AGGIORNAMENTO 39.1.0: CALIBAN PRIME
L'aggiornamento 39.1.0 è un Aggiornamento Intermedio Cert!
Ciò significa che abbiamo messo insieme una piccola raccolta di modifiche e correzioni al codice per accompagnare Accesso Caliban Prime e TennoGen Factions.
Se uno qualsiasi dei termini qui sopra ti è nuovo, visita Il Lessico Warframe per gli Aggiornamenti per saperne di più sullo sviluppo di Warframe.
Dimensione del Download dell'Aggiornamento: ~ 0.24 GB
Accesso Caliban Prime
Caliban Prime
Forgiato per celebrare la pace fin troppo breve tra Orokin e Sentient, Caliban Prime è un vero capolavoro frutto di una collaborazione. L'erede dei regni gemelli sorge in oro regale.
Anche le evocazioni Conculyst, Ortholyst e Summulyst dell'abilità Lethal Progeny di Caliban Prime sono ornate d'oro!
Venato Prime
Modellata dalle ossa volontariamente donate dal Sentient Ur-Hatho e abbellita dall'Orokin Sembik Vol, la Venato Prime doveva essere brandita contro i "nemici comuni" dei popoli uniti - qualora ne fosse mai emersa una dall'oscurità oltre Tau.
Vadarya Prime
Il fucile da cecchino distintivo di Caliban Prime non è una semplice arma cerimoniale. Un segno, forse che la pace tra Orokin e Sentient era destinata a essere momentanea. I nemici colpiti diventano parafulmini, con la possibilità di attirare fulmini a catena che possono colpire i nemici nelle vicinanze.
Accessori Caliban Prime
Syandana Neurovyre Prime
Meticolosamente decorato con oro recuperato come dono di un trattato per gli Orokin, questo simbionte spinale Sentient è la syandana distintiva di Caliban Prime.
Regalia Tauron Prime
L'uniforme dell'Accademia Tauron fonde la funzionalità Tenno con il design Sentient.
Oggetti spostati nel Vault Prime
Ora che l'Accesso Caliban Prime è disponibile, i seguenti oggetti sono stati aggiunti alla Vault Prime per una futura rotazione Risorgenza Prime. Se hai Reliquie che contengono questi oggetti rimarranno nel tuo Inventario.
- Grendel Prime
- Masseter Prime
- Zylok Prime
Cambiamenti Propensione Riven
Poiché con ogni round di Accesso Prime vengono aggiornati i numeri della Disposizione Riven — controlla tutti i dettagli qui: https://forums.warframe.com/topic/1466761-august-2025-riven-dispositions/
TennoGen Factions
Una nuova entusiasmante collezione di creazioni realizzate dalla comunità è arrivata! Con una skin per Gauss ispirata ai Corpus, una Syandana a tema Entrati, un'Armatura ispirata ai Tenno e una skin per le Fruste, TennoGen Factions porta nel tuo Arsenale diverse estetiche del Sistema Origin.
Skin Gauss Profitas
Una skin unica per il Warframe Gauss, ideata da malaya, Jadie e Noxxr.
Syandana Xikonos
Una syandana per il tuo Warframe, ideata da led2012 e daemonstar.
Skin Frusta Jotunheim
Una Skin unica per fruste, ideata da Mz-3.
Gambali Xairaks
Gambali unici per il tuo Warframe, ideati da lex182 e cedd00.
Pettorina Xairaks
Gambali unici per il tuo Warframe, ideati da lex182 e cedd00.
Cambiamenti
- Teshin ha una nuova opzione di conversazione "Percorso d'Acciaio?" per coloro che non hanno sbloccato il Percorso d'Acciaio. Selezionando questa opzione verranno elencati fino a 3 pianeti con le missioni mancanti, oltre a eventuali Quest e requisiti di Grado Maestria mancanti.
- Abbiamo optato per un elenco più breve per far sì che i giocatori ricordino più facilmente su quali nodi lavorare.
- Ora vengono elencati Quest e Grado Maestria necessari per completare determinate attività per aiutare i giocatori a sbloccare i nodi "nascosti". (es: Tyana Pass richiede il Grado Maestria 3 e il completamento di Cuore di Deimos)
- Fragmented Tide ora subisce danni in base alla salute dei Murmur uccisi nello scontro con esso, anziché in base al numero di Murmur uccisi in generale.
- Questa modifica corregge la Variabile di Rischio "Rigenerazione Ostile" nelle missioni Archimedea Profonda, che non si applicava correttamente alla salute di Fragmented Tide.
- In precedenza, uccidere un Murmur riportava immediatamente la salute di Fragmented Tide al suo stato precedente alla rigenerazione (perché contava quanti Murmur erano stati uccisi).
- Ora i Murmur vengono generati continuamente in questa fase, poiché i giocatori non devono più ucciderli tutti per passare a quella successiva.
- Questa modifica corregge la Variabile di Rischio "Rigenerazione Ostile" nelle missioni Archimedea Profonda, che non si applicava correttamente alla salute di Fragmented Tide.
- Migliorato il comportamento di fuoco e di percorso degli Ortholyst generati da Lethal Progeny di Caliban.
- Migliorata l'illuminazione durante la personalizzazione degli accessori Facciali dell'Operatore/Drifter nell'Orbiter.
- Il Kavat (Rook) di Palladino nella Quest Catene di Harrow ora è invulnerabile, quindi i giocatori non devono più preoccuparsi di rianimarlo mentre affrontano gli orrori esistenziali di questa Quest.
- Fornire Oggetti Modulari per Reputazione ora visualizza una schermata di conferma, in modo che i giocatori non donino accidentalmente il loro Amp o Moa senza rendersene conto.
- Ridotta la musica proveniente dalle cuffie di Figlia durante la Quest Cuore di Deimos.
- Aggiunti Suggerimenti alla schermata Tesori Ayatan nel Menu Mod.
- Modificata la ricompensa per il Raccordo "Completa il Tutorial sui Movimenti Avanzati" da 500 Rubedo a 500 Endo.
- Le note di aggiornamento di Tessitrice di Isole indicavano erroneamente 500 Endo come ricompensa, quindi la stiamo aggiornando di conseguenza, dato che i nuovi giocatori hanno spesso bisogno di Endo.
Modifiche e Correzioni ai Dog Days:
- Ora i giocatori possono vedere quante Perle Nakak possiedono nella barra della valuta quando visualizzano i Giochi da Spiaggia da Nakak.
- Risolto un problema per cui apparivano i buff relativi al Rinvigorimento Helminth e dei Frammenti Archon nelle missioni Dog Days, nonostante i loro effetti non fossero effettivamente applicati.
- Risolto il problema con il pop-up "Nessun Mod Stile Installato" che appariva nel Menu di Pausa delle missioni Dog Days se aperto con il Noodletron equipaggiato.
- Corretto il problema per cui veniva riprodotta la musica Dog Days nelle missioni Railjack se avviate tramite lo Spazioporto in una Stazione.
Correzioni principali
- Modifiche e Correzioni alla Gonna di Valkyr Heirloom:
- Sono stati apportati dei miglioramenti al tessuto della gonna di Valkyr Heirloom per evitare che si compenetri con le sue gambe.
- Corretto lo sfarfallio di alcune texture sulla gonna.
- Corrette le cuciture della trama nel tessuto semitrasparente di Valkyr Heirloom.
- È stato inoltre risolto il problema per cui il tessuto non ereditava correttamente i colori Emissivi.
- Problema noto: Sono necessari ulteriori miglioramenti al tessuto, ma necessitano di altre modifiche al codice che non sono state incluse in questa versione.
- Modifiche e Correzioni a Ripline di Valkyr:
- Risolto il problema per cui Ripline poteva prendere di mira i nemici morti.
- È stata aumentata la portata della mira per renderla più permissiva e dare priorità ai nemici.
- Migliorato il raggruppamento dei nemici dell'abilità Ripline, il che significa che dovrebbe essere in grado di attirare in modo più costante i nemici più lontani.
- Risolto il problema degli effetti visivi persistenti per i Client dopo l'utilizzo.
- Risolto un errore di script causato da Ripline di Valkyr.
- Risolto il problema per cui le Esecuzioni effettuate durante Hysteria di Valkyr non attivavano l'Assorbimento Salute se era equipaggiata un'arma primaria o secondaria quando si avviava l'Esecuzione.
- Risolto il problema con i Mod Quick Return che facevano esplodere i Glaive dopo aver rimbalzato sui muri.
- Risolto il problema per cui il Danno del Compagno non veniva aumentato dal bonus del set Mod Hunter quando attaccava nemici affetti da Taglio.
- Risolto il problema per cui le forme Incarnon delle armi Dera Vandal, Cestra e Sicarus Prime non funzionavano come previsto.
- Risolti i casi in cui i nodi controllati dai Kuva Lich e Sorelle di Parvos potevano essere giocati con il livello dei nemici predefinito della missione.
- Risolto il problema per cui il bonus del set Mod Amar non si attivava con le Armi Corpo a Corpo Exalted.
- Ora gli Attacchi Pesanti teletrasporteranno correttamente i giocatori se eseguiti con un'Arma Corpo a Corpo Exalted.
- Risolto un problema che causava la perdita di funzionalità quando si veniva teletrasportati nell'Ipogeo mentre un giocatore era inginocchiato al Santuario di Rusalka in Tessitrice di Isole.
- Risolti i casi in cui Mercy's Kiss di Oraxia non uccideva correttamente i nemici al di sotto della soglia di salute per i Client.
- Risolto il problema per cui le Esecuzioni venivano conteggiate due volte per gli Obiettivi delle Taglie.
- Risolti altri casi in cui i giocatori venivano teletrasportati nella Tana di Oraxia se cadevano dalla mappa vicino alla sua posizione, rimanendo spesso bloccati.
- Risolto il problema per cui gli Effetti bonus dell'abilità Resupply di Cyte-09, della ricarica perfetta dell'arma Reconifex e Silken Stride di Oraxia non funzionavano con lo Sparo Multiplo per i Client.
Correzioni Warframe e Armi:
- Risolto il problema per cui i proiettili dell'arma Simulor non riuscivano a colpire i nemici in ragdoll se era equipaggiato il Potenziamento Spontaneous Singularity.
- Risolto il problema con il Potenziamento Razor Mortar di Caliban che non attivava correttamente Archon Stretch.
- Risolti i casi in cui i giocatori rimanevano bloccati se utilizzavano Wrathful Advance lanciando l'arma Wolf Sledge.
- Risolto il problema per cui le uccisioni di Evocazioni e Compagni non contribuivano all'apparizione degli Accoliti nel Percorso d'Acciaio.
- Risolto il problema per cui il Potenziamento Unseen Dread aumentava la Probabilità Critico invece del Danno Critico previsto durante l'invisibilità.
- Risolto il problema per cui Shuriken di Ash non poteva prendere di mira le Telecamere di Sicurezza.
- Risolto il problema per cui il Precetto Scan Matter di Oxylus non raccoglieva le risorse rilasciate dai contenitori che aveva rotto.
- Risolto il problema per cui il bonus alla Cadenza di Tiro di Arcane Velocity veniva raddoppiato per Peacemaker quando equipaggiato su Mesa (non Prime).
- Risolto un problema relativo alla combinazione del Decreto Marauder's Nerve e il Set Mod Boreal che rendeva i Warframe invulnerabili mentre erano in volo.
- Ora la riduzione del danno di Marauder's Nerve si applica in modo moltiplicativo, anziché additivo.
- Risolto il problema per cui l'effetto visivo dell'abilità Fusion Strike di Caliban non corrispondeva alla Durata Abilità modificata.
- Risolto il problema per cui i pugnali spettrali generati dalla Forma Incarnon dell'arma Okina non utilizzavano i colori del giocatore.
- Risolto il problema per cui il Potenziamento Eternal War non si attivava con le uccisioni eseguite tramite Landslide di Atlas, Shattered Lash di Gara, Whipclaw di Khora, e Shadow Clones di Ash.
Correzioni alla Cosmetica:
- Risolti i casi limite in cui gli accessori per i Warframe creavano volumi di blocco attorno a essi, facendoli incastrare nell'Arsenale.
- Ulteriori correzioni ai viticci sul retro dell'Elmo Hildryn Sarcostema per farli sembrare più simili a capelli, come richiesto dall'artista.
- Corretto il problema per cui l'Emote Aoi Gemini utilizzava le linee di dialogo sbagliate.
- Risolto il problema per cui Nautilus Prime non poteva equipaggiare la Skin Nautilus base.
- Risolti i problemi di offset con il set Armatura Latron su Grendel Prime.
Correzioni all'Interfaccia Utente e all'HUD:
- Corretta l'impostazione dei separatori numerici su "1 000,00" che impostava il valore dei parametri del Captura a 0, facendo sì che i giocatori vedessero uno schermo molto scuro.
- Risolto il problema per cui le trasmissioni di Chipper non venivano aggiornate per corrispondere alla cadenza di 3 ondate delle missioni Difesa nelle Cacce Archon.
- Risolto il problema per cui equipaggiare una Lente Focus nel Dojo impediva l'avanzamento del compito del Raccordo Eris.
- Corrette le opzioni "Casualizza Tutto" e "Ripristina predefinite" nel menu Aspetto che utilizzavano lo stesso input con i controller.
- Corretto il problema per cui il segnalino di Cephalon Simaris nella Quest Inno di Octavia era nella posizione sbagliata.
- Corretto il problema per cui quando si digitavano dei numeri in un'impostazione a scorrimento, il numero saltava al valore massimo anziché a quello desiderato.
- Corretto il problema per cui i Mod Set non visualizzavano correttamente i bonus dei set nella Grotta di Teshin a Duviri. (Questo problema riguardava solo l'IU!)
- Risolto il problema per cui i giocatori completamente morti non potevano accettare i voti della missione successiva (in particolare alla fine delle missioni Railjack), malgrado la missione attendesse il loro voto.
- Problema noto: Gli host non utilizzano ancora l'elemento dell'interfaccia utente per accettare i voti della missione se sono morti.
- Risolto il problema che causava una perdita di funzionalità aprendo la TennoGuide mentre si chiudeva un menu.
- Risolto il problema per cui appariva l'icona dell'abilità Super Jump dopo aver attivato Last Gasp durante un test di Grado Maestria.
- Risolto il problema per cui il buff di Arial Bond sembrava accumularsi nell'HUD del giocatore se equipaggiato su Venari di Khora mentre si utilizzava un Archwing in una missione Esplorazione.
- Risolto il problema per cui il Pacchetto Glifi Memetica II non veniva contrassegnato come "Nuovo" nel Mercato in gioco.
- Risolto il problema per cui non era disponibile alcun Arcane quando si tentava di equipaggiarne uno su un'Arma Exalted tramite la schermata di Configurazione nella Navigazione.
- Risolto il problema per cui lo Slot Arcane sulle armi Corpo a Corpo Exalted si sbloccava passandoci sopra il cursore tramite il menu Configurazione nella Navigazione.
- Risolti i casi in cui i timer visualizzavano 0 secondi quando mancava meno di un minuto.
- Risolto il problema per cui il Launcher visualizzava un messaggio di errore riguardante le CPU non supportate quando la lingua era impostata su Ucraino, Turco e Giapponese.
Altre Correzioni:
- Risolti rari casi in cui gli Operatori erano posizionati in modo errato durante un segmento della Quest Il Secondo Sogno.
- Risolto il problema per cui i Client rimanevano inginocchiati senza possibilità di muoversi se erano nel Menu di Navigazione nel Dojo dell'host quando avviavano una missione Railjack.
- Risolto il problema che impediva di muoversi nella sezione finale della Quest Il Sacrificio.
- Risolto il problema delle animazioni mancanti di Ballas durante alcune sezioni della Quest Il Sacrificio.
- Risolto il problema per cui una missione ne Il Sacrificio aveva la musica sbagliata.
- Risolto il problema per cui i Client che rientravano in missione dopo una Migrazione dell'Host rimanevano intrappolati nel baratro se si verificava durante la Fase 2 del combattimento contro il Carro Armato Efervon.
- Risolto il problema per cui equipaggiare una Lente Focus nel Dojo impediva l'avanzamento del compito del Raccordo Eris.
- Risolto il problema per cui l'Adesivo Pix Optimism continuava ad accumulare cariche di Ghiaccio nonostante la missione Archimedea Temporale fosse in pausa se giocata in modalità In Solitario.
- Risolto il problema che consentiva ai giocatori di accedere alle aree riservate durante il combattimento allo Stadio Technocyte Coda. Sono richiesti i pass per accedere al backstage, Tenno!
- Risolto il problema per cui gli Operatori e i Drifter erano invisibili nello Scenario Stanza sul Retro del Centro Commerciale.
- Risolto il problema che rendeva possibile usare l'Operatore a Höllvania se veniva selezionato dalla schermata Scuola Focus. Questa è una zona pensata solo per il Drifter!
- Risolto il problema per cui i Client Drifter nell'Esperienza Duviri tornavano a Duviri con le armi dei Warframe equipaggiate se si verificava una Migrazione dell'host in un momento specifico.
- Correzione di un caso molto raro in cui i progressi della missione non venivano salvati.
- Risolto il problema per cui un aereo volava continuamente sopra il campo di battaglia se si verificava una Migrazione dell'Host durante l'Ondata 3 delle missioni Difesa in Scena.
- Corretto l'effetto sonoro mancante dell'Attacco Pesante Corpo a Corpo per l'arma Sun & Moon.
- Risolto un problema che impediva di augurare correttamente buon compleanno a Flare su KIM.
- Lizzie era l'unica opzione per una certa conversazione, il che poteva portare a un'esperienza "spiacevole" se il giocatore non l'avesse ancora conosciuta, per non parlare del rubare la scena a Flare il giorno del suo compleanno.
- Risolto il problema per cui una missione ne Il Sacrificio aveva la musica sbagliata.
- Risolto il problema che impediva di interagire con la decorazione Supporto Sukshma dopo averla posizionata nella Base Operativa.
- Risolti i problemi di prestazioni causati dall'Animazione Agile Sevagoth nelle Stazioni.
- Risolto un errore di script che si verificava quando si selezionava un Glifo durante la chiusura di un menu.
- Risolto un raro errore di script che si verificava quando si tentava di visualizzare le statistiche delle Abilità.
- Risolto un errore di script causato da Last Stand di Styanax.
- Risolto un errore di script per gli Operatori dopo una Migrazione dell'Host.
- Risolto un raro errore di script relativo alle Passive dell'Operatore dopo una Migrazione dell'Host.
- Risolto un crash che si verificava quando si visualizzava una configurazione mod per Artemis Bow con un Warframe differente equipaggiato.
- Risolto un crash per i Client che si verificava se utilizzavano Oraxia.
- Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava Elemental Ward di Chroma tramite il Menu Tattico del Railjack e poi si tornava immediatamente al Dojo.
- Risolti dei rari crash che potevano verificarsi durante l'esecuzione di DirectX 12.