
Vous aurez besoin de trois éléments constitutifs pour construire votre première Archwing : un Harnais, des Ailes et des Systèmes. Chacun d'entre eux provient d'une mission d'Excavation spécialement marquée (dont vous vous souvenez peut-être grâce à Vox Solaris). Vous devrez défendre et alimenter les Excavateurs en collectant et en apportant des Cellules d'Énergie larguées par des ennemis transporteurs d'énergie spéciaux.
Gardez chaque Excavateur alimenté et en état pendant 100 secondes pour terminer son excavation et obtenir une récompense. Notez que pendant la Quête de l'Archwing, vous n'avez besoin de défendre avec succès qu'un seul Excavateur par mission avant de sortir via le point d'extraction.
Vous devez fabriquer chaque Composant de votre Archwing Odonata, ainsi que l'Archwing elle-même, dans votre Fonderie. Une fois l'opération terminée, vous pouvez affronter le conseiller Vay Hek lors de votre première mission Archwing, ce qui vous permettra d'accéder automatiquement à des armes d'Archwing gratuites. Cela débloquera définitivement des missions d'Archwing et submersibles pour jouer sur différents mondes.

En récompense de la Quête de l'Archwing, vous devriez recevoir le Déploiement d'Archwing : un équipement pouvant être placé dans l'Arsenal (tout comme les Scanneurs du Codex). Il vous permettra d'utiliser votre Archwing dans des zones ouvertes, comme les Plaines d'Eidolon, en sélectionnant l'objet pendant n'importe quelle mission en monde ouvert pour activer l'Archwing.

Chaque Excavateur nécessite un total de quatre Cellules d'Énergie pour terminer l'excavation et tout joueur qui apporte une Cellule contribue à l'effort de l'escouade.
Apporter une Cellule d'Énergie à un Excavateur restaurera entièrement ses Boucliers. Cela est possible même après qu'un Excavateur ait atteint sa pleine puissance.
Une fois que la puissance d'un Excavateur indique "Puissance : Pleine", il vous suffit d'attendre que le minuteur se termine.

Porter une Cellule d'Énergie vous limitera temporairement à l'utilisation de votre arme Secondaire et de votre arme de Mêlée. Votre arme Principale sera indisponible jusqu'à ce que vous laissiez tomber la Cellule d'Énergie ou que vous la livriez à un Excavateur. Assurez-vous que vos armes Secondaires et/ou de Mêlée sont à la hauteur !

Vous pouvez obtenir des Mods d'Archwing supplémentaires en jouant des missions Archwing. Cela vous aidera à l'optimiser pour les missions spatiales ultérieures.
Pour atteindre la prochaine Quête de l'histoire principale, Natah, vous devez en fait progresser dans plusieurs autres sections de la Carte Céleste pour atteindre le monde d'Uranus. Puisque vous devez en terminer plusieurs dans l'ordre, prenons un moment pour énumérer toutes les Jonctions et leurs prérequis.
Les emplacements nécessaires incluent :

- Rendez visite à Maroo — vous pouvez la trouver dans le Bazar de Maroo sur Mars
- Raffinez une Relique du Néant dans votre Orbiteur — Jouez à des missions de Mise à Prix, de Défense, de Survie et autres missions sans fin pour avoir une chance d'obtenir des Reliques du Néant et terminez des missions de Fissures du Néant pour trouver des Vestiges du Néant
- Ouvriez 3 Reliques du Néant Lith — Sélectionnez une mission de Fissure du Néant Lith sur votre Carte Céleste et choisissez une Relique du Néant Lith, puis récupérez 10 Réactifs et complétez l'objectif ; la collecte réussie de 10 Réactifs lors de n'importe quelle mission de Fissure du Néant fournira également des Vestiges du Néant que vous pourrez utiliser pour raffiner les Reliques du Néant

- Terminer la Quête : Le Cœur de Deimos
- Vaincre le Sergent à Iliad sur Phobos

- Terminer la Quête : L'Archwing
- Vaincre Vor et Kril sur Exta sur Cérès
- Survivre 10 minutes ou plus sur Draco sur Cérès
vous devez rester au moins 10 minutes lors d'une mission

- Compléter Teshub dans le Néant
Vous pouvez accéder au Néant via Stickney sur Phobos

- Vaincre Alad V à Themisto sur Jupiter
- Terminer Baal sur Europe

- Vaincre Sargas Ruk sur Tethys sur Saturne
- Ouvrir 1 Relique du Néant Meso
- Réaliser une Synthèse pour le Céphalon Simaris
Simaris se trouve au deuxième étage de n'importe quel Relais, comme le Relais Kronia sur Saturne, et est marqué par une icône orange sur votre carte