Główna aktualizacja

AKTUALIZACJA 40: PODŚWIADOMOŚĆ VALLIS

pc
Oct 15, 2025

AKTUALIZACJA 40: PODŚWIADOMOŚĆ VALLIS

Podróż w głąb Kopalni

Najazd Narmer na Orb Vallis przegonił Nefa Anyo głęboko pod powierzchnię, pozostawiając Fortunę na pastwę Woalu. Jego urażona duma nakazuje mu odbudować Pałac Dobrobytu w głębinach Kopalni. Jednak rozwijająca się kolonia grzybów uczyniła jego pobyt mniej przyjemnym, niż się spodziewał – a dobrze wiemy, że nasz bogacz oczekuje tylko tego, co najlepsze. Korytarze kopalni zostały zalane grzybobójczymi siłami Corpus, które chcą zniszczyć tamtejszą faunę i florę. Powróć do Fortuny i pokrzyżuj niecne plany Nefa.

Oto wyrasta 62. Warframe! Przedstawiamy Nokko i jego małe Sprodlingi, w których trudno się nie zakochać za sprawą ich wdzięku i niewyczerpanych pokładów energii. Dzięki umiejętnościom takim jak Trujchawka, na pewno znajdziesz coś dla siebie! Wraz z Nokko przybywa też jego charakterystyczny Archgun: Arbucep, cechujący się wysoką siłą obalającą w postaci sześciu namierzających rakiet, a wybuch każdej z nich zadaje inne obrażenia. A pieczarki? Nie, to raczej grzyBUCHy.

Zlecenia Kopalni można rozpocząć w Fortunie (po inwazji Narmer)! Corpus pałętają się w szybach kopalni i trzeba się ich pozbyć dla dobra majestatycznej grzybni. Nietypowy Solaris – zwany Kapelusiorzem – czeka na kogoś, kto pomoże mu położyć kres ich inwazji na kolonię. Może to wymagać trochę wysiłku, ale nowe nagrody wynagrodzą wsparcie działań na rzecz ochrony środowiska. Kapelusiorz będzie obecny w Śluzie w Fortunie po ukończeniu zadania Nowa Wojna.

W Śluzie znajdziesz też Księcia – niedojrzałego grzyba, który pozwoli Ci ujrzeć wspomnienia Kapelusiorza po nakarmieniu go odpowiednią ilością Fergolitu – nowego zasobu zdobywanego w Zleceniach Kopalni. Zadbaj o niego, aby móc wkroczyć na Ścieżkę Purpurowej Grzybni.

W przerwach od walki z Corpus i psychodelicznych wizji, w kopalniach można także zbierać grzyby! Wspomóż Kapelusiorza w uzupełnieniu Przewodnika grzybiarza, zbierając wszystkie rodzaje grzybów występujące w Kopalniach. Uzupełnij Przewodnik informacjami uzyskanymi z analizy zebranych okazów, aby odblokować wyższą rangę u Kapelusiorza i uzyskać dostęp do większej liczby towarów.

Ta aktualizacja jest pełna nowości, o których możesz dowiedzieć się więcej w sekcjach poniżej, w tym o nowym zadaniu Mentor, nowych Modyfikacjach Warframe'ów, Podświadomości TennoGen, kolekcjach Lavos Khymia i Wukong Qitian, Odnowie Oberona, licznych poprawkach jakości rozgrywki i wielu innych zmianach!

Aktualizacja 40 jest Główną Aktualizacją!

Oznacza to, że wszystko, nad czym pracował nasz zespół od wprowadzenia Aktualizacji 39.1.: Caliban Prime, zostanie wydane w tej Aktualizacji (oczywiście z wyłączeniem zawartości, która nie jest jeszcze gotowa). Jak to bywa w przypadku każdej Głównej Aktualizacji, mogły prześlizgnąć się rzeczy, które nie miały do niej trafić, więc będziemy obserwować zgłoszenia błędów i opinie na dedykowanych Subforach Podświadomości Vallis, aby zająć się nimi w kolejnych Poprawkach.

Jeśli którykolwiek z powyższych terminów jest dla Ciebie nowy, odwiedź Leksykon Warframe dla Aktualizacji, aby dowiedzieć się więcej o cyklu rozwoju Warframe.

Rozmiar aktualizacji:

  • PC DirectX 11: ~5,06 GB
  • PC DirectX 12: ~6,27 GB

Duży rozmiar aktualizacji wynika z odświeżenia geometrii i poprawienia ich poziomu detali – te zmiany dotknęły prawie każdego pliku w grze.


SPIS TREŚCI

Zachęcamy do zapoznania się z całymi notkami aktualizacji Warframe: Podświadomość Vallis, aby dowiedzieć się o wszystkim, co zostało w niej zawarte! Ale jeśli szukacie konkretnego tematu, po prostu użyjcie skrótu CTRL+F używając słów-kluczy, aby przejść do odpowiedniej sekcji:

  • Nowości w Fortunie
    • Śluza
    • Kapelusiorz
      • Przewodnik grzybiarza
      • Nowe towary
      • Szkółka Kapelusiorza
    • Książę
  • Zlecenia Kopalni
    • Nowa lokacja: Kopalnia
      • Nowa Pomniejsza Frakcja Corpus
      • Nowy Zasób: Fergolit
      • Nowe nuty Somakordu
    • Zlecenia Kopalni
      • Gdzie rozpocząć
      • Jak grać
      • Nagrody Zleceń
  • Nowy Warframe: Nokko
  • Nowy Archgun: Arbucep
  • Nowy Adapter: Adapter Arkanum Archguna
  • Nowe zadanie samouczka: Mentor
  • Nowe Modyfikacje Warframe'ów
  • Podświadomość TennoGen
  • Nowa zawartość na Rynku
    • Zestaw Nokko
    • Pluszak Sprodling
    • Kolekcja Lavos Khymia
    • Kolekcja Wukong Qitian
    • Zestaw Wschód kontra Zachód
    • Pakiet Dzieł Sztuki Społeczności IV
  • Dodatki
  • Zmiany Atenuacji Obrażeń
    • Skalowanie Atenuacji Obrażeń
    • Standaryzacja Atenuacji Obrażeń
  • Odnowa Oberona
  • Odnowa oświetlenia Asteroidy Grineer i Przekaźników
  • Zmiany Trzęsienia Ekranu i Odrzutu
  • Zmiany interakcji umiejętności z bańką Załoganta Niwelującego
  • Zmiany jakości rozgrywki
  • Ogólne zmiany
  • Wydajność i optymalizacja:
  • Poprawki

Nowości w Fortunie

Opis obrazu: Pokryta grzybem krata szybu wentylacyjnego w Fortunie. Grzyby mają nieregularne kapelusze i trzon pokryty świecącymi na żółto plamami. Na zdjęciu niedaleko prawego dolnego rogu kraty widać także małego Sprodlinga (grzybowy stworek) w trakcie skoku.

Śluza

Po ukończeniu zadania Nowa Wojna zostanie otwarty nowy obszar Fortuny, zwany Śluzą. To pomieszczenie skrywa się za kratą pokrytą grzybem, na lewo od punktu odrodzenia. Kiedy dotrzesz do Fortuny, poprowadzi Cię mały Sprodling!

W tej kryjówce znajdziesz nie tylko liczne okazy grzybów, ale także gościa zwanego Kapelusiorzem oraz nietypowego, pączkującego grzyba, zwanego Księciem.

Opis obrazu: Postać Solarisa w ciężkim, skórzanym płaszczu, opierająca swoją mechaniczną rękę na biodrze. Z jego ramion wyrastają różne grzyby. Jego klatka piersiowa jest otwarta i w niej twarz mężczyzny w czapce z lampą i opaską na oko.

Kapelusiorz

Kapelusiorz to Twój przewodnik po nowościach tej aktualizacji, takich jak: Zlecenia Kopalni, nowe towary, Przewodnik grzybiarza oraz szkółka!

Zlecenia Kopalni

Zbadaj i obroń Kopalnię przed zagrożeniem ze strony Corpus, a Twe wysiłki zostaną nagrodzone Schematami Nokko i nowym zasobem – Fergolitem. Szczegółowe informacje dostępne są w sekcji Zlecenia Kopalni poniżej.

Przewodnik grzybiarza

Witamy na grzybach, Tenno. Przewodnik grzybiarza pomoże Ci odnaleźć się wśród tajemniczych grzybów Podświadomości Vallis. Gracze, eksplorując głębiny Kopalni, mogą natrafić na ukryte skupiska grzybów, które zapewniają premie w trakcie misji i postępy w Przewodniku grzybiarza Kapelusiorza!

Przewodnik grzybiarza pozwoli Ci poznać napotkane grzyby.

Gdzie rozpocząć
Porozmawiaj z Kapelusiorzem, aby uzyskać dostęp do Przewodnika grzybiarza i poznać 16 różnych grzybów oczekujących na odkrycie:

  • Nininie
  • Fioletniak zaraźny
  • Bagniak jadowity
  • Trąbniak vomvalski
  • Diablak
  • Owocnik gamma
  • Ciernioząb
  • Pieczarnik mdły
  • Żelaźniak
  • Gruchotniak
  • Pęcherzniak palący
  • Smrodziak
  • Pioruniak
  • Kwaśniak
  • Lancetniak zimowy
  • Trzaskacz wiosenny

Analiza grzybów

Zdobycie próbek grzybów ze skupisk w Kopalni umożliwia przeanalizowanie ich i uzupełnienie Przewodnika grzybiarza Kapelusiorza. Każda przeanalizowana próbka odblokowuje trzy informacje dla danego wpisu w Przewodniku.

Opis obrazu: Zrzut ekranu z Przewodnika grzybiarza, pokazujący grzyby czekające na odkrycie. Kursor wskazuje przycisk "Analzuj" w prawym dolnym rogu ekranu, ponad nim widać tekst "Znajdź okazy grzybów w Kopalni".

W zależności od rzadkości gatunku grzyba, liczba próbek potrzebnych do pełnego ukończenia wpisu w dzienniku (3/3) jest różna i zwiększa się z każdym odblokowanym wpisem danych. Próbki mogą zostać zdobyte przez interakcję z czterema różnymi skupiskami grzybów w Zleceniach Kopalni.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, stoi przed świecącą fioletowo-różową grupą grzybów w skalistej jaskini, obok cienkiej białej trawy z świecącymi kulkami na końcach.

Ukończenie dodatkowych zadań Zleceń Kopalni pozwoli na zdobycie większej ilości próbek grzybów – po jednej za każde ukończone zadanie dodatkowe. Szczegółowe informacje dostępne są w sekcji Zlecenia Kopalni.

Kiedy uzupełnisz już wpisy dla wszystkich grzybów w swoim Przewodniku, nadmiarowe grzyby możesz przerobić na kompost, aby uzyskać dodatkowy Fergolit! Książę jest niemałym głodomorem.

W pełni przeanalizowane grzyby pozwolą również uzyskać wyższy poziom rangi w Syndykacie Kapelusiorza, odblokowując dostęp do większej liczby towarów w jego sklepie.

Odblokowanie każdej rangi wymaga spełnienia odpowiednich wymagań:

  • Ranga 1 (Nieświadomy): 1 grzyb
  • Ranga 2 (Zaciekawiony): 2 grzyby
  • Ranga 3 (Poszukiwacz): 6 grzybów
  • Ranga 4 (Ogrodnik): 12 grzybów
  • Ranga 5 (Zarządca): 16 grzybów

Więcej informacji na temat przedmiotów, które odblokowują się z każdą rangą można znaleźć w sekcji Nowe towary.

Nowe towary

Wymień Fergolit zdobyty za ukończenie Zleceń Kopalni na towary oferowane przez Kapelusiorza! Dostęp do przedmiotów wymaga odblokowania rang u Kapelusiorza poprzez uzupełnianie Przewodnika grzybiarza. Szczegółowe informacje znajdziesz w sekcji Przewodnik grzybiarza.

Uwaga: Cotygodniowy limit zakupu przedmiotów resetuje się co niedzielę o północy (czasu UTC).

  • Ranga 0: Neutralny
    • Poniższe grzyby z Kopalni (dowiedz się więcej w sekcji Przewodnik grzybiarza):
      • Pieczarnik mdły
      • Gruchotniak
      • Ciernioząb
      • Diablak
  • Ranga 1: Nieświadomy
    • Poniższe grzyby z Kopalni:
      • Lancetniak zimowy
      • Pioruniak
      • Pęcherzniak palący
      • Bagniak jadowity
  • Ranga 2: Zaciekawiony
    • Nowe plakaty:
      • Plakat owocników i zarodników – Ozdób swoje ściany swawolnymi Sprodlingami.
    • Plakat Jednogłosu – Plakat przedstawiający Nokko i jego przywiązanie do wszelkich form życia.
    • Plakat Shooms – Powieś ten plakat na ścianie, aby oddać hołd niezauważalnym bohaterom Kopalni.
    • Nowe Bazgraniny K-Drive:
      • Zarodniki i owocniki
      • Jednogłos
      • Shooms
    • Poniższe grzyby z Kopalni:
      • Kwaśniak
      • Trzaskacz wiosenny
      • Smrodziak
      • Żelaźniak
      • Owocnik gamma
      • Fioletniak zaraźny
      • Nininie
      • Trąbniak vomvalski
  • Ranga 3: Poszukiwacz
    • Schemat główny oraz schematy komponentów Archguna Arbucep
    • Adapter Arkanum Archguna
    • Ta aktualizacja wprowadza nowy Adapter! Łączy się z Archgunem, umożliwiając odblokowanie jednego z dwóch dostępnych Gniazd Arkanum. Więcej informacji znajduje się w dedykowanej sekcji Nowy Adapter: Adapter Arkanum Archguna. Arkana
      • Główne Odmrożenie
      • Zaraza Broni Głównej
      • Napięcie Koniunkcji
      • Arkanum Hazardzisty
      • Umocnienie Broni bocznej
    • Schemat 10 Widm Vapor (można kupić raz na tydzień)
    • Rzeźba Ayatan Zambuka (można kupić raz na tydzień)
    • 7000 Kuvy (można kupić do 6 razy na tydzień)
  • Ranga 4: Ogrodnik
    • Schemat główny oraz schematy komponentów Nokko
  • Ranga 5: Zarządca
    • Efemera Rizoma
      • Wszystko jest połączone. Po założeniu tej Efemery każdy Twój krok pozostawi zarodniki przywołujące podziemną sieć życia.
    • Nowe Sceny Fotobudki:
      • Scena: Jaskinie Kopalni
      • Scena: Kopalnie
      • Scena: Laboratoria Kopalni
      • Scena: Wysunięta Baza w Kopalni
      • Scena: Przetwórnia Odżywek w Kopalni

Opis obrazu: Zrzut ekranu z oferty Szkółki Kapelusiorza, pokazujący listę dekoracji, m.in drzew, kwiatów, paproci i grzybów. Kapelusiorz stoi po prawej stronie.

Szkółka Kapelusiorza

Wymień Fergolit u Kapelusiorza, aby zdobyć nowe roślinne Dekoracje z całego Systemu Origin. Od paproci, przez lilie, szyszki, drzewa, bluszcze, aż po donice i wiele więcej! W szkółce Kapelusiorza na zdobycie czeka 60 dekoracji. Dzięki temu możesz spotkać się z naturą, której od tak dawna unikasz... i to bez wychodzenia z domu!

Książę

Otwórz swój umysł i ujrzyj wizje opowieści Nokko przez pryzmat pewnego grzyba: Księcia.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, stoi przed czymś w rodzaju inkubatora znajdującego się na podwyższonej platformie. Wewnątrz inkubatora znajduje się duży grzyb w odcieniach fioletu i różu. Z tego inkubatora wyrastają splątane korzenie, które rozciągają się po ścianach i podłodze. Dwa Sprodlingi, czyli małe grzybowe stworki, znajdują się bezpośrednio pod inkubatorem. Jedno stoi na zielonych blokach, a drugie leży na boku na podłodze. Kapelusiorz stoi bezczynnie po lewej stronie Nokko i inkubatora.

W Śluzie gracze mogą znaleźć niedojrzałego grzyba: Księcia! Karm go Fergolitem, aby doświadczyć wspomnień Nokko i Kapelusiorza poprzez wizje na Ścieżkach Grzybni – Purpurowej, Niebieskiej, Zielonej – jako mały Sprodling.

Opis obrazu: Sceneria przypominająca sen, spowita fioletową, różową i czerwoną mgłą oraz poświatą. Sprodling (mały grzybowy stworek) jest widoczny w powietrzu, w trakcie skoku, na środku ekranu, wzdłuż dość wąskiej, skalistej ścieżki. Po obu stronach wznoszą się gigantyczne grzyby.

Ta droga ma być doświadczeniem. Poznając historię i wspomnienia Nokko i Kapelusiorza, fioletowe grzyby i gęsta mgła poprowadzą Cię przez opowieść o Podświadomości Vallis.

Karmienie Księcia to proces — odblokowanie kolejnych Ścieżek Grzybni (i związanych z nimi wizji) wymaga coraz większej ilości Fergolitu. Apetyt Księcia zostanie w pełni zaspokojony po przekazaniu 120 Fergolitu, dzięki czemu będzie mógł rosnąć niczym grzyby po deszczu.

  • 20 Fergolitu do odblokowania Ścieżki Purpurowej Grzybni
  • 40 Fergolitu do odblokowania Ścieżki Niebieskiej Grzybni
  • 60 Fergolitu do odblokowania Ścieżki Zielonej Grzybni

Kiedy Książę zostanie nakarmiony, wejdź z nim w interakcję i wybierz Ścieżkę Grzybni, na którą chcesz wkroczyć. Przed ponownym nakarmieniem Księcia, konieczne będzie ukończenie ostatnio odblokowanej Ścieżki Grzybni.

Już odblokowane wizje można ponownie odtwarzać! Po doświadczeniu wszystkich wizji możesz poznać historię od początku do końca, kiedy tylko zechcesz.

Coś pyskatego może się ujawnić po ukończeniu wszystkich Ścieżek...

Zlecenia Kopalni

Inwazja Narmer na Orb Vallis wprawiła Nefa Anyo w panikę, gdyż utracił swoją Bazę Operacyjną. Pragnie on odbudować Pałac Dobrobytu i prowadzić swoje działania z głębin Kopalni, z dala od tych zamaskowanych sępów. Pogonił swoich sługusów w głąb tuneli, aby oczyścili je z niepożądanej flory i fauny żyjącej w jej czeluściach, które mogłyby przeszkodzić w realizacji tego projektu.

Znajduje się tam też kochający grzyby Solaris zwany Kapelusiorzem, który za wszelką cenę chce pokrzyżować plany tego żądnego zysku trepa. Niestety, jego pomocnik Nokko zaginął. Kapelusiorz będzie potrzebował wszelkiej pomocy, aby uratować potężną grzybnię zamieszkującą tunele kopalni. Odwiedź Kapelusiorza w Fortunie, aby rozpocząć Zlecenia Kopalni i przegonić z niej chacharów Corpus.

Opis obrazu: Skaliste wnętrze jaskini, delikatnie oświetlone pomarańczową poświatą emitowaną przez duże grzyby rosnące po obu stronach jaskini. W oddali widać wroga z Korpusu z długimi grzybami przyczepionymi do hełmu.

Nowa lokacja: Kopalnia

Udaj się w głąb nowej lokacji pod powierzchnią Orb Vallis! Warunki w Kopalni idealnie nadają się do rozwoju kolonii grzybów, które spowijają jej tunele i zimną, kliniczną obecność Corpus w delikatnym, ciepłym świetle. Te tunele pod Orb Vallis tworzą podziemną sieć, łączącą między innymi laboratoria Corpus.

Choć te tunele przecinają się z miejscami, które mogłeś już zwiedzić w Otwartej Lokacji, są to pomieszczenia przeznaczone wyłącznie dla Zleceń Kopalni i nie umożliwiają wydobycia, rybołówstwa, ani przyzwania pojazdów (Archwing, Nekramech). A mimo to, w kopalniach czeka tyle do odkrycia, że będziesz skakać z radości jak mały Sprodling!

Opis obrazu: Trzy Sprodlingi (małe grzybowe stworki) skaczą wewnątrz skalistej jaskini, delikatnie oświetlonej pomarańczową poświatą emitowaną przez duże grzyby w tle. Jeden skacze w tle, przed skalnym filarem i jednym ze świecących grzybów, podczas gdy ten po prawej stronie na pierwszym planie skacze w pobliżu schodów, a ten po lewej stronie znajduje się bok długiej, cienkiej, świecącej na pomarańczowo trawy.

A skoro już mowa o Sprodlingach... Te psotne maluchy uwielbiają bawić się w chowanego w zakamarkach Kopalni — znajdź je, a czeka Cię wyjątkowa niespodzianka.

Nowa Pomniejsza Frakcja Corpus: Scrofa

Po Kopalni kręcą się dobrane przez Nefa Anyo jednostki Corpus Scrofa – zeskanuj je, aby poznać więcej informacji na ich temat w Kodeksie!

  • Załogant Scrofa
  • Elitarny Załogant Scrofa
  • Załogant Plasmor Scrofa
  • Załogant Grenadier Scrofa
  • Raknoid Mite Scrofa
  • Raknoid Latro Scrofa
  • Raknoid Lythrum Scrofa
  • Raknoid Joro Scrofa
  • Moa Scrofa z dyskiem
  • Moa Scrofa z Wabikiem
  • Moa Scrofa z Railgunem
  • Sejsmiczny Moa Scrofa
  • Bursa Poganiacz Scrofa
  • Dron-Bombiarz Scrofa
  • Dron Bojowy Scrofa
  • Dron Tarczowy Scrofa
  • Ciężki Okopowiec Scrofa
  • Lekki Okopowiec Scrofa
  • Obviator Scrofa
  • Dyrektor Zbrojeniowy Scrofa
  • Dyrektor Wyburzeniowy Scrofa
  • Dyrektor Uderzeniowy Scrofa
  • Dyrektor Energetyczny Scrofa
  • Szef Badań Scrofa
  • Legionista Scrofa
  • Komandos Snajper Scrofa

Opis obrazu: W centrum obrazu widoczna jest ikona surowca Fergolit, a w tle delikatnie rozmyte podziemne otoczenie Kopalni. Fergolit ma błyszczące, fioletowe, bulwiaste centrum otoczone szarą skalną powłoką, a w dolnej części tej skały rosną brązowe grzyby.

Nowy Zasób: Fergolit

To wysoce reaktywne złoże minerałów, występujące w Kopalniach. Można go wykorzystać do następujących celów:

  • Nakarmienia Księcia
  • Zakupu przedmiotów u Kapelusiorza
  • Zakupu nowych roślinnych dekoracji w szkółce Kapelusiorza

Jak zdobyć:

  • Nagroda Zleceń Kopalni
  • Kompostowanie w pełni przeanalizowanych grzybów w Przewodniku grzybiarza

Nowe nuty Somakordu

W krętych korytarzach Kopalni można odnaleźć nowe Nuty Somakordu! Zeskanuj je, aby odblokować nowe utwory:

  • The Circle
  • Roots' n Fruits
  • Life in Decay

Wymagania wstępne Zleceń Kopalni

  • Ukończone zadanie: Nowa Wojna

Jak uzyskać dostęp do Zleceń Kopalni

Wejdź do Śluzy w Fortunie i porozmawiaj z Kapelusiorzem, Zleceniodawcą Kopalni. Po pierwszej rozmowie z Kapelusiorzem w menu pauzy zostanie odblokowana opcja Szybkiej Podróży.

Po interakcji z Kapelusiorzem obok windy w Fortunie pojawi się też grzybek Sprodling, wyświetlający opcje szybkiego dostępu.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, stoi przed Sprodlingiem (małym, grzybowym stworkiem) w Fortunie. Sprodling stoi na srebrnej, pokrytej grzybem skrzyni. Widoczna jest akcja kontekstowa "X Zlecenia Kopalni".

Gdy już wybierzesz Zlecenie od Kapelusiorza lub Sprodlinga, wejdź do windy w Fortunie, aby zjechać w głąb Kopalni. Rozpoczęcie Zlecenia u Kapelusiarza przyzwie także fioletowy portal w Śluzie, który przeniesie Cię pod drzwi windy.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, stoi przed świecącym fioletowym portalem wewnątrz pomieszczenia, który znajduje się na szczycie schodów w Śluzie, tuż przed zamkniętymi drzwiami. Sprodling (mały grzybowy stworek) stoi na dwóch zielonych blokach u dołu po lewej stronie Nokko.

Jak grać

Zlecenia Kopalni składają się z trzech zadań, odblokowywanych jedno po drugim w kolejności wyszczególnionej poniżej. W każdym Zleceniu można znaleźć wrogów na poziomach 30–40 i po ich odblokowaniu można je powtarzać do woli.

  1. Wyzwolenie Stworzonek: Nef Anyo pojmał kilka biednych stworzeń z Vallis i zamknął je w swoim laboratorium. Uwolnij je.
  2. Zmiany Kadrowe: Nowy menedżer przysporzył mnóstwa problemów za sprawą Wysuniętej Bazy. Rozpraw się z nim.
  3. Odchwaszczanie: Zbyt wiele najemników panoszy się po Przetwórni Odżywek, zaśmiecając ogród. Zrób z nimi porządek.
  4. Ścieżka Stali: Kiedy wszystkie 3 Zlecenia zostaną ukończone, pojawi się opcja Zlecenia Ścieżki Stali na poziomie 130-140.
    1. Te trzy Zlecenia zmieniają się co 2,5 godziny.
    2. W tym Zleceniu mogą pojawić się Akolici, oferując źródło Esencji Stali.

Każde Zlecenie wymaga ukończenia kilku różnych misji:

  • Obrona Drona Scrofa
  • Przechwycenie Grzyba
  • Znajdź i otwórz skrzynię z zaopatrzeniem
  • Znajdź i ożyw Sprodlingi
  • Eksterminacja
  • Obrona Strefy
  • Wyeliminuj cel Scrofa
  • Sabotaż
  • Ratunek

Cele dodatkowe
Zlecenia Kopalni różnią się od pozostałych – ukończenie dodatkowego celu na każdym etapie nagradzane jest losowym grzybem, a nie dodatkową nagrodą z puli. Z tego względu ukończenie Zlecenia zawsze gwarantuje otrzymanie jednej nagrody pospolitej, jednej niepospolitej oraz jednej rzadkiej z tabeli nagród.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, stoi w Laboratorium Corpus w Kopalni. Na ekranie widoczne jest powiadomienie "Ukończono etap Zlecenia", oraz żółte okno z napisem "+1 Bonus" i ikoną grzyba.

Dodatkowe grzyby można zebrać przed wejściem do windy prowadzącej z powrotem do Fortuny — zostaną oznaczone na mapie, abyś ułatwić ich odnalezienie i zebranie.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, stoi w pomieszczeniu o niskim suficie. Ponad nim unosi się wielki wentylator, a ściana za nim jest ewidentnie uszkodzona. W dziurze rosną grzyby. Na ekranie widoczna jest czarno-biała ikona grzyba, wskazująca, że skupisko grzybów oczekujące na zebranie znajduje się w odległości 18 metrów.

Po ukończeniu wszystkich etapów pojawi się purpurowy portal, który zabierze Cię z powrotem do windy prowadzącej do Fortuny.

Zbieranie Grzybów (wzmocnienia w trakcie Zlecenia)

Zbieranie grzybów w trakcie Zleceń Kopalni może przyznać premie, ale mogą też sprawić psikusa. Zbieranie grzybów jest także wymagane do uzupełnienia Przewodnika grzybiarza, więc nie zapomnij zajrzeć do sekcji poświęconej analizie próbek uzyskanych grzybów!

Podczas każdej wyprawy do Kopalni gracze mogą znaleźć cztery grzyby, zależne od wybranego Zlecenia.

  • Dwa skupiska grzybów w Kolonii
  • Dwa skupiska grzybów w obszarze Zlecenia
    • Przykład: wybranie Zlecenia w Laboratorium sprawi, że pojawią się tam dwa skupiska grzybów!
  • Na Ścieżce Stali, w każdej takiej lokacji pojawi się dodatkowe skupisko grzybów.

Po ukończeniu Zlecenia grzyby zostaną oznaczone na mapie.

Wejście w interakcję z grzybami spowoduje przyznanie premii obrażeń oraz "trywialnej" kary – zupełnie tak, jakby Nokko robił Ci psikusa! Każdy efekt trwa 90 sekund, a grzybów można znaleźć w różnych skrzydłach Kopalni:

Skupiska Grzybów w Kolonii

  • Bagniak jadowity: Broń zadaje Obr. od Toksyn. Uważaj na rozprysk.
  • Smrodziak: Broń zadaje Obr. Gazowe. Strzeż się smrodu.
  • Pieczarnik mdły: Usuwa aktywne efekty grzybów. Niczym niewyróżniający się smak.
  • Bagniak jadowity: Broń zadaje Obr. Wirusowe. Może powodować halucynacje.

Skupiska Grzybów w Wysuniętej Bazie

  • Lancetniak zimowy: Broń zadaje Obr. od Zimna. Ślizg jak po lodzie.
  • Gruchotniak: Broń zadaje Obr. Miażdżące. Kabum!
  • Trzaskacz wiosenny: Broń zadaje Obr. Wybuchowe, które wyrzucają wroga w powietrze.
  • Kwaśniak: Broń zadaje Obr. Żrące. Czas coś rozpuścić.

Skupiska Grzybów w Laboratorium

  • Pioruniak: Broń zadaje Obrażenia od Elektryczności. Stań się błyskawicznie szybki.
  • Diablak: Broń zadaje Obr. Tnące i powoduje niezły bałagan.
  • Żelaźniak: Broń zadaje Obr. Magnetyczne. Siej popłoch wśród wrogów.
  • Trąbniak vomvalski: Broń zadaje Obr. Tau. Można nabawić się halucynacji.

Skupiska Grzybów w Ogrodzie

  • Pęcherzniak palący: Broń zadaje Obr. od Ognia. Spodziewaj się niespodziewanego.
  • Ciernioząb: Broń zadaje Obr. Przebijające. Uważaj na kolce.
  • Owocnik gamma: Broń zadaje Obr. Magnetyczne. Mutacje nieuniknione.
  • Nininie: Broń zadaje Obr. Pustki. Czujesz na sobie wzrok?

Nagrody Zleceń

Za ukończenie Zleceń Kopalni można otrzymać następujące nagrody:

  • Schemat główny oraz schematy komponentów Nokko
  • Schemat główny oraz schematy komponentów Archguna Arbucep
  • Adapter Arkanum Archguna (Ścieżka Stali)
  • Arkana:
    • Główne Odmrożenie
    • Zaraza Broni Głównej
    • Napięcie Koniunkcji
    • Arkanum Hazardzisty
    • Umocnienie Broni bocznej
  • 1000/2000 Endo (3500/4000 na Ścieżce Stali)
  • 2-3 x 1000 Kredytów (5-8 x na Ścieżce Stali)
  • 11-15 Fergolitu (15-19 na Ścieżce Stali)

Przypomnienie: Ze względu na unikalne ustawienie Zleceń Kopalni, w których cele dodatkowe nagradzają grzybami zamiast nagród z tabeli nagród, po ukończeniu Zlecenia zawsze przyznawana jest jedna nagroda pospolita, niepospolita i rzadka z tabeli nagród.

Jeśli szczęście nie będzie Ci sprzyjać i nie zdobędziesz pożądanych Schematów Nokko, broni Arbucep ani Adapterów Arkanum ze Zleceń – będziesz mógł je zakupić u Kapelusiorza za Fergolit.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, siedzi wśród wielu grzybów różnej wielkości, których trzonki świecą jasnym pomarańczowym światłem. Prawą nogą ma podciągniętą, a lewą zgiętą, opierając rękę na kolanie. Cztery Sprodlingi (małe grzybowe stworki) otaczają go, rozglądając się we wszystkie strony. Dwóch wrogów z frakcji Corpus stoi po obu stronach kadru, trzymając w rękach broń i celując w Nokko.

Nowy Warframe: Nokko

Wskocz do akcji z Nokko! Dzięki silnym korzeniom i gamie podstępnych grzybków ten młody obrońca pobudzi cię do działania!

Zestawy Dumnych i Zwinnych Animacji Nokko wprowadzają także pierwsze w historii podwójne animacje bezczynności Warframe'ów, które pozwalają Yareli na dołączenie do radosnej zabawy rodzeństwa. W trakcie transmisji Devstream 189 wspomnieliśmy o rozważeniu tej mechaniki w kontekście innych Warframe'ów, ale na tę chwilę Yareli pojawi się tylko wtedy, kiedy te animacje są używane przez Nokko.

Umiejętności Nokko

Pasywna: Ożywiający Rozkład
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń, Nokko zamiast zginąć powraca do swojej formy Sprodlinga, a jego aktywne grzyby zaczynają świecić. Dotknięcie któregoś z nich ożywia Nokko. Pojawiające się kule zapewniają przyspieszenie, ale nie leczą. Jeśli Nokko nie dotrze do świecącego grzyba w wyznaczonym czasie, automatycznie zużyje odrodzenie.

Umiejętność 1: Trujchawka
Rzuć grzybem, który rozpyla trujące zarodniki, zadając obrażenia i nakładając Efekt Statusu Obr. Wirusowych na wrogów w zasięgu, jednocześnie usypiając ich.

Umiejętność 2: Blaskogrzyb*
Przyzywa odmładzającego grzyba emitującego impulsy, które przyznają Nokko i sojusznikom w ich zasięgu Energię oraz krótkotrwałą premię Siły Umiejętności.

*To jest umiejętność Nokko dla Helmintha i Railjacka.

Umiejętność 3: Myceloza
Powróć do formy Sprodlinga i twórz kule, które leczą Nokko i przyznają mu premię prędkości. W tej formie Nokko jest ignorowany przez wrogów (oraz Bariery Laserowe) i stopniowo odzyskuje Życie.

Umiejętność 4: Mykolot
Ciśnij balistycznym grzybem, który namierza wrogów i odbija się od przeszkód, wybuchając przy każdym kontakcie. Zderzenie z innymi grzybami Nokko wzmacnia je, podwajając ich częstotliwość pulsowania.

Jak zdobyć Nokko

  • Schematy Nokko i jego Komponentów można zdobyć w Zleceniach Kopalni, które znajdują się w Śluzie na Fortunie. Stworzenie Nokko wymaga Fergolitu, który można zdobyć podczas tych Zleceń.
  • Wymień Fergolit na Schematy Nokko i jego Komponentów, które są dostępne u Kapelusiorza w Śluzie.
  • Może zostać zakupiona za Platynę na Rynku w grze osobno lub jako element Zestawu Nokko.

Karta Prex Nokko

Karta Prex Nokko jest ukryta w miejscu, do którego zajrzałby tylko Nokko. Konieczne będzie przeszukanie wszelkich zakamarków, wszystkich SZCZYTÓW i każdego dołu, tylko uważaj, by nie rozdeptać grzybów. Opis obrazu: W tym dziele sztuki, Nokko, przypominający grzyba Warframe, stoi na środku pionowej karty, której obramowanie zawiera liczne misternie zdobione i przeplatające się wzory. W górnej części obramowania, nad głową Nokko znajduje się liczba 62, a u jego stóp widnieje napis "Nokko". Trzyma głowę wysoko uniesioną, jego ramiona są delikatnie wyciągnięte na boki, a kolana zgięte.

Zwiększenie liczby Gniazd Wyposażenia:

Wraz z premierą Nokko liczba możliwych do zakupienia Gniazd Wyposażenia została zwiększona z 30 do 31.

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, trzyma ogromną broń Archgun o nazwie Arbucep. Ma 5 pocisków umieszczonych w 6 komorach widocznych z przodu, otoczonych eleganckimi, przypominającymi grzyby klapkami. Nokko odchyla się do tyłu, jakby chciał pokazać, jak ciężka jest ta broń. Sprodlingi (małe grzybowe stworki) widoczne są na pierwszym planie, a w tle znajdują się Nokko oraz wrogowie z frakcji Corpus.

Nowy Archgun: Arbucep

Charakterystyczny Archgun Nokko wystrzeliwuje sześć pocisków samonaprowadzających. Każdy z nich zawiera sześć ładunków, które eksplodują obszarowo w miejscu uderzenia.

Jak zdobyć Archgun Arbucep

  • Schematy broni Arbucep i jej Komponentów można zdobyć w Zleceniach Kopalni, które znajdują się w Śluzie Fortuny. Stworzenie broni Arbucep wymaga Fergolitu, który można zdobyć podczas tych Zleceń.
  • Wymień Fergolit na Schematy Arbucepu i jego Komponentów, które są dostępne u Kapelusiorza w Śluzie.
  • Może zostać zakupiona za Platynę na Rynku w grze osobno lub jako element Zestawu Nokko.

Opis obrazu: Ikona nowego Adaptera Arkanum Archguna znajduje się na środku pierwszego planu, a w tle widać lekko rozmytą jaskinię Kopalni. Podobnie jak inne Adaptery, ma on skomplikowany kształt, z wieloma wycięciami i połączeniem miękkich krzywizn oraz ostrych kątów. Przeważająca część jest w kolorze jasnoniebieskim, z czarnymi akcentami i ciemnopomarańczowymi detalami.

Nowy Adapter: Adapter Arkanum Archguna

Ciężka broń staje się jeszcze cięższa! Archguny mogą teraz korzystać z Arkanum dzięki nowym Adapterom Arkanum Archguna.

Każdy Archgun ma teraz dwa Gniazda Arkanum czekające na odblokowanie! Zainstalowanie Adaptera Arkanum na Archgunie odblokowuje jedno z dwóch Gniazd – górne umożliwia wyposażenie Arkanów Broni głównej, a dolne Broni bocznej.

Jak zdobyć Adapter Arkanum Archguna

  • Wykonuj Zlecenia Kopalni, aby móc zdobyć Adapter Arkanum Archguna jako nagrodę za ukończenie zlecenia.
  • Wymień Fergolit u Kapelusiorza w Śluzie w Fortunie.
  • Zakup je na Rynku w grze za Platynę.

Opis obrazu: Teshin klęczy po lewej stronie ekranu, z mieczami Słońce i Księżyc na biodrach. Po prawej stronie ekranu znajduje się zaniedbany, na pozór zniszczony złoto-biały artefakt, pokryty winoroślami i opleciony grubymi korzeniami.

Nowe zadanie samouczka: Mentor

W ramach nieustających prac nad poprawą doświadczeń nowych graczy wprowadzamy nowe zadanie: Mentor! To zadanie jest kierowane do nowych graczy i ma na celu zapoznać ich z mechanikami systemu Modów. Należy ono do Zadań Głównych i można je rozpocząć po zadaniu Nagroda Vora, aby zapoznać graczy z tym kluczowym systemem już na samym początku rozgrywki.

Dziękujemy SUMO Digital za pomoc podczas tworzenia tego zadania!

Podejmij się tego zadania fabularnego i pokonaj Corpus, którzy wtargnęli na terytorium Grineer. Poznaj zapomnianego rywala, Teshina, który nauczy Cię tajników systemu Modów.

Gdzie rozpocząć:

  • Ukończenie zadania Nagroda Vora odblokuje zadanie Mentor w Kodeksie.
    • Gracze, którzy ukończyli już zadanie Nagroda Vora, będą mogli zacząć to zadanie od razu!

Celem tego zadania jest przedstawienie graczom następującej mechaniki systemu Modów:

  • Obrażenia od Żywiołów i Podatność wrogów na Obrażenia
  • Interakcja z ekranem Ulepszeń
    • Wyposażenie Modów w Gniazdach
    • Dopasowywanie Polaryzacji Gniazda i Modów, aby zmniejszyć koszt ich wyposażenia
    • Łączenie typów obrażeń, aby tworzyć nowe
    • Wyposażenie Modów na Warframe'ie
  • Objaśnienie działania Endo, Rozkładania Modów na Endo oraz użycia Fuzji w celu ulepszenia Modów

Nagrody Zadania

  • Nowy karabin: Thornbak
    • Solidny, lecz wiekowy karabin o nieznanym pochodzeniu, strzelający serią. Został znaleziony przez Teshina w trakcie jego wieloletniej tułaczki po Systemie Origin.
    • Ten karabin zostanie dodany do Arsenału w trakcie przebiegu zadania.
    • Jego Schemat został także dodany do oferty Cefalona Simarisa i będzie dostępny do zakupienia po zakończeniu zadania.
  • Mody wyposażone przez Zadanie:
    • Zachowasz Mody Zwiastun Burzy, Krioamunicja i Witalność, które zostały wykorzystane w Zadaniu. Pozostaną wyposażone na karabinie Thornbak i Warframe'ie – po zakończeniu zadania możesz zrobić z nimi, co chcesz!
  • Zestaw Modów, zawierający następujące nagrody, które zostaną dostarczone do Skrzynki Odbiorczej po zakończeniu zadania:
  • Punkt Nacisku
  • Furia
  • Gwintowanie
  • Uderzenie Szerszenia
  • Ładunek Zapalający
  • Ciągłość
  • Równowaga
  • Przekierowanie
  • 30 000 Kredytów
  • 500 Endo

Powiązane zmiany

  • Zaktualizowano ekrany Modów i Ulepszeń, poprawiając ich rozkład, czyniąc je bardziej przyjaznymi dla nowych graczy i poprawiając ich spójność z resztą interfejsu gry.
    • Zmiany dotyczące ekranu Ulepszeń:
      • Wybrany motyw interfejsu wpływa teraz na ekran Ulepszeń.
      • Poprawiono rozmieszczenie paska wyszukiwania, zakładek kategorii i listy opcji sortowania.
      • Dodano ikonę Formy obok liczby zainstalowanych Form, aby poprawić czytelność tej wartości.
      • Przeniesiono nazwę przedmiotu, ikonę Fokusu i liczbę Form na lewą stronę ekranu oraz zaktualizowano czcionkę.
      • Dodano efekty wizualne do ikon typów obrażeń w ekranie Ulepszeń, kiedy wyposażane są Mody związane z danym typem obrażeń.
      • Wprowadzono drobne poprawki wizualne w ekranie ulepszania Parazonu, aby lepiej wyśrodkować Gniazda Modów na ekranie.
    • Zmiany dotyczące ekranu Modów:
      • Zaktualizowano opisy i ikony akcji Fuzji, Transmutacji, Sprzedaży, Rozłożenia i Skarbów Ayatan, aby lepiej wskazywać działanie tych opcji.
      • Wybrany motyw interfejsu wpływa teraz na ekran Modów.
      • Przeniesiono liczbę posiadanych Modów, duplikatów i pojemność Modów Riven na środek ekranu, aby poprawić ich czytelność.
      • Zmniejszono przezroczystość okna rozkładania Modów, aby poprawić jego czytelność.
    • Oba ekrany:
      • Dodano pomoc wizualną do podpowiedzi, aby lepiej wyjaśniać ich treść.
  • Zmieniono nagrody ukończenia Złącza Fobosa z Modów Złodziejski Zmysł i Szybkie Ręce na Przepływ i Intensyfikacja.
    • Mody Złodziejski Zmysł i Szybkie Ręce są pospolite i istnieje duża szansa, że zostały już zdobyte przed dotarciem do tego Złącza, dlatego zostają zastąpione przez rzadkie Mody Przepływu i Intensyfikacji, które są bardziej wartościową nagrodą.
    • Jeśli ukończyłeś już Złącze Fobosa przed tą aktualizacją, Mody Przepływu i Intensyfikacji zostaną przyznane po zalogowaniu.
  • Zmiany zadania Nagroda Vora:
    • Segment Modów związany z zadaniem Nagroda Vora został usunięty i jest związany teraz z zadaniem Mentor.
    • Usunięto Mody z zadania Nagroda Vora. Ponieważ zadanie Mentor skupia się na Modowaniu, chcieliśmy, aby pierwsza interakcja graczy z tym systemem miała miejsce podczas tego zadania.
    • Zmieniono wymóg Złącza Wenus z ukończenia zadania Nagrody Vora na zadanie Mentor.
  • Usunięto wymienione poniżej pakiety Niezbędnych Modów z Rynku w grze. Zostały one wprowadzone do gry wraz z Aktualizacją 25: Jowiszowy Gatunek i miały na celu zapoznanie nowych graczy z systemem Modowania w grze. Ponieważ teraz dostępne jest zadanie Mentor, nie uważamy, aby były one konieczne.
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń
    • Paczka Niezbędnych Modów Szansy Obrażeń Krytycznych
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń od Zimna
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń Toksycznych
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń od Elektryczności
    • Paczka Niezbędnych Modów Obrażeń od Ognia

Nowe Modyfikacje Warframe'ów

Nowe Modyfikacje dla Lavosa, Xaku, Styanaxa i Gyre trafiły do ofert Syndykatów!

Poniższe statystyki są pokazane dla maks. rangi Modów.

Trwająca Transmutacja (Lavos)

Modyfikacja Sondy Transmutacji: Sonda powraca po osiągnięciu maksymalnego zasięgu i utrzymuje się w pobliżu przez 15 s. Może zostać przyzwana przez ponowne użycie umiejętności. Kolejne użycie umiejętności zakończy ją.

Ta Modyfikacja jest dostępna w ofercie Syndykatów Nowej Loki i Czerwonego Woalu.

Szczelina Nie-czasu (Xaku)

Modyfikacja Rozległego Nie-czasu: Tworzy szczelinę w zasięgu 15 m, która dociera do wrogów dotkniętych Efektem Statusu Obr. Pustki, podwajając efekt osłabienia nałożony przez Rozległy Nie-czas i podtrzymując Efekty Statusu Obr. Pustki.

Ta Modyfikacja jest dostępna w ofercie Cefalon Sudy i Stalowego Meridianu.

Zabójczość Tharrosa (Styanax)

Modyfikacja Uderzenia Tharrosa: Zwiększa Obr. Krytyczne o 100% wobec trafionych wrogów. Mnożnik Obr. Krytycznych jest podwojony dla Włóczni.

Dostępna w Ofertach Syndykatów Arbitrów Hexis i Nowej Loki.

Odwrócona Wirnica (Gyre)

Modyfikacja Wirnicy: 35% otrzymanych obrażeń jest przenoszonych na ich sprawcę jako Obr. od Elektryczności.

Ta Modyfikacja dostępna jest w ofertach Arbitrów Hexis i Sekwencji Perrin.

Podświadomość TennoGen

Opis obrazu: Dagath w skórce Yhavan w białym, fioletowym i turkusowym kolorze znajduje się na pierwszym planie w pozie ataku, z wyciągniętymi na boki ramionami i otwartymi dłońmi. Po prawej stronie znajduje się Voruna w skórce Kuvael Drahkaanis w czerni i czerwieni, ustawiona z prawą ręką skierowaną dłonią w stronę kamery i zaciśniętymi pazurami. Po lewej stronie Dagath znajduje się Citrine w skórce Celestis w kolorach czerwonym, białym i świecącym niebieskim, również w pozie z uniesioną prawą ręką. Warframe’y są otoczone teksturą przypominającą plan techniczny, z ikoną TennoGen w prawym dolnym rogu.

Artyści ze społeczności Warframe obdarowali nas kolejną porcją przedmiotów TennoGen!

Dagath: Skórka Yhavan
Unikatowa skórka dla Warframe Dagath, zaprojektowana przez blazingcobalt.

Dagath: Hełm Voiddax
Unikatowy hełm dla Warframe Dagath, zaprojektowany przez kakarrot2812.

Voruna: Skórka Kuvael Drahkaanis
Unikatowa skórka dla Warframe Voruny, zaprojektowana przez Erneix.

Qorvex: Hełm Sacrophago
Unikatowy hełm dla Warframe'a Qorvex, zaprojektowany przez Lubox i Noxxr.

Citrine: Skórka Celestis
Unikatowa skórka dla Warframe Citrine, zaprojektowana przez malaya, Awk'Q-Luz i Jadie.

Syandana Gothica
Syandana dla Twojego Warframe'a, zaprojektowana przez malaya, Awk'Q-Luz i Jadie.

Nowa zawartość na Rynku

Opis obrazu: Nokko, Warframe przypominający grzyba, trzyma ogromną broń Archgun o nazwie Arbucep. Ma 5 pocisków umieszczonych w 6 komorach widocznych z przodu, otoczonych eleganckimi, przypominającymi grzyby klapkami. Nokko odchyla się do tyłu, jakby chciał pokazać, jak ciężka jest ta broń. Sprodlingi (małe grzybowe stworki) widoczne są na pierwszym planie, a w tle znajdują się Nokko oraz wrogowie z frakcji Corpus.

Zestaw Nokko

Rośnij w siłę z Nokko, dzielnym obrońcą Kopalni.

Nokko
Wskocz do akcji z Nokko! Dzięki silnym korzeniom i gamie podstępnych grzybków ten młody obrońca pobudzi cię do działania.

Nokko: Hełm Mycorrhiza
Alternatywny hełm Nokko dowodzi, że styl wojownika nie musi oznaczać utraty funkcjonalności.

Arbucep
Charakterystyczny Archgun Nokko wystrzeliwuje sześć pocisków samonaprowadzających. Każdy z nich zawiera sześć ładunków, które eksplodują obszarowo w miejscu uderzenia.

Efemera Sprodling
Urocze Sprodlingi uwielbiają dobrą zabawę! Trzy stworzonka podrygują u twych stóp dzięki charakterystycznej Efemerze Nokko, która żartobliwie nawiązuje do przyszłości Kopalni.

Syandana Caranthele
Sprawdzony plecak Nokko, który zawiera wszystkie rzeczy niezbędne do pielęgnacji owocników i zarodników. Charakterystyczna Syandana Nokko.

Sprodling
Wprowadź jednego z uroczych Sprodlingów Nokko na pokład swojego Orbitera.

  • Bonus Podarunkowy: Podaruj Zestaw Nokko innemu graczowi i otrzymaj w zamian Sprodlinga.

Opis obrazu: Dwa urocze, małe pluszaki Sprodlinga (małego grzybowego stworka) siedzą na podłodze, w kolorach fioletowym, pomarańczowym i beżowym, z dużym różowym odwróconym trójkątem na środku "twarzy". Ten po prawej stronie obrazu stoi przodem, z kapeluszem pochylonym na prawo, a ten po lewej ma plecy zwrócone do kamery, ukazując wyjątkowo okrągłe tylne partie ciała.

Pluszak Sprodling

Jedyną rzeczą słodszą od Sprodlinga jest... pluszowy Sprodling! Jeszcze bardziej przytulny niż oryginał!

Opis obrazu: Warframe Lavos w skórce Khymia, przyjmujący potężną pozę. Wokół jego rozłożonych rąk wiją się węże. Skórka ma różne odcienie zieleni, z dużą fiolką z płynem jako centralnym elementem hełmu i napierśnika. W tle widać spowite w zielonej mgle Laboratoria Entratiego.

Kolekcja Lavos Khymia

Opanuj sztukę transmutacji dzięki tej kolekcji skórek i przedmiotów dla Lavosa Khymia.

Kolekcja zawiera następujące elementy, a każdy z nich można zakupić osobno:

Lavos: Skórka Khymia
Mistrz transmutacji ujarzmia proces, który go ukształtował, nasączony niestabilną kwintesencją alchemii.

  • Naramienniki Lavosa Khymia mogą zostać zdjęte lub wyposażone przez menu Dodatków. Mogą także zostać użyte z innymi skórkami Lavosa.

Strzelba: Skórka Veneum
Zafunduj wrogom śmiertelną dawkę obrażeń dzięki charakterystycznej Skórce strzelby Lavosa Khymia.

Syandana Aculea
Nie jeden osobnik miał okazję spotkać się z ukłuciem tej aparatury. Charakterystyczna Syandana Lavosa Khymia.

Efemera Ophodryx
Eteryczne węże wiją się Twym żrącym śladem dzięki charakterystycznej Efemerze Lavosa Khymia.

Signa Fumulo
Nieś kaganek wiedzy zawsze ze sobą dzięki tej charakterystycznej Signie Lavosa Khymia.

Znak Vaporis
Dotyk alchemii pozostawia po sobie ślad, rozchodząc się po całym ciele. Charakterystyczny Znak Lavosa Khymia.

Opis obrazu: Warframe Wukong w trakcie uniku, z jedną ręką ponad głową i drugą, wyciągniętą, w której trzyma Nikany Słońce i Księżyc w bogato zdobionej skórce Tiandi. Chwyt miecza świeci się na zielono. Wukong w skórce Qitian stoi na tle gór. Bujne, białe futro zdobi jego kołnierz i ramiona, tworząc luksusowy płaszcz wokół jego muskularnego brzucha. Z jego hełmu wyłaniają się dwa frędzle spoczywające na jego klatce piersiowej i potężny warkocz z tyłu.

Kolekcja Wukong Qitian

Rozpocznij wspaniałą wyprawę wraz z tą kolekcją skórek i przedmiotów dla Wukonga Qitian.

Kolekcja zawiera następujące elementy, a każdy z nich można zakupić osobno:

Wukong: Skórka Qitian
Szachraj, wojownik, król. Wukong Qitian powstaje, aby odzyskać swój zasłużony tytuł.

Słońce i Księżyc: Skórka Tiandi
Charakterystyczna skórka Wukonga Qitian dla broni Słońce i Księżyc, cechująca się bogatym wzornictwem godnym króla.

Sugatra Nieśmiertelnego Oddechu
Charakterystyczna Sugatra Wukonga Qitian dodaje godności i zwinności każdej broni.

Glif Wukong: Kamienny Monarcha
Z kamienia zrodzony, teraz uwieczniony w nim na tym Glifie profilowym.

Znak Wukong Qitian
Okaż szacunek potędze i przebiegłości Wukonga Qitian dzięki temu znakowi.

7-dniowy Wzmacniacz Biegłości
Wzmacnia Twoje mistrzostwo broni i sprzętu Tenno. Postęp w zwiększaniu biegłości Twojego uzbrojenia jest podwojony.

Zestaw Wschód kontra Zachód

Każda podróż zaczyna się od pierwszego kroku. Przygotuj swój Arsenał na Wukonga Qitian.

Zestaw zawiera następujące elementy, a każdy z nich można zakupić osobno:

Wukong
Małpi wojownik o potędze zdolnej równać góry. Wukong zadaje wysokie obrażenia i nie poddaje się bez walki. Jego podstępne taktyki są niepowtarzalne.

Słońce i Księżyc:
Bliźniacze ostrza Teshina.

Pakiet Dzieł Sztuki Społeczności IV

Zestaw Glifów ukazujących różne Warframe'y, stworzony przez artystów społeczności.

  • Glif Społeczności: Nokko autorstwa Pyrah
  • Glif Społeczności: Lavos autorstwa Disfusional
  • Glif Społeczności: Hildryn autorstwa irisillych
  • Glif Społeczności: Jade autorstwa Dyana Smythe

Kontynuujemy naszą serię pakietów – Pakietów Dzieł Sztuki Społeczności! Te pakiety skupiają się na różnych Warframe'ach i postaciach, z grafiką wykonaną w stylu artystów społeczności. Ten pakiet zawiera niepowtarzalne dzieła, które namalowano na płótnie i zeskanowane do formy cyfrowej.

Dowiedzcie się więcej o artystach, którzy stworzyli Glify, w naszym artykule tutaj: https://www.warframe.com/news/community-art-pack-iv

Dodatki

  • Dodano nowe dekoracje Dojo, Zariman oraz ponad 150 roślin.
  • Dodano wskazówki dotyczące rozgrywki do ekranu wskrzeszenia!
  • Dodano Scenę Yareli i Merulina Prime, dostępną tylko dla Yareli Prime!
    • Ta scena pojawi się w wyborze scen Fotobudki po wybraniu Yareli Prime i zostanie przyznana automatycznie graczom, którzy zbudują lub zakupią Yareli Prime.
      • Jeśli posiadałeś Yareli Prime przed tą aktualizacją, wdrożony zostanie skrypt, który doda tę scenę do odpowiednich kont. Jeśli została ona natomiast sprzedana przed tą aktualizacją i nie znajduje się ona w Twoim Ekwipunku, uzyskanie tej sceny będzie wymagać skontaktowania się z Zespołem Wsparcia.
    • To specjalna, statyczna scena, wyświetlająca Yareli Prime (w dostosowanych kolorach, ale bez dodatków) w pozach widocznych w jej zwiastunie Prime. Ustawienia oświetlenia, położenia kamery i inne ustawienia Fotobudki nie są dostępne w tej scenie!
  • Dodano utwór "What Is My Fate" Somakordu i Scenę Fotobudki Pięć Losów do oferty Pereł Losu Koumei.
  • Dodano Scenę Mentor – Ziemia do oferty Honorów Ścieżki Stali Teshina.
  • Dodano nowe rośliny i dekoracje do oferty różnych sprzedawców:
    • Starzec Suumbaat w Cetus:
      • Dekoracje: Beczka Grokdrulu, Formacja Iradytu i Cierniokrzew
    • Smokefinger w Fortunie:
      • Dekoracje: Tepa i Pojemnik Osadu Termicznego
    • Acrithis w Duviri/Dormizonie:
      • Dekoracje: Studnia Saggen, Kamienie Aggri, Kiełek Connla, Korzeń Draka, Eevani, Kovnik, Kompakt Runiczny, Tasom, Ueymag i Krzew Yao
      • Dekoracje Duviri: Krzak, Paproć (złota), Kwiaty (grządka), Kwiaty (rząd), Amarylis, Kwiaty (paprocie), Paproć (zielona), Krzew, Iglaki (sadzonka), Hub, Kandelabrowiec (bonsai) i Silfsela (owocnia)
    • Velimir w Centrum Handlowym Höllvanii:
      • Dekoracje: Eksperymentalny Przekaźnik, Magazyn Próbek Eferwonu, Plandeka z höllvańskiego brezentu, Kępa Proto-Plagi, Klaster Płyt Głównych Techrotu
      • Dekoracje: Rośliny doniczkowe (wysoka, czarna donica), Rośliny doniczkowe (niska, biała donica), Donica (wewnętrzna, mała), Donica (drewniana)
    • Ptak-3 w Sanctum Anatomica:
      • Dekoracja: Sarkofag Szeptu
    • Babcia w Nekralisku:
      • Dekoracja: Oszklona Odkrywka i sadzonka drzewa Orokin
    • Hombask w Chryzalicie
      • Dekoracje Zarimana: Kwiaty, Donica (wisząca), Donica (wysoka, mała), Donica (prosta) i Donica (ścienna)
  • Dodano opcję "Tryb wyświetlania" do ustawień programu startowego gry, która pozwala przełączyć się miedzy trybami W oknie, Bez ramki i Pełen ekran.
    • Kliknij ikonę koła zębatego w prawym górnym rogu okna > otwórz listę poniżej opcji "Tryb wyświetlania" i wybierz pożądany tryb > zatwierdź OK > gra uruchomi się w wybranym trybie po wybraniu opcji "Graj".
  • Dodano Personalizacje Społeczności z odcinków Prime Time 447 i 448 dla Yareli, Gary, Grendela, Dantego, Hildryn i Atlasa.
  • Dodano program startowy dla nowych graczy, który pojawi się po pierwszym pobraniu gry i zapewni lepsze wprowadzenie do gry.
    • Po pierwszym uruchomieniu gry program startowy powróci do wyświetlania najnowszych informacji o aktualizacji.
  • Kontynuujemy nasze prace nad dodaniem mandaryńskiego dubbingu do Warframe, rozszerzając go o kwestie Darvo. Gracze korzystający z klienta w języku chińskim uproszczonym będą mieli automatycznie włączone dialogi w języku mandaryńskim. Te dialogi mogą zostać wyłączone w tej wersji językowej gry przez przełączenie się między językami Angielski i Chiński (Uproszczony) w programie startowym gry.
    • Aby uniknąć nieporozumień (zwłaszcza wśród nowych graczy), dodaliśmy odnośniki między liniami dialogowymi a tłumaczeniem na język chiński uproszczony wersji globalnej w niektórych napisach Darvo w języku chińskim uproszczonym. Napisy wyświetlane są w następujący sposób: tekst mówiony pojawia się poza nawiasami, a tłumaczenie na język chiński uproszczony wersji globalnej znajduje się w nawiasach.

Zmiany Atenuacji Obrażeń

Atenuacja Obrażeń jest jedną z mechanik używanych, aby osiągnąć pożądany poziom trudności walki grup graczy przeciwko bossom, i od dłuższego czasu była popularnym tematem wśród społeczności. Choć jest ona konieczna, Atenuacja może prowadzić do żenująco niskich wartości obrażeń – co świetnie się spisuje, kiedy chcemy uczynić wroga trudnym do zabicia, ale niekonieczne jest to przyjemne dla gracza.

Mając na uwadze opinie społeczności, planujemy wprowadzić kilka dużych zmian, które zostały opisane poniżej! Nasze główne cele są następujące: a) rozwiązanie rzadkich przypadków, w których Atenuacja Obrażeń prowadzi do bardzo wydłużonego czasu do zabicia bossa (szczególnie na wysokich poziomach); b) poprawienie skuteczności wyposażenia graczy wobec wrogów korzystających z Atenuacji Obrażeńi; i c) ujednolicenie sposobu działania Atenuacji Obrażeń dla większości bossów w Warframe. Jest to złożony problem, więc najpierw omówimy szczegóły zmian Atenuacji, a następnie mechaniki ujednolicenia wrogów.

Na początek musimy ustalić kilka pojęć:

  • Atenuacja Obrażeń: Machnika ograniczająca ilość obrażeń, które mogą zostać zadane przeciwnikowi. W Warframe wykorzystywane są ograniczenia obrażeń na sekundę oraz na trafienie.
  • Redukcja Obrażeń: Mnożnik wpływający bezpośrednio na otrzymane obrażenia (np. 50% Redukcji Obrażeń zmniejsza otrzymane obrażenia o połowę).
    • Redukcja Obrażeń nie jest przedmiotem tych zmian, ale chcemy pokazać, czym różni się ona od Atenuacji.
  • Limit obrażeń na sekundę: Ogranicza ilość obrażeń, jakie wróg może otrzymać w ciągu sekundy. Obrażenia rozłożone w czasie są zmniejszane, aby zapobiec przekroczeniu tego limitu. Zamiast działać "co sekundę", ta mechanika stara się ograniczyć otrzymywane przez wroga obrażenia.
  • Limit obrażeń na trafienie: Ogranicza liczbę obrażeń, jakie wróg może otrzymać w pojedynczej instancji obrażeń (np. karabiny snajperskie i Broń biała).
  • Czas zabicia: Czas potrzebny na pokonanie wroga z użyciem przewidywanego wyposażenia, kiedy gracz napotka go po raz pierwszy.
    • To określenie jest dla nas uproszczeniem systemów mnożników, Redukcji Obrażeń, Atenuacji Obrażeń itp. w odniesieniu do wrogów, które wpływają na poziom trudności ich pokonania.

1 - Skalowanie Atenuacji Obrażeń

Jeśli dołączysz teraz do misji Żniw Legacytu w Höllvanii, możesz zauważyć kilka zmian zależnie od tego, czy grasz w trybie normalnym, czy Ścieżce Stali: wrogowie otrzymali modyfikatory, przedmioty Sprzętu otrzymały czas odnowy itp. Co natomiast pozostaje niezmienne, to wartości Limitu obrażeń na sekundę i Limitu obrażeń na trafienie dotyczące Legacytu.

Atenuacja Obrażeń mająca wpływ na Legacyt pozostaje stała, niezależnie od jego puli życia. Na poziomach normalnej ścieżki te wartości wydają się rozsądne, natomiast w przypadku Ścieżki Stali czy nawet Temporalnych Archimediów i ich modyfikatorów, mogą powodować powstanie "gąbki na obrażenia". W niektórych scenariuszach Atenuacja Obrażeń przestaje pełnić funkcję narzędzia balansującego potężne konfiguracje graczy, a zamiast tego służy tylko wydłużeniu czasu wymaganego do zabicia wrogów na wysokim poziomie.

Uchwycenie fantazji potęgi w Warframe i utrzymanie oczekiwanego poziomu trudności zawartości nie jest łatwym zadaniem. Obecna implementacja Atenuacji Obrażeń nie pozwoliła nam osiągnąć zadowalającego rezultatu — mówiąc wprost, wynikające z niej interakcje miały negatywny wpływ na przyjemność płynącą z rozgrywki. Dlatego wprowadzamy następujące zmiany:

  • Wartości Atenuacji Obrażeń są teraz zależne od maksymalnej wartości życia wroga.
  • Limit obrażeń na sekundę wpływa teraz na każdego gracza osobno.

Atenuacja Obrażeń względem maksymalnej wartości Życia

Wracając do wcześniejszego przykładu z Legacytem, gracze mogli zauważyć różnicę w działaniu Atenuacji Obrażeń podczas walki z tym wrogiem na Ścieżce Stali i w misjach Temporalnych Archimediów. Zamiast wartości Limitów obrażeń na strzał i obrażeń na trafienie, które były współdzielone między trybami gry, teraz Limity obrażeń są zależne od maksymalnej wartości życia wroga. Maks. Życie rośnie wraz z poziomem i modyfikatorami misji, a wraz z nimi rosną limity Atenuacji Obrażeń.

Pozwoli to na zadawanie większych obrażeń i osiągnięcie bardziej rozsądnego czasu zabicia wroga! Gracze, którzy poświęcili dużo czasu na dopieszczenie swoich konfiguracji, powinni spodziewać się lepszych rezultatów – w szczególności przeciwko wysokopoziomowym wrogom polegającym na Atenuacji Obrażeń.

Celem tych zmian jest ustalenie rozsądnej wartości czasu zabicia wrogów, zważając na wyposażenie graczy, do którego będą mieli dostęp przy pierwszej konfrontacji.

Ponieważ jest to znacząca zmiana mechanik działania Atenuacji Obrażeń, pule Życia bossów zostaną zwiększone, aby zrównoważyć te zmiany. Naszym celem jest nagrodzenie dobrego wyposażenia wśród graczy, ale też uniemożliwienie zabijania Archonów jednym strzałem. Zmiany wartości Życia zostaną omówione w sekcji Standaryzacja Atenuacji Obrażeń poniżej!

* Maks. Życie polega tylko na samej wartości Życia wroga. Garda, Tarcze i Pancerz nie są brane pod uwagę.

Osobny Limit obrażeń na sekundę dla różnych graczy

Wcześniej Limit obrażeń na sekundę związany z Atenuacją Obrażeń dotyczył całej drużyny. Jeśli członek drużyny strzela w Archona z Laetum z 6 Formami, ten limit prawdopodobnie zostanie osiągnięty, zanim dobrze wycelujesz.

Mając to na uwadze, Limit obrażeń na sekundę dla Atenuacji Obrażeń będzie teraz obliczany osobno dla każdego gracza w drużynie. Obrażenia zadawane przez innych graczy nie będą miały teraz wpływu na obrażenia zadawane przez Twoje ataki! Limit obrażeń na trafienie zawsze był obliczany dla każdego gracza z osobna i pozostaje niezmieniony.

Podsumowując: a) Limity obrażeń są teraz zależne od maks. Życia wroga; i b) są liczone dla każdego gracza osobno. A teraz przejdźmy do standaryzacji.

2 - Standaryzacja Atenuacji Obrażeń

Atenuacja Obrażeń jest tylko jedną z mechanik, która pozwala nam na kontrolowanie poziomu trudności bossów. W zależności od tego, czy walczysz z Eidolonem, Liczem Kuvy czy Archonem, zadawane obrażenia będą naliczane w różny sposób. Te różnice często odzwierciedlają to, jak wiele osób pracowało nad Warframe przez minione lata – decyzje dotyczące zawartości wydanej w 2018 roku mają odzwierciedlenie w specyficznej rozgrywce, do której gracze muszą się przyzwyczaić w roku 2025.

W Warframe wielu elementów rozgrywki trzeba się nauczyć, a z każdą aktualizacją wciąż ich przybywa. Częścią pracy nad dziesięcioletnią grą jest ograniczanie ogromu informacji wymaganych do przyswojenia przez graczy. Mając to na uwadze, zastępujemy mechaniki Atenuacji Obrażeń bossów w grze – teraz wszyscy będą polegać na tym samym systemie.

Wartości Limitów obrażeń na sekundę i obrażeń na trafienie zostaną dostosowane w zależności od rodzaju treści, ale mechanika Atenuacji będzie teraz taka sama dla wszystkich bossów – od Liczy Kuvy, przez Anioły Pustki, po Legacyty. Nowa mechanika będzie działać podobnie do systemu już obecnego w misjach Polowania na Archony.

Jak wspomniano wcześniej, wartości Życia tych wrogów zostaną zwiększone, aby zbalansować czas do zabicia tych wrogów w kontekście tych zmian. Choć zwiększona pula Życia może prowadzić do podniesienia poziomu trudności, zwiększa ona także limity Atenuacji Obrażeń, które są teraz zależne od maks. Życia wroga. Mamy nadzieję, że broń graczy będzie zadawać większe obrażenia i stanie się bardziej satysfakcjonująca w użyciu, jednocześnie utrzymując rozsądny Czas zabicia (zarówno ograniczając przypadki natychmiastowego wyparowania wrogów, jak i powolnego uszczuplania paska Życia).

Wrogowie stosujący ustandaryzowaną Atenuację Obrażeń:

  • Akolici
  • Przeciwnicy (Licze Kuvy, Siostry Parvosa, Coda Technocytu, w tym załoga Railjacka)
    • Ponieważ życie Liczy i Sióstr rośnie wraz z ich poziomem, podstawowa wartość życia nie została zwiększona – zamiast tego otrzymują więcej życia w zależności od poziomu i rangi.
  • Amalgamy
  • Archoni (Boreal, Amar i Nira)
  • Jugulus Deimos
  • Saxum Deimos (w tym Rex)
  • Jednostki Demolki (w tym Nekramechy)
  • Eidolony (Teralyst, Gantulyst i Hydrolyst)
    • INFORMACJA: Jest to drastyczna odmiana względem wcześniejszych mechanik redukcji obrażeń Eidolonów. Podejmujemy działania, aby czas wymagany do ich zabicia pozostał niezmieniony, ale najskuteczniejsze taktyki mogą ulec zmianie. Łowcy Eidolonów, dajcie nam znać, co sądzicie o tych zmianach po zapoznaniu się z nimi.
  • Jednostki Empireum (Proxima Corpus):
    • Actinic Aurax
    • Baculus Aurax
    • Vertec Aurax
    • Numon (wszystkie warianty)
    • Vambac (wszystkie warianty)
    • Zerca (wszystkie warianty)
  • Błędne Widmo
  • Gruzzling
  • Oni Plagi
  • Juggernaut (wszystkie warianty)
  • Słudzy Liczy Kuvy
  • Legacyt
  • Lephantis (oraz Hemocyt)
  • Szyderczy Szept
  • Nekramit
  • Oraxia (boss Tkaczki Światów)
  • Protea (boss zadania Protokół: Martwy Punkt)
  • Dzikie Nekramechy (Voidrig oraz Bonewidow)
  • Dyspozytor Scaldry
  • Ogary Sióstr Parvosa
  • Duety Cody Technocytu
  • Babau Techrotu
  • Kulas (wszystkie warianty)
  • Skarbnik
  • Równinny Kolos (wszystkie warianty, w tym Narmer)
  • Anioł Pustki (także w Archimediach)
  • Prałat Zeloidów

Zmiany życia innych wrogów:
Stalker również otrzymał zmiany życia w ramach naszego przeglądu przeciwników, ale bez obaw – Stalker (oraz jego warianty) nie korzystają z nowego systemu Atenuacji Obrażeń.

Pełna lista zmian statystyk dostępna jest w notkach aktualizacji na stronie warframe.com/updates

Poprawki Atenuacji Obrażeń:

  • Naprawiono nienakładanie modyfikatorów życia Ścieżki Stali na Lephantisa i Hemocyt.

Odnowa Oberona

Oberon, nasz czcigodny Paladyn, doczekał się lekkiego odświeżenia! Otrzymał całkiem nową umiejętność pasywną oraz wiele poprawek pozostałych umiejętności, dzięki którym będzie mógł lepiej wspierać sojuszników i sprawniej dewastować wrogów.

Darmowy Oberon i Forma

Zaloguj się do gry między 15 października od 17:00 a 22 października do godziny 5:59, aby otrzymać Oberona za darmo! Jeśli jeszcze nie sprawdziłeś jego determinacji podczas misji, teraz masz okazję.

Podobnie jak w przypadku innych przeróbek, gracze otrzymają także zbudowaną Formę, aby ułatwić dostosowanie konfiguracji Oberona do tych zmian. Ta Forma zostanie dostarczona każdemu, kto zaloguje się do gry przed końcem roku.

Zmiany statystyk Pancerza

W tej odnowie Oberon doczekał się także wzmocnienia Pancerza:

  • Oberon: 385 (wcześniej 185)
  • Oberon Prime: 450 (wcześniej 240)

Pasywne

Pierwotna umiejętność pasywna Oberona miała na celu zwiększenie przeżywalności Towarzyszy, ale w wyniku odnowy Towarzyszy z 2024 r. w dużej mierze straciła na znaczeniu. W tej odnowie otrzyma on nową umiejętność pasywną!

Nowa umiejętność pasywna:
Podniesienie Kuli Życia (lub uniwersalnej) generuje ładunek Szlachetnego Zaprzeczenia dla Oberona i sojuszników w zasięgu Biegłości. Oberon i każdy z sojuszników mogą zebrać do 3 takich ładunków.

Nowy efekt: Szlachetne Zaprzeczenie
Jeśli gracz posiada ładunek Szlachetnego Zaprzeczenia, jest on niewrażliwy na otrzymywane obrażenia. Zablokowane ataki zużywają ładunki Szlachetnego Zaprzeczenia. Jeśli gracz posiada ich więcej niż jeden, otrzyma 0,25 sekund niewrażliwości na obrażenia, podczas której kolejne ładunki nie mogą zostać zużyte. Zużycie ostatniego ładunku Szlachetnego Zaprzeczenia przyznaje dodatkowe 0,25 sekundy niewrażliwości na obrażenia.

Liczba posiadanych ładunków Szlachetnego Zaprzeczenia jest widoczna w interfejsie oraz w postaci tarcz unoszących się wokół gracza.

Opis: Oberon Feyarch stoi wśród paproci. Wokół niego unoszą się trzy pomarańczowe tarcze, każda o wielkości jego przedramienia. Tarcze unoszą się wokół Oberona, na wysokości jego talii. Tarcze są przezroczyste, gdyż składają się z materii. Z przodu tarczy widać także ozdobę przypominająca poroże, które także przyjmuje kolor energii, jak reszta tarczy.

Umiejętność 1: Cios

Cios jest dość prostą umiejętnością, którą można modyfikować w celu uzyskania maksymalnej skuteczności przeciwko pojedynczym celom. Chcemy skupić się na niej i zwiększyć jej siłę przeciwko pojedynczym celom, jednocześnie łagodząc niektóre jej podatności.

Zmiany Ciosu:

  • Cel Ciosu jest całkowicie pozbawiany Gardy i Pancerza oraz natychmiast otrzymuje obrażenia równe 35% sumy Życia i Tarcz (zależnie od Siły Umiejętności, do maks. 75%).
    • Cel jest także ogłuszany i staje się podatny na Dobicia.
    • Cios nie omija Tarcz, więc mają one wpływ na obrażenia zadane Życiu.
  • Wrogowie w promieniu 6 metrów od celu otrzymują 10% obrażeń zadanych celowi i także zostają ogłuszeni.
    • W związku z tą zmianą usunęliśmy także dodatkowe pociski tworzone przez Cios.
  • Jeśli Cios zostanie użyty na zbitej grupie wrogów, priorytetowym celem zostaną jednostki Eximus.

Modyfikacja Natchniony Cios:

  • Bez zmian.

Cios wstrzyknięty przez Helmintha ma teraz obniżoną Siłę Umiejętności.

Umiejętność 2: Poświęcona Ziemia

Poświęcona Ziemia jest użytecznym narzędziem wśród umiejętności Oberona, ale od dawna potrzebowała wielu poprawek – w szczególności aktualizacji wpływu Modów, aby dostosować ją do standardów rozgrywki w 2025 roku.

Zmiany Poświęconej Ziemi:

  • Poświęcona Ziemia przyjmuje teraz kształt koła.
    • Zasięg Umiejętności wpływa teraz na promień zamiast na kąt!
    • Zwiększono także wysokość Poświęconej Ziemi, aby mogła objąć latających wrogów i skaczących sojuszników.
    • W związku z powiększeniem obszaru Poświęconej Ziemi, maksymalna ilość instancji tej umiejętności została zmniejszona z 4 do 3.
  • Załoganci Niwelujący nie niszczą już Poświęconej Ziemi.
    • Zamiast tego ich bańki po prostu niwelują jej działanie na każdego, kto znajdzie się w jej zasięgu.
  • Obrażenia Radiacyjne zadawane przez Poświęconą Ziemię gwarantują teraz Efekt Statusu (wcześniej było to tylko 15% szansy przy maks. randze).
  • Efekt leczenia Odnowienia jest podwojony w obszarze Poświęconej Ziemi.
    • Premia Stalowej Regeneracji nie wymaga już interakcji z Poświęconą Ziemią. Szczegółowe informacje są dostępne w sekcji Odnowienia poniżej!
  • Wycofano mechanikę usuwania pancerza z wrogów, którzy przeżyli Rozliczenie – jest to teraz część tej umiejętności.
    • Szczegółowe informacje są dostępne w sekcji Rozliczenia poniżej!
  • Oczyszczenie i odporność na Efekty Statusu dla Oberona i jego sojuszników pozostają niezmienione.

Modyfikacja Poświęcona Erupcja:

  • Zwiększono premię czasu trwania Poświęconej Ziemi z +100% do +200%.

Umiejętność 3: Odnowienie

Odnowienie jest często porównywane z Dzbankami Wisp, które oferują silniejszy efekt leczenia mniejszym kosztem. Celem tych zmian jest umocnienie i uproszczenie działania Odnowienia.

Zmiany Odnowienia:

  • Usunięto dodatkowy koszt Energii związany z ilością celów.
    • Odnowienie zużywa teraz 3,5 Energii na sekundę, niezależnie od ilości sojuszników pod wpływem umiejętności.
  • Odnowienie wpływa teraz na sojuszników w zasięgu Biegłości.
    • Wcześniej Odnowienie wpływało tylko na obszar mapy, w którym zostało aktywowane. Teraz obszar wpływu Odnowienia porusza się razem z Oberonem.
  • Gracze pod wpływem Odnowienia otrzymują premię Stalowej Regeneracji, która przyznaje premię +50% Pancerza dla Oberona.
    • Sojusznicy w zasięgu Biegłości otrzymują 100% Pancerza przyznanego Oberonowi przez Stalową Regenerację.
  • Efekty Odnowienia z różnych źródeł nie kumulują się.
    • W przypadku wystąpienia wielu instancji Odnowienia jednocześnie, priorytet otrzyma najsilniejsza umiejętność w zasięgu.
  • Zaktualizowano efekty wizualne Odnowienia, aby poprawić ich czytelność.
    • Aktywne Odnowienie reprezentuje korona energii na głowie Oberona.

Modyfikacja Odnowienia Feniksa:

  • Skrócono czas odnowienia z 90 do 60 sekund.

Opis obrazu: Zbliżenie na Oberona Prime w skórce Feyarch, stojącego w lesie Grineer. Wokół głowy Oberona unoszą się pomarańczowe kryształy energii, w formie przypominającej koronę.

Umiejętność 4: Rozliczenie

Efekty wizualne Rozliczenia są świetne, natomiast tej umiejętności brakuje rzeczywistego wpływu na wrogów. Ta odnowa znacznie podnosi skuteczność tej umiejętności i poprawia synergie z innymi umiejętnościami Oberona.

Zmiany Rozliczenia:

  • Zwiększono premię obrażeń wobec przeciwników pod wpływem Efektu Statusu Obr. Radiacyjnych z 625 do 750 na instancję tego Statusu. Innymi słowy, obrażenia umiejętności są podwojone, jeśli cel ma na sobie maks. instancji Efektu Statusu Obr. Radiacyjnych.
    • Gwarantowane Efekty Statusu wobec przeciwników w zasięgu Poświęconej Ziemi powinny ułatwić wykorzystanie tej premii obrażeń.
  • Oberon otrzymuje 10 Pancerza za każdego trafionego wroga.
    • Premia Pancerza kumuluje się do 1000 i trwa 30 sekund.
      • Maksymalna premia Pancerza nie uwzględnia Modów, ale czas trwania premii podlega stosownym Modom.
    • Przeciwnicy pod wpływem Efektu Statusu Obr. Radiacyjnych przyznają dodatkowe 5 Pancerza po trafieniu.
  • Wrogowie, którzy przeżyli tę umiejętność, tracą 50% Pancerza.
    • Ta mechanika była pierwotnie związana z Poświęconą Ziemią, teraz usunięcie Pancerza nie wymaga już tej interakcji. Sam aspekt usunięcia Pancerza wroga pozostaje niezmieniony.
  • Wszyscy wrogowie trafieni przez Rozliczenie mają 50% szansy na upuszczenie Kuli Życia po śmierci, niezależnie od tego, czy zostali zabici przez Rozliczenie, czy nie.
  • Rozliczenie nie oślepia już wrogów.
    • Umiejętności Oberona nakładają status Obr. Radiacyjnych, którego skuteczność była obniżana przez oślepienie wrogów, którzy nie walczyli między sobą. Usunęliśmy ten aspekt umiejętności, ponieważ nie pasował tematycznie do Oberona!
  • Nieznacznie zwiększono prędkość użycia umiejętności.

Modyfikacja Poświęcone Rozliczenie

  • Premia Pancerza przyznawana przez Poświęcone Rozliczenie utrzymuje się teraz przez 3 sekundy po opuszczeniu obszaru działania umiejętności.
  • Zredukowano efekty wizualne obszarów na ziemi, które mogły być przytłaczające.

Odnowa oświetlenia Asteroidy Grineer i Przekaźników

Oświetlenie Asteroidy Grineer i Przekaźników zostało zaktualizowane i wykorzystuje teraz nowy system Globalnej Iluminacji!

Asteroida Grineeer:

  • Nowa paleta kolorów oświetlenia, mająca na celu podkreślenie kluczowych elementów otoczenia.
  • Zmieniono oświetlenie, aby poprawić widoczność ścieżek i ogólną atmosferę.
  • Usunięto stary efekt dynamicznej ekspozycji.
  • Całkowicie przerobiono proces przetwarzania końcowego, aby wykorzystywał system ACES.
  • Zaktualizowano materiały do PBR.
  • Zastąpiono istniejącą Mgłę Wolumetryczną.

Przed:

Po:

Przekaźniki:

  • Przekaźniki i pomieszczenia Syndykatów korzystają teraz z obszarów Globalnej Iluminacji
  • Wszystkie z pomieszczeń Syndykatów otrzymały niepowtarzalne oświetlenie i korekcję kolorów

Przed:

Po:

Informacja: Jesteśmy świadomi wpływu oświetlenia GI na mniej wydajnych maszynach, dlatego chcemy zapewnić, że zadbaliśmy o to, aby wpływ tych zmian na wydajność gry był minimalny.

Zmiany Trzęsienia Ekranu i Odrzutu

Wcześniej w 2025 roku nieumyślnie wprowadziliśmy zmianę, w wyniku której przełącznik Trzęsienia Ekranu usuwał także efekty związane z odrzutem broni. Przez długi czas ten przełącznik usuwał tylko efekty Trzęsienia Ekranem, ale pozostawiał ruch związany z odrzutem. Kiedy przywróciliśmy zamierzone zachowanie, spotkaliśmy się ze zgłoszeniami graczy, którzy napotykali problemy z chorobą lokomocyjną, związaną z takim ruchem kamery.

Odrzut broni został przywrócony do zamierzonego stanu, natomiast następująca po tym dyskusja zmusiła nas do ponownego spojrzenia na ten system pod kątem dostępności. Mając to na uwadze, u graczy z wyłączoną opcją Trzęsienia Ekranem wprowadzono następujące zmiany:

  • Usunięto ruch ekranu w trakcie strzelania z broni.
  • Dodano ikonę rombu do Celownika, która odpowiada wzorcom odrzutu broni.
    • Oryginalny celownik pozostanie nieruchomy na środku ekranu
    • Nowa ikona rombu wskaże punkt celowania broni z uwzględnieniem jej odrzutu

https://i.imgur.com/rTm138h.gif Opis obrazu: Wukong w Orb Vallis strzela z broni Sybaris Prime. Ekran nie reprezentuje już odrzutu broni, zamiast tego wyświetlana jest mała ikona rombu, która reprezentuje wpływ odrzutu na punkt celowania. Wukong wyciąga broń Podwójna Torxica Cody, aby zaprezentować to zachowanie na innej broni.

Zmiany Trzęsienia Ekranu związanego z odrzutem:
Gracze, którzy zdecydowali się pozostawić włączone Trzęsienie Ekranu, mogą spodziewać się pewnych zmian związanych z intensywnością tego efektu podczas używania niektórych broni. Podczas przeglądu efektów Trzęsienia Ekranu w grze doszliśmy do wniosku, że niektóre bronie miały zbyt intensywny efekt odrzutu, dlatego został on zmniejszony:

  • Pixia Dex Titanii
  • Phantasma
  • Braton-MK1
  • Grakata Podwójna
  • Pyrana
  • Trumna
  • Gorgon
  • Laetum
  • Cestra Podwójna
  • Buzlok
  • Bubonico
  • Larkspur

Zmiany interakcji umiejętności z bańką Załoganta Niwelującego

Zmieniono interakcje niektórych umiejętności Warframe'ów z bańkami niwelującymi.

Śnieżna Kula Frosta: Bańki wyczerpują teraz 20% życia Śnieżnej Kuli na sekundę i nie może ona odzyskać życia, kiedy styka się z bańką niwelującą.

Kataklizm Limbo: Maleje teraz czterokrotnie szybciej, kiedy jest w kontakcie z bańką niwelującą, zamiast znikać natychmiast.

Magnetyzm Mag: Czas trwania Magnetyzmu upływa 4 razy szybciej, ale kończy się natychmiast, jeśli bańka niwelująca dotknie jego środka.

Poświęcona Ziemia Oberona: Nie usuwa już Poświęconej Ziemi, ale wrogowie w zasięgu bańki niwelującej są odporni na jej efekty.

Zabójczy Uścisk Oraxii: Nie usuwa już Zabójczego Uścisku, ale wrogowie w zasięgu bańki niwelującej są odporni na jego efekty.

Zmiany jakości rozgrywki

  • Rezultaty badań w Dojo można teraz przeglądać przed ich zbadaniem.
  • Gracze mogą teraz przełączać się między zakładkami w Kodeksie, używając tych samych skrótów klawiszowych, co inne ekrany (Arsenał, Relikty Pustki, itp.).
    • Gracze na PC mogą też użyć przycisku ".", aby otworzyć menu wyboru Wyposażenia, oraz ",", aby otworzyć Arsenał Konklawe.
  • Przeniesiono przełącznik "Pokaż zaawansowane sterowanie" obok opcji "Wybierz scenę" w Fotobudce, aby poprawić jego widoczność.
  • Poprawiono czytelność tekstu mapy pełnoekranowej w otwartych lokacjach.
  • Dodano opcję "Dostosuj lewo/prawo oddzielnie" do opcji Dodatków.
    • Włączona: Pozwala wyposażyć różne dodatki po prawej i lewej stronie.
    • Wyłączona: Ten sam dodatek zostanie wyposażony po obu stronach.
  • Dostosowano kontrast Czerwonego Tekstu, aby poprawić jego czytelność i uczynić go bardziej przystępnym dla osób cierpiących na ślepotę barwną.
  • Relikty Pustki zostaną teraz automatycznie wyposażone po ulepszeniu ich w misji Szczeliny Pustki.
  • Zmniejszono liczbę podziemnych lokacji w misjach Eksterminacji i Czyśćca Scaldry.
    • Te pomieszczenia gwarantowały pojawienie się Techrotu — to miła odmiana, ale miała negatywny wpływ na postępy związane z zadaniami wymagającymi Scaldry, które pojawiały się w Kalendarzu 1999.
  • Ilość miejsc w palecie ulubionych kolorów została zwiększona z 25 do 50!
  • Dodano filtr "Dostępne działanie" do Badań w Dojo, który sortuje przedmioty według dostępności Badań/Replikacji.
  • Dodano opcje społecznościwe (np. Dodaj przyjaciela, Zaproś do Klanu) po wskazaniu nazwy gracza na ekranie rezultatów misji.
  • Dodano opcję sortowania "Nieposiadane" do Warsztatu.
  • Nieużywane Ekstraktory będą teraz wyświetlane w menu "Wybierz Ekstraktory do ponownego wysłania".
  • Dodano cenę Schematu w Kredytach do ekranów Arsenału i Rynku.
    • Jeśli nieposiadany przedmiot ma Schemat dostępny do zakupu na Rynku w grze, ta wartość zostanie wyświetlona obok Platyny.
  • Dodano wiadomość "Witamy na Rynku" wyświetlaną przy pierwszym otworzeniu Segmentu Rynku, która wyjaśnia różnice między zakupami z użyciem Kredytów i Platyny.
  • Obniżono koszt Reputacji Syndykatu dla różnych dekoracji dostępnych u sprzedawców na całej Mapie Gwiezdnej.
    • Większość tych dekoracji była rzadko kupowana z powodu wysokich kosztów. Ponieważ te przedmioty są (głównie) dekoracyjne, obniżyliśmy ich koszt w następujący sposób:
      • Starzec Suumbaat oraz Quill Onkko – do 80%.
      • Cefalon Simaris – do ~75%.
      • Hombask – do ~50%.
    • Aby uczcić obniżone ceny, gracze mogą zdobyć 30 Medalionów Syndykatu w specjalnym Alarmie na Ziemi, który będzie trwał między 20 października od 17:00 czasu polskiego a 27 października do 16:00 czasu polskiego.

Ogólne zmiany

  • Włóczędzy mogą teraz wyposażyć Signy!
    • Ta opcja jest dostępna w ustawieniach Wyglądu Włóczęgi > Ubrania > Dodatki > Signa. Po wybraniu Signy, jej położenie na osi Y można zmienić wedle uznania.
    • Z powodu problemów z konfiguracją Signy u Operatorów, to ustawienie zostanie wprowadzone w naszej następnej Certyfikowanej Aktualizacji.
  • Zadania Serce Deimosa i Wstęp do Wojny można teraz powtarzać!
    • Aby powtórzyć zadanie, przejdź do Kodeksu > Zadania > Zadania główne > Wybierz zadanie i kliknij przycisk „Powtórz zadanie” u dołu ekranu.
  • Następujące Kolekcje Arkanów są teraz dostępne za Wosfor w ofercie Rozłożenia Arkanów u Loida:
    • Kolekcja Arkanów Cavii (zawiera Arkana Cavii oraz Wstąpienia)
      • Umacniający Cios
      • Przeładowany Cios
      • Arkanum Baterii
      • Arkanum Lodowej Burzy
      • Umocnienie Broni bocznej
      • Przeciążenie Broni bocznej
      • Okaleczenie Broni białej
      • Wrogość Broni białej
      • Odsłaniający Cios
      • Zaraźliwy Cios
      • Wir Broni białej
      • Crescendo Broni białej
      • Podwojony Cios
    • Kolekcja Arkanów Höllvanii (zawiera Arkana Hex i Temporalnych Archimediów)
      • Arkanum Osiłka
      • Arkanum Wściekłego Tłumu
      • Arkanum Zmierzchu
      • Arkanum Przekierowania Żywiołu
      • Arkanum Przesilenia
      • Arkanum Oszusta
      • Arkanum Przegrzania
      • Arkanum Uniwersalnego Opadu
  • Dokonano następujących Inherencji, Fokusu i Syndykatów w ekranie rezultatów misji:
    • Dodano wskaźnik pokazujący postęp do kolejnej Inherencji/Rangi Syndykatu.
    • Dodano licznik wszystkich "posiadanych" punktów Inherencji.
      • Zmieniony został także system wyświetlania postępów punktów Inherencji, np. zamiast "600/1000" > "629/1000" wyświetlone zostanie teraz "+2.9".
    • Dodano całkowitą ilość Fokusu dla wybranej Szkoły Fokusu oraz ilość zdobytej Biegłości dla tej szkoły.
      • Dodano również wskaźnik pokazujący postęp w osiąganiu dziennego limitu.
    • Dodano kolor do ikony rangi Syndykatu, aby pokazać stan Twojej Reputacji (zielony = pozytywny, żółty = neutralny, czerwony = negatywny).
      • Zmieniono także format "zdobytej Reputacji", która wyświetla teraz zieloną i czerwoną strzałkę, zamiast symboli "+" i "-".
    • Dodano licznik "bieżąca Reputacja / maks. Reputacja" do rangi Syndykatu.
  • Zaktualizowano ikonę wyzwania "Zabójczy Strzał" Gwiezdnego Szlaku, aby odpowiadała ikonie "To nie jest strzał ostrzegawczy".
  • Usunięto wzmiankę o Onkko w dialogach Cetus i menu, jeśli gracz nie ukończył jeszcze zadania Czuwająca Saya.
  • Sidła Pustki szkoły Vazarin nie przyciągają już wrogów pod wpływem Pętania, Potępienia, Spojrzenia lub Stazy.
  • Zmieniono domyślną głośność gry na PC ze 100% na 75%.
  • Zmieniono limit spowolnienia Rozległego Nie-czasu Xaku na 95%, aby zapobiec przypadkom zepsucia wrogów pod wpływem umiejętności.
  • Dokonano następujących zmian Modyfikacji "Przenikliwy Nawigator" Ivary:
    • Premia Szansy Obr. Krytycznych jest teraz sumowana.
    • Przy maks. randze: Przyznaje teraz +50% Szansy Obr. Krytycznych za wroga, do maks. +250% (wcześniej 50%).
    • Naprawiono wskaźnik premii w interfejsie, który nie wyświetlał wartości Szansy Obr. Krytycznych poprawnie.
      • Wcześniej wykonywał kilka dodatkowych obliczeń, których rezultaty były często mylące dla graczy – szczególnie w przypadku bardzo wysokiej Szansy Obr. Krytycznych.
  • Dodano linie dialogowe Baro Ki'Teera, związane z otworzeniem Daru Pustki.
    • Dodano również efekt wizualny do tekstu "Osiągnięto limit zakupów" dla Daru Pustki, aby dać graczom jasno znać, że nie mogą zakupić kolejnego.
  • Zlecenia rozpoczęte w Otwartych Lokacjach (konsole radiowe na Równinach Eidolon, agenci Solaris w Orb Vallis, Matka w Dryfie Kambionu), będą teraz dobierać nowe cele po ich ukończeniu.
    • Innymi słowy, powtórzenie tego samego Zlecenia dobierze teraz nowe cele i lokacje, aby zapewnić graczom większą różnorodność podczas rozgrywki.
  • Niewidzialność Towarzyszy podlega teraz niewidzialności Warframe'ów (i Operatorów).
    • To zachowanie było niespójne między umiejętnościami, dlatego też zdecydowaliśmy się je ujednolicić.
  • Poprawiono responsywność interfejsu podczas interakcji z elementami Okna Stanu Świata.
  • Dokonano poprawek kołnierza Regaliów Tauron Prime.
    • Powinno to zapobiec przenikaniu geometrii, kiedy był używany ze zwinnymi animacjami Włóczęgi.
  • Mody przesłane do Skrzynki Odbiorczej wyświetlają teraz poprawny poziom ulepszenia.
  • Gracze, którzy nie mogą otrzymać nagród misji w związku z brakiem aktywności, ujrzą teraz ikonę "Nie kwalifikuje się do nagród" na ekranie zakończenia/kontynuacji misji.
  • Premia Prędkości Używania Mocy ma teraz wpływ na następujące umiejętności:
    • Kula Ognia Ember
    • Zamrożenie Frosta
    • Stłuczony Bat Gary
    • Biczoszpon Khory
    • Wygnanie Limbo
    • Kropla Antymaterii Novy
    • Porażenie Volta
  • Poprawiono przejścia między animacjami bezczynności. Poprawiono położenie broni w trakcie animacji lądowania.
  • Dodano Licencje na oprogramowanie do Ustawień systemu, aby ułatwić do nich dostęp.
  • Poprawiono logikę wyszukiwania na Rynku w grze, aby zapobiec zajmowaniu wyższych pozycji przez mało popularne wyniki wyszukiwania.
    • Na przykład: Wyszukanie "F" powodowało wyświetlanie broni Afentis na górze listy, kiedy bardziej prawdopodobne było to, że poszukiwali Formy.
  • Poprawiono animacje postawy Roztropna Brzytwa na podstawie opinii graczy:
    • Poprawiono wygląd i działanie pierwszego ataku. Animacja jest teraz szybsza i uwzględnia ruch do przodu.
    • Usunięto zacięcie po ostatnim ataku, uniemożliwiając płynne zapętlenie animacji.
  • W angielskiej wersji gry zmieniono tekst "Nadchodzi Katastrofa" w menu Taktycznym, kiedy Railjack został krytycznie uszkodzony (0 HP), aby zapobiec wychodzeniu tekstu poza ramkę.
  • Dodano podpowiedź "[Ogień Alternatywny], aby przybliżyć" w interfejsie podczas celowania z broni Vadarya Prime.
  • Prawdopodobieństwo pojawienia się Rudy wynosi teraz minimum 10%, kiedy posiadano aktywny Wzmacniacz Surowców i rozgrywana jest misja Ścieżki Stali na Równinach Eidolon.
    • Ta zmiana jest związana ze zgłoszeniami graczy, wynikającymi z niepojawianiem się Rud w takich misjach. Choć obliczenia tego Wzmacniacza były technicznie poprawne, w rzeczywistości obniżał on szanse pojawienia się Rudy.
  • Zmieniono polaryzację gniazda postawy broni Mroczny Sztylet z Unairu na Madurai, ponieważ nie pasowała ona do żadnej z Postaw sztyletów.
  • Poprawiono kontrast oznaczenia nowego przedmiotu w interfejsie Arsenału.
  • Zmniejszono liczbę Legacytów wymaganych do ukończenia Zleceń Żniw Legacytu na najwyższym poziomie trudności (w tym na Ścieżce Stali i Antywirusowych) z 4/5 do 3/3.
  • Czynnik Ryzyka "Wroga Regeneracja" w Elitarnych Temporalnych Archimediach nie wpływa już na Czołg H-09 Eferwon.
    • Latanie stawało się zbyt trudne, gdy Dewiacja "Powłoka Termianu" była aktywna wraz z Czynnikami Ryzyka.
  • Wydłużono czas trwania transmisji Baro przed odejściem z 10 minut do 10 godzin. Ulatniał się z imprezy za szybko, nie?

Zmiany i Poprawki Konklawe:

  • Zmniejszono wartości Życia i Pancerza Valkyr w Konklawe. Spotkaliśmy się z opiniami graczy, według których Valkyr stała się zbyt silna w wyniku ostatnich zmian, dlatego te wartości zostały cofnięte do ich stanu sprzed odnowy Valkyr:
    • Valkyr:
      • Zmniejszono Pancerz z 240 do 155
      • Zmniejszono Życie z 349 do 312
    • Valkyr Prime:
      • Zmniejszono Pancerz z 265 do 180
      • Zmniejszono Życie z 360 do 323
  • Usunięto zakładkę Pojazdy z Arsenału Konklawe.
  • Naprawiono możliwość naładowania wskaźnika Furii Valkyr przez atakowanie Skanerów w Fortecy Kuvy.
  • Naprawiono nakładanie się Biczoszpona Khory na broń Arkata w Arsenale Konklawe.
  • Naprawiono niewyświetlanie się wrogich Warframe'ów w Unicestwieniu Konklawe.
  • Naprawiono wpływ Serii Trafień karabinów snajperskich, kiedy były używane w Konklawe.

Wydajność i optymalizacja:

  • Dokonano optymalizacji rozruchu gry, w szczególności na systemach, których pamięć podręczna nie została zoptymalizowana.
  • Poprawiono czasy ładowania gry i użycie pamięci poza misjami.
  • Dokonano mikrooptymalizacji misji Vox Solaris i Paradoks Duviri.
  • Dokonano wielu systemowych optymalizacji zużycia pamięci na wszystkich platformach.
  • Naprawiono zacięcie gry, mogące wystąpić podczas przerywnika rozpoczynającego misję, kiedy postępy były zapisywane.
  • Zredukowano czas reakcji interfejsu o 1 klatkę.
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie po wybraniu opcji dołożenia do badań "Autoryzacja Gościa" w Warsztacie Nawiewniaków.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z umiejętnością wkopania się w glebę Kulasa w misji Tkaczki Światów.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z szybkim przełączaniem się pomiędzy skórkami Gemini.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z "Dobrym zakończeniem" zadania Hex, jeśli wcześniej rozegrano "Złe zakończenie".
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z przewijaniem/wyszukiwaniem listy dekoracji Dojo.
  • Naprawiono zacięcie gry w trakcie przeglądania Tatuaży Twarzy na Rynku w grze.
  • Dokonano wielu optymalizacji kolizji w poziomach Wenus Narmer i Paradoksu Duviri.
  • Naprawiono znaczne zacięcia gry związane z Widmami przyzwanymi przez graczy, którzy opuścili sesję.
  • Naprawiono problemy z wydajnością związane z Ratelami w teście 18 Mistrzowskiej Rangi.
  • Naprawiono pomniejsze zacięcia gry spowodowane doczytywaniem misji Höllvanii z Centrum Handlowego.

Poprawki

Najważniejsze poprawki:

  • Naprawiono wiele problemów z symulacją tkanin, które mogły prowadzić do zniekształceń wiszących dodatków na wielu Warframe'ach i ubraniach Włóczęgi.
    • Poprawiono także problemy z przenikaniem geometrii włosów.
    • Większość z tych problemów powinna zostać naprawiona, natomiast nadal zachęcamy do zgłaszania napotkanych błędów z zachowaniem tkanin.
  • Naprawiono zachowanie ataku obszarowego broni Motovore Cody, który nie zadawał obrażeń, kiedy został ulepszony o ogromne ilości Obr. Miażdżących.
  • Naprawiono niezapisywanie ustawień Filtra i Tekstu Fotobudki, kiedy użyto opcji "Zapisz bieżące ustawienia" w Fotobudce.
  • Naprawiono brak wpływu Arkanum Magus Wzniosłości na Yareli podczas jazdy na Merulinie.
  • Naprawiono niemożność zmiany wyposażenia po rozpoczęciu poszukiwania rozgrywki w trybie Konfrontacja.
  • Naprawiono blokowanie pocisków przez sfery stworzone przez broń Simulor i Quanta Mutalist.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń przez pociski broni Simulor, jeśli te przeszły przez Sferę Łukową Gyre, kiedy wyposażone były Modyfikacje Sfera Przewodząca oraz Spontaniczna Osobliwość.
  • Naprawiono niepojawianie się Wrzaskunów Scaldry w misjach Obrony Sceny, jeśli na początku Rundy 3 miała miejsce migracja hosta.
  • Naprawiono interakcję słabych punktów niektórych wrogów i Skoncentrowanej Strzały Ivary, przez co trafienia ich nie powodowały wybuchu.
  • Naprawiono nieotwierający się Sejf Techrotu po wprowadzeniu Biokodu po migracji hosta.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń przez automatyczne ataki Piły Ghula po wykonaniu ataku obszarowego.
  • Naprawiono niezdolność klientów do użycia Transferencji, kiedy powrócili do Centrum po misji w Otwartej Lokacji.
    • Jeśli nie byłeś w stanie odwiedzić Kaczuszki lub Onkko po powrocie z misji, to pewnie dlatego!
  • Naprawiono ignorowanie Radiatorów Grineer przez załogę Railjacka, kiedy gracz znajdował się poza pokładem Railjacka.
  • Naprawiono zatrzymywanie odradzania wrogów w misjach Railjacka, kiedy drużyna desantowa weszła do Szczególnego Miejsca.
  • Naprawiono utykanie pocisku tworzonego przez Kombo Bloku broni Verdilac we wrogach i graczach.
    • Prowadziło to do znacznych skoków poziomu trudności podczas walki z Archonem Nirą podczas zadania Nowa Wojna i w trakcie Polowania na Archony.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności gry, związaną z wielokrotnym użyciem umiejętności Poszukujące Szpony i Zwierciadło Grozy, kiedy używano Modyfikacji Pieczęć Strachu.
  • Naprawiono funkcję wklejania tekstu, która przestawała działać po przełączeniu się między oknem gry, a innym oknem.
  • Naprawiono niedziałający efekt kradzieży Życia Basmu, kiedy gracz znajdował się w powietrzu.
  • Naprawiono zbyt wyblakłe kanały kolorów skórek Gyre Vortengeist i Kullervo Apostate.
    • Był to niezamierzony skutek uboczny wynikający ze zmiany wprowadzonej wraz z premierą Calibana Prime! Dostosowaliśmy kanały kolorów, ale niektóre z kolorów wydają się znacznie jaśniejsze niż wcześniej, więc gracze musieli odpowiednio je dostosować.
  • Naprawiono możliwość strzelania z broni przez Inarosa w trakcie ładowania Pancerza Skarabeuszy.
  • Naprawiono niemożność wykonania Dobicia po odłożeniu Broni Egzaltowanej. Był to częsty problem w przypadku Valkyr podczas Histerii.
  • Naprawiono brak wpływu Obr. Krytycznych na obrażenia zadawane umiejętnościami jak Jedwabisty Krok Oraxii czy Zaopatrzenie Cyte-09 w przypadku klientów.
  • Naprawiono możliwość aktywowania następujących efektów zależnych od "użycia umiejętności" przez Transferencję:
    • Dekret Rzut Pogardy
    • Arkanum Fraktalizowany Reset
    • Integralny Katalizator
    • Ewolucja Inkarnon "Gorączkowy Szał" broni Toxocyst Podwójny
    • Modyfikator Osobisty "Przeciążenie Umiejętności" w Temporalnych Archimediach
      • Pożądana zmiana, która zapobiegnie pojawianiu się Szczelin Pustki po użyciu Transferencji.
  • Naprawiono możliwość przekroczenia limitu 10 Pajęczaków stworzonych przez Wdowi Miot Oraxii, kiedy wielu wrogów zostało zabitych jednocześnie.
  • Naprawiono możliwość wykorzystania Schematów już budowanych przedmiotów do podniesienia Rangi w Syndykatach Entrati i Nekraloida.
    • Dotyczy to następujących rang:
      • Entrati – Ranga 2: Schemat Ostrza i Rękawicy Keratinos
      • Nekraloid – Ranga 1: Schemat Lufy Zymos
      • Nekraloid – Ranga 2: Schemat Lufy Sepulcrum
      • Nekraloid – Ranga 3: Schemat Lufy Trumna
    • Sprzedaż takiego Schematu powodowała, że Warsztat wciąż wyświetlał powiadomienie o oczekującym na odebranie przedmiocie, który nie był widoczny i nie mógł zostać odebrany.
    • W przypadku kont objętych tym problemem, Schematy tych oczekujących przedmiotów zostaną zwrócone do ich ekwipunków.

Poprawki Warframe'ów/Przedmiotów:

  • Poprawiono głośność efektów dźwiękowych "gotowości Inkarnon" broni Thalys na pokładzie Orbitera.
  • Naprawiono znikanie hełmu Xaku po spadnięciu z K-Drive, kiedy aktywna była umiejętność Rozległy Nie-czas.
  • Naprawiono problemy z zanikaniem odłamków formy Inkarnon broni Thalys.
  • Naprawiono niezdolność do przeładowania, kiedy Oraxia przywarła do ściany w trakcie Jedwabistego Kroku i kiedy używano kontrolera.
  • Naprawiono przenikanie umiejętności Kumihimo i Bunraku Koumei przez windę w misji Wstąpienia.
  • Naprawiono możliwość nieograniczonego spamowania umiejętnościami w menu taktycznym Railjacka, kiedy używano Wewnętrznej Potęgi Madurai.
  • Naprawiono brak Czasu odnowienia umiejętności Atomicykla po zejściu i ponownym wejściu.
  • Naprawiono utykanie magazynków wielu broni w rękach Warframe'ów, jeśli przeładowanie zostało przerwane.
  • Naprawiono obracanie się celów Obrony Mobilnej, kiedy Ash użył na nich Teleportacji.
  • Naprawiono naliczanie obrażeń zadanych przez Osąd Jade po stronie klienta do sumy obrażeń zadanych przez hosta.
  • Naprawiono zanikanie ikony Obr. od Toksyn wskaźnika amunicji po użyciu Jedwabistego Kroku Oraxii.
  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń przez tarcze Hydroida w trakcie Przypływu, kiedy ten miał być niewrażliwy na obrażenia.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności gry, gdy klient opuszczał Archwinga w powietrzu, używając ataku wręcz.
  • Naprawiono niezanikanie premii prędkości Skoku Balistycznego, przyznawanej przez Moda Protonowe Manewry, jeśli po przywarciu do ściany użyto Transferencji.
  • Naprawiono błąd, w którym Ciężkie Ataki Broni sparingowej oraz Szpony Valkyr korzystały z zasięgu poprzedniego ataku Uderzenia w Ziemię, zamiast zasięgu ustalonego dla tych broni.
  • Naprawiono przypadki kumulowania się premii Zewu Wojennego Valkyr i Lamentu Rippera Temple'a w nieskończoność.
  • Naprawiono nieprzyznawanie Premii Obr. Krytycznych przez Całun Dynara Voruny, gdy aktywna była wstrzyknięta umiejętność Wściekłego Wstępu.
  • Naprawiono gwałtowne wyrzucanie w powietrze wydobytych Wzmocnień przez Umiejętność Hołdu Titanii.
  • Naprawiono błędne Obr. od Żywiołów zadawane przez Chromatyczne Ostrze, kiedy było używane przez NPC Umbra.
  • Naprawiono błąd, w którym Strażnik pozostawał ciągle niewidoczny po przełączeniu się między Operatorem a niewidzialnym Warframem.

Poprawki misji:

  • Naprawiono zablokowanie dostępu do areny Kapitana Vora, jeśli w trakcie przerywnika filmowego wprowadzającego bossa wystąpiła migracja hosta.
  • Naprawiono możliwość utknięcia za drzwiami prowadzącymi do drugiego etapu walki z Kapitanem Vorem, jeśli przed przejściem przez drzwi wystąpiła migracja hosta.
  • Naprawiono przypadek permanentnej nieśmiertelności Kapitana Vora na wysokim poziomie trudności, jeśli w trakcie pierwszej fazy z tarczą miała miejsce migracja hosta.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych informacji u klientów, lub niewyświetlanie ich wcale na etapie "Odzyskaj Artefakty Uczonego" w misji Tkaczki Światów.
  • Naprawiono wartość życia Gońca w misjach Pościgu Archwing, która była wyświetlana jako "wykrwawianie" u klientów, kiedy ten został unieruchomiony.
  • Naprawiono niewyświetlanie słabych punktów Gońca u klientów, kiedy jego silniki zostały zniszczone.
  • Naprawiono pozostawanie znaczników sojuszników i celów misji na minimapie po przejściu między pomieszczeniami w misjach Archwinga.
  • Naprawiono przypadki błędnego odtwarzania transmisji "nowej fali" w przypadku zakończenia misji Obrony Sceny po szóstej fali.
  • Naprawiono utykanie Nekraloida na roślinach w trakcie Zleceń na Deimosie, co uniemożliwiało dalszy postęp misji.
  • Naprawiono podnoszenie wszystkich rodzajów amunicji podczas misji Zabójstwa czołgu H-09 Eferwon, kiedy używano Wyrzutni Termian.
  • Naprawiono nakładanie się statystyk obrażeń, obrażeń krytycznych i szybkostrzelności z każdym podniesieniem broni Imperator podczas walki z Kulasem na koniec misji Tkaczki Światów.
  • Naprawiono przypadki pojawiania się Modów poza grywalnym obszarem areny ostatecznego starcia z Codą Technocytu.
  • Dalsze poprawki związane z wyszukiwaniem ścieżek przez wrogów na etapie "Pokonaj wrogów, aby obniżyć Poziom zagrożenia" w misjach Netraceli.
  • Naprawiono wykonywanie ataku przyciągnięcia na celu Obrony przez Zakłócających Starożytnych.
  • Naprawiono teleportowanie wrogów poza obszar areny Kapitana Vora w drugiej fazie walki.
  • Naprawiono możliwość pominięcia wyzwania "Niecierpliwa Aktywacja" w misji Zakłóceń (Armatus, Deimos), jeśli trzeci Bezpiecznik został szybko aktywowany.
  • Naprawiono pojawianie się graczy poza areną po wystąpieniu migracji hosta w misji Zabójstwa czołgu H-09 Eferwon.
  • Naprawiono premię obrażeń pakietów amunicji żywiołów przyznawaną przez Peely Pix Super Łupieżca, która wynosiła tylko 5%.
    • Te pakiety przyznają teraz 50% premii obrażeń na wszystkich poziomach naklejki.
    • Naprawiono także zależność premii obrażeń od Siły Umiejętności Cyte-09.
  • Naprawiono brakujący specjalny efekt wizualny Rateli podczas testu 18 Mistrzowskiej Rangi.
  • Naprawiono drobny problem z punktem odrodzenia w pomieszczeniach Höllvanii.
  • Naprawiono unoszącą się nad graczem Wyrzutnię Termian po zabiciu spadochroniarzy podczas opadania.

Poprawki Zadań:

  • Naprawiono niezamykanie mapy w trakcie przejścia między Fortuną i misjami zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono przybliżanie i oddalanie kamery podczas wykonywania ataków wręcz jako Teshin, kiedy używano Ognistej Postawy w trakcie zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono migotanie elementów Archonów w pewnych przerywnikach filmowych podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono zablokowanie postępów zadania Wyrzeczenie, jeśli w trakcie używania Egzaltowanej broni został wykorzystany Zryw Pustki w kierunku Umbry.
  • Naprawiono możliwość niezamierzonego pominięcia niektórych dialogów podczas zadania Wyrzeczenie.
  • Poprawiono rozmiar tekstu akcji "Zbadaj urządzenie" w zadaniu Wyrzeczenie.
  • Naprawiono brakujące obracające się linie poziome w Zagadce Szyfru Orokin w zadaniu Wyrzeczenie.
  • Naprawiono znikanie Berła Kuvy w ostatnim przerywniku filmowym zadania Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono możliwość odsłuchania wpisów z dziennika Albrechta Entratiego w trakcie zadania Serce Deimosa, kiedy nie uzyskano jeszcze odpowiedniej rangi w Syndykacie Nekralisk.
  • Naprawiono odtwarzanie muzyki związanej z zakończeniem misji na ekranach ładowania podczas zadań.
  • Naprawiono gratulacje ze strony Lotus po zakończeniu misji Teshina w zadaniu Natah (nie powinno jej tam być!).
  • Naprawiono niedziałającą wyrzutnię w sekcji windy podczas zadania Jadeitowe Cienie.
  • Naprawiono brakujące dekoracyjne asteroidy podczas etapu skradania się Archwingiem w zadaniu Wewnętrzna Wojna.
  • Naprawiono niepojawianie się Dynasfer w Orb Vallis podczas Zlecenia Zasadzki, jeśli po uzbrojeniu zasadzki wystąpiła migracja hosta.
  • Poprawiono animację instalowania Arsenału podczas zadania Nagroda Vora, która wpychała Warframe'a w ziemię.
  • Naprawiono problemy z obrotem głowy Operatorów w przerywnikach podczas zadania Wewnętrzna Wojna.

Poprawki interfejsu:

  • Naprawiono opis umiejętności Ognia Zniszczenia Hildryn, który błędnie powoływał się na Obr. od Ognia zamiast Obr. od Elektryczności.
  • Naprawiono brakujący celownik formy Inkarnron broni Innodem.
  • Naprawiono przypadki nakładania się i wychodzenia tekstu poza granice okna w interfejsie Złącza.
  • Poprawiono położenie nagród w interfejsie Duviri, które nie były wycentrowane.
  • Naprawiono wyświetlanie podglądu nagród Gwiezdnego Szlaku poza sekcją Poziomu po wskazaniu ich na ekranie Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono kumulowanie się efektów Gniewu Przywoływacza w interfejsie z każdym otworzeniem Arsenału. (Błąd ten dotyczył jedynie interfejsu).
  • Naprawiono niskiej jakości obrazy Fragmentów Tkaczki Światów w Kodeksie.
  • Naprawiono przypadki samoistnego otwierania ekranu zmiany Wyposażenia przy podejściu do Nekraloida.
  • Naprawiono niewyświetlanie ikon Skrytek w Höllvanii podczas jazdy na Merulinie.
  • Naprawiono blokowanie znacznika Polaryzacji Omni w ekranie Ulepszeń przez Mody Riven i Galwanizowane.
  • Naprawiono zanikanie znacznika "Nowy" na Modach, z którymi gracz nie wszedł w interakcję, po zamknięciu ekranu Ulepszeń w Arsenale.
  • Naprawiono zakrywanie wskaźnika Mgnienia Archwinga przez celownik broni Inkarnon.
  • Poprawiono znaczniki Portali Podziemia w misji Tkaczki Światów, które używały ikon żółtego kwadratu.
  • Naprawiono brakujący celownik Grymuaru podczas korzystania z Archwinga.
  • Naprawiono niewyświetlanie zaproszeń do Klanu do czasu ponownego zalogowania przez gracza.
  • Naprawiono wyświetlanie statystyk głównego trybu ognia przez alternatywny tryb ognia broni Kraken w Arsenale.
  • Naprawiono znikanie ikon Efektu Statusu pod dużymi wrogami (jak np. Dyspozytorzy Scaldry).
  • Poprawiono położenie podglądów w interfejsie, kiedy Warframe został ulepszony Okruchem Archona.
  • Naprawiono uwzględnianie statystyk broni Catabolyst przez Załącznik Modów Broni bocznej, jeśli taka broń była wyposażona w trakcie tworzenia Łącza Modów.
  • Naprawiono nadmierną intensywność efektów wizualnych związanych z ulepszeniem Reliktu Pustki w trakcie nieskończonej misji Szczeliny Pustki.
  • Naprawiono ignorowanie ustawienia "Preferuj mapę pełnoekranową" po rozpoczęciu misji z Centrum.
  • Naprawiono brakująca podpowiedź przycisku w ekranie Dekretów Duviri, jeśli wcześniej miała miejsce interakcja ze sklepem Acrithis.
  • Naprawiono możliwość wyświetlenia menu "Wyświetl Wkład" przez oczekujących członków Klanu.
  • Naprawiono niezanikanie znacznika Miłosierdzia nad wrogami, jeśli zostali wprowadzeni w ten stan przez Oszałamiający Śrut broni Bronco i przestali być podatni na Miłosierdzie.
  • Poprawiono położenie strzałki na minimapie, kiedy używana była umiejętność Starcia na Proch Grendela.
  • Naprawiono niewyświetlanie Wartości Obrażeń podczas celowania z broni Buzlok.
  • Naprawiono pozostawanie zaakceptowanych zaproszeń w zakładce "oczekujące". Były one usuwane dopiero po ponownym zalogowaniu.
  • Naprawiono wyświetlanie punktów kontrolnych wyścigu Ollie's Crash Course w kolorze niebieskim, jeśli gracz zaliczył je i zrestartował wyścig.
  • Naprawiono nakładanie się Genotypów Kubrowa, jeśli ich lista była bardzo długa.
  • Naprawiono zmniejszanie rozmiaru wartości obrażeń, kiedy rozmiar interfejsu został ustawiony na "Stary Standard".
  • Poprawiono położenie paska wyszukiwania w ekranach personalizacji, który był przesunięty względem listy przedmiotów możliwych do wyboru.
  • Naprawiono niezamykanie okien z profilami/wiadomościami KIM, kiedy przełączano się między zakładkami POM-2.
  • Naprawiono wyświetlanie białych prostokątów zamiast celów misji w zadaniu Paradoks Duviri i misjach w Duviri.
  • Naprawiono zmianę kolejności zleceń na ekranie Zleceń Eidolona podczas przewijania menu.
  • Naprawiono skalowanie menu wyboru Genotypu w zależności od proporcji ekranu.
  • Naprawiono nakładanie się liczby Okruchów Archona na ikonę Okruchu Archona w interfejsie Arsenału.
  • Naprawiono wyświetlanie nazwy Teshina w kolorze czerwonym zamiast niebieskim podczas rozmowy z nim na Przekaźniku.
  • Naprawiono zanikanie elementów interfejsu w menu Dodatków w Arsenale.
  • Naprawiono błędne zabarwienie ikon na Rynku (np. Platyny, Kredytów), zależnie od wybranego motywu interfejsu.
  • Naprawiono wyświetlanie statystyk obrażeń w czerwonym kolorze, zamiast w zielonym, kiedy broń została ulepszona o nowy rodzaj obrażeń w Arsenale.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów wizualnych Miny Wiążącej Moa u klientów.
  • Naprawiono przyciąganie kursora do węzła Tkaczki Światów w nawigacji Duviri, kiedy otworzono menu drużyny i próbowano poruszać się po rozwijanej liście przy pomocy pada kierunkowego.
  • Naprawiono nieprzerywanie wskaźnika czasu Obusiecznej Chmary Kullervo, kiedy ten znalazł się w zasięgu bańki niwelującej.
    • Był to wyłącznie błąd interfejsu – ostrza poprawnie powracały do Kullervo, kiedy ten znajdował się wewnątrz bańki niwelującej.
  • Naprawiono wyświetlanie nagłówka Ekwipunku/Sprzedaży w lewym górnym rogu ekranu Podsumowania Misji.
  • Naprawiono niewyświetlanie ikon żywiołów w opisach Arkanów widocznych w ofercie sprzedawcy.
  • Naprawiono niezanikanie zniżki Platyny w interfejsie Rynku, kiedy kupon został wykorzystany do zakupienia Platyny, a nakładka Steam w grze była wyłączona
    • Ten błąd interfejsu mógł wprowadzać graczy w błąd, wskazując na to, że nadal posiadają kupon do wykorzystania. W chwili zakupu na Steam wyświetlana była pełna cena.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem statystyk alternatywnego ognia broni Kraken Kuvy na ekranie Ulepszeń, kiedy używano jej w trybie dwuręcznym.
  • Poprawiono kolory ikony Garudy Prime na minimapie.
  • Naprawiono powracanie do zakładki Wyposażenia w Arsenale po ulepszeniu Broni ciężkiej przez zakładkę Sprzętu, zamiast do zakładki Sprzętu.
  • Naprawiono błędną ikonę Wyjątkowej Cechy Szponów Tarana Helminth.
  • Naprawiono nakładanie się elementów interfejsu, kiedy posiadano ponad 100 Okruchów Archona.
  • Poprawiono treść niektórych ekranów awansu Mistrzowskiej Rangi, które błędnie wskazywały na premię dodatkowej Pojemności Modów.
    • Gracze zdobywają Podstawową Pojemność co 2 Mistrzowskie Rangi od premiery Aktualizacji 38.5. Ta zmiana została teraz odzwierciedlona w ekranach awansu Mistrzowskiej Rangi.
  • Naprawiono przypadki wykraczania oferty sprzedawców za suwak.
  • Naprawiono rzadki przypadek utknięcia w Arsenale po przełączeniu się do zakładki Pojazdów, kiedy kursor wskazywał Broń ciężką.
  • Naprawiono nakładanie się wskaźnika ładowania i przycisku automatycznego logowania Steam na ekranie logowania.
  • Naprawiono nieprzywracanie domyślnego ustawienia po kliknięciu ustawienia "HDR – Papierowa biel", zamiast tego ten przycisk przełączał się pomiędzy kilkoma wartościami.
  • Naprawiono psucie się podpowiedzi związanej z aktywacją Transferencji w zadaniu Nowa Wojna, jeśli gracz przełączył się ze sterowania klawiaturą i myszą na kontroler.
  • Naprawiono resetowanie koloru zamiast jego wybranie po wejściu w interakcję z paletą kolorów zbyt blisko jej krawędzi.
  • Naprawiono brakujące złote odcienie ikon komponentów Odonaty Prime w Warsztacie.
  • Naprawiono brakującą ikonę Bazaru Maroo na minimapie.
  • Naprawiono wyświetlanie ikony Ornamentu Oro Księżyca przez Ornament Oro Słońca.
  • Naprawiono niewyświetlanie rodzaju misji Ognia Krzyżowego w interfejsie Alarmów i Szczelin Pustki.

Poprawki kosmetyczne:

  • Naprawiono resetowanie koloru ust Włóczęgi przy każdej próbie wybrania innego koloru.
  • Poprawiono położenie elementów Pancerza Brazontik.
  • Naprawiono przypadki przenikania Syandany Lunarius przez głowy niektórych Warframe'ów.
  • Naprawiono położenie kilku naramienników, kiedy były używane przez Cyte-09.
  • Naprawiono położenie wielu elementów pancerza używanego wraz ze skórką Gemini Temple.
  • Naprawiono niewyświetlanie wyposażonych skórek na broni Motovore, jeśli została ulepszona pod kątem zadawania dużej ilości Obr. Tnących lub Miażdżących.
    • Naprawiono także przypadki wyświetlania domyślnych efektów wizualnych Motovore Cody, kiedy używano skórki.
  • Naprawiono wyświetlanie kołczanu zamiast strzały w czasie używania Łuku Artemidy, kiedy została na nim wyposażona skórka.
  • Poprawiono położenie naramiennika Brazontik, kiedy został wyposażony wraz ze skórką Gemini Minerwy.
  • Poprawiono wygląd skórki Amaga Lotus w niektórych przerywnikach filmowych.
  • Naprawiono niewyświetlanie prawego Naramiennika Paxis, kiedy używano go ze skórką Kullervo Apostate.
  • Usunięto duplikaty frędzli w hełmie Ezriel Sevagotha.
  • Naprawiono przywracanie domyślnego wyglądu Operatora w zadaniu Wyrzeczenie, kiedy gracz użył Transferencji.
  • Naprawiono przywracanie domyślnego położenia w osi Y Sign wyposażonych przez Equinox, kiedy użyto umiejętności Metamorfozy.
  • Naprawiono przełączanie koloru Znaku Włóczęgi/Operatora na ostatnio wskazany kolor, kiedy żaden kolor nie został wybrany.
  • Naprawiono wnikanie pistoletów i długich karabinów w kolce na nodze Mirage Nuwa, jeśli broń była widoczna po odłożeniu.
  • Naprawiono pojawianie się standardowej Meruliny podczas animacji bezczynności Yareli Prime, zamiast Meruliny Prime.
  • Naprawiono pozostawanie macki magazynka Pox Cody, gdy na tej broni wyposażono skórkę.
  • Poprawiono położenie wielu elementów Pancerza, kiedy był wyposażony wraz z mundurem Chymerist Włóczęgi.
  • Naprawiono brakujące tekstury skórek Gemini postaci Kaya, Temple i Lettie.
  • Poprawiono tekstury ogonów skórek Kexat Kavata i Baśniowego Kubrowa.
  • Naprawiono przypadki niepodążania dodatków Towarzyszy za ruchem ich ciała, kiedy używano wygładzania krawędzi TAA.
    • Informacja: Ten problem nadal występuje w przypadku Lisafili.
  • Naprawiono przypadki nienakładania wybranego koloru energii na Towarzyszy.
  • Naprawiono przypadki wyświetlania skórki Frost Immortal w niskiej rozdzielczości.
  • Naprawiono różne błędy położenia Pancerza używanego ze skórką Deluxe Sevagotha.
  • Poprawiono skalę Odznak Fokusu wyposażonych przez Dagath.
  • Naprawiono deformowanie się prawego Naramiennika Bishamo Lark na Włóczędze podczas animacji.
  • Naprawiono błędne punkty montowania Sugatr na broni Silva i Aegis ze skórką Dnia Umarłych.

Poprawki lokacji/otoczenia:

  • Naprawiono przypadki niewyświetlania akcji kontekstowych Fragmentów Tkaczki Światów.
    • Niektóre Fragmenty zostały przesunięte w celu poprawienia widoczności akcji kontekstowej.
  • Naprawiono możliwość wpadnięcia Pajęczaków Oraxii pod podłogę jej leża w misjach Tkaczki Światów.
  • Naprawiono możliwość pominięcia płytki naciskowej w Skarbcu podczas Polowania na Skarby Ayatan, co skutkowało utknięciem skarbu w środku.
  • Naprawiono możliwość stanięcia na filarach podtrzymujących sufit przy krawędzi areny Oraxii.
  • Poprawiono wiele rozciągniętych tekstur w pomieszczeniach Höllvanii.
  • Naprawiono unosząca się trawę w Przystani Uczonego.
  • Naprawiono dziurę w geometrii pomieszczenia Zarimana.
  • Naprawiono przypadki wnikania jednego z pomieszczeń Stoczni Grineer w inne pomieszczenia.
  • Naprawiono dziurę w geometrii etapu Teshina podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono dziurę w geometrii pomieszczenia Obrony Mobilnej w Gazozo.
  • Naprawiono przerwę w teksturach sufitu w jednym z pomieszczeń podziemi Höllvanii.
  • Naprawiono brakujące kolizje niektórych z filarów na arenie Kulasa w Tkaczce Światów.
  • Naprawiono możliwość umieszczenia dekoracji z tyłu Arsenału na Zapleczu.
  • Naprawiono lewitujące drzewo w pobliżu Przeprawy Moirai w Duviri.
  • Naprawiono lewitujące drzewo w pobliżu Spodgórza w Duviri.
  • Naprawiono brakujące tekstury kamieni na arenie Oraxii.
  • Naprawiono dziurę w geometrii Laboratoriów Albrechta.
  • Naprawiono lewitujące rośliny w podziemnym zoo Höllvanii.
  • Poprawiono niskiej jakości cienie Plagi w pomieszczeniach Höllvanii.
  • Naprawiono możliwość przeniknięcia gracza przez niebo, jeśli odleciał za daleko od wyspy Tkaczki Światów.
  • Naprawiono możliwość wyskoczenia poza wyspę w Scenie Fotobudki "Więzienie Kullervo", co prowadziło do utraty funkcjonalności podczas upadku.
  • Naprawiono nieteleportowanie graczy w bezpieczne miejsce, jeśli wpadli do wody w trakcie wykonywania przewrotu na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono blokowanie ruchu graczy przez małe elementy otoczenia w pomieszczeniach Lua.
  • Naprawiono brakujące kolizje Sceny Asteroidy Grineer w Fotobudce.
  • Naprawiono problemy z z-fighting występujące na kładkach w pomieszczeniach Lodowej Planety Corpus.
  • Naprawiono niemożność przejścia przez most między Podgrodziem i Wioską Pierwiosnka po wykonaniu skoku Kaithe w Duviri.
  • Naprawiono dziurę w geometrii jaskini na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono rzadkie przypadki pojawiania się skrzyń z zasobami na roślinach w Równinach Eidolon, Orb Vallis, Dryfie Kambionu i Duviri.
  • Naprawiono wiele problemów z oświetleniem w pomieszczeniu Boreala w zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono dziury w geometrii pomieszczeń Podwodnego Laboratorium Grineer.
  • Naprawiono efekt wizualny przeciekania w pomieszczeniu Wstąpienia.
  • Naprawiono przypadki przedwczesnego lub zbyt późnego dojrzewania roślin w jaskini Teshina.
  • Naprawiono rozciągniętą teksturę skały w Cetus.
  • Naprawiono występowanie niewidzialnych ścian w niezamierzonych miejscach w Scenie Fotobudki Areny Orożmija.
  • Naprawiono problemy z nawigacją w zadaniu Nowa Wojna oraz w pomieszczeniach Statku Corpus i Wraku Orokin.

Pomniejsze Poprawki:

  • Naprawiono niemożność przyjęcia zaproszenia do drużyny, jeśli gracz znajduje się w Centrum po powrocie z Otwartej Lokacji. (np. kiedy powrócił do Cetus po zakończeniu misji na Równinach Eidolon).
  • Naprawiono przypadki błędów z wyświetlaniem nowo odkrytych Modów Riven po powrocie do Suchego Doku.
    • Informacja: Ten problem nadal występuje w przypadku powrotu do Suchego Doku na Przekaźniku.
  • Naprawiono używanie animacji Włóczęgi przez Operatorów w Przekaźnikach, przez co byli oni dziwnie rozciągnięci.
  • Naprawiono przypadki przenikania Segmentu Kodeksu przez biurko.
    • Usunęliśmy opis Zadania z Segmentu Kodeksu, gdyż powodował jego przenikanie przez geometrię biurka.
  • Naprawiono przypadki dziwnego odgięcia szyi podczas podwójnego skoku.
  • Naprawiono niemożność oznaczenia zasobów upuszczanych przez rośliny (np. Ruko-Szpon itp.).
  • Naprawiono przypadki, w których odwrócenie genetycznego starzenia Kubrowów skutkowało wyposażaniem szczeniaków we wcześniej używany Pancerz.
  • Naprawiono przypadki natychmiastowej śmierci wrogów, jeśli zostali zragdollowani i zebrani w kupę w pewnych lokacjach.
  • Naprawiono możliwość handlowania pomiędzy różnymi wersjami gry, jeśli gracze znajdowali się w tej samej instancji Dojo.
  • Naprawiono niewyświetlanie wideo pokazującego umiejętność Pocałunek Litości Oraxii.
  • Naprawiono przypadki odstawania Nikan od Warframe'ów po lądowaniu ze skoku podczas ruchu w przód.
  • Poprawiono zachowanie efektu głębi ostrości po zakończeniu przerywnika filmowego.
  • Naprawiono przybliżanie Mapy Gwiezdnej natychmiast po rozpoczęciu odliczania do misji.
  • Naprawiono pozycję Operatora, kiedy ten był niesiony przez Warframe'a w zadaniu Drugi Sen.
  • Naprawiono przenoszenie graczy do Bazy Operacyjnej zamiast do drużyny, kiedy przyjęli zaproszenie podczas pobytu w centrum (np. Przekaźniki, Fortuna).
  • Naprawiono niemożność załączenia Modów Konwulsja Prime i Zagłada Szeptu Prime w Czacie.
  • Poprawiono kolizje statku Skaut zadokowanego w Przekaźniku.
  • Naprawiono ragdollowanie wrogów odpornych na ragdollowanie (np. Nekramechy) przez smycz Licza Kuvy.
  • Naprawiono wyłączanie możliwości sprintu w Duviri po przywołaniu Kaite, kiedy Włóczęga znajdował się w krzakach.
  • Naprawiono pudłowanie ataków Gladiusa Daks kierowanych w stronę gracza, wynikające ze zbyt małych hitboxów broni.
  • Naprawiono wycofywanie się Gladiusów Daks bez atakowania gracza, kiedy ten znalazł się blisko nich.
  • Naprawiono wyświetlanie poświaty sojuszników na K-Drive'ach.
  • Naprawiono literówkę w napisach jednego z sarkastycznych komentarzy Baro Ki'Teera na temat Twojego minimalizmu.
  • Naprawiono przypadki utykania na ekranie ładowania, jeśli shader został uznany za uszkodzony przez sterownik graficzny.
  • Naprawiono niemożność rozpoczęcia inkubacji Kubrowa ze względu na powiadomienie o "nieznanym błędzie".
  • Naprawiono ciągłe rozpuszczanie się Umbra (NPC) podczas kucania.
  • Poprawiono obracanie i przyciąganie Dekoracji Zbiornika, Schodów i Tablicy Wyników Lunaro Zarimana.
  • Naprawiono atakowanie Operatora/Włóczęgi przez Towarzyszy, Excalibura Umbra i Widma, kiedy włączono opcję "Bratobójczy ogień" w Symulakrze.
  • Naprawiono nieodtwarzanie dźwięków w pełni naładowanego wystrzału klientów u hosta.
  • Naprawiono przypadki wyświetlania duplikatów przedmiotów w ofercie Acrithis.
  • Naprawiono niemożność umieszczenia dekoracji w pobliżu Karty Prex Dantego.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym na Koncie Zapisu międzyplatformowego widniały nieprawidłowe wartości Gniazd po scaleniu konta Fundatora, gdy konto konsolowe zostało wybrane jako Konto główne.
    • W przypadku kont objętych tym problemem, usterka zostanie naprawiona po ponownym zalogowaniu.
  • Naprawiono przypadki, w których Baro był wyświetlany w pozie T podczas rozmowy z nim na Przekaźniku.
  • Naprawiono skrajne przybliżenie dioramy TennoGen Statku desantowego na Rynku po wcześniejszym otwarciu zakładki Wydarzeń Społeczności.
  • Naprawiono niewyświetlanie podglądu kolorów po najechaniu na nie u Towarzyszy Bestii.
  • Naprawiono możliwość wyposażenia broni w niekompatybilne Mody Riven (np.: Prędkość Pocisku jako Mod Riven broni Vadarya Prime).
  • Naprawiono pozostawanie na ekranie efektów wizualnych oślepienia Bursy Negatora podczas jazdy na Merulinie oraz po zejściu z niej.
  • Naprawiono brak możliwości personalizacji Operatora/Włóczęgi w Scenach Fotobudki bazy operacyjnej (np. w Orbiterze, Obozie Włóczęgi, na Zapleczu).
  • Naprawiono brak możliwości ustawienia Intensywności efektów wizualnych w Fotobudce na 0.
  • Naprawiono znikanie Towarzyszy w Arsenale, kiedy otworzono ekran wyboru ich broni.
  • Naprawiono lewitujące świece w dioramie Naberusa, które unosiły się w poziomie zamiast w pionie.
  • Naprawiono niemożność wejścia w interakcję z Dekoracją Transmitera Sukshma po umieszczeniu jej.
  • Naprawiono problemy z wybieraniem rozstawionej dekoracji Studni Saggen.
  • Naprawiono wnikanie dekoracji Świecącego Jaskrawego Świadomego w podstawę dioramy.
  • Naprawiono rzadki błąd, wskutek którego program startowy wyświetlał prędkości pobierania sięgające miliardów GBps po odzyskaniu połączenia z siecią.
  • Naprawiono znikanie głowy Włóczęgi i Warframe'a, kiedy korzystano z lustra w Jaskini Teshina.

Poprawki błędów skryptu i awarii:

  • Naprawiono błąd skryptu związany ze śmiercią Niewidzącego Herolda w trakcie przygotowywania ataku laserowego.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z odrodzeniem Lisafili klienta, kiedy ten używał Transferencji, a na Towarzyszu wyposażona była Instrukcja związana z Zestawem Modów.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z opuszczeniem Przekaźnika przez Baro Ki'Teera.
  • Naprawiono błąd skryptu po zalogowaniu do gry, związany z generowaniem wyzwań misji Archimediów na kontach, które posiadały małą liczbę broni.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu związany z Ogarami Sióstr Parvosa.
  • Naprawiono rzadką awarię gry u hosta, kiedy ten wczytywał misję rozpoczętą z Przekaźnika.
  • Naprawiono błędy skryptu związane z interfejsem gry.
  • Naprawiono awarię gry związaną z rozpoczęciem Doświadczenia Duviri z poziomu Mapy Gwiezdnej.
  • Naprawiono awarię gry związaną z otworzeniem Menu Taktycznego Railjacka.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, kiedy Wisp została zabita w trakcie używania Kataklizmicznej Bramy.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z umiejętnością pasywną Lavosa.
  • Naprawiono błąd skryptu związany użyciem Magnetyzmu Mag przez NPC.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z eksplozją Kuglarstwa Mirage, kiedy była martwa.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu związany z Babau Techrotu.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z atakami Techrotu.
  • Poprawki związane z rzadką awarią skryptu po wycofaniu się z ekranu Mapy Gwiezdnej w chwili rozpoczęcia misji.
  • Naprawiono awarie związane z interakcją z Okruchami Archona w interfejsie Helmintha.
  • Naprawiono awarię gry podczas walki z Widmem Knave w zadaniu Srebrzysty Gaj.
  • Naprawiono awarię gry związaną z otworzeniem menu personalizacji kabury Broni hybrydowej (jak np. Mroczny Miecz Podziału).
  • Naprawiono błąd skryptu związany z przyciskiem Samouczka w ekranie Kiosku z Dukatami.
  • Naprawiono rzadką awarię gry związaną z samookaleczeniem Gyre, kiedy aktywna była Wirnica.
  • Naprawiono awarię gry związaną z zadaniem "Odnajdź Zaginione Księgi Paragrimma" w Duviri.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Zabójczym Wylęgiem Calibana.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Zaopatrzeniem Cyte-09.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Jedwabistym Krokiem Oraxii.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z próbą ulepszenia Szponów Kavata jako Khora, kiedy przebywano na Przekaźniku.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania umiejętności Tarczowniczka Bonewidow.