
Do zbudowania pierwszego Archwinga potrzebne będą trzy części składowe: uprząż, skrzydła i systemy. Każda z nich pochodzi ze specjalnie oznaczonej misji wydobywczej (którą możecie pamiętać z Vox Solaris). Należy bronić i napędzać ekskawatory, zbierając i dostarczając ogniwa zasilające upuszczone przez specjalnych wrogów Transporterów Energii.
Zasilenie i ochrona ekskawatora przez 100 sekund zakończy wydobycie i zapewni nagrodę. Pamiętaj, że podczas zadania Archwing należy skutecznie obronić tylko jeden ekskawator na misję, zanim misja będzie mogła zostać zakończona.
Musisz stworzyć każdy komponent swojego Archwinga Odonata, a także samego Archwinga, w swoim Warsztacie. Po jego ukończeniu możesz stanąć do walki z Kanclerzem Vay Hek w swojej pierwszej misji Archwinga — automatycznie uzyskując dostęp do darmowej broni Archwing. Pozwoli to na stałe odblokować misje z Archwingiem i misje podwodne na różnych światach.

Za ukończenie zadania Archwing otrzymasz Przyzwanie Archwinga — przedmiot z Ekwipunku, który można wyposażyć w Arsenale (podobnie jak Skanery Kodeksu). Dzięki niemu możesz przywołać swojego Archwinga na otwartych terenach, takich jak Równiny Eidolon. Wystarczy wybrać ten przedmiot podczas dowolnej misji w otwartym świecie, aby aktywować Archwinga.

Każdy ekskawator wymaga w sumie czterech ogniw energetycznych, aby ukończyć zbiory, a każdy gracz, który dostarczy ogniwo energetyczne, wnosi wkład za cały oddział.
Dostarczenie ogniwa energetycznego do ekstraktora w pełni przywróci jego tarcze. Jest to możliwe nawet po osiągnięciu przez ekstraktor pełnej mocy.
Gdy procent mocy ekstraktora wskaże „Zasilanie: pełne” należy po prostu poczekać na zakończenie odliczania czasu.

Noszenie ogniwa energetycznego tymczasowo ograniczy Cię do korzystania z Broni bocznej lub białej. Broń główna będzie niedostępna do momentu upuszczenia ogniwa energetycznego lub dostarczenia go do ekstraktora. Upewnij się, że Twoja Broń boczna i/lub Broń biała jest sprawna!

Dodatkowe Mody Archwing można uzyskać, grając w misje Archwing. Pomoże to wzmocnić Twój sprzęt w późniejszych misjach kosmicznych.
Aby dotrzeć do następnego, głównego zadania fabularnego, Natah, musisz przejść przez kilka kolejnych sekcji Mapy Gwiezdnej, aby dotrzeć do świata Urana. Ponieważ musisz ukończyć kilka z nich po kolei, poświęćmy chwilę, aby wymienić wszystkie Złącza i ich wymagania.
Niezbędne lokalizacje obejmują:

- Odwiedź Maroo — można ją znaleźć na Bazarze Maroo na Marsie
- Destyluj Relikt Pustki na Orbiterze — Wykonuj Zlecenia, Obronę, Przetrwanie i inne rodzaje niekończących się misji, aby zdobyć Relikty Pustki i ukończyć misje Szczeliny Pustki w celu odnalezienia Szczątków Pustki
- Otwórz 3 Relikty Pustki Lith — Wybierz misję Szczeliny Pustki Lith ze swojej Mapy Gwiezdnej i wybierz Relikt Pustki Lith, a następnie zbierz 10 Substratów i ukończ cel. Pomyślne zebranie 10 Substratów w dowolnej misji Szczeliny Pustki zapewni również Łzy Pustki, które możesz użyć do udoskonalenia Reliktów Pustki

- Zakończ Zadanie: Serce Deimosa
- Pokonaj Sierżanta na Iliad na Fobos

- Zakończ Zadanie: Archwing
- Pokonaj Vora i Krila na Exta na Ceres
- Przetrwaj 10 lub więcej minut, na węźle Draco, planeta Ceres
musisz przeżyć co najmniej 10 minut podczas pojedynczej misji

- Ukończ węzeł Teshub w Pustce
Dostęp do lokacji Pustki można uzyskać przez Stickney na Fobos

- Pokonaj Alad V na Themisto na Jowiszu
- Ukończ węzeł Baal na Europie

- Pokonaj Sargasa Ruk na Tethys na Saturnie
- Otwórz jeden Relikt Pustki Meso
- Wykonaj syntezę dla Cefalona Simarisa
Simaris znajduje się na drugim piętrze dowolnego Przekaźnika, np. Przekaźnik Kronia na Saturnie, i jest oznaczony pomarańczową ikoną na mapie