 (체스트, 레그 및 숄더 피스) 및 트라이오딕 프라임 샨다나

트라이오딕 프라임 샨다나

자이어 프라임의 대표 샨다나에 둘러진 수정 장식들로 바라보는 이들을 매료시켜 보세요.

자이어 프라임 아머

자이어 프라임을 위한 대표 아머 세트입니다.

프라임 볼트로 들어가는 아이템들

자이어 프라임이 프라임 액세스로 들어오게 되면, 다음의 아이템들은 단종되어 다음의 프라임 리서전스 순서를 기다리게 됩니다. 만약 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.

  • 그렌델 프라임
  • 자일락 프라임
  • 매시터 프라임

각 프라임 액세스의 등장과 함께 리벤 기질 수치도 함께 갱신되며, 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다: https://forums.warframe.com/topic/1478510-december-2025-riven-dispositions/

상점 추가점

이미지 설명: 오퍼레이터는 악마 워프레임인 우리엘의 왼쪽에 서 있으며, 황금색 왕관이 달린 붉은색 전투복인 그랜드 카르누스 레갈리아를 착용하고 있습니다. 우리엘은 빈퀴부스 총검을 휘두르고 있습니다.

옛 평화 우리엘 번들

자타의 이단자, 우리엘과 함께 유황으로 뒤덮인 파괴를 불러 일으키고 악마의 하수인들을 지휘해 보세요.

해당 번들에는 다음과 같은 아이템들이 포함되어 있으며, 모두 개별적으로 또는 옛 평화 컴플리트 컬렉션의 일부로 구매하실 수 있습니다:

우리엘 워프레임

자타의 이단자로서 싸우는 것은 악마를 한 편으로 두는 것과 같습니다. 우리엘은 불타오르는 유황으로 적들을 불태우고, 악마와 같은 세 소환수를 부려 그가 해야 할 악마같은 행위를 수행하게 합니다.

빈퀴부스 총검 무기

우리엘의 대표 소총과 총검 조합으로 전장을 지옥으로 만드세요. 주무기와 근접 무기 슬롯을 모두 차지하는 이 독특한 무기는 정밀한 사격술과 끊임없는 근접 전투를 결합합니다.

우리엘 아스모디온 헬멧

전설적인 지휘관의 무시무시한 뿔을 착용해 보세요. 우리엘의 대체 헬멧에 대한 소문만으로도 고대 전장에는 절망이 감돌았습니다.

그랜드 카르누스 레갈리아

이 피처럼 붉은 빛의 전투복은 오로킨의 스타일과 호화로움에 깃든 궁극을 체현합니다. 드리프터 및 오퍼레이터를 위한 의복입니다. 구성품:

  • 그랜드 카르누스 후드
  • 그랜드 카르누스 퀴라스
  • 그랜드 카르누스 슬리브
  • 그랜드 카르누스 그리브
  • 그랜드 카르누스 레갈리아

그랜드 카르누스 레갈리아 컬렉션은 옛 평화 우리엘 번들 외에도 구매가 가능합니다.

인페르넘 왕좌 (장식)

스스로의 마음 속에서 저주받은 이에게, 왕좌는 감옥과 같은 의미일 수도 있습니다.

  • 선물 보너스: 다른 플레이어에게 옛 평화 번들을 선물하고 인페르넘 왕자를 받으세요.

3일 숙련도 부스터

숙련도 획득량을 2배로 증가시킵니다. 무기와 워프레임을 더 빠르게 업그레이드하세요. 부스터는 구매 후 즉시 활성화됩니다!

이 모든 콘텐츠는 옛 평화 컴플리트 컬렉션에도 포함되어 있습니다.

이미지 설명: 왼쪽부터 마리 (위습 프로토프레임), 가운데에서 비웃는 듯한 표정을 짓고있는 로(우리엘 프로토프레임), 그리고 튜러블을 들고있는 리온 (해로우 프로토프레임) 입니다.

옛 평화 제미니 컬렉션

이 프로토프레임 제미니 스킨 컬렉션으로 악마의 삼위일체 내의 예상치 못한 세 동료 사이에서 유대감을 더욱 돈독하게 만들어 보세요.

각 스킨은 상응하는 제미니 감정 표현을 활성화 시, 워프레임과 프로토프레임 간의 모습으로 전환할 수 있습니다.

해당 컬렉션에는 다음과 같은 아이템들이 포함되어 있으며, 모두 개별적으로 또는 옛 평화 컴플리트 컬렉션의 일부로 구매하실 수 있습니다!

이미지 설명: 수녀 마리 르루가 불타는 디센디아의 계단 앞에 두 손을 살짝 벌린 채 자세를 취하고 있습니.

마리 제미니 스킨

솔을 굳게 섬기며, 그 무엇보다 회개의 여지가 없는 악마조차도 구원받을 수 있다는 것을 증명하기로 결심한 수녀, 마리 르루가 위습 워프레임에 인간의 얼굴을 더합니다.

마리의 두건 (대표 머리장비) 은 무기고에서 부착물 > 예비 카테고리를 통해 장착/해제하실 수 있습니다.

마리의 메이크업은 부착물 색상 채널을 사용하여 조정할 수 있습니다.

마리 제미니 감정 표현

미션 도중 마리 감정 표현을 사용해 마리의 제미니 스킨과 위습 사이를 자유로이 전환할 수 있습니다.

이미지 설명: 신부, 리온 알라드가 튜리블을 들고 서 있습니다.

리온 제미니 스킨

악몽 같은 환영에 시달리는 루아의 신부, 리온 알라드가 해로우 워프레임에 인간의 얼굴을 더합니다.

리온의 주교관 (대표 머리장비) 은 무기고에서 부착물 > 예비 카테고리를 통해 장착/해제하실 수 있습니다.

리온 제미니 감정 표현

미션 도중 리온 제미니 감정 표현을 사용해 리온의 제미니 스킨과 해로우 사이를 자유로이 전환할 수 있습니다.

이미지 설명: 오로킨, 로스가 비웃는 듯한 미소를 지으며 강인한 기품을 뽐내는 자세로 서 있습니다.

로스 제미니 스킨

자타의 이단자, 위대한 카르누스 로스가 우리엘 워프레임에, 오로킨임에도 인간의 모습인 얼굴을 더합니다.

로스의 카이린스 (대표 머리장비) 는 무기고에서 부착물 > 예비 카테고리를 통해 장착/해제하실 수 있습니다.

로스는 워프레임 몸체 부위 (기본 색상 채널 사용) 및 오로킨 아머 (부착물 색상 채널 사용) 사이의 독특한 색조 분할을 사용합니다.

로스 제미니 감정 표현

미션 도중 로스 제미니 감정 표현을 사용해 로스의 제미니 스킨과 우리엘 사이를 자유로이 전환할 수 있습니다.

이 모든 제미니 스킨들은 옛 평화 컴플리트 컬렉션에도 포함되어 있습니다.

이미지 설명: 오퍼레이터가 공격 태세를 갖추고 있으며, 양쪽 측면에는 주황색 루스트라투스 컨퀘스트 시안다나(왼쪽)와 루스트라투스 워배너 시안다나(오른쪽)를 장착한 엑스칼리버가 배치되어 있습니다. 오퍼레이터는 황금빛 이참의 오큘러스를 착용하고 있으며, 중앙에는 신비로운 꽃(제노플로라 장식)이 피어 있습니다.

워 스토리 번들

이 고대 유물 컬렉션으로 묻힌 전장의 기억을 떠올려보세요. 절대 잊어서는 안 될 것들이 있습니다.

참고: 번들에는 앰프 부품들이 포함되어 있으므로, 내면의 전쟁 퀘스트를 완료하고 시터스에서 퀼 온코와 대화한 플레이어들만 상점에서 만나보실 수 있습니다.

해당 번들에는 다음과 같은 아이템들이 포함되어 있으며, 모두 개별적으로 구매가 가능합니다:

앰프 부품

해당 번들에는 다음과 같은 앰프 부품들이 포함되어 있습니다! 시터스의 퀼 온코 또는 포르투나의 리틀 덕으로 가져가서 "앰프 조립하기" 옵션을 선택하여 여러분의 오퍼레이터/드리프터에게 신규 앰프를 만들어 주세요.

앰프를 업그레이드하는 것은 워프레임에서 힘을 높이는데 중요한 단계입니다. 이러한 기능은 원래 신디케이트를 통해서만 제공되었었지만, 관심 있는 분들을 위해 이러한 과정을 건너뛸 수 있는 옵션을 시범적으로 진행하고 있습니다.

저희는 앰프 부품에 대해 시험적으로 비례 계산 방식을 적용하였습니다. 그란무 프리즘 (프리즘은 도금된 앰프 중 마스터리에 포함되는 유일한 부품) 에 얼마 정도의 숙련도가 있는 경우, 번들은 모든 앰프 부품들을 "소유됨"으로 간주하고, 비례 배분된 가격을 적용하여 구매에서 제외합니다. 다른 아이템은 구매하고 싶지만 앰프는 필요하지 않은 플레이어를 위함입니다.

그란무 프리즘
투박하게 덩어리진 프리즘으로, 3개의 튼튼한 셔터 게이트 앞에 고정되어 있습니다. 멀티샷을 이용한 유탄 폭발이 가능합니다.

클레브릭 스캐폴드
우아하고도 섬세하게 조정된 양성 집속기로, 적에게 달라붙어 집중적으로 녹여내리는 위력을 가지고 있습니다.

로흐린 브레이스
팔 부분의 부품이 조절 가능한 두 배의 과충전을 지원하여, 치명타 확률과 상태 이상 확률을 높여줍니다.

루스트라투스 워배너 샨다나

한때 타우의 닥스 사령관을 구별하기 위해 착용했던 샨다나입니다; 지금은 자부심의 표현으로서 착용합니다.

루스트라투스 컨퀘스트 샨다나

타우의 전장에서 회수한, 이 전투로 인해 닳아빠진 샨다나는 전쟁의 대가를 반영합니다.

잇잠의 오큘러스

그 누구와도 비교할 수 없는 아르키메디안을 기리기 위해 그의 상징인 오큘러스를 착용해 보세요.

제노플로라 장식

타우의 제노플로라를 기리기 위해 만들어진 이 아름다움을 여러분의 오비터에 보존할 수 있습니다. 이 번들에는 세 가지 종류의 제노플로라 장식이 포함되어 있습니다:

  • 제노플로라 장식
  • 제노플로라 패치 (1m)
  • 제노플로라 패치 (2m)

이미지 설명: 보루나 메데이나가 어깨와 허리까지 이어지는 네 마리의 늑대 장식의 금속성 보라색과 파란색 악센트가 돋보이는 은색 아머를 입고 당당하게 서 있습니다. 그녀는 오른손에 들고있는 일티스 중도검을 휘두르는데, 이 도끼의 푸른 에너지는 마나가름 이페메라의 푸른 꼬리를 그대로 반영합니다.

보루나 메데이나 컬렉션

숲의 여신 보루나 메데이나를 불러내세요. 그녀의 잔혹함은 정의를 갈망하는 자들에게 축복이 될 겁니다.

해당 번들에는 다음과 같은 아이템들이 포함되어 있으며, 모두 개별적으로 구매가 가능합니다:

보루나 메데이나 스킨

충성스러운 늑대들을 우아한 갑옷처럼 두른 보루나가, 영광스러운 숲의 여신의 모습으로 나타납니다. 야성적인 사냥꾼인 그녀지만, 동시에 죄 없는 이들의 보호자로서, 억울하게 사냥당하는 자들에게 숭배받곤 합니다.

일티스 중도검 스킨

보루나 메데이나의 대표 중도검 스킨의 잔혹한 맛을 본 이들은 그 무기를 휘두르는 자에게 은밀함이 왜 필요 없는지 누구보다 잘 알고 있습니다.

마나가름 이페메라

보루나 메데이나의 대표 이페메라인 늑대 꼬리 깃털은 내면의 야성이 지닌 세련미를 드러냅니다.

https://www-static.warframe.com/uploads/2cdfe02282a02d1905e9e927bd150355.png 이미지 설명: 아크윙 모드를 장착한 보루나 메데이나가 타우 닥스 아크윙 총기 스킨을 들고 있습니다.

타우 닥스 무기 스킨 번들

이 무기 스킨 컬렉션으로 타우의 닥스의 독보적인 무기들을 손에 넣으세요.

해당 번들에는 다음과 같은 아이템들이 포함되어 있으며, 모두 개별적으로 구매가 가능합니다:

타우 닥스 해머 스킨
타우의 반란군 리브리토르 루스트라투스가 다루는 망치를 본따 만든 해머 스킨입니다.

타우 닥스 활 스킨
닥스식 설계로 윗 활대가 커다란 이 활 스킨은 닥스 아르쿠스가 사용하던 활을 모델로 삼고 있습니다.

타우 닥스 폴암 스킨
닥스 카프사리가 승리의 희망을 나타내는 상징으로 전장에서 들곤 했던 무기를 본딴 봉 스킨입니다.

타우 닥스 투척 무기 스킨
이 투척 무기 스킨은 닥스 테네브라가 사용하는 쿠나이의 무겁고도 독특한 디자인을 그대로 간직하고 있습니다.

타우 닥스 니카나 스킨
믿음직한 검은 전사의 영혼과 같은 법. 주홍빛 광채로 장식된 이 니카나 스킨은, 타우에서 닥스 글라디우스 개개인들이 지니던 것입니다.

타우 닥스 소총 스킨
이 소총 스킨은 타우를 위해 싸우는 닥스 병력이 지닌 표준 화기 무장의 모습을 재현합니다.

  • 참고: 이 스킨은 이 무기 카테고리의 일부 무기와 호환되지 않을 수 있습니다. 호환 여부는 무기고 > 외형 > 스킨 목록에서 확인할 수 있습니다.

타우 닥스 아크윙 총기 스킨
닥스용 설계의 이 아크윙 총기 스킨은 발사 고리를 노출된 총신 아래로 수납할 수 있으며, 이로서 부착된 손잡이를 잡은 사용자의 손을 깨끗이 유지할 수 있습니다.

이미지 설명: 세 명의 방랑자가 악마 삼인조의 헤어스타일을 따라 하고 있습니다. 왼쪽부터 리옹 알라르, 로아테, 마리 르루의 스타일입니다.

크라운 오브 스플렌더 살롱 팩

드리프터와 오퍼레이터를 위한 다양한 헤어스타일로 악마의 삼위일체 고딕 스타일을 완성해 보세요.

개별적으로 구매가 가능한 신규 프로토프레임 스타일은 다음과 같습니다:

마리의 헤어스타일

마리의 대표 헤어스타일로 빠져나온 가느다란 머리카락들은 거의 볼 수 없지만, 그렇다고 해서 간단한 스타일은 아닙니다.

리온의 헤어스타일

헤어는 멋내기죠. 리온의 대표 스타일은 손질이 거의 필요 없는 최고의 스타일입니다.

로스의 헤어스타일

오직 오로킨의 엘리트들만이 이 복잡한 구슬 장식에 소모되는 시간과 비용을 감당할 수 있었습니다.

이미지 설명: 세 명의 방랑자가 악마 삼인조의 헤어스타일을 따라 하고 있습니다. 왼쪽과 오른쪽 끝에는 각각 카야와 아서의 헤어스타일이 있고, 가운데에는 헥스, 라운드테이블, 데빌스 트라이어드의 다른 멤버들의 헤어스타일이 있습니다.

제미니 살롱 팩

1999 헥스, 원탁 및 악마의 삼위일체 프로토프레임의 대표 헤어스타일을 특징으로 하는 오퍼레이터 및 드리프터를 위한 컬렉션으로 99년도가 끝나가든 아니든, 언제나 스타일을 유지하세요.

개별적으로 구매가 가능한 신규 프로토프레임 스타일은 다음과 같습니다:

  • 아미르의 헤어스타일
  • 아오이의 헤어스타일
  • 아서의 헤어스타일
  • 엘레노어의 헤어스타일
  • 플레어의 헤어스타일
  • 카야의 헤어스타일
  • 레티의 헤어스타일
  • 로이드의 헤어스타일
  • 리온의 헤어스타일
  • 마리의 헤어스타일
  • 미네르바의 헤어스타일
  • 로스의 헤어스타일
  • 루살카의 헤어스타일
  • 벨리미르의 헤어스타일

데피니티브 살롱 팩

스타일의 마지막은 헤어스타일로 결정됩니다. 모든 기본 헤어스타일을 특징으로 하는 오퍼레이터 및 드리프터를 위한 최고의 컬렉션으로 멋진 헤어스타일을 뽐내 보세요.

개별적으로 구매가 가능한 신규 프로토프레임 스타일은 다음과 같습니다:

  • 질리안의 헤어
  • 숏 프론트 플립
  • 언더컷 케이스테일
  • 타이드 백 듀얼
  • 숏 라이트 플립
  • 숏 사이드컷
  • 언더컷 프론트 플립
  • 크레스트 풀
  • 코이프트 번
  • 밥 텐드릴스
  • 밥 숏
  • 브레이드 크레스트
  • 브레이드 케이스테일
  • 컬 하이
  • 컬 숏
  • 컬 풀
  • 타이드 백 숏 케이스테일
  • 타이드 백 롱 케이스테일
  • 번 로우 컬
  • 타이드 백 하이 케이스테일
  • 타이드 백 풀 케이스테일
  • 번 하이 컬
  • 크롭 웨이브
  • 크롭 숏
  • 릴리안의 헤어
  • 미드랭스 블러트컷
  • 미드랭스 페더
  • 타이드 백 탑놋
  • 코이프트 브레이드
  • 코이프트 케이스테일
  • 미드랭스 사이드파트
  • 브레이드 포어락스
  • 번 텐드릴스
  • 타이드 백 텐드릴스
  • 브레이드 언더컷

이미지 설명: 악마의 삼위일체 커뮤니티 디스플레이 세 개가 합쳐져 하나의 큰 예술 작품을 이루는 합성 이미지입니다. 왼쪽부터 마리, 로스, 우리엘, 그리고 리이 모두 깊은 생각에 잠겨 있습니다.

악마의 삼위일체 커뮤니티 번들

마리, 리온 및 로스의 모습을 담은 디스플레이 번들입니다. 이렇게, 다 함께 악마의 삼위일체가 결성됩니다. 이 디스플레이는 개별적으로 배치할 수도 있고, 나란히 배치하면 완벽한 작품이 만들어집니다. 또한 각 아이템들을 개별로 구매하실 수도 있습니다.

EnergyFalcon (Salt) 에 의해 디자인되었습니다.

마리 르루 커뮤니티 디스플레이
수녀, 마리의 모습을 담은 디스플레이입니다.

로스 및 우리엘 커뮤니티 디스플레이
자타의 이단자, 악마 우리엘의 모습을 담은 디스플레이입니다.

리온 알라드 커뮤니티 디스플레이
신부, 리온의 모습을 담은 디스플레이입니다.

이미지 설명: 여섯의 프라임 워프레임이 페리타 반란의 황량한 전장에서 전투 태세를 갖추고 있습니다. 앞쪽에는 애쉬 프라임, 엠버 프라임, 칼리반 프라임이, 뒤쪽에는 메사 프라임, 프로티아 프라임, 볼트 프라임이 있습니다.

프라임 선발대 디스플레이

Kevin Glint에 의해 디자인된 프라임 선발대의 화려한 모습을 담은 디스플레이입니다.

일반 상점 추가점

  • 텍톨리스트 유물 획득 팩 (한 번만 구매 가능)
    • 고대 포커스 유파의 비밀을 풀고 이 유파들의 궁극적인 힘, 타우론 일격을 발휘해 보세요. La Cathédrale에 있는 마리 르루에게서 텍톨리스트 유물 무기를 획득하는 데 필요한 모든 자원이 포함되어 있습니다.
    • 구성:
      • 리로익 브리지 150개
      • 렌 하이퍼코어 150개
      • 아스카리스 프라임 150개
  • 각 포커스 유파의 루아 렌즈가 상점에 추가되었습니다!
    • 루아 렌즈는 모든 렌즈 유형 중에서 가장 강력한 변환 능력을 가지고 있으며, 초과한 숙련도 중 5.5%를 포커스로 변환합니다. 포커스 확장을 사용하면, (다른 모든 포커스 렌즈와 마찬가지로) 타우론 일격의 충전량에 +10%의 보너스가 부여됩니다.
    • 해당 아이템들은 두 번째 꿈 퀘스트를 완료한 플레이어라면 상점에서 구매할 수 있습니다.

프라임 선발대 바르지아 제공품 (북미 시각 12월 18일 시작)

프라임 리서전스 연말 이벤트의 일환으로, 프라임 선발대 워프레임은 북미 시각 2025년 12월 18일부터 2026년 1월 15일까지 바르지아의 제공품의 첫 번째 로테이션이 포함될 예정입니다.

이번 이벤트는 바르지아를 통해 진행되는 기간 한정 특별 이벤트로, 옛 평화 출시를 기념하고 플레이어들에게 프라임 선발대를 이루는 워프레임을 소유할 수 있는 기회를 제공합니다:

  • 메사 프라임
  • 애쉬 프라임
  • 볼트 프라임
  • 엠버 프라임
  • 칼리반 프라임
  • 프로티아 프라임

아야를 사용하여 구매할 수 있는 선발대 성유물에는, 위에서 나열한 워프레임의 설계도가 포함되어 있습니다. 이 신규 성유물은 플레이어들에게 6개의 프라임 워프레임을 모두 얻을 수 있는 기회를 제공하기 위해 특별히 제작되었습니다. 이러한 특수한 성유물들은 프리미엄급 볼트 해제 아이템을 포함하고 있기 때문에, 프라임 경제의 균형을 유지하기 위해 플레이어 당 각 선발대 성유물을 최대 100개 (총 4종류 기준 최대 400개) 까지 구매할 수 있도록 제한합니다.

각 워프레임 팩 (칼리반 및 프로티아 프라임* 제외) 은 리갈 아야로 구매할 수 있으며 무기와 액세서리가 포함되어 있습니다. 패키지 구성품은 개별적으로도 구매가 가능합니다.

*칼리반 프라임 및 프로티아 프라임은 둘 다 최근 프라임 액세스를 통해 출시되었으므로 아직 볼트로 돌아가지 않았습니다. 프라임 리서전스의 운영 순서를 유지하고 프라임 액세스를 통해 해당 팩을 구매하신 분들을 존중하기 위해 이 둘은 리갈 아야 팩에서 제외되었습니다.

더 자세한 내용은 북미 시각 12월 18일, 출시 날짜가 가까워지면 공유해 드리겠습니다!

추가점

  • 런처의 오디오 언어에서 중국어 (만다린) 를 선택할 수 있는 옵션을 추가하였습니다! 게임 실행 시 캐릭터 음성 대사가 변경됩니다 (자세한 내용은 아래 참조).
    • 변경 방법: 런처에서 소모품 휠을 클릭하고, "음성 언어" 드롭다운 메뉴로 이동하여 목록에서 "중국어 간체"*를 선택하세요.
    • 예상되는 상황:
      • 기존 WeGame 빌드에 있던 중국어 음성 더빙 (미션, 퀘스트 등의 음성 더빙) 을 글로벌 빌드로 이식하였습니다. 저희처럼 큰 규모의 게임에 음성 대사를 제공하는 것을 결코 쉬운 일이 아닙니다! 따라서 중국어 (만다린) 음성 더빙이 가능하지 않은 부분이 있을 수 있으며, 해당 경우 영어 음성과 간체 중국어 자막이 기본으로 제공됩니다.
      • 자막은 새로운 중국어 (만다린) 음성 더빙을 더 정밀하게 업데이트하였으며, 중국식 용어 대신 기존 글로벌 용어를 유지하였습니다. 일부 경우 괄호 안에 영어 이름을 추가합니다 (예: 莲 (Lotus))
    • 게임에 추가된 중국어 (만다린) 음성 더빙에 대한 여러분의 피드백을 기다리겠습니다. 워프레임에 중국어(만다린) 음성 더빙을 제공해 주신 WeGame의 친구들의 엄청난 노력에 진심으로 감사드립니다!
  • 이제 자격을 갖춘 텐노들이 레전더리 마스터리 랭크 6에 도전할 수 있게 되었습니다!
    • 성공 시 오리칼크 레전더리 마스터리 슬레이트를 보상으로 받게 됩니다.
  • 54개의 신규 홀바니아 테마 도장 장식을 추가하였습니다! 계단, 방수포 터널, 굴뚝, 난간, 비계 등 다양한 종류가 있습니다. 이제 건설 회사를 시작하셔도 될 거 같네요!
    • 올해 초에 공개했던 홀란디아 테마의 도장 장식물 중 나머지는 차후에 공개해 드릴 예정입니다.
  • 테신의 강철의 길 훈장 상점에 스틸 에센스로 구매할 수 있는 "The Teacher" 소마코드 톤을 추가하였습니다.

변경점

엔트라티 신디케이트 변경점

KIM 시스템에 악마의 삼위일체가 도입되면서, 엔트라티 신디케이트에서의 랭크가 이제 여러분이 선택할 수 있는 스토리 경로 중 하나에 영향을 미치게 됩니다. 이러한 점을 염두에 두고, 가족 단계에 더 쉽게 도달할 수 있도록 엔트라티 신디케이트를 다시 재검토하였습니다.

랭크-업 희생물 변경점:
T엔트라티 신디케이트 랭크-업 희생물은 가족의 이야기에 얽혀있지만, 희소성 및 획득 난이도를 낮추기 위해 다양한 아이템을 대체하였습니다.

  • 랭크 1: 양성 인페스티드 종양 6개 및 발효낭 6개
    • 이전: 척추 중심 부위 3개 (동굴 낚시에서 잡은 물고기에서 획득 가능)
  • 랭크 2: 케라티노스 설계도, 딸 토큰 1개 및 아버지 토큰 1개
    • 이전: 케라티노스 블레이드 설계도 1개, 케라티노스 건틀릿 설계도 1개, 딸 토큰 1개 및 아버지 토큰 1개
    • 설계도 획득에 필요한 비용은 동일하게 유지되지만, 구매해야 할 아이템이 하나 줄었습니다.
  • 랭크 3: 슬라이 불파파일라 태그 3개, 비지어 프레데사이트 태그 3개, 아들 토큰 1개 및 어머니 토큰 1개
    • 이전: 커먼 아비케아 태그 5개, 메자이 프레데사이트 태그1개, 아들 토큰 1개 및 어머니 토큰 1개
    • 이제 필요한 태그는 흔한 아종으로 되었으며 캠비온 퇴적지에서 더 쉽게 찾을 수 있는 종을 특징으로 합니다.
  • 랭크 4: 자림 뮤타젠 설계도, 아리올리 뮤타젠 설계도, 아들 토큰 1개 및 아버지 토큰 1개
    • 이전: 자림 뮤타젠, 아리올리 뮤타젠, 아들 토큰 1개 및 아버지 토큰 1개
    • 플레이어는 더 이상 뮤타젠을 제작할 필요가 없습니다.
  • 랭크 5: 세리글래스 조각, 어머니 토큰 1개 및 아버지 토큰 1개 (변경 없음)
    • 보상에는 변경이 없지만, 토큰 및 세리글래스 조각의 가격을 변경하여 획득하기가 더 쉬워졌습니다.

토큰 평판 변경점:

  • 딸 토큰: 평판이 100에서 500으로 증가하였습니다
  • 아버지 토큰: 평판이 100에서 500으로 증가하였습니다
  • 오탁 토큰: 평판이 100에서 500으로 증가하였습니다
  • 아들 토큰: 평판이 500에서 1,000으로 증가하였습니다
  • 할머니 토큰: 평판이 1,500에서 3,000으로 증가하였습니다

다른 변경점:

  • 세리글래스 조각 가격이 할머니 토큰 20개에서 10개로 감소하였습니다
  • 평판 비율을 유지하기 위해 가족 토큰 교환 변환 비율을 다음과 같이 조정하였습니다:
    • 필요한 아버지, 딸 및 오탁 토큰이 10개에서 4개로 감소하였습니다
    • 필요한 어머니 토큰이 10개에서 20개로 증가하였습니다
    • 참고: 토큰을 교환하면 플레이어는 할머니 토큰의 1.5배의 평판을 추가로 얻게 됩니다. 해당 변경으로 토큰 평판이 변경됨에 따라, 할머니 토큰으로 교환하는 데 필요한 토큰의 수가 해당 비율을 유지하도록 조정되었습니다.

일반 변경점

  • 플레이어가 조정하는 NPC가 입힌 피해도 이제 피해 숫자로 표시됩니다. 즉, 플레이어가 직접 조종 중이든 아니든, 플레이어가 유발한 피해라면 모두 화면에 피해 수치가 표시됩니다!
    • 이는 노코가 스프로들링 모드일 때도 스프로들링의 피해량을 확인할 수 있도록 추가된 기능이었습니다. 이제 워프레임 어빌리티로 인한 잠재 피해량을 게임 전체에서 확인할 수 있습니다. 이는 특히 신규 타우론 일격에서 유용하며 전이를 사용하여 오퍼레이터로 전환 후 입힌 피해량을 확인할 수 있습니다.
  • 원소 탄약 (예: Cyte-09의 리서플라이)이 헤드샷/약점 타격 시 업그레이드/버프 명 적용할 때 속성 피해를 2번 입히도록 변경하였습니다.
    • 이전에는 헤드샷 시 대상이 "몸통"에 추가 효과를 적용하였습니다. 이로 인해 보스의 약점을 공격해도 원소 탄약이 피해를 주지 못하는 문제가 발생할 수 있습니다. 원소 탄약이 보스의 "몸통"이 아닌 약점을 공격하려고 하기 때문입니다. 이는 약점 공격으로 인한 효과를 여러 번 발동시키는 추가적인 이점이 있습니다 (예:인카논 충전)!
  • 모딩 시 플레이어가 극성을 맞추고 수용량 효율에 도움을 주기 위해 팁을 추가하였습니다.
  • 툴팁 및 게임 내 상점에 아크윙 (예: 아크윙 총기, 아크윙 근접 무기) 표시등이 추가되었습니다.
  • 발키르의 패시브 음향 효과음 사운드가 변경되었습니다.
    • 그녀의 패시브를 완전히 충전한 후의 음향 효과 사운드 표시등 볼륨을 줄였습니다.
    • 패시브가 충전될 때 "검 집어넣기" 음향 효과를 제거하였습니다.
  • 더 잔혹한 표현을 위해 고어 시스템을 개선하였습니다!
    • 만약 공격 시 피가 튀는 장면을 보고 싶지 않다면, 설정에서 고어를 끌 수 있습니다.
  • 드롭다운을 확장했을 때 드롭다운의 기능을 더 잘 설명하기 위해 "정렬 기준" 섹션을 추가하였습니다.
  • 슬라이드 팝업의 UI 시각 효과 방사형 광선을 개선하였습니다 (특히 잔해를 해체할 시).
  • 데트론의 텍스처 및 재질을 업데이트하였습니다.
  • 두 번째 꿈 퀘스트의 "달을 보호하기" 단계에서 타일셋 로직을 개선하였습니다.

성능 & 최적화

  • 모든 레벨의 메모리 사용량에 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 캐시 최적화 시 시스템 자원 사용량을 개선하였습니다.
  • 고성능 PC에서 캐시 최적화 속도를 개선하였습니다.
  • 새로운 전쟁 퀘스트의 일부 구간 도중 메모리 사용량 최적화를 진행하였습니다.
  • GPU에서 뮤탈리스트 세르노스 파티클 사용량을 최적화하였습니다.
  • 다운로드 용량에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 일부 상황에서 더 빠르게 진행할 수 있도록 스크린샷 캡처를 최적화하였습니다.
  • 모든 플랫폼에 걸쳐 메모리 사용량 최적화를 진행하였습니다.
  • 스트리밍 시스템을 최적화하였습니다.
  • 맵 로딩 과정에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 업그레이드 시스템에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 두비리, 코우메이 및 해킹 사운드에 최적화를 진행하였습니다.
  • 게임 내 엔진 시작 시간 및 메모리 사용량을 최적하였습니다.
  • 새린의 미네르바 제미니 스킨을 사용하는 동안 두비리를 떠난 후 발생하던 성능 문제를 수정하였습니다.
  • 핵스 프로토프레임이 홀바니아 미션으로 로딩할 시 발생하던 성능 문제를 개선하였습니다.
  • 오락시아의 어빌리티 겹칩으로 인해 발생하던 성능 문제를 수정하였습니다.
  • 네트워크 응답 방식에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.

고친점

주요 고친점

  • 글래디에이터, 비질란티, 카르니스, 메카, 나이라, 삭숨 및 텍 모드 세트의 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 이전해 온 지하 광산 의뢰에 다시 참여할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 캡처라의 "카메라 뷰에 텍스트 위치 맞추기" 옵션이 더 이상 카메라 위치로 텍스트를 이동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 폭발 발사체가 총탄이 통과할 수 있는 표면 (예: 오그리스)에 의해 막히는 문제를 수정하였습니다.
  • 파드 스캐폴드 (오퍼레이터 앰프 부품)이 다른 무기 업그레이드의 효과를 발동시키는 문제를 수정하였습니다.
    • 파드 보조 발사 "글레이브" 유현 무기에서 파생되었기 때문에, 해당 무기는 특이하게도 발사체로 취급되었으며, 워프레임에 장장하고 있던 무기로 잘못 인식될 정도로 오래 머물러있었습니다.
    • 파드 공격은 이제 오퍼레이터 무기로만 간주되며, 이에 따라 오퍼레이터 모드 및 어빌리티 버프를 받게 됩니다.
  • 스승 퀘스트에서 테신의 도장에 있는 동안 일시 정지 메뉴에서 "게임 종료" 옵션이 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 스테이지 완료 시 네트워크 연결이 끊어지면 퀘스트 진행이 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 스승 퀘스트가 활성화되어 있는 동안 코덱스에서 다른 퀘스트를 시작할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 근접 무기를 장착한 상태에서 미완성 버전의 벽 타기가 발동할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 벽 타기는 향후 업데이트에서 기능이 완성된 상태로 완료될 예정입니다. 협곡의 심부에서 일부 부분이 실수로 유출되었습니다.
  • 캠비온 퇴적지 광맥에서 옥실러스의 스캔 매터가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터로 맵 밖으로 떨어진 후 이전에 리스폰된 장소로 돌아가던 문제를 수정하였습니다.
  • 중재에서 호스트에게 놋코의 패시브가 의도치 않게 작동하던 문제를 수정하였습니다.
  • 홀바니아 중앙 쇼핑몰에서 1999 미션으로 로딩 후 오베론의 패시브가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오락시아의 머시스 키스가 체력이 50% 미만인 적을 제대로 처치하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 지하 광산 의뢰가 강철의 길을 해금하기 위한 필수 조건이었던 문제를 수정하였습니다.
  • 저사양 기기에서 홀바니아 미션으로 로딩 시 클라이언트 연결이 끊기는 문제를 수정하였습니다.

워프레임 및 무기 고친점

  • 두께 꿰뚫기로 인해 특정 무기의 발사체가 죽은 적을 뚫고 나가는 대신 튕겨져 나가는 문제를 수정하였습니다.
  • 코르테지가 충전되지 않은 상태에서 버튼을 누르면 플레이어 보조 발사 모드에서 벗어날 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고를 사용하는 동안 호스트가 초대한 후 클라이언트 환경에서 놋코가 리루트를 시전할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 오락시아가 실큰 스트라이드로 상승 엘비에이터에 붙을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 두비리 순환로에서 호스트 이전 후 플레이어가 죽을 때까지 모드 구성을 잃던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로핏 테이커의 다리에 특이한 히트박스가 있어서 히트스캔 아크윙 총기 피해가 피해를 입히지 않는 것처럼 보이게 하던 문제를 수정하였습니다(피해를 입힐 시 0이 표시됨).
  • 놋코의 리루트를 해제한 직후 쓰러질 시 스프로들링 형태에서 공중에 통제가 불가능하게 떠다니던 문제를 수정하였습니다.
  • 놋코의 브라이트보닛이 오퍼레이터 에너지를 회복시키는 문제를 수정하였습니다.

UI 고친점

  • 친구 활동을 볼 시 심부 의뢰가 토성, Phoebe로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 드리프터 야영지의 오르디스가 판매하는 물품 메뉴에 보유한 잔여 분진의 수가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 상호 작용 가능한 텍스트의 크기가 작아서 희생 도중 UI 프롬프트를 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 메뉴 크기 변경을 한 직후에 일반 알림 팝업이 올바를 위치에 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 모드 장착 후 모드 슬롯 UI 배경이 확대되고 큰 사이즈와 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 거래 시작 시 친구 및 나이트웨이브 화면이 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 두비리에서 파라그림의 잃어버린 장서 회수 목표를 완료한 후 두비리 선택 팝업에 키 지정 표시가 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.

시각 효과 & 음향 효과 고친점

  • 지하 광산 버섯들 버프 시각 효과가 워프레임에 제대로 조정되지 않던 문제를 수정하였으며, 특히 티타니아가 레이저윙 상태로 변신했을 때 문제를 수정하였습니다.
  • 제미니 스킨에서 근접 강 공격 시각 효과가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 산탄총에서 전체 적용 가능한 산탄총 스킨이 발사 음향 효과를 비활성화하던 문제를 수정하였습니다.
  • 스포어 이페메라 성장 시각 효과가 의도한 대로 땅이 아닌 워프레임에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 시각 효과 강도의 슬라이더를 10으로 설정한 경우 보이드 홍수 미션에서 바이토플라스트가 거의 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 다른 속삭임 적들보다 소리가 더 컸던 그러즐링의 음향 믹스를 조정하였습니다.
  • 본위도우의 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 히스테리아가 활성화되어 있는 동안 발키르의 점프 스핀 음향 효과가 중첩되는 문제를 수정하였습니다.

외형물 고친점

  • 힐드린 사르코스테마 헬멧이 플랫폼의 잠금이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 브라존틱 아머 세트의 여러 장착 위치 문제를 수정하였습니다.
  • "좌/우 별도로 꾸미기" 토글이 비활성화되어있는 동안 에오스 프라임, 프리즈마 에도 및 리즈마 다이달로스 부착물이 한쪽에만 장착되는 문제를 수정하였습니다.
  • 제미니 감정 표현 음성 대사가 모든 작전 기지에서 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스톰폴 글러브 및 재킷의 천 문제를 수정하였습니다. 이는 두비리 NPC와 관련 천 문제들 또한 수정합니다.
  • 기본, 아기토, 그락스 및 나이트롤리스트 스킨을 사용할 때 가우스 프라임의 허벅지 패드가 다리와 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 코모도어 프라임 금속의 반짝이는 효과가 깨지고 왜곡되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
    • 해당 문제를 해결하기 위해 금색 색조가 약간 조정했으므로 균형을 맞추기 위해 색상 설정을 업데이트해야 할 수도 있습니다.
  • 놋코로 변경하고 허브에서 기본 색상 설정하면 이전에 장착한 워프레임의 색상을 그래도 이어받던 문제를 수정하였습니다.
  • 클래식 팔레트의 무료 색상을 사용한 외형 링크가 풀 팔레트를 소유하고 있지 않은 경우 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 제피르 컨커라 스킨의 깨진 손 텍스처 문제를 수정하였습니다.
  • 아포스테이트의 색조 채널에 대한 문제를 추가 수정하였습니다.
    • 이 부분은 협곡의 심부 업데이트에서 적용했던 피부 색조 채널로 인해 색상이 칙칙하게 표시되던 문제를 해결하기 위에 적용했건 기존 수정 사항에 대한 후속 조치입니다. 색상 및 질감의 균형을 맞췄으며, 이는 그의 쿨파 샨다나에도 적용되었습니다.

환경/타일셋 고친첨

  • Desdemona의 천왕성 타일셋에서 탈출 지점 웨이포인트가 불분명하던 문제를 수정하였습니다.
  • 다섯 개의 운명 캡처라 배경에서 식물이 떠다니던 문제를 수정하였습니다.
  • 두비리에서 나무가 땅에 제대로 연결되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 궁인의 지복 도장 방의 텍스처 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원에서 그리니어 초소의 텍스처가 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원의 가라 토트 호수 근처에서 바위가 떠있던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중 연구소 타일셋에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.
  • 오브 협곡의 스페이스 포트 특정 구역에서 맵 너머를 뚫어볼 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선 타일셋에서 플레이하는 동안 바닥에서 텍스처가 깜빡이던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 소행성 타일셋의 깨진 지형 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 전초 기지 타일셋에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.
  • 오브 협곡의 포르투나 입구 위에 초록색 네모가 떠 있는 문제를 수정하였습니다. 대체 이게 뭐였지?
  • 두비리 캡처라 배경에서 플레이어를 의도한 플레이 장소로 텔레포트하는 가로 또는 세로 장벽이 약하던 문제를 수정하였습니다.
  • 홀바니아 타일셋의 텍스처가 깜빡이는 문제를 수정하였습니다.
  • 스승 퀘스트에서 테신의 도장 문이 두 번 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 지하 광산 타일셋에서 문 열기 감지가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 홀바니아 타일셋의 케이블의 두께 및 텍스쳐가 올바르게 적용되지 않던 렌더링 문제를 수정하였습니다.
  • 스승 퀘스트의 타일 중 하나에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.
  • 지하 광산 타일셋의 암벽 중 하나에서 나뭇잎이 떨어져 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 지하 광산 타일셋에서 플레이어가 터널 경로 중 하나의 끝에 서 있을 때 카메라가 지형을 뚫고 지나가던 문제를 수정하였습니다.
  • 스승 퀘스트에서 모드 벤치 위에 서 있을 때 타일 밖을 볼 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 타일 난간의 떠다니는 울타리 문제를 수정하였습니다.
  • 홀바니아 타일셋에서 발생하던 텍스처 문제를 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임이 전투에서 궤도 폭탄이 폭발하기 전에 땅에 닿지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터의 반사로 인해 조명이 더 튀어 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 스카우트 착륙정 스킨을 장착한 경우 이나로스의 모래 퀘스트의 이나로스 무덤 입구에 보이지 않는 지형 문제를 수정하였습니다.

기타 고친점

  • 방사능 상태 이상 효과에 영향을 받고 있는 적들이 서로 살아남은 후 여러분을 상대로 팀을 이루는 문제를 수정하였습니다. 말 그대로 UNO 뒤집기처럼 뒤집어버리는 방사능 효과인거죠.
  • 해부의 성역에서 네크랄로이드 근처의 특정 부분에 들어갔을 때 장비 설정 메뉴가 열리던 문제를 수정하였습니다.
  • 탈출 타일에서 죽은 자의 날 스킨을 장착한 상태일 때 스카우트 모델의 일부가 누락되는 문제를 수정하였습니다.
  • 인페스티드 모빌리티 종료 음향 효과 지속 시간이 300% 이상으로 모드가 적용된 경우 일찍 재생되는 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 오스프리가 출입구에 끼이던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 1999-테마 도장 장식물의 바닥 텍스처가 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 스콜피온이 제자리에서 무한정으로 흔들리는 문제를 수정하였습니다.
  • 두비리에서 크루비, 켁사 또는 케이스를 쓰다듬은 후 드리프터 음성 라인이 나오지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 크라이오 라운즈를 설치할 때까지 스승의 "무기고를 나와 테신에게로 돌아가세요" 알림이 화면에 계속 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 각성 퀘스드 도중 그리니어 부쳐 및 스콜피온이 패시브 효과를 유지하던 문제를 수정하였습니다.
  • 녹투아의 파라그림 장식이 반전되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 동적 해상도를 사용하는 동안 발생하던 그래픽 아티팩트 문제를 수정하였습니다.
  • 제트 팩을 사용하는 코퍼스 적들(예: 테라 프로바이저)이 제트 팩을 사용하는 동안 걷는 애니메이션을 사용하던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 동안 대적자 디오라마를 회전할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터 및 드리프터 야영지의 포커스 메뉴에서 드리프터가 화면 밖으로 나가던 문제를 수정하였습니다.
  • 메뉴가 열려있는 동안 리스폰 지점에 닿은 후 워프레임 무릎 꿇기 애니메이션이 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임이 전투에서 관중들과 대화를 마친 후에도 화면에 이미지가 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 헥스 퀘스트의 "엔트라티에게 가세요" 단계에서 의자 회전 점프 스케어 컷신 중 오퍼레이터 모델이 바닥을 뚫고 지나가던 문제를 수정하였습니다.
  • 템페스타리의 부름 퀘스트의 마지막 시네마틱 도중 관을 통해 세바고스 그림자의 팔을 볼 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터로 레일잭 미션에 로딩할 시 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 각성 퀘스트 인트로 시네마틱에서 자막이 나오지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 워프레임 어빌리티(예: 로키의 레이디얼 디스암)를 통해 무장 해제되고 아군 공격이 활성화된 경우 캡처라 및 시뮬라크럼에서 K-드라이브가 불규칙하게 움직이던 문제를 수정하였습니다.
  • 프라임 타임 447에서 야렐리 커뮤니티 외형 아이템 중 하나가 누락됐던 문제를 수정하였습니다.
  • 에라 컷씬에서 오퍼레이터 가슴에 이상한 겹침 현상이 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 캡틴 보어의 야누스 키가 잘못된 재질을 가진 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다 (금속 재질로 보이지 않았습니다).
  • 프라임 리서전스에서 라크스퍼 프라임에 장착되지 않은 그래비매그가 포함된다는 내용이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다 (PSA).
  • 1999에서 체력을 가지면 안 되는 가로등 3개가 체력을 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 옥빛의 그림자 퀘스트에서 스토커와 이상한 상호 작용이 일어나는 오퍼레이터 통신을 수정하였습니다.
  • 나이트캡 자막에서 문장이 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 제트 팩을 사용하는 코퍼스 적들(예: 테라 프로바이저)이 협곡의 심부에서 날 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 유저명 공백이 들어간 보류 중인 친구 요청을 삭제하려고 할 시 강제로 로그 아웃되는 문제를 수정하였습니다.
  • 바다르야 프라임이 무장해제될 시 픽업 메쉬가 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 가스 도시 퍼즐에서 제어판에 접근하는데 필요한 기호가 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 스승 퀘스트에서 무한 탄약이 HUD에 제대로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트웨이브 화면에 워프레임이 남아있는 문제를 수정하였습니다.
  • 윈터 액세서리 번들을 구매할 수 없는 드문 경우를 수정하였습니다.

스크립트 오류 & 크래쉬 고친점

  • 놋코의 리루트로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 매그의 마그네타이즈로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 속도 증가 어빌리티를 사용한 후 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 스프로들링 이페메라로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 이나로스의 모래 퀘스트에서 이나로스와 전투 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 새로운 전쟁 퀘스트의 레일잭 섹션에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 아크윙 블링크를 사용할 때 사용자 지정 재사용 대기 시간 HUD 색상으로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 보이지 않는 전령에서 드물게 발생하는 스크립트 오류를 수정하였습니다.

알려진 문제점들을 확인하려면 전용 스레드를 확인해 주세요: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/