Devstream 177'ye Genel Bakış
Dante Yetenekleri, Inaros Yeniden Düzenlenmesi, yeni Oyun Modları ve daha fazlası!
Paylaşım Tarihi 2024-02-23 14:55:00
Devstream 177'ye Genel Bakış

Bu Devstream, bir sonraki güncellememiz Dante Unbound'a daha derinlemesine bir bakış sunuyor! Aşağıdaki özetimizde bir sonraki Warframe'e (Dante!), Inaros Yeniden Düzenlenmesi'ne, yeni Oyun Modlarına, TennoGen'e ve çok daha fazlasına göz atın! Her zaman olduğu gibi yayının tamamını YouTube kanalımızdan da izleyebilirsiniz:

Yayın Sonrası:

- Lotus'un Hediyesi Alertleri yayından sonra 24 saat boyunca yayında olacak! Orokin Reaktörü Kalıbı ve Orokin Katalizörü Kalıbı şansını kaçırma.
- Mesa'nın kendine ait bir heykeli var, artık Warframe Mağazasında mevcut! Onu tek başına ya da store.warframe.com adresinde bulunan Silahşör Koleksiyonunun bir parçası olarak sahip ol.
- PAX East'e gidiyoruz! Doğrudan PAX Sahnesinden canlı izleyici ile bir Devstream için 22 Mart'ta bizzat bize katılın. Bilet almayı başardıysanız ayrıca bir TennoVIP etkinliği düzenliyoruz!

11. Yıldönümü

Devstream #177 Overview

Warframe'in bir sonraki yıl dönümü yaklaşıyor! 11. Yılımızı kutlamak için Dex Nikana'yı yayınlıyoruz!

Her zaman olduğu gibi, Alert Görevlerindeki Dex eşyalarının geri dönüşü, yeni Topluluk Glifleri ve daha fazlası dahil olmak üzere daha fazla yıldönümü kutlaması planladık! Büyük 11 yaklaşırken daha fazla haber için bizi takip etmeye devam edin.

TennoCon 2024 Biletleri - Biletler 28 Mart TSİ 19:00'da Satışta

Devstream #177 Overview

Fiziksel ve Dijital TennoCon biletlerinizi 28 Mart'ta tennocon.com adresinden alın! İster 20 Temmuz 2024'te (Londra, Ontario, Kanada'da!) bize bizzat katılabilir, günü evden kutlamak istiyorsanız de online katılarak bu önemli günü kaçırmayın.

Katılımcılar ayrıca 19 Temmuz'daki özel TennoCon TennoVIP haberlerini takip etmeye devam edebilirler!

Cosplay Yarışması + Topluluk Sergisi

Topluluk sanatçıları, TennoCon Cosplay Yarışmamız ve TennoCon Topluluk Sergimiz için odaklanma zamanı!

Katılmak isteyenler için başvurular 23 Haziran'da sona eriyor.

Warframe iOS'ta!

Devstream #177 Overview

Resmi Warframe iOS kurulumunu 20 Şubat'ta başlattık ve beşinci bir platform eklediğimiz için çok heyecanlıyız.

iOS ekibimiz sorunlar ortaya çıktıkça düzeltmek için çok çalışıyor, bu yüzden bu yeni platformdaki eksiklikleri gidermemize yardımcı oldukları için tüm mobil Tenno'larımıza teşekkür ederiz! iOS lansmanı hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

Sonraki Güncelleme: Dante Unbound

Devstream #177 Overview

Dante Unbound pek çok şeyle birlikte geliyor: yeni bir Warframe, yeni oyun modları, Inaros'un yeniden düzenlenmesi, Augmentler - ama en önemlisi, bir kütüphane satın almaya çalışan zengin bir adamın hikayesini anlatıyor.

Bu güncellemenin kendi Görevi olmasa da oyuncular, Leverian'ın Parvos Granum'u Drusus'la karşı karşıya getiren karakter odaklı bir yinelemesini keşfedebilir ve aynı zamanda kendi hikayelerinde Dante'nin rolünü vurgulayabilir. Leverian ve yeni Kargaşa Modu aracılığıyla anlatılan bu hikaye, kayıplarla, fedakarlıklarla ilgili bir hikaye ve Whispers in the Walls'ın hemen sonrasına dair bazı hikaye ilerlemeleri sunuyor.

Ancak bunun da ötesinde, tonlarca harika içerik sunuyor, o yüzden gelin neler olacağına bir göz atalım!

Sonraki Warframe - Dante

İşte 56. Warframe'imiz Dante'ye ve onunla birlikte gelen her şeye tam bir bakış! Bu Warframe, kendi Evrensel Aura Kutbu ve bu kitap kurdunun kalabalığın arasından sıyrılmasına yardımcı olacak özel yüzen hareket seti ile birlikte geliyor.

Kitine girmeden önce, özelleştirmelerine ve animasyon setlerine bir göz atalım, böylece Dante'yi daha iyi anlayabilirsiniz!

Dante eşleştirmeyle geliyor:
- Syandana
- Göğüs zırhı
- Omuz Zırhı
- Alternatif Miğfer

Dante'nin Yetenekleri

Pasif: Noctua hedefleri tarar. Tamamen Taranan hedeflere karşı Statü Şansı artar.

İlk Yetenek: NOCTUA
Dante'nin Yüce Kitabı Noctua'yı aç ve düşmanlarının üzerine keder dolu bir hikayeyi sal.

NOT: Noctua, tüm Tome Modlarının kısıtlama olmaksızın kuşanılabilmesini sağlayan Benzersiz Özelliğe sahiptir!

İkinci Yetenek: Light Verse
Dante'nin güçlendirici bileşimi ona ve müttefiklerine Aşırı Koruma kazandırır ve Maksimum Sağlıklarını artırır.

Üçüncü Yetenek: Dark Verse
Dante'nin bileşimi yakındaki düşmanlardan kan çekerek onlara Kesme Hasarı verir.

Dördüncü Yetenek: Final Verse
Dante'nin Final Verse'ünden önce diğer iki Verse'ü (Light Verse ve Dark Verse) yazması gerekiyor. Oyuncuların kullandığı son iki Verse (yetenek 2 ve 3), onları kullanma sırası da dahil olmak üzere Final Verse'ü etkiler! Yetenek kullanımlarınızda bir hikaye oluşturun ve bunu Final Verse ile anlatın!

İşte her Verse'ün nasıl gerçekleşeceğine dair bir bakış:

- İki Light Verse (2, 2), müttefikleri Zafer ile canlandırarak, yenilenen hayatta kalma istatistikleri sunar.
- İki Dark Verse (3, 3) düşmanlara Trajedi ile saldırarak çok fazla hasar verir.
- Bir Dark Verse ve ardından bir Light Verse (3, 2), düşmanlara saldıran ve Slash tetiklemeleri yapan Uçan Sayfa, Paragrimm'leri çağırır!
- Bir Light Verse ve ardından bir Dark Verse (2, 3), Noctua'nın bir kopyasını çağıran Söz Koruyucusu ile müttefikleri destekler

Dante'nin kitine bakmak yeterli değilse, ses tasarımının ardındaki çalışmalara bir göz atın:

Yeni Entrati Oyun Modları

Devstream #177 Overview

Netracell Düşme Tablosu Değişiklikleri

Oyun modlarına geçmeden önce, Netracell Düşme Tablolarının topluluk geri bildirimlerine göre ayarlandığını belirtmek isteriz. Özel olmayan tüm Arcan'ları Düşme Tablolarından kaldırıyoruz ve kalan eşyaların düşme oranları buna göre ayarlanacak.

Entrati Kargaşa- Armatus

Albrecht Laboratuvarlarına yeni bir mod geliyor ama bir değişiklikle! Oyuncular, Necramech Demolisher'ları yenmek için karşılarına çıkacak ve Geçitlere takmak için olağan Kargaşa anahtarlarını ("Dosya" adı verilen) arayacaklar.

Devstream 176'da gösterilen Gruzzling de bu oyun modunda ortaya çıkıyor ve eğer onu öldürebilirseniz elinde bir Kargaşa Anahtarı tutuyor!

Yukarıda belirtildiği gibi, bu görevin düşme tablolarında kazanmanız için Dante, Ruvox ve Onos bileşenleri bulunacak. Bu oyun modundan kazanılan yeni bir kaynak, planlarını Loid'den kazanmak için "pity" olarak bilinen sisteminin bir parçası olarak da kullanılacak.


*Listelenen tüm fiyatlar yer tutucudur!*

Yeni Oyun Bağlantı Noktası: Derin Arşimet

Önemli değişikliklerle daha zorlu bir Sorti'ye benzeyen yeni bir oyun modu olan Derin Arşimet'i tanıtıyoruz. Bu haftalık görevler Tenno'ya Arsenal'in sınırlarını yeni yollarla zorlama şansı sunuyor!

Derin Arşimet Görevlerine erişmek için oyuncuların Cavia Sendikasında 5. Seviyede olmaları ve oynamak için 2 Netracell Arama Dalgalanması feda etmeleri gerekir. Feda edildikten sonra, oyuncular bu görevleri istedikleri kadar tekrar oynayabilirler, ancak her hafta bunlardan yalnızca 5 Ödül alabilirler.

Bu Ödüllerin kilidini açmak için oyuncuların Araştırma Değerlerini artırmaları gerekir; bu, Görev menüsü aracılığıyla birkaç yolla yapılabilir.
1. Loid'in önerdiği ekipmandaki eşyaları kullanmak.
2. Göreve çeşitli değiştiriciler uygulamak.

Ne kadar çok Araştırma Değeriniz varsa, o kadar yüksek ödül kademelerinin kilidini açarsınız: Kademe 1 ve 2, Netracell Düşme Tablosundan verilir, Kademe 3, nadir ödül için daha yüksek şansa sahip Netracell Düşme Tablosudur ve son kademe, garantili Efsanevi Arcane'dir.

NOT: Bu, Derin Arşimet'e katılan oyuncuların o hafta içinde hâlâ 3 Netracell Görevini tamamlayabilecekleri anlamına gelir. 5 Arama Dalgalanmasından kazanabileceğiniz toplam haftalık olası ödüller 8'dir (5 Derin Arşimet, 3 Netracell'den) veya yalnızca Netracell oynamak istiyorsanız 5'tir.

Tenno hazır olduğu zaman, ekipmanını değiştirme olanağı olmadan art arda üç görevi üstlenmelidir; bu nedenle ekipmanınızı akıllıca seçin! Başlamadan önce çeşitli görev sapmalarına ve risk değişkenlerine (yani oyunu daha da zorlaştıran koşullar) ve ayrıca oyun kısıtlamalarına dikkat edin.

NOT: Gözü keskin olan Tenno'lar, Devstream sunumunda Albrecht'in Laboratuvarında yer alan Savunma görevini fark etmiş olabilir. Bunun Ayna Savunması olması amaçlanmıştı; Sanctum Anatomica'ya bir Savunma noktası eklemeye yönelik mevcut bir plan yok.

Inaros Yeniden Düzenlemesi

Devstream #177 Overview

Inaros yeniden düzenleniyor! Pablo yeni kitine 5 dakikalık tam bir genel bakış sundu, ancak işte tam olarak neyin değiştiğine dair kısa bir genel bakış!

Ölüm Durumu; Öldüğünüzde artık kendinizin Gölge versiyonuna dönüşürsünüz. Yeniden doğmak için belirli sayıda vuruş yapın; ancak ne kadar çok ölürseniz, o kadar çok düşman vurmanız gerekir!

1. Yetenek
- Büyük ölçüde değişmedi, ancak bazı düşmanlardaki Bitirici Vuruş ile ilgili sorunları düzelttik! Artık bu çok daha tutarlı olmalı.

2. Yetenek
- 2 ve 3'ün birleşimi.
- Bir Sandstorm kasırgası çağırırsınız, bu yetenek düşmanları ayaklarınızın altına sürükler, böylece size sürüklenen ve yerde duran düşmanlara bitirici vuruş yapabilirsiniz.
- Kasırgaya yakalanan her düşman başına sağlığınız iyileşir.

3. Yetenek
- 4. yeteneğinin zırhı!
- Artık kullanırken hareket edebiliyor
- Augment'i artık temel yeteneğin parçasıdır, yani Zırh aktifken Statü Etkilerinden etkilenmez*

*Augment artık ölüm koruması sunuyor, ancak Hasar Göremezlik süresi sona erdikten sonra otomatik olarak bir Kesme statüsü uygulayacak.

4. Yetenek
- Scarab Swarm'ın sürüsü - düşmanlara dağılan bir Swarm sürüsü yaratır
- Swarm tarafından öldürülen düşmanlar, düşmanlara saldıran ve Swarm'ı yayan bir Sand Kavat oluşturur
- Artık Swarm'ın sonunda olması yerine yerine her aşamada bir Paslanma statüsü uygulanıyor

Genel Değişiklikler

Devstream #177 Overview

Mirage Eclipse Değişiklikleri

Devstream 176'dan sonra topluluğumuza Mirage'ın Eclipse yeteneğinin nasıl ayarlanacağı konusundaki tercihlerini sorduk. Bilginizi tazelemek açısından, bu Yeteneğin etkisini oyuncuyu çevreleyen ışık seviyesine göre değiştirir, ancak bu etki global aydınlatma ve açık haritalarda düzgün çalışmıyordu.

Oyuncuların ortak fikri, Aydınlık/Karanlık işlevini bir geçişe dönüştürmek yönündeydi, biz de bunu yapıyoruz! Bunun Mirage'ın Eclipse yeteneği için nasıl olduğuna bir bakalım:

Bas: %90'a kadar Hasar Azaltma sunar (%95'ten diğer hasar azaltma Yetenekleri ile aynı seviyeye düşürülmüştür).
Basılı tut: Silah hasarını %300'e kadar artırır. (%200'den artırıldı, ancak çarpan değişikliğiyle*)
*NOT: Bu güçlendirme artık son çarpan olarak geçerli değildir ve artık ek bir bonustur.

Bu değerler Helminth varyantı için daha da ayarlanacaktır. Son ayrıntıları Dante Unbound güncelleme notlarında bulabilirsiniz!

Nourish Helmint Nerfi

Nourish, Helminth'in açık ara en popüler yeteneği olduğundan, yalnızca Helminth sürümü için etkinliğini biraz azaltmanın gerekli olduğunu düşündük. Amacımız bu yeteneği kullanılmaz hale getirmek değil ancak "Nourish'i kullanmıyorsan yanlış oynuyorsun" gibi hissettiren durumlardan kaçınmak istiyoruz.

Referans olması açısından en çok aşılanan Helminth yeteneklerine bir göz atalım.

Devstream #177 Overview

Bu değişiklik Dante Unbound'la birlikte yürürlüğe girdiğinde, bu ayarlamayı gereğinden fazla yapmadığımızdan emin olmak için kullanım oranlarını yakından takip edeceğiz!

Hızlı Seyahat Teçhizat Tekeri

Orbiter'deyken Teçhizat Tekerine daha fazla işlevsellik ekliyoruz. Kullanamadığınız teçhizatlar arasında dolaşmak yerine, Teçhizat Tekerine eriştiğinizde Orbiter'inizin bazı önemli parçalarına kolay erişim için hızlı bir seyahat menüsü görüntülenecek! Bu hızlı seyahat listesindeki bazı öğeler arasında Arsenal, Void Relicleri, Helminth, Operatör ve daha fazlası yer alıyor.

Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırısı Değişiklikleri

Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırıları tek bir hedefe çok fazla hasar verir, ancak Çarpmanın Etki Alanına (AOE) yakalananlar için bu kadar fazla hasar vermez. Bunun nedeni, AOE hasarının silahın takılı Modlarına göre ölçeklenmemesidir - ancak artık ölçeklenecektir!

Alan hasarından alınan toplam hasar, düşmanın Yere Çarpma Saldırılarına ne kadar yakın olduğuna bağlı olarak ölçeklenecektir.

Murmur Bitiricileri

Bazı Murmur düşmanları, üzerlerinde Bitirici gerçekleştirme yeteneği olmadan serbest bırakıldı. Dante ile nihayet onları nasıl bıçaklayacağımızı öğrendik! İşte yeni merhamet öldürme animasyonlarına bir bakış:

Diğer Bilgiler

Loki'nin Decoy's Health, artık ortaya çıktığında çevresindeki düşmanların sağlığına göre ölçeklenecek.
Yareli artık iki Yeteneğini kullanırken olduğu yere sabitlenmeyecek, dolayısıyla bunlar artık hareket kabiliyetini etkilemiyor!
Haftalık Archon Parçası satın alımı, Chipper'ın Mağazasından bir Cavia Satıcısına taşınıyor, böylece oyuncuların bunları elde etmek için Narmer'i Yok Et görevlerini artık haftalık olarak tekrarlamaları gerekmeyecek.
Yükseliş Füzyonu (birden fazla Archon parçasını bir Tauforged Varyantına dönüştürme) yalnızca 3 temel Archon Parçası gerektirecek şekilde ayarlandı. Bu özellik Dante Unbound ile geliyor, ancak topluluk geri bildirimlerini takiben başlangıç maliyetini 4'e düşürdük.

Yeni Augmentler

Devstream 176, Dante Unbound ile gelen 10 yeni eklentiye göz atacağının sözünü verdi, işte buradalar! Listelenen istatistikler değişebilir ve maksimum seviyede gösterilir.

Styanax - Axios Javelineers
Axios Javelin Augment: Bir çift Styanax Hayaleti mızrak atmak için ortaya çıkar ve mızraklar çarptığında girdaplar yaratır. Girdap süresini 5 saniye artırmak için doğrudan bir düşmana isabet atabilirsin.

Loki - Damage Decoy
Decoy Augment: Decoy'a saldıran düşmanlar rastgele 3 Statü Etkisi alır ve yansıyan hasar %350 artar.

Nezha - Divine Retribution
Divine Spears Augment: Mızraklanan bir düşman bir Statü Etkisine maruz kaldığında, Statü Etkisi mızraklanan tüm düşmanlara yayılır. Mızrak patlamaları 10x Statü Hasarı uygular.

Baruuk - Elusive Retribution
Elude Augment: Baruuk'un Elude ile yaptığı her saldırısı, Yakın Dövüş Saldırı Hızını ve Yakın Dövüş Kritik Hasarını maksimum %30 olacak şekilde %5 artırır. Biriken yığınlar 4 saniye boyunca etkisini sürdürür.

Chroma - Guardian Armor
Vex Armor Augment: Chroma'nın Sağlığı, müttefiklere verilen hasarı %50 oranında artar. Takım öldürmeleri, Sağlığının ve Vex Zırh süresinin %5'ini 1 saniye kadar yeniler.

Yareli - Loyal Merulina
Merulina Augmenti: Yareli artık Merulina'ya binmiyor. Bunun yerine Merulina onu takip edecek ve yakındaki düşmanlara Sea Snares küreleri fırlatır. Bekleme süresi: 2 saniye.

Nidus - Parasitic Vitality*
Parasitic Link Augment: Nidus ve bağlı olduğu herhangi bir Müttefik, Parasitic Link sırasında Mutasyon başına %4 Maksimum Sağlık kazanır.*

*Not: Bu, diğer Vitality Modlarıyla kullanılamaz.

Citrine - Recrystalize
Crystalize Augment: Kristal oluşumları tarafından öldürülen düşmanlar sendeler ve kristalleri 20m içindeki düşmanlara yayar.

Lavos - Valence Formation
Pasif Augment: Yetenek kullanımları %250 Element Hasarı kazandırır. Yeteneğin Element etkisi, silahlarında 20 saniye boyunca Statü Etkisi olarak kalmaya devam eder.

Kullervo - Wrath of Ukko
Storm of Ukko Augment: Wrathful Advance, hançer fırtınasını ışınlanma konumuna taşır ve süresini 6 saniye artırır.

Diğer Yeni İçerikler

Yeni TennoGen

Topluluk üyelerinizin hazırladığı bu tasarımlarla Arsenal'inizi geliştirin! Kabul edilen eşyaların tam listesini resmi forum gönderimizde görebilirsiniz.

Styanax Deluxe

İşte tüm ihtişamıyla burada! Syandana'nın, oyuncular sabit durduğunda kanat gibi açıldığı özel bir animasyonu var. İşte oyun içi Styanax Deluxe içeriğinin bir önizlemesi:

Yeni Incarnon Silahları

Geçen Devstream'de Ruvox ve Onos Incarnon Silahlarını göstermiştik, işte Ruvok iş başında!

Hikaye açısından bakıldığında, bunlar laboratuvarda üretilmiş bir estetikle tasarlandı; bu da Incarnon Void etkisinin çeşitli deneylerden kaynaklandığını ima ediyor. Incarnon formundayken yapılan yere çarpma saldırıları, düşmanlarınızı bir sütuna saplayacak - harika!

Ses Ekibi - Albrecht Laboratuvarlarının Kamera Arkası

Bu özeti güzel bir şekilde sonlandırmak adına, muhteşem Ses Ekibimizin Dante Unbound ve Whispers in the Walls için yaptığı bazı çalışmalara bir göz atalım: