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MISE À JOUR 41.1 : VAUBAN HÉRITAGE

pc
Feb 11, 2026
 La première mise à jour de l'année est là !

Souhaitons la bienvenue à l'imposante Collection Vauban Héritage avec son nouveau style et une petite retouche de ses Pouvoirs. Les nouvelles Collections du Nouvel An Lunaire (du Kaithe) sont également arrivées, avec les Aspects Dagath Yfari et Kaithe Gynfas, ainsi que de nombreux autres articles sur le thème enflammé des Kaithes. Blottissez-vous contre la Triade du Diable, qui a été transformée en Peluches dans le cadre d'un nouveau Pack Peluches ! La Quête l'Ancienne Paix est rejouable ! Retournez sur les champs de bataille de Tau et recevez en récompense la nouvelle Décoration commémorative du Porteur Somatique (récompense envoyée dans votre messagerie après la fin de la quête – plus de détails ci-dessous). Nous avons également une grande liste de changements importants et de corrections.

Nous nous réjouissons de passer une nouvelle année passionnante avec Warframe en votre compagnie, Tennos !

Tailles du téléchargement :

  • PC DirectX 11 : \~367,53 MB
  • PC DirectX 12 : \~368,76 MB

Description de l'image : Vauban Héritage est prêt à lancer son Poseur de Mines crépitant d'énergie électrique. Sa peau d'un bleu azur cristallin est recouverte du Manteau emblématique de la Collection, assorti à sa Signa.

COLLECTION VAUBAN HÉRITAGE

Sublimez la légende d'un tacticien de génie avec cette Collection d'objets Héritage audacieux.

Aspect Vauban Héritage

Honorez l'ingéniosité de Vauban avec style. Les Aspects Héritage symbolisent le passage du temps et le dévouement des Tennos.

Description de l'image : Captures d'écran des différentes façons de porter le Manteau Vauban Héritage. De gauche à droite, vous pouvez porter le Manteau, le Manteau sans manches ou pas de Manteau du tout.

Manteau Vauban Héritage
Le manteau emblématique de Vauban Héritage propose les options suivantes parmi les Accessoires - le manteau est personnalisé via les couleurs des accessoires :

  • Manteau Vauban Héritage
  • Manteau sans manches Vauban Héritage
  • Aucun – Enlève complètement le manteau !

Remarque : l'équipe a trouvé un moyen de permettre aux accessoires de s'ajuster sur Vauban en fonction de l'état de son manteau. Toutefois, des décalages peuvent survenir ; n'hésitez pas à nous signaler tout problème rencontré.

Signa Vauban Héritage

La Signa Vauban Héritage, façonnée à partir de spirales d'énergie virevoltante.

Palette de couleurs Vauban Héritage

Une sélection de couleurs vives en hommage à l'héritage de Vauban.

Sceau Vauban Héritage

Un Sceau qui célèbre l'héritage de Vauban.

Glyphe Vauban Héritage

Un Glyphe qui célèbre l'héritage de Vauban.

Carte Prex Vauban Héritage

Combattez plus intelligemment et plus durement.

Description de l'image : Vauban, le tacticien, regarde au loin en adoptant une pose intimidante.

RETOUCHE DE VAUBAN

Avec le tout nouvel Aspect Héritage de Vauban, il est normal que son équipement soit à la hauteur de son apparence musclée. Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de la "retouche" apportée à Vauban — non pas une refonte complète, mais plutôt des modifications indispensables pour le rendre plus compétitif en 2026.

Dans le cadre de cette retouche, nous avons mis à jour les astuces concernant Vauban, notamment en précisant quels Pouvoirs sont adaptés au niveau de l'ennemi (Orbe Fléchette-Liante et Frappe à Photons).

Passif

  • Mise à jour de la description du Passif de Vauban pour correspondre à notre façon de communiquer les Dégâts multiplicatifs : "Inflige 1,25 fois plus de Dégâts aux ennemis incapacités"
  • Les ennemis affectés par les Effets de Statut Électriques des Nervos Tesla recevront également des Dégâts bonus via son Passif.
    • Nous cherchons à étendre cela aux chocs de tous les Effets de Statut Électriques, mais cela a nécessité plus de travail que prévu, ce qui signifie que nous n'avons pas pu l'intégrer pour la sortie de sa Collection Héritage.

1er Pouvoir : Nervos Tesla
Les modifications suivantes répondent à nos deux principales préoccupations : les Nervos Tesla sont difficiles à suivre et peuvent se révéler peu fiables lorsqu’il s’agit de cibler des ennemis.

  • Leurs Chances de Statut sont maintenant proportionnelles à la Puissance de Pouvoir.
  • Améliorations de l'IA :
    • Les Nervos Tesla donneront la priorité aux ennemis situés hors de portée des autres Nervos afin d'étendre leur impact sur le champ de bataille.
      • Puisque leurs Effets de Statut Électriques déclenchent désormais le Passif de Vauban, la dispersion permet de garantir que davantage d'ennemis seront affectés par ce bonus de Dégâts.
    • Logique de ciblage améliorée pour éviter les cibles invalides ; une autre cible sera sélectionnée s'il n'est pas possible de s'y attacher (notamment pour les ennemis volants).
    • Les Nervos Tesla peuvent désormais cibler les ennemis projetés dans Bastille.
  • Les Nervos se fixent désormais aux ennemis dès le premier contact.
  • Le choc des Nervos Tesla se déclenche désormais immédiatement en s'accrochant à une cible.
  • Ajout d'un effet visuel de traînée aux Nervos Tesla pour aider les joueurs à mieux les suivre en mission.

Augmentation - Banque Tesla :

  • Ajout d'un marqueur aux ennemis affectés par un Nervos afin que les joueurs puissent identifier plus facilement les cibles.

2e Pouvoir : Poser de Mines
Poseur de Mines de Vauban propose quatre mines différentes, mais l'une d'entre elles se distingue particulièrement : la Fléchette. Notre objectif est de conserver les mécanismes des différentes mines de l'arsenal de Vauban, tout en les rendant plus accessibles. Au lieu de devoir parcourir 4 mines différentes, nous les fusionnons en deux mines : Orbe Fléchette-Liante (Bobine Liante et Flechette) et Pad Propulseur Dynamique (Propulseur Vectoriel et Tonic Dynamique).

  • Fusion de Bobine Liante et de Fléchette en une seule mine avec les mécanismes suivants : Orbe Fléchette-Liante
    • Tous les mécanismes de Fléchette existants ont été conservés.
    • La mine génère des liens qui attirent les ennemis vers elle et recherchera de nouvelles cibles si la cible actuelle entre dans une Bastille.
    • Peut adhérer aux murs et aux plafonds.
    • Mécanisme de liaison amélioré pour réduire les risques que les ennemis restent coincés.
  • Fusion de Propulseur Vectoriel et de Tonic Dynamique en une seule mine avec les mécanismes suivants : Pad Propulseur Dynamique
    • Marcher sur un Propulseur Vectoriel confère désormais des bonus de Tonic Dynamique n'importe quel joueur ou ses alliés, ce qui signifie que Vauban n'est plus limité à 4 bonus de Tonic Dynamique.
      • Les joueurs qui marchent sur le pad bénéficient également d'un bonus de Vitesse x1,25.
      • Les bonus de Vitesse et de Dégâts s'appliquent désormais également au Compagnon du joueur.
    • Les ennemis qui marchent sur ce pad sont légèrement déstabilisés après avoir été éjectés.
  • Modification du lancement de Poseur de Mines pour qu'il fonctionne avec le mécanisme Appuyer / Maintenir (Appuyer pour Fléchette-Liante et maintenir pour Propulseur Dynamique).
    • Ce Pouvoir est compatible avec le paramètre Inverser appuyer/maintenir.
    • Suppression de l'élément d'interface spécifique permettant de changer de Mine, car cette mécanique n'est plus présente dans ce Pouvoir.
  • Mise à jour des effets visuels et sonores pour chaque mine afin de préciser laquelle est utilisée.

3e Pouvoir : Frappe à Photons
La Frappe à Photons est un Pouvoir spectaculaire qui est malheureusement éclipsé par d'autres éléments du kit de Vauban (z'avez dit Fléchette ?). L'objectif de ces modifications est d'augmenter les Dégâts globaux infligés par ce Pouvoir afin d'inciter les joueurs à l'utiliser plus souvent.

  • Changement au niveau des dégâts :
    • Les ennemis touchés par l'explosion subissent désormais des Effets de Statut d'Explosion.
    • La Frappe à Photons inflige le double de Dégâts à la Garde Renforcée.
  • Coût en Énergie réduit à 50.
  • Augmentation du rayon d'explosion de 5m à 7m.
  • Les ennemis piégés dans Bastille ne sont plus projetés par Frappe Photonique.
  • Réduction de l'intensité des effets visuels pour les coéquipiers.
  • Ajout de nouvelles couches sonores aux effets spéciaux du lancement de Frappe à Photons et ajout d'un nouveau son d'explosion.

Augmentation - Répétition Photonique :

  • Si Frappe à Photons touche au moins 5 ennemis, le prochain lancement ne coûtera pas d’Énergie et tirera deux frappes supplémentaires.

4e Pouvoir : Bastille
Bastille de Vauban est un élément emblématique de son kit, mais souffre de quelques mécanismes obsolètes : notamment la limite d'ennemis qui punit fortement ceux qui n’investissent pas dans la Puissance de Pouvoir. Ces modifications permettent à Bastille de rivaliser avec les autres Pouvoirs de contrôle des foules et rendent son mécanisme de réduction d'armure applicable de manière cohérente à tous les ennemis à portée.

  • Suppression de la limite du nombre d'ennemis que Bastille peut contenir.
    • Afin d'éviter d'éventuels problèmes de performance ou de gameplay liés à cette modification, nous avons limité à 4 le nombre de Bastilles / Vortex que Vauban peut créer (limite de 4 Bastilles et 4 Vortex).
      • Lancer des Bastilles / Vortex supplémentaires remplacera le plus ancien.
  • La réduction d'armure ennemie s'applique à tous les ennemis à la portée de la Bastille et pas seulement à ceux immobilisés par la Bastille elle-même (y compris les ennemis projetés).
  • Augmentation du plafond du bonus d'armure de 1 000 à 1 500.
    • Vauban et ses alliés reçoivent de l'armure deux fois plus vite si l'armure d'un ennemi est activement réduite par Bastille.
      • Cela était sous-entendu dans l'une des astuces de Vauban concernant les Pouvoirs, mais ce mécanisme n'a jamais vraiment fonctionné tel qu'il était écrit. Maintenant, c'est le cas !
  • Mise à jour des effets visuels et sonores de lancement pour indiquer plus clairement si Bastille (appuyer) ou Vortex (maintenir) est utilisé.
  • L'Effet de Statut Magnétique de Vortex est désormais proportionnel à la Puissance de Pouvoir.
  • Réduction de l'intensité des effets visuels pour les coéquipiers.

Augmentation - Bastille Repoussante :

  • Rebaptisée "Bastille Endurante".
  • Suppression du mécanisme de repoussement, la Bastille n'ayant plus de limite d'ennemis.
  • Éliminer un ennemi dans Bastille augmentera désormais sa Durée de +2s.
    • L'augmentation de temps est proportionnelle à la Durée et la durée totale du bonus est plafonnée à 2 fois la Durée Moddée de Bastille.
  • La durée du Vortex augmente de 70% de sa Durée Max pour chaque Vortex lancé dans celui-ci. (inchangée)

Description de l'image : Le Sceau du Cheval du Renouveau Lunaire représente un cheval doré debout sur ses pattes arrière avec des motifs floraux sur son corps. Entouré d'un anneau doré, il se détache sur un fond rouge bordé d'or emblématique du Nouvel An Lunaire.

NOUVEL AN LUNAIRE

2026 est l'année du Cheval et nous la célébrons avec de nouvelles collections sur le thème du Kaithe et bien plus encore ! Tous les objets de la Collection peuvent être achetés séparément via le Marché en jeu.

Petit rappel : vous pouvez encore obtenir Dagath gratuitement en complétant les alertes disponibles jusqu'au 18 février pour son Schéma et ses Composants !

Description de l'image : Dagath Yfari se tient debout, la main devant la tête, ornée de flammes fantomatiques rouges qui accentuent son casque sur le thème du Kaithe et les accents orange de son armure. À ses côtés, dans toute sa majesté terrifiante, se tient le Kaithe Gynfas, son fidèle destrier, reflétant ses flammes.

Collection Dagath Yfari

Attisez la flamme fantomatique de votre rage grâce à la Collection Dagath Yfari. La vue de cette cavalerie spectrale sème la terreur dans le cœur de ceux qui nourrissent de mauvaises intentions.

Aspect Dagath Yfari

Dagath Yfari s'illumine de flammes spectrales. Sa cavalerie fantomatique prend également une apparence nouvelle et macabre, et sa venue présage le malheur à ceux qui, par imprudence, les repoussent.

Peluche Kaithe Indomptable

Un adorable petit Kaithe tout doux, en hommage à l'animal du zodiaque le plus fidèle.

Ephemera Malaen

Faites surgir les destriers fougueux de l'Ephemera emblématique de Dagath Yfari pour suivre vos traces.

La Collection comprend également les éléments suivants :

  • Booster de Ressources de 7 jours
  • Booster de Crédits de 7 jours
  • 30 000 Kuvas
  • 300 000 Crédits
  • Mod Riven de Zaw
  • Mod Riven de Kitgun

Collection Année du Kaithe

Célébrez l'Année du Cheval avec style grâce à cette collection équine.

Aspect Kaithe Gynfas

Les Contes de Duviri racontent que le Kaithe Gynfas visite les maisons lors des nuits sans lune. Lui en refuser l'accès, c'est s'attirer un terrible malheur. Une monture digne de Dagath Yfari. Une monture digne de Dagath Yfari.

  • La queue de Gynfas fait également partie de l'Aspect et peut être équipée sur n'importe quel Kaithe à partir de l'écran de personnalisation Kaithe dans la Grotte de Teshin.

Sceau du Cheval du Renouveau Lunaire

Galopez vers la nouvelle année avec la liberté du fidèle destrier.

Thème du Renouveau Lunaire

Un jeu de couleurs personnalisé pour l'interface. Pour modifier le thème de votre UI, accédez à Options, Interface, et sélectionnez "Personnaliser le thème de l'interface utilisateur".

Geste du Kaithe du Renouveau Lunaire (Geste)

Une danse alerte rappelant la démarche chaloupée du kaithe, idéale pour le Renouveau Lunaire.

Équipez ce Geste via l'onglet Spirale du matériel de votre Arsenal.

Sugatra Tanau

La lumière envoûtante de cette Sugatra ardente éloignera les imprudents.

La Collection comprend également les éléments suivants :

  • Booster d'Affinité de 7 jours
  • 20 000 Kuvas
  • 200 000 Crédits

Collection Éclatante du Renouveau Lunaire

  • Tous les articles de la Collection Dagath Yfari
  • Tous les articles de la Collection Année du Kaithe
  • Mod Riven de Fusil
  • Mod Riven Pistolet
  • Mod Riven Mêlée

Articles supplémentaires du Renouveau Lunaire

  • Disponible dans le Marché en jeu :
    • Glyphe Bingwu (1 Crédit)
    • Sceau du Cheval du Renouveau Lunaire
  • Disponible chez Baro Ki'Teer du 20 au 22 février et du 6 au 8 mars :
    • Badge du Cheval du Renouveau Lunaire (1 Crédit)
    • Tous les Badges du Renouveau Lunaire des années précédentes seront également disponibles lors de ces visites contre des Ducats et des Crédits.

Description de l'image : Les Peluches de la Triade du Diable se tiennent devant l'Arsenal. De gauche à droite : Marie, Roathe et Lyon, pimpants à souhait.

LOT DE PELUCHES DE LA TRIADE

Ramenez à la maison ces visages familiers de la Triade du Diable - qu'ils soient amis ou ennemis, ils sont maintenant à vous pour votre plus grand plaisir - disponibles à l'achat dans le Marché en jeu ! Chaque Peluche peut être achetée séparément.

Peluche de Roathe
"Qu'est-ce que c'est ? Mon portrait, imprimé sur une sorte de tissu mou? Quelle humiliation!" - Vice-Régent Grand Carnus Roathe

Peluche de Marie
"Regardez ! Mon visage, mais sûrement bien plus adorable, n'est-ce pas ? Je dois toucher mes petites joues !" - Marie Leroux

Peluche de Lyon
"Je ne comprends pas le but de la création d'une telle chose. Non, je ne la rendrai pas." Père Lyon Allard

AJOUTS :

  • Ajout du logo de Digital Extremes au lancement, avant l'écran de connexion.
  • Ajout des personnalisations communautaires des épisodes 467 et 469 du Prime Time pour Uriel, Wisp, Harrow, Kullervo, Wukong, Octavia, Khora et Revenant.

CHANGEMENTS

Corrections et changements concernant la Quête L'Ancienne Paix

  • Vous pouvez maintenant rejouer à L'Ancienne Paix !
    • Pour rejouer, allez dans votre Codex > Quête > L'Ancienne Paix > Sélectionnez le bouton "Rejouer la Quête" en bas de l'écran.
  • Un message supplémentaire vous sera envoyé après avoir terminé L'Ancienne Paix. Il répertorie les joueurs qui ont participé à votre partie via les Porteurs Somatiques et vous récompense avec la Décoration Mémorial du Porteur Somatique. Description de l'image : Capture d'écran de la décoration Mémorial du Porteur Somatique affichant les noms de [DE]Momaw, [DE]Connor et [DE]Taylor de haut en bas. Ces noms sont projetés sur une petite fenêtre via une Xénoflore spectrale.
    • Honorez la mémoire de l'ancienne Tau et des Porteurs Somatiques qui ont combattu à vos côtés grâce à cette Décoration unique affichant le nom du Tenno qui vous a soutenu lors de la quête (9 noms max, 3 par playthrough).
    • Si vous avez terminé la Quête ( et sélectionné au moins un nom des Porteurs Somatiques) avant cette mise à jour, vous recevrez rétroactivement ce message lors de votre connexion.
    • Si vous terminez la Quête après cette mise à jour, elle vous sera livrée lors de votre prochaine connexion après la fin de la Quête (afin d'éviter d'éventuels problèmes avec l'envoi de la notification de fin de Quête).
    • Il y a une limite de 3 Décorations "Mémorial du Porteur Somatique" pouvant être reçues (une lors de la première partie et deux supplémentaires lors des parties suivantes).
  • Ajout d'effets visuels sur la Warframe ou l'Opérateur (orbes bleus flottants et aura d'énergie) pour mieux communiquer la présence du bonus Porteur Somatique lors de la quête L'Ancienne Paix.
  • Correction d'un problème de performance au début du combat contre le Dactolyste dans la Quête L'Ancienne Paix.
  • Correction d'un bug qui empêchait de progresser au-delà de la première étape lors d'une nouvelle partie de la quête Murmures dans les Murs si vous aviez terminé L'Ancienne Paix.
  • Correction d'un bug qui empêchait de lancer Soufre via le Bouton multidirectionnel de la manette pour détruire une salle dans la Quête L'Ancienne Paix.
  • Correction d'un blocage de la progression et d'une perte de fonctionnalité lors de la dernière étape de la quête Brise-Voile si la quête de l'Ancienne Paix avait été terminée.
  • Correction d'un problème de fonctionnement qui bloquait le joueur en tant qu'Opérateur après avoir utilisé la Transférence pendant la quête L'Ancienne Paix.
  • Correction d'un problème où l'Excalibur Prime personnalisé des Fondateurs réapparaissait comme étant générique dans les trois dernières étapes de la quête de l'Ancienne Paix.
  • Correction d'un bug qui bloquait les cinématiques de l'ascenseur dans la quête L'Ancienne Paix (pouvant entraîner des blocages de progression) lors de l'utilisation de Gestes avant d'entrer dans l'ascenseur.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture du menu Options après avoir interagi avec les Porteurs Somatiques dans la quête l'Ancienne Paix, provoquant ainsi un dysfonctionnement de la caméra somatique.
  • Correction d'un problème où l'on restait bloqué dans une pièce et où l'on perdait une fonction à un stade avancé de la quête l'Ancienne Paix après avoir utilisé Élan Tranchant pour entrer par une porte spécifique.
  • Correction d'un bug survenu lors de l'utilisation de Porteurs somatiques pendant la phase "Détruire l'escouade de nettoyage Grineer" de la quête l'Ancienne Paix, qui provoquait le gel et la suspension des ennemis dans les airs.
  • Correction l'Arcane Persistance qui empêchait Uriel de se charger sans boucliers lors de la phase de vengeance de la quête l'Ancienne Paix.
  • Correction d'un problème d'affichage des plaques dorées dans l'une des cinématiques des Ténèbres Réfractaires de la quête l'Ancienne Paix.
  • Correction de l'icône Lotus incorrecte qui apparaissait dans le message de confirmation de fin de quête de l'Ancienne Paix.
  • Correction d'un bug où Adis était tourné vers l'arrière lorsqu'il tapait dans une console pendant les premières étapes de la quête de l'Ancienne Paix.

Changements généraux

  • Le Schéma Ephemera Foulée Verdoyante a été retiré des récompenses de mission d'Arbitrage et les tables de butin ont été ajustées au niveau des taux :
    • Essence Vitus x3 de 7% à 10%
    • Endo x1 500 de 33% à 35%
    • Reste disponible via les Arbitrages contre de l'Essence Vitus !
  • Modifications apportées à l'ordre Installer la liaison de la navette lors de le Rébellion suite aux retours des joueurs indiquant que la phase d'installation était interrompue trop fréquemment :
    • Réduction du temps de piratage ennemi de 14 à 7s, afin de donner une chance d'activation à la navette.
    • Le seuil de dégâts a été augmenté pour les escouades composées de plusieurs joueurs, afin de réduire la probabilité d'une coupure.
  • Nous avons ajouté davantage de VO en mandarin dans les zones listées ci-dessous – n'oubliez pas que vous pouvez changer la langue audio en chinois simplifié depuis le lanceur pour modifier les répliques des personnages. Merci encore à nos amis de WeGame pour leurs efforts constants visant à ajouter davantage de VO au jeu !
    • Quêtes:
      • La Toile Insulaire
      • Les Ombres de Jade
      • 1999
      • Les Dévoreurs de Lotus
      • La Nouvelle Guerre - Ajout de lignes du Moa de Reco
      • Le Paradoxe Duviri - Une ligne mineure était manquante
    • 1999 & Table Ronde : lignes audio des Protoframes (romance, vendeur, Aspects Gémeaux et lignes de mission)
    • Spécifique à la mission :
      • Céphalon Cy dans les missions Railjack
      • Ennemis Scaldras dans les missions de Höllvanie
      • Technocytes Codas
      • Belric et Rania dans Défense Miroir
      • Fibonacci en Alchimie
      • Loid dans les Cellules de Netra
      • Major Rusalka dans Extermination Scaldra, l'Hypogée et la Toile Insulaire
      • Hurleur Scaldra dans Défense de Scène
      • Teshin dans l'Hypogée - Alchimie
      • Vay Hek dans Purge de Goules et Fléau Céleste
    • Ajout d'un dialogue de vendeur pour :
      • Saya au Sanctuaire de Koumei
      • Loid à Sanctum Anatomica
      • Tagfer à Sanctum Anatomica
      • Le Bizness à Fortuna
    • Divers
      • Dialogue de Grand-Mère - Mobile volubile de Naberus
      • Les dialogues d'Ollie dans Ollie's Crash Course
      • PNJ de Duviri et Orowyrm (Lodun, etc.)
  • Mise à jour de plusieurs icônes d'Animations pour une meilleure cohérence avec toutes les Warframes.
  • Des modifications mineures ont été apportées au langage de Lyon dans les conversations KIM pour plus de clarté.
  • Ajout d'une explication sur la façon d'équiper les Gestes dans leurs descriptions du Marché.
  • Mise à jour des icônes de la boutique pour certaines Gestes afin d'assurer une uniformité visuelle.

Performances et optimisation :

  • Optimisation de l'éclairage GI, du brouillard et de certains débris dans la mission de Défense de Scène afin d'améliorer les performances.
  • Amélioration des performances de l'ensemble d'environnements des Laboratoires d'Albrecht, notamment pour les zones d'Assassinat, grâce à des corrections apportées à son éclairage GI.
    • La qualité de l'éclairage de cet ensemble d'environnements a également été améliorée ! Auparavant, la lumière du soleil se reflétait dans l'ensemble, ce qui provoquait une surexposition de l'éclairage.
  • Amélioration de la détection des systèmes affectés par l'instabilité d'Intel Vmin Shift (nous utilisons cette fonctionnalité lors du signalement des plantages pour informer les joueurs qu'ils pourraient améliorer la stabilité grâce à une mise à jour du BIOS).
  • Refonte du code de connexion au serveur de tchat pour PC en prévision des corrections pour toutes les plateformes.
  • Rendu renforcé face aux ressources corrompues.
  • Affichage optimisé des amis ou membres de Clan en ligne grâce à la réduction de la charge réseau.
  • Optimisations générales des performances effectuées.
  • Correction des problèmes de performance causés par le tir sur Tornade de Zephyr avec "Irradiation - Secondaire" équipée.
  • Correction de soucis de performances causés par l'Autocollant Pix Optimisme.

CORRECTIONS

Corrections importantes

  • Cas particuliers de Tennos ne gagnant toujours pas de récompenses des missions Archimédées d'Élite / Profondes en raison des serveurs n'enregistrant pas les Modificateurs Personnels sélectionnés.
  • Correction d'un problème d'affichage des Schémas et des récompenses Infernum sur l'écran des récompenses de fin de mission de Descendia.
  • Correction d'un problème de perte de fonctionnalité (impossibilité de tirer, d'utiliser des Pouvoirs ou de se déplacer normalement) lors de l'utilisation d'Ember/Protea et du Vinquibus.
  • Correction d'un problème lié au trait unique du Pennant qui ne fonctionnait pas dans le Simulacre et pour les clients en général.
  • Correction de la perte de la fonctionnalité "Agripper" après le lancement de Carapace Gardienne Vazarin dans La Rébellion Perita.
  • Corrections au niveau de KIM :
    • Correction d'un bug affectant Lyon au niveau 6 - Meilleurs amis/Aimé, où il restait bloqué indéfiniment sur "En train d'écrire...".
    • Correction d'un problème où la rupture avec Lyon entraînait un changement de votre niveau de chimie à "Amical".
      • Pour les joueurs concernés, lors de la connexion, ce sera corrigé en Rang 5 - Proche comme prévu !
    • Corrections apportées aux cas où Roathe était considéré comme Anathème malgré le respect de toutes les conditions requises.
      • Nous espérons avoir corrigé ce problème pour tous les joueurs, mais il est possible qu'il y ait d'autres cas similaires. Si vous rencontrez à nouveau ce problème, veuillez nous le signaler !
      • Correction de cas de dialogues incorrects apparaissant dans l'historique des conversations avec Roathe et Marie dans le KIM.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'avoir une relation amoureuse avec l'une des Protoframes de l'Hexagone si vous aviez déjà une relation amoureuse avec un personnage de la Triade du Diable.
      • Pour ceux qui sont bloqués dans un état où ils ne peuvent toujours pas avoir de relation amoureuse avec l'Hexagone après ce correctif, vous pouvez contacter le Support pour obtenir de l'aide.
      • Cela corrige également le problème de Quincy qui restait bloqué à taper indéfiniment dans l'une de ses conversations de rang 5 (Proche) si vous sortez exclusivement avec l'une des Protoframes de la Triade du Diable.
    • Correction d'un bug permettant de passer outre un rang dans les discussions KIM si l'option "Lire toutes les conversations KIM" était activée puis désactivée à des rangs ultérieurs.
      • Pour ceux qui ont sauté un rang, les Protoframes concernées retourneront au rang prévu et réapparaîtront en ligne avec le dialogue associé à terminer.
    • Correction des exigences en matière de dialogues de Marie au rang 6 qui ne correspondaient pas à celles de son rang 7.
  • Correction du problème d'enregistrement du maquillage des Opérateurs / Voyageurs dans toutes les configurations d'apparence au lieu de celle sélectionnée.
  • Correction d'un problème empêchant le Pouvoir Progression Furieuse de Kullervo de déclencher la forme Incarnon du Thalys.
  • Correction du problème de réinitialisation de la jauge de Soufre d'Uriel après la Transférence (problème d'interface utilisateur uniquement).
  • Correction d'un problème empêchant les clients de parer automatiquement le premier projectile entrant.
  • Correction de la possibilité pour les Opérateurs de participer aux scènes de rendez-vous dans les Capturas de la Triade du Diable. Ces scènes sont destinées exclusivement au Voyageur.
  • Correction d'un problème où les Dégâts du coup de grâce de Téléportation de Ash ne dépendaient pas de la Puissance de Pouvoir.

Corrections de missions et de Quêtes

  • Correction d'un bug rare où les clients étaient téléportés vers le terminal avec lequel ils avaient interagi lors du premier objectif après avoir piraté une mine lors du deuxième objectif de La Rébellion Perita.
  • Correction d'un problème où les armes d'Archwing prêtées devenaient peu puissantes après une réanimation lors du combat contre Hunhullus.
  • Correction d'un problème empêchant les clients de se déplacer librement dans Duviri après avoir commencé la Pêche à la Gueule d'Or suite à la migration de l'hôte.
  • Correction de certaines cinématiques de la Quête "Le Second Rêve" qui affichaient incorrectement les armes de votre Warframe équipées en main.
  • Correction de Titania qui restait en Ailes Rasoirs pendant une cinématique du Second Rêve.
  • Correction de l'Opérateur qui tenait l'Arch-Fusil dans la cinématique du Second Rêve après avoir utilisé le Déployeur d'Arch-Fusil.
  • Correction du problème de la lampe torche qui s'éteignait dans la Quête Le Fardeau de Harrow. Vous qui avez peur du noir, réjouissez-vous !
  • Correction des Sculptures Ayatans qui apparaissaient involontairement pendant la Quête du Second Rêve.
  • •Correction d'un problème de dédoublement involontaire des Warframes dans une cinématique de la Quête "Le Sacrifice".
  • Correction d'un blocage de votre progression et d'une perte de fonctionnalité après l'ouverture du message pour Autrefois Éveillés dans votre messagerie en jeu.
  • Correction d'un bug où le joueur ne disposait pas d'armes lors du combat contre l'Avant-garde Prime après avoir été désarmé par Mesa Prime avant d'être téléporté dans l'arène du boss dans La Rébellion Perita.
  • Correction d'un bug où la Sentinelle était déséquipée après avoir terminé un étage de Descendia lors du défi "Kaithes de Combat".
  • Correction des Orbes de Convergence et d'autres loots qui restaient bloqués dans des sections inaccessible dans l'ensemble d'environnement de Défense de Scène. Ces objets seront désormais téléportés à un endroit accessible aux joueurs.
  • Correction d'un problème où certaines sections du tube souterrain dans l'ensemble d'environnement Défense de Scène n'apparaissaient pas pour les clients et les joueurs dont la qualité géométrique était réglée sur faible.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la zone de réapparition derrière l'extraction dans l'un des ensembles de l'avant-poste Corpus (manque de texture, plantes derrière la zone de réapparition, perte de fonctionnalité lors de l'entrée dans la zone).
  • Correction d'un problème d'emplacement d'apparition des Desporisateurs dans l'un des ensembles de Höllvanie.
  • Correction d'un problème de collision dans la quête de La Nouvelle Guerre si la cinématique du Masque de Narmer dans le niveau des Plaques Volées est déclenchée en conduisant le K-Drive.
  • Correction du problème d'apparition des ennemis Raknoïdes de niveau 30 dans les missions de la quête Vox Solaris.

Corrections de l'interface utilisateur 

  • Correction des Mises à Prix des Souterrains qui étaient considérées comme une condition préalable pour marquer Vénus comme terminée dans l'interface de Navigation, ce qui induisait les joueurs en erreur et leur faisait croire qu'ils n'étaient pas éligibles pour débloquer la Route de l'Acier.
  • Correction de l'affichage incorrect du retour à la ligne dans l'interface utilisateur pour les objets ayant des noms longs.
  • Correction du Vinquibus qui apparaissait par erreur comme arme de Mêlée dans l'écran de profil alors qu'il ne devait apparaître que comme arme Principale.
  • Correction d'un problème où la notification "Amélioration disponible" pour les nœuds de Focus de Frappe Tauron n'apparaissait pas lorsqu'elle le devait.
  • Correction de l'affichage des options des Artefacts Tektolystes dans l'interface utilisateur de l'Arsenal du Dojo (la prise en charge de ces objets n'est pas disponible à cet endroit).

Corrections cosmétiques

  • Correction de plusieurs problèmes liés à l'apparition de traits faciaux étranges sur les Aspects Gémeaux :
    • Correction d'un problème de déformation des visages des Aspects Gémeaux de la Triade du Dibale sur les écrans de connexion et de menu (ex : Roathe n'avait pas de lèvres à l'écran de connexion, ce que Marie et Lyon pourraient en réalité célébrer).
    • Correction des déformations faciales de Kaya, Roathe, Marie et Lyon lors de leurs trajets en Atomicycle.
  • Correction de la déformation du visage du Voyageur après l'utilisation d'un Geste Gémeaux.
  • Correction des animations d'inactivité manquantes pour l'Aspect Gémeaux de Flare. Une rockstar a besoin de s'exprimer !
  • Correction du visage de l'Opérateur/du Voyageur passant à travers les capuches (notamment le Foulard Umbra, la Capuche Feldune et la Capuche Voidshell).
  • Correction des styles d'étuis alternatifs pour les armes Incarnons suivantes qui présentaient des décalages :
    • Hate Incarnon
    • Nami Solo Incarnon
    • Anku Incarnon
    • Innodem
    • Praedos
    • Problème connu : problèmes d’étui avec le mode Incarnon du Thalys.
  • Correction de plusieurs problèmes de décalage d'Armure avec l'Aspect Gémeaux de Lyon.
  • Correction de plusieurs problèmes de décalage avec l'Armure Vanda Prime sur le Voyageur.
  • Correction des problèmes de décalage du Plastron Enseigne sur l'Aspect Soprana de Banshee.
    • Ceci corrige également les problèmes de décalage du Médaillon Loiaus.
  • Correction des problèmes de décalage du Masque Ki'Teer Atmos sur le Voyageur à Duviri.
  • Correction des problèmes de décalage avec le Ruban d'épaule Conquera, les Épaulières Tannukai et les Épaulières Asakage sur Caliban.
  • Correction de Lettie qui avait perdu ses taches de rousseur et son grain de beauté.
  • Correction d'une partie de l'Aspect Railjack Tempestarii qui ne conservait pas les couleurs d'énergie personnalisées.
  • Correction de plusieurs problèmes de décalage d'Armure sur Voruna.
  • Correction des problèmes de décalage avec les kystes et les étuis sur l'Aspect Lyon de la Série Gémeaux.
  • Correction de la réinitialisation du décalage des Signas après ajustement, qui réduisait les performances.
  • Correction des problèmes de décalage d'armure sur l'Aspect Kullervo Apostat.
  • Les matériaux du Badge du Dragon du Renouveau Lunaire ont été corrigés afin d'être cohérents avec ceux des autres Badges du Renouveau Lunaire.

Divers Corrections :

  • Correction de la description de Transmutation Persistante qui était inexacte et indiquait que la sonde retournait à Lavos au lieu de revenir à sa position de lancement, comme prévu.
    • Le texte se lit désormais comme suit : "la sonde revient vers la position de lancement après avoir atteint sa Portée max et persiste pendant 15s. Rappelez la Sonde en relançant le Pouvoir. Relancez encore pour y mettre fin."
  • Correction d'un cas rare où les modifications apportées au lanceur ne se mettaient à jour qu'au prochain démarrage de celui-ci.
  • Correction d'un problème où le corps de l'Opérateur/du Voyageur disparaissait lorsque l'option "Réinitialiser par défaut" était sélectionnée deux fois pendant la personnalisation.
  • Correction du chiffre romain "I" qui n'était pas correctement localisé en turc.
  • Correction des fragments manquants du Codex des Îles Perdues de Duviri lorsqu'ils étaient consultés depuis la Dormizone.
  • Correction d'un problème de rotation involontaire de l'Opérateur / du Voyageur dans la personnalisation si l'option "Tout aléatoire" / "Réinitialiser" était sélectionnée.
  • Correction d'un bug où Ordis interrompait la cinématique d'Alad V qui se déclenchait après avoir terminé le Jonction de Jupiter.
  • Correction de la ponctuation manquante dans la description de la Décoration Mousse Vestale.
  • Ajout d'effets visuels sur l'ATH de charge de Frappe Tauron pour indiquer si un Orbe de Convergence ou un Orbe de Convergence du Boost Tauron a été ramassé.
  • Correction d'un problème empêchant l'accès au menu d'amélioration de l'École de Focus depuis la Dormizone.
  • Correction de quatre objets TennoGen qui étaient accessibles sur des plateformes pour lesquelles ils ne disposaient pas de licence, en raison d'une erreur de paramétrage.
    • L'Aspect Chroma Drevni, le Casque Hildryn Sarcostema, l'Oculus Eternalia Tower et l'Oculus Stygean adhèrent désormais aux politiques décrites dans le document TennoGen et Sauvegarde Cross-Plateform . Pour plus d'informations, veuillez consulter notre PSA à ce sujet.
  • Correction d'un problème de majuscules concernant Jupiter dans le dialogue de Baro dans la version anglaise.
  • Correction d'une petite faute de frappe dans la description de l'Honoria de l'Avant-garde Madurai.
  • Correction de problèmes de texture avec la combinaison de Loid.
  • Correction du verso de la carte Prex d'Ember Héritage qui qui n'avait pas son effet de paillettes.

Corrections d'erreurs de script et de plantages 

  • Correction d'un plantage survenant lors du lancement d'une mission d'Arbitrage depuis le Zariman ou Sanctum Anotomica.
  • Correction d'une erreur de script causée par la comparaison de statistiques dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un plantage dû à un manque de mémoire.
  • Correction d'une erreur de script liée aux profils des joueurs.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation d'un Arch-Fusil dans le combat contre Hunhullus avant la phase d'Archwing.
  • Correction d'un plantage graphique.
  • Correction d'une erreur de script dans la Défense du Sanctuaire de La Descendia.
  • Correction d'un plantage causé par une mission Railjack.
  • Correction d'un plantage lié aux tourelles dans La Rébellion Perita.

Pour la liste des problèmes connus qui sont sur notre radar, visitez notre fil de discussion dédié : https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/