Revisión

ACTUALIZACIÓN 41: LA PAZ ANCESTRAL

pc
La Paz Ancestral: Revisión 41.0.2
Dec 11, 2025

Nota faltante de La Paz Ancestral:

  • ¡Se añadieron seis nuevas decoraciones del Año Nuevo Lunar al dojo!

Cambios y correcciones a los jefes de La Rebelión de Perita:

  • Se corrigió que los jefes de La Rebelión de Perita no escalaran correctamente con los modificadores del Camino de Acero.
    • Los enemigos morían bastante rápido a pesar de ser el "final" de la misión. Corregimos que no se les aplicaran los modificadores, y ajustamos sus valores de salud en el Camino de Acero para garantizar que su dificultad esté a la altura de lo esperado para este nivel de contenido.
    • Con los cambios al Hunhullus, se mejoraron los archcañones en la etapa de Archwing para que el tiempo de asesinato sea consistente con aquel previo al cambio.
  • Correcciones a la Vanguardia Prime:
    • Se corrigió la entrada del Códice de los Primes requisados que listaba resistencias a todos los tipos de daño (en lugar de solo aquellos a los que son resistentes).
    • Se corrigió un error con la velocidad de lanzamiento de la bola de fuego de Ember Prime requisada en La Rebelión de Perita.
    • Se corrigió que el escudo de Volt Prime requisado bloquee sus propios proyectiles en La Rebelión de Perita.
  • Cambios y correcciones a Hunhullus:
    • Se añadieron indicadores a los orbes a los que se puede disparar para anular la habilidad del láser mortal del Hunhullus en la etapa de Archwing.
    • Se corrigió que el Hunhullus no sea inmune a la eliminación de armadura.
    • Se corrigió que no se aplicara correctamente la configuración predeterminada de los archcañones prestados de la pelea del Hunhullus, ocasionando que su daño infligido sea decepcionante.
      • Problema conocido: esta corrección solo se aplica para anfitriones; los clientes aún experimentan este problema.
    • Se corrigió que la mejora del Vacío de los agarres de Reznomédula no se mostrara inmediatamente en el recuento de municiones para los clientes.
      • También se corrigió que el temporizador de la mejora del Vacío no se refrescara con los nuevos agarres para los clientes.
    • Se corrigió que el Hunhullus no sea inmune a la eliminación de armadura.

Cambios:

  • Pulido general al ajuste de la barba del Viajero.
  • Los warframes Prime requisados (no jefes) de La Rebelión de Perita ahora sueltan 2 recursos Tektolistas al asesinarlos en el Camino de Acero.
    • Tienen la probabilidad de soltar Puentes Lyroic, Hipernúcleos Ren o Ascaris Prime, independientemente de la misión de Recuerdo que estés jugando.
    • También se corrigió que las habilidades de saqueo se aplicaran a los warframes Prime requisados, para mantenerlos consistentes con los acólitos.
  • Ahora el efecto de Persistencia Arcana es anulado por anuladores, efectos de estado magnéticos y otros efectos anuladores similares.
    • El efecto de este arcano ofrece un nuevo y poderoso estilo de juego para la supervivencia pero, con ciertas configuraciones, los jugadores pueden volverse inmortales, sin la necesidad de enfrentar ninguno de los desafíos que una misión presenta. Este inconveniente agrega una consideración adicional para aquellos que quieran quedarse AFK, pero también preserva un desafío significativo contra los jefes del "modo difícil" y otro contenido de nivel avanzado.
  • Se añadió la guardia Punta aterradora al conjunto de Uriel de La Paz Ancestral y a la Colección completa de La Paz Ancestral (por Platinum o dinero real).
    • Como se mencionó en nuestro anuncio de servicio público, quienes hayan comprado estos conjuntos antes de la revisión recibirán la guardia en un script mañana. Actualizaremos el anuncio de servicio público una vez que el script haya comenzado. ¡Gracias, tenno!

Correcciones principales:

  • Se corrigió que el progreso en la Masacre en el Santuario se detuviera si aparecía un escenario específico.
  • Se corrigió que Adis tuviera problemas de ruta camino al ascensor en una etapa específica de la aventura de La Paz Ancestral, a menudo deteniendo el progreso.
  • Se corrigió que pudieran utilizarse espectros, la tripulación disponible y cargas aéreas en las misiones de La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió que las naves de transporte dejaran de aparecer en el encuentro de asalto aéreo de La Rebelión de Perita, lo que detenía el progreso.
  • Se corrigió que los jugadores no reciban Honorias al completar los siguientes objetivos. Quienes hayan completado lo siguiente, deberían ver sus nuevas Honorias al iniciar sesión:
    • Completar la aventura de Sombras de Jade
    • Salir con Eleanor
    • Vencer a un Coda
  • Se corrigió que los agrietados de Kestrel no se apliquen al Kestrel Prime.
  • Se corrigieron varios errores al intentar acceder al arsenal desde un dojo.
  • Se corrigió que Coraza de guardián impidiera volar con la habilidad Infernalis de Uriel.
  • Se corrigió que Irradiación Arcana se activara de forma recurrente a partir de efectos de estado de explosión.
  • Se corrigió que los compañeros se desequiparan después de un Infernum con kaithes equipados automáticamente en Descendia.
  • Se corrigió que el progreso se detuviera en el encuentro "Libera a los braquiolistas aliados" en La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió que las habilidades de saqueo se apliquen a los warframes Prime requisados.
  • Se corrigió que hubiera un duplicado del plano de cañón de Sagek Prime en la tienda de Roathe y en la tabla de recompensas de Descendia.
    • Se ajustó el costo del plano de cañón existente para que utilice la menor cantidad de cada recurso listado.
  • Se corrigió que faltaran créditos y energía en las tablas de recompensas de los enemigos en La Rebelión de Perita.
    • También se corrigió que no saliera munición pesada en estas misiones. ¡Añadimos este recurso a los Anarcas Libritor!
  • Se corrigieron casos donde las trizas de armadura del Ataque Tauron de Unairu permitían a los jugadores sobrepasar su límite de armadura si recogían varias al mismo tiempo.
  • Se corrigió que los modificadores de Techrot volátil y surgimiento del Techrot evitaran la extracción en contratos del Hex.
  • Se corrigió que algunos desafíos de la Onda Nocturna no registraran el progreso adecuadamente.
  • Se corrigió que los nodos Tauron ocultos causaran la aparición de notificaciones de "Mejora de enfoque disponible" para jugadores con las escuelas de enfoque al máximo (que aún no habían adquirido un Artefacto Tektolista para desbloquearlas).

Correcciones generales de la Oscuridad Refractaria:

  • Se corrigió que la selección del modo de Camino de Acero no se recordara entre misiones.
  • Se corrigió que los compañeros se desequiparan después de un Infernum con kaithes equipados automáticamente en Descendia.
  • Se corrigió un error que ocurría si la pelea de Roathe se activaba antes de que todos los jugadores estuvieran en la Arena.
    • Esto también aborda casos donde los jugadores quedaban atorados fuera de la habitación si se activaba antes de que entren a la Arena.
  • Se corrigió un error del cliente al agarrarse de una Bolkor o Firbolg en La Rebelión de Perita.
  • Se corrigieron efectos visuales incorrectos al final de la pelea de Roathe en Descendia.
  • Se corrigió que Yareli tuviera problemas interactuando con acciones de contexto al estar sobre Merulina en La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió una zona del escenario de La Rebelión de Perita donde los clientes chocaban contra una pared invisible.
  • Se corrigió que la interfaz de usuario desapareciera si múltiples jugadores intentaban recolectar un Fragmento de Arconte de un Arconte al mismo tiempo durante una misión de Descendia.
  • Se solucionó un error de script causado por los ataques de Lyon Allard en las misiones de Descendia.
  • Se corrigieron varios errores de script en la pelea de Roathe en Descendia.
  • Se corrigió un error de script causado por la migración de anfitrión en Descendia.
  • Se corrigió un error al usar el Ataque Tauron de Vazarin en Descendia.

Cambios y correcciones en la aventura de La Paz Ancestral:

  • Se añadió una ventana emergente que les informa a los jugadores cómo acceder a la Oscuridad Refractaria luego de completar la aventura de La Paz Ancestral.
  • Se eliminaron los amps de Operador de varias cinemáticas en La Paz Ancestral.
  • Se mejoró la transición entre las cinemáticas finales de la aventura.
  • Se solucionó que los jugadores no pudieran iniciar la aventura de La Paz Ancestral desde su cuarto secreto a través del menú de navegación.
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran abandonar la arena del Dactolista, causando una detención del progreso.
  • Se corrigieron casos donde se detenía el progreso de los jugadores al ser teletransportados aleatoriamente fuera del área del objetivo en varias partes de la aventura. Añadimos lógica para llevarte de vuelta a donde perteneces, ¡para que puedas continuar con tu historia!
  • Cambios y correcciones a Uriel:
    • Se eliminó el costo de energía de Uriel en su etapa de la aventura, ya que causaba problemas.
    • Se eliminó la capacidad de Uriel de realizar cualquier otra acción que no sea la prevista en un escenario del final de la aventura, ya que causaba confusión en los jugadores.
    • Se corrigió que una de las puertas de La Paz Ancestral no pudiera romperse con Infernalis de Uriel.
    • Se solucionó que faltara el brillo en una puerta destructible, lo que causaba confusión en una de las etapas finales de la aventura.
    • Se corrigió un caso raro en el que los jugadores se caían del mundo al destruir cierta estatua de una manera específica.
    • Se mejoró la visibilidad al lanzar Azufre para evitar confusiones.
  • Se corrigió que el Operador no tuviera su Atmosphor en una etapa de la aventura.
  • Se corrigió el parpadeo en la caja de fondos ambientales en un segmento de la caminata en la aventura.
  • Se solucionó que se salteara un objetivo si los jugadores morían en cierta etapa de la misión de interrogación.
  • Se corrigieron casos raros donde los jugadores podían usar entradas no deseadas en la pantalla de Portadores Somáticos.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atascados siendo operadores si usaban la transferencia justo al comienzo de la misión de interrogación.
  • Se corrigió un problema por el cual el Siembramundos no se renderizaba por completo hasta que los jugadores se acercaban.
  • Se corrigieron cuerpos flotantes en el Mirador de Boro durante la misión.
  • Se corrigió un error de script al interactuar con Portadores Somáticos.

Arreglos:

  • Se corrigió que la configuración de “Alternar correr” no se respetara al salir del vuelo de Infernalis de Uriel.
  • Se corrigió que Beligerancia Arcana mostrara una acumulación infinita de fuerza de habilidad al pasar el cursor repetidamente sobre los Fragmentos de Arconte. (Este solo era un problema de interfaz de usuario)
  • Se corrigió que no se guardaran varios tintes del Viajero en las cinemáticas del beso de la bandeja de entrada.
    • También se corrigió que los artículos comprados no aparezcan en estas cinemáticas.
  • Se corrigió que apareciera |val| en la descripción al pasar el cursor sobre Concentración Arcana.
  • Se solucionaron problemas con la tela causados por la cola de Uriel (y del diseño Géminis de Roathe).
  • Se corrigió que restablecer la apariencia a sus valores predeterminados dos veces seguidas provocara que desapareciera el cuerpo de tu Operador o Viajero.
  • Se corrigieron casos raros en ciertas cuentas en las que el script de conversión de apariencia del Operador no se aplicaba correctamente.
  • Se corrigió que la planta verde Zariman, la decoración de sonda de transmutación y la decoración Heurídice tuvieran colisiones.
  • Se corrigió que los nuevos protoframes de La Tríada del Diablo no reproduzcan un diálogo al seleccionarlos en el arsenal.
  • Se corrigieron los íconos de enfoque aplastados en la pantalla de equipamiento.
  • Se corrigieron varios problemas de posición con el conjunto de armadura Vanda Prime.
  • Se corrigió el posicionamiento de sugatras en la Vinquibus.
  • Se corrigió que los PNJ repitan diálogos cerca del quiosco de ducados en el Repetidor Strata. Imagina parlotear tanto que recibes una revisión...
  • Se corrigió que faltara la descripción de los maquillajes Madurai A y B.
  • Se corrigió un error de script causado por las Reservas de Wisp.
  • Se corrigió un error de script vinculado al Ataque Tauron de Madurai.
  • Se corrigió un error de script causado por la mejora de armadura de Ajuste de cuentas de Oberon.
  • Se corrigió un error de script vinculado a una de las conversaciones de KIM de Flare.

Para ver una lista de los problemas conocidos visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/