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PC 텐노 여러분 주목
두 번째 꿈 업데이트가 출시되었습니다!
게시일 2015-12-03 18:37:27
PC 텐노 여러분 주목

이 기념비적인 업데이트가, 드디어 워프레임에 도래했습니다! 두 번째 꿈 업데이트는 3년 가까이 많은 플레이어들이 궁금해했던 질문 - "워프레임이란 무엇인가?" 라는 그 물음에 마침내 해답을 내놓는 첫 번째 시네마틱 퀘스트를 여러분께 선사합니다.

신규 워프레임 이바라, 출격 미션, 콘클레이브 확장 및 수많은 신규 무기와 액세서리, 그리고 그보다도 더 많은 요소들 또한 함께 여러분을 찾아옵니다!

이 대규모 업데이트에 대해 개발팀이 남긴 메시지를 보려면 아래 영상을 참조해주세요:

신규 시네마틱 퀘스트: 두 번째 꿈

센티언트, 헌하우가 스토커를 동원해 텐노를 멸절시키고자 오래 전 잊혀진 비밀을 캐내었습니다. 텐노로서 존재함이란 무엇인가, 그 물음의 중심을 가르는, 치명적인 비밀.

"나타" 퀘스트를 클리어하신 플레이어라면 누구나 두 번째 꿈 퀘스트를 시작하실 수 있습니다.

24시간 코드 보상

티저 웹사이트를 통해 배포되었던 24시간 코드를 입력하셨다면, 아래의 목록에 따라 날짜별로 해당 코드의 보상을 받으실 수 있습니다! 코드 보상은 별도의 절차 없이 게임에 로그인하실 때에 메일함 메시지를 통해 전달됩니다. 본 프로모 코드 보상은 현재 PC 버전의 텐노분들에게만 유효한 점 참고해주세요.

1일째: 쿠브로 알

2일째: 5x 언커먼 퓨전 코어

3일째: 크레딧 부스터 (3일)

4일째: 오로킨 카탈리스트 설계도

5일째: 오로킨 리액터 설계도

6일째: 5x 레어 퓨전 코어

보너스 상품: 만약 6개의 코드를 모두 성공적으로 입력하셨다면, 신규 노글 스태츄인 스토커 노글 스태츄가 지급됩니다!

새로운 맵: 오로킨 달

달에 대한 정보들은 수수께끼에 싸여 있으며, 달의 홀 안으로 들어가기 위해서는 두 번째 꿈 퀘스트를 완료해야만 합니다.

일곱 개의 대원칙을 정복하라

승화의 홀은 현재까지 알려진 오로킨 문명의 구조에 강하게 얽혀 있는 존재입니다. 달을 탐험하며 그 앞길에 놓인 비밀들을 하나하나 밝혀내 보세요.일곱 개의 대원칙에 입각해 만들어진 일곱 개의 특별한 방에 도전하여 특별한 모드 보상을 얻어 보세요. 일찍이 오로킨 인들이 놓여졌던 시험대가 이제 당신을 시험하려 합니다.

신규 워프레임: 이바라

전술용 화살을 담은 그녀의 화살통을 이용해, 이 여전사는 적의 시야 밖에 웅크려 눈치채지 못한 적을 낌새조차 없이 급습할 수 있습니다.

이바라의 어빌리티는 다음과 같습니다:

퀴버 - 네 가지의 전략적인 화살을 전환 및 발사합니다.

클록 애로우: 아군에게 은신을 부여하고 적의 공격으로부터 보호하는 원형 방어막을 형성합니다.

대쉬와이어 애로우: 발사되는 경로로 지프라인을 생성합니다.

슬럼버 애로우: 적을 잠시간 수면 상태에 빠뜨립니다.

인트리그 애로우: 명중한 지점에 적을 끌어들이는 소음을 발생시킵니다.

내비게이터 - 발사체를 조종하여 적에게 원하는 대상을 향해 유도합니다.

프라울 - 투명화 하여 눈치채지 못한 적으로부터 아이템을 훔치거나 사냥감을 치명적인 헤드샷으로 끝내버립니다.

아르테미스 보우 - 강력한 활을 소환하고 파괴적인 화살의 공세를 퍼붓습니다.

오늘 상점 혹은 쉬움/중간/어려움 난이도의 첩보 미션을 통해 이바라를 손에 넣어보세요!

신규 무기 및 스탠스

워: 센티언트 헌하우로부터 하사받은 스토커의 검입니다.

루비코: 이 원거리 리볼버 타입의 소총으로 먼 거리의 적을 살펴보세요.

탈론즈: 전술용 폭탄을 장착한 이 발톱들은 목표물의 몸에 파고들어가 작동 명령에 따라 폭발합니다.

라세라: 충분히 수련한 달인의 손에 들린 이 도검 채찍은 상상을 불허할 정도로 치명적입니다.

또 다른 신규 무기가 두 번째 꿈 도중에 숨겨져 있을지도 모릅니다.

신규 한손검 스탠스: 벤지풀 레버넌트! 증오...두려움...그리고 절망….!

신규 적 유닛

센티언트 병사들이 출현했으나, 우리의 센서로는 자세한 사항을 알 수 없습니다. 플레이어들은 두 번째 꿈 퀘스트를 진행하며 이 고대의 적들에 대해 더 알 수 있게 될 겁니다.

로그인 보상 시스템 업데이트

로그인 보상 시스템이 대대적으로 개편되어, 하루에 한 번씩 플레이어들이 로그인을 할 때마다 이전보다도 훨씬 향상된 가치의 보상을 받을 수 있게 되었습니다.

각 날짜의 로그인 기록은 누적되며, 중간 며칠이든 로그인을 놓쳤다는 이유로 불이익이 오지는 않게 됩니다.

플레이어의 마스터리 랭크가 높을 경우 더 희귀하거나 가치가 높은 보상을 받을 확률이 상승합니다.

마스터리 랭크 1당 높은 등급의 보상을 받을 확률이 5%씩 증가합니다.

로그인 보상은 무작위로 생성됩니다.

아래의 특별 무기가 로그인 보상 시스템에 추가되었습니다.:

- 아지마: 이 색다른 기계식 권총은 그 안에 기습적인 위험성을 지니고 있습니다. (주: 이 무기는 100일째 로그인 보상으로만 획득 가능합니다.)

저격 소총 개편

모든 저격 소총에 아래와 같은 변경점이 적용되었습니다:

저격 소총의 확대 조준 방식이 다양화되어 다음의 두 가지 방식으로 조준을 할 수 있게 되었습니다:

먼저, 기존과 같이 오른쪽 마우스 버튼을 꾹 누르면 ‘조준’을 할 수 있습니다.

두 번째로, 마우스 휠(중간) 버튼(보조 발사 버튼)을 누르면 확대 레벨을 조절할 수 있습니다.

확대 레벨에 따라 발사되는 각 탄환에 스탯 보너스가 부여됩니다. 이 보너스는 각각의 저격총마다 다르게 반영되며, 보너스는 조준 UI에 표시됩니다.

저격총을 이용해 연달아 적을 처치할 경우 콤보 카운터의 숫자가 올라가며, 카운터가 올라갈 때마다 피해량 보너스가 부여됩니다.

저격총의 콤보 카운터는 일정 시간동안 콤보 카운터가 쌓이지 않거나 다음 목표물을 놓칠 경우 리셋됩니다.

저격 조준경의 시각 효과가 전체적으로 개선되었습니다.

출격 미션

랭크 4 이상의 모든 텐노들에게 출격 미션이 개방되었습니다!

출격 미션은 경험이 풍부한 텐노들이 혼자 혹은 그룹을 짜 도전할 수 있는 고난이도의 엔드게임 미션들입니다.

각 출격 미션에는 저마다의 요구사항 혹은 특수 상태가 적용되어 있으며, 이를 돌파하기 위해서 텐노에게는 다양한 무기를 갖출 것이 요구됩니다.

플레이어들은 성계 지도 화면의 월드 상황 창 오른쪽 상단에 있는 출격 아이콘을 통해 출격 미션에 진입할 수 있습니다.

출격 미션은 날마다 변경되며, 해당 시즌의 보상 테이블에 따른 보상을 받으려면 연결된 3개의 미션을 모두 클리어하셔야 합니다.

각각의 출격 시즌은 15일간 지속되며, 15일 뒤에는 새로운 보상 테이블을 갖춘 새 시즌으로 교체됩니다.

월드 상황 창에서 현재 시즌의 보상 목록을 확인할 수 있습니다.

참고사항: 출격 시스템의 보상을 받기 위해서는 3개의 미션 모두를 순서대로 클리어하셔야 합니다!

신규 게임 모드 및 보상 변경점:

인페스티드 발굴 - 이제 인페스티드를 상태로도 이 인기있는 게임 모드를 즐길 수 있으며, 아래의 노드에서 해당 미션을 시작하실 수 있습니다.:

지구 - Tikal

유로파 - Cholistan

포보스 - Zeugma

금성 - Malva

명왕성 - Hieracon

여러 생존 및 발굴 미션에서 보상이 미션 난이도에 맞도록, 스폰되는 적들의 능력치가 난이도에 알맞도록, 그리고 적의 레벨 상승폭이 안정적으로 맞춰질 수 있도록 난이도 조정을 가하였습니다. 또한 섀핑 오스프리의 출현량에도 마찬가지로 조정이 가해졌으며 비슷한 레벨대의 노드에서는 비슷한 난이도를 가진 적의 조합이 출현하도록 변경되었습니다.

o Malva, Wahiba, Elara, Piscinas 노드의 보상이 ‘쉬움' 에서 '중간'으로 변경되었습니다.

o Cameria, Cassini, Selkie 노드의 보상이 '어려움' 에서 '중간'으로 변경되었습니다.

o Lillith, Wendell, Zeugma 노드의 보상이 ‘중간’에서 '어려움'으로 변경되었습니다.

모든 발굴 미션에서의 에너지 셀 캐리어 적 유닛 스폰율을 비슷한 수준으로 맞추었습니다.

발굴 및 생존 미션에서의 보상을 조정하여 지나치게 많이 획득되는 모드들을 일정량의 크레딧 팩으로 대체하였습니다.

다크 섹터 생존 및 다크 섹터 발굴의 보상 테이블에 보이드 파괴공작 키 및 퓨전 코어 팩이 추가되는 등, 일반 미션과 비교해 더욱 보람있는 미션이 될 수 있도록 업데이트되었습니다.

아래 미션의 보상 테이블에 타워 4 보이드 키들이 추가되었습니다:

에리스 - Zalba

명왕성 - Hieracon

세레스 - Gabii

감청 미션에서 감청이 끝난 후 적을 모두 처치하였음에도 보상 화면이 나타나지 않아 진행 불가 상태에 빠지게 되는 문제를 해결하기 위해 감청 종료 후 적을 처치하는 동안 30초의 카운터가 주어지도록 변경되었으며, 이 30초가 지나면 자동으로 보상 화면으로 전환됩니다.

신규 외형 아이템

살릭스 샨다나: 이바라의 고치와 같은 모습의 샨다나입니다.

파칼 샨다나: 헌하우가 센티언트 전사들의 뼈로 빚어 스토커에게 수여한 샨다나입니다.

파칼 스토커 아머: 헌하우가 센티언트 전사들의 뼈로 빚어 스토커에게 수여한 아머입니다.

파칼 쿠브로 아머: 쿠브로를 위한 파칼 스타일의 갑옷입니다.

시미터 소츠 스킨: 이 스킨을 사용하면 스토커의 지독한 어둠을 시미터 전체에 두를 수 있습니다.

부활 2.0

플레이어는 이제 매 미션마다 4회의 부활이 가능합니다. 미션에서 착륙정으로 복귀할 경우 부활 횟수가 재충전됩니다.

무기고에서의 부활 횟수 구매 기능을 삭제하였습니다.

미션 내에서 부활을 사용할 때마다 쌓은 경험치를 소비하게 됩니다. 현재 이 기능은 비활성화되어 있으나, 추후의 업데이트에서 다시 적용될 예정입니다.

Additions

추가점

새로운 착륙정 : 시미터

시미터: 융단 폭격 공중 지원 능력으로 무장한 검과 같은 형태의 착륙정입니다. 상점에서 시미터를 만나보세요!

시뮬라크럼 무기고: 이제 플레이어는 효율적인 실험을 위해 워프레임 장비 설정을 시뮬라크럼에서 직접 할 수 있게 됩니다.

시뮬라크럼이 외형 변경을 받았습니다.!

마루의 암시장: 지구에서 찾을 수 있는 마루의 암시장은 플레이어가 거래를 하거나 물품을 광고할 수 있는 공간입니다.

감정 표현 탭에서 ‘거래’ 옵션을 선택함으로서 플레이어는 자신이 거래가 가능한 상태라고 알릴 수 있게 됩니다. 만약 다시 옵션을 선택한다면 거래가 불가하게 되는 방식입니다.

플레이어들은 거래하고자 하는 플레이어에게 조준점을 맞춘 후 감정 표현 탭에서 ‘거래’ 옵션을 선택함으로써 원하는 플레이어와 거래를 시작할 수 있습니다.

거래를 거는 플레이어 역시 거래를 위해서는 거래 가능 여부를 허가 해야만 합니다.

일반 거래 제한은 마루의 암시장을 통한 거래에서도 여전히 유지될 것입니다.

클랜 원수(Warlord)들이 클랜의 티어를 낮출 수 있는 기능이 추가되었습니다.

트리니티의 스커트에 독자적인 물리 애니메이션이 추가되었습니다!

동료 텐노가 쓰러져 부활이 필요할 때의 로터스 음성이 추가되었습니다!

주조소 물품의 제작 과정이 50%를 넘을 경우 남은 시간에 따라 단축 비용이 줄어들도록 변경되었습니다.

라이노 변경점:

라이노에게 다음과 같은 변경점이 적용되었으며, 플레이어분들은 바로 확인하실 수 있으십니다:

라이노에게 기본 패시브 능력이 추가됩니다 : 헤비 임팩트!

라이노 차지에 다음과 같은 변경점이 적용되었습니다:

라이노 차지로 경로상에 있는 적들을 뭉개고 지나갈 수 있게 되었습니다!

라이노 차지에 재시전 콤보 카운트가 추가되었습니다 (발키르의 립라인이나 아틀라스의 랜드슬라이드와 동일한 방식입니다).

라이노 차지가 더 이상 지속 시간 모드의 효과를 받지 않도록 변경되었습니다.

라이노 차지의 거리에 파워 거리 모드가 영향을 미치도록 수정되었습니다.

라이노 차지의 거리는 라이노 차지를 사용할 때마다 올라가는 콤보 카운터가 쌓임에 따라 길어집니다.

아이언 스킨을 활성화시킨 상태에서 라이노 차지를 사용할 경우, 목표물에 폭발 속성 공격을 줄 수 있습니다.

라이노 차지는 라이노 스톰프에 영향을 받은 목표물에게 두 배의 피해를 입힙니다.

아이언 스킨에 다음과 같은 변경점이 적용되었습니다:

아이언 스킨을 시전할 시 맨 처음에 피해 흡수 시간이 존재하며, 스노우 글로브 및 텍토닉스와 같이 방어력에 영향을 받게 됩니다.

라이노 스톰프에 다음과 같은 변경점이 적용되었습니다:

라이노 스톰프에 의해 쓰러진 적들이 일어나는 모션을 두번 재생하는 현상을 수정하였습니다.

라이노 스톰프는 이제 재시전이 가능하며 범위 내의 새로운 적에게 영향을 미칩니다.