Update

ОНОВЛЕННЯ 41.1: «СПАДОК» ДЛЯ ВОБАНА

pc
Feb 11, 2026

Перше оновлення 2026 року вже тут!

Вітайте неймовірну колекцію «Спадок» для Вобана з новими оздобленнями та настроєм, створеним кількома змінами в здібностях. А Місячний Новий рік теж має дещо приємне: вигляд «Їфарі» для Даґат та вигляд «Ґинфас» для кайтів, а також чимало інших вогняних оздобленнь на кінну тематику. Милуйтеся «Диявольською трійцею» у новому наборі відповідних плюшів. Пригоду «Давній мир» можна пройти ще раз! Поверніться на бойовища Тау й отримайте нагороду за це — оздоблення «Меморіал носіїв соматичного зв’язку» (надсилається на ігрову пошту після завершення пригоди — докладніше нижче). Також у нас чимало змін та виправлень.

Тенно, захоплено чекаємо провести ще один неймовірний рік у Warframe із вами!

Обсяг завантаження:

  • ПК DirectX 11: \~367,53 МБ
  • ПК DirectX 12: \~368,76 МБ

Опис зображення: Вобан з виглядом «Спадок» готується застосувати Мінування, яке тріскотить електричними розрядами. Склянисту небесну шкіру вкриває визначна куртка з колекції, а образ доповнює відповідна сіґна.

КОЛЕКЦІЯ «СПАДОК» ДЛЯ ВОБАНА

Ушануйте спадщину геніального тактика з цими зухвалими предметами з колекції «Спадок».

Вигляд «Спадок» для Вобана

Ушануйте спадщину винахідливості Вобана зухвалим образом. Вигляд «Спадок» символізує плин часу та відданість тенно.

Опис зображення: знімки різних способів носіння куртки «Спадок». Зліва направо показано одягнуту куртку, куртку без рукавів, зняту куртку.

Визначна куртка «Спадок»
Визначтна куртка «Спадок» ворфрейма Вобана може налаштовуватися як допоміжні оздоблення:

  • Куртка «Спадок» для Вобана
  • Безрукавка «Спадок» для Вобана
  • Нічого — повністю прибирає куртку!

Зауважте, команда уможливила коригування зміщень прикріплень відповідно до стану куртки. Однак можуть бути випадки, коли під час зміни варіантів, ці змінщення ламаються. Дайте нам знати, як натрапите на такі.

Сіґна «Спадок» для Вобана

Сіґна «Спадок» для Вобана створена із завитків живої енергії.

Палітра кольорів «Вобан „Спадок”»

Палітра зухвалих кольорів для вшанування спадщини Вобана.

Сиґіл «Спадок» для Вобана

Сиґіл для вшанування спадщини Вобана.

Гліф «Спадок» для Вобана

Гліф для вшанування спадщини Вобана.

Прекс Вобана «Спадок»

Бийтеся розумніше й сильніше.

Опис зображення: тактик Вобан у загрозливій позі дивиться вдалечінь.

ЗМІНИ ВОБАНА

Оскільки Вобан отримав новий лискучий вигляд «Спадок», то й здібності мають відповідати оновленому образу. Нижче ми наводимо повний огляд змін Вобана — це не абсолютна перереробка, а дещо потрібне для доведення ворфрейма до якісного стану у 2026 році.

Як частина змін оновилися й підказки та поради для Вобана, включно з уточненнями які здібності масштабуються відносно до рівнів ворогів (В’язальна куля-флешетта, Фотонний удар).

Пасивна здібність

  • • Оновлено опис пасивної здібності Вобана для відповідності показу множинної шкоди: «Завдає знерухомленим ворогам x1,25 шкоди».
  • Вороги під дією електричного ефекту стану від Нерва Тесли також отримуватимуть додаткову шкоду від пасивної здібності Вобана.
    • • Ми прагнемо розширити це на дію всіх електричних ефектів стану, але для цього потрібно більше роботи, ніж очікувалося. Тобто ми не встигли на час випуску колекції «Спадок».

Перша здібність: Нерв Тесли
Подальші зміни внесені задля розв’язку двох питань: Нерви Тесли складно відстежувати й вони бувають ненадійними під час нападу на ворогів.

  • Імовірність ефекту стану від Нервів Теслу масштабується відповідно до потужності здібності.
  • Поліпшення ШІ:
    • Нерви Тесли надаватимуть пріоритет ворогам, які перебувають поза досяжністю інших Нервів, щоби поширити їхній вплив далі на бойовище.
      • Оскільки їхні електричні ефекти стану тепер активують пасивну здібність Вобана, поширення гарантує, що це посилення шкоди вплине на більше ворогів.
    • Поліпшено логіку прицілювання, щоб уникнути недійсних цілей; котушка тепер перемикатиметься на іншу ціль, якщо до неї важко прикріпитися (особливо для летючих ворогів).
    • Нерв Тесли тепер може цілитися на ворогів у Бастилії.
  • Нерв прикріплюється до ворогів за першої взаємодії.
  • Нерв Тесли після прикріплення миттєво завдає електричної шкоди.
  • Додано новий візуальний ефект сліду для ліпшої видимості Нервів Тесли на завданнях.

Розширення здібності — Заряд Тесли:

  • Додано позначку для ворогів з приєднаним Нервом, тож гравцям легше буде виявляти ціль.

Друга здібність: Мінування
Мінування — здібність, яка дозволяє розташувати 4 різних міни, але одна з них найпопулярніша. Це Флешетта. Ми вирішили залишити різноманітні міни, але полегшили доступ до них. Щоб не перебирати 4 різні міни, ми об’єднуємо їх у дві: В’язальна куля-флешетта (В’язальна котушка і флешетта) та Векторна розгінна платформа (Векторна платформа та Виснажувач).

  • В’язальна котушка та Флешетта тепер об’єднані в одну міну з наступними механіками: Куля-флешетта.
    • Збережено всі попередні механіки Флешетти.
    • Міни створюють троси, які притягують до неї ворогів, і шукатиме нові цілі, якщо поточна ціль потрапляє до Бастилії.
    • Ця міна може прилипати до стін і стель.
    • Поліпшено механіку прив’язування, щоб у ворогів було менше шансів застрягти.
  • Векторна платформа і Виснажувач тепер об’єднані в одну міну з наступними механіками: Векторна розгінна платформа.
    • Наступивши на Векторну платформу, Вобан і союзники отримують посилення Виснажувача, тобто Вобан більше не має обмеження в 4 посилення Виснажувачем.
      • Гравці, які наступають на платформу, також отримують 25 % пришвидшення.
      • Збільшення швидкості та шкоди тепер також застосовуються до супутника гравця.
    • Вороги, які наступають на цю платформу, злегка приголомшуються після того, як їх відштовхне.
  • Змінено застосування Мінування для роботи з механікою «Натисни/Утримуй» (натиснути для В’язальної кулі-флешетти, утримувати для Векторної розігнаної платформи).
    • Ця здібність працює з налаштуванням «Обернути натискання/затискання кнопки здібностей».
    • Видалено спеціальний елемент інтерфейсу для перемикання між мінами, оскільки ця механіка більше не присутня в цій здібності.
  • Оновлено візуальні та звукові ефекти для кожної міни, щоб було зрозуміло, яка з них використовується.

Третя здібність: Фотонний удар
Фотонний удар — яскрава здібність, однак її затьмарювали інші (як-от Флешетта). Метою змін було збільшення загальної шкоди, щоби гравці зацікавилися частішим застосуванням.

  • Зміни завданої шкоди:
    • Вороги, котрих уражатиме вибух, завжди отримуватимуть вибуховий ефект стану.
    • Фотонний удар завдає подвійної шкоди надзахисту.
  • Споживання здібності знижено до 50.
  • Збільшено межі дальності вибуху: 5 м -> 7 м.
  • Вороги в Бастилії більше не відлітатимуть від Фотонного удару.
  • Зменшено інтенсивність візуальних ефектів для товаришів по команді.
  • Додано нові звукові ефекти до застосування Фотонного удару та нові звуки вибухів.

Розширення здібності — «Фотонний повторювач»:

  • Якщо Фотонний удар влучає в принаймні 5 ворогів, наступне застосування здібності не споживатиме енергію й додатково вистрілить двічі.

Четверта здібність — Бастилія
Легендарна здібність Вобана, але вона страждала від застарілих механік, як-от обмеження кількості ворогів, що сильно впливало на тих, хто не вкладався у потужність здібностей. Ці зміни дозволять Бастилії конкурувати з іншими здібностями контролю натовпу, а знімання захисту застосовуватиметься до всіх ворогів у межах досяжності.

  • Усунуто обмеження ворогів, яких може утримувати Бастилія.
    • Щоб уникнути можливих проблем із продуктивністю зі швидкодією, пов’язаних із цією зміною, ми обмежили кількість Бастилій/Вихорів, які Вобан може створити, до 4 (обмеження в 4 Бастилії та 4 Вихори).
      • Додаткові Бастилії/Вихори замінять найстарішу.
  • Знімання ворожого захисту застосовується до всіх ворогів в області дії Бастилії, а не лише до тих, хто знерухомлений самою Бастилією (включно з ворогами, яких здібність тягне).
  • Збільшено обмеження додаткового захисту: 1 000 -> 1 500.
    • Вобан та союзники отримують удвічі більше захисту, якщо захист ворога активно знімається Бастилією.
      • Про це йшлося в одній із порад щодо здібностей Вобана, але ця механіка ніколи насправді не працювала так, як малося б. А тепер працює!
  • Оновлено візуальні й звукові ефекти, щоби було зрозуміліше, використано Бастилію (натискання) чи Магнітний вихор (утримування).
  • Магнетичний ефект стану вихору тепер масштабується залежно від потужності здібності.
  • Зменшено інтенсивність візуальних ефектів для товаришів по команді.

Розширення здібності — Відштовхувальна бастилія:

  • Назву змінено на «Тривка бастилія».
  • Видалено механіку відбиття, оскільки Бастилія більше не має обмеження кількості ворогів.
  • Убивство ворога в Бастилії тепер збільшує тривалість її дії на 2 с.
    • Збільшення часу залежить від тривалості, а загальна бонусна тривалість обмежена подвійною тривалістю від модифікованої тривалості Бастилії.
  • Тривалість вихору збільшується на 70 % від максимальної тривалості за кожен додатковий вихор. (без змін)

Опис зображення: сиґіл «Місячний Новий рік коня» містить зображення золотого коня, котрий стоїть на задніх ногах і має квіткові візерунки на тілі. Зображення оточене золотим кільцем і розміщене на червоному тлі із золотими рамками, які позначають Місячний Новий рік.

МІСЯЧНИЙ НОВИЙ РІК

2026 — рік Коня. Ми святкуємо нові оздоблення для кайтів та інше! Усі предмети з колекції можна придбати окремо в ігровій крамниці.

Нагадаємо, що ви досі можете зібрати Даґат задарма, завершивши виклики до 18 лютого й отримавши кресленик та складники!

Опис зображення: Даґат Їфарі стоїть з витягнутою рукою навпроти голови, а примарне червоне полум’я охоплює її кайтоподібний шолом і підкреслює помаранчеві відтінки обладунків. Поблизу стоїть моторошний кайт Ґинфас, вогненний відданий жеребець.

Колекція «Їфарі» для Даґат

Запаліть примарне світло люті за допомогою колекції «Їфарі» для Даґат. Видовище примарної кавалерії вселяє страх у серця зі злими намірами.

Вигляд «Їфарі» для Даґат

Даґат Їфарі палахкотить примарним пломенем. Її фантомна кіннота також набуває нового моторошного вигляду, віщуючи своєю появою лиху біду тим, хто відвертається недодумавши наслідки своїх дій.

Плюш «Незламний кайт»

Кудлатий плюшевий кінь для вшанування найстійкішої зодіакальної тварини.

Ефемера «Мален»

За допомогою визначної ефемери Даґат Їфарі вогненні жеребці мчатимуть за вами слідом.

До колекції також входить:

  • Збільшення ресурсів на 7 діб
  • Збільшення кредитів на 7 діб
  • 30 000 куви.
  • 300 000 кредитів
  • Модифікатор розколу для зо
  • Модифікатор розколу для складострілів

Колекція «Рік кайта»

Святкуйте Місячний Новий рік Коня з цими кінськими оздобленнями.

Вигляд «Ґинфас» для кайта

У книзі з «Дувірськими казками» є історія про кайта Ґинфаса, котрий безмісячними ночами навідувався до домівок місцевих жителів. Відмовити йому відвідати житло — накликати на себе нескінченні негаразди. Ідеальний скакун для Даґат Їфарі.

  • Хвіст «Ґинфас» також буде для цього вигляду й може бути спорядженим на будь-яку породу кайтів на відповідному екрані в печері Тешина.

Сиґіл «Місячний Новий рік коня»

У прийдешній рік мчіть галопом вільного відданого коня.

Тема: «Місячний Новий рік»

Неповторна кольорова схема інтерфейсу. Для зміни схеми треба перейти в меню > Параметри > Інтерфейс > Налаштувати інтерфейс.

Жест «Кайтовий алюр»

Жвавий переступ, який нагадує ходу кайтів. Якраз для Місячного Нового року.

Спорядіть цей жест за допомогою вкладки колеса спорядження в зброярні.

Суґатра «Танау»

Необачні зійдуть на манівці, зачарувавшись світлом вогняної суґатри.

До колекції також входить:

  • Збільшення єдності на 7 діб
  • 20 000 куви
  • 200 000 кредитів

Осяйна колекція «Місячний Новий рік»

  • Усі предмети з колекції «Їфарі» для Даґат
  • Усі предмети з колекції «Рік кайта»
  • Модифікатор розколу для гвинтівок
  • Модифікатор розколу для пістолетів
  • Модифікатор розколу для холодної зброї

Додаткові тематичні предмети Місячного Нового року

  • Доступно для придбання в ігровій крамниці:
    • Гліф «Вогненний кінь» (1 кредит)
    • Сиґіл «Місячний Новий рік коня»
  • Доступно у Баро Кі’Тіра з 20 по 22 лютого та з 6 по 8 березня:
    • Відзнака «Місячний Новий рік коня» (1 кредит)
    • Усі відзнаки з минулих святкувань будуть доступними в ігровій крамниці за кредити та дукати.

Опис зображення: плюші «Диявольської трійці» стоять навпроти зброярні. Зліва направо показано Марі, Роута, Ліона в ідеальному образі.

КОМПЛЕКТ ПУХНАСТИХ ПЛЮШІВ ТРІЙЦІ

Поставте вдома знайомі фігурки з «Диявольської трійці» — тепер вони дуже милі, навіть якщо хтось із них вам є ворогом — доступні до придбання в ігровій крамниці! Кожен плюш можна придбати окремо.

Плюш «Роут»
«Що це? Мій образ, відтворений у якомусь м’якому текстилі? Це жах і ганьба», — віцерегент великий карн Роут.

Плюш «Марі»
«Regardez ! Mon visage, але нагато симпатичніша, n’est-ce pas ? Я просто маю вщипнути mes petites joues !» — Марі Леру

Плюш «Ліон»
«Узагалі не розумію мети такого образу. Ні, звісно, я його не віддам», — Отець Ліон Аллард

ДОПОВНЕННЯ

  • Перед вхідним екраном під час запуску тепер з’являється логотип Digital Extremes.
  • Додано нові оздоблення від спільноти для Уриїла, Вісп, Гарроу, Титанії, Куллерво, Вукона, Октавії, Хори та Ревенанта з прайм-тайм 467 та 469.

ЗМІНИ

Зміни й виправлення пригоди «Давній мир»

  • Відтепер можна повторити пригоду «Давній мир»!
    • Щоб грати знову, перейдіть до свого Збірника знань > Пригоди > Виберіть «Давній мир» > натисніть кнопку «Повторити пригоду» унизу екрана.
  • Додано нове повідомлення після завершення пригоди «Давній мир». У ньому міститься список гравців, які були частиною вашого проходження як носії соматичного зв’язку та нагорода — оздоблення «Меморіал носіїв соматичного зв’язку». Опис зображення: знімок оздоблення «Меморіал носіїв соматичного зв’язку» з іменами [DE]Momaw, [DE]Connor і [DE]Taylor згори донизу. Спектральна ксенофлора створює проєкцію цих імен у невеличкому віконці.
    • За допомогою неповторного оздоблення вшануйте пам’ять Тау та носіїв соматичного зв’язку, котрі билися з вами пліч-о-пліч. Ви побачите імена тенно, котрі підтримували вас під час пригоди «Давній мир» (максимум 9 імен, 3 за проходження).
    • • Якщо завершили пригоду раніше (й вибрали принаймні одне ім’я), то після входу отримаєте цього листа «заднім числом».
    • Якщо ви завершите пригоду після оновлення, то листа буде доставлено під час наступного входу у систему після проходження пригоди (для усунення потенційних проблем із надсиланням повідомлень про завершення пригоди).
    • Максимально можна отримати 3 оздоблення «Меморіал носіїв соматичного зв’язку» (один за перше проходження і два за повторні).
  • Додано візуальні ефекти для ворфреймів та операторів (леткі сині сфери та енергетичні аури) для ліпшого показу підсилення від носіїв соматичного зв’язку у пригоді «Давній мир».
  • Виправлено проблему з продуктивністю на початку бою з дактолистом у пригоді «Давній мир».
  • Виправлено неможливість пройти перший етап повтору пригоди «Шепіт у стінах» після завершення пригоди «Давній мир».
  • Виправлено неможливість використати Сірку за допомогою хрестовини контролера, щоб знищити приміщення в пригоді «Давній мир».
  • Виправлено зупинку поступу та втрату дієздатності на останньому етапі пригоди «Вуалелам», якщо було завершено пригоду «Давній мир».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої оператори не могли рухатися після використання Перенесення під час пригоди «Давній мир».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої на останніх трьох етапах пригоди «Давній мир» змінений Екскалібур-прайм показувався типовим.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої після використання жестів перед входом у підіймач ламалася відеовставка в пригоді «Давній мир» (що могло призвести до зупинки поступу).
  • Виправлено помилку, унаслідок якої ламалося положення камери у разі відкриття меню параметрів після взаємодії з носіями соматичного зв’язку в пригоді «Давній мир».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої гравці застрягали в приміщенні й не могли рухатися наприкінці пригоди «Давній мир», якщо використовували Стрімкий випад для проходу в певні двері.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої взаємодія з носіями соматичного зв’язку на етапі «Знищте ґрінерський загін зачищення» пригоди «Давній мир» призводила до зависання ворогів у повітрі.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої Містична наполегливість призводила до прибирання щитів Уриїла на етапі «Відплата» в пригоді «Давній мир».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої з’являлися золоті плитки в одній із відеовставок у Темному Спогадарії під час пригоди «Давній мир».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої не те обличчя Лотос з’являлося у повідомленні про завершення пригоди «Давній мир».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої Адіс дивився задом наперед під час друкування в консолі на перших етапах в пригоді «Давній мир».

Загальні зміни

  • Кресленик ефемери «Життєдайна хода» вилучено з нагород завдань Арбітражу й оновлено таблиці здобичі:
    • З есенції життя: 7 % -> 10 %.
    • 1 500 ендо: 33 % -> 35 %.
    • Його й досі можна придбати за есенцію життя в нагородах Арбітражу!
  • Відповідно до відгуку гравців про «Повстання на Періті» для наказу «Установіть модуль зв’язку із човником», оскільки етап заряджання занадто часто переривався:
    • Зменшено час на злам з 14 до 7 секунд, тож човник має шанс на активацію.
    • Збільшено межу допустимої шкоди для повніших загонів, тож переривання траплятиметься рідше.
  • Ми додали більше голосових рядків китайською мовою у наведених місцях. Нагадуємо, змінити мову озвучення на спрощену китайську можна в запускачі. Ще раз дякуємо команді WeGame за продоження роботи з додавання мандаринського озвучування у Warframe!
    • Пригоди:
      • Ткаля островів
      • Нефритові тіні
      • 1999
      • Пожирачі лотоса
      • Нова війна — додано рядки МОА-зламувача
      • Парадокс Дувірі — додано пропущений маленький рядок
    • Голоси протофреймів із «Прокльону» та «Круглого столу» (романтичні репліки, торговці, вигляди «Двійнята», репліки на завданнях)
    • Конкретні завдання:
      • Цефалон Сай у завданнях для рейкоджека
      • Скальдрівці в голвенійських завданнях
      • «Техноцитна Кода»
      • Белрік і Ренія в Дзеркальній обороні
      • Фібоначчі в Алхімії
      • Лойд у завданнях із нетракамерами
      • Майорка Русалка на вузлах «Винищення „Скальдри”», «Крипта» та «Ткаля островів»
      • Верескляк «Скальдри» в завданнях «Оборона сцени»
      • Тешин в Алхімії Крипти
      • Вей Гек в операціях «Зачищення від гулів» та «Морова зірка»
    • Додано репліки для торговців:
      • Сая у Святилищі Кумей
      • Лойд у святилищі Анатоміки
      • Таґфер у святилищі Анатоміки
      • Бізнес у Фортуні
    • Різні:
      • Репліки Бабусі в Наберовій іграшці-казкарі
      • Репліки Оллі в Ollie's Crash Course
      • Репліки НІПів у Дувірі та орозміїв (як-от Лодун та інші)
  • Оновлено піктограми наборів анімацій для ліпшої тотожності між усіма ворфреймами.
  • Змінено деякі вислови в текстових розмовах Ліона (КІМ) для ліпшого розуміння контексту.
  • Додано пояснення зі спорядження жестів для їхніх описів у крамницях.
  • Оновлено піктограми деяких жестів для досягнення суцільної схожості.

Швидкодія та оптимізація

  • Оптимізовано об’ємне освітлення, туман та деякі хащі для поліпшення швидкодії в завданні «Оборона сцени».
  • Внесено поліпшення швидкодії до набору мап «Лабораторії Альбрехта», особливо в завданнях «Убивство», а також виправлено проблеми з об’ємним освітленням.
    • Якість освітлення також поліпшено! Раніше сонячні промені світили скрізь, що призводило до засвітлення.
  • Удосконалено виявлення систем, на які впливає нестабільність Intel Vmin Shift (ми використовуємо це під час сповіщення про збої, щоб повідомити гравців про можливе поліпшення стабільності за допомогою оновлення BIOS).
  • Перероблено код з’єднання з серверами чатів для ПК у процесі підготовки виправлень для всіх платформ.
  • Внесено зміни до опрацювання ігрових елементів під час натрапляння на пошкоджені файли.
  • Зменшено навантаження на мережу для оптимізації перегляду друзів чи учасників клану, які наразі в грі.
  • Внесено загальні оптимізації швидкодії.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої виникали вади швидкодії, спричинені Торнадо Зефіри зі спорядженим Допоміжним опроміненням.
  • • Виправлено помилку, унаслідок якої виникали вади швидкодії, спричинені липучкою «Оптимізм».

ВИПРАВЛЕННЯ

Основні виправлення

  • Виправлено рідкісну помилку, унаслідок якої деякі тенно не отримували нагород з добірних часових та поглиблених архімедій, оскільки сервери не реєстрували вибрані особисті змінники.
  • Виправлено помилку, унаслідок на екрані завершення завдання не показувалися кресленики та інші винагороди в режимі «Спуск».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої втрачалася дієздатність (відсутність можливості стрільби, застосування здібностей, нормального руху) у разі використання Вінквіба Ембер чи Протеєю.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої унікальна риса «Вимпел» узагалі не працювала для долучених гравців у Симулякрі.
  • • Виправлено втрату дієздатності якорця після застосування здібності «Захисна оболонка» школи Вазаріна під час «Повстання на Періті».
  • Виправлення КІМ:
    • Виправлено помилку, унаслідок якої Ліон зависав на етапі «Друкує…», коли гравці досягали рівня «Ліпші друзі/кохані).
    • Виправлено помилку, унаслідок якої розрив стосунків із Ліоном призводив до зміни рівня сумісності на «Друзі».
      • У тих гравців, котрі зазнали впливу помилки, після входу в гру рівень зміниться на «Близькі» (5, не зустрічаються) — як і задумано!
    • Внесено виправлення для випадків оголошення «Анатеми» Роутом, незалежно від виконання всіх вимог.
      • Сподіваємося, що виправили це для всіх гравців, але існує ймовірність, що є ще кілька бідолах. Якщо стикнетеся з подібним, то дайте знати!
      • Виправлено помилку, унаслідок якої з’являлися хибні повідомлення в історії бесід КІМ для Роута та Марі.
    • Виправлено помилку, унаслідок якої було неможливо зустрічатися з протофреймами з «Прокльону», якщо вже зустрічалися з кимось із «Диявольської трійці».
      • Якщо й після цих виправлень досі не вдається зустрічатися, то зверніться до служби підтримки.
      • Також це виправить проблему вічного друкування відповіді Квінсі в одній із розмов на 5 рівні, якщо гравці зустрічалися з протофреймами із «Диявольської трійці».
    • Виправлено помилку, унаслідок якої можна було пропустити рівень у чатах КІМ, якщо працювала можливість «Відтворити всі розмови в КІМ», а потім вимикалася.
      • Для тих, хто пропустив рівень, то з такими протофреймами стосунки повернуться на правильний рівень і будуть в мережі з потрібними діалогами.
    • Виправлено помилку, унаслідок якої кількість діалогів на 6 рівні Марі не відповідала вимогам для 7 рівня.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої макіяж мандрівників/операторів зберігався для всіх наявних образів, а не лише для вибраної.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої не спрацьовувала інкарнонська форма коси Талис від здібності «Гнівний наступ» Куллерво.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої шкала Сірки Уриїла скидалася після Перенесення (лише візуальна вада).
  • Виправлено помилку, через яку запрошені гравці не могли автоматично відбити перший вхідний снаряд.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої оператори могли приєднатися до панорам світлописця «Диявольська трійця». Тут місце лише для мандрівників.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої добивання Переміщенням Еша не масштабувалося відповідно до потужності здібності.

Виправлення завдань та пригод

  • Виправлено рідкісну помилку, унаслідок якої долучені гравці переміщалися на попередній термінал взаємодії з першого підзавдання після зламу міни у другому під час «Повстання на Періті».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої позичена зброя арквінґів ставала дуже слабкою після відродження гравців у бою з Гангалом.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої після перенесення сесії долучені гравці могли вільно переміщатися Дувірі у формі злотопаща, якщо починали годування злотопаща.
  • Виправлено помилки в деяких відеовставках у пригоді «Сон наяву», унаслідок яких ворфрейми неправильно тримали зброю.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої Титанія залишалася у формі Лезокрила під час відеовставки в «Сні наяву».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої оператор тримав арк-гармату у відеовставці «Сон наяву» після використання доправника арк-гармати.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої ліхтарик згасав у пригоді «Ланцюги Гарроу». Усі, хто боїться темряви, радійте!
  • Виправлено помилку, через яку аятана-скульптури ненавмисно з’являлися під час пригоди «Сон наяву».
  • Виправлено ненавмисне подвоєння ворфрейма у відео під час пригоди «Жертва».
  • Виправлено зупинку поступу та втрату функцій після відкриття повідомлення «Після пробудження».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої під час бою з передовим прайм-загоном бракувало зброї, якщо Меса-прайм знезброювала гравців перед переміщенням на арену боса в «Повстанні на Періті».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої прибиралися вартові зі спорядження після проходження Інферно з випробуванням «Бойові кайти».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої сфери скупчення фокусу й інша здобич застрягали в недоступних місцях мап «Оборона сцени». Тепер ці предмети переміщуватимуться у доступні місця.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої для долучених гравців та гравців з низькими параметрами якості геометрії не з’являлися частини підземних труб на мапах «Оборона сцени».
  • Виправлено кілька проблем з місцем відродження на одній із мап «Застава Корпусу» (рослини, дірки в текстурах, утрата дієздатності).
  • Виправлено незручне місце появи пеклоочисників на одній із мап «Голвенія».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої ламалися зіткнення у пригоді «Нова війна» якщо відеовставка з маскою Нармера на етапі «Викрадені номерні знаки» починалася на к-драйві.
  • • Виправлено помилку, унаслідок якої в пригоді «Глас солярійців» з’являлися ракноїди-охолоджувачі 30-го рівня.

Виправлення інтерфейсу

  • Виправлено помилку, унаслідок якої Глибкопальні були вимогою для завершення Венери в інтерфейсі навігації, що збивало гравців із пантелику й змушувало думати, що гравці не мають права розблокувати «Шлях сталі».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої в інтерфейсі хибно опрацьовувалися довгі назви предметів.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої Вінквіб неправильно показувався як холодна зброя на екрані профілю, хоча мав показуватися як основна зброя.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої сповіщення «Доступне поліпшення» для вузлів тауронського удару не показувалося, а мало б.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої артефакти тектолиста з’являлися в зброярні доджьо (вони не мають бути доступні в доджьо).

Виправлення оздоблень

  • Виправлено помилку, унаслідок якої деякі вигляди «Двійнята» мали проблеми з обличчям:
    • Виправлено деформацію облич на екранах входу та меню для виглядів «Двійнята» для «Диявольської трійці» (як-от, безгубий Роут, хоча Марі та Ліон могли насправді радіти цьому).
    • Виправлено помилку, унаслідок якої обличчя Каї, Роута, Марі, Ліона деформувалися під час їзди на атомоциклах.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої обличчя мандрівників деформувалися під час використання жестів «Двійнята».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої у вигляді «Флер „Двійнята”» застигало обличчя. Рокзірки мають давати вихід емоціям!
  • Виправлено помилку, унаслідок якої обличчя операторів/мандрівників проблимувало з-під головних уборів (зокрема шарф «Умбри», каптур «Падюна», шолом «Оболонка Порожнечі»).
  • Виправлено помилку, унаслідок якої бракувало зміщень прикріплення для інкарнонської зброї:
    • Інкарнонська Ненависть.
    • Інкарнонська Намі-Соло.
    • Інкарнонська Анку.
    • Іннодем
    • Пред
    • Відома вада: проблеми з прикріпленням інкарнонської Талис.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої зміщувалися обладунки на вигляді «Двійнята» для Ліона.
  • Виправлено кілька помилок, унаслідок яких у наборі обладунків «Ванда-прайм» спостерігалися різні зсуви елементів на мандрівниках.
  • Виправлено зміщення розташування нагрудника «Інсин» на вигляді «Сопрана» для Банші.
    • Також це усуне зміщення для нагрудного медальйона «Лоя».
  • Виправлено хибне зміщення маски «Кі’Тір „Атмосфера“» на мандрівниках у Дувірі.
  • Виправлено проблеми зміщення наплічної стрічки «Подолання», наплічника «Таннукай» і наплічника «Асакаґе» на Калібані.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої у вигляді «Летті „Двійнята”» бракувало веснянок та макіяжу.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої в частини вигляду «Буревісник» для рейкоджека не застосовувались користувацькі кольори.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої зміщувалися деякі наплічники на Воруні.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої виникали проблеми з пухлиною та стилями прикріплень зброї на вигляді «Ліон „Двійнята”».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої після зміни розміщення сіґни не зберігалися нові величини та погіршувалася швидкодія.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої зміщувалися обладунки на вигляді «Відступник» для Куллерво.
  • Виправлено матеріали на відзнаці «Місячний Новий рік дракона», щоб вони були узгоджені з іншими матеріалами.

Різні Виправлення

  • Виправлено неточний опис Тривкого перетворення, за яким пробник повертався до Лавоса, а не в місце застосування.
    • Тепер написано: «Пробник повертається до точки вильоту після досягання максимальної досяжності й лишається поруч на 15 с». Прикличте пробник повторним застосуванням. Застосуйте ще раз для припинення дії.
  • Виправлено рідкісний випадок, коли зміни запускача не зберігалися для наступного запуску.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої подоли зникали тіла операторів/мандрівників, якщо двічі натискалося «Скинути до типових» під час вибору оздоблень.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої римська цифра «i» неправильно показувалася в турецькій мові.
  • Виправлено помилку, унаслідок в збірнику знань були відсутні уривки знань про Загублені острови Дувірі, якщо переглядати його в дормізоні.
  • Виправлено помилку, унаслідок якої оператор і мандрівник ненавмисно оберталися в налаштуваннях вигляду під час натискання кнопки «Випадковий набір» / «Скинути».
  • Виправлено помилку, унаслідок якої Ордіс переривав кінематографічну сцену з Аладом В, що відтворюється після проходження випробування на мості Юпітера.
  • Виправлено відсутність розділових знаків у описі декорації «Вестійський мох».
  • Додано візуальний ефект заряду тауронського удару, щоб показувати, чи підібрано сферу скупчення, чи сферу тауронського посилення.
  • Виправлено відсутність доступу до меню поліпшень школи фокусу з дормізони.
  • Виправлено чотири предмети ТенноҐену, які через помилку налаштування були доступні на платформах, для яких не мають ліцензії.
    • Вигляд «Древній» для Хроми, шолом «Саркостема» для Гільдрини, окуляри «Вежа вічності» та «Стигієць» тепер відповідають політикам, викладеним у документі ТенноҐен і міжплатформне збереження. Докладінше в оголошенні тут.
  • Виправлено проблему з регістром написання «Юпітер» у діалогах Баро.
  • Виправлено невелику одруківку в описі почесті «Авангард Мадурая».
  • Виправлено проблеми з текстурами розрізу на грудях костюма Лойда.
  • Виправлено відсутність лискучого візуального ефекту на звороті картки прекса «Спадок» для Ембер.

Виправлення помилок сценаріїв та збоїв

  • Виправлено збій, спричинений початком завдань Арбітражу із «Заримена» чи святилища Анатоміки.
  • Виправлено помилку сценарію, спричинену вікном порівняння показників.
  • Виправлено збій, спричинений «нестачею пам’яті».
  • Виправлено помилку сценарію, пов’язану з профілями гравців.
  • Виправлено помилку сценарію, спричинену використанням арк-гармати у бою з Гангалом до початку етапу арквінґа.
  • Виправлено помилку, яка призводила до збою графіки.
  • Виправлено помилку сценарію в завданні «Захист святилища» режиму «Спуск».
  • Виправлено збій, спричинений завданнями для рейкоджека.
  • Виправлено збій у режимі «Повстання на Періті», пов’язаний із турелями.

Про список відомих проблем для цього оновлення, ви можете дізнатися тут: https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/ (англомовна гілка).