Hotfix

AGGIORNAMENTO 41: LA PACE ANTICA

pc
La Pace Antica: Hotfix 41.0.7
Jan 14, 2026

Note Mancanti dell'Aggiornamento 41.0.6:

  • Risolto il problema per cui l'armatura specifica di una Skin non veniva rimossa quando si equipaggiava un pezzo di armatura diverso nel suo slot.

Cambiamenti:

  • Sono stati apportati ulteriori miglioramenti alle generazioni dei nemici nella Cascata Void, soprattutto in modalità In Solitario.
  • Rimossi Spinnerex e Kestrel dal Conclave, in quanto non bilanciati per questa modalità di gioco.
  • Sono state rimasterizzate varie sequenze cinematiche del bacio con gli Hex e quella del Tavolo per due ne La Nuova Guerra per utilizzare i nuovi volti dei Drifter.

Modifiche e correzioni KIM per la Triade del Diavolo:

Questo hotfix apporta una vasta gamma di correzioni e modifiche per risolvere i punti critici nella progressione KIM della Triade del Diavolo. Oltre alle correzioni, sono state apportate ulteriori modifiche dietro le quinte per aiutare i giocatori che rimangono "bloccati" nelle conversazioni con determinati Protoframe.

Molte di queste note sono vaghe per evitare spoiler, quindi potrebbe non essere chiaro se le correzioni sopracitate sono applicabili al tuo caso. Comunque abbiamo cercato di coprire quanti più problemi siamo riusciti a trovare:

  • Aggiornate le note del profilo di Roathe per renderle meno confuse se i giocatori arrivano ad Anatema dopo il grado Fidato.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano riunire la famiglia se si perdevano una determinata conversazione con Roathe quando era grado Intimo.
    • Abbiamo aggiunto una conversazione simile per coloro che si trovano nel grado Migliore amico/Amato, in modo che possano attivare questo evento.
    • È stata inoltre aggiunta una conversazione con Lyon al grado Migliori Amici per affrontare altri casi di giocatori che non avevano avuto successo con la Riunione.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano uscire con Roathe senza soddisfare i requisiti, diventando così Migliori Amici anche se erano impegnati in una relazione Romantica.
    • I giocatori in queste circostanze vedranno il loro grado tornare a "Intimo" e un'etichetta Anatema nel suo profilo per indicare che i checkpoint chiave non sono stati raggiunti. Se sei interessato da questa situazione, ti consigliamo di trascorrere più tempo in Descendia o di parlare con Marie o Lyon per ricevere assistenza.
  • Risolto il problema delle opzioni di risposta mancanti in una chat KIM con Roathe, consentendo al Drifter di rispondere soltanto [fine].
  • Risolto un problema per cui una delle conversazioni di Roathe non si avviava al grado Intimo.
  • Risolto il problema per cui le note del profilo di Roathe non venivano aggiornate correttamente se i giocatori riuscivano a sbloccarlo dal grado Anatema, facendo sì che gli utenti pensassero di dover resettare tutto quando non era necessario.
    • Questo hotfix ha portato un aggiornamento dell'account per eliminare la nota errata per i giocatori affetti.
  • Risolto un caso limite in cui Lyon non parlava ai giocatori se riuscivano a ottenere abbastanza Chimica per passare da Amichevole a Fidato con Marie.
  • Risolto il problema per cui a volte il grado di Lyon cambiava in Amichevole una volta accettato di uscire assieme.
    • I giocatori in queste circostanze dovrebbero vedere il loro grado aggiornarsi correttamente in Intimo o Amato (a seconda della Chimica ottenuta).
  • Risolto il problema per cui Marie non aveva le note predefinite del profilo al grado Fidato, il che creava un po' di confusione.
  • Risolto il problema per cui Marie invitava i giocatori a parlare con Roathe nonostante la conversazione non fosse disponibile, creando un vicolo cieco.
  • Corretto il problema per cui Marie menzionava l'incontro con Otak troppo presto in una conversazione KIM.
  • Corretti vari errori di battitura e apportate piccole modifiche al testo nelle chat KIM alla Triade del Diavolo.
  • Corretto il problema relativo alla mancanza degli occhiali di Loid e ai vestiti di Roathe nella cinematica della riunione.
  • Corretti vari buchi nella mappa nello scenario Captura Stanza di Marie.
    • È stato inoltre risolto il problema delle decorazioni che rimanevano sospese se i mobili su cui erano posizionate venivano distrutti nello Scenario Stanza di Marie.
  • Corretto un problema di animazione nel filmato del bacio con Roathe.

Correzioni principali:

  • Risolto il problema per cui i giocatori non ricevevano le ricompense dalla terza missione nell'Archimedea Temporale/Profonda.
    • Ciò era dovuto al fatto che le Sfide non reclamate reimpostavano i modificatori personali quando si accedeva alle schermate dell'Archimedea, causando una discrepanza tra i punti ricompensa nell'IU e quelli effettivamente guadagnati completando le missioni.
  • Risolto il problema della perdita di funzionalità per Mesa se aveva equipaggiato Mesa's Waltz e utilizzava Peacemaker mentre la sua arma secondaria era attiva, e poi si utilizzava la Trasferenza.
  • Risolto il problema per cui era possibile ottenere il Tellurio dalle missioni Ricorda: Hunhullus ne La Ribellione Perita.
    • Si è trattato di un effetto indesiderato della parte della battaglia dedicata all'Archwing. Abbiamo rimosso questa risorsa perché non è coerente con la lore di questa missione.
    • Sono stati inoltre risolti i problemi relativi alle navicelle da sbarco che rilasciavano Circuiti in un tileset specifico ne La Ribellione Perita.
  • Corrette le animazioni facciali e le battute vocali specifiche per le relazioni sentimentali mancanti delle skin Gemini di Roathe, Lyon e Marie.
  • Risolto il problema per cui l'uccisione di un boss in Descendia durante il suo filmato introduttivo causava l'interruzione della progressione nell'Infernum.
  • Risolto il problema per cui una delle abilità di Marie era in grado di uccidere all'istante Roathe in Descendia, interrompendo così la progressione del suo combattimento.
  • Risolto il problema che impediva di annullare i Rinvigorimenti Helminth.
  • Risolto il problema per cui dispiegare un'Arma Pesante due volte in una missione comportava la perdita di funzionalità.
  • Risolto il problema per cui gli atti Nightwave "Impeccabile" e "Sopravvivenza" non tracciavano correttamente i progressi.

Correzioni Focus, Warframe e Armi:

  • Risolto il problema con Lethal Levitation di Naramon che non funzionava per i Client.
  • Risolto il problema per cui Atlas non riceveva Rubble bonus quando colpiva un nemico pietrificato con Landslide.
  • Risolto il problema per cui Uriel veniva trascinato a terra quando volava con Infernalis sul Cambion Drift.
  • Corretto il problema per cui Gulphagor prendeva di mira i nemici che potevano agganciarsi ai giocatori (ad esempio: i Maggot), causando così un agganciaception.
  • Risolto il problema per cui Hallowed Reckoning di Oberon non si applicava ai nemici ragdollati.
  • Risolto il problema per cui Silence di Banshee bloccava Roathe se utilizzata mentre era nel bel mezzo di un attacco speciale in Descendia.
  • Risolti vari problemi causati utilizzando le Abilità mentre ci si aggrappava a un'ancora ne La Ribellione Perita.
  • Risolto il problema per cui Gyre Prime, Alternox Prime e Kestrel Prime non avevano la priorità rispetto alle loro versioni standard tra le scelte della Grotta di Teshin a Duviri.
  • Risolto il problema per cui i giocatori diventavano permanentemente invisibili se utilizzavano il loro Colpo Tauron in un modo specifico.
  • Corretta la descrizione del Colpo Tauron Nidri nel menu Potenziamento Focus Vazarin che indicava erroneamente una durata di 30s anziché di 20.

Correzioni - Quest:

  • Risolto il problema per cui alcune trasmissioni delle Quest non venivano riprodotte quando le trasmissioni generiche erano disabilitate (in particolare il dialogo iniziale di Alad V ne Il Secondo Sogno).
  • Risolto il problema per cui i giocatori non avevano abbastanza Stormbringers da Dissolvere nella Quest L'Insegnante se ne dissolvevano 2 e poi effettuavano nuovamente l'accesso subito dopo, con conseguente interruzione della progressione.
  • Risolto un problema che causava la perdita di funzionalità se i nuovi giocatori accedevano al Codex tramite il menu della Schermata di Potenziamento durante il Premio di Vor.
  • Risolto il problema per cui il Typholyst poteva saltare fuori dalla mappa ne La Nuova Guerra, causando l'interruzione della progressione della quest.
  • Corretto il problema della Murex mancante in un filmato del segmento di Veso della quest La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema per cui Darvo appariva brevemente sullo schermo durante la sequenza dell'Epurazione nella quest La Guerra Interna.
  • Risolti i problemi di percorso con le squadre di abbordaggio Sentient nella quest La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di saltare il quiz di Itzam nella quest La Pace Antica.
  • Risolti vari problemi relativi alla meccanica dei Portatori Somatici nella quest La Pace Antica.
    • Risolto il problema per cui gli effetti sonori non venivano riprodotti quando ci si rialzava.
    • Risolto il problema con gli effetti visivi dalla creazione di una Memoria che non si generavano dalla posizione corretta.
    • Risolto il problema con gli effetti visivi persistenti durante i momenti cinematici e al termine dei combattimenti.
    • Risolto il problema di Excalibur Prime che impugnava un'arma invisibile all'uscita dal menu Portatori Somatici.
  • Risolto un problema di t-pose di un Grineer Prime in una parte della quest La Pace Antica.

Correzioni:

  • Risolto il problema per cui i Client non visualizzavano determinate barre della salute dei boss in Descendia.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati fuori dall'arena del Carro Armato H-09 Efervon se il combattimento veniva attivato mentre erano morti e venivano rianimati dopo che era iniziato.
  • Corretto il problema per cui le sfere non venivano distrutte per i Client nel segmento Archwing della battaglia contro l'Hunhullus, causando loro ulteriori attacchi radiali.
  • Risolti i casi in cui apparivano le trasmissioni di Teshin in Descendia Percorso d'Acciaio dopo una Migrazione dell'Host.
  • Risolto il problema per cui apparivano due boss in Descendia in seguito a una migrazione dell'host.
  • Corretti gli offset degli spallacci che non corrispondevano tra il braccio sinistro e quello destro di Valkyr Heirloom.
  • Risolto il problema per cui il taglio di capelli di Roathe spariva quando si entrava in modalità Void da Operatore/Drifter.
  • Corretta la statistica Fuoco Secondario di Artemis Bow di Ivara che elencava un percorso di stringa invece del termine previsto.
  • Corretta la descrizione della Sfida Armatura Insign che veniva troncata dopo una virgola nell'Arsenale.
  • Correzioni relative ai problemi che si verificavano quando due giocatori accedevano alla schermata di potenziamento dell'Artefatto Tektolyst in una squadra mentre si trovavano nel Simulacrum.
  • Risolto un errore di script che si verificava se i giocatori si trovavano nella schermata Benedizione per Lyon o Marie mentre i loro compagni di squadra progredivano verso l'Inferum successivo in Descendia.
  • Risolto un errore di script causato dall'obiettivo Difesa del Santuario in Descendia.
  • Risolto un errore di script relativo all'impostazione della frequenza di aggiornamento.
  • Risolto il problema per cui gli oggetti TennoGen non posseduti venivano elencati nei Link Aspetto sui launcher non di Steam. Ora non appariranno più esattamente come gli altri oggetti non disponibili.

Per un elenco dei problemi noti che stiamo monitorando, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/