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Atualização 39.1.0: Caliban Prime

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ATUALIZAÇÃO 39.1.0: CALIBAN PRIME

A atualização 39.1.0 é uma Atualização de Certificação!

O que significa que reunimos uma pequena coleção de alterações e correções no código para acompanhar o Prime Access do Caliban Prime e as Facções do TennoGen.

Caso exista algum termo acima que seja novo para você, por favor, visite o tópico do "Glossário de Atualizações do Warframe" para aprender mais sobre o ciclo de desenvolvimento do Warframe.

Tamanho da Atualização: ~0,24 GB

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Prime Access do Caliban Prime

Caliban Prime

Forjado em celebração à breve paz entre os Orokin e os Sentients, o Caliban Prime é uma verdadeira obra-prima colaborativa. O herdeiro dos reinos gêmeos resplandece em ouro real.

As invocações Conculista, Ortolista e Sumulista da habilidade Progenitura Letal de Caliban Prime também são adornadas em ouro!

Venato Prime

Feita a partir do osso doado voluntariamente pelo Sentient Ur-Hatho e embelezada pelo luxurador Orokin, Sembik Vol, a Venato Prime nasceu para ser usada contra "inimigos comuns" do povo, caso algum emergisse da escuridão além de Tau.

Vadarya Prime

O rifle de precisão exclusivo do Caliban Prime não é uma mera arma cerimonial. Um sinal de que talvez a paz entre Orokin e Sentient estava destinada a ser passageira. Inimigos atingidos tornam-se para-raios, com uma chance de atrair raios em cadeia que podem saltar para inimigos próximos.

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Acessórios do Caliban Prime

Syandana: Neurovyre Prime

Meticulosamente adornado com ouro recuperado como um presente do tratado ao Orokin, este simbionte espinhal Sentient é a Syandana tradicional do Caliban Prime.

Adorno Tauron Prime

O uniforme da Academia Tauron combina a funcionalidade Tenno com o design Sentient.

Itens movidos para o Prime Vault

Agora que o Prime Access do Caliban Prime já está disponível, os seguintes itens serão adicionados ao Prime Vault, para retornarem em uma futura rotação da Ressurgência Prime. Se você tiver Relíquias que contenham esses itens, elas permanecerão em seu Inventário.

  • Grendel Prime
  • Masseter Prime
  • Zylok Prime

Mudança na Disposição dos Rivens

Assim como em cada rodada do Acesso Prime, as Disposições dos Rivens foram atualizadas - confira a lista completa de mudanças nas Disposições aqui: https://forums.warframe.com/topic/1466761-august-2025-riven-dispositions/

Facções do TennoGen

Uma nova coleção incrível de criações feitas pela comunidade chegou! Apresentando uma Skin de temática Corpus para o Gauss, uma Syandana de temática Entrati, bem como uma Armadura e uma Skin para Chicotes de design Tenno, as TennoGen de Facções trazem diversas estéticas do Sistema de Origem para seu Arsenal.

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Gauss: Skin Profitas

Uma Skin exclusiva para o Warframe Gauss, desenvolvida por malaya, Jadie e Noxxr.

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Syandana: Xikonos

Uma Syandana para o seu Warframe, desenvolvida por led2012 e daemonstar.

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Chicote: Skin Jotunheim

Uma Skin exclusiva para chicotes, desenvolvida por Mz-3.

Pernas: Xairaks

Uma armadura para pernas exclusiva para o seu Warframe, desenvolvida por lex182 e cedd00.

Peitoral: Xairaks

Uma armadura para pernas exclusiva para o seu Warframe, desenvolvida por lex182 e cedd00.

Mudanças

  • O Teshin possui uma nova opção de conversa "Percurso de Aço?" para aqueles que ainda não desbloquearam o Percurso de Aço. Selecionar esta opção listará até 3 planetas com missões restantes, além de quaisquer requisitos de Jornadas e Níveis de Maestria que estejam faltando.
    • Optamos por uma lista mais curta para que os jogadores possam lembrar com facilidade quais nodos devem completar.
    • Os requisitos de Jornada e de Nível de Maestria agora são listados para orientar os jogadores a desbloquear nodos "ocultos". (ex: Tyana Pass requer Nível de Maestria 3 e a conclusão da jornada Coração de Deimos)
  • A Maré Fragmentada agora sofre dano com base na saúde dos Murmúrios mortos na luta contra O Fragmentado, em vez do número de Murmúrios mortos.
    • Esta alteração corrige a variável de risco "Regeneração Hostil" nas missões de Arquimídia Profunda que não se aplicava corretamente á barra de vida da Maré Fragmentada.
      • Anteriormente, matar um Murmúrio revertia imediatamente a saúde da Maré Fragmentada ao seu estado pré-regeneração (porque eram contados quantos Murmúrios foram mortos).
    • Os Murmúrios agora aparecem continuamente nesta fase, já que os jogadores não precisam mais matar todos os Murmúrios gerados para avançar para a segunda fase.
  • Aprimoramos o comportamento de disparo e de movimentação dos Ortolistas gerados pela habilidade Progenitura Letal de Caliban.
  • Aprimoramos a iluminação ao personalizar acessórios faciais do Operador/Peregrino na Orbital.
  • O Kavat da Palladino (Rook) na Jornada Correntes de Harrow agora é invulnerável, então os jogadores não precisam mais se preocupar em revivê-lo enquanto lidam com os horrores existenciais desta Jornada.
  • Fornecer itens modulares por Reputação agora exibe uma tela de confirmação para que os jogadores não doem acidentalmente sua Amp ou Moa sem perceber.
  • Reduzimos o volume da música dos fones de ouvido da Filha durante a Jornada Coração de Deimos.
  • Adicionamos dicas à tela de Tesouros Ayatan no Menu de Mods.
  • Alteramos a recompensa da tarefa de Terminal "Complete o Tutorial de Movimento Avançado" de 500 Rubedos para 500 Endo.
    • As notas de atualização de Tecelã Insular listaram incorretamente a recompensa como 500 Endo, então estamos atualizando para corresponder já que novos jogadores geralmente precisam de Endo.

Alterações e Correções do Dias De Cão:

  • Agora os jogadores podem ver quantas Pérolas Nakak possuem na barra de moedas ao visualizar os Brinquedos de Praia na Nakak.
  • Corrigimos os buffs de Fortalecimento do Helminte e de Fragmentos de Arconte que apareciam nas missões de Dias De Cão, apesar de seus efeitos não serem aplicados.
  • Corrigimos o pop-up "Nenhum mod de Postura instalado" que aparecia no Menu de Pausa das missões de Dias De Cão se aberto com o Noodletron equipado.
  • Corrigimos o jingle de Dias De Cão tocando nas missões de Railjack se iniciadas através do Hangar Espacial em um Relay.

Correções Principais

  • Ajustes e correções na saia da Valkyr Legado:
    • Foram feitas melhorias no tecido da saia da Valkyr Legado para evitar que ela prendesse nas pernas.
    • Corrigimos algumas texturas tremidas em sua saia.
    • Corrigimos costuras de textura no tecido semitransparente da Valkyr Legado.
    • Também corrigimos o problema do tecido não herdar corretamente os tons de cores Emissivas.
    • Problema Conhecido: Mais melhorias no tecido são necessárias, mas exigem alterações adicionais no código que não foram incluídas nesta atualização.
  • Ajustes e Correções na habilidade Cabo Fúlgido:
    • Corrigimos o problema em que Cabo Fúlgido conseguia atingir inimigos mortos.
    • Aumentamos o raio de mira para torná-lo mais tolerante e priorizar os inimigos.
    • Melhoramos o agrupamento de inimigos por Cabo Fúlgido, o que significa que a habilidade deve conseguir puxar de forma mais consistente os inimigos que estão mais distantes.
    • Corrigimos o problema de efeitos visuais persistirem para Clientes após o lançamento da habilidade.
    • Corrigimos um erro de script causado pela habilidade Cabo Fúlgido.
  • Corrigimos um problema em que executar Finalizadores durante a habilidade Histeria de Valkyr não acionava o Roubo de Vida se uma arma primária ou secundária estivesse equipada ao iniciar o Finalizador.
  • Corrigimos os mods Quick Return que faziam com que as Glaives detonassem após ricochetearem nas paredes.
  • Corrigimos o Dano para Companheiros que não estava sendo aumentado pelo bônus do conjunto de mods Hunter ao atacar inimigos que estão sob Efeito de Status Cortante.
  • Corrigimos os aspectos Encarnados da Dera Vandalizada, Cestra e Sicarus Prime que não estavam funcionando como esperado.
  • Corrigimos casos em que os nodos controlados por Liches de Kuva e Irmãs de Parvos podiam ser jogados com os inimigos de nível padrão da missão.
  • Corrigimos o bônus do conjunto de mods Amar que não era ativado por Armas Corpo a Corpo Exaltadas.
    • Agora, Ataques Pesados teletransportarão os jogadores corretamente se realizados com uma Arma Corpo a Corpo Exaltada.
  • Corrigimos uma perda de função ao ser puxado para a Cripta enquanto um jogador estiver ajoelhado no Santuário de Rusalka em Tecelã Insular.
  • Corrigimos casos em que a habilidade Beijo De Misericórdia da Oraxia não executava corretamente inimigos com vida abaixo do limite para Clientes.
  • Corrigimos o problema em que Finalizadores estavam sendo contados duas vezes para os objetivos dos Contratos de Recompensa.
  • Corrigimos mais casos de jogadores sendo teletransportados para o Covil de Oraxia se caíssem do mapa perto de sua localização, o que frequentemente fazia com que ficassem presos.
  • Corrigimos os Efeitos de Status adicionais da habilidade Reabastecimento de Cyte-09, da recarga perfeita de Reconifex e da habilidade Caminho da Seda de Oraxia que não funcionavam com Tiro Múltiplo para Clientes.

Correções de Warframes e Armas:

  • Corrigimos o problema em que os projéteis da Simulor não conseguiam atingir inimigos em ragdoll se o mod ampliação Spontaneous Singularity estivesse equipado.
  • Corrigimos o mod ampliação Morteiro Afiado de Caliban que não estava ativando corretamente o efeito do mod Archon Stretch.
  • Corrigimos casos de jogadores ficando presos ao conjurar Progressão Colérica usando a Marreta do Lobo.
  • Corrigimos os abates de Invocações e Companheiros não contribuírem para o surgimento de Acólitos no Percurso de Aço.
  • Corrigimos o mod ampliação Pavor Imperceptível aumentando a Chance Crítica em vez do Dano Crítico enquanto invisível.
  • Corrigimos o problema em que a habilidade Shuriken de Ash não conseguia mirar em câmeras de segurança.
  • Corrigimos o mod preceito Scan Matter do Oxylus que não coletava recursos deixados por contêineres que ele quebrava.
  • Corrigimos o bônus de cadência de tiro de Velocidade Arcana sendo dobrado para as Pacificadoras quando equipado em Mesa (não-prime).
  • Corrigimos uma combinação do decreto Audácia do Saqueador e dos mods do conjunto Boreal que faziam com que os Warframes se tornassem invulneráveis enquanto estivessem no ar.
    • Agora, a redução de dano da Audácia do Saqueador é aplicada multiplicativamente, em vez de aditivamente.
  • Corrigimos o efeito visual da habilidade Fusão Convergente de Caliban que não correspondia à Duração de Habilidade modificada.
  • Corrigimos o problema das adagas espectrais geradas pelo Aspecto Encarnado da Okina não usarem as cores do jogador.
  • Corrigimos o mod ampliação Guerra Perpétua que não era ativado ao matar com as habilidades Deslizamento de Terra de Atlas, Sabre Estilhaçado de Gara, Chicote Afiado de Khora e os Clones das Sombras de Ash.

Correções de Cosméticos:

  • Corrigimos casos extremos de anexos de Warframe criando volumes de bloqueio ao redor do Warframe, fazendo com que eles fiquem presos á parede do Arsenal.
  • Mais correções nos tentáculos na parte de trás do capacete Sarcostema da Hildryn para fazê-los agir mais como um cabelo, a pedido do artista.
  • Corrigimos o Emote Gemini da Aoi usando as linhas de diálogo erradas.
  • Corrigimos o problema do Nautilus Prime não conseguir equipar a skin do Nautilus comum.
  • Corrigimos problemas de deslocamento com o conjunto de armadura Latron no Grendel Prime.

Correções de Interface:

  • Corrigimos a configuração de Separadores Numéricos de "1 000,00" fazendo com que as configurações de Captura começassem em 0, fazendo com que os jogadores vissem uma tela muito escura.
  • Corrigimos as transmissões do Chipper que não estavam sendo atualizadas para corresponder à cadência de 3 hordas das missões de Defesa em Caças ao Arconte.
  • Corrigimos o problema em que equipar uma Lente de Foco em um Dojo fazia com que a Tarefa do Terminal de Eris não progredisse.
  • Corrigimos as opções "Randomizar Tudo" e "Restaurar Padrões" no menu de Aparência usarem a mesma entrada para controles.
  • Corrigimos o indicador do Cephalon Simaris na Jornada Hino de Octavia, que estava na posição errada.
  • Corrigimos a digitação de números em uma configuração de controle deslizante fazendo com que o número saltasse para o valor máximo, em vez do valor digitado.
  • Corrigimos Mods de Conjuntos que não exibiam corretamente os bônus de conjunto na Caverna do Teshin em Duviri. (Esse era apenas um problema de Interface!)
  • Corrigimos casos em que jogadores completamente mortos não conseguiam aceitar votos de missão (principalmente no final das missões de Railjack), apesar da missão esperar que eles votem.
    • Problema Conhecido:Os hosts ainda não conseguem acessar a Interface para aceitar votos de missão se estiverem mortos.
  • Corrigimos a abertura do TennoGuide enquanto um menu estava sendo fechado resultando em perda de função.
  • Corrigimos o ícone da habilidade Super Jump que aparecia após ativar o Último Suspiro durante um teste de Nível de Maestria.
  • Corrigimos o bônus do mod Arial Bond que parecia acumular na Interface do jogador se equipado na Venari de Khora ao usar uma Archwing em uma missão de Mundo Aberto.
  • Corrigimos o problema em que o Pacote de Glifos Memetica II não estava sendo marcado como "Novo" no Mercado do jogo.
  • Corrigimos o problema em que Arcanos não estavam mais disponíveis ao tentar equipar um Arcano em uma Arma Exaltada por meio da tela de Armamentos na Navegação.
  • Corrigimos o espaço Arcano em armas Corpo a Corpo Exaltadas sendo desbloqueado ao passar o mouse sobre ele por meio do menu de Armamentos na Navegação.
  • Corrigimos casos de temporizadores exibindo 0 segundos quando restam menos de um minuto.
  • Corrigimos o problema no Launcher que apresentava uma mensagem de erro incorreta para CPUs não suportadas quando o idioma era definido como ucraniano, turco e japonês.

Outras Correções:

  • Corrigimos casos raros de Operadores sendo segurados incorretamente durante um segmento da jornada O Segundo Sonho.
  • Corrigimos o problema em que os Clientes ficavam presos ajoelhados se estivessem no menu de Navegação do Dojo do Host quando iniciavam uma missão de Railjack.
  • Corrigimos a impossibilidade de se m over na seção final da Jornada O Sacrifício.
  • Corrigimos animações ausentes de Ballas durante certas seções da Jornada O Sacrifício.
  • Corrigimos uma missão na jornada O Sacrifício que tocava a música errada.
  • Corrigimos o problema em que os Clientes retornavam e ficavam presos no fosso se uma migração de host ocorresse durante a Fase 2 da luta contra o Tanque de Efervão.
  • Corrigimos o problema em que equipar uma Lente de Foco em um Dojo fazia com que a Tarefa do Terminal de Eris não progredisse.
  • Corrigimos o problema em que a Figurinha de Otimismo continuava aumentando os acúmulos de Frio, apesar da missão Arquimídia Temporal estar pausada no modo Solo.
  • Corrigimos o problema que permitia aos jogadores entrarem em áreas restritas na luta do Estádio do Tecnócito Coda. Vai precisar de um passe para os bastidores, Tenno!
  • Corrigimos o problema em que os Operadores e Peregrinos ficavam invisíveis na Cena dos Bastidores Do Shopping.
  • Corrigimos a capacidade de usar o Operador em Holvânia se alternado através da tela das Escolas de Foco. Esta é uma zona destinada apenas aos Peregrinos!
  • Corrigimos um problema em que os Peregrinos Clientes na Experiência de Duviri retornavam para Duviri com armas de Warframe equipadas se uma Migração de Host acontecesse em um momento específico.
  • Correções para um caso muito raro em que o progresso da missão não era salvo.
  • Corrigimos um avião que sobrevoava continuamente caso ocorresse uma Migração de Host na Horda 3 das missões de Defesa Do Palco.
  • Corrigimos efeitos sonoros ausentes do Ataque ao Solo Pesado da arma Sol & Lua.
  • Corrigimos um problema em que não era possível desejar feliz aniversário para Flare no KIM.
    • Lizzie seria a única opção para uma certa conversa, o que poderia levar a uma experiência "desagradável" se você ainda não a conhecesse — sem falar na ideia de ela roubar toda a glória do aniversário de Flare.
  • Corrigimos uma missão na jornada O Sacrifício que tocava a música errada.
  • Corrigimos o problema que impedia a interação com a decoração de Suporte Sukshma após colocá=la na sua Base de Operações.
  • Corrigimos problemas de desempenho causados pelo conjunto de animações ágeis do Sevagoth em Relays.
  • Corrigimos um erro de script ao selecionar um Glifo enquanto fechar um menu.
  • Corrigimos um erro de script raro ao tentar visualizar as estatísticas de Habilidade.
  • Corrigimos um erro de script causado pela habilidade Last Stand de Styanax.
  • Corrigimos um erro de script para Operadores após uma Migração de Host.
  • Corrigimos um raro erro de script relacionado ás Passivas do Operador após uma Migração de Host.
  • Corrigimos um erro fatal ao visualizar uma configuração de mod do Arco Artemis com um Warframe diferente equipado.
  • Corrigimos um erro fatal para Clientes ao usarem a Oraxia.
  • Corrigimos um erro fatal ao usar a habilidade Sentinela Elemental de Chroma por meio do Menu Tático da Railjack e então retornar imediatamente ao Dojo.
  • Corrigimos um erro fatal extremamente raro que poderia ocorrer ao executar o DirectX 12.