옛 평화에서 누락된 노트:
- 도장에 음력설 장식 6개를 추가하였습니다!
페리타 반란 보스 변경점 및 고친점:
- 강철의 길에 맞춰 페리타 반란 보스의 레벨이 제대로 조정되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
- 이 적들은 미션의 "피날레"였음에도 불구하고 너무 빨리 죽었습니다. 강철의 길 특수 조건이 적용되지 않았던 문제를 수정하고, 강철의 길 체력 값을 조정하여 해당 콘텐츠 수준에서 예상되는 난이도와 일치하도록 수정하였습니다.
- 헌훌루스에 대한 조정과 함께, 아크윙 단계에서 아크윙 총기의 성능이 상향 조정되어, 변경 전과 동일한 처치 시간을 유지합니다.
- 프라임 선발대 고친점:
- 징발된 프라임 코덱스 항목에서 실제도 저항성이 있는 피해 유형뿐 아니라 모든 피해 유형에 대한 저항성이 표시되도록 수정하였습니다.
- 페리타 반란에서 엠버 프라임의 파이어볼 시전 속도와 관련된 문제를 수정하였습니다.
- 페리타 반란에서 볼트 프라임의 실드가 자신의 발사체를 막는 문제를 수정하였습니다.
- 헌훌루스 변경점 및 고친점:
- 아크윙 단계에서 헌훌루스의 죽음 레이저 어빌리티를 무효화하기 위해 발사할 수 있는 오브에 표시기를 추가하였습니다.
- 헌훌루스가 방어력 감소에 면역을 가지지 못하던 문제를 수정하였습니다.
- 헌훌루스 전투에서 대여용 아크윙 총기의 사전 빌드 설정이 제대로 적용되지 않아 피해량이 매주 낮게 나오는 문제를 수정하였습니다.
- 알려진 문제점: 해당 수정 사항은 현재 호스트에게만 적용되며, 클라이언트는 여전히 해당 문제를 겪고 있습니다.
- 클라이언트 환경에서 매로우틱의 그래플 공격으로 얻은 보이드 버프가 탄약 수에 즉시 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 새로운 그래플 사용 시 보이드 버프 타이머가 갱신되지 않던 문제 또한 수정하였습니다.
- 헌훌루스가 방어력 감소에 면역을 가지지 못하던 문제를 수정하였습니다.
변경점:
- 드리프터 수염 핏을 보다 자연스럽게 보이도록 조정하였습니다.
- 페리타 반란에서 보스가 아닌 징발된 프라임 워프레임을 강철의 길에서 처치할 시 텍톨리스트 자원 2개를 드롭합니다.
- 어떤 회상 미션을 플레이하든 리로익 브리지, 렌 하이퍼코어 또는 아스카리스 프라임이 드롭될 확률을 가집니다.
- 또한, 어콜라이트의 일관성을 유지하기 위해 획득한 프라임 워프레임에 적용되는 루팅 어빌리티를 수정하였습니다.
- 이제 아케인 퍼시스턴스의 효과는 널리파이어, 자성 상태 이상 효과 및 기타 유사한 널리파잉 효과에 의해 무효화됩니다.
- 이 아케인의 효과는 생존력을 높이는 강력한 새로운 플레이 스타일을 제공하지만, 특정 조합을 사용하면 플레이어는 미션에서 마주하는 어떤 도전에도 참여할 필요 없이 완전히 불멸의 존재가 될 수 있습니다. 이러한 변수는 잠수 파밍을 원하는 플레이어에게 추가적인 고려 사항을 제공하지만, "하드 모드" 보스 및 기타 후반 콘텐츠에 대한 적절한 난이도를 유지하는 데에도 도움이 됩니다.
- 옛 평화 우리엘 번들 및 옛 평화 컴플리트 컬렉션 (플래티넘 또는 실제로 구매한) 에 해로잉 스파이어 스탠스를 추가하였습니다.
- 저희 안내에서 언급했듯이, 이번 핫픽스 이전에 해당 번들을 구매하신 분들은 스크립트를 통해 스탠스를 받으실 수 있습니다. 스크립트가 실행되면 다시 업데이트해 드리겠습니다 (현재 완료됨). 이해해 주셔서 감사합니다, 텐노!
주요 고친점:
- 특정 타일이 스폰 될 경우 생츄어리 맹습 진행이 멈추게 되는 문제를 수정하였습니다.
- 옛 평화 퀘스트의 특정 단계에서 에이디스가 엘리베이터로 이동하는 경로에 문제가 있어 진행이 멈추게 되는 문제를 수정하였습니다.
- 페리타 반란 미션에서 스펙터, 대기 승무원 및 공중 지원을 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
- 페리타 반란의 공중 강습 인카운터에서 드롭쉽이 더 이상 스폰 되지 않아 진행이 멈추게 되는 문제를 수정하였습니다.
- 다음의 목표를 완료한 후에도 플레이어가 아너리아를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다. 다음 조건을 모두 충족하신 분들은 로그인 후 신규 아너리아를 받으시게 됩니다:
- 옥빛의 그림자 퀘스트 완료하기
- 엘레노어와 데이트하기
- 코다 격파하기
- 케스트렐 리벤 모드가 케스트렐 프라임에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 도장에서 무기고에 접근하려고 할 시 발생하던 여러 문제를 수정하였습니다.
- 우리엘의 인페르날리스 어빌리티로 비행을 막던 가디언 쉘의 문제를 수정하였습니다.
- 폭발 상태 이상으로 인해 아케인 이레디에이트가 반복적으로 발동되는 문제를 수정하였습니다.
- 디센디아에서 케이스가 자동 장착된 상태로 인페르넘을 클리어한 후 동반자의 장비가 해제되는 문제를 수정하였습니다.
- 페리타 반란의 "아군 브라키오리스트를 해방시키세요" 인카운터에서 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.
- 징발된 프라임 워프레임에 적용되는 루팅 어빌리티를 수정하였습니다.
- 로스의 상점 및 디센디아 드롭 테이블에서 사게크 프라임 배럴 설계도가 중복으로 나타나는 문제를 수정하였습니다.
- 기존 배럴 설계도의 비용을 조정하여 각 나열된 자원 중 가장 낮은 비용의 자원을 사용하도록 조정하였습니다.
- 페리타 반란의 적 드롭 테이블에서 에너지와 크레딧이 누락되던 문제를 수정하였습니다.
- 해당 미션에서 중화기 탄약이 드롭되지 않던 문제 또한 수정하였습니다. 반란군 리브리토르에 해당 픽업을 추가하였습니다!
- 유나이루의 타우론 일격에서 획득하는 방어력 모트를 여러 개 동시에 획득할 경우 플레이어가 방어력 제한을 무시할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
- 헥스 의뢰에서 폭발성 테크병 및 테크병 급증 특수 조건으로 인해 탈출이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
- 나이트웨이브 도전 과제 중 일부에서 진행 상황이 제대로 추적되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 숨겨진 타우론 노드로 인해 포커스 유파가 최대 랭크에 도달했지만 텍톨리스트 유물을 획득하지 못해 해당 유파를 해금하지 못한 플레이어에게 "포커스 업그레이드 가능" 알림이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
일반 다크 리프랙토리 고친점:
- 디센디아에서 강철의 길 모드 선택이 미션 간에 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 디센디아에서 케이스가 자동 장착된 상태로 인페르넘을 클리어한 후 동반자의 장비가 해제되는 문제를 수정하였습니다.
- 모든 플레이어가 아레나에 입장하기도 전에 로스의 보스전이 시작되는 문제를 수정하였습니다.
- 플레이어가 아레나에 입장하기 전에 해당 상황이 발생하여 방 밖에 갇히게 되는 문제 또한 해결합니다.
- 페리타 반란에서 볼코르 또는 피르볼그를 잡아챌 시 클라이언트가 충돌하는 문제를 수정하였습니다.
- 디센디아의 로스 전투 마지막 부분에서 시각 효과가 잘못 나타나던 문제를 수정하였습니다.
- 페리타 반란에서 야렐리가 메룰리나에 탑승해 있는 동안 상호작용하는 데 문제가 발생하던 문제를 수정하였습니다.
- 페리타 반란 타일셋에서 클라이언트가 보이지 않는 벽에 부딪히던 문제를 수정하였습니다.
- 디센디아 미션 중 여러 플레이어가 동시에 집정관으로부터 집정관 조각을 획득하려고 할 시 HUD가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
- 코라의 스트랭글돔으로 인해 발생하는 스크립트 오류를 수정하였습니다.
- 디센디아에서 로스의 전투 중 발생했던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.
- 디센디아에서 호스트 마이그레이션으로 인해 발생했던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
- 디센디아에서 바자린의 타우론 일격을 사용할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
옛 평화 퀘스트 변경점 및 고친점:
- 옛 평화 퀘스트를 완료한 후 다크 리프랙토리에 접근하는 방법을 알려주는 팝업창이 나타나도록 수정하였습니다.
- 옛 평화의 여러 시네마틱 영상에서 오퍼레이터 앰프를 제거하였습니다.
- 퀘스트의 마지막 시네마틱 영상 간의 전환을 개선하였습니다.
- 플레이어가 네비게이션 메뉴를 통해 밀실에서 옛 평화 퀘스트를 시작할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
- 플레이어가 닥톨리스트 아레나를 떠날 수 있어 진행이 중단되는 문제를 수정하였습니다.
- 퀘스트 진행 중 목표 지역 밖으로 무작위로 순간 이동되어 진행이 중단되는 문제를 수정하였습니다. 이제 원래 위치로 돌아가서 이야기를 계속 이어갈 수 있는 로직을 추가하였습니다!
- 우리엘 변경점 및 고친점:
- 퀘스트 설명에서 우리엘의 에너지 소모량 부분이 문제가 되어 해당 부분을 삭제하였습니다.
- 퀘스트 마지막 단계에서 플레이어들에게 혼란을 야기했던 우리엘의 의도된 행동 외 다른 행동을 할 수 있던 어빌리티를 제거하였습니다.
- '옛 평화 퀘스트에서 우리엘의 인페르날리스로 문 하나를 파괴할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 퀘스트 후반부에서 혼란과 진행 문제를 유발하던 파괴 가능한 문 표면 효과가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 스태츄를 정확한 방식으로 파괴했을 때 플레이어가 게임 세계를 뚫고 떨어지는 드문 현상을 수정하였습니다.
- 혼란을 방지하기 위해 브림스톤을 언제 사용해야 하는지 더 명확하게 알 수 있도록 개선하였습니다.
- 퀘스트 단계에서 오퍼레이터가 대기 아이템을 얻지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 걷기 구간의 스카이박스에서 안개가 깜빡이는 문제를 수정하였습니다.
- 생포 미션의 특정 구간에서 플레이어가 사망할 경우 목표 달성이 건너뛰어지는 문제를 수정하였습니다.
- 플레이어가 소마틱 베어러 화면에서 의도치 않은 입력을 사용할 수 있는 예외적인 상황이 발생하는 문제를 수정하였습니다.
- 생포 미션 시작 직후에 플레이어가 전이 능력을 사용했을 때 오퍼레이터로 갇히게 되는 문제를 수정하였습니다.
- 플레이어가 접근하기 전까지 세계 파종기가 완전히 렌더링되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 퀘스트 진행 중 보로 고지대에 시체들이 떠다니는 문제를 수정하였습니다.
- 소마틱 베어러와 상호 작용할 때 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
고친점:
- 우리엘의 인페르날리스 비행에서 내린 후 "달리기 토글" 설정이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 아케인 벨리코스가 집정관 샤드 위에 마우스를 반복적으로 올렸을 때 어빌리티 위력이 무한히 중첩되는 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다. (이는 단지 UI에만 해당하는 문제였습니다)
- 키스 메시지 시네마틱 영상에서 드리프터의 다양한 색조가 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 구매한 아이템이 시네마틱 영상에 나타나지 않던 문제 또한 수정하였습니다.
- 아케인 컨센트레이션에 마우스를 올렸을 때 설명에 |val|이 나타나는 문제를 수정하였습니다.
- 우리엘 (및 로스 제미니 스킨) 의 꼬리로 인해 발생했던 천 관련 문제를 수정하였습니다.
- 오퍼레이터/드리프터의 외형을 두 번 연속으로 기본 설정으로 초기화했을 때 캐릭터의 몸체가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
- 일부 계정에서 오퍼레이터 외형 변환 스크립트가 제대로 적용되지 않던 예외적인 문제를 수정하였습니다.
- 자리만 녹색 식물, 트랜스뮤테이션 프로브 장식 및 휴로디스 이페메라에서 충돌 판정이 발생하는 문제를 수정하였습니다.
- 무기고에서 신규 악마의 삼위일체 프로토프레임을 선택했을 때 대화가 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 장비 설정 화면에서 포커스 아이콘이 찌그러져 보이던 문제를 수정하였습니다.
- 반다 프라임 아머 세트와 관련된 여러 장착 위치 문제를 수정하였습니다.
- 빈퀴부스에 수가트라가 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
- 스트라타 릴레이의 두캇 키오스크 근처에서 NPC들이 대화를 반복하던 문제를 수정하였습니다. 수다를 너무 떨어서 결국 핫픽스 됐네요...
- 마두라이 페인트 A와 B의 아이템 설명이 누락된 문제를 수정하였습니다.
- 위습의 레저부아로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
- 마두라이의 타우론 일격과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
- 오베론의 레코닝의 방어력 버프로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
- 플레어의 KIM 대화 중 하나와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
알려진 문제점들을 확인하려면 전용 스레드를 확인해 주세요: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/