Operazione: Blood of Perita La nostra ultima Operazione: Blood of Perita inizia oggi (16 Dicembre) alle 17:30! Per partecipare a questa Operazione, è necessario aver completato la quest La Pace Antica.
Per maggiori informazioni su come partecipare, consulta il nostro post ufficiale dell'Operazione sul Forum.
Cambiamenti:
- Aggiornate varie descrizioni per spiegare meglio i Colpi Tauron e le loro meccaniche:
- Aggiornate le descrizioni del nodo Focus Colpo Tauron per aumentarne la durata e migliorarne la chiarezza complessiva.
- Aggiunto un chiarimento su come si ottiene la carica Colpo Tauron nel suggerimento visualizzato al passaggio del cursore nella schermata di Potenziamento dell'Artefatto Tektolyst.

- Ricordiamo che la Carica Colpo Tauron può essere ottenuta uccidendo i nemici, con o senza Lenti Focus equipaggiate (quelle aumentano la quantità di carica) e raccogliendo le Sfere di Convergenza (che forniscono una quantità di carica base al raccoglimento e aumentano la velocità di carica uccidendo i nemici per 45s).
- I giocatori con un Artefatto Tektolyst per la loro Scuola Focus attiva ora vedranno un pop-up nell'Arsenale se non è installata nessuna Lente sugli oggetti Equipaggiati.

- Questo pop-up spiega che le Lenti installate caricheranno i loro Colpi Tauron molto più velocemente!
- Rinominato "Effetto Persistente" in "Effetto Temporaneo" per indicare che hanno una durata limitata.
- Correzioni Correlate:
- Corretto il nodo Focus Spectral Pages che conferiva un valore aumentato dello 0% per grado invece del +10% previsto. È stato inoltre chiarito che conferiscono +10% Velocità di Attivazione base, Potenza e Durata.
- Risolto il problema per cui nel nodo Overwhelming Power Focus mancava la categoria "Warframe/Operatore" nella descrizione visualizzata al passaggio del cursore.
- Sono state apportate varie modifiche agli effetti sonori della Vinquibus.
- Modificate diverse descrizioni dei cosmetici per rimuovere riferimenti specifici ai Warframe o agli Operatori se tali oggetti possono essere equipaggiati anche dal Drifter.
Correzioni principali:
- Risolti vari casi in cui i giocatori rimanevano bloccati dopo il passaggio alla fase Archwing dello scontro con l'Hunhullus.
- Stiamo ancora esaminando i casi limite, ma questa correzione dovrebbe risolvere le cause più comuni di questo bug.
- Risolto un problema per cui il Drifter mostrato nelle sequenze cinematiche del bacio poteva non corrispondere al Drifter reale.
- Corretta l'applicazione della Benedizione "Annientamento Sacro" di Lyon Allard alle armi Corpo a Corpo e agli effetti di Danno nel Tempo.
- È stato inoltre risolto il problema che rendeva possibile uccidere all'istante bersagli Invulnerabili e Boss.
- Risolto il problema che causava l'interruzione della progressione dell'Ordine “Distruggi gli Scanner Terrestri Nascosti” se i giocatori distruggevano una mina troppo presto ne La Ribellione Perita.
- Risolto il problema per cui Yareli non riusciva a completare vari Ordini ne La Ribellione Perita mentre era su Merulina.
- Corretto il problema per cui il bonus Primary Bulwark' si applicava a tutte le armi, anziché solo a quella Primaria.
- Risolto il problema per cui l'Honoria per la battaglia contro Oraxia non veniva assegnata ai Client.
- Risolto un bug per cui Primary Overcharge calcolava uno sparo multiplo infinito.
- Risolto il problema per cui l'Associazione Entrati aveva come requisito il Grado Maestria 9 a seguito del sacrificio dello Schema dell'arma Keratinos.
- Abbiamo sostituito il sacrificio richiesto con UNO Schema Keratinos - Lama, così i giocatori dovranno comunque recuperare meno oggetti rispetto a prima!
- Risolti i casi in cui i Client venivano teletrasportati alla loro console di hacking precedente se hanno obiettivi di hacking multipli ne La Ribellione Perita.
- Risolto il problema per cui i giocatori non venivano teletrasportati nell'arena del boss Roathe se si trovavano al di fuori di essa quando veniva attivato il combattimento.
- Risolto il problema per cui Uriel non attivava Archon Intensify quando curava i suoi Demoni.
- Risolto il problema per cui Arcane Irradiate si attivava ricorsivamente con le munizioni elementali dell'abilità Resupply di Cyte-09.
- Risolto il problema per cui il buff fuoco di Zid-An Uskos non si applicava alle Armi Secondarie Exalted.
- Risolto il problema per cui il buff danno fuoco del Demone Vythelas di Uriel era permanente, anziché scomparire correttamente una volta scaduto il potenziamento di Demonium.
Modifiche & Correzioni al Refrattario Oscuro:
- Migliorata la visibilità delle mine ne La Ribellione Perita.
- Ora i nomi di Lyon e Marie compaiono sopra le loro teste quando li guardi nelle missioni Difesa in Descendia.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di sopravvivere a una delle abilità di Roathe se utilizzavano la Trasferenza.
- È stata inoltre corretta una delle abilità di Roathe che non uccideva istantaneamente i giocatori quando venivano colpiti.
- Risolto il problema per cui, entrando in un nuovo Infernum e morendo come Operatore/Drifter in Descendia, i giocatori venivano rigenerati nell'Infernum precedente, dove era stato utilizzato l'ultima volta il loro Warframe.
- Risolto il problema per cui, distruggendo troppo rapidamente tutti i tumori, la progressione della missione Alveare in Descendia si bloccava impedendo la progressione.
- Risolto il problema per cui le uccisioni che si verificavano al di fuori del riquadro obiettivo, causavano la generazione di Codici di Autorizzazione molto lontano nell'obiettivo Cannone Makvoss ne La Ribellione Perita.
- Risolto un problema per cui il Veicolo di Rifornimento Auroch aveva una quantità errata di salute nei rari casi in cui l'obiettivo veniva assegnato più di una volta durante La Ribellione Perita.
- È stata inoltre modificata la velocità del Veicolo di Rifornimento Auroch per renderla più uniforme nei vari livelli.
- Risolto il problema per cui le dropship Orokin non avevano collisioni ne La Ribellione Perita.
- Risolto il problema per cui solo un giocatore della squadra poteva ricevere l'Honoria Esorcista in Descendia.
- Risolto il problema che impediva di usare il Viaggio Rapido durante il filmato introduttivo della Triade del Diavolo, causando la sovrapposizione di varie IU.
- Risolto il problema per cui i Client non visualizzavano gli elementi dell'IU della Transferenza dopo una Migrazione dell'Host ne La Ribellione Perita se stavano utilizzando la funzionalità Anteprima della Missione.
- Corretta una mesh errata dei barili esplosivi che appariva in alcune zone de La Ribellione Perita.
- Risolto il problema per cui una cassa di risorse rimaneva bloccata all'interno di una roccia in una zona de La Ribellione Perita.
- Risolto un errore di script causato da Volt Prime Requisito se il bersaglio muore durante l'utilizzo della sua abilità Shock.
- Risolto un piccolo problema che si verificava quando appariva Ash Prime Requisito ne La Ribellione Perita.
- Risolto un errore di script causato dalla forma Sprodling di Nokko in Descendia.
- Risolto un raro crash ne La Ribellione Perita.
Correzioni alla Cosmetica:
- Risolti vari problemi relativi agli effetti visivi per le Skin Armi Dax, tra cui effetti visivi e texture mancanti o colori errati.
- Risolto il problema per cui i Sigilli del Clan non visualizzavano l'icona personalizzata quando equipaggiati su Operatori o Drifter.
- Risolto il problema per cui l'Ephemera Ki'Teer Eskhatos non applicava questo effetto visivo agli elmi dei giocatori.
- Corretti i problemi di tinte emissive che non venivano applicate correttamente agli accessori dell'Operatore/Drifter.
- Corretto il problema per cui il volto di Drifter si distorceva quando si attivava l'apertura e la chiusura del Cappuccio Grand Carnus.
- Risolto il problema che impediva di modificare le texture delle Tute Voidshell degli Operatori/Drifter.
Correzioni:
- Risolto il problema per cui gli Arcane Magus ed Emergence venivano visualizzati come Mod se ottenuti tramite Dissoluzione Arcane.
- Corretto il problema per cui i demoni di Uriel prendevano di mira la fauna selvatica e altre entità neutrali. Attaccare Pobber a casaccio è un livello di malvagità che nemmeno Uriel può sopportare.
- Corretto il problema per cui le bolle dei Nullifier creavano collisioni con le telecamere dei giocatori.
- Risolto il problema per cui l'impostazione "Riproduci Tutti i Dialoghi" non veniva registrata finché il giocatore non si disconnetteva dal POM-2, causando la possibile perdita delle conversazioni KIM.
- Risolto il problema per cui nelle statistiche dell'Amp venivano erroneamente classificati come Primarie nella schermata di potenziamento dell'Artefatto Tektolyst.
- Risolto il problema del portale mancante verso La Cathédrale quando si tornava al Sanctum Anatomica da una missione.
- Risolto il problema per cui i nuovi giocatori sentivano l'effetto sonoro del conto alla rovescia della missione del Rafrattario Oscuro durante la Navigazione normale.
- Corretto il problema dell'Evidenziazione dei Personaggi applicata ad alcuni filmati nella quest La Pace Antica.
- Risolto il problema che impediva di usare Slash Dash nel cannone Makvoss durante la quest La Pace Antica.
- Risolto un caso in cui Adis veniva generato sul soffitto durante una missione durante la quest La Pace Antica.
- Risolto il problema per cui l'ascensore non si muoveva se un giocatore utilizzava la Trasferenza subito dopo averlo attivato durante la quest La Pace Antica.
- Risolto il problema per cui la barba di Nef Anyo non si illuminava durante le trasmissioni nelle Taglie Miniere Profonde.
- Corretti i problemi di offset delle icone nel menu Risorgenza Prime di Varzia.
- Risolto il problema per cui la Skin Fucile Tau Dax riproduceva gli effetti sonori delle armi Incarnon quando si passava da una modalità di fuoco all'altra.
- Risolto il problema per cui l'effetto sonoro della camminata di Oraxia non veniva riprodotto durante Silken Stride.
- Risolto un caso in cui le Note del Profilo KIM di Lettie indicavano che era disponibile a uscire assieme ma allo stesso tempo non lo era. Il bacio di Schrödinger!
- Risolto il problema per cui i Toni Somachord potevano essere generati negli Scenari Captura de La Pace Antica.
- Corretto un metodo per aggirare i limiti di acquisto delle offerte di Baro Ki'Teers.
- Risolto il problema per cui la Mara Detron veniva elencata come arma Primaria tra le offerte di Baro Ki'Teer.
- Corretti vari piccoli errori di battitura nei dialoghi di KIM e dei Venditori della Triade del Diavolo.
- Corretto il tag non funzionante nella descrizione dell'HUD del buff Flowing Slayer.
- Risolto un errore di script che si verificava quando si attivava un Colpo Tauron.
- Risolto un crash che si verificava durante la visualizzazione del Dactolyst nel Codex.
- Risolto il problema del caricamento spot causato dagli Spettri Sevagoth quando utilizzavano l'Ombra Exalted.
- Risolto un raro crash che si verificava quando si utilizzava un'arma a raggio.
Per un elenco dei problemi noti che stiamo monitorando, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/