Correção

ATUALIZAÇÃO 41: A PAZ ANCESTRAL

pc
A Paz Ancestral: Correção 41.0.2
Dec 11, 2025

 Nota Ausente da Atualização Principal: 

  • Adicionados 6 enfeites do Ano Novo Lunar ao Dojo. 

Mudanças e Correções dos Chefes da Rebelião de Perita:

  • Chefes da Rebelião de Perita não escalonando corretamente com os modificadores do Percurso de Aço.
    • Esses inimigos morriam rápido demais, apesar de serem os inimigos finais da missão. Ajustamos isso para que os modificadores do Percurso de Aço se apliquem corretamente, com valores de Vida também ajustados para manter a dificuldade esperada.
    • Com os ajustes no Hunhullus, as Arch-Armas foram fortalecidas na etapa da Archwing para manter o ritmo da missão consistente com o anterior.
  • Correções na Vanguarda Prime:
    • Entrada do Códex dos Primes Apreendidos listando resistência a todos os tipos de dano (em vez de apenas os intencionais).
    • Problema na velocidade de conjuração da habilidade Bola de Fogo da Ember Prime Apreendida na Rebelião de Perita.
    • Volt Prime Apreendido bloqueando seus próprios projéteis na Rebelião de Perita.
  • Mudanças e Correções no Hunhullus:
    • Adicionados indicadores aos orbes que podem ser destruídos para anular o laser do Hunhullus na etapa da Archwing.
    • Hunhullus não sendo imune à remoção de armadura.
    • Configurações pré-definidas de Arch-Armas emprestadas não sendo aplicadas corretamente, gerando dano muito baixo.
      • Problema conhecido: a correção só funcionará para líderes do esquadrão. Jogadores ainda encontrarão esse problema.
    • Bonificação de Dano de Void dos pontos de ancoragem não aparecendo imediatamente para jogadores.
      • Corrigido também o temporizador da bonificação não sendo renovado em novas ancoragens.
    • Hunhullus não sendo imune à remoção de armadura.

Mudanças:

  • Polimento geral no encaixe da barba do Peregrino.
  • Warframes Prime Apreendidos comuns (sem ser chefes) na Rebelião de Perita agora fornecerão 2 recursos Tektolistas no Percurso de Aço.
    • Eles poderão fornecer Conexões Liróicas, Hipernúcleos Reno ou Ascaris Primes, independentemente da missão.
    • Problema onde habilidades de saque de itens funcionavam aos Primes Apreendidos (para manter a consistência com os Acólitos).
  • O efeito da Persistência Arcana agora é negado por Anuladores, Efeitos de Status Magnéticos e efeitos similares.
    • O efeito deste Arcano oferece um novo e poderoso estilo de jogo para sobrevivência, mas com certas configurações, os jogadores poderiam se tornar completamente imortais, sem precisar enfrentar nenhum dos desafios que uma missão apresenta. Essa peculiaridade adiciona uma consideração extra para aqueles que desejam ficar ausentes, mas também preserva um desafio significativo contra chefes e outros conteúdos do final do jogo.
  • Adicionado o Mod de Postura Harrowing Spire ao pacote da Paz Ancestral do Uriel e à Coleção Completa da Paz Ancestral.
    • Conforme mencionado em nosso comunicado, aqueles que compraram esses pacotes antes desta correção receberão a Postura por meio de um script amanhã. Atualizaremos os jogadores assim que o script for executado. Agradecemos a compreensão, Tenno!

Correções Principais:

  • Bloqueio de progresso no Massacre do Santuário caso um cenário específico aparecesse.
  • Adis com problemas de navegação para o elevador em um estágio da Paz Ancestral, impedindo o progresso.
  • Uso de Espectros, Tripulação de Plantão e Suporte Aéreo nas missões da Rebelião de Perita.
  • Naves de desembarque não aparecendo no encontro do Assalto Aéreo, impedindo o progresso.
  • Jogadores não recebendo Honórias após a conclusão dos seguintes desafios. Jogadores que concluíram os desafios abaixo receberão suas Honórias ao entrar no jogo:
    • Conclusão da jornada das Sombras da Jade
    • Namorar a Eleanor
    • Derrotar um Tecnócito Coda
  • Mods Rivens da Kestrel não se aplicando à Kestrel Prime.
  • Diversos problemas ao acessar o Arsenal no Dojo.
  • Habilidade Couraça Guardiã impedindo o voo com a habilidade Infernalis do Uriel.
  • Irradiação Arcana sendo acionada infinitamente com o Efeito de Status Explosivo.
  • Companheiros sendo desequipados após o Inferum com Kaithes da Descêndia.
  • Travamento no encontro "Liberte os Braquiolistas Aliados" da Rebelião de Perita.
  • Habilidades de saque de itens sendo aplicadas aos Primes Apreendidos.
  • Diagrama duplicado do Cano da Sagek Prime disponível com o Roathe e na Descêndia.
    • Ajustamos o custo do diagrama existente utilizando o valor de recursos mais barato listado.
  • Ausência de Energia e Créditos nos itens fornecidos na Rebelião de Perita.
    • Isso corrige também o problema onde munição pesada não aparecia. Agora, ela pode ser obtida ao derrotar o Libritor Anarquista.
  • Casos de Fagulhas de Armadura da Ofensiva Tauron da Unairu ultrapassando seu limite de armadura estipulado.
  • Modificadores "Tecnovírus Volátil" e "Surto do Tecnovírus" impedindo a extração em Contratos do Hexa.
  • Nightwave não contabilizando o progresso em certos desafios.
  • Habilidades Tauron ocultas gerando uma notificação de "Aprimoramento de Foco Disponível" para jogadores já maximizados.

Correções Gerais no Refratário Obscuro:

  • Seleção do Percurso de Aço não sendo lembrada entre as missões da Descêndia.
  • Companheiros sendo desequipados após o Inferum com Kaithes da Descêndia.
  • Luta contra o Roathe sendo acionada antes de todos entrarem na Arena, bloqueando o acesso de outros jogadores.
    • Isso também corrige o problema onde jogadores ficavam trancados para fora da sala se o mecanismo de bloqueio fosse acionado antes de eles entrarem na arena.
  • Travamento para jogadores que ocorria ao agarrar uma Bolkor ou Firbolg na Rebelião de Perita.
  • Efeitos visuais incorretos no fim da luta contra o Roathe.
  • Yareli com problemas de ações de contexto com a Merulina na Rebelião de Perita.
  • Área com parede invisível bloqueando jogadores no cenário da Rebelião de Perita.
  • Interface desaparecendo caso diversos jogadores tentassem remover o Fragmento do Arconte simultaneamente.
  • Erro de script causado pelos ataques do Lyon Allard na Descêndia.
  • Diversos erros de script na luta contra o Roathe na Descêndia.
  • Erro de script em migrações de partida na Descêndia.
  • Travamento ao usar a Ofensiva Tauron da Vazarin na Descêndia.

Mudanças e Correções na Jornada "A Paz Ancestral":

  • Adicionada uma mensagem explicando como acessar o Refratário Obscuro após concluir a jornada.
  • Removida a exibição do Amp do Operador em diversas cenas.
  • Melhorada a transição entre as cinemáticas finais.
  • Problema que permitia o início da jornada pelos Bastidores.
  • Problema que permitia que jogadores saíssem da arena do Dactolista, impedindo o progresso.
  • Problema onde jogadores eram teleportados aleatoriamente para fora da área do objetivo, impedindo o progresso. Adicionamos uma nova lógica que retornará o jogador ao ponto correto.
  • Mudanças e Correções no Uriel:
    • Removido o custo de energia das habilidades do Uriel em um certo estágio.
    • Removida a capacidade de realizar ações não pretendidas no final da jornada com certas habilidades do Uriel.
    • Porta não podendo ser quebrada pela habilidade Infernalis.
    • Brilho ausente em uma porta destrutível.
    • Caso raro onde jogadores caíam do mapa ao destruir uma estátua de um jeito específico.
    • Aprimorada a visibilidade do momento em que os jogadores devem usar a habilidade Ignis Aeternus.
  • Ausência de um cosmético do Operador em uma etapa.
  • Problemas de exibição da névoa do céu.
  • Objetivo sendo ignorado caso o jogador morresse em uma seção específica.
  • Possibilidade de utilizar comandos indevidos na tela de Portadores Somáticos.
  • Jogadores ficando presos no modo Operador ao usar a Transferência no início da missão de interrogatório.
  • Sementeiros Globais não renderizando até os jogadores se aproximarem.
  • Corpos flutuantes no Mirante Boro.
  • Erro de script ao interagir com Portadores Somáticos.

Correções:

  • Opção de "Alternar Corrida" não sendo respeitada após o voo da habilidade Infernalis.
  • Uso da Belicosidade Arcana exibindo um acúmulo infinito de Força da Habilidade ao passar o cursor sobre Fragmentos de Arconte. (erro somente de interface)
  • Tonalidades do Peregrino não sendo salvas em certas cinemáticas.
    • Isso também corrige o problema em certos itens comprados não apareciam nessas cenas.
  • Exibição do termo |val| na descrição da Concentração Arcana.
  • Problemas de tecido na cauda do Uriel e do Roathe Gemini.
  • Redefinição de aparência fazendo com que o corpo do Operador/Peregrino sumisse.
  • Conversão de aparência do Operador falhando em certas contas.
  • Planta Verde da Zariman, Sonda de Transmutação e Heurodis com colisão.
  • Novos Protoframes da Trindade do Diabo não reproduzindo seus diálogos ao serem selecionados no Arsenal.
  • Ícones de Foco achatados no Armamento do Arsenal.
  • Problemas de posicionamento no Conjunto de Armadura Vanda Prime.
  • Problemas de posicionamento de Sugatras na Vinquibus.
  • NPCs repetindo seus diálogos no Relay Strata. Imagina só, reclamar tanto a ponto de forçar uma atualização do jogo…
  • Maquiagem A e B da Madurai sem descrição.
  • Erro de script na habilidade Reservatórios da Wisp.
  • Erro de script na Ofensiva Tauron da Madurai.
  • Erro de script na bonificação da habilidade Julgamento do Oberon.
  • Erro de script na conversa do KIM do Flare.

Para visualizar a lista de problemas conhecidos na atualização que exigem mudanças no código do jogo e que não podem ser resolvidos em uma Correção, por favor, visite o nosso tópico dedicado: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/