Zrealizowaliśmy naszą najbardziej monumentalną aktualizację: Drugi Sen przedstawi wam kinematyczne Zadanie, które odpowie na najbardziej zadawane pytanie graczy, „Czym jest Warframe?”
W tej świeżej aktualizacji czeka na was nowa Warframe Ivara, Misje ‘Działania Zaczepne’, rozbudowa Konklawe, oraz nowa broń, nowe akcesoria wraz z innymi futurystycznymi smakoszami!
Zobacz, co nasi deweloperzy myślą o najnowszej aktualizacji:
Nowe Filmowe Zadanie: Drugi Sen
Świadomy ‘Hunhow’ zrekrutował Stalkera, aby zniszczyć wszystkich Tenno i ujawnić ich tajemny sekret. Sekret który jest sednem serca Tenno.
Zadanie: Drugi Sen, będzie dostępne dla wszystkich graczy, którzy zakończyli Zadanie Natah.
24-Godzinny Kod
Jeśli uaktywniłeś/aś kod 24-godzinny przez nasz portal, dostaniesz poniższe nagrody! Nagrody pojawią się w twojej skrzynce odbiorczej od razu po zalogowaniu się w grę. Kody są tylko dla Tenno na PC.
Dzień 1: Jajo Kubrowa
Dzień 2: 5x Nieprzeciętnych Rdzeni Fuzyjnych
Dzień 3: 3-dniowy Booster Kredytów
Dzień 4: Schemat Katalizatora Orokin
Dzień 5: Schemat Reaktora Orokin
Dzień 6: 5x Rzadkich Rdzeni Fuzyjnych
BONUS PRIZE: Jeśli pomyślnie uaktywniłeś/aś 6 kodów, otrzymasz Chwiejną Figurkę Stalkera!
Nowa Plansza: Księżyc Orokin
Wstęp w placówkę księżycową Orokin wymaga zakończenia Zadania: Drugi Sen.
Opanuj Siedem Zasad Księżyca Orokin
Głęboko powiązane z cywilizacją Orokin Hale Wzniesienia kryją wiele sekretów, które zostaną ujawnione podczas Twojej księżycowej przygody. Opanuj siedem unikalnych pomieszczeń, szukając unikatowych nagród. Hale wzniesienia przetestują twoje zawzięcie.
Nowa Warframe: Ivara
Z kołczanem pełnym strzał specjalnego przeznaczenia, ta łowczyni bezszelestnie grasuje i zadaje wrogom straty.
Oto moce postaci Ivara:
Kołczan – wybierz z czterech specjalnych strzał:
Strzała Ukrywająca: Tworzy defensywną sferę, która ukrywa sojuszników, broniąc ich od obrażeń.
Strzała z Linką: Aktywuje Linkę
Strzała Usypiająca: Usypia wroga tymczasowym snem.
Strzała z Wabikiem: Aktywuje Wabik, który zwabia wroga.
Nawigator: Przejmij kontrolę nad pociskiem i naprowadź go na cel.
Grabież: Stań się niewidoczny i okradaj niczego niepodejrzewających wrogów z łupu, lub eliminuj ich z morderczą precyzją.
Łuk Artemidy: Przyzwij potężny łuk i wysyłaj salwy wyniszczających strzał we wrogów.
Znajdziesz Ivarę w Rynku Gry, lub w misjach Infiltracji z łatwym, średnim, trudnym poziomem
Nowa Broń i Postawa
WAR: Miecz Stalkera, który otrzymał od Świadomego Hunhowa.
RUBICO: Bierz na cel wrogów tym daleko zasięgowym bębenkowym karabinem.
TALONS: Te taktyczne bomby, są zaopatrzone w pazury, które wbijają się w cel i wybuchają na komendę.
LACERA: W wytrawnych rękach mistrza, to ostrze z batem staje się niezmiernie niebezpieczne.
Dodatkowa broń może być ukryta w Drugim Snie.
Postawa do Pojedynczych Mieczy: Mściwe Widmo: Nienawiść...Strach...Rozpacz
Nowy Wróg
Nadeszły Posiłki Świadomych. Dowiesz się więcej o tych starożytnych wojownikach w Drugim Snie.
Nowy System Nagród Zalogowania
Zmodyfikowaliśmy system nagród za zalogowanie się w grę. Gracze otrzymają teraz coraz lepsze nagrody za każde dzienne logowanie.
Pula nagród nie zresetuje się, jeśli gracz przegapił dzienne logowanie.
Gracze z wyższą Rangą Mistrzowską będą mieli zwiększoną szansę, aby otrzymać lepszą nagrodę.
Każdy poziom Mistrzostwa zwiększy szanse na otrzymanie lepszej nagrody o 5%.
Nagrody są losowe.
Dodano unikatową broń do puli:
AZIMA: Ten niekonwencjonalny pistolet maszynowy, kryje zaskakującą niespodziankę. (Otrzymasz tą broń jeśli zalogowałeś się 100 razy.)
Poprawka Spluw Snajperskich
Te zmiany będą widoczne we wszystkich Strzelbach Snajperskich:
Zmienny Celownik:
Przytrzymanie prawego przycisku myszki naceluje na cel.
Kółko myszki, przybliża; oddala cel.
Każdy poziom przybliżenia uaktywni bonusowy status, który będzie dodany do każdego wystrzału: bonusy są specyficzne do każdej strzelby snajperskiej.
Pomyślny postrzał będzie dodany do licznika kombinacji, który aktywuje bonusowe obrażenia za każde zabicie wroga.
Licznik kombinacji będzie zresetowany, jeśli nie trafisz wroga, lub upłynie zbyt wiele czasu od ostatniego trafnego wystrzału.
Ulepszono wygląd celowników strzelb snajperskich.
Nowy Tryb Misji: Działania Zaczepne
Działania Zaczepne są dostępne dla graczy posiadających Mistrzowską Rangę 4 lub większą.
Działania Zaczepne są trudnymi misjami dla Tenno z doskonałym opanowaniem gry i mogą być zakończone solo lub grupowo.
Każde Działanie Zaczepne kryje modyfikator jednostek wroga i wymaga unikatowego zaopatrzenia oraz przygotowania do zwarcia.
Działania Zaczepne można uaktywnić klikając Ikonę Działań Zaczepnych znajdującą się w prawym górnym rogu okienka Światowych Wydarzeń.
Działania Zaczepne zmieniają się dziennie, gracze potrzebują kompletnie zakończyć trzy połączone misje, aby otrzymać nagrodę z puli.
Typ Działań Zaczepnych zmieni się, co 15 dni, wraz z pulą nagród za zakończenie misji.
Czasowa pula nagród będzie widoczna w okienku Światowych Wydarzeń.
Misje Działań Zaczepnych muszą być grane w kolejności i wszystkie trzy misje muszą być zakończone, aby otrzymać nagrodę.
Nowy Rodzaj Misji oraz Zmiany w Puli Nagród
Zainfekowane Wykopaliska – znajdziesz te popularne misje konta Plaga na poniższych węzłach:
Ziemia, Tikal
Europa, Cholistan
Phobos, Zeugma
Wenus, Malva
Pluto, Hieracon
Zbalansowano wiele misji Przetrwania oraz Wykopalisk, aby jakość nagród pasował do poziomu trudności wybranej misji: zbalansowano generowanie oraz skalowanie wrogich jednostek.
Zmieniono poziom trudności z Łatwego do Średniego w węzłach Malva, Wahiba i Piscinas.
Zmieniono poziom trudności z Trudnego do Średniego w węzłach Cameria, Cassini i Selkie.
Zmieniono poziom trudności z Średniego do Trudnego w węzłach Lillith, Wendell i Zeugma.
Poprawiono generowanie Transporterów Rdzeni Energetycznych.
Poprawiono generowane nagrody za zakończenie Wykopalisk oraz Przetrwania: wymieniono Mody na zestaw kredytów.
Poprawiono generowanie nagród w Przetrwaniu w Mrocznym Sektorze oraz Wykopaliskach: dodano Klucze Sabotażu Pustki oraz Pakiet Rdzeni do puli nagród.
Dodano Klucze W4 do poniższych misji:
Eris, Zalba
Pluton, Hieracon
Ceres, Gabii
Przechwycenie widomości w misjach Przechwycenia uaktywni 30-sekundowy licznik, aby oczyścić planszę z wrogów i przechwycić nagrody. Po upływie 30 sekund nastąpi przymusowe zakończenie misji. Zmiana powinna poprawić problemy z progresją misji w tym trybie.
Nowa Personalizacja
Syandana Salix: Syandana podobna do kokonu.
Syandana: Uformowane z kości poległych Świadomych i ofiarowana Stalkerowi przez Hunhowa.
Zbroja Pakal: Uformowane z kości poległych Świadomych i ofiarowana Stalkerowi przez Hunhowa.
Zbroja Pakal: Zbroja Kubrowa o stylistyce Pakal.
Skórka Sotz na lądowiec Scimitar: Dzięki tej skórce, powleczesz Scimitara powłoką przywołująca na myśl Stalkera.
Wskrzeszenia 2.0
Gracze będą teraz posiadali 4 Wskrzeszenia w każdej misji. Powrót do lądowca odświeży ilość użytych Wskrzeszeń podczas poprzedniej misji.
Wyłączono opcję zakupu Wskrzeszeń w Arsenale.
Nadchodząca zmiana w przyszłej aktualizacji: Użycie Wskrzeszenia w trakcie misji pobierze punkty biegłości.
Additions
Dodatki
Nowy Lądowiec: Scimitar
Możesz znaleźć Scimitar’a na rynku gry już dziś!
Arsenał w Simulacrum: Gracze mogą teraz uaktywnić ich Arsenał w obszarze Simulacrum.
Wypolerowano wygląd wizualny obszaru Simulacrum.
Bazar Maroo: Znajdziesz to miejsce, gdzie kracze mogą handlować ich znajdźkami, w Przekaźniku krążącym wokół Ziemi.
Gracze mogą uaktywnić opcję handlową w opcji Gestów (Q) w Przekaźnikowej Sali Zebrań. Ponowne kliknięcie opcji zakończy handel.
Gracze mogą uaktywnić handel celując innego gracza.
Jeden z graczy musi uaktywnić handel aby zacząć transakcję.
Bazar Maroo posiada limitacje Dojowego Stoiska Handlowego.
Wódz Klanu może teraz zmniejszyć poziom jego Klanu w Dojo.
Poprawiono płynność ‘sukienki’ Trinity.
Lotus upomni cię teraz, jeśli jeden z twoich towarzyszy jest ranny.
Przyspieszenie budowy części w Warsztacie będzie teraz skalowane: Mniejszy koszt za 50% zakończonej budowy.
Zmiany – Rhino:
Oto nowe zmiany dla postaci Rhino, aktywne po aktualizacji, dla wszyskich graczy:
Rhino ma teraz pasywną umiejętność: Ciężki Upadek
Zmodyfikowano Szarżę Rhino:
Szarża może teraz rozerwać wroga na strzępy.
Szarża ma teraz aktywny licznik ponownego użycia mocy.
Mody zwierzające długotrwałość mocy nie będą teraz działać na Szarży.
Mody Zasięgu będą teraz działać na Szarży.
Zasięg Szarży jest oparty na wypełnieniu licznika kombinacji.
Jeśli Żelazna Skóra jest aktyna Szarża uaktywni Wybuchowe Obrażenia Obszarowe.
Szarża Spowoduje podwójną ilość obrażeń, jeśli wróg został oszołomiony Tąpnięciem.
Zmodyfikowano Żelazną Skórę:
Żelazna Skóra absorbuję teraz obrażenia, chwile po aktywacji mocy. Modyfikacja pancerza ma także wpływ na Żelazną Skórę.
Zmodyfikowano Tąpnięcie:
Naprawiono ponowne wstanie wrogów, którzy zostali odrzuceni Tąpnięciem.
Tąpnięcie może być uaktywnione ponownie, aby namierzyć świeżego wroga.