融合系统简化:第一部分
"第一部分即将于 PC 平台上线! "
Опубликовано 2016-08-16 01:09:00
融合系统简化:第一部分

《Warframe》中的融合系统是鼓励你投资 Mod 收藏和升级装备的主要系统之一。通过精心计算的点击和收集,你可以将无等级的 Mod 升级,拥有顶级的功能。

目前,融合系统中有一些令人费解的要素,而我们希望修正它们。

1)隐含的复杂性。许多藏于表面之下的优化融合手段没有被解释清楚。除了使用融合核心,使用相同的重复 Mod 可以获得一定融合加成、极性对应、避免超出所需等级等等。

2)进度条猜猜猜。目前没有一个明确的下一级融合目标,你能看到的仅仅是一根进度条,而且你也很难预期需要多少任务和可融合物,以升到下一级。由于消耗量的不明确,导致了玩家难以分析收益率。

总的来说,目前的系统过于复杂,并且不具有明确的目标性,因此我们希望能够修正它。

即将到来的融合系统简化将分两部分进行:

1)第一阶段(于8月实行)保持了我们已经熟知的核心圈(也就是通过寻找融合能量来升级 Mod),不过将更为简洁。

2)第二部分(将在之后实行)将等到我们可以与大家分享的时候详细介绍,不过基本上来说,将是一种丰富故事背景并建立收藏的融合模式。

赶紧让我们看看马上来临的第一阶段,引入了新概念 Endo!

什么是 Endo?Endo 就是融合能量的化身。它是提供 Mod 升级所需的原始资源。基本上来说,Endo 简化了融合中的一切其他东西。所有重复的 Mod 现在可以简单地转换成 Endo。Endo 可以从敌人与任务中获得,就和过去获得融合核心一样。

使用 Endo 进行融合使得 Mod 等级提升更加清晰易见,因为现在一次升级完整的一级。部分升级和不清晰的升级需求将不再存在。你也不会再浪费融合能量。用户界面将告知你精确的升级需求量,这使得你有一个清晰的努力目标。

现存的任何部分升级将退还等值的 Endo ——所以如果你和我一样还没有升满 Prime Mod,你不会因此损失什么。这也意味着满级 Mod 不会使你浪费融合能量。你再也不需要目测哪个 Mod 或者核心需要被用来防止一不小心使用过量了。

第一部分预计在8月上线 PC 平台,而你仓库中的核心将在登录时转化!当邻近上线时,我们会为你提供更多的信息,让你实时看到改变,并对发生的时间有所预期。