
Você precisará de três Componentes para construir sua primeira Archwing: os Arreios, as Asas e os Sistemas. Cada um deles será obtido em uma Missão de Escavação especialmente marcada (talvez você lembre de Vox Solaris). Você deverá defender e energizar as Perfuratrizes com Células de Energia coletadas de inimigos especiais, os Portadores de Energia.
Manter cada Perfuratriz energizada e segura por 100 segundos completará sua escavação e concederá uma Recompensa. Observe que, durante a Jornada "A Archwing", você precisará defender com sucesso uma Perfuratriz por missão antes de ir para o ponto de extração.
Você deverá construir cada componente da sua Archwing Odonata, assim como a própria Archwing, na sua Forja. Após a conclusão da construção, você poderá enfrentar o Conselheiro Vay Hek em sua primeira missão da Archwing, ganhando acesso automático e gratuito às Armas da Archwing durante o processo. Isso desbloqueará permanentemente a Archwing e missões submersíveis em vários mundos.

Como recompensa por concluir a Jornada "A Archwing", você receberá um Invocador de Archwing: um item que pode ser equipado na sua Esfera de Consumíveis, no Arsenal (assim como os Escâneres do Codex). Isso permitirá que você use sua Archwing em áreas de Mundo Aberto, como as Planícies de Eidolon, selecionando o item durante qualquer missão de Mundo Aberto para ativar a Archwing.

Cada Perfuratriz requer um total de quatro Células de Energia para concluir a coleta, e qualquer jogador que entregar uma Célula de Energia contribui para todo o Esquadrão.
Entregar uma Célula de Energia a uma Perfuratriz restaurará completamente seus escudos, mesmo que ela já tenha atingido sua potência máxima.
Quando a porcentagem de potência de uma Perfuratriz indicar "Potência: Máxima", você só precisa esperar o cronômetro terminar.

Carregar uma Célula de Energia restringirá você temporariamente ao uso apenas da Arma Secundária e da Arma Corpo a Corpo. Sua Arma Primária ficará indisponível até que você largue a Célula de Energia ou a entregue a uma Perfuratriz. Certifique-se de que suas Armas Secundárias e/ou Corpo a Corpo estejam preparadas!

Você poderá obter Mods da Archwing adicionais ao jogar Missões da Archwing. Isso ajudará a fortalecer seu equipamento para missões espaciais posteriores.
Para alcançar a próxima Jornada da História Principal, Natah, você deverá progredir por várias outras seções do Mapa Estelar até chegar ao mundo de Urano. Como será necessário concluir várias dessas seções em sequência, reservaremos um momento para listar todos os Terminais e seus requisitos.
Os locais necessários incluem:

- Visite a Maroo — Você poderá encontrá-la no Bazar da Maroo, em Marte
- Refine uma Relíquia do Void uma vez na sua Orbital — Jogue Contratos, missões de Defesa, missões de Sobrevivência e outras missões infinitas para ter a chance de obter Relíquias do Void, e aventure-se em missões de Fendas do Void para encontrar Traços do Void
- Abra 3 Relíquias Lith do Void — Selecione uma Missão de Fenda do Void Lith em seu Mapa Estelar e escolha uma Relíquia do Void Lith. Em seguida, junte 10 Reagentes e conclua o objetivo. Coletar com sucesso 10 Reagentes em qualquer missão de Fendas do Void também fornecerá Traços do Void, que você poderá usar para refinar Relíquias do Void

- Conclua a Jornada "Coração de Deimos"
- Derrote o Sargento na missão Iliad, em Fobos

- Conclua a Jornada "A Archwing"
- Derrote o Vor e o Lech Kril na missão Exta, em Ceres
- Sobreviva por 10 minutos ou mais na missão Draco, em Ceres
Você deverá permanecer por pelo menos 10 minutos em uma única missão

- Conclua a missão Teshub, no Void
Você poderá acessar o Void através da missão Stickney, em Fobos

- Derrote o Alad V na missão Themisto, em Júpiter
- Conclua a missão Baal, na Europa

- Derrote o Sargas Ruk na missão Tethys, em Saturno
- Abra 1 Relíquia Meso do Void
- Realize a Síntese para o Cephalon Simaris
O Simaris pode ser encontrado no segundo andar de qualquer Relay, como no Relay Kronia, em Saturno, e será marcado por um ícone laranja no seu mapa