Correção

ATUALIZAÇÃO 41: A PAZ ANCESTRAL

pc
A Paz Ancestral: Correção 41.0.7
Jan 14, 2026

Nota Ausente da Atualização 41.0.6:

  • Problema em que armaduras específicas de Skins não eram removidas ao equipar uma peça de armadura diferente no mesmo espaço.

Mudanças:

  • Realizadas melhorias adicionais nos pontos de aparecimento de inimigos em missões de Cascata do Void, especialmente ao jogar no Modo Solo.
  • Removidas a Spinnerex e a Kestrel da lista de armas utilizáveis no Conclave, pois elas não foram balanceadas para esse modo de jogo.
  • Remasterizadas diversas cinemáticas de beijos do Hexa e a cena de "Mesa para Dois" na Nova Guerra para usar os novos rostos dos Peregrinos.

Mudanças e Correções no KIM da Trindade do Diabo:

Esta atualização traz uma ampla gama de correções e alterações para solucionar problemas na progressão do KIM da Trindade do Diabo. Além das correções, foram feitos ajustes adicionais nos bastidores para ajudar os jogadores que ficam "presos" em conversas com certos Protoframes.

Muitas dessas notas são vagas para evitar spoilers, então pode não ficar claro se essas correções se aplicam a você. De qualquer forma, tentamos abordar o máximo de problemas que conseguimos encontrar:

  • Atualizadas as notas de perfil do Roathe para serem menos confusas caso os jogadores adquiram o status de Anátema após terem sido considerados de Amigos de Confiança.
  • Problema que impedia os jogadores de reunirem a família caso perdessem uma determinada conversa com o Roathe quando ele estava no nível de Amigos Próximos.
    • Adicionamos uma conversa semelhante para aqueles que estão no nível de Melhores Amigos/Almas Gêmeas, para os jogadores poderem ativar esse evento.
    • Também foi adicionada uma conversa com o Lyon no nível de Melhores Amigos para abordar outros casos de jogadores que estavam em um estado de indisponibilidade para a reunião familiar.
  • Problema que permitia aos jogadores namorarem o Roathe sem cumprir os requisitos, fazendo com que fossem Melhores Amigos mesmo estando em um relacionamento romântico.
    • Jogadores nesse estado terão seu nível revertido para "Amigos Próximos" e verão um texto de "Anátema" em seu perfil para indicar que pontos de verificação importantes não foram alcançados. Caso você esteja passando por isso, recomendamos que passe mais tempo na Descêndia ou que fale com a Marie ou o Lyon para obter ajuda.
  • Opções de resposta ausentes em um bate-papo do KIM com o Roathe, deixando o Peregrino apenas com a opção de [Encerrar Conversa].
  • Problema em que uma das conversas do Roathe não iniciava no nível de Amigos Próximos.
  • Problema em que as notas de perfil do Roathe não eram atualizadas corretamente se os jogadores o removessem do estado de Anátema, fazendo com que os jogadores pensassem que precisavam reiniciar quando não era necessário.
    • Esta atualização implementou uma atualização de conta para eliminar a mensagem incorreta para jogadores nesta situação.
  • Caso extremo em que o Lyon não falava com os jogadores se eles conseguissem Intimidade suficiente para pular do nível de Conhecidos para Amigos de Confiança com a Marie.
  • Problema em que o nível do Lyon às vezes mudava para Conhecidos depois que ele aceitava um relacionamento romântico.
    • Jogadores nesse estado devem ver seu nível atualizado corretamente para Amigos Próximos ou Almas Gêmeas (dependendo da sua Intimidade).
  • Ausência das notas de perfil padrão da Marie quando no nível de Amigos de Confiança, o que causava confusão.
  • Problema em que a Marie enviava os jogadores para conversar com o Roathe mesmo quando essa conversa não estava disponível, resultando em um beco sem saída.
  • Marie mencionando o encontro com o Otak cedo demais em uma conversa no KIM.
  • Diversos erros de digitação e pequenos ajustes no texto dos bate-papos do KIM da Trindade do Diabo.
  • Problema onde o Loid aparecia sem óculos e com as roupas do Roathe na cena de reencontro familiar.
  • Diversas falhas no mapa da Cena da Sala da Marie do Modo Captura.
    • Isso também corrige o problema onde as decorações permaneciam flutuando no lugar mesmo se os móveis em que estavam colocadas fossem destruídos nesta Cena.
  • Problema de animação na cena de beijo do Roathe.

Correções Principais:

  • Problema que impedia os jogadores de receberem as recompensas da 3ª missão da Arquimídia Profunda/Temporal.
    • Isso ocorria pois os desafios não concluídos redefiniam os Modificadores Pessoais ao acessar as telas da Arquimídia, fazendo com que os Pontos de Recompensa na interface não correspondessem aos Pontos de Recompensa reais obtidos ao concluir as missões.
  • Problema de perda de funcionalidade com a Mesa caso ela tivesse o Mod Valsa da Mesa equipado, utilizasse a habilidade Pacificação enquanto sua arma secundária estivesse ativa, e, em seguida, utilizasse a Transferência.
  • Problema onde era possível adquirir Telúrio na missão "Recordação: Hunhullus" da Rebelião de Perita.
    • Esse foi um efeito não intencional da parte da luta envolvendo a Archwing. Removemos esse recurso, pois ele não é consistente com a história desta missão.
    • Isso também corrige o problema onde as naves de transporte forneciam Circuitos em um cenário específico da Rebelião de Perita.
  • Ausência de animações faciais e falas específicas de romance nas Skins Gemini do Roathe, do Lyon e da Marie.
  • Problema onde eliminar um chefe na Descêndia durante a cinemática de introdução causava a interrupção do progresso no Infernum.
  • Problema em que uma das habilidades da Marie conseguia matar o Roathe instantaneamente na Descêndia, interrompendo o progresso da luta.
  • Problema que impedia o uso dos Fortalecimentos do Helminte com outros Warframes (disponível após 10 usos).
  • Problema que causava a invocação de uma Arma Pesada 2 vezes na mesma missão, resultando em perda de funcionalidade.
  • Problema que impedia o progresso dos atos "Impecável" e "Sobrevivência" da Nightwave.

Correções em Warframes, Foco e Armas:

  • Habilidade Levitação Letal da Naramon não funcionando corretamente para os jogadores.
  • Atlas não recebendo o bônus de Entulho ao socar um inimigo Petrificado com a habilidade Deslizamento de Terra.
  • Problema em que o Uriel era arrastado para o chão ao voar com a habilidade Infernalis na Deriva de Cambion.
  • Problema onde o Gulfagor mirava em inimigos que podiam se agarrar aos jogadores (ex: Larvas), causando uma colisão entre inimigos.
  • Problema em que a habilidade Julgamento Sagrado do Oberon não afetava inimigos arremessados.
  • Problema em que a habilidade Silenciar da Banshee fazia com que o Roathe congelasse se ela fosse conjurada enquanto estivesse no meio de um ataque especial na Descêndia.
  • Diversos problemas causados pelo uso de habilidades enquanto agarrado a um ponto de ancoragem na Rebelião de Perita.
  • Problema em que a Gyre Prime, a Alternox Prime e a Kestrel Prime não estavam sendo priorizados em relação às suas versões comuns nas opções da Caverna do Teshin, em Duviri.
  • Problema que fazia com que os jogadores ficassem permanentemente invisíveis se usassem a Ofensiva Tauron de uma forma específica.
  • Descrição da Ofensiva Tauron da Nidri no menu de Aprimoramento de Foco da Vazarin listando incorretamente a duração como 30s em vez de 20s.

Correções de Jornadas:

  • Problema onde algumas transmissões de jornadas não eram reproduzidas quando as transmissões genéricas estavam desativadas (principalmente o diálogo de abertura do Alad V no Segundo Sonho).
  • Problema em que os jogadores não tinham quantias suficientes do Mod Stormbringer para dissolver na jornada "O Mentor" caso eles dissolvessem 2 e, em seguida, saíssem do jogo, o que resultava na interrupção do progresso.
  • Problema que impedia a execução de certas funções caso novos jogadores acessassem o Códex através do menu da Tela de Aprimoramentos durante a jornada da Recompensa de Vor.
  • Problema que permitia ao Tifolista saltar para fora do mapa na Nova Guerra, o que fazia com que o progresso da jornada fosse interrompido.
  • Ausência da Murex em uma cinemática durante o segmento do Veso na jornada da Nova Guerra.
  • Problema em que o Darvo aparecia brevemente na tela durante a sequência do Expurgo na jornada da Guerra Interior.
  • Problemas de percurso com grupos de invasão Sentient na jornada da Nova Guerra.
  • Problema que permitia aos jogadores pular o questionário do Itzam na jornada da Paz Ancestral.
  • Diversos problemas relacionados à mecânica dos Portadores Somáticos na jornada da Paz Ancestral.
    • Problema em que os efeitos sonoros não eram reproduzidos ao retornar à posição em pé.
    • Problema de efeitos visuais que impedia a criação de uma memória a partir do local correto.
    • Problema de efeitos visuais que persistiam durante cinemáticas ao final de combates.
    • Problema em que o Excalibur Prime empunhava uma arma invisível ao sair do menu de Portadores Somáticos.
  • Problema em que um Grineer Prime estava em pose de T em um segmento da jornada da Paz Ancestral.

Correções:

  • Problema em que alguns jogadores não conseguiam visualizar as barras de vida de certos chefes na Descêndia.
  • Problema que fazia com que os jogadores ficassem presos fora da arena do Tanque Efervão H-09 caso a luta fosse iniciada enquanto eles estivessem mortos e revivessem após o início da mesma.
  • Problema em que as esferas não estavam sendo destruídas corretamente para os jogadores no segmento de Archwing da luta contra o Hunhullus, fazendo com que os eles sofressem ataques radiais adicionais.
  • Casos em que as transmissões do Teshin apareciam no Percurso de Aço da Descêndia após uma migração de partida.
  • Problema onde 2 chefes apareciam na Descêndia após uma migração de partida.
  • Deslocamento da armadura de ombro entre os braços esquerdo e direito da Skin do Legado da Valkyr.
  • Problema onde o penteado do Roathe desaparecia ao entrar no Modo Void com o Operador/Peregrino.
  • Erro na descrição do disparo alternativo da habilidade Arco de Ártemis da Ivara, que exibia uma linha de código em vez do termo correto.
  • Problema em que as descrições dos desafios dos Peitorais Insígne estavam sendo cortadas no Arsenal caso a linha possuísse uma vírgula no texto.
  • Problemas que ocorriam quando 2 jogadores acessavam a tela de aprimoramento do Artefato Tektolista em um esquadrão enquanto no Simulacro.
  • Erro de script que ocorria quando os jogadores estavam na tela de Bênção do Lyon ou da Marie enquanto seus companheiros de equipe avançavam para o próximo Inferum na Descêndia.
  • Erro de script causado pelo objetivo de Defesa do Santuário na Descêndia.
  • Erro de script relacionado à configuração da taxa de atualização.
  • Problema que fazia com que itens não pertencentes ao TennoGen fossem listados nas menções de aparência em inicializadores que não são da Steam. Agora, eles não aparecerão como outros itens indisponíveis.

Para visualizar a lista de problemas conhecidos na atualização que exigem mudanças no código do jogo e que não podem ser resolvidos em uma Correção, por favor, visite o nosso tópico dedicado: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/