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ATTENZIONE TENNO PC
Il Secondo Sogno è Arrivato!
Pubblicato Su 2015-12-04 16:40:53
ATTENZIONE TENNO PC

Il monumentale aggiornamento è finalmente qui - Il Secondo Sogno introduce la prima Quest cinematografica che risponde alle molte domande che i giocatori hanno chiesto per quasi tre anni, "Cos'è un Warframe?"

Il nuovo Warframe Ivara, Missioni Sortie, espansione Conclave, una selezione di armi nuove, accessori, e tanto di più sono ora qui!

Guarda cosa i nostri Devs hanno da dire a riguardo di questo ampio aggiornamento:

La Nuova Quest Cinematografica: Il Secondo Sogno

Il Sentient Hunhow ha arruolato lo Stalker per distruggere i Tenno sfruttando un segreto a lungo dimenticato. Un segreto che va direttamente al cuore di cosa significhi essere un Tenno.

Il Secondo Sogno è disponibile per tutti i giocatori che hanno completato la Quest: Natah.

Codici di Ricompense 24-Ore

Se tu avessi digitato i codici da 24-ore sulla nostra pagina teaser, qui sotto ci sono le ricompense gratis per ogni giorno corrispondente! Si prega di notare: Le ricompense arriveranno nella tua casella di posta nel momento in cui accedi, nessuna azione è richiesta. Inoltre nota che questa offerta è disponibile soltanto per i Tenno PC per adesso:

1 Giorno: Uovo di Kubrow

2 Giorno: 5x Fusion Cores Non Comuni

3 Giorno: Booster Crediti di 3-Giorni

4 Giorno: Schema Catalizzatore Orokin

5 Giorno: Schema Reattore Orokin

6 Giorno: 5x Fusion Cores Rari

PREMIO BONUS: se tu avessi inserito tutti e 6 i codici con successo, prenderai la nuova Statuetta Noggle Stalker!

Nuova Tileset: Luna Orokin

Tutto quello che sappiamo della Luna è un mistero, e che per entrare le sue mura richiede il completamento della Quest Il Secondo Sogno.

Domina i Sette Principi sulla Luna Orokin

Le Sale di Ascensione sono parte della trama conosciuta della civilizzazione Orokin. Scopri i segreti lungo il tuo percorso attraverso la luna. Sfida te stesso nelle sette stanze uniche attraverso i sette principi per delle ricompense Mod uniche. La misura per con cui gli Orokin erano giudicati ti metteranno alla prova.

New Warframe: Ivara

Con la sua quiver di frecce tattiche, questa cacciatrice si aggira furtivamente non vista e colpisce senza avviso.

Le Abilità di Ivara sono come segue:

Quiver - Scegli e scocca una delle quattro frecce tattiche.

Freccia Cloak: Crea una bolla difensiva che nasconde gli alleati e che li proteggerà dagli attacchi.

Freccia Dashwire: Spara un cavo.

Freccia Slumber: Induce un temporaneo torpore sul target.

Freccia Noise: Crea un rumore al momento dell'impatto per attirare i nemici.

Navigator - Assume il controllo del proiettile e lo guida al suo obiettivo.

Prowl - Diventa invisibile, ruba il bottino agli ignari nemici poi vai in offensiva con un sanno aumentato del colpo in testa.

Arco Artemis - Invoca un possente arco e scatena una raffica di frecce devastanti.

Ottieni Ivara oggi attraverso il Mercato od attraverso Facili, Medie e Difficili missioni Spia!

Nuove Armi e Stili

War: La spada dello Stalker come conferita su di lui dal Sentient Hunhow

Rubico: Localizza i tuoi nemici con questa rivoltella tipo fucile a lunga distanza

Talons: Gli artigli di queste bombe tattiche scavano dentro il bersaglio ed esplodono a comando.

Lacera: Nelle mani esperte di un maestro quest'arma spada e frusta diventa estremamente devastante.

Un'arma in più potrebbe essere nascosta dentro Il Secondo Sogno.

Nuovo Stile Singola-Spada: Revenant Vendicativa! Odio... Paura... Disperazione...!

Nuovi Nemici

Le forze Sentient sono apparse, ma di più sono nascoste ai nostri sensori. I giocatori possono scoprire di più a riguardo di questi antichi nemici nella Quest Il Secondo Sogno.

Aggiornamento Sistema Ricompense Accesso

Al Sistema Ricompense Accesso è stata data una completa revisione, e darà ora ai giocatori sempre maggiori ricompense preziose, con ogni giorno di accesso.

Gli accessi sono seguiti cumulativamente, ed i giocatori non saranno penalizzati per una mancanza di accessi.

I giocatori con un Grado Maestria più alto avranno una maggiore possibilità di ricevere rare (o maggior valore) ricompense.

Ogni Livello di Grado Maestria provvederà un aumento del 5% per ottenere ricompense migliori.

Le Ricompense dell'Accesso sono generate a caso.

La seguente arma unica è stata aggiunta al Sistema Ricompense Accesso:

- Azima: Questo mitra anticonformista confeziona una sorpresa mortale. (Nota: Quest'arma è un'Esclusiva Ricompensa con 100 giorni di Accesso)

Revisioni Fucili da Cecchino

I seguenti cambiamenti sono stati apportati ai Fucili da Cecchino:

Il Fucile da Cecchino ora ha uno zoom variabile che può essere aggiustato in due modi:

Primo, il tuo pulsante destro del mouse è una mira 'tenuta'.

Secondo, il tuo pulsante centrale del mouse (alt-fire) aggiusta i livelli zoom.

Ogni livello del zoom provvederà uno stat bonus che è applicato ad ogni colpo. Questi bonuses sono specifici ad ogni Fucile da Cecchino e verranno indicati nel tuo scope.

Le uccisioni successive con un Fucile da Cecchino verranno applicate verso un contatore combo, che applicherà il bonus danno per ogni successiva uccisione.

Il contatore combo del Fucile da cecchino si ripristinerà dopo un periodo di ritardo, o quando il giocatore manca il suo prossimo colpo.

Gli scopes del Fucile da Cecchino hanno ricevuto una revisione visuale.

Missioni Sortie

Le Missioni Sortie sono ora disponibili per tutti i Tenno di Grado Maestria 4 o più!

Le Missioni Sortie sono Missioni difficili della finale del gioco (endgame) per i Tenno con esperienza, che possono essere completate da sole o con un gruppo.

Ogni Missione Sortie avrà i propri unici requisiti o nemici modificatori, favorendo i Tenno che hanno un'arsenale versatile.

I giocatori possono accedere alle Missioni Sortie attraverso l'Icona Sortie tramite l'angolo in alto a destra della Schermata di Visione Globale nella Navigazione.

Le Missioni Sortie cambieranno giornalmente, ed i giocatori dovranno completare tutte e tre le Missioni collegate per ricevere una ricompensa dalla riserva Stagionale.

Ogni Stagione Sortie durerà per un periodo di 15 giorni prima di passare ad una nuova Stagione, con un nuovo bottino aggiornato.

I giocatori possono revisionare le ricompense per la Stagione attuale nella Schermata di Visione Globale.

Per cortesia nota: Sortie deve essere giocato in ordine, e tutte e tre le missioni devono essere completate per ricevere una ricompensa.

Nuova Modalità di Gioco e Cambiamento Ricompense:

Scavo Infestato - questa modalità popolare del gioco può ora essere giocato contro i nemici Infestati e può essere trovato sui seguenti nodi:

Terra, Tikal

Europa, Cholistan

Phobos, Zeugma

Venere, Malva

Plutone, Hieracon

Molte Missioni Sopravvivenza e Scavo sono state riequilibrate in modo tale che le ricompense delle missioni corrispondono alla difficoltà della missione, i nemici che appaiono saranno opportunamente stimolanti, ed il livello del nemico si ridimensionerà uniformemente. Questo include alcuni cambiamenti, come la riduzione dei massimali di Sapping Osprey, e l'assicurazione che i nodi dei livelli simili avranno una simile varietà di nemici difficili.

o Malva, Wahiba, Elara, e Piscinas sono andate da ricompense 'Facili' a 'Medie'.

o Cameria, Cassini, e Selkie sono andate da ricompense 'Difficili' a 'Medie'.

o Lillith, Wendell, e Zeugma sono andate da ricompense 'Medie' a 'Difficili'.

Sono stati adeguati i tassi di rendimento per i Vettori delle Celle di Energia per essere simili in tutte le missioni di Scavo.

Sono state aggiustate le ricompense per Sopravvivenza e Scavo per sostituire Mods molto popolari con pacchetti di credito.

Le tabelle delle ricompense per le Missioni Sopravvivenza Settori Oscuri e Missioni Scavo Settori Oscuri sono state aggiornate per un migliore abbinamento delle missioni regolari, includendo l'aggiunta delle Chiavi Void Sabotaggio e pacchetti Fusion Core.

Le Chiavi T4 sono state aggiunte alle tabelle ricompensa per le seguenti missioni:

Eris, Zalba

Plutone, Hieracon

Ceres, Gabii

C'è ora una finestra di 30 secondi nelle missioni Intercettazione una volta che tu hai intercettato il messaggio di uccidere tutti i nemici, e prima di ritirare il bottino. Una volta che questi 30 secondi saranno passati, ti sarà presentata una schermata di Ricompensa. Questo dovrebbe impedire problemi dove il gioco pensa che ci siano nemici rimasti, in effetti prevenendo la progressione della missione.

Nuovi Cosmetici

Syandana Salix: La Syandana tipo-bozzolo Ivara

Syandana Pakal: Formata dalle ossa dei combattenti Sentient e data allo Stalker da Hunhow.

Armatura Pakal di Stalker: Formata dalle ossa dei combattenti Sentient e data allo Stalker da Hunhow.

Armatura Pakal Kubrow: Armatura stile Pakal, creata per un Kubrow.

Skin Scimitar Sotz: Forma l'ombra caustica dello Stalker attraverso la Scimitar con questa skin.

Rianimazione 2.0

I giocatori hanno adesso 4 Rianimazioni per Missione. Ritornare alla tua Navicella aggiornerà tutte le Rianimazioni tra le missioni.

I giocatori non potranno più acquistare Rianimazioni nell'Arsenale.

Rianimazioni usate nelle Missioni costeranno esperienza per ogni Rianimazione usata. Questa caratteristica è attualmente disabilitata, ma sarà attivata in un futuro aggiornamento.

Additions

Addizioni

Nuova Navicella: Scimitar

Scimitar: Questa navicella tipo lama è armata con Supporto Aereo da Bombardamento. Trova la Scimitar nel Mercato oggi!

L'Arsenale del Simulacrum: I giocatori potranno ora aggiustare il loro equipaggiamento Warframe mentre saranno nel Simulacrum per una prova più efficiente.

Al Simulacrum è stata data una revisione visuale.

Il Bazaar di Maroo: Trovato sulla Terra, il Bazaar di Maroo è un luogo dove i giocatori possono andare per lo scambio o pubblicizzare le loro merci.

I giocatori possono rendersi disponibili per lo scambio selezionando l'opzione 'Scambio' sopra la ruota Emote quando nell'Atrio della Stazione. Selezionando questa opzione di nuovo ti renderà non più disponibile per lo scambio.

I giocatori possono iniziare uno scambio concentrandosi sul giocatore con cui desiderano scambiare, dopodiché selezionando l'opzione 'Scambio' sopra la loro ruota Emote.

Uno dei giocatori deve essere disponibile per lo scambio per poterlo iniziare.

Le limitazioni di un normale scambio sono ancora in vigore per lo Scambio fatto attraverso il Bazaar di Maroo.

I Signori della Guerra possono ora ridurre il livello dei loro Clans. Fai questo visitando il tuo Dojo!

Alla gonna di Trinity è stata data la sua propria fisica!

La voce della Lotus è stata aggiunta per informare i giocatori quando un compagno Tenno è abbattuto ed in necessità di Rianimazione!

Il costo dell'Accelerazione Fucina offrirà ora un prezzo Platinum scalato, una volta che l'oggetto è completato al 50%.

Cambiamenti Rhino:

I seguenti cambiamenti sono stati fatti a Rhino, e sono disponibili per tutti i giocatori immediatamente:

A Rhino è stata data un'abilità passiva: Heavy Impact!

Rhino Charge ha ricevuto i seguenti cambiamenti:

Rhino Charge può adesso fare a pezzi i nemici presi sul suo percorso!

Rhino Charge ora ha un contatore di combo riutilizzabile (meccanicamente identico alla Ripline di Valkyr e Landslide di Atlas.)

I Mods di durata non incidono più su Rhino Charge.

I Mods di portata ora incideranno sulla distanza di Rhino Charge.

La distanza di Rhino Charge è ora basata sul suo contatore combo abilità.

Rhino Charge ora risulterà in una probabilità di esplosione sugli obiettivi se Iron Skin fosse attiva mentre Charging.

Rhino Charge farà un doppio danno contro gli obiettivi colpiti da Rhino Stomp.

Iron Skin ha ricevuto i seguenti cambiamenti:

Iron Skin ha un periodo di assorbimento all'inizio che sarà influenzato dall'armatura, come Snow Globe e Tectonics.

Rhino Stomp ha ricevuto i seguenti cambiamenti:

Fissata la 'doppia alzata' quando i nemici colpiti da Rhino Stomp diventano come uno straccio (ragdoll).

Rhino Stomp può essere ora rilanciato varie volte e colpisce i nuovi nemici quando sono a tiro.