Revisión

ACTUALIZACIÓN 41: LA PAZ ANCESTRAL

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La Paz Ancestral: Revisión 41.0.3
Dec 16, 2025

Operación: Sangre de Perita ¡Nuestra más reciente Operación: Sangre de Perita comienza hoy (16 de diciembre) a las 11:30am ET! Para participar en esta Operación, necesitas haber completado la aventura "La Paz Ancestral".

Para obtener más información sobre cómo participar, revisa nuestra publicación oficial de la Operación en los Foros.

Cambios:

  • Se actualizaron varias descripciones para explicar mejor los Ataques Tauron y sus mecánicas:
    • Se actualizaron las descripciones en los nodos de Enfoque para Ataques Tauron para añadir la duración y claridad en general.
    • Se agregó una aclaración sobre cómo se obtiene la carga del Ataque Tauron en la etiqueta emergente en la pantalla de mejoras de artefactos Tektolistas.
      • Como recordatorio, se pueden obtener cargas de Ataque Tauron al eliminar enemigos, con o sin Lentes de Enfoque (los lentes aumentan la cantidad de carga), y al recoger Orbes de Convergencia (que te dan una cantidad base de carga al recogerlos y mejoran la tasa de carga al matar enemigos por 45 s).
    • Los jugadores que posean un artefacto Tektolista para su escuela de enfoque activa ahora verán una ventana emergente en el arsenal si ningún objeto de su equipamiento tiene un lente instalado.
      • ¡Esta ventana emergente explica que los lentes cargarán sus Ataques Tauron considerablemente más rápido!
    • Se cambió el nombre de “Efecto persistente” a “Efecto temporal” para indicar que tienen una duración limitada.
    • Correcciones relacionadas:
      • Se corrigió el nodo de enfoque de Páginas espectrales que otorgaba un aumento del +0 % por rango en lugar del +10 % previsto. También se aclaró que otorgan un +10 % base de Velocidad de lanzamiento, Fuerza y Duración.
      • Se solucionó el problema del nodo Enfoque Poder abrumador en el que faltaba la categoría "Warframe/Operador" en la descripción al pasar el mouse sobre él.
  • Se realizaron varios ajustes a los efectos de sonido de Vinquibus.
  • Se ajustaron varias descripciones de cosméticos para eliminar la mención específica de warframes u operadores si el Viajero también puede equipar esos elementos.

Correcciones principales:

  • Se solucionaron varios casos en los que los jugadores se encontraban en un estado defectuoso después de la transición a la etapa Archwing de la pelea con Hunhullus.
    • Todavía estamos investigando casos raros, pero esta solución debería abordar las causas más comunes de este error.
  • Se solucionó un problema por el cual el Viajero que se muestra en las cinemáticas del beso podría no coincidir con tu Viajero real.
  • Se corrigió que la bendición "Aniquilación sagrada" de Lyon Allard se aplicara a armas cuerpo a cuerpo y efectos de daño a lo largo del tiempo.
    • También se solucionó el problema de poder matar instantáneamente a objetivos invulnerables y jefes.
  • Se solucionó el problema por el cual la orden "Encontrar escáneres terrestres ocultos" se detenía si los jugadores destruían una mina demasiado pronto en La Rebelión de Perita.
  • Se solucionó el problema por el cual Yareli no podía completar varias órdenes en La Rebelión de Perita mientras estaba en Merulina.
  • Se corrigió que la bonificación del Baluarte principal se aplicara a todas las armas, en lugar de solo a la primaria.
  • Se solucionó el problema por el cual la Honoria de la pelea de Oraxia no se otorgaba a los clientes.
  • Se corrigió un error en el que la Sobrecarga primaria calculaba disparos múltiples infinitos.
  • Se solucionó el problema de que el Sindicato Entrati tenía un requisito de rango de maestría 9 no intencional como resultado del sacrificio del plano de Keratinos.
    • ¡Hemos cambiado el sacrificio requerido por UN plano de hoja de Keratinos, por lo que los jugadores pueden obtenerlo con más facilidad que originalmente!
  • Se corrigieron los casos en los que los clientes eran teletransportados a una terminal de hackeo anterior si se encontraban con múltiples objetivos de hackeo en La Rebelión de Perita.
  • Se solucionó el problema por el cual los jugadores no se teletransportaban a la arena del jefe de Roathe si estaban fuera de ella cuando se activaba la pelea.
  • Se solucionó que Uriel no activara Intensificación Arconte al sanar a sus Demonios.
  • Se solucionó que Irradiar Arcano se activara de forma recursiva al usar la munición elemental de suministro de Cyte-09.
  • Se solucionó que el beneficio de calor de Zid-An Uskos no se aplicara a las armas secundarias exaltadas.
  • Se solucionó que el beneficio de daño por calor del Demonio Vythelas de Uriel fuera permanente, en lugar de eliminarse correctamente una vez que el beneficio de Demonium hubiera expirado.

Ajustes & correcciones de la Oscuridad Refractaria:

  • Se mejoró la visibilidad de las minas en La Rebelión de Perita.
  • Los nombres de Lyon y Marie ahora aparecen sobre sus cabezas cuando los miras en las misiones de Defensa en Descendia.
  • Se solucionó el problema que permitía sobrevivir a una de las habilidades de Roathe si los jugadores estaban usando Transferencia.
    • También se arregló una de las habilidades de Roathe que no mataba instantáneamente a los jugadores cuando eran golpeados.
  • Se solucionó el problema de ingresar a un nuevo Infernum y luego morir como Operador/Viajero en Descendia, lo que causaba que los jugadores aparecieran en el Infernum anterior donde se usó su warframe por última vez.
  • Se solucionó el problema de que todos los tumores se rompían demasiado rápido y eso causaba que la progresión de la misión Colmena se detuviera en Descendia.
  • Se corrigieron las muertes que ocurrían fuera del nivel objetivo y que provocaban que los códigos de autorización aparecieran lejos en el objetivo del cañón Makvoss en La Rebelión de Perita.
  • Se solucionó un problema por el cual el vehículo de suministro Auroch tendría una cantidad incorrecta de salud en el caso poco común de que el objetivo se lanzara más de una vez durante La Rebelión de Perita.
    • También se ajustó la velocidad del vehículo de suministro Auroch para que sea más consistente en todos los niveles.
  • Se solucionó el problema que provocaba que las naves de desembarco Orokin no colisionaran en La Rebelión de Perita.
  • Se solucionó que solo un jugador en un escuadrón pudiera recibir la Honoria del Exorcista en Descendia.
  • Se solucionó el problema de poder viajar rápido durante la cinemática introductoria de La Tríada del Diablo, lo que causaba que varias interfaces de usuario se superpusieran.
  • Se solucionó el problema por el cual los clientes no veían los elementos de la interfaz de usuario de Transferencia después de una migración de anfitrión en La Rebelión de Perita si usaban la función vista previa de la misión.
  • Se corrigió una malla de barril explosivo que aparecía en ciertos niveles en La Rebelión de Perita.
  • Se solucionó el problema de una caja de recursos que estaba atascada dentro de una roca en un nivel en La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió un error de script causado por Volt Prime comandado si su objetivo muere a mitad del lanzamiento de su habilidad Sacudida.
  • Se solucionó un pequeño problema que se producía cuando Ash Prime comandado aparecía en La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió un error de script causado por la forma Esporita de Nokko en Descendia.
  • Se solucionó un fallo poco común en La Rebelión de Perrita.

Correcciones en los cosméticos:

  • Se corrigieron varios problemas de efectos visuales para los diseños de armas Dax, incluidos efectos visuales faltantes, colores incorrectos aplicados a los efectos visuales y texturas faltantes.
  • Se solucionó que los Sellos de Clan no mostraran el ícono personalizado cuando estaban equipados en Operadores o Viajeros.
  • Se solucionó el problema que provocaba que el Efímero Eskhatos Kiteer no aplicara este efecto visual a los cascos de los jugadores.
  • Se corrigieron los tintes emisivos que no se aplicaban correctamente a los accesorios del operador/Viajero.
  • Se solucionó la transformación del rostro del Viajero al abrir y cerrar la capucha Grand Carnus.
  • Se solucionó el problema que impedía cambiar las texturas de los trajes Voidshell del operador/Viajero.

Arreglos:

  • Se solucionó que los arcanos Mago y Emergencia se mostraran como Mods si se obtenían mediante Disolución de arcanos.
  • Se solucionó que los demonios de Uriel atacaran a la vida silvestre y otras entidades de facciones neutrales. Atacar a pobbers inocentes es un nivel de maldad que ni siquiera Uriel puede soportar.
  • Se corrigieron las burbujas del anulador que causaban colisión con las cámaras de los jugadores.
  • Se solucionó el problema por el cual la configuración "Reproducir todos los diálogos" no se registraba hasta que un jugador cerraba la sesión del POM-2, lo que podía causar que perdieras las conversaciones de KIM.
  • Se arreglaron las estadísticas de amp quese categorizaban incorrectamente como primarias en la pantalla de actualización de Artefactos Tektolistas.
  • Se solucionó el problema del portal de La Cathédrale que faltaba al regresar al Sanctum Anatomica después de una misión.
  • Se solucionó el problema por el cual los nuevos jugadores escuchaban los efectos de sonido de la cuenta regresiva de la misión Oscuridad Refractaria en la navegación normal.
  • Se arrregló el resaltado de personajes que se aplica a ciertas escenas en la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se solucionó la posibilidad de usar Corte fugaz contra el cañón Makvoss durante la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se solucionó un caso en el que Adis aparecía en el techo en una misión durante la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se solucionó el problema del elevador que no se movía si un jugador usaba Transferencia justo después de activarlo durante la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se solucionó el problema por el cual la barba de Nef Anyo no se iluminaba durante las transmisiones en los contratos de las Minas Profundas.
  • Se corrigieron los íconos en el menú Resurgimiento Prime de Varzia.
  • Se solucionó el problema del diseño Dax Tau de rifle que reproducía el efecto de sonido de Incarnon al cambiar entre modos de disparo.
  • Se solucionó el problema del efecto de los pasos de Oraxia que no se reproducía durante Zancada de seda.
  • Se solucionó un caso en el que las notas del perfil KIM de Lettie indicaban que podía tener citas, pero también que no podía tenerlas al mismo tiempo. ¡El beso de Schrödinger!
  • Se solucionó que los tonos de Somacordio pudieran aparecer en las escenas de del Modo de estudio de «La Paz Ancestral».
  • Se solucionó un método para poder eludir los límites de compra en los productos de Baro Ki'Teer.
  • Se solucionó el problema que hacía que el Detron Mara apareciera como arma primaria en los productos de Baro Ki'Teer.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos menores en los diálogos de KIM y de vendedor con La Tríada del Diablo.
  • Se corrigió la etiqueta rota en la descripción del interfaz de usuario del beneficio Asesino fluido.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al activar un Ataque Tauron.
  • Se solucionó un fallo que se producía al visualizar el Dactolista en el Códice.
  • Se solucionó la carga puntual causada por los espectros de Sevagoth cuando lanzan Sombra exaltada.
  • Se solucionó un fallo poco común que se producía al usar un arma de rayos.

Para ver una lista de los problemas conocidos visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/