Correctif

MISE À JOUR 41 : L'ANCIENNE PAIX

pc
L'Ancienne Paix : correctif 41.0.7
Jan 14, 2026

Notes manquées du Correctif 41.0.6 :

  • Correction d'un problème où les armures spécifiques à l'Aspect n'étaient pas retirées lorsqu'on équipait une autre pièce d'armure dans son emplacement.

Changements :

  • Améliorations supplémentaires apportées aux points d'apparition de Cascade du Néant, notamment en mode solo.
  • Le Spinnerex et le Kestrel ne sont plus utilisables en Conclave, car ils ne sont pas équilibrés pour ce mode de jeu.
  • Cinématiques de baiser de l'Hexagone et Table pour deux remasterisées pour utiliser les nouveaux visages du Voyageur.

Corrections et changements concernant le système KIM de la Triade du Diable :

Ce correctif apporte un large éventail de corrections et de modifications visant à résoudre les problèmes rencontrés dans la progression avec la Triade du Diable avec le système KIM. En plus des correctifs, des ajustements supplémentaires ont été effectués en coulisses pour aider les joueurs qui se retrouvent "bloqués" dans des conversations avec certaines Protoframes.

Bon nombre de ces notes sont vagues afin d'éviter les spoilers, il peut donc être difficile de savoir si ces correctifs s'appliquent à vous — quoi qu'il en soit, nous avons essayé de couvrir autant de problèmes que possible :

  • Les notes de profil de Roathe ont été mises à jour afin d'être moins confuses pour les joueurs qui deviennent Anathèmes après avoir été jugés Fiables.
  • Correction des joueurs incapables de réunir la famille s'ils avaient manqué une certaine conversation avec Roathe lorsqu'il était Proche.
    • Nous avons ajouté une conversation similaire pour les personnes ayant atteint le rang Meilleurs Amis / Amis proches afin qu'elles puissent déclencher cet événement.
    • Ajout également d'une conversation avec Lyon en tant que Meilleurs Amis pour résoudre d'autres cas de joueurs en situation d'échec pour la réunion.
  • Correction des joueurs pouvant sortir avec Roathe sans avoir besoin d'atteindre les pré-requis ce qui permettait d'avoir le statut de Meilleurs Amis tout en sortant ensemble.
    • Les joueurs affectés verront leur rang remis à Proche et verront le label Anathème sur son Profil pour indiquer que les moments-clés n'ont pas encore été atteints. Si vous êtes affectés, nous recommandons de passer plus de temps en Descendia ou de parler à Marie ou Lyon pour avoir de l'aide.
  • Correction des options de réponse manquantes dans une conversation KIM avec Roathe, ne laissant au Voyageur que la possibilité de répondre [Fin].
  • Correction d'un problème où l'une des conversations de Roathe ne démarrait pas si le statut était Proche.
  • Correction des notes de profil de Roathe ne se mettant pas à jour si les joueurs ne sont plus Anathème, ce qui laissait penser aux joueurs qu'ils devaient réinitialiser alors que ce n'était pas le cas.
    • Ce correctif comprenait une mise à jour des comptes affectés pour enlever cette note.
  • Correction d'un cas particulier où Lyon ne parlait pas aux joueurs s'ils parvenaient à atteindre un niveau de chimie suffisant pour passer de "Amical" à "Confiant" avec Marie.
  • Correction du rang de Lyon qui changeait parfois en Amis une fois qu'il a accepté de sortir avec vous.
    • Les joueurs dans cet état devrait voir leur rang mis à jour de Proche à Aimé (selon votre Chimie).
  • Correction d'un problème où Marie ne possédait pas de notes de profil par défaut lorsqu'elle était considérée comme en Confiance, ce qui engendrait une certaine confusion.
  • Correction d'un bug où Marie envoyait les joueurs parler à Roathe alors que cette conversation n'était pas disponible, ce qui menait à une impasse.
  • Correction du passage où Marie mentionne sa rencontre avec Otak trop tôt dans une conversation KIM.
  • Correction de diverses fautes de frappe et petites retouches de texte dans les discussions KIM de la Triade du Diable.
  • Correction du problème de Loid sans ses lunettes et des problèmes avec les vêtements de Roathe dans la cinématique de retrouvailles.
  • Correction de plusieurs trous dans la carte de la scène Captura de la chambre de Marie.
    • De plus, correction de certains éléments de décoration flottant sur place, même si les meubles sur lesquels ils étaient placés étaient détruits dans la scène de la chambre de Marie.
  • Correction d'un bug d'animation dans la cinématique du baiser de Roathe.

Corrections importantes :

  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de recevoir les récompenses de la troisième mission d'Archimédée Temporelle / Profonde.
    • Cela était dû au fait que les défis non réclamés réinitialisaient les Modificateurs Personnels lors de l'accès aux écrans d'Archimédée, ce qui faisait que les points de récompense dans l'interface utilisateur ne correspondaient pas aux points de récompense réellement gagnés en terminant les missions d'Archimédée.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité pour Mesa si elle avait équipé Valse de Mesa et lançait Pacificateurs alors que son arme secondaire était active, puis utilisait Transférence.
  • Correction du problème d'apparition de Tellure dans les missions de Rappel : Hunhullus de la Rébellion Perita.
    • Il s'agissait d'un effet imprévu de la partie du combat utilisant l'Archwing. Nous avons supprimé cette Ressource car elle n'est pas cohérente avec l'univers de cette mission.
    • Correction également du problème des Vaisseaux de débarquement qui déposaient des Circuits dans une zone spécifique de la Rébellion Perita.
  • Correction des animations faciales manquantes et des lignes vocales spécifiques aux relations amoureuses pour les Aspects Gémeaux de Roathe, Lyon et Marie.
  • Correction d'un bug qui bloquait la progression dans l'Infernum en tuant un boss dans La Descendia pendant sa cinématique d'introduction.
  • Correction d'un bug qui permettait à Marie de tuer instantanément Roathe dans La Descendia, bloquant ainsi la progression du combat.
  • Correction d'un problème empêchant l'annulation des Dynamisations du Helminth.
  • Correction de l'invocation d'une Arme Lourde à deux reprises au cours d'une même mission qui entraînait une perte de fonctionnalité.
  • Correction d'un problème de suivi de progression des Actes des Ondes Nocturnes "Impeccable" et "Survie".

Corrections de Warframes, Focus et Armes :

  • Correction de Lévitation Létale Naramon qui ne fonctionnait pas pour les Clients.
  • Correction d'un problème empêchant Atlas de recevoir le bonus de Tas de Gravats lorsqu'il frappait un ennemi pétrifié avec Éboulement.
  • Correction d'Uriel traînant au sol dans le Puy de Cambion lors d'Infernalis.
  • Correction du Gulphagor ciblant des ennemis qui pouvaient s'accrocher aux joueurs (ex : Asticots), provoquant ainsi un problème.
  • Correction de Jugement Béni d'Oberon n'affectant pas les ennemis projetés.
  • Correction du Silence de Banshee gelant Raothe si lancé alors qu'il était en train de faire son attaque spécial en Descendia.
  • Correction de divers problèmes liés à l'utilisation de Pouvoirs lors de l'accrochage à une Ancre dans La Rébellion Perita.
  • Correction de Gyre Prime, Alternox Prime et Kestrel Prime qui n'étaient pas prioritaires par rapport à leurs versions non-Prime dans les offres de la Grotte de Teshin à Duviri.
  • Correction des joueurs qui devenaient invisibles de façon permanente s'ils lançaient leur Frappe Tauron d'une certaine manière.
  • Correction de la description de la Frappe Tauron du Nidri dans le menu Amélioration du Focus de Vazarin, qui indiquait une durée incorrecte de 30s au lieu de 20s.

Corrections de la Quête :

  • Correction de certains problèmes de lecture des transmissions de Quêtes lorsque les transmissions génériques sont désactivées (notamment le dialogue d'ouverture d'Alad V dans Le Second Rêve).
  • Correction d'un problème où les joueurs ne disposaient pas d'assez de Porte-Tempêtes à dissoudre dans la Quête du Professeur s'ils en dissolvaient 2 puis se reconnectaient immédiatement après, ce qui entraînait un blocage de la progression.
  • Correction d'un problème de perte de fonctionnalité survenant lors de l'accès au Codex par de nouveaux joueurs via le menu de l'écran d'Améliorations pendant la Quête du Trophée de Vor.
  • Correction du Typholyste pouvant sortir de la carte dans La Nouvelle Guerre, ce qui bloquait la progression de la Quête.
  • Correction du Murex manquant dans une cinématique durant la séquence de Veso dans la Quête La Nouvelle Guerre.
  • Correction d'un problème d'affichage de Darvo pendant la séquence de la Purge dans la Quête La Guerre Intérieure.
  • Correction des problèmes de déplacement des équipes d'abordage Sentients dans la Quête La Nouvelle Guerre.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de passer le quiz d'Itzam dans la Quête L'Ancienne Paix.
  • Correction de divers problèmes liés au mécanisme des Porteurs Somatiques dans la Quête L'Ancienne Paix.
    • Correction d'un problème où les effets sonores ne se déclenchaient pas lors du retour à la position debout.
    • Correction d'un problème d'affichage des effets visuels lors de la création d'un Souvenir qui n'apparaissaient pas à l'emplacement correct.
    • Correction d'un problème d'affichage persistant des effets visuels de buff pendant les cinématiques et à la fin des combats.
    • Correction d'un bug où Excalibur Prime tenait une arme invisible en quittant le menu des Porteurs Somatiques.
  • Correction d'un bug où un Grineer Prime était en T-pose dans une partie de la Quête L'Ancienne Paix.

Corrections :

  • Correction d'un problème où les clients ne voyaient pas les barres de santé de certains boss dans La Descendia.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués à l'extérieur de l'arène du Char H-09 Efervon si le combat était déclenché alors qu'ils étaient morts et qu'ils étaient réanimés après son début.
  • Correction d'un problème où les Orbes n'étaient pas correctement détruites pour les clients dans la partie Archwing du combat contre le Hunhullus, ce qui leur causait des attaques radiales supplémentaires.
  • Correction de cas où les transmissions de Teshin apparaissaient dans La Descendia sur la Route de l'Acier après une migration d'hôte.
  • Correction d'un problème d'apparition de deux boss dans La Descendia suite à une migration d'hôte.
  • Correction d'un problème de décalage des Épaulières sur Valkyr Héritage.
  • Correction d'un problème où la coupe de cheveux de Roathe disparaissait en entrant en mode Néant en tant qu'Opérateur/Voyageur.
  • Correction du tir alternatif d'Arc d'Artemis d'Ivara qui indiquait un nom de fichier au lieu du terme prévu.
  • Correction des descriptions des défis d'Enseigne qui étaient coupées après une virgule dans l'Arsenal.
  • Correction de problèmes survenant lorsque deux joueurs accèdent à l'écran d'amélioration d'Artefacts Tektolystes au sein d'une même escouade dans le Simulacre.
  • Correction d'une erreur de script qui se produisait lorsque les joueurs se trouvaient sur l'écran de Bénédiction de Lyon ou de Marie pendant que leurs coéquipiers progressaient vers l'Infernum suivant dans La Descendia.
  • Correction d'une erreur de script causé par l'objectif de défense du sanctuaire en Descendia.
  • Correction d'un problème lié aux options de rafraîchissement de l'écran.
  • Correction d'un problème d'affichage des objets TennoGen non possédés dans les Liens d'Apparence sur les lanceurs autres que Steam. Désormais, ils n'apparaîtront plus comme les autres articles indisponibles.

Pour la liste des problèmes connus qui sont sur notre radar, visitez notre fil de discussion dédié : https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/