Correctif

MISE À JOUR 41 : L'ANCIENNE PAIX

pc
L'Ancienne Paix : correctif 41.0.2
Dec 11, 2025

Note manquante de L'Ancienne Paix :

  • Six décorations pour le Nouvel An Lunaire ont été ajoutées au dojo !

Modifications et corrections apportées au boss de la Rébellion Perita :

  • Correction d'un problème où les boss de la Rébellion Perita ne s'adaptaient pas correctement aux modificateurs de la Route de l'Acier.
    • Ces ennemis mouraient très rapidement alors qu'ils constituaient la "finale" de la mission. Nous avons corrigé les modificateurs de la Route de l'Acier qui ne s'appliquaient pas à ces boss et ajusté leurs valeurs de santé de la Route de l'Acier afin de garantir que leur difficulté corresponde à ce qui est attendu pour ce niveau de contenu.
    • Grâce aux modifications apportées au Hunhullus, les Arch-Fusils ont été améliorés dans la phase Archwing afin de maintenir le temps d'élimination cohérent avec ce qu'il était avant ce changement.
  • Corrections de l'Avant-Garde Prime :
    • Correction de l'entrée du Codex des Primes réquisitionnées listant les résistances à tous les types de dégâts (au lieu de seulement ceux auxquels elles sont réellement résistantes).
    • Correction d'un problème lié à la vitesse de lancement de la Boule de Feu d'Ember Prime réquisitionnée dans La Rébellion Perita.
    • Correction du Bouclier de Volt Prime réquisitionné qui bloquait ses propres projectiles dans La Rébellion Perita.
  • Changements et corrections concernant Hunhullus :
    • Ajout d'indicateurs aux Orbes pouvant être détruits pour contrer le laser mortel du Hunhullus lors de l'étape d'Archwing.
    • Correction d'un problème où le Hunhullus n'était pas immunisé contre le retrait de son armure.
    • Correction d'un problème où les configurations prédéfinies des Arch-Fusils prêtés lors du combat contre Hunhullus ne s'appliquaient pas correctement, ce qui rendait leurs Dégâts très décevants.
      • Problème connu : ce correctif ne s'applique qu'aux hôtes, les clients rencontrent toujours ce problème.
    • Correction d'un problème où le bonus du Néant conféré par les Moelles Parasitaires ne s'affichait pas immédiatement dans le compteur de munitions pour les clients.
      • Correction également du problème de rafraîchissement du minuteur du buff du Néant avec les nouvelles Ancres pour les clients.
    • Correction d'un problème où le Hunhullus n'était pas immunisé contre le retrait de son armure.

Changements :

  • Polissage général pour la barbe du Voyageur.
  • Les Warframes Prime réquisitionnées non-boss dans La Rébellion Perita laissent désormais tomber 2 Ressources Tektolystes lorsqu'elles sont éliminées en Route de l'Acier.
    • Elles ont une chance de lâcher un Pont Lyroic, un Ren Hypercore ou un Ascaris Prime, quelle que soit la mission de Rappel à laquelle vous jouez.
    • Correction également des Pouvoirs de butin appliqués aux Warframes Prime réquisitionnées, afin de les rendre cohérentes avec les Acolytes.
  • L'effet de l'Arcane Persistance est désormais annulé par les Zéros, les Effets de Statut Magnétiques et autres effets d'annulation similaires.
    • L'effet de cet Arcane offre un nouveau style de jeu puissant axé sur la survie, mais avec certaines configurations, les joueurs peuvent devenir totalement immortels sans avoir besoin de relever les défis que présente une mission. Cette subtilité ajoute une considération supplémentaire pour ceux qui souhaiteraient rester AFK, tout en préservant un défi intéressant face aux boss du "mode difficile" et aux autres contenus de fin de jeu.
  • Ajout de la Posture Pointe Terrifiante au Bundle Uriel de L'Ancienne Paix et à la Collection Complète L'Ancienne Paix (Platinum et argent).
    • Comme mentionné dans notre annonce, ceux qui ont acheté ces Bundles avant ce correctif recevront la Posture dans un script demain. Nous mettrons à jour le message une fois le script commencé. Merci, Tennos !

Corrections importantes :

  • Correction d'un bug qui bloquait la progression de l'Assaut du Sanctuaire si une zone spécifique apparaissait.
  • Correction d'un problème de déplacement d'Adis vers l'ascenseur dans une étape spécifique de la Quête L'Ancienne Paix, provoquant souvent un blocage de la progression.
  • Correction d'un bug permettant d'utiliser les Spectres, l'Équipage Disponible et le Soutien Aérien dans les missions de la Rébellion Perita.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition des Vaisseaux de débarquement lors de la mission d'assaut aérien dans La Rébellion Perita, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de recevoir des Honorias après avoir accompli les objectifs suivants. Ceux qui ont accompli les étapes suivantes devraient voir leur nouvelle Honoria lors de leur connexion :
    • Terminer la Quête des Ombres de Jade
    • Sortir avec Eleanor
    • Vaincre un Coda
  • Correction des Mods Rivens du Kestrel qui ne s'appliquaient pas au Kestrel Prime.
  • Correction de divers problèmes lors de la tentative d'accès à l'Arsenal dans un Dojo.
  • Correction de Carapace Gardienne empêchant le vol avec le Pouvoir Infernalis d'Uriel.
  • Correction d'un problème où l'Arcane Irradiation se déclenchait de manière récursive à cause des Effets de Statut Explosifs.
  • Correction d'un problème où les Compagnons étaient déséquipés après un Infernum avec des Kaithes équipés automatiquement dans La Descendia.
  • Correction d'un blocage de progression dans la rencontre "Libérer les Brachiolystes alliés" de la Rébellion Perita.
  • Correction des Pouvoirs de butin appliqués aux Warframes Prime réquisitionnées.
  • Correction d'un problème où un Schéma du canon du Sagek Prime était disponible en double dans les marchandises de Roathe et dans les tables de butin de La Descendia.
    • Le coût du Schéma du canon a été ajusté afin d'utiliser la ressource la moins coûteuse parmi chaque ressource répertoriée.
  • Correction d'un problème d'obtention d'Énergie et de Crédits manquants dans les butins ennemis de La Rébellion Perita.
    • Correction également du problème d'apparition des Munitions Lourdes dans ces missions. Nous avons ajouté ce butin aux Anarques Libritors !
  • Correction de cas où les particules d'Armure de la Frappe Tauron Unairu permettaient aux joueurs de contourner leur limite d'Armure en en ramassant plusieurs simultanément.
  • Correction des modificateurs Techrot Volatil et Techrot de Minuit empêchant l'extraction dans les Mises à Prix de l'Hexagone.
  • Correction de certains défis des Ondes Nocturnes qui ne suivaient pas correctement la progression.
  • Correction d'un problème lié à des nœuds Tauron cachés qui provoquaient l'apparition de notifications "Amélioration de Focus disponible" pour les joueurs ayant des Écoles de Focus au niveau maximum (mais qui n'avaient pas encore acquis d'Artefact Tektolyste pour les débloquer).

Correctifs généraux pour les Ténèbres Réfractaires :

  • Correction d'un problème de sélection du mode Route de l'Acier dans La Descendia entre les missions.
  • Correction d'un problème où les Compagnons étaient déséquipés après un Infernum avec des Kaithes équipés automatiquement dans La Descendia.
  • Correction d'un problème lorsque le combat contre Roathe était déclenché avant que tous les joueurs ne soient dans l'arène.
    • Corrige également des cas de joueurs bloqués à l'extérieur de la salle si le problème avait été déclenché avant leur entrée dans l'arène.
  • Correction d'un plantage chez les clients lors de la tentative d'accrochage d'un Bolkor ou d'un Firbolg dans La Rébellion Perita.
  • Correction d'un problème d'effets visuels à la fin du combat contre Roathe dans La Descendia.
  • Correction d'un problème d'interaction de Yareli avec les actions contextuelles lorsqu'elle se trouvait sur Méruline dans La Rébellion Perita.
  • Correction d'une zone de la Rébellion Perita où les clients pouvaient heurter un mur invisible.
  • Correction d'un problème de disparition de l'ATH lorsque plusieurs joueurs tentaient simultanément de récolter un Fragment d'Archonte sur un Archonte lors d'une mission Descendia.
  • Correction d'une erreur de script provoquée par les attaques de Lyon Allard dans les missions de La Descendia.
  • Correction de diverses erreurs de script dans le combat contre Roathe dans La Descendia.
  • Correction d'une erreur de script causée par les migrations d'hôtes dans La Descendia.
  • Correction d'un plantage lors de l'utilisation de la Frappe Tauron Vazarin dans La Descendia.

Corrections et changements concernant la Quête L'Ancienne Paix :

  • Ajout d'une fenêtre contextuelle informant les joueurs de la manière d'accéder aux Ténèbres Réfractaires après avoir terminé la Quête L'Ancienne Paix.
  • Suppression des Amplificateurs d'Opérateur dans diverses cinématiques de L'Ancienne Paix.
  • Transition améliorée entre les cinématiques finales de la Quête.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de lancer la Quête L'Ancienne Paix depuis leur Arrière-Salle via le menu de Navigation.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de quitter l'arène du Dactolyste, ce qui entraînait un arrêt de leur progression.
  • Correction de cas où la progression des joueurs était bloquée par une téléportation aléatoire hors de la zone de l'objectif à différents endroits de la Quête. Nous avons ajouté une logique pour vous ramener là où vous devez être, afin que vous puissiez poursuivre votre histoire !
  • Modifications et corrections concernant Uriel :
    • Le coût en Énergie d'Uriel a été supprimé de sa section dans la Quête car il causait des problèmes.
    • Suppression de la possibilité pour Uriel d'effectuer d'autres actions que celles prévues à un stade final de la Quête, car cela semait la confusion chez les joueurs.
    • Correction d'un bug qui empêchait Infernalis d'Uriel de briser une des portes de la Quête L'Ancienne Paix.
    • Correction d'un problème d'aspect brillant manquant sur les portes destructibles, qui causait de la confusion et des problèmes de progression dans une étape ultérieure de la Quête.
    • Correction d'un cas rare où les joueurs tombaient à travers le monde s'ils détruisaient une certaine statue d'une manière bien précise.
    • Amélioration de la visibilité du moment où lancer Soufre, afin d'éviter toute confusion.
  • Correction d'un problème d'Opérateur qui n'avait pas son Atmosphore dans une étape de la Quête.
  • Correction d'un problème de scintillement du brouillard dans le ciel lors d'une séquence de marche.
  • Correction d'un bug qui empêchait la validation d'un objectif si les joueurs mouraient à un certain stade de la mission d'interrogatoire.
  • Corrections apportées aux cas particuliers où les joueurs pouvaient utiliser des commandes non prévues sur l'écran du Porteur Somatique.
  • Correction d'un bug qui bloquait le joueur en tant qu'Opérateur s'il utilisait la Transférence dès le début de la mission d'interrogatoire.
  • Correction d'un problème du Semoir de Monde qui ne s'affichait pas complètement jusqu'à ce que les joueurs s'en approchent.
  • Correction de corps flottants qui ont été observés au Belvédère de Boro pendant la Quête.
  • Correction d'une erreur de script lors des interactions avec les Porteurs Somatiques.

Corrections :

  • Correction d'un problème où le paramètre "Activer/Désactiver la course" n'était pas pris en compte après avoir quitté le vol d'Infernalis d'Uriel.
  • Correction de l'effet de l'Arcane Belliqueux qui affichait une augmentation infinie de la Puissance de Pouvoir lorsqu'on passait le curseur à plusieurs reprises sur les Fragments d'Archonte. (c'était juste un problème d'interface utilisateur)
  • Correction d'un problème d'enregistrement de certaines teintes de Voyageur dans les cinématiques de baisers de la boîte de réception.
    • Correction également d'un problème où les objets achetés n'apparaissaient pas dans ces cinématiques.
  • Correction de la valeur |val| apparaissant dans la description au passage du curseur de l'Arcane Concentration.
  • Correction des problèmes de tissu causés par la queue d'Uriel (et celle de l'Aspect Roathe de la Série Gémeaux).
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition du corps de votre Opérateur/Voyageur lors de la réinitialisation de l'apparence par défaut à deux reprises.
  • Correction de cas particuliers où le script de conversion d'apparence de l'Opérateur ne s'appliquait pas correctement à certains comptes.
  • Correction de problèmes de collision de "Zariman: Plante verte", "Décoration Sonde de Transmutation" et "Décoration Heurodis".
  • Correction d'un problème où les nouvelles Protoframes de la Triade du Diable ne lançaient pas de dialogue lorsqu'elles étaient sélectionnées dans l'Arsenal.
  • Correction des icônes de Focus écrasées dans l'écran de sélection des Équipements.
  • Correction de divers problèmes de décalage sur l'Armure Vanda Prime.
  • Correction des positionnements de Sugatra pour le Vinquibus.
  • Correction des dialogues répétitifs des PNJ près du Kiosque à Ducats dans le Relais Strata. Imaginez la démesure du bavardage pour motiver un correctif...
  • Correction des peintures Madurai A et B qui ne comportaient pas de description.
  • Correction d'une erreur de script causée par Réservoirs de Wisp.
  • Correction d'une erreur de script liée à la Frappe Tauron Madurai.
  • Correction d'une erreur de script causée par le bonus d'Armure de Jugement d'Oberon.
  • Correction d'une erreur de script liée à une conversation KIM de Flare.

Pour la liste des problèmes connus qui sont sur notre radar, visitez notre fil de discussion dédié : https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/