การเปลี่ยนแปลงแรงถีบและการสั่นของหน้าจอ:
จิตเบื้องลึกใต้วัลลิสนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ระบบการสั่นหน้าจอและแรงถีบ โดยพิจารณาถึงการตั้งค่าการเข้าถึง ปุ่มสลับปิดเปิดการสั่นหน้าจอจะลบการเคลื่อนไหวกล้องของอาวุธ และเพิ่มสัญลักษณ์รูปเพชรให้เส้นเล็งเพื่อแสดงถึงแรงถีบของอาวุธ
แม้ว่าจะมีผู้เล่น Tenno หลายคนได้รับประโยชน์บางส่วนจากการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ก็มีข้อความแสดงความคิดเห็นมากมายที่สะท้อนให้เราตระหนักว่าแกนหลักของประสบการณ์ในการเล่น Warframe คือ การปรับแต่ง มีผู้เล่นจำนวนมากขอความสามารถที่จะปรับใช้องค์ประกอบเฉพาะส่วนในการตั้งค่า (เช่น แยกองค์ประกอบในการสลับปุ่มเปิดปิด) เราจึงได้ดำเนินการตามคำขอนั้นใน Hotfix นี้
และเนื่องจากการปรับเปลี่ยนใด ๆ ก็ตามเกี่ยวกับระบบนี้จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงโค้ดเกม นั่นหมายความว่าในตอนนี้เราจะปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้กับการเล่นบนเครื่อง PC เท่านั้น ส่วน Tenno ผู้เล่นบนเครื่องคอนโซลจะพบการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวได้ใน Cert Update ครั้งต่อไป รวมถึงการปรับแต่งเพิ่มเติมใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นจากคำติชมหลังจาก Hotfix นี้ด้วย
อัปเดตการตั้งค่าแรงถีบและการสั่นของหน้าจอ:
- ต่อจากนี้ในการตั้งค่าการเข้าถึงจะแยกปุ่มสลับการสั่นหน้าจอและแรงถีบของอาวุธออกจากกันแล้ว
- สลับเอฟเฟกต์การสั่นของหน้าจอส่วนใหญ่ได้ ยกเว้นการเคลื่อนไหวของกล้องที่เกิดจากแรงถีบของอาวุธ นี่คือการตั้งค่าการสั่นของหน้าจอที่เคยกำหนดเอาไว้แต่เดิมใน Warframe
- ตอนนี้แรงถีบจะมีปุ่มสลับการเข้าถึงโดยมีตัวเลือกสามแบบดังต่อไปนี้:
- กล้อง: กล้องจะสะท้อนทุกครั้งที่ยิง (ค่าเริ่มต้น)
- เส้นเล็ง: รูปเพชรแสดงถึงแรงถีบ การเคลื่อนไหวของกล้องลดลง
- ลดลง: ไม่แสดงถึงแรงถีบ การเคลื่อนไหวของกล้องลดลง
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขอื่น ๆ:
- แก้ไขเพชรของแรงถีบที่ไม่ใช้สี HUD ของเส้นเล็งแบบกำหนดเองจนกว่าคุณจะเล็งไปที่ศัตรู
- ลดการสั่นของหน้าจอจากเอฟเฟกต์ VFX การระเบิดของ Latron Incarnon
การเปลี่ยนแปลงภารกิจโบนัสในภูมิทัศน์ในโลกกว้าง:
ในตอนที่เราเปิดตัวจิตเบื้องลึกใต้วัลลิส เราได้กำหนดให้สุ่มเป้าหมายเมื่อเลือกงานล่ารางวัลแล้ว การดำเนินการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นเกมให้กับผู้เล่นที่ฟาร์มรางวัลแบบเดียวกัน แต่ผลที่ตามมากลับส่งผลต่อผู้เล่นที่ตั้งลำดับเป้าหมายไว้เพื่อฟาร์มรางวัลแบบที่เลือกเฉพาะ ซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็น Aya
แม้ว่าเราจะยืนหยัดในการเปลี่ยนแปลงนี้ตามเจตนาของเรา แต่จากข้อมูลที่ได้รับมาเน้นย้ำถึงความแตกต่างอย่างมากถึงระยะเวลาของขั้นตอนในภารกิจล่ารางวัลตามการทำเป้าหมายแบบสุ่ม หลังจากพิจารณาแล้ว เราจึงได้ลดเวลาตัวจับเวลาการทำเป้าหมายตามภารกิจบางส่วนดังนี้:
- ที่ราบ Eidolon:
- การขโมยทรัพยากร: ลดเวลาการป้องกันลงจาก 2 นาทีเหลือ 1 นาที 30 วินาที
- การปลดปล่อย: ลดเวลาการป้องกันลงจาก 2 นาที 30 วินาที เป็น 1 นาที 30 วินาที
- ออร์บวัลลิส:
- การช่วยเหลือ: ทุกครั้งที่ช่วยได้จะลดเวลาการป้องกันลง 30 วินาที (เดิม 10 วินาที)
- การแฮ็กคอยล์ไดรฟ์: ลดเวลาการป้องกันลงจาก 2 นาที 30 วินาที เป็น 1 นาที 30 วินาที
- แคมบิออนดริฟต์:
- การปลดปล่อย: ลดเวลาการป้องกันลงจาก 2 นาที 30 วินาที เป็น 1 นาที 30 วินาที
- การขุดเจาะ: ลดจำนวนเครื่องขุดที่กำหนดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 1/2/2/3
- ตอนนี้เครื่องขุดเจาะที่กำหนดทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ในช่วงเริ่มต้นของขั้นตอนในภารกิจล่ารางวัลแล้ว
การปรับเปลี่ยนระบบการลดทอนความเสียหายและ EHP:
- เพิ่ม MDPI (ความเสียหายสูงสุดต่ออินสแตนซ์) ให้กับ Kuva Lich, น้องสาวของ Parvos และ Technocyte Coda เพื่อทำให้อาวุธเช่น สไนเปอร์ มีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับศัตรูประเภทนี้มากขึ้น
- การลดทอนความเสียหายจาก Skittergirl
- ได้รับการลดความเสียหาย 90% และค่าพลังชีวิตพื้นฐาน*เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 600
- เพิ่ม MDPI (ความเสียหายสูงสุดต่ออินสแตนซ์) ให้กับ Eidolon เป็นอันมาก
- ตามที่ระบุไว้ใน Dev Workshop ว่า เราตั้งใจที่จะให้การต่อสู้นี้ใกล้เคียงกับเวอร์ชันดั้งเดิมให้มากที่สุด ระยะเวลาในการฆ่า (TTK) จะนานกว่าเดิมเล็กน้อย ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้ความเร็วในการต่อสู้กลับไปเป็นเหมือนเดิมก่อนอัปเดตจิตเบื้องลึกใต้วัลลิส
- เพิ่มค่าพลังชีวิตพื้นฐานของ Techrot Babau* จาก 1,500 เป็น 10,000 และเพิ่มโบนัสพลังชีวิตพื้นฐานของการวิจัยอาร์คิมีเดียเชิงกาลเวลาจาก 1,000 เป็น 9,000
- เราได้ลบการลดทอนความเสียหายออกจากศัตรูเหล่านี้ไปแล้วใน 40.0.2 ทำให้เวลาในการฆ่าลดลงไปมาก ดังนั้นตอนนี้จึงควรเพิ่มความท้าทายมากขึ้นอีกนิดเนื่องจากพวกมันเป็นศัตรูที่หายาก
*ขอทบทวนอีกครั้งว่า ค่าพลังชีวิตพื้นฐานหมายถึงค่าพลังชีวิตที่ระดับ 1
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป:
- คุณสามารถติดตั้ง Shotgun Vendetta Arcane ลงบน Corvas (Prime) และ Mandonel Archgun ได้แล้ว
- คุณสามารถติดตั้ง Akbimo Slipshot Arcane ลงบน (Prisma) Dual Decurions Archgun ได้แล้ว
- Sporespring ของ Nokko จะแสดงจำนวนกระสุนที่ใช้งานอยู่ใน HUD ของพลังความสามารถ
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขหน้าจอ Mod/อัปเกรด:
- ลดขนาดตัวอักษรค่าสถานะเพื่อให้มองเห็นค่าสถานะต่าง ๆ บนหน้าจอในเมนูอัปเกรดและ Mod ได้มากขึ้น ตามข้อเสนอะแนะของชุมชน
- ทำให้หน้าจอ Mod และการอัปเกรดกลับไปมีพื้นหลังแบบโปร่งใส ตามข้อเสนอแนะของชุมชน
- ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเลื่อนเมาส์ไปบนแถบค่าสถานะเพื่อเลื่อนดูสถานะในเมนูอัปเกรดอีกต่อไป
- ต่อจากนี้ การเลื่อนจะย้ายแถบเลื่อนค่าสถานะหากวางเคอร์เซอร์บนรายการของ Mod และจะเลื่อนผ่านรายการ Mod เมื่อเคอร์เซอร์อยู่ข้างในรายการ
- ปรับตำแหน่งข้อความเตือนเกี่ยวกับความจุเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดกับองค์ประกอบ UI อื่น ๆ และปรับแต่งตำแหน่งขององค์ประกอบ UI ของหน้าจอ Mod และอัปเกรดเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาเมื่อสลับดูการกำหนดค่า ทำให้การเล่นแอนิเมชันรีเฟรชโดยไม่จำเป็น
- แก้ไขไอคอนของสล็อต Mod ที่ไม่ตรงตำแหน่งในหน้าจอโพลาไรซ์ (เช่น การติดตั้ง Forma การสลับขั้ว เป็นต้น)
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขในเหมืองลึก:
- เพิ่มแคชเครดิตงานล่ารางวัลในเหมืองลึกเป็น 10,000 กับ 15,000 (รอบ B และ C) และ 20,000 กับ 30,000 (รอบ B และ C) สำหรับเส้นทางเหล็กกล้า
- แก้ไขปัญหาสำหรับไคลเอนต์ที่ไม่สามารถเก็บไอเทมลับในงานล่ารางวัลในเหมืองลึกได้
- ตอนนี้ผู้เล่นในทีมน่าจะเก็บได้ทุกคนแล้ว ไม่ใช่แค่เฉพาะโฮสต์เท่านั้น
- แก้ไขตัวจับเวลาการป้องกันพื้นที่ที่ไม่หยุดชั่วคราวเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่ที่เป็นเป้าหมายในงานล่ารางวัลในเหมืองลึก
- และยังได้แก้ไขระดับการควบคุมที่ไม่ลดลงหากผู้เล่นเข้าไปที่ลิฟต์ในฟอร์ทูนาอีกด้วย
- แก้ไขบทสนทนาครั้งแรกของ Nightcap ที่หายไปหนึ่งบรรทัด
- แก้ไขของตกแต่งหลายอย่างที่หายไปจากภาพสามมิติในคลังเรือนเพาะชำของ Nightcap
- แก้ไขปัญหาเมื่อทำภารกิจโบนัสในงานล่ารางวัลในเหมืองลึกสำเร็จแล้วทำให้ไอคอนของขั้นตอนในภารกิจล่ารางวัลเป็นสีเงินแทนที่จะเป็นสีทอง
- แก้ไขตราสัญลักษณ์ Stratos ไปปรากฏอยู่ในตราสัญลักษณ์ Cheeky Sprodling
- แก้ไขหินที่ไปโผล่ด้านหน้าลิฟต์ในงานล่ารางวัลในเหมืองลึกทำให้ประตูบางส่วนถูกปิดกั้น
- แก้ไขการเปล่งแสงของ Nightcap ที่ไม่เรืองแสงในระหว่างที่กำลังพูด
- แก้ไขไอคอนข้อกำหนดอันดับของ Nightcap ที่ทับซ้อนกับค่าที่ต้องใช้เฟอร์โกไลต์แลกพิมพ์เขียวในร้าน
แก้ไข:
การแก้ไขที่สำคัญ:
- แก้ไขฟังก์ชัน Mod เสริม Nightwatch Napalm ของ Ogris ที่ไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหา Stinkbrain ของ Nokko ที่ไม่สร้างความเสียหายหาก Nokko เป็นไคลเอนต์
- แก้ไขปัญหาของฟีโรแกลนด์ที่ไม่เพิ่มความคืบหน้าให้กับ Kalymos ในภารกิจเก็บเกี่ยว Legacyte
- แก้ไข Sporespring ของ Nokko ที่ไม่เด้งบนเห็ดตลอดเวลาหากตั้งค่า FPS ของเกมไว้ที่ 30
- แก้ไข Reroot ของ Nokko ที่ทำให้เกิดปัญหาหากเปิดใช้งานระหว่างที่วิ่งเข้าไปในพื้นที่เทเลพอร์ตหรือระหว่างที่อยู่ในคัตซีน
- แก้ไขปัญหาสำหรับไคลเอนต์ที่ไม่เห็นจุดบอกทางถอนกำลังในภารกิจวอยด์แคสเคด
- แก้ไขคอนโซลแฮ็กที่ไม่ทำงานหาก Nokko เข้าสู่โหมดพาสซีฟระหว่างการแฮ็ก
- แก้ไขฟอง Nullifier ที่ทับซ้อนกันใน Cataclysm ของ Limbo ทำให้โจมตี Nullifier ไม่ได้
- แก้ไข Sevagoth Shadow Prime แสดงค่าเกราะผิด
- แก้ไขปัญหาของไคลเอนต์ที่มองไม่เห็น Sevagoth's Shadow
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานที่เกิดจาก Reroot ของ Nokko
- แก้ไขปัญหาการลบ Renewal ของ Oberon ออกไปเมื่อสมาชิกในทีมออกจากระยะแบ่งปันแอฟฟินิตี้
- แก้ไขปัญหาในกรณีของบัญชีที่สร้างก่อนรางวัลของ Vor จะเปิดตัวไม่ได้รับคีย์ของเควสต์อาจารย์
- แก้ไขปัญหาในภารกิจก่อกวนในโหนด Ganymede เนื่องจากศัตรูไม่ปรากฏออกมาอีกเลยหลังการย้ายโฮสต์
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่สามารถสะสมพาสซีฟของ Oberon ได้ไม่จำกัด
- แก้ไขระดับศัตรูที่รีเซ็ตกลับไปเป็น 1 หลังการย้ายโฮสต์
แก้ไข:
- แก้ไขตัวปรับแต่งภารกิจ "Hold Your Breath" ที่นำไปใช้กับภารกิจที่ไม่ใช่ภารกิจเอาชีวิตรอดในการวิจัยอาร์คิมีเดียเชิงกาลเวลาได้
- แก้ไขปัญหาในภารกิจลอบสังหารรถถัง H-09 Efervon ที่จะไม่นับขีปนาวุธ Thermian RPG หากดรอปอาวุธก่อนที่ขีปนาวุธจะกระทบกับสิ่งกีดขวาง
- แก้ไขปัญหาเมื่อปิดทอง Zaw จะเห็นสล็อต Mod เพิ่มเติมที่ไม่มีอยู่จริง
- แก้ไขการใช้ท่าฟินิชเชอร์ทำให้ถอดอาวุธชกมวยออก
- แก้ไขตัวแสดงบัฟ Hallowed Reckoning ของ Oberon ของเพื่อนร่วมทีมใช้ไอคอนและข้อความของความสามารถที่สี่ของ Warframe ที่คุณติดตั้งอยู่
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่ไคลเอนต์มีเลือดออกไม่หยุดหากเข้าสู่ Last Gasp ในบางช่วงเวลา
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่ไม่สามารถเด้งบนเห็ดของ Nokko ได้อย่างต่อเนื่องหากผู้เล่นกระโดดสองครั้งหรือใช้เครื่องสเปกต่ำ
- แก้ไขปัญหาในภารกิจรอยแยกของวอยด์เมื่อลูกไวโทพลาสต์ของผู้เล่นเสียหายหากผู้เล่นตายขณะใส่ไวโทพลาสต์ลงในรอยแตกร้าวระหว่างที่ทำภารกิจวอยด์ฟลัด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพื้นผิวและแอนิเมชันของของตกแต่งไอวี่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเลือกประติมากรรม Ayatan Chattraka หลังจากที่วางไปแล้วได้
- แก้ไขปัญหาของผู้เล่นที่อาจติดอยู่ใต้แผงอุปกรณ์ในเควสต์อาจารย์
- แก้ไขปัญหาในเควสต์อาจารย์ที่กล่องใส่ทรัพยากรไปปรากฏอยู่ในจุดแปลก ๆ
- แก้ไขหลุมบนแผนที่ในไทล์เซ็ตแล็บใต้ทะเลของ Grineer
- แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดที่ Otak อาจจะไปติดอยู่ในห้องนิรภัยแยกกักตัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์ที่เกี่ยวข้องกับ Cataclysm ของ Limbo
- แก้ไขปัญหาการกด "," ในกล่องแชต ทำให้ผู้เล่นต้องพิมพ์ในแถบค้นหาหากเปิดใช้เมนูอยู่
- แก้ไขเกมขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อออกจากฮับขณะที่กำลังจับมือ เราไม่ควรปล่อยให้มีมารยาทหยาบคายเช่นนั้นเกิดขึ้น
- แก้ไขเกมขัดข้องทั่วไป
- แก้ไขเกมขัดข้องเมื่อสร้างบัญชี Steam หรือ Epic แล้วเข้าสู่ระบบครั้งแรก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อใช้งาน Wellspring ในระหว่างอุโมงค์โหลด (เช่น ลิฟต์ในฟอร์ทูนา)
หากต้องการดูรายการปัญหาที่เราทราบแล้ว กรุณาเข้าไปดูกระทู้ของเราที่: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/