Hotfix

AGGIORNAMENTO 41: LA PACE ANTICA

pc
La Pace Antica: Hotfix 41.0.2
Dec 11, 2025

Nota Mancante da La Pace Antica:

  • Aggiunte sei Decorazioni per il Capodanno Lunare al Dojo!

Modifiche e Correzioni al Boss de La Ribellione Perita:

  • Risolto il problema per cui i boss della Ribellione Perita non si adattavano correttamente ai modificatori del Percorso d'Acciaio.
    • Questi nemici morivano molto rapidamente nonostante si trattasse del "boss finale" della missione. Abbiamo corretto i modificatori del Percorso d'Acciaio che non si applicavano e modificato i valori di salute nel Percorso d'Acciaio per garantire che la loro difficoltà corrispondesse a quella prevista per questo livello di contenuto.
    • Con le modifiche apportate all'Hunhullus, gli Archgun sono stati potenziati nella Fase Archwing per mantenere il tempo di uccisione in linea con quello precedente a questa modifica.
  • Correzioni Avanguardia Prime:
    • Corretta la voce del Codex Prime Requisiti che elenca le resistenze a tutti i tipi di danno (invece che solo a quelli a cui sono effettivamente resistenti).
    • Risolto un problema con la velocità di attivazione di Fireball di Ember Prime Requisita in La Ribellione Perita.
    • Risolto il problema per cui lo scudo di Volt Prime Requisito bloccava i suoi stessi proiettili in La Ribellione Perita.
  • Modifiche e Correzioni Hunhullus:
    • Aggiunti indicatori alle Sfere che possono essere colpite per annullare l'abilità laser mortale dell'Hunhullus nella fase Archwing.
    • Risolto il problema per cui l'Hunhullus non era immune alla rimozione dell'armatura.
    • Corrette le build predefinite per le Archgun in prestito nella battaglia contro l'Hunhullus che non venivano applicate correttamente, causando un danno molto inferiore al previsto.
      • Problema noto: questa correzione si applica solo agli Host, i Client continuano a riscontrare questo problema.
    • Risolto il problema per cui il potenziamento Void delle ancore Marrowtick non veniva visualizzato immediatamente sul conteggio delle munizioni per i Client.
      • È stato inoltre risolto il problema per cui il timer del potenziamento Void non si aggiornava con le nuove Ancore per i Client.
    • Risolto il problema per cui l'Hunhullus non era immune alla rimozione dell'armatura.

Cambiamenti:

  • Miglioramento generale all'adattabilità della barba del Drifter.
  • I Warframe Prime Requisiti non boss ne La Ribellione Perita ora rilasciano 2 risorse Tektolyst quando vengono uccisi nel Percorso d'Acciaio.
    • Hanno la probabilità di rilasciare Ponte Lyroic, Ren Hypercore o Ascaris Prime, indipendentemente dalla missione Ricorda a cui stai giocando.
    • Sono state inoltre corrette le abilità di loot applicate ai Warframe Prime Requisiti, per mantenerle coerenti con gli Accoliti.
  • L'effetto di Arcane Persistence è ora annullato da Nullifier, Effetti Magnetici e altri effetti di nullificazione similari.
    • L'effetto di questo Arcane offre un nuovo e potente stile di gioco per la sopravvivenza, ma con determinate impostazioni, i giocatori possono diventare completamente immortali senza dover affrontare nessuna delle sfide che una missione presenta. Questa modifica aggiunge un ulteriore fattore da considerare per coloro che desiderano giocare AFK, ma preserva anche una sfida significativa contro i boss in "modalità difficile" e altri contenuti di gioco avanzati.
  • Aggiunta lo stile Harrowing Spire a Pacchetto Uriel - La Pace Antica e la Collezione Completa La Pace Antica (Platinum e a pagamento).
    • Come menzionato nel nostro PSA, coloro che avevano acquistato questi pacchetti prima di questo Hotfix riceveranno lo Stile in uno script domani. Aggiorneremo il PSA una volta eseguito lo script. Grazie, Tenno!

Correzioni principali:

  • Risolto il problema per cui la Carneficina al Santuario si interrompeva se veniva generato un tileset specifico.
  • Risolti i problemi di percorso di Adis verso l'ascensore in una fase specifica della quest La Pace Antica, che spesso causavano l'interruzione della progressione.
  • Risolto il problema che consentiva di usare Spettri, Equipaggio a Disposizione e Supporto Aereo nelle missioni La Ribellione Perita.
  • Risolto il problema per cui le navicelle non apparivano più durante l'Assalto Aereo ne La Ribellione Perita, causando un arresto della progressione.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non ricevevano un Honoria dopo aver completato i seguenti obiettivi. Coloro che hanno completato quanto segue dovrebbero vedere il loro nuovo Honoria al momento dell'accesso:
    • Completamento della Quest "Ombre di Jade"
    • Uscire assieme ad Eleanor
    • Sconfiggere un Coda
  • Risolto il problema per cui i Riven per Kestrel non si applicavano al Kestrel Prime.
  • Risolti vari problemi che si verificavano quando si tentava di accedere all'Arsenale in un Dojo.
  • Risolto il problema per cui Guardian Shell impediva di volare con l'abilità Infernalis di Uriel.
  • Risolto il problema per cui Arcane Irradiate veniva attivata ricorsivamente dagli Effetti Esplosione.
  • Risolto il problema per cui i compagni venivano rimossi dall'equipaggiamento dopo un Infernum con Kaithe equipaggiati automaticamente in Descendia.
  • Risolto un problema che impediva la progressione nell'incontro "Libera i Brachiolyst Alleati" ne La Ribellione Perita.
  • Corretti i problemi relativi alle abilità di loot che si applicavano ai Warframe Prime Requisiti.
  • Risolto il problema per cui era disponibile un doppio Schema Sagek Prime - Canna tra le offerte di Roathe e nelle droptable di Descendia.
    • Modificato il costo dello Schema esistente per la Canna in modo che utilizzi la quantità minima di ciascuna risorsa elencata.
  • Risolto il problema dei drop di Energia e Crediti mancanti dalle droptable dei nemici ne La Ribellione Perita.
    • È stato inoltre risolto il problema per cui le Munizioni Arma Pesante non venivano rilasciate in queste missioni. Le abbiamo aggiunte agli Anarch Librator!
  • Risolti i casi in cui le Particelle di Armatura del Colpo Tauron Unairu consentivano ai giocatori di aggirare il limite massimo di Armatura se ne venivano raccolte più di una contemporaneamente.
  • Corretti i modificatori Techrot Volatili e Ondata di Techrot che impedivano l'estrazione nelle Taglie Hex.
  • Risolto il problema per cui alcune sfide Nightwave non monitoravano correttamente i progressi.
  • Risolto il problema per cui i Nodi Tauron nascosti causavano la visualizzazione delle notifiche "Potenziamento Focus Disponibile" per i giocatori con le scuole Focus al massimo livello (ma che non avevano ancora acquisito un Artefatto Tektolyst per sbloccarli).

Correzioni Generali per il Refrattario Oscuro:

  • Risolto il problema per cui la selezione della modalità Percorso d'Acciaio in Descendia non veniva ricordata tra una sessione e l'altra.
  • Risolto il problema per cui i compagni venivano rimossi dall'equipaggiamento dopo un Infernum con Kaithe equipaggiati automaticamente in Descendia.
  • Risolto un problema per cui lo scontro con il boss di Roathe si attivava prima che tutti i giocatori fossero nell'arena.
    • Risolti anche i casi in cui i giocatori rimanevano bloccati fuori dalla stanza se veniva attivato prima che entrassero nell'Arena.
  • Risolto un crash per i Client che si verificava quando si ancoravano a un Bolkor o un Firbolg ne La Ribellione Perita.
  • Corretto l'effetto visivo errato sullo schermo alla fine del combattimento con Roathe in Descendia.
  • Risolti i problemi di interazione di Yareli con le azioni contestuali mentre era su Merulina ne La Ribellione Perita.
  • Risolto un problema relativo a un'area nel tileset La Ribellione Perita in cui i Client potevano colpire un muro invisibile.
  • Risolto il problema per cui l'HUD spariva se più giocatori tentavano contemporaneamente di raccogliere un Frammento Archon da un Archon durante una missione Descendia.
  • Risolto un errore di script causato dagli attacchi di Lyon Allard nelle missioni Descendia.
  • Corretti vari errori di script nel combattimento di Roathe in Descendia.
  • Risolto un errore di script causato dalle migrazioni degli host in Descendia.
  • Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava il Colpo Tauron di Vazarin in Descendia.

Modifiche e Correzioni a La Pace Antica:

  • Aggiunto un pop-up che informa i giocatori su come accedere al Refrattario Oscuro dopo aver completato la quest La Pace Antica.
  • Rimossi gli Amp dell'Operatore da varie sequenze cinematiche ne La Pace Antica.
  • Migliorata la transizione tra le cinematiche finali della quest.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano avviare la quest La Pace Antica nella loro Stanza sul Retro tramite il menu di Navigazione.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano abbandonare l'arena del Dactolyst, con conseguente interruzione della progressione.
  • Risolti i casi in cui i giocatori venivano bloccati nella progressione perché venivano teletrasportati casualmente fuori dall'area dell'obiettivo in varie parti della quest. Abbiamo aggiunto una logica per riportarti al punto di partenza, così potrai continuare con la tua storia!
  • Modifiche e Correzioni Uriel:
    • Rimosso il costo in energia di Uriel dalla sua sezione nella quest poiché causava problemi.
    • Rimossa la capacità di Uriel di eseguire azioni diverse da quelle previste in una fase del finale della quest, poiché causava confusione nei giocatori.
    • Risolto il problema per cui una delle porte nella quest La Pace Antica non poteva essere distrutta da Infernalis di Uriel.
    • Risolto il problema della lucentezza mancante sulle porte distruttibili che causava confusione e problemi di progressione in una fase avanzata della quest.
    • Risolto un raro caso in cui i giocatori cadevano attraverso il mondo se distruggevano una determinata statua in una maniera ben precisa.
    • Migliorata la visibilità del momento in cui utilizzare Brimstone, per evitare confusione.
  • Risolto il problema per cui l'operatore non aveva l'Atmosphor in una fase della quest.
  • Corretto il problema dello sfarfallio della nebbia nello skybox di un segmento di camminata.
  • Risolto un problema per cui un obiettivo veniva saltato se i giocatori morivano in una determinata sezione della fase interrogatorio.
  • Correzioni per i casi limite in cui i giocatori potevano utilizzare input indesiderati nella schermata Portatori Somatici.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati come Operatore se utilizzavano la Trasferenza subito all'inizio della missione interrogatorio.
  • Risolto il problema per cui il Seminatore di Mondi non veniva visualizzato completamente finché i giocatori non si avvicinavano.
  • Corretti i corpi galleggianti nella Postazione di Boro durante la quest.
  • Risolto un errore di script durante l'interazione con i Portatori Somatici.

Correzioni:

  • Risolto il problema per cui l'impostazione "Attiva/Disattiva Scatto" non veniva rispettata dopo essere atterrati da Infernalis di Uriel.
  • Risolto il problema per cui Arcane Bellicose mostrava un accumulo infinito di Potenza Abilità quando si passava ripetutamente il cursore sopra i Frammenti Archon. (questo problema riguardava solo l'IU)
  • Risolto il problema per cui varie tinte del Drifter non venivano salvate nelle cinematiche dei baci nella posta in arrivo.
    • È stato inoltre risolto il problema degli oggetti acquistati che non apparivano in queste cinematiche.
  • Corretto il problema per cui appariva il tag |val| nella descrizione visualizzata al passaggio del cursore per Arcane Concentration.
  • Risolti i problemi di compenetrazione causati dalla coda di Uriel (e dalla Skin Roathe Gemini).
  • Correzioni relative al reset all'aspetto predefinito per due volte consecutive, causando la scomparsa del corpo dell'Operatore/Drifter.
  • Risolti casi limite in cui lo script di conversione dell'aspetto dell'Operatore non veniva applicato correttamente ad alcuni account.
  • Risolto il problema di collisione tra la Pianta Verde Zariman, la Decorazione Transmutation Probe e la Decorazione Heurodis.
  • Risolto il problema per cui i nuovi Protoframe della Triade del Diavolo non riproducevano i dialoghi quando venivano selezionati nell'Arsenale.
  • Risolto il problema delle Icone Focus schiacciate nella Schermata di Caricamento.
  • Risolti vari problemi di offset nel Set Armatura Vanda Prime.
  • Corretti gli offset Sugatra mancanti per la Vinquibus.
  • Risolto il problema per cui gli NPC ripetevano i dialoghi vicino al Chiosco dei Ducati nella Stazione Strata. Immagina blaterare così tanto da dover essere corretto...
  • Corretta la descrizione mancante per il Trucco Madurai A e B.
  • Risolto un errore di script causato da Reservoir di Wisp.
  • Risolto un errore di script relativo al Colpo Tauron Madurai.
  • Risolto un errore di script causato dal potenziamento dell'armatura tramite Reckoning di Oberon.
  • Risolto un errore di script relativo a una delle conversazioni KIM di Flare.

Per un elenco dei problemi noti che stiamo monitorando, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/