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ACHTUNG PC-TENNO
Der zweite Traum ist hier!
Gepostet am 2015-12-03 23:45:11
ACHTUNG PC-TENNO

Das monumentale Update ist endlich da - Der zweite Traum bringt euch die erste cinematische Quest, die euch die Frage vieler Spieler seit fast drei Jahren beantworten wird: "Was ist ein Warframe?"

Der neue Ivara Warframe, Einsatzmissionen, Conclave-Erweiterung, eine Menge neuer Waffen, Accessoires und so viel mehr sind außerdem jetzt live!

Seht hier, was unsere Entwickler zu diesem umfangreichen, neuen Update zu sagen haben:

Neue, cinematische Quest: Der zweite Traum

Der Sentient Hunhow hat den Stalker dazu angeheuert, die Tenno durch das Ausnutzen lang vergessener Geheimnisse zu zerstören. Ein Geheimnis, das ans Licht bringen wird, was es heißt, ein Tenno zu sein.

Diese Quest ist verfügbar für alle Spieler, die die Quest „Natah“ absolviert haben.

Belohnungen der 24-Stunden Codes

Wenn ihr einen der 24-Stunden Codes von unserer Teaser-Webseite eingelöst habt, erhaltet ihr die folgenden Gratis-Belohnungen für den jeweiligen Tag! Beachtet bitte: Die Belohnungen werden beim Anmelden in eurem Posteingang erscheinen, ihr müsst nichts weiter tun. Diese Belohnungen sind aktuell nur für die von unseren PC-Tenno eingelösten Codes:

Tag 1: Kubrow Ei

Tag 2: 5 ungewöhnliche Fusionskerne

Tag 3: 3-Tages Credit-Booster

Tag 4: Orokin Beschleuniger Blaupause

Tag 5: Orokin Reaktor Blaupause

Tag 6: 5 seltene Fusionskerne

BONUSPREIS: Habt ihr alle 6 Codes erfolgreich eingelöst, so erhaltet ihr die neue Stalker Noggle-Statue!

Neues Levelset: Orokin Mond

Was wir von dem Mond wissen, ist ein Mysterium und wer seine Hallen betreten möchte, muss die Quest „Der zweite Traum“ absolviert haben.

Meistert die Sieben Grundsätze des Orokin Mondes

Die Hallen des Aufstieges sind eng in die Strukturen bekannter Orokin Zivilisation verknüpft. Lüftet Geheimnisse auf eurem Weg über den Mond. Fordert euch selbst in sieben einmaligen Räumen über sieben Grundsätze heraus, um einzigartige Belohnungen zu erhalten. Ihr werdet nun mit dem Maßstab, an dem die Orokin gemessen wurden, auf die Probe gestellt.

Neuer Warframe: Ivara

Mit ihrem Köcher voll taktischer Pfeile pirscht diese Jägerin sich ungesehen an und schlägt ohne Warnung zu.

Ivaras Fähigkeiten sind wie folgt:

Köcher - Wechselt und verschießt einen von vier taktischen Pfeilen:

Tarnpfeil: Erstellt eine abwehrende Blase, die Verbündete tarnt und vor Attacken schützt.

Drahtpfeil: Feuert eine Seilrutsche.

Schlummerpfeil: Versetzt das Ziel in temporären Schlummer.

Lärmpfeil: Verursacht ein Geräusch beim Einschlag, das Gegner anzieht.

Navigator – Übernimmt die Kontrolle über das Projektil und führt es zum Ziel.

Pirschen – Werdet unsichtbar, stehlt Beute von nichtsahnenden Feinden und geht dann in die Offensive über mit erhöhtem Kopfschussschaden.

Artemis-Bogen - Beschwört einen mächtigen Bogen und entfesselt eine verheerende Salve aus Pfeilen.

Holt euch Ivara noch heute auf dem Markt oder durch Leichte, Mittelschwere oder Schwere Spionagemissionen!

Neue Waffen und Haltungen:

War: Das Schwert des Stalkers, wie es ihm vom Sentient Hunhow verliehen wurde.

Rubico: Nimm den Gegner unter die Lupe, mit diesem Langstreckengewehr im Revolverstil.

Talons: Die Klauen dieser taktischen Bomben graben sich in das Ziel und explodieren auf Befehl.

Lacera: In den erfahrenen Händen eines Meisters, werden diese Klinge und Peitsche äußerst verheerend.

Eine weitere Waffe versteckt sich eventuell im zweiten Traum.

Neue Haltung für Einzelschwerter: Rachsüchtiger Wiedergänger! Hass... Furcht... Verzweiflung...!

Neue Gegner

Sentient Streitkräfte sind erschienen, weitere sind vor unseren Senoren verborgen. Spieler können mehr über diese Ur-Feinde in der Quest „Der zweite Traum“ erfahren.

Update des Login-Belohnungssystems

Das Login-Belohnungssystem wurde komplett überarbeitet und gibt Spielern nun mit jedem Login zunehmend wertvollere Belohnungen.

Anmeldungen werden kumulativ gezählt und Spieler werden nicht mehr für das Verpassen eines Logins bestraft.

Spieler mit höherem Meisterschaftsrang haben eine höhere Chance, seltene (oder wertvollere) Belohnungen zu erhalten.

Jeder Meisterschaftsrang wird die Chance, eine bessere Belohnung zu erhalten, um 5% steigern.

Loginbelohnungen werden zufällig generiert.

Die folgende, einzigartige Waffe wurde als neue Loginbelohnung hinzugefügt:

- Azima: Diese unkonventionelle Maschinenpistole hält eine tödliche Überraschung bereit. (Hinweis: Diese Waffe ist exklusiv zu 100 Logintagen)

Überarbeitung der Scharfschützengewehre

Die folgenden Änderungen wurden an allen Scharfschützengewehren vorgenommen:

Scharfschützengewehre haben nun einen variablen Zoom, der auf zwei Arten angepasst werden kann:

1. Die rechte Maustaste ist ein „gehaltenes“ Zielen.

2. Die mittlere Maustaste (alternatives Feuer) stellt den Zoomlevel ein.

Jeder Zoomlevel bietet einen Stat-Bonus, der zu jedem Schuss hinzugefügt wird. Diese Boni sind spezifisch für jedes Scharfschützengewehr und werden im Zielfernrohr angezeigt.

Aufeinanderfolgende Kills mit einem Scharfschützengewehr werden einem Kombo-Zähler hinzugefügen, der Bonusschaden für jeden aufeinanderfolgenden Kill austeilt.

Der Kombo-Zähler des Scharfschützengewehrs wird sich nach bestimmter Zeit zurücksetzen, oder wenn der Spieler einen Schuss verfehlt.

Die Zielfernrohre der Scharfschützengewehre haben eine visuelle Überarbeitung erhalten.

Einsatzmissionen:

Einsatzmissionen sind nun für Tenno mit Meisterschaftsrang 4 oder höher verfügbar!

Einsatzmissionen sind schwere Endgame-Missionen für erfahrene Tenno, die alleine oder in der Gruppe absolviert werden können.

Jede Einsatzmission hat ihre eigenen, einzigartigen Voraussetzungen und Gegnermodifikatoren, was Tenno mit einem großen Arsenal begünstigt.

Spieler können Einsatzmissionen über das Einsatz-Symbol in der oberen, rechten Ecke der Welt-Statusansicht in der Navigation betreten.

Einsatzmissionen ändern sich täglich und Spieler müssen alle drei zusammenhängenden Missionen absolvieren, um eine Belohnung aus der Liste dieser Saison zu erhalten.

Jede Einsatzsaison wird 15 Tage dauern, bevor sie zu einer neuen Saison mit einer aktualisierten Beutetabelle wechselt.

Spieler können ihre Belohnungen der aktuellen Saison in der Welt-Statusansicht überprüfen.

Bitte beachtet: Alle drei Einsätze müssen in der richtigen Reihenfolge gespielt und erfolgreich abgeschlossen werden, um die Belohnung zu erhalten!

Neuer Spielmodus und Belohnungsänderungen:

Befallene Ausgrabung – dieser beliebte Spielmodus kann nun gegen Befallene Gegner gespielt und auf den folgenden Knoten gefunden werden:

Earth, Tikal

Europa, Cholistan

Phobos, Zeugma

Venus, Malva

Pluto, Hieracon

Viele Überlebens- und Ausgrabungsmissionen wurden neu balanciert, damit die Belohnungen der Mission zu ihrer Schwierigkeitsstufe passen, die erscheinenden Gegner die richtige Herausforderung bieten und die Skalierung der Gegnerlevel konsistent ist. Dies beinhaltet Anpassungen wie z. B. eine Verringerung des Limits für Schwächende Drohnen und sicherzustellen, dass ähnlich schwierige Knoten über einen ähnlich schwierigen Mix von Gegnern verfügen.

Malva, Wahiba, Elara und Piscinas wurden von “Einfachen” Belohnungen auf “Mittelschwer” geändert.

Cameria, Cassini und Selkie wurden von “Schweren” Belohnungen auf “Mittelschwer” geändert.

Lillith, Wendell und Zeugma wurden von “Mittelschweren” Belohnungen auf “Schwer” geändert..

Die Spawnrate von Energiezellen-Trägern wurde angepasst, so dass sie nun ähnlich in allen Ausgrabungsmissionen ist.

Belohnungen in Ausgrabungs- und Überlebensmissionen angepasst, um besonders gängige Mods mit Creditpaketen zu ersetzen.

Belohnungstabellen für Dark Sector Überlebens- und Dark Sector Ausgrabungsmissionen wurden aktualisiert, um besser mit normalen Missionen übereinzustimmen; hierbei wurden auch Void-Sabotageschlüssel zu Rotation B und Fusionskern-Pakete hinzugefügt.

T4-Schlüssel wurden zu den Belohnungstabellen der folgenden Missionen hinzugefügt:

Eris, Zalba

Pluto, Hieracon

Ceres, Gabii

Abfangenmissionen verfügen nun über ein 30-Sekunden-Fenster, sobald eine Nachricht abgefangen wurde, um Gegner zu töten und Beute zu sammeln. Sobald diese 30 Sekunden um sind, werdet ihr zum Belohnungsbildschirm gebracht. Diese sollte Fortschrittsstopps verhindern, die auftraten, wenn das Spiel dachte, dass noch Gegner übrig sind.

Neue Anpassungen:

Salix Syandana: Ivaras kokonartiges Syandana.

Pakal Syandana: Aus den Knochen von Sentient-Kämpfern geformt und von Hunhow an den Stalker übergeben.

Pakal Kubrow-Rüstung: Eine Rüstung im Pakal-Stil, hergestellt für einen Kubrow.

Pakal Stalker-Rüstung: Aus den Knochen von Sentient-Kämpfern geformt und von Hunhow an den Stalker übergeben.

Scimitar Sotz-Skin: Gieße den kaustischen Schatten des Stalkers über das Scimitar mit diesem Skin.

Wiederbelebungen 2.0:

Spieler haben nun 4 Wiederbelebungen pro Mission. Bei der Rückkehr auf euer Landungsschiff werden alle Wiederbelebungen zwischen Missionen wieder aufgefüllt.

Wiederbelebungen können nicht länger im Arsenal gekauft werden.

In Missionen genutzte Wiederbelebungen kosten Erfahrung. Diese Funktion ist aktuell noch nicht verfügbar, wird jedoch mit einem kommenden Update aktiviert.

Additions

Ergänzungen:

Neues Landungsschiff: Scimitar

Dieses klingenartige Landungsschiff bietet Luftunterstützung mit Flächenbombardement. Holt euch das Scimitar noch heute auf dem Markt!

Simulacrum-Arsenal: Spieler können ihre Warframe-Loadouts anpassen während sie im Simulacrum sind, um dieses besser testen zu können.

Das Simulacrum wurde visuell überarbeitet!

Maroos Basar: Zu finden auf der Erde ist Maroos Basar ein Ort, an dem Spieler zum Handeln oder der Vermarktung ihrer Güter gehen können.

Spieler können sich selbst als „Bereit für einen Handel“ setzen, indem sie die „Handeln“-Option über das Emote-Rad in einer Relais-Halle auswählen. Wird diese Option erneut ausgewählt, sind Spieler nicht länger verfügbar zum Handeln.

Spieler können einen Handel nun starten, indem sie sich auf den Spieler fokussieren, mit dem sie handeln möchten und dann die „Handeln“-Option über dem Emote-Rad auswählen.

Ein Spieler muss selbst als „Bereit zum Handeln“ gesetzt sein, um einen Handel einleiten zu können.

Die normalen Handelslimitationen sind auch für Maroos Basar zutreffend.

Clan-Warlords (Kriegsherren) können nun selbst die Stufe ihres Clans verkleinern. Ihr könnt dies in eurem Dojo vornehmen!

Trinitys Rock hat nun seine eigenen Physics!

Lotus-VO wurden hinzugefügt, um Spieler über gefallene Tenno-Kameraden zu informieren, die eine Wiederbelebung benötigen!

Beschleunigungskosten verfügen nun über skalierte Preise, wenn ein Gegenstand die 50 % Marke erreicht hat.

Rhino-Änderungen:

Die folgenden Veränderungen wurden an Rhino vorgenommen und sind umgehend für alle Spieler verfügbar:

Rhino hat nun eine passive Fähigkeit: Schwerer Einschlag!

Rhinos Ansturm wurde wie folgt geändert:

Gegner können nun aufgespießt werden, wenn sie in Rhinos Weg stehen!

Die Fähigkeit verfügt nun über einen Kombo-Zähler bei Wiederaktivierung (mechanisch identisch zu Valkyrs Reißleine und Atlas' Erdrutsch)

Dauer-Mods haben nicht länger Einfluss auf Rhinos Ansturm.

Reichweite-Mods beeinflussen nun die Distanz von Rhinos Ansturm.

Die zurückgelegte Distanz basiert nun auf seinem Fähigkeiten Kombo-Zähler.

Die Fähigkeit verursacht nun einen Explosions-Proc beim Ziel, wenn Eisenhaut während des Ansturms aktiv ist.

Rhinos Ansturm verursacht doppelten Schaden bei Zielen, die unter Einfluss von Rhinos Stampfer stehen.

Eisenhaut wurde wie folgt geändert:

Eisenhaut absorbiert nun zu Beginn Schaden und wird von Rüstung beeinflusst, wie Schneekugel und Tektonik.

Rhinos Stampfer wurde wie folgt geändert:

Problem, bei dem Gegner unter Einfluss von Rhinos Stampfer „doppelt aufstanden“, wenn diese in Ragdoll-Zustand versetzt wurden – gefixt

Rhinos Stampfer kann nun erneut aktiviert werden und sucht sich neue Gegner in Reichweite.