
İşte Devstream 173! Cadılar Bayramı korkularının ürkütücü sezonuna giriş yaparken, cilaya ihtiyaç duyanları tedavi ediyoruz ve yol boyunca 1 veya 2 kişiyi korkutuyoruz. Megan, Rebecca (Limbo Warframe'i o kadar çok seviyor ki, Limbo yaparken bileğini kırdı), Pablo, Steve ve Geoff, Hydroid yeniden çalışması, Dagath özelliği ve türlü Yaşam Kalitesi iyileştirmeleri ile adeta bayram çantanızı şekerlerle dolduruyor (burada diş fırçası yok).
- Gift of the Lotus alert görevleri Devstream'den sonraki 24 saat boyunca yayında olacak! Alert görevini başlatın ve fırsat karşınıza çıktığında kendinize hem Yakın Dövüş Riven'ı hem de Riven Şifre Çözücü alın.
- Gotva Prime, Baro Ki'Teer'in envanterine daha sonraki bir tarihte girecek.
- Dex Gezgin ve Operatör Kostümü, 1 Ocak TSİ 06:59'a kadar giriş ödülü olacaktır.
Digital Extremes ve Kings Coast Coffee, Warfame'in 10. Yıldönümünü buradan satın alınabilecek LOTUS BLEND kahvesi kutlamak için işbirliği yaptı.
İçtenlikle söylemek gerekirse, bu hadiseyi daha iyi ele almak isterdik - tam istediğimizi elde edemedik. Ancak gelecek yıl Heirloom geri bildirimine devam edersek Topluluk geri bildirimlerine dayanarak radikal değişiklikler yapacağız ve gelecekteki yinelemeler için durumu bir bütün olarak değerlendireceğiz!
Kanseri Fethetme Görevi kampanyası 2 Ekim'de geri dönüyor! Toronto'daki Prenses Margaret Kanser Vakfı için para toplarken, muhteşem yeni yardım ürünlerini ve bir ay sürecek etkinlikleri sabırsızlıkla bekleyin.
Bu yardım kampanyası için Conquera Koleksiyonunun son parçası olan Conquera Bacak Zırhı da dahil olmak üzere çeşitli teşvikler mevcut!
Topluluk bağışları, yeni kullanıcı arayüzü temalarının kilidinin açılmasına da katkıda bulunacak!
Topluluk Ekibi TwitchCon için Vegas'a gidiyor ve bunu kutlamak için TennoVIP 2023'e ev sahipliği yapıyoruz! Eğer bu bölgedeyseniz, 21 Ekim Cumartesi günü Paris Otel'de gerçekleşecek ücretsiz Dagath Abyss temalı partimiz için bize katılın.
Şimdi bir Eventbrite biletiyle biletlerinize LCV gönderin!
TennoCon 2023 sırasında tanıtılan Dagath, laneti getirmek için adımalrını sıklaştırdı. Somurtkan üzüntünün gücünü ve gazabını asla küçümsemeyin. Dagath'ın kötülüğü yüksek hasar verir.
Dagath, ölülerin ruhundan beslenir. Düşük bir ihtimal ile topladığı Enerji veya Sağlık kürelerini 3 kat daha verimli şekilde kullanır
Dagath, etrafında dönen ve genişleyen hayalet oraklar yaratır, çarptığı düşmanlara Viral Hasar verir ve onları yavaşlatır. Hayalet bir orak Phantom Wrath'ten etkilenen bir düşmana çarparsa, lanetin süresini yeniler ve laneti yakındaki düşmanlara uygular.
Yüzü olmayan kafasından koni şeklinde hızla genişleyen, düşük hasar veren ve düşmanları Phantom Wrath ile lanetleyen spektral bir enerji yayar. Phantom Wrath laneti, birden fazla Doom kullanımıyla birlikte istiflenebilir ve düşmanların başının üzerindeki orak simgesinde ile aktifliği belirtilerek daha fazla hasar almasını sağlar.
Dagath, tüm silahları için artırılmış Kritik Hasar ve hayalet diyarlarından koruma kazanır. Ölümcül bir darbe aldığında hemen hayalet formuna geçer ve kısa bir süre boyunca gelen tüm saldırılardan kaçınır. Grave Spirit, Spektral Formundan çıktıktan sonra tekrar kullanılmadan önce bir bekleme süresine girer.
Yüksek hızda ilerleyen ve düşmanlara çarparak yüksek miktarda Virüs hasarı veren beş hayalet atı çağırır. Phantom Wrath aktifse atlar her hasar verildiğinde hedefin savunmasını ortadan kaldırır.
Dagath'ın Çukuru, Dagath'ın Kalıpları (ve Dorrclave'in Planlarını) edinmenizi sağlayan, Dagath Tapınağını barındıran yeni bir Dojo Odasıdır. Ayrıca Kaithe'nizi Duviri ortamının dışında özelleştirmenize de olanak tanıyacak!
- 6 temel Sendikanın teklifleri arasında "Abyssal İşaret Işığı" ekleniyor. Bunlar, oyuncuların yeni Dagath Kaynağı: Vainthorn'ları edinmelerine olanak tanıyan özel görevler için anahtar görevi görür.
- Bu İşaret Işıkları, Tenno'nun birkaç değişiklikle yok etme benzeri bir görevde oynayacağı perili bir geminin Hazine Haritaları gibi işlev görür!
- Görev noktası yalnızca anahtarınız varsa görünür. Void Anahtarları zamanında oynayanlar için bu, tanıdık bir mekanik olabilir!
- Dagath'ın Kalıpları, bu yeni Vainthorn'lar karşılığında "Dagath'ın Çukuru" Dojo Odasından edinilebilir.
20 öldürme veya öldürme yardımı sonrası Dorrclave, silah Takibini ikiye katlayan ve sonraki 20 saldırı için Statü Etkilerini garanti eden hayaletimsi bir duruma girer. Dagath ile birlikte kullanıldığında her aktif Statü Etkisi biraz iyileşme kazandırır.
Dagath'a benzer şekilde, bu silahın bileşenleri yeni Dojo Odası aracılığıyla edinilebilir!
Delinmiş bir kafatasının korkunç ihtişamındaki zafer.
- Aumen At Başlığı
- Aumen Eyer
- Aumen Kuyruk
Protea, Mirage ve Nidus için Voidshell skinleri bu güncellemeyle birlikte geliyor!
Yoldaş Sisteminin yenilenmesi konusunda ilk büyük hamlemizi yapıyoruz. Bu sadece birinci kısım!
1. Yoldaşlar daha yüksek seviye içerikte kullanılabilir hale getirilmesi; yoldaşlar için kalıcı ölüm ortadan kalktı.
2. Tamamen özerk olmaktan ziyade farklı oynama yolları sunan etkileşimli Modlar geliştirilmesi.
3. Mevcut Modları, 1. ve 2. hedeflere daha iyi uyum sağlayacak şekilde değiştirilmesi; bazı Modlar tutarsız adlandırmalara, tuhaf istatistiklere sahip, veya yeniden çalışılan sistemde yeniden düzenlemeye ihtiyaç duyuyor. Bu, oyuncuların zayıf olduğunu düşündüğü veya çok gerekli olduğunu düşündüğü Modların yeniden dengelenmesini de içeriyor
Ayrıntıları Geliştirici Atölyesi'ne saklıyoruz, ancak burada hedeflerimize nasıl yaklaştığımıza dair bir genel bakış yer alıyor:
- Sağlıkları tükendiğinde, Yoldaşlar ölmek yerine 60 saniyelik temel bir süre boyunca yalnızca yavaş yavaş kendini canlandırdığı bir aşama olan Hareketsizlik hale girecek.
- Genel hayatta kalma oranını yaklaşık %50 artırmak amacıyla Sağlık, Kalkanlar ve Zırh güçlendiriliyor.
- Yeni Yoldaş Modları ekleniyor!
-Ve çok daha fazlası.
Yoldaş Yeniden Çalışma Atölyemizde Devstream 173'ün (ve bu genel bakışın) ötesinde keşfedilecek çok daha fazlası var!
- Hydroid bir düşmana herhangi bir şeyle hasar verdiğinde, gelecekteki Paslanma Statü Etkileri uygulanabilir; Paslanma statüsünün ilk aşamasında Zırhının %50'si kaldırılır ve bundan maksimum biriltirmede %100 Zırh azaltımına kadar ölçeklenir.
- Hasar türü Darbe yerine Paslanma olarak değiştirildi.
- Tempest Barrage, ragdoll yerine sendeletiyor (biraz hareket edecekler ama çok fazla değil).
- Corroding Barrage Augment Modunun adı Viral Tempest olarak değiştirildi ve Paslanma yerine Virüs Statü Etkisi uygulama şansına sahip olacak.
- Yeteneğin süresi dolduğunda Hydroid ve düşmanlarının nerede olacağı konusunda daha fazla kontrole sahip olmak için dalgayı kontrol etme yeteneği eklendi.
- Tidal Surge artık yetenek sona erdiğinde düşmanları düşürür ve onları haritaya fırlatmak yerine daha kolay gruplandırılmasına olanak tanır.
- Hasar türü Darbeden Paslanmaya değiştirildi. Tidal Surge, düşmanların dalgalar tarafından ne kadar süreyle taşındıklarına bağlı olarak Paslanma Statü Etkisi sağlar.
- Tidal Surge, Hydroid'in tüm olumsuz Statü Etkilerini temizler.
- Bu, Undertow'un en güçlü faydalarından birini Tidal Surge'a getirerek Hydroid'in Undertow'un kaldırılmasıyla bu hayatta kalma unsurlarını korumasına olanak tanır.
- Görünen düşmanların Paslanma Statü Etkileri, Zırhlarını kalıcı olarak kaldırır, Hydroid'in Zırhını artırır ve silahlara ek Paslanma hasar kazandırır.
- Bu yetenek, Plunder Armor'dan etkilenen düşmanlara uygulanan Paslanma Statü Etkilerinin sayısına bağlı olarak daha güçlüdür.
- Bu, tam bir Paslanma Statü yığını ile Zırhlarının kalıcı olarak kaldırılacağı anlamına gelir.
- Curative Undertow Augment Modu, Rousing Plunder olarak yeniden adlandırılıyor ve Plunder Armor'un Hydroid'i ve XP Menzili içindeki müttefiklerini iyileştirmesini sağlar.
Tentacle Swarm, düşmanları daha sabit bir konumda tutar ve düşmanları ortadan kaldırmayı kolaylaştırır.
Devstream 173'te dile getirilmemiş bilgiler için, Hydroid Yeniden Düzenleme Atölyesi ihtiyacın olan tüm ilginç detayları barındırıyor.
Vor’s Prize'dan Kusurlu Modları kaldırıyoruz, bunların yerine normal varyantları koyuyoruz; halihazırda sahip olunan Kusurlu Modlar da otomatik olarak dönüştürülecek (1 Nisan Şakası olduğu için Ammo Drum hariç!)
Vor’s Prize'da kazanılan MK1 silahları artık MK1 varyantı değil, ancak MK1 kalıplarına hala marketten ulaşabilirsin.
Ayrıca düşman radarı evrensel olarak 30metrede kullanılır.
Vor's Prize ve Saya's Vigil'i tamamlamaya yönelik gelen kutusu mesajları, oyuncuları bir sonraki noktaya daha iyi yönlendirmek için güncellendi.
Venus Kavşak ayrıca "20 mod topla" ve "Tek bir Warframe veya Silaha dört mod uygula" özelliklerini de kaybetti. Bu arada Merkür Kavşağı, Kavşak ödüllerine Kuluçkalayıcı Güç Çekirdeğini ekledi (Mars Kavşağı'ndan taşındı).
Taraf başına meydan okuma sayısı 5'ten 3'e düşürüldü (yani 25 yerine 15!). Geri kalan zorluklar daha basit ve kolay hale getirildi. Fareyle üzerine gelindiğinde aynı zamanda bir "nasıl yapılır" açıklaması da sağlar.
Çizgi romanın 6. sayfası artık 5 sayfanın tamamı tamamlanana kadar gizli kalacak - bu yalnızca hikaye ve biz oyuncuların daha fazlasını yapmaları gerektiğini düşünmelerini istemiyoruz.
Vox Solaris görevinin genel zorluğu azaltıldı; korkmayın, Tenno, yeni uyandı!
Ustalık Seviyesi gereksinimi 3'ten 2'ye düşürüldü ve Uranüs Kavşağı meydan okuması ile bu göreve nasıl başlanacağı daha iyi açıklanıyor. Ayrıca artık 10 yerine yalnızca 5 Savunma dalgasını tamamlamanız gerekecek.
- Archwing: Odonata artık 10 değil, 1 dakikada inşa ediliyor.
- Limbo Theorem: Limbo Kalıbı inşa süresi 12 saatten 1 dakikaya düşürüldü. Teorem Taslakları için gerekli Kanıt parçalarının sayısı 3'ten 1'e düşürüldü.
Saya's Vigil artık MR 1'i gerektirmiyor.
- Cetus Wisps artık kaybolmuyor.
- Voidrig üretim maliyetleri yalnızca Cambion Drift kaynaklarını kullanacaktır.
- Hasarlı Necramech Bileşenleri satın alınmak üzere Loid Mağazasına eklendi. Oyuncular Hasarlı Necramech Kasa, Motor, Pod ve Silah Podlarını Necraloid Sendikasından her biri 2.500 Mevki Puanı karşılığında 1. Seviyeden satın alabilirler.
Genel bakış, ana fikrimizi yansıtıyor ancak daha fazla detay için Yeni Oyuncu Deneyimi Atölyesi'ni okuyabilirsiniz.
Oyuncular, çeşitli özelleştirme seçenekleriyle hem düşmanlara hem de müttefiklere Vurgu uygulayabilecekler.
Hayvan İzi simgeleri artık Hayvanın siluetini kullanıyor ve renk kodlu. İz Simgesinin üzerine geldiğinizde Hayvanın adı görünecek ve Tranq Tüfeğinizi elinize aldığınızda artık en yakın İz Yıldız Noktalarının Simgeleri gösteriliyor.
İz Başlangıç Noktaları, Tranq'ın dürbününden bakıldığında ayak izlerine benzer şekilde parlıyor ve Takip İzleri ayak izi parıltısı, görünürlüğü iyileştirecek şekilde güncellendi.
Yer tespiti ve Sakinleştirmek artık daha kolay; Müttefik Karakter vurguları Koruma hedeflerine uygulanır ve Yatıştırıcı Tüfek dürbünüyle bakarken yanıp sönen bir pençe simgesi sizi Hayvanın yönüne yönlendirir.
Otomatik Yakın Dövüş seçeneği etkinleştirildiğinde, oyuncular yakın dövüş tuşuna sürekli basarak veya basılı tutarak süresiz olarak saldırabilirler.
Fakat Glaive ve Wolf Sledge gibi fırlatılabilir silahlar otomatik yakın dövüşle çalışmayacaktır.
Duraklatma Menüsünü açarak, her Güçlendirme ve Zayıflatıcı Simgesinin ne anlama geldiğini görebileceksiniz. 900'ün üzerinde güçlendirmemiz var ve her simgenin ne işe yaradığını hatırlamak zor olabilir! Çok fazla sayıda olduğundan, gelecekteki güncellemelerle birlikte toplu olarak bunlar için fareyle üzerine gelindiğinde açıklamalar yayınlayacağız.
Belirli özelliklere veya pasiflere sahip silahların bu bilgisi ilgili silahın Arsenal Yükseltme ekranında görüntülenecek.
Güncelleme Geçmişi ekranı yenilendi! Bir metin duvarı yerine artık yeni güncellemeyle ilgili daha fazla bilgi ve bağlantılar sağlanacak.
Tahmin ettiğin gibi! Tam özete Erişilebilirlik + Arayüz İyileştirmeleri Atölyesi üzerinden ulaşabilirsin!
Fokus Lensleri daha yüksek dönüşüm oranları sunarken, tüm Fokus XP Küreleri, seçili Fokus Okulunuza sabit olarak 5.000 Fokus bonusu sunacak.
Daha yüksek kalkan oranlarını teşvik etmek için Kalkan Kırılması sonrası verilen ölümsüzlük süresine yeni bir yaklaşım getiriyoruz. İlk büyük değişiklik Tenno Kalkanlarının artık tüm hasar türlerine karşı %50 (%25'ten) direnç sunmasıdır.
Kalkan Kırılması sonrası verilen ölümsüzlük süresi, Kalkan Kırılması sonrasında sahip olduğunuz Kalkan miktarına göre ölçeklenir.
- Bu aralık 0,33 saniyeden (minimum süre) 2,5 saniyeye (1150 Kalkanla sınırlıdır) kadar olabilir.
- Kısmen Tükenmiş Kalkanların ayrı bir Kalkan Ölümsüzlüğü Süresi yoktur; yukarıdaki ölçeklendirme gibi ele alınacaktır.
Bunu akılda tutarak, Yeniden Doldurma oranlarına sahip birkaç Kalkan'a özgü Modu da güçlendirdik!
Aşağıdaki değerler maksimum seviyelerini temsil eder:
- Fast Deflection: Kalkan Yeniden Yükleme Gecikmesi -%45 kısaltıldı
- Fortitude: Kalkan Şarjı değeri +%80'den +%100'e yükseltildi.
- Ayrıca Düşmeye Direnme Şansı +%20'den +%40'a yükseltildi.
- Vigilante Vigor: Kalkan Yeniden Yükleme Gecikmesi -%30 kısaltıldı
Yeni bir Corrupted Mod yayınlanıyor! Catalyzing Shields, Kalkanları %80 oranında azaltan ancak ölçeklendirmeyi değiştiren bir moddur, böylece Kalkan İstatistikleriniz ne olursa olsun, Maksimum Kalkan Kırılmasında A1,33 saniyelik Shield Gating elde edersiniz. Diğer Corrupted Mod'lar gibi bu da Deimos'taki Orokin Kasalarından edinilebilecek.
Abyss of Dagath'ın çıkışından bir hafta sonra, oyuncuların bu Mod'a daha hızlı erişmesini sağlamak için Catalyzing Shield için bir Alert Görevi çalıştıracağız.
Azalan Ejderha Anahtarı artık Kalkan Kapılarını da maksimum 0,33 saniyeye sınırlıyor.
Bu, Kalkan değişikliklerimizin kısa bir özetidir; Sistem Değişiklikleri ve Genel Kalite İyileştirmesi Atölye başlığımızda yenilenen sistemin kapsamlı bir analizi mevcut, ancak aşağıda açıklanacak çok daha fazla detayımız var.
Genel Yaşam Kahl-itesi Değişiklikleri:
Kahl artık maksimum hızı ve yürüme hızında bir artışın yanı sıra Ganimet Radarı ve Düşman Radarına sahip olacak. Ayrıca ölen Kardeşlerinden de silah alabilecek.
Ayrıca yakalamanız için Narmer'ı Yok Et görevlerine 5 adet Dipçik Toplama (her biri 2 adet) ekliyoruz!
Sonraki seride yeniden çalışmak, kaldırmak ve yeni zorluklar eklemek için eksiksiz bir Act Denetimi gerçekleştirildi! Revizyonlarımızda 2 farklı yaklaşım izledik:
a) bazı Act'leri tamamlamak için gereken eziyeti azaltmak.
b) oyuncuların bunları tamamlama yollarını artırmak!
Normal Warframe oynanışıyla açılması amaçlanan 3 Kalıcı Haftalık Act ekleniyor.
Ayrıca, mevcut bir Nightwave Serisiyle ilk kez oturum açtığınızda, çeşitli Seri ödüllerini vurgulayan bir açılır ekran, kısa bir açıklama ve Nightwave menüsünü ziyaret etmek için bir düğme görünecektir!
Modlar şu anda çarpanlarını temel (sanki Sıralama 0'mış gibi) istatistiklereuyguluyor; bu istatistikler, oyundaki sonuçlarıyla eşleşmeyen büyük değiştirici değerlerle birlikte geliyor.
Abyss of Dagath'ta, Sağlık, Kalkan ve Zırh Modları Warframe'lerin istatistiklerine mevcut derecelerinde uygulanmasını sağlayarak bu karışıklığı ortadan kaldırır.
Vitality, Redirection, Steel Fiber ve Flow gibi ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere modlar, mevcut duruma göre daha iyi ölçeklendirme için kesintilere tabi tutuldu.
Belirtildiği gibi sonuç, dizilimlerinizin çoğunlukla aynı kalması gerektiğidir. Amaç, bu Modların yükseltme ekranlarınızda ne yaptığına dair netlik sağlamaktı!
Listelediklerimiz arasında anlaşılması güç olabilecek bir takım bilgi yer almakta. Yukarıdaki Mod ve Seviye Yükseltme istatistikleri yeniden çalışmasının (diğer değişikliklerin yanı sıra) nasıl işlediğine ilişkin tam matematiği ve detayları için, konuyu ele alan Sistem Değişikliklerini ve Genel Kalite İyileştirmesi geliştirici atölyesine göz atmanızı tavsiye ederiz.
Hasar Azaltma, Arhontlarla ilgili dövüşlere daha iyi yanıt verebilmek için daha geniş bir yapı yelpazesine imkan verecek şekilde yeniden çalışılıyor.
Önceden, Hasar Oluşumu başına maksimum hasar çok daha düşüktü; bu nedenle Abyss of Dagath ile bunu artırıyoruz. Ayrıca değiştiriciler Hasar Azaltma'dan önce uygulanacaktır, dolayısıyla tek seferlik kurulumlar daha az etkili olacaktır.
Hedeflerimiz oyuncuların verdiği hasarı artırmak, "büyük vuruşların" daha etkili olmasını sağlamak, genel yapı çeşitliliğini teşvik etmek ve tek atışla her şeyi çözen dizilimleri azaltmaktır.
Incarnon testi yapmak ve dizilim değişimi sırasındaki sürtünmeyi azaltmak için Arsenal üzerinden Incarnon Evrimlerinizi değiştirme özelliğini ekliyoruz.
Not: Her bir Evrimin kilidini açmak için yine de Cavalero'yu ziyaret etmeniz gerekecek, ancak kilidi açıldıktan sonra Orbiter'inizin rahatlığında kalbinizin zevkine göre geçiş yapabileceksiniz.
Gezgin'in Fırsat Intrinsic kategorisinin 9. seviyesi açıldığında Rota içerisindeki Steel Path'e Riven ödül yolları ekleniyor.
Böylece en yeni atölyelerimizin sonuna gelmiş bulunmaktayız; Fokus Lenslerinden Hasar Azaltma'ya kadar yukarıdaki her şey için Sistem Değişiklikleri ve Genel Kalite İyileştirmesi Atölyesinden daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Obur Gurmemiz yakında oyuna (ve düşmanlarınıza) dalış yapacak. Grendel Prime, düşmanlarını yumuşatmak ve sindirmesini kolaylaştırması için Masseter Prime ile Zylok Prime'ın yanı sıra Sumbha Prime Syandana ve Oni Prime Ephemera'yı da sahaya getiriyor
Abyss of Dagath, Çapraz Kaydetmenin kullanıma sunulması için bazı perde arkası kodlara sahip olacak!
Ekim güncellemesi için Çapraz oynanabilirlik klanlarını ekliyoruz. Katılman durumunda diğer platformlardan oyuncuları davet edebilirsin. Ayrıca, eğer yayınlandıysa klanının reklamlarını diğer platformlarda da gösterir, böylece oyuncular katılma talebinde bulunabilir!
Bu yılın sonlarında Çaprak Kaydetme lansmanına yaklaşmamıza yardımcı olmak için Dagath'a başka sahne arkası kodları da ekleniyor.
Soulframe'i ilk göstermemize yönelik olumlu tepkileriniz için gerçekten minnettarız! Geri bildirimlerinizi ve tepkilerinizi duymayı seviyoruz ve eleştirilerinizi de elimizden geldiğince sindirip içselleştiriyoruz; ister garip vuruşu hissi hakkındaki geri bildirim olsun, ister TennoLive'da çok fazla zaman harcamış olduğu söylenmiş olsun. Tüm düşüncelerinize açığız.
Konuşmak ve göz atmak istersen Soulframe Discord da artık yayında!
https://discord.gg/playsoulframe
Dinlemekten keyif aldığın, Torment Stag boss dövüşünün Rivers of Dendria müzik videosu artık resmi Soulframe YouTube kanalında sizlerle!
- Gammacor Day of the Dead Skin II
- Gammacor Day of the Dead Skin
- 4 Yeni Glif
“Yarasa”dan ilham alan kozmetikler de Markete giriş yapıyor!
- Awlspan Syandana
- Cavum Sentinel Maskesi
Ve sonuncusu ama bir o kadar da önemlisi, Naberus Lotus — sonsuza kadar yalnızca onu nerede bulacağını bilenlerin erişimine açık.
- TennoTober geri dönüyor! Günlük çizim talimatları için topluluk sanatçı arkadaşlarına katıl: https://forums.warframe.com/topic/1366392-official-tennotober-2023-megathread.
- Tüm Bitiriciler aynı etkinliklere yanıt verir; artık ayrım yok (bitiriciler daha etkilidir!)