핫픽스

업데이트 40: 협곡의 심부

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협곡의 심부: 핫픽스 40.0.3
Oct 21, 2025

화면 흔들림 및 반동 변경점:

협곡의 심부에서는 접근성을 염두에 두고 화면 흔들림과 반동 시스템을 변경하였습니다: 화면 흔들림 기능을 끄면 무기 카메라 움직임이 제거되고 무기 반동을 나타내는 다이아몬드 모양의 새로운 조준점이 추가되었습니다.

많은 텐노분들이 해당 변화의 특정 측면에서 이득을 보셨지만, 워프레임 경험의 핵심인 사용자 지정 설정 부분에서 수많은 피드백이 반영되었습니다. 많은 플레이어분들이 해당 설정의 특정 요소만 게임 플레이 적용할 수 있는 기능 (예시: 이러한 요소를 토글로 분리)을 요청하셨으며, 우리는 이번 핫픽스를 통해 그 요청에 부응하고자 합니다.

이 시스템의 특성상, 모든 조정에는 게임 코드 변경이 필요하므로 다음 사항은 PC로만 제공해드릴 수 있습니다. 콘솔 텐노분들은 다음 콘솔 인증 업데이트를 통해 이러한 변경점을 기대하실 수 있습니다 — 또한 PC 적용 후 피드백을 통해 나올 수 있는 추가적인 조정점도 기대하실 수 있습니다.

업데이트된 화면 흔들림 및 반동 설정:

  • 화면 흔들림 및 무기 반동이 이제 별도의 접근성 토글 옵션으로 변경되었습니다!
    • 반동으로 인한 카메라 움직임을 제외한 대부분의 화면 흔들림 효과를 켜고/끌 수 있습니다. 이는 바로 워프레임 역사의 대부분 동안 화면 흔들림 기능으로 정의되고 있던 기능입니다.
  • 반동이 이제 다음 세 가지 옵션이 있는 자체 접근성 토글을 가지게 됩니다:
    • 카메라: 카메라가 매 사격마다 흔들립니다. (기본값)
    • 조준점: 다이아몬드 표시가 반동을 나타내며, 카메라 움직임이 줄어듭니다.
    • 감소: 반동이 나타나지 않고, 카메라 움직임이 줄어듭니다.

다른 변경점 및 고친점:

  • 적을 조준할 때마다 반동 표시를 나타내는 다이아몬드 조준점이 플레이어가 설정한 HUD 색상을 적용하지 못했던 문제를 수정하였습니다.
  • 라트론 인카논의 폭발 시각 효과로 인한 화면 흔들림을 감소하였습니다.

오픈 월드 의뢰 목표물 변경점:

협곡의 심부가 출시되면서, 의뢰에서 목표를 선택하면 의뢰 내용이 무작위로 선택되도록 변경하였습니다. 이는 동일한 의뢰를 노리를 플레이어들의 게임플레이 다양성을 높이기 위한 것이었으나, 결과적으로 보상을 선택적으로 얻기 위해 정해진 목표 순서를 이용하는 플레이어들 (대부분 아야)에게 영향을 끼쳤습니다.

해당 변경점에 대한 의도는 그대로 유지하고자 했으나, 그 결과로 나온 논의에서는 무작위 목표에 따라 각 의뢰 단계에 걸리는 시간에 엄청난 차이가 있다는 것이 드러났지요. 검토 후, 일부 의뢰 목표 타이머를 다음과 같이 단축하였습니다.

  • 아이돌론의 평원:
    • 자원 도둑: 방어 타이머가 2분에서 1분 30초로 감소하였습니다
    • 해방자: 방어 타이머가 2분 30초에서 1분 30초로 감소하였습니다
  • 오브 협곡:
    • 구출: 이제 각 구조마다 방어 타이머를 30초씩 줄입니다 (변경 전 10초)
    • 코일드라이브 해킹: 방어 타이머가 2분 30초에서 1분 30초로 감소하였습니다
  • 캠비온 퇴적지:
    • 해방자: 방어 타이머가 2분 30초에서 1분 30초로 감소하였습니다
    • 발굴: 필요한 발굴기 수를 2/3/4/5에서 1/2/2/3으로 하향 조정하였습니다.
      • 이제 모든 필수 발굴기가 의뢰 단계 시작 시 배치됩니다

피해 감쇠 및 유효 체력 변경점:

  • 쿠바 리치, 파보스의 자매, 테크노사이트 코다의 인스턴스당 최대 피해량을 증가시켜 저격총과 같은 무기가 해당 적들에게 더 효과적으로 되도록 조정하였습니다.
  • 날쌘순이로부터 피해 감쇠를 제거하였습니다.
    • 그 아이는 이제 90%의 피해 감쇠를 가지지만, 악동의 기본 체력*을 50에서 600으로 증가시켰습니다.
  • 아이돌론의 인스턴스당 최대 피해량을 크게 증가하였습니다.
    • 개발자 워크샵에서 언급했듯이, 우리의 의도는 해당 전투를 가능한 원래 버전에 가깝게 유지하는 것이었습니다. 처치 시간은 변경 전보다 조금 더 길었기에, 이번 변경점으로 전투 속도가 협곡의 심부 이전 수준으로 돌아갈 것입니다.
  • 테크병 바바우의 기본 체력*을 1,500에서 10,000으로 증가시켰으며, 템포럴 아르키메디아에서는 기본 체력 보너스를 1,000에서 9,000으로 증가시켰습니다.
    • 40.0.2에서 해당 적들의 피해 감쇠 효과가 제거된 이후, 처치 시간이 크게 단축되었습니다. 변경 후, 적들은 희귀한 적들이라는 점을 반영하기 위해 조금 더 도전적이게 될 것입니다.

*참고로, 기본 체력은 레벨 1의 체력 값을 말하는 겁니다.

일반 변경점:

  • 샷건 벤데타 아케인을 이제 코르바스 (프라임) 및 만도넬 아크윙 총기에 장착할 수 있습니다.
  • 아킴보 슬립 샷 아케인을 이제 (프리즈마) 듀얼 데큐리온 아크윙 총기에 장착할 수 있습니다.
  • 놋코의 스포어스프링이 이제 어빌리티 HUD에 현재 활성 상태인 발사체 수를 표시합니다.

모드/업그레이드 화면 변경점 및 고친점:

  • 커뮤니티 여러분의 피드백에 따라 업그레이드와 모드 화면에서 더 많은 능력치들이 표시될 수 있도록, 능력치 표시 글자 크기를 줄였습니다.
  • 커뮤니티 여러분의 피드백에 따라 모드와 업그레이드 화면의 배경을 투명으로 되돌렸습니다.
  • 업그레이드 메뉴에서 능력치 바 스크롤을 내리기 위해 해당 능력치에 마우스를 가져다 대고 있어야 할 필요가 없어졌습니다.
    • 이제 커서가 모드 목록 위에 있을 시 스크롤을 움직이면 능력치 스크롤바가 움직이며, 모드 목록 내에 커서가 있는 한은 계속 스크롤이 움직입니다.
  • 수용량 경고 메시지의 위치가 다른 UI 요소와 겹치지 않도록 조정하였으며, 이외에도 모드 및 업그레이드 화면의 UI 요소 배치에 여러 자잘한 변경을 가하였습니다.
  • 구성을 교체할 때마다 불필요한 새로고침 애니메이션이 재생되던 문제점을 수정하였습니다.
  • 극성화 화면에서 모드 슬롯 아이콘이 잘못 배치되어 있던 문제를 수정하였습니다 (포르마 설치 시, 극성 교환 시 등).

지하 광산 변경점 및 고친점:

  • 지하 광산 의뢰 내 크레딧 캐시를 10,000 및 15,000 (로테이션 B와 C)로 늘렸고, 강철의 길 모드에서는 20,000 및 30,000 (로테이션 B와 C)로 늘렸습니다.
  • 지하 광산 미션에서 클라이언트가 비밀 아이템을 집을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
    • 이제 호스트뿐 아니라 분대의 모든 플레이어가 해당 아이템을 획득할 수 있게 되었습니다!
  • 지하 광산 의뢰에서 플레이거 목표 구역에서 벗어날 시 지역 방어 타이머가 제대로 일시정지하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 또한 포르투나 엘리베이터에 탑승했을 시 층수 변화가 일어나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트캡의 첫 번째 대화에서 대사가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트캡의 모묙장 상품에서 여러 장식에 디오라마가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 지하 광산에서 보너스 목표를 완료하면 의뢰 단계 아이콘이 금색이 아닌 은색으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 까불까불 스프로들링 엠블럼 안에 스트라토스 엠블럼이 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 지하 광산 의뢰에서 엘리베이터 앞에 바위가 스폰 될 수 있어 문을 부분적으로 막는 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트캡이 말하는 동안 발산 색상이 빛나지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트캡의 상품에서 나이트캡의 랭크 요구 사항 아이콘이 설계도의 퍼골라이트 비용과 겹치는 문제를 수정하였습니다.

고친점:

주요 고친점:

  • 나이트워치 네이팜 오그리스 개조 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 놋코일 경우, 놋코의 스팅크브레인이 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 레가사이트 수확 미션에서 페로몬샘이 칼리모스의 진행도를 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 FPS가 30으로 설정된 경우, 놋코의 스포어스프링이 버섯 위에서 항상 튕기지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 놋코의 리루트 어빌리티 활성화 상태일 시 텔레포트 볼륨 또는 컷씬으로 진입할 경우 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 범람 미션에서 클라이언트가 탈출 지점 웨이포인트를 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 놋코가 해킹 도중 그의 패시브로 들어가는 경우 콘솔 해킹하기가 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 림보의 카타클리즘에서 널리파이어 버블 겹치게 되어 널리파이어가 공격에 무적이 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 세바고스 섀도우 프라임이 잘못된 방어력 수치를 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트의 세바고스 그림자가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 놋코의 리루트로 인해 발생하던 성능 문제를 수정하였습니다.
  • 분대원이 오베론의 숙력도 범위를 벗어날 시 오베론의 리뉴얼이 제거되던 문제를 수정하였습니다.
  • 보어의 전리품이 출시되기 전에 생성된 계정에서 스승 퀘스트 키가 제공되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • Ganymede 교란 미션에서 호스트 이전 후 적들이 더 이상 스폰되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 오베론의 패시브가 무한히 중첩을 쌓을 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 후 적 레벨이 1로 리셋되던 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • 템포럴 아르키메디아에서 생존 미션이 아닌 미션에서도 "숨 참기" 미션 조건이 적용될 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • H-09 에퍼본 탱크 암살 미션에서 미사일이 장벽에 충돌하기 전에 무기를 떨어뜨린 경우, 써미안 RPG 미사일이 카운트되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 조우에 도금할 시 표시되지 않는 추가적인 모드 슬롯을 수정하였습니다.
  • 마무리 일격이 스파링 계열 무기를 장착하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 아군 오베론의 할로우드 레코닝 버프 아이콘이 버프를 받는 플레이어 본인 워프레임의 네번째 어빌리티의 아이콘으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 타이밍에 라스트 개스프에 진입하면 클라이언트가 무한 출혈 상태를 겪게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 더블 점프를 수행하더나 사양이 낮은 컴퓨터로 게임을 플레이할 경우 놋코의 버섯 위에서 계속해서 튕겨질 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 홍수 보이드 균열 미션 중에 바이토플라스트를 럽쳐에 주입하는 동안 사망하는 경우 플레이어의 바이토플라스트 구체가 파손되는 문제를 수정하였습니다.
  • 담쟁이덩굴 장식물에 텍스처 및 애니메이션 문제가 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아야탄 챠트라카 조각상을 설치한 후 해당 장식물과 상호 작용을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 스승 퀘스트에서 플레이어가 장비 패널 화면에 갇힐 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • "스승" 퀘스트 도중 자원 저장고가 이상한 위치에 생성되던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중 연구소 타일셋에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.
  • 격리 금고 미션 중 오탁이 걸려 움직이지 못하던 문제에 대한 추가 수정을 진행하였습니다.
  • 림보의 카타클리즘과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 검색창이 있는 메뉴 화면이 열려있을 시 채팅창에 "," 키를 입력할 경우 채팅창이 아닌 해당 검색창에 입력이 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 허브에서 악수 감정 표현을 수행 도중 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 무례함은 용서받을 수 없습니다.
  • 일반적인 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 스팀 또는 에픽 계정을 생성한 후 첫 로그인 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 로딩 터널 (예:포르투나 엘리베이터) 도중 웰스프링 어빌리티 시전으로 인해 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

알려진 문제점들을 확인하려면 전용 스레드를 확인해 주세요: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/