Il primo aggiornamento del 2026 è qui!
Diamo il benvenuto all'imponente Collezione Vauban Heirloom con un nuovo ritmo grazie ai 'Ritocchi a Vauban'. Sono disponibili anche le collezioni del Nuovo Anno Lunare (del Kaithe), che includono la Skin Dagath Yfari e la Skin Kaithe Gynfas, oltre a molti altri infuocati articoli a tema Kaithe. Accoccolatevi con la Triade del Diavolo, che è stata trasformata in Floof nel nuovo Pacchetto Floof Soffice Triade. La Quest La Pace Antica è ora rigiocabile! Torna ancora una volta sui campi di battaglia di Tau e sarai ricompensato con la nuova Decorazione Memoriale Portatore Somatico (riscattabile dalla posta in arrivo dopo il completamento della quest – maggiori dettagli di seguito). Abbiamo anche un elenco completo delle principali modifiche e correzioni.
Non vediamo l'ora di trascorrere un altro entusiasmante anno di Warframe con te, Tenno!
Dimensioni del Download:
- PC DirectX 11: \~367.53 MB
- PC DirectX 12: \~368.76 MB
Descrizione dell'immagine: Vauban Heirloom è pronto a lanciare la sua Minelayer scoppiettante di energia elettrica. A coprire la sua pelle azzurra come il vetro c'è il Soprabito simbolo della collezione, completato dalla sua Signa abbinata.
COLLEZIONE VAUBAN HEIRLOOM
Eleva l'eredità di un geniale stratega con questa collezione di audaci oggetti Heirloom.
Skin Vauban Heirloom
Onora l'eredità strategica di Vauban con uno stile audace. Le skin Heirloom simboleggiano il passare del tempo e la dedizione dei Tenno.
Descrizione dell'immagine: Screenshot dei diversi modi per indossare il Soprabito di Vauban Heirloom. Da sinistra a destra puoi indossare il Soprabito intero, Smanicato o toglierlo completamente.
Soprabito Vauban Heirloom
Il soprabito esclusivo di Vauban Heirloom è dotato delle seguenti opzioni tra gli accessori Ausiliari - il Soprabito è personalizzabile attraverso i colori degli Accessori:
- Soprabito Vauban Heirloom
- Soprabito Smanicato Vauban Heirloom
- Nessuno: Rimuoverà completamente il soprabito!
Nota: Il team è riuscito a trovare un modo per consentire agli offset degli attacchi di adattarsi a Vauban in base allo stato del tuo soprabito. Tuttavia, potrebbero esserci casi in cui queste compensazioni non sono perfette da stato a stato. Facci sapere se riscontri problemi.
Signa Vauban Heirloom
La Signa di Vauban Heirloom, ricavata da spirali di energia vivente.
Palette Vauban Heirloom
Una selezione di colori audaci che rendono omaggio all'eredità di Vauban.
Sigillo Vauban Heirloom
Un sigillo che celebra l'eredità di Vauban.
Glifo Vauban Heirloom
Un glifo che celebra l'eredità di Vauban.
Carta Prex Vauban Heirloom
Combatti con intelligenza e grinta.
Descrizione dell'immagine: Vauban, il tattico, guarda in lontananza assumendo un atteggiamento intimidatorio.
RITOCCHI A VAUBAN
Con la nuova e scintillante Skin Heirloom di Vauban, è giusto che il suo equipaggiamento si abbini al suo aspetto esteriore appena rifinito. Di seguito una panoramica completa del "ritocco" di Vauban - non una rielaborazione completa, ma piuttosto alcune modifiche necessarie per renderlo più valido nel 2026.
Come parte di questo ritocco, abbiamo aggiornato i suggerimenti di Vauban, includendo chiarimenti su quali abilità variano in base al livello del nemico (Tether-Flechette e Photon Strike).
Passiva
- Aggiornata la descrizione della passiva di Vauban per adattarla al modo in cui comunichiamo il danno moltiplicativo: "Infligge x1.25 Danno ai nemici immobilizzati"
- I nemici affetti dall'Effetto Elettricità di Tesla Nervos riceveranno anche danni aggiuntivi tramite la sua Passiva.
- Vorremmo estendere questa funzionalità a tutte le scosse degli Effetti Elettricità, ma ciò ha richiesto più lavoro del previsto, quindi non siamo riusciti a inserirlo col rilascio del suo Heirloom.
Abilità Uno: Tesla Nervos
Le seguenti modifiche affrontano le nostre due preoccupazioni principali: i Tesla Nervos sono difficili da tenere sotto controllo e possono essere inaffidabili quando prendono di mira i nemici.
- La Probabilità Effetto di Tesla Nervos ora è proporzionale alla Potenza Abilità.
- Miglioramenti AI:
- I Tesla Nervos daranno priorità ai nemici che si trovano fuori dal raggio d'azione degli altri Nervos per distribuire il loro impatto su tutto il campo di battaglia.
- Poiché i loro Effetti Elettricità ora attivano la passiva di Vauban, la dispersione maggiore garantisce che più nemici siano affetti da questo potenziamento del danno.
- Logica di puntamento migliorata per evitare bersagli non validi; la bobina ora passerà a un altro bersaglio se fa fatica ad attaccarsi (in particolare per i nemici volanti).
- I Tesla Nervos ora possono prendere di mira i nemici Ragdoll in Bastille.
- I Tesla Nervos daranno priorità ai nemici che si trovano fuori dal raggio d'azione degli altri Nervos per distribuire il loro impatto su tutto il campo di battaglia.
- Ora i Nervos si attaccano ai nemici al primo contatto.
- Ora lo shock di Tesla Nervos si attiva immediatamente quando si agganciano a un bersaglio.
- Aggiunto un effetto visivo di traccia ai Tesla Nervos per aiutare i giocatori a seguirli meglio durante la missione.
Potenziamento - Tesla Bank:
- Aggiunto un indicatore ai nemici con un Nervos attaccato, in modo che i giocatori possano identificare più facilmente chi prendere di mira.
Abilità Due: Minelayer
Minelayer di Vauban offre quattro mine diverse, ma una si è distinta dalle altre: la Flechette. Il nostro obiettivo è mantenere le meccaniche delle varie mine all'interno del kit di Vauban, ma renderle più facilmente accessibili. Invece di dover passare da 4 mine diverse, le stiamo unendo in 2 mine: Sfere Tether-Flechette (Tether Coil e Flechette) e Pad Vector-Overdrive (Vector Pad e Overdriver).
- Unite Tether Coil e Flechette in una mina con la seguente meccanica: Sfera Tether-Flechette
- Mantenimento di tutta la meccanica Flechette esistente.
- La mina genera dei cavi che attirano i nemici verso di sé e cercherà nuovi bersagli se quello attuale entra in Bastille.
- Questa mina può attaccarsi a pareti e soffitti.
- Migliorata la meccanica dei cavi in modo tale che i nemici abbiano meno possibilità di rimanere incastrati.
- Unite Vector Pad e Overdrive in un'unica mina con le seguenti meccaniche: Pad Vector-Overdrive
- Calpestando un Vector Pad ora si ottengono i potenziamenti Overdriver per qualsiasi giocatore (o Alleato) che li attiva, il che significa che Vauban non è più limitato a 4 potenziamenti Overdriver.
- Anche la cadenza di tiro dei giocatori riceve un aumenta di 1.25x.
- I potenziamenti alla Velocità e al Danno ora si applicano anche al Compagno.
- I nemici che calpestano questo pad saranno affetti da un leggero stordimento dopo essere stati spinti via.
- Calpestando un Vector Pad ora si ottengono i potenziamenti Overdriver per qualsiasi giocatore (o Alleato) che li attiva, il che significa che Vauban non è più limitato a 4 potenziamenti Overdriver.
- Modificata la modalità di utilizzo di Minelayer in Premi/Tieni Premuto (Premi per Tether-Flechette e Tieni Premuto per Vector-Overdrive)
- Questa Abilità funziona con l'impostazione Inverti Premi/Tieni Premuto.
- Rimosso l'elemento HUD speciale per passare da una mina all'altra poiché tale meccanica non è più presente.
- Aggiornati gli effetti visivi e sonori per ogni mina per rendere chiaro quale sia quella che si sta utilizzando.
Abilità Tre: Photon Strike
Photon Strike è un'abilità appariscente che purtroppo viene messa in ombra da altri elementi del kit di Vauban (coughcough Flechette). L'obiettivo delle nostre modifiche è aumentare il danno complessivo inflitto, in modo da incentivare i giocatori a utilizzarla più spesso.
- Cambiamenti ai Danni:
- I nemici colpiti dall'esplosione ora subiscono Effetti Esplosione forzati.
- Photon Strike infligge il doppio dei danni alla Sovraguardia.
- Costo energetico ridotto a 50.
- Aumentata la portata dell'esplosione da 5m a 7m.
- I nemici intrappolati in Bastille non vengono più scagliati via da Photon Strike.
- Ridotta l'intensità degli effetti visivi per i compagni di squadra.
- Aggiunti nuovi livelli audio agli effetti sonori di Photon Strike e aggiunto un nuovo suono di esplosione.
Potenziamento - Photon Repeater:
- Se Photon Strike colpisce almeno 5 nemici, l'utilizzo successivo non costerà Energia e sparerà due colpi aggiuntivi.
Abilità Quattro: Bastille
Bastille di Vauban è un elemento iconico del suo kit, ma soffre di alcune meccaniche obsolete: in particolare il limite dei nemici, che penalizza pesantemente chi non investe in Potenza Abilità. Queste modifiche consentono a Bastille di competere con le altre Abilità di Controllo di Massa e rendono la sua meccanica di Rimozione dell'Armatura applicabile in modo coerente a tutti i nemici a portata.
- Rimosso il limite sul numero di nemici che Bastille può contenere.
- Per evitare possibili problemi di prestazioni o di gameplay legati a questa modifica, abbiamo limitato il numero di Bastille/Vortex che Vauban può creare a 4 per tipo (limite di 4 Bastille e 4 Vortex).
- Piazzando ulteriori Bastille/Vortex verrà sostituito quello più vecchio.
- Per evitare possibili problemi di prestazioni o di gameplay legati a questa modifica, abbiamo limitato il numero di Bastille/Vortex che Vauban può creare a 4 per tipo (limite di 4 Bastille e 4 Vortex).
- La Rimozione dell'Armatura nemica si applica a tutti quelli nella portata di Bastille, non solo a quelli immobilizzati dall'abilità stessa (compresi i nemici ragdollati).
- Aumentato il limite massimo del Bonus Armatura da 1.000 a 1.500.
- Vauban e gli alleati ricevono Armatura al doppio della velocità se l'Armatura di un Nemico viene attivamente rimossa da Bastille.
- Questo era implicito in uno dei Suggerimenti sulle Abilità di Vauban, ma questa meccanica non ha mai funzionato come descritto. Adesso sì!
- Vauban e gli alleati ricevono Armatura al doppio della velocità se l'Armatura di un Nemico viene attivamente rimossa da Bastille.
- Aggiornati gli effetti visivi e sonori dell'Abilità per rendere più chiaro se si sta usando Bastille (Premi) o Vortex (Tieni Premuto).
- L'Effetto Magnetico di Vortex ora è proporzionale alla Potenza Abilità.
- Ridotta l'intensità degli effetti visivi per i compagni di squadra.
Potenziamento - Repelling Bastille:
- Rinominato in ''Enduring Bastille''.
- Rimossa la meccanica di repulsione poiché Bastille non ha più un limite di nemici.
- Uccidere un nemico all'interno di Bastille ora aumenterà la sua durata di +2s.
- L'aumento di tempo è proporzionale alla Durata e la durata totale del bonus è limitata a 2x la Durata modificata di Bastille.
- La durata di Vortex è aumentata del 70% della sua Durata Massima per ogni Vortex aggiuntivo utilizzato al suo interno. (invariato)
Descrizione dell'immagine: Il Sigillo Cavallo Rinnovo Lunare raffigura un cavallo dorato in piedi sulle zampe posteriori con motivi floreali sul corpo. Racchiuso in un anello dorato, è posto su uno sfondo rosso con bordi dorati, simbolo del Capodanno Lunare.
CAPODANNO LUNARE
Il 2026 è l'Anno del Cavallo e lo festeggiamo con nuove collezioni a tema Kaithe e molto altro! Gli oggetti della collezione possono essere acquistati anche separatamente dal Mercato in gioco.
Ricorda che puoi ancora ottenere Dagath gratuitamente completando le Allerte disponibili fino al 18 Febbraio per lo Schema principale e i suoi componenti!
Descrizione dell'immagine: Dagath Yfari è in piedi con la mano davanti alla testa, avvolta da fiamme spettrali rosse che accentuano il suo elmo simile a quello di un Kaithe e i dettagli arancioni dell'armatura. Accanto a lei, in tutta la sua spettrale maestosità, c'è il Kaithe Gynfas, che riflette le sue fiamme come suo fidato destriero.
Collezione Dagath Yfari
Accendi la luce spettrale dell'ira con la Collezione Dagath Yfari. La vista della sua cavalleria spettrale incute timore nei cuori di coloro che hanno cattive intenzioni.
Skin Dagath Yfari
Dagath Yfari si illumina di fiamme spettrali. Anche la sua cavalleria fantasma assume un aspetto nuovo e macabro, e la sua visita inquietante annuncia sventura a coloro che la respingono imprudentemente.
Floof Kaithe Indomitable
Un tenero floof Kaithe, in onore del più fedele degli animali dello zodiaco.
Ephemera Malaen
Porta con te i focosi destrieri dell'ephemera distintiva di Dagath Yfari, affinché seguano le tue orme.
La Collezione include anche quanto segue:
- Booster Quantità Risorse - 7 Giorni
- Booster Crediti - 7 Giorni
- 30.000 Kuva
- 300.000 Crediti
- Riven Mod Zaw
- Riven Mod Kitgun
Collezione Anno del Kaithe
Festeggia l'Anno del Cavallo con stile con questa collezione equina.
Skin Kaithe Gynfas
Le Leggende di Duviri narrano del Kaithe Gynfas che visitava le case in una notte senza luna. Rinnegare loro l'ingresso significava invitare una terribile sventura. Un destriero adatto a Dagath Yfari.
- Con la skin è inclusa anche la Coda Gynfas, che può essere equipaggiata su qualsiasi Pedigree Kaithe dalla schermata di Personalizzazione del Kaithe nella Grotta di Teshin.
Sigillo Cavallo Rinnovo Lunare
Galoppa verso l'anno che verrà con la libertà del fedele cavallo.
Tema Rinnovo Lunare
Un tema personalizzato per l'interfaccia. Per modificare il tema dell'IU, vai su Opzioni, Interfaccia e seleziona “Personalizza il Tema dell'IU”.
Kaithe Flourish Rinnovo Lunare (Emote)
Una danza vivace che ricorda il trotto rilassante del kaithe, adatta al Rinnovo Lunare.
Equipaggia questa emote utilizzando la Dotazione nel tuo Arsenale.
Sugatra Tanau
La luce ammaliante di questa Sugatra condurrà fuori strada gli incauti.
La Collezione include anche quanto segue:
- Booster Affinità - 7 Giorni
- 20.000 Kuva
- 200.000 Crediti
Rinnovo Lunare - Collezione Lustrous
- Tutti gli oggetti della Collezione Dagath Yfari
- Tutti gli oggetti della Collezione Anno del Kaithe
- Riven Mod Fucile
- Riven Mod Pistola
- Riven Mod Corpo A Corpo
Altri Oggetti Rinnovo Lunare
- Disponibili nel Mercato in gioco:
- Glifo Bingwu (1 Credito)
- Sigillo Cavallo Rinnovo Lunare
- Disponibili da Baro Ki'Teer dal 20 al 22 Febbraio e dal 6 all'8 Marzo:
- Emblema Cavallo Rinnovo Lunare (1 Credito)
- Durante queste visite saranno disponibili anche tutti gli Emblemi Rinnovo Lunare degli anni precedenti, acquistabili con Ducati e Crediti.

Descrizione dell'immagine: I Floof della Triade del Diavolo sono sull'attenti davanti all'Arsenale. Da sinistra a destra ci sono Marie, Roathe e Lyon, tutti cuciti alla perfezione.
PACCHETTO FLOOF SOFFICE TRIADE
Porta a casa i volti familiari della Triade del Diavolo - amici o nemici, ora più coccolosi per il tuo massimo comfort - disponibili all'acquisto nel Mercato in gioco! Ciascuno di questi Floof può essere acquistato anche separatamente.
Floof Roathe
"Cos'è? La mia immagine, riprodotta su una sorta di tessuto malleabile? Che umiliazione." - Vice Reggente Grand Carnus Roathe
Floof Marie
"Regardez! Mon visage, ma sicuramente molto più adorabile, n'est-ce pas? Devo semplicemente strizzare le mie petites joues!" - Marie Leroux
Floof Lyon
"Non capisco lo scopo dietro la creazione di un'immagine così ridicola. No, non lo restituirò." - P. Lyon Allard
AGGIUNTE
- Aggiunto il logo Digital Extremes all'avvio prima della schermata di accesso.
- Aggiunte le Personalizzazioni della Comunità dal Prime Time 467 e 469 per Uriel, Wisp, Harrow, Titania, Kullervo, Wukong, Octavia, Khora e Revenant.
CAMBIAMENTI
Modifiche & Correzioni a La Pace Antica
- Ora puoi rigiocare la Quest La Pace Antica!
- Per rigiocarle, vai su Codex > Quest > La Pace Antica > Seleziona il pulsante "Ripeti Quest" nella parte inferiore dello schermo.
- Aggiunto un nuovo messaggio nella posta in arrivo dopo aver completato la Quest La Pace Antica. Elenca i giocatori che hanno preso parte alla tua partita tramite Portatori Somatici e ti ricompensa con la Decorazione Memoriale Portatore Somatico.
Descrizione dell'immagine: Screenshot della decorazione commemorativa del Memoriale Portatore Somatico che mostra i nomi di [DE]Momaw, [DE]Connor e [DE]Taylor dall'alto verso il basso. Questi nomi vengono proiettati su una piccola finestra tramite una Xenoflora spettrale.
- Onora la memoria della Tau Antica e dei Portatori Somatici che hanno combattuto al tuo fianco con questa Decorazione unica che mostra i nomi dei Tenno (avvicinandovisi) che ti hanno sostenuto nella Pace Antica (fino a un massimo di 9 nomi, 3 per ogni partita).
- Se hai completato la quest (e selezionato almeno un nome tra i Portatori Somatici) prima di questo aggiornamento, riceverai retroattivamente questo messaggio nella posta in arrivo al momento dell'accesso.
- Se completi la quest dopo questo aggiornamento, verrà consegnato la prossima volta che i giocatori effettueranno l'accesso dopo aver completato la quest (per evitare potenziali problemi con l'invio del messaggio al completamento della quest).
- È possibile ricevere un massimo di 3 Decorazioni Memoriale Portatore Somatico (una al primo completamento e due aggiuntive rigiocando la quest).
- Aggiunti degli effetti visivi sul Warframe/Operatore (sfere blu fluttuanti e un'aura energetica) per comunicare meglio la presenza del potenziamento Portatore Somatico nella Quest La Pace Antica.
- Risolto un problema di prestazioni all'inizio del combattimento con il Dactolyst nella quest La Pace Antica.
- Risolto il problema che impediva di superare la prima fase rigiocando la Quest Sussurri tra le Mura se si era completata la Quest La Pace Antica.
- Risolto il problema per cui non era possibile utilizzare Brimstone tramite il D-pad del controller per distruggere una stanza nella quest La Pace Antica.
- Risolto un blocco della progressione e una perdita di funzionalità nell'ultima fase della quest Veilbreaker se era stata completata la quest La Pace Antica.
- Risolto una perdita di funzionalità che causava il blocco come Operatore dopo aver usato la Trasferenza durante la quest La Pace Antica.
- Corretto il problema per cui l'Excalibur Prime personalizzato dei Fondatori veniva rianimato con l'aspetto predefinito nelle ultime tre fasi della Quest La Pace Antica.
- Risolto il problema per cui le scene d'intermezzo dell'ascensore si interrompevano nella quest La Pace Antica (con conseguente possibile interruzione della progressione) quando si utilizzava un'emote prima di entrare nell'ascensore.
- Risolto il problema relativo al menu Opzioni dopo l'interazione con i Portatori Somatici nella quest La Pace Antica, che causava il malfunzionamento della posizione della telecamera Somatica.
- Risolto il problema che causava il blocco in una stanza e la perdita di funzionalità in una fase avanzata della quest La Pace Antica dopo aver utilizzato Slash Dash per entrare in una porta specifica.
- Risolto il problema per cui l'utilizzo dei Portatori Somatici durante la fase "Elimina la Squadra di Pulizia Grineer" nella quest La Pace Antica causava l'immobilizzazione e la sospensione in aria dei nemici.
- Risolto il problema per cui Arcane Persistence causava il caricamento di Uriel senza Scudi nella fase Vendetta della Quest La Pace Antica.
- Risolto il problema per cui apparivano le piastre dorate in una delle cinematiche del Refrattario Oscuro nella Quest La Pace Antica.
- Corretta l'icona errata di Lotus che appariva nel messaggio di posta in arrivo al completamento della Quest La Pace Antica.
- Risolto il problema per cui Adis era rivolto all'indietro quando digitava su una console durante le prime fasi della Quest La Pace Antica.
Cambiamenti Generali
- Rimosso lo Schema Ephemera Seeding Step dalle ricompense delle missioni Arbitrato e modificate le tabelle dei drop per aggiustare le percentuali:
- x3 Essenza Vitus dal 7% al 10%
- x1.500 Endo dal 33% al 35%
- È ancora disponibile presso gli Onori d'Arbitrato per Essenza Vitus!
- Sono state apportate le seguenti modifiche all'ordine Installa il Collegamento della Nave ne La Ribellione Perita in base al feedback dei giocatori secondo cui la fase di potenziamento veniva interrotta troppo frequentemente:
- Ridotto il tempo di hacking del nemico da 14 a 7 secondi, in modo che la nave abbia una possibilità di attivarsi.
- È stata aumentata la soglia di danno per le squadre con più giocatori, in modo che l'interruzione sia meno probabile.
- Abbiamo aggiunto ulteriori voci in Mandarino nelle aree elencate di seguito. Ricordiamo che è possibile modificare la lingua audio in Cinese Semplificato dal launcher per cambiare le battute dei personaggi. Grazie ancora ai nostri amici di WeGame per il continuo impegno nell'aggiungere ulteriori voci al gioco!
- Quest:
- Tessitrice di Isole
- Ombre di Jade
- 1999
- I Divoratori di Lotus
- La Nuova Guerra - Aggiunte le linee Breacher Moa
- Paradosso di Duviri - Mancava una linea minore
- Dialoghi dei Protoframe di 1999 e della Tavola Rotonda (scene romantiche, vendita, Skin Gemini e quelli presenti in missione)
- Specifiche delle missioni:
- Cephalon Cy nelle missioni Railjack
- Nemici Scaldra nelle missioni Höllvania
- Membri Technocyte Coda
- Belric & Rania in Difesa Speculare
- Fibonacci nell'Alchimia
- Loid nelle missioni Netracella
- Maggiore Rusalka nella Sterminio Scaldra, nell'Ipogeo e nel nodo Tessitrice di Isole
- Scaldra Screamer nella Difesa di Scena
- Teshin nell'Alchimia dell'Ipogeo
- Vay Hek in Epurazione Ghoul e Plague Star
- Aggiunto dialogo Mercante per:
- Saya al Santuario di Koumei
- Loid in Sanctum Anatomica
- Tagfer in Sanctum Anatomica
- The Business a Fortuna
- Varie
- Dialogo di Nonna nel Dispositivo Sussurrante Naberus
- Dialogo di Ollie in Ollie's Crash Course
- NPC di Duviri & dialoghi dell'Orowyrm (Lodun ecc.)
- Quest:
- Aggiornate diverse icone dei Set Animazione per una maggiore coerenza con tutti i Warframe.
- Sono state apportate piccole modifiche al linguaggio utilizzato nelle conversazioni KIM di Lyon per renderle più chiare.
- Aggiunta una spiegazione su come equipaggiare le Emote nelle relative descrizioni del Mercato.
- Aggiornate le icone del Mercato di alcune Emote per garantire l'uniformità tra tutte.
Prestazioni & Ottimizzazioni
- Ottimizzata l'illuminazione GI, la nebbia e alcune mesh dei detriti nella missione Difesa in Scena per migliorare le prestazioni.
- Miglioramenti alle prestazioni apportati al tileset Laboratori di Albrecht, in particolare in quelli Assassinio, con correzioni all'illuminazione GI.
- Anche la qualità dell'illuminazione in questo tileset è stata migliorata! In precedenza, c'erano riflessi solari su tutto l'insieme, che causavano una sovrasposizione eccessiva.
- Migliorato il rilevamento dei sistemi interessati dall'Instabilità Intel Vmin Shift (lo utilizziamo quando segnaliamo dei crash per informare i giocatori che potrebbero migliorare la stabilità con un aggiornamento del BIOS).
- Rifattorizzazione del codice di connessione al server di chat per PC in preparazione delle correzioni per tutte le piattaforme.
- Rafforzato il rendering in caso di risorse danneggiate.
- Ottimizzata la visualizzazione degli amici online o dei compagni di clan riducendo il carico di rete.
- Apportate ottimizzazioni generali alle prestazioni.
- Risolti i problemi di prestazione causati sparando ai Tornado di Zephyr con Secondary Irradiate equipaggiato.
- Risolti i problemi di prestazioni causati dall'Adesivo Pix Optimism.
CORREZIONI
Correzioni principali
- Risolti i casi limite in cui i Tenno non ottengono ancora ricompense da Archimedea Elite Temporale/Profonda perché i server non registrano che i Modificatori Personali sono selezionati.
- Risolto il problema per cui gli Schemi e le ricompense degli Infernum non venivano visualizzati nella schermata delle Ricompense di Fine Missione di Descendia.
- Risolto un problema che causava la perdita di funzionalità (impossibilità di sparare, usare abilità o muoversi normalmente) quando si utilizzavano Ember/Protea e l'arma Vinquibus.
- Corretto il problema per cui la caratteristica unica dell'arma Pennant non funzionava nel Simulacrum e per i Client in generale.
- Risolto il problema della perdita della funzionalità Ancora dopo aver utilizzato Guardian Shell di Vazarin ne La Ribellione Perita.
- Correzioni KIM:
- Risolto un bug con Lyon al Grado 6 - Migliori Amici/Amato per cui si bloccava all'infinito su "Sta scrivendo..."
- Risolto il problema per cui lasciare Lyon causava una modifica al Grado di Chimica riportandolo ad "Amichevole".
- Per i giocatori interessati, al momento dell'accesso questo verrà corretto in Grado 5 - Intimo (come amico) come previsto!
- Correzioni relative ai casi in cui Roathe era bloccato in Anatema nonostante fossero stati soddisfatti tutti i requisiti.
- Speriamo di aver corretto questo problema per tutti i giocatori, ma è possibile che si verifichino altri casi simili. Se capita nuovamente, faccelo sapere!
- Risolti i casi di dialoghi errati che apparivano nella cronologia delle chat con Roathe e Marie in KIM.
- Risolto il problema che impediva di avere una relazione con uno qualsiasi dei Protoframe Hex se si stava avendo una relazione anche con qualcuno della Triade del Diavolo.
- Per coloro che sono affetti da questo problema e non riescono ancora a corteggiare uno degli Hex dopo questo Hotfix, potete contattare il supporto per ulteriore assistenza.
- Questo risolve anche il problema per cui Quincy rimaneva bloccato a digitare all'infinito in una delle sue conversazioni di Grado 5 (Intimo) se stai frequentando esclusivamente uno dei Protoframe della Triade del Diavolo.
- Risolto il problema che consentiva di saltare un Grado nelle chat KIM se l'impostazione "Riproduci Tutte le Conversazioni KIM" era attiva ma veniva disattivata ai gradi successivi.
- Per coloro che hanno saltato un grado, i Protoframe interessati torneranno al grado previsto e appariranno di nuovo Online con il dialogo associato da completare.
- Risolto il problema in cui i requisiti relativi al numero di dialoghi di Grado 6 di Marie non corrispondevano a quelli al Grado 7.
- Risolto il problema con il trucco dell'Operatore/Drifter che veniva salvato in tutte le configurazioni d'aspetto anziché in quella selezionata.
- Risolto il problema per cui Wrathful Advance di Kullervo non attivava la forma Incarnon dell'arma Thalys.
- Risolto il problema per cui l'indicatore di Brimstone di Uriel si resettava dopo la Trasferenza (problema solo dell'IU).
- Risolto il problema per cui i Client non riuscivano a parare automaticamente il primo proiettile in arrivo.
- Risolto il problema per cui gli Operatori potevano unirsi agli Scenari Captura degli Appuntamenti della Triade del Diavolo. Questi scenari sono pensati solo per il Drifter.
- Risolto il problema per cui il danno Esecuzione di Teleport di Ash non era proporzionale alla Potenza Abilità.
Correzioni Missioni & Quest
- Risolto un raro bug che causava il teletrasporto dei Client al terminale con cui avevano interagito nel primo obiettivo dopo aver hackerato una mina nel secondo obiettivo ne La Ribellione Perita.
- Risolto il problema che causava la perdita di potenza delle armi Archwing in prestito dopo la rianimazione nella battaglia contro l'Hunhullus.
- Risolto il problema per cui i Client potevano vagare liberamente per Duviri come Maw dopo aver avviato Nutrire il Maw assieme dopo una migrazione dell'Host.
- Corretti alcune cinematiche nella quest Secondo Sogno che mantenevano erroneamente le armi del Warframe equipaggiate in mano.
- Risolto il problema per cui Titania rimaneva in modalità Razorwing durante una cinematica nel Secondo Sogno.
- Risolto il problema per cui l'Operatore teneva in mano l'Archgun nella cinematica del Secondo Sogno dopo aver utilizzato il Dispiegatore Archgun.
- Risolto il problema per cui la torcia si spegneva nella Quest Catene di Harrow. Per tutti voi che avete paura del buio, gioite!
- Risolto il problema per cui le Sculture Ayatan apparivano erroneamente durante la Quest Il Secondo Sogno.
- Risolto il problema del raddoppiamento involontario del Warframe in una cinematica della quest Il Sacrificio.
- Risolto un problema di blocco della progressione e perdita di funzionalità dopo l'apertura del messaggio di Posta in Arrivo di Una Volta Sveglio.
- Risolto il problema per cui i giocatori non avevano più armi equipaggiate nella battaglia contro l'Avanguardia Prime se erano stati disarmati da Mesa Prime prima di essere teletrasportati nell'arena del boss ne La Ribellione Perita.
- Risolto il problema per cui la Sentinella veniva rimossa dall'equipaggiamento dopo aver completato un piano di Descendia con la sfida Kaithe da Combattimento.
- Risolto il problema per cui le Sfere di Convergenza Focus e altre risorse rimanevano bloccate all'interno di sezioni inaccessibili del tileset Difesa in Scena. Questi oggetti verranno ora teletrasportati in un punto raggiungibile dai giocatori.
- Risolto il problema per cui alcune sezioni del tubo sotterraneo nella mappa Difesa in Scena non venivano visualizzate dai Client e dai giocatori con la Qualità Geometrica impostata su bassa.
- Risolti diversi problemi relativi al volume di rigenerazione dietro l'estrazione in una delle zone del tileset Avamposto Corpus (spazi vuoti nelle texture, piante dietro il volume di rigenerazione, perdita di funzionalità quando si entra nel volume).
- Corretta la posizione di spawn instabile dei Desporatizzatori in una delle zone di Höllvania.
- Risolto il problema di collisione nella quest La Nuova Guerra se la cinematica della Maschera di Narmer nella fase Placche Rubate veniva attivata mentre si guidava il K-Drive.
- Risolto il problema dei nemici Coolant Raknoid livello 30 che apparivano nelle missioni della Quest Vox Solaris.
Correzioni Interfaccia Utente
- Risolto il problema per cui le Taglie Miniere Profonde erano considerate un requisito per contrassegnare Venere come completata nell'IU di Navigazione, il che confondeva i giocatori facendogli credere di non essere idonei a sbloccare il Percorso d'Acciaio.
- Corretto il problema per cui l'IU non incorniciava il testo in modo errato per gli oggetti con nomi lunghi.
- Corretto il problema per cui l'arma Vinquibus aveva erroneamente una voce tra le Corpo a Corpo nella schermata del Profilo quando avrebbe dovuto essere visualizzata solo tra le Primarie.
- Risolto il problema per cui la notifica "Aggiornamento Disponibile" per i nodi Focus Colpo Tauron non veniva visualizzata quando avrebbe dovuto.
- Corretto il problema per cui le opzioni degli Artefatti Tektolyst apparivano nell'IU dell'Arsenale nel Dojo (il supporto per gli Artefatti Tektoklyst nel Dojo non è disponibile).
Correzioni alla Cosmetica
- Risolti diversi problemi con le Skin Gemini che sviluppavano strane caratteristiche facciali:
- Risolto il problema per cui i volti delle Skin Gemini della Triade del Diavolo si deformavano nelle schermate di accesso e del menu (ad esempio: Roathe senza labbra nella schermata di accesso, cosa per cui Marie e Lyon potrebbero mettersi a festeggiare).
- Corretto il problema per cui i volti di Kaya, Roathe, Marie e Lyon si deformavano mentre guidavano l'Atomicycle.
- Risolto il problema per cui il volto del Drifter si deformava quando si utilizzavano le Emote Gemini.
- Risolto il problema con la Skin Gemini di Flare che non mostrava le animazioni d'inattività del volto. Una rockstar ha bisogno di esprimersi!
- Corretto il problema per cui il volto dell'Operatore/Drifter attraversava i Cappucci (in particolare la Sciarpa con Cappuccio Umbra, il Cappuccio Feldune, il Cappuccio Voidshell).
- Corretti gli Stili alternativi di Rifondero per le seguenti Incarnon con problemi di offset:
- Hate Incarnon
- Nami Solo Incarnon
- Anku Incarnon
- Innodem
- Praedos
- Problema noto: problemi di rinfodero con la modalità Incarnon della Thalys.
- Risolti diversi problemi di offset dell'armatura sulla Skin Gemini di Lyon.
- Risolti diversi problemi di offset con l'Armatura Vanda Prime sul Drifter.
- Risolti i problemi di offset con la Pettorina Insign sulla Skin Soprana di Banshee.
- Questo risolve anche i problemi di offset con il Medaglione Loiaus.
- Risolti i problemi di offset della Maschera Ki'Teer Atmos per il Drifter in Duviri.
- Risolti i problemi di offset con lo Spallaccio Fiocco Conquera, gli Spallacci Tannukai e gli Spallacci Asakage su Caliban.
- Corretto il problema per cui a Lettie mancavano le lentiggini e il neo.
- Corretta una parte della Skin Railjack Tempestarii che non conservava i colori dell'Energia personalizzati.
- Risolti diversi problemi di offset dell'armatura su Voruna.
- Risolti i problemi di offset con la ciste e gli stili di rinfodero sulla Skin Lyon Gemini.
- Risolto il problema del ripristino dell'offset delle Signa dopo la regolazione, che riduceva le prestazioni.
- Risolti i problemi di offset della Skin Kullervo Apostate.
- Corretti i materiali dell'Emblema Drago Rinnovo Lunare per renderli coerenti con gli altri Emblemi Rinnovo Lunare.
Varie Correzioni
- Corretta la descrizione imprecisa di Lingering Transmutation che indicava che la sonda tornava da Lavos invece che alla posizione di lancio come previsto.
- Ora recita: "La sonda torna nella posizione di lancio dopo aver raggiunto la portata massima e rimane nelle vicinanze per 15s. Richiama la sonda utilizzando nuovamente l'abilità. Riutilizzala per terminare l'abilità."
- Risolto un raro caso in cui le modifiche al launcher non venivano aggiornate fino al successivo avvio del launcher.
- Risolto il problema per cui il corpo dell'Operatore/Drifter spariva quando si selezionava Reimposta Predefiniti due volte durante la Personalizzazione.
- Corretto il problema del numero romano "i" che non veniva localizzato correttamente in turco.
- Corretto il problema per cui mancavano dal Codex i Frammenti delle Isole Perdute di Duviri se visualizzati dal Dormizone.
- Risolto il problema di rotazione involontaria dell'Operatore/Drifter nella Personalizzazione selezionando l'opzione Casualizza Tutto/Reimposta Predefiniti.
- Risolto il problema per cui Ordis interrompeva la cinematica di Alad V riprodotta dopo aver completato il Raccordo Giove.
- Corretta la punteggiatura mancante nella descrizione della Decorazione Muschio Vestan.
- Aggiunti effetti visivi all'HUD della Carica Colpo Tauron per indicare se è stata raccolta una Sfera di Convergenza o Convergenza del Boost Tauron.
- Risolto il problema che impediva di accedere al Menu di Potenziamento della Scuola Focus dal Dormizone.
- Risolto il problema per cui quattro oggetti TennoGen erano accessibili su piattaforme per le quali non erano autorizzati a causa di un errore di configurazione.
- La Skin Chroma Drevni, l'Elmo Hildryn Sarcostema, l'Oculus Eternalia Tower e l'Oculus Stygean ora aderiscono alle policy descritte nel documento TennoGen e Salvataggio Multipiattaforma. Per maggiori informazioni, abbiamo condiviso un PSA per le TennoGen.
- Risolto un problema di maiuscole per Giove nel dialogo di Baro.
- Corretto un piccolo errore di battitura nella descrizione dell'Honoria Avanguardia Madurai.
- Risolti i problemi di texture relativi alla finestrella sul petto dell'abito di Loid.
- Risolto il problema per cui sul retro della Carta Prex di Ember Heirloom mancava il VFX glitterato.
Correzioni di Errori di Script & Crash
- Risolto il crash causato dall'avvio di una missione Arbitrato dalla Zariman o da Sanctum Anotomica.
- Corretto errore di script causato dal confronto delle statistiche nell'IU.
- Risolto un crash dovuto alla “memoria insufficiente”.
- Corretto un errore di script relativo ai Profili dei Giocatori.
- Corretto un errore di script che si verificava utilizzando un Archgun nel combattimento contro l'Hunhullus prima della fase Archwing.
- Risolti i problemi di crash grafico.
- Corretto un errore di script nella Difesa del Santuario in Descendia.
- Risolto un crash causato dalle missioni Railjack.
- Risolto il crash relativo alle torrette ne La Ribellione Perita.
Per un elenco dei problemi noti che stiamo monitorando, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/