更新 39.1.0:CALIBAN PRIME
更新 39.1.0 是一個過渡性的證書更新!
即是說我們整理了一小部分代碼改動以及修正以配合 Caliban Prime Access 以及 TennoGen 派系的內容。
如果你對以上任何詞彙不熟悉,請閱讀「用於更新的 Warframe 辭彙」來了解更多關於 Warframe 的開發週期的資訊。
更新下載大小:~0.24 GB
Caliban Prime Access
Caliban Prime
為慶祝 Orokin 與 Sentient 之間短暫而珍貴的和平而鍛造,Caliban Prime 正是攜手合作下的傑作。 雙界之裔以皇金之姿崛起於世。
Caliban Prime 的「致命後裔」產生的震盪使、懲戒使以及召喚使亦披上一抹金光!
威拿托 Prime
由 Sentient 嗚哈嗦自願捐出的骨骼所打造,並經由 Orokin 奢華工匠──參比・沃精雕細琢,威拿托 Prime 原本預備用於對付同盟的「共敵」──只不過,從 Tau 彼岸的黑暗中從未現過身。
瓦達雅 Prime
Caliban Prime 的標誌性狙擊步槍不僅僅是一種儀式武器。 這或許暗示著 Orokin 與 Sentient 之間的和平注定短暫。 被擊中的敵人會變成避雷針,有機率吸引連鎖閃電,會傳導到附近敵人身上。
Caliban Prime 配件
神幻血變 Prime 披飾
這個 Sentient 脊椎共生體充當 Caliban Prime 的標誌性披飾,以搜集回來的黃金精心裝飾,獻給 Orokin 作為簽約禮。
Tauron Prime 禮服
Tenno 實用性與 Sentient 美學完美結合的 Tauron 學服。
移至 Prime Vault 的物品
Caliban Prime Access 現已登場,以下物品已進入 Prime Vault 並在未來的 Prime Resurgence 輪替重返。 如果玩家擁有包含對應這些 Prime 部件的虛空遺物,它們將會保留在你的倉庫中。
- Grendel Prime
- 咀嚼金棒 Prime
- 賽爾火槍 Prime
裂罅傾向性改動
跟每一輪 Prime Access 更新的裂罅傾向數字一樣 — 你可以在這裏查看完整的傾向變化:https://forums.warframe.com/topic/1466761-august-2025-riven-dispositions/
TennoGen 派系
由社群所創作的精彩新作品現已登場! TennoGen 派系擁有受 Corpus 啟發的 Gauss 外觀,靈感來自源拓氏的披飾,以及受 Tenno 啟發的護甲以及鞭武器外觀,可為你的軍械庫增添各種始源星系美學。
Gauss 速利外觀
Gauss Warframe 的獨特外觀,由 malaya,Jadie 和 Noxxr 設計。
齋科諾披飾
Warframe 使用的披飾,由 led2012 和 daemonstar 設計。
鞭 約頓海姆外觀
鞭武器的獨特外觀,由 Mz-3 設計。
齋拉克腿甲
Warframe 使用的獨特腿甲,由 lex182 和 cedd00 設計。
齋拉克胸甲
Warframe 使用的獨特腿甲,由 lex182 和 cedd00 設計。
改動
- Teshin 為尚未解鎖鋼韌之道的玩家提供了新的「鋼韌之道?」對話選項。 選擇這個選項後會列出最多 3 個仍有任務可執行的星球,以及任何尚未完成的系列任務以及精通段位要求。
- 我們選擇了一個較短的列表以方便玩家更容易記住需要完成的節點。
- 現時會列出系列任務以及精通段位要求來指引玩家解鎖「隱藏」節點。 (例如:Tyana Pass 需要達到精通段位 3 並完成《戰慄魔心》)
- 碎語潮現時會根據在碎語戰鬥中被殺死的喃喃者生命值來決定受到的傷害,而不是根據被殺死的喃喃者的數量。
- 此改動修正了深度探研任務中的「惡性復元」風險變數無法正確套用於碎語潮的生命值問題。
- 之前殺死一個喃喃者會立即將碎語潮的生命值恢復到再生之前的狀態(因為它是計算被殺死的喃喃者數量)。
- 現在喃喃者會在此階段不斷生成,因為玩家不再需要殺死所有生成的喃喃者方可進入第二階段。
- 此改動修正了深度探研任務中的「惡性復元」風險變數無法正確套用於碎語潮的生命值問題。
- 改善了由 Caliban 的「致命後裔」生成的懲戒使其射擊及路徑變化。
- 改善了在軌道飛行器自訂指揮官/漂泊者臉部配件時的光照。
- 《Harrow 的枷鎖》系列任務中的 Palladino 的庫娃(ROOK)現在是無敵的,所以玩家不必在面對這個系列任務的恐懼同時還要擔心是否需要復活牠們的問題。
- 以模組物品換取聲望現在會提示一個確認畫面,這樣玩家就不會在不經意間捐出他們的增幅器或恐鳥。
- 減少了《戰栗魔心》系列任務期間女兒耳機中的音樂。
- 在 MOD 選單的阿耶檀識寶藏畫面中新增了提示。
- 將「完成進階移動教學」接合點任務的獎勵從 500 紅化結晶改為 500 內融核心。
- 《織島者》的更新日誌錯誤地將獎勵列為 500 內融核心,因此我們更改獎勵來配合新手玩家經常用到內融核心的需求。
三伏天改動以及修正:
- 玩家現時可以在 Nakak 那裏查看海灘玩具時在貨幣欄中看到擁有的 Nakak 珍珠數量。
- 修正了 Helminth 的振奮效果和執政官靈石增益在三伏天任務中出現的問題,儘管它們的效果實際上並未被套用。
- 修正了如果裝備了浮創,「未安裝架式 MOD」的彈出對話框會出現在三伏天任務的暫停選單中的問題。
- 修正了如果在中繼站的旱塢開始銳捷號任務會播放三伏天鈴聲的問題。
主要修正
- Valkyr 祖傳裙子的調整以及修正:
- 改進了 Valkyr 祖傳的裙子布料以避免發生卡入她的腿部的問題。
- 修正了她的裙子上一些紋理閃爍的問題。
- 修正了 Valkyr 祖傳上半透明布料的紋理接縫的問題。
- 亦修正了布料無法正確套用放射色彩的問題。
- 已知問題: 進一步改進了布料,但是次更新並未包括需要進行的額外的代碼改動。
- Valkyr「撕裂鉤索」的調整以及修正:
- 修正了「撕裂鉤索」能夠瞄準已死亡敵人的問題。
- 擴大了瞄準半徑可易瞄準並會優先攻擊敵人。
- 改進「撕裂鉤索」聚集敵人的能力,即是說這樣做可更加持續地拉入更遠距離的敵人。
- 修正了客戶端施放後視覺特效滯留的問題。
- 修正了由 Valkyr 的「撕裂鉤索」導致的一個指令碼錯誤。
- 修正了在 Valkyr 的「狂化爆發」期間,如果在進行處決攻擊時裝備了主要武器或次要武器時,處決攻擊不會觸發生命竊取的問題。
- 修正了快速收回 MOD 導致戰刃在牆上反彈後會爆炸的問題。
- 修正了在攻擊受到切割狀態效果影響的敵人時同伴傷害不會因獵人 MOD 組合加成而增加的問題。
- 修正了德拉 破壞者、錫斯特,以及暗殺者 Prime 的應感形態未按預期運作的問題。
- 修正了在赤毒巫妖以及 Parvos 的姊妹控制的節點上,能夠以任務的預設敵人等級進行遊戲的問題。
- 修正了亞瑪爾 MOD 組合加成無法透過顯赫近戰武器觸發的問題。
- 現時,如果使用顯赫近戰武器進行重擊,將會正常地傳送玩家。
- 修正了當玩家在《織島者》的露莎卡聖幢跪下時被拉入地下室而造成無法運作的問題。
- 修正了用戶端的 Oraxia 的「螫魂之吻」無法正常處決低於特定生命閾值的敵人的情況。
- 修正了賞金目標計算兩次處決的問題。
- 修正了更多玩家在地圖上掉落到 Oraxia 的巢穴附近時被傳送到巢穴而經常導致他們被卡住的問題。
- 修正了 Cyte-09 的「即時補給」,偵察佐的完美裝填,以及 Oraxia 的「游絲步法」的額外觸發狀態效果無法套用在用戶端的多重射擊上的問題。
Warframe 以及武器修正:
- 修正了重力奇點擬成槍如裝備了自發奇點強化 MOD,投射物無法擊中處於布娃娃狀態敵人的問題。
- 修正了 Caliban 的「疾鋒砲轟」強化 MOD 無法正確觸發執政官 延伸的問題。
- 修正了玩家施放「盛怒進逼」並投擲惡狼戰鎚時被卡住的問題。
- 修正了在鋼韌之道任務中召喚物以及同伴擊殺不會生成追隨者的問題。
- 修正了在隱形狀態下「遁影恐懼」強化 MOD 會增加暴擊機率而不是預期的暴擊傷害的問題。
- 修復了 Ash 的手裡劍無法瞄準監控保全攝影機的問題。
- 修正了奧克緒羅斯的掃描物質指令無法在它破壞的容器中拾取已掉落資源的問題。
- 修正了在 Mesa(非 Prime 版)上裝備迅速賦能時,「和平使者」的射速加成會雙倍增加的問題。
- 修正了掠奪者的膽識令旨以及玻瑞爾組合 MOD 的這個組合導致 Warframe 在空中會變成無敵狀態的問題。
- 現時,掠奪者的膽識的傷害減免以乘法方式套用,而非加法。
- 修正了 Caliban 的「融合打擊」視覺特效跟安裝 MOD 之後的技能持續時間不吻合的問題。
- 修正了翁的應感形態所生成的幻影匕首沒有套用玩家所選顏色的問題。
- 修正了在 Atlas 的「土石坍方」、Gara 的「琉璃碎擊」、Khora 的「長鞭利爪」,以及 Ash 的「影分身」中擊殺敵人而無法觸發永恆戰意強化 MOD 的問題。
裝飾修正:
- 修正了 Warframe 附件在 Warframe 周圍產生阻擋體積,而導致他們被困在軍械庫中的極端問題。
- 根據藝術家的要求,對 Hildryn 肌珊頭盔背面的卷鬚進行了更多修正,令它們活動的時候更像頭髮。
- 修正了葵雙子表情動作使用錯誤對話的問題。
- 修正了鸚鵡螺 Prime 無法裝備基礎鸚鵡螺外觀的問題。
- 修正了 Grendel Prime 上拉特昂護甲套裝的偏移問題。
介面以及抬頭顯示修正:
- 修正了數字分隔符號設定為「1 000,00」會導致 Captura 設定從 0 開始,而令玩家看到畫面非常暗的問題。
- 修正了 Chipper 的通訊未更新以配合執政官狩獵中防禦任務的 3 波節奏的問題。
- 修正了在道場中裝備專精晶體導致鬩神星接合點任務無法完成的問題。
- 修正了外觀選單中的「全部隨機」以及「重置回預設值」選項使用相同的控制器輸入的問題。
- 修正了《Octavia 的讚歌》系列任務中中樞 Simaris 的路徑點位於錯誤位置的問題。
- 修正了在滾動條設定中輸入數字導致數字跳到最大數值而不是輸入數值的問題。
- 修正了在渡域 Teshin 的洞窟中 MOD 組合沒有正確顯示組合加成的問題。 (這純粹是個介面問題!)
- 修正了完全死亡的玩家在任務等待他們的投票時但無法進行任務投票(尤其在銳捷號任務結束時)的問題。
- 已知問題: 如果主機死亡,他們依然無法使用介面元素來接受任務投票。
- 修正了在選單關閉的同時開啟 Tenno 指南而導致功能喪失的問題。
- 修正了在精通段位試煉期間啟用一息尚存後出現超級彈跳技能圖示的問題。
- 修正了 Khora 在開放景觀任務中使用 Archwing 時,如果她的薇娜麗裝備了陸空鏈結增益,而增益會在玩家抬頭顯示介面中疊加的問題。
- 修正了模因浮印包 II 在遊戲內商店中未被標示為「新物品」的問題。
- 修正了透過導航中的配置選項將賦能裝備到顯赫武器時沒有賦能的問題。
- 修正了透過導航中的配置選項將滑鼠懸浮在顯赫近戰武器的賦能槽上時會解鎖該槽位的問題。
- 修正了當計時器的剩餘時間少於一分鐘時卻顯示 0 秒的問題。
- 修正了當語言設定為烏克蘭文、土耳其文以及日文時啟動器因不支援的 CPU 而出現不正確的錯誤訊息的問題。
其它修正:
- 修正了《第二場夢》系列任務中指揮官在某環節被錯誤的方式握持的罕見問題。
- 修正了用戶端在開始銳捷號任務時,如果位於主機玩家道場的導航選單中的話會卡在跪姿的問題。
- 修正了在《犧牲》系列任務的最後部分無法移動的問題。
- 修正了 Ballas 在《犧牲》系列任務的某些部分中缺少動畫的問題。
- 修正了《犧牲》系列任務中的其中一個任務配上錯誤音樂的問題。
- 修正了如果在惡沸患戰車的第 2 階段發生主機遷移,回到任務的客戶端會被困於坑裏面的問題。
- 修正了在道場中裝備專精晶體導致鬩神星接合點任務無法完成的問題。
- 修正了即使在單人模式下暫停時空探研,「樂觀為主」變力貼仍會繼續增加冰凍疊加的問題。
- 修正了玩家在技改細胞勾瘩體巨蛋戰鬥中可進入禁區的問題。 需要有後台通行證,Tenno!
- 修正了指揮官以及漂泊者在中央廣場密室場景中隱形的問題。
- 修正了在專精學派畫面切換到霍爾瓦尼亞後能夠使用指揮官的問題。 這裏可是漂泊者的專屬區域!
- 修正了如果在特定時間發生主機遷移,渡域體驗中的客戶端的漂泊者會帶著 Warframe 的武器返回渡域的問題。
- 修正了任務進度無法保存的非常罕見問題。
- 修正了如果在舞臺防禦任務的第 3 波中發生主機遷移時而飛機會不斷從上方飛過的問題。
- 修正了日月缺少震地重擊近戰武器音效的問題。
- 修正了無法在開密中正常為弗烈爾送上生日祝福的問題。
- 在某些對話中莉慈是唯一的選擇,如果你還沒有見過她的話那麼可能會是個「不太愉快」的經歷 — 更不用說想到她那時候搶走弗烈爾的生日風頭。
- 修正了《犧牲》系列任務中的其中一個任務配上錯誤音樂的問題。
- 修正了將眠體支柱裝飾放置在作戰基地後無法跟它互動的問題。
- 修正了在中繼站 Sevagoth 迅捷站姿引起的效能問題。
- 修正了關閉選單時選擇浮印時出現的指令碼錯誤。
- 修正了嘗試查看技能統計資料時出現的罕見指令碼錯誤。
- 修正了由 Styanax 的「決一死戰」導致的一個指令碼錯誤。
- 修正了在主機遷移後出現的指揮官指令碼錯誤。
- 修正了在主機遷移後出現跟指揮官被動技能相關的罕見指令碼錯誤。
- 修正了在使用另外一個 Warframe 來查看月神狩弓 MOD 配置時的一個遊戲損毀問題。
- 修正了客戶端使用 Oraxia 時的一個遊戲損毀問題。
- 修正了透過銳捷號戰術選單使用 Chroma 的 「元素之護」後立即返回道場時的一個遊戲損毀問題。
- • 修正了運行 DirectX12 時有可能發生的極之罕見遊戲損毀問題。