
AKTUALIZACJA 39: TKACZKA ŚWIATÓW
Powróć do Duviri wraz z Tkaczką Światów!
Wróć do Królestwa Duviri, krainy baśni i opowieści, aby odeprzeć najnowszą inwazję Obojętności! Major Neci Rusałka ponownie pojawiła się wśród unoszących się wysp i sprowadziła ze sobą Szept. Wyposaż swoje Warframe'y i wyrusz w głąb Duviri, korzystając ze swojego pełnego Arsenału w nowym trybie gry!
Oto Tkaczka Światów! Dawno zapomniana Przystań Uczonego w Duviri została opanowana przez Szept, a Dominus Thrax zwraca się do Ciebie z prośbą o pomoc w odparciu i odcięciu Szeptu od jego Królestwa. Dominus wydał Dekret zezwalający na nieograniczone użycie Warframe'a w Duviri, aby odeprzeć Rusałkę i jej sługusów. Ale nie tylko Szept służy Rusałce... w głębi wyspy czai się jadowita łowczyni, czekająca aż ofiara wpadnie w jej sidła.
Ograniczona czasowo Operacja: Ósmy Pazur odbędzie się w misji Tkaczki Światów i rozpocznie się dzisiaj o 17:30 czasu polskiego. Warto mieć na uwadze, że choć węzeł Tkaczki Światów jest dostępny już teraz, tak Operacja i związane z nią nagrody będą dostępne dopiero o 17:30 czasu polskiego. Dominus Thrax otworzył sklep zawierający specjalne nagrody Operacji, które możesz zdobyć po uporaniu się z pajęczynami. Postępy społeczności w trakcie tej Operacji przyczynią się do odblokowania specjalnych Sign Invictus! Szczegółowe informacje na temat Operacji: Ósmy Pazur dostępne są poniżej!
61. Warframe – Oraxia – pojawiła się na scenie! Jest ewolucją doskonałego drapieżnika. Zapanuj nad jej jedwabnymi nićmi albo zostań przez nie schwytany w Przystani Uczonego. Oraxia przybywa wraz z charakterystyczną Bronią miotaną Scyotid oraz biczem Spinnerex.
W sieci Tkaczki Światów wpadło znacznie więcej, w tym Kosa Inkarnon Thalys, odnowa Valkyr, TennoGen, nowe Modyfikacje Warframe’ów (Kullervo, Citrine, Caliban i Jade), zmiany w doświadczeniu nowych graczy, zmiany jakości rozgrywki, nowe rozmowy Hex w KIM oraz obszerną listę poprawek – w te sieci wpadło naprawdę wiele błędów.
W tym nowym rozdziale Duviri Twoje imie pada wielokrotnie. Czy odnajdziesz swoje szczęśliwe zakończenie, Włóczęgo?
Uwaga: W tej aktualizacji występują stworzenia o wyglądzie pająków.
Aktualizacja 39 jest aktualizacją główną!
Oznacza to, że wszystko, nad czym pracował nasz zespół od wprowadzenia Aktualizacji 38.6.0: Yareli Prime, zostanie wydane w tej Aktualizacji (oczywiście z pominięciem zawartości, która nie jest jeszcze gotowa). Jest bardzo prawdopodobne, jak wraz z każdą główną Aktualizacją, że mogły prześlizgnąć się rzeczy, które nie miały do niej trafić, więc będziemy obserwować zgłoszenia błędów i opinie na dedykowanych subforach Tkaczki Światów, aby zająć się nimi w kolejnych Poprawkach.
Nowy węzeł Duviri: Tkaczka Światów
Znajoma twarz, niespodziewany sojusznik. Dominus Thrax woła o pomoc – Królestwo Duviri zostało napadnięte przez Szept, któremu przewodzi odrodzona Major Neci Rusałka. Ponownie wciel się w bohatera Duviri i staw czoła nowemu zagrożeniu.
Dostęp do tego węzła wymaga ukończenia zadania Hex.
Przystań Uczonego, niegdyś zapomniana wyspa Duviri, jest teraz pod kontrolą Rusałki. Tutaj wpływ Szeptu jest największy i tutaj musisz przeprowadzić najsilniejszą ofensywę.

Warframe'y w Duviri
W węźle Tkaczka Światów Twoje Warframe'y wkraczają na scenę. Wybierz swój ekwipunek spośród dostępnego wyposażenia w Jaskini Teshina i uzyskaj do niego dostęp natychmiast po wkroczeniu do Duviri. Podczas gdy Dominus Thrax łaskawie wpuścił Twojego Warframe'a do swojego Królestwa, Towarzysze i przedmioty z Koła Sprzętu pozostają tu niemile widziani.
Ponieważ Duviri nie pozwala na korzystanie ze Sprzętu, akcja otworzenia Koła Sprzętu przyzywa teraz Kaithe!

Węzeł Tkaczki Światów
Węzeł Tkaczki Światów wprowadza gracza w nową historię – opowieść o Triumfie Pyłu. Rusałka chce napisać nowe zakończenie na swoją korzyść, a Ty masz za zadanie ją powstrzymać. Tkaczka Światów odzwierciedla strukturę misji Sama Opowieść, ale z niespodzianką: rozegraj sześć celów i zmierz się z potężnym wrogiem na końcu.
- Cel Duviri
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Gniazdo Oraxii
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Przyzwanie Kulasa
Wiele z Twoich celów będzie wyglądać znajomo, ale zostaną odmienione przez Rusałkę. Gniazdo Oraxii jest obowiązkowym celem każdej sesji Tkaczki Światów i występują w nim stworzenia podobne do pająków. Warto mieć to na uwadze. Szczegółowe informacje związane z tą walką są dostępne w sekcji "Nowy mini-boss: Gniazdo Oraxii"!
Zamiast walki z Orożmijem zakończenie tej Spirali będzie wymagało zmierzenia się z dwójką Kulasów* jednocześnie.
Tkaczka Światów oferuje następujące gwarantowane nagrody po ukończeniu gry:
- Wylinki Pajęczaka (3-5 tryb normalny, 5-8 Ścieżka Stali)
- Kleszcze Patosu (10 tryb normalny, 15 Ścieżka Stali)
- 5 Esencji Stali (tylko na Ścieżce Stali)
Po otwarciu skrzyni na końcu starcia z Kulasem gracze otrzymują także przedmioty z listy nagród Oraxii. Przedstawiamy listę kluczowych przedmiotów nagradzanych po pokonaniu Oraxii, a szczegółowe informacje na ten temat dostępne są w oficjalnej tabeli nagród:
- Schemat główny oraz Schematy komponentów Oraxii
- Schemat główny oraz Schematy komponentów broni Scyotid
- Schemat główny oraz schematy komponentów Bicza Spinnerex
- Pył Temporalny (nowy surowiec)
- Gyrum Łamigłówki
Ponieważ ten węzeł działa tak samo jak Sama Opowieść, cele poboczne nie są dostępne. Trzymaj się misji, dzieciaku.
**Informacja: Tabela nagród Kulasów w Duviri różni się od ich odpowiedników na Deimosie. Znaczy to, że Arkana Cavii nie mogą zostać zdobyte podczas tej walki.
Powstrzymaj zagrożenie
Reszta Duviri musi być chroniona przed atakami Major Neci Rusałki. W związku z tym Triumf Pyłu został odizolowany od reszty świata. Gracze nie będą mogli podróżować do innych części Duviri podczas rozgrywki w węźle Tkaczka Światów.
Choć Tkaczka Światów nie pozwala na zbadanie reszty Królestwa Thraxa, ona sama skrywa wiele tajemnic. Wiele zakamarków Przystani Uczonego skrywa dowody wpływów Rusałki. Bystry wzrok (i słuch) pomoże Ci je odnaleźć.
Nowe Surowce
W Tkaczce Światów dostępne są dwa nowe surowce: Wylinki Pajęczaka i Temporalny Pył.
Wylinki Pajęczaka:
Otrzymuje się je po pokonaniu Kulasa na koniec Spirali Tkaczki Światów i mogą zostać wymienione na różne nagrody.
Udaj się do Dominusa Thraxa i/lub do Acrithis, aby zakupić następujące przedmioty za Wylinki Pajęczaka:
- Schematy Oraxii oraz jej Komponenty
- Schematy broni Scyotid oraz jej Komponenty (Broń boczna miotana)
- Schematy broni Spinnerex i jej Komponenty (bicz)
- Schemat Ciężkiej Kosy Inkarnon Thalys
- Sceny Fotobudki:
- Scena: Sala Tronowa Duviri
- Scena: Arena Trójcy Kulasów
- Scena: Przystań Uczonego
- Scena: Wysepka w chmurze Tkaczki Światów
- Scena: Dryfujący Atol Tkaczki Światów
Temporalny Pył:
Pył opadł nad rozpadającym się światem, bogatym w entropię. Badania Entratiego zakładają, że jest on czynnikiem ożywiającym koszmarny Szept.
Temporalny Pył można zdobyć po pokonaniu Szeptu w misji Tkaczki Światów i jest wymagany do budowy nowej zawartości wprowadzonej w tej aktualizacji.
Nowy mini boss: Gniazdo Oraxii
"Oraxia. Pupilek Uczonego. Słyszałem, jak Uzurpator naśladuje jej głos. Ten pająk jest teraz jego sługą."
Gdy nadejdzie pora, zejdź przez oplecione siecią gardło podczas spirali opowieści Triumfu Pyłu w węźle Duviri: Tkaczka Światów. Tutaj zmierzysz się z Oraxią, opiekuńczą Warframe Albrechta, która wiernie mu służyła podczas jego obecności w Duviri. Doprowadzona do szaleństwa przez nieustępliwe szepty Obojętności, służy teraz Major Neci Rusałce.
Pokonanie Oraxii i jej Pajęczaków zapewni Wylinki Pajęczaka, które można wymienić u Dominusa Thraxa i/lub Acrithis w Dormizonie na Schematy Oraxii oraz jej charakterystycznej broni – Bicza Spinnerex i Broni bocznej Scyotid.
*Informacja: Wylinki Pajęczaka przyznawane są po ukończeniu Spirali Tkaczki Światów, podobnie jak Sztylety Kullervo.

Nowa jednostka Szeptu: Niewidzący Herold
Niewidzący Herald obwieszcza wolę Obojętności, głosząc swoje chore żądze w Języku Pustki. Którzy z nas usłyszeli jego szepty?
Ten nowy wróg Szeptu występuje w nowym węźle Tkaczki Światów w Duviri. Podobnie do innych przeciwników Szeptu na Przystani Uczonego, również oni upuszczają Temporalny Pył (nowego zasób, wymagany do budowy Oraxii i jej broni, Inkarnon Thalys).

Operacja: Ósmy Pazur
25 czerwca, 17:30 czasu polskiego - 16 lipca, 17:30 czasu polskiego
Duviri jest w śmiertelnym niebezpieczeństwie, a Dominus Thrax wzywa na pomoc Włóczęgę. Zaginiona Wyspa, Przystań Uczonego, powróciła, przynosząc ze sobą zagrożenie ze strony Pustki. Major Neci Rusałka uzurpuje sobie prawo do tronu Thraxa i zagraża całej rzeczywistości Duviri.
Udaj się do Duviri z pomocą Dominusa Thraxa i walcz z nowymi wrogami Szeptu, aby dotrzeć w głąb wyspy, ale uważaj na śmiertelnie niebezpiecznego mieszkańca, Oraxię, który stoi na drodze do powstrzymania Obojętności.
Co musisz wiedzieć
Wymagania: Dostęp do tej Operacji na węźle Tkaczki Światów wymaga ukończenia zadania Hex.

Po ukończeniu zadania Hex w Nawigacji Duviri pojawi się węzeł Tkaczki Światów – miejsce, w którym odbywa się Operacja: Ósmy Pazur. Po zakończeniu Operacji: Ósmy Pazur, węzeł Tkaczki Światów pozostanie dostępna z poziomu Nawigacji Duviri.
W trakcie Operacji: Ósmy Pazur gracze mogą zdobyć specjalny zasób zwany Dominus Aureus, pochodzący z Przystani Uczonego. Ta waluta może zostać użyta do zakupienia nagród Operacji od Dominusa Thraxa (więcej w sekcji Nagrody poniżej).
Co należy zrobić
Gracze rozpoczną w dobrze znanej jaskini Duviri, jednak tym razem w nowym towarzystwie – samym Dominusem Thraxem! Aby przyspieszyć sprawne usunięcie Rusałki z Królestwa Duviri, Thrax zezwala Tenno na korzystanie z Warframe’ów w Duviri bez żadnych ograniczeń! Wybierz swoje wyposażenie na nadchodzącą walkę i przejdź przez portal.
Aby przejść przez wyspę, stawisz czoła wcześniej wybranym celom, w tym zmierzysz się z Oraxią. Kolejność celów jest losowa w każdym podejściu, jednak w rozgrywce zawsze znajduje się walka z Oraxią jako piąty cel oraz ostateczne starcie ze znanym bossem Szeptu.
- Cel Duviri
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Gniazdo Oraxii
- Zadanie Duviri lub Podziemia
- Przyzwanie Kulasa
W przeciwieństwie do głównej wyspy Doświadczenia Duviri nie będziesz miał dostępu do celów pobocznych.
Po ukończeniu wszystkich celów zostanie Ci pokazana skrzynia, z której odbierzesz nagrodę w postaci 18–22 Dominus Aureus! (22-26 Dominus Aureus na Ścieżce Stali)
Postęp społeczności
Operacja: Ósmy Pazur składa się także z komponentu Postępu Społeczności, śledzącego ogół Dominus Aureus zebranych przez wszystkich graczy.
W miarę wydawania Dominus Aureus przez społeczność, przyznawany będzie postęp zdobycia trzech wariantów Signy Invictus.

Kiedy Signa zostanie odblokowana, stanie się ona dostępna do zakupienia u Dominusa Thraxa w Dormizonie.
- Signa Invictus zostanie odblokowana przy 30% postępu społeczności
- Signa Invictus Emergent zostanie odblokowana przy 60% postępu społeczności
- Signa Invictus Apex zostanie odblokowana przy 90% postępu społeczności
Postępy społeczności są widoczne w zakładce Wydarzeń w Nawigacji!
Nagrody
Podczas gdy Rusałka zasiada na tronie, Dominus Thrax schronił się w Dormizonie (znajduje się tuż po prawej stronie po przejściu przez drzwi kuchenne). W trakcie walki o odzyskanie Przystani Uczonego możesz otrzymać różne dary bezpośrednio od samego Thraxa. Oferuje on także nagrody z poprzednich Operacji!
Wydaj swoje Dominus Aureus na:
- NOWOŚĆ: Signy Invictus – dostępne są trzy poziomy, odblokowywane w miarę postępów społeczności:
- Signa Invictus (30% postępu społeczności)
- Signa Invictus Emergent (60% postępu społeczności)
- Signa Invictus Apex (90% postępu społeczności)
- NOWOŚĆ: Skórka Phelonyx dla Parazonu
- NOWOŚĆ: Znak: Ósmy Pazur
- NOWOŚĆ: Emblemat: Ósmy Pazur
- 5 Kleszczy Patosu (maks. 20 na gracza)
- Signa Krios
- Totem Ognika Prominence
- Fluctus: Skórka Rahk
- Schemat: Lacera Ceti
- Schemat Basmu
- Schemat Formy Postawy
- Sala Balowa Symulakra
- Arkanum Zwycięstwa
- Arkanum Ciosu
- Arkanum Przebudzenia
- Arkanum Strażnika
- Arkanum Przywidzenia
- Arkanum Erupcji
- Arkanum Zręczności
- Arkanum Przyspieszenia
- Arkanum Oszustwa
- Arkanum Szybkości
- Arkanum Precyzji
- Arkanum Impulsu
- Arkanum Ultimatum
- Arkanum Egidy
- Arkanum Arachne
- Arkanum Gniewu
- Arkanum Furii
- Arkanum Mściciela
- Arkanum Pobudzenia
- Arkanum Łaski
- Tajemna Bariera
Uwaga: w odróżnieniu od poprzednich Operacji, w sklepie z nagrodami nie będą dostępne pospolite Arkana. Zmniejszyliśmy także liczbę możliwych do nabycia Arkanów z 42 do 21 (pozwoli to zdobyć jedno w pełni ulepszone Arkanum zamiast dwóch).
Po zakończeniu Operacji: Ósmy Pazur 16 lipca o 17:30 czasu polskiego Dominus Thrax pozostanie w Dormizonie do 23 lipca i umożliwi zakup nagród Operacji. Po 23 lipca opuści on Dormizon, a wraz z nim znikną ekskluzywne nagrody Operacji. Acrithis, pozostająca w swojej typowej lokacji w Dormizonie, pozostanie permanentnym handlarzem Wylinek Pajęczaków. Dowiedz się więcej o Wylinkach Pajęczaków w sekcji "Nowe Surowce" poniżej.
Trofea Klanowe
Wydawanie Dominus Aureus podczas Operacji: Ósmy Pazur będzie także przyczyniać się do realizacji celu Twojego Klanu. Ukończenie ich zapewni Klanowi Trofeum: Ósmy Pazur na różnych poziomach. Tak jak miało to miejsce w minionych Operacjach, dostępne są Trofea Klanowe w wariantach Terakotowym, Brązowym, Srebrnym i Złotym.
Ilość Dominus Aureus do wydania w celu odblokowania każdego poziomu jest następująca:

Terakota:
- Duch: 260
- Cień: 779
- Burza: 2,595
- Góra: 7,785
- Księżyc: 29,950
Brąz:
- Duch: 519
- Cień: 1,557
- Burza: 5,190
- Góra: 15,570
- Księżyc: 51,900
Srebro:
- Duch: 779
- Cień: 2,336
- Burza: 7,785
- Góra: 23,355
- Księżyc: 77,850
Złoto:
- Duch: 1,038
- Cień: 3,114
- Burza: 10,380
- Góra: 31,140
- Księżyc: 103,800
Jak zwykle, możliwość obniżenia poziomu Klanu została zawieszona do czasu zakończenia Operacji.
Podzielcie się swoimi opiniami i zgłoszeniami błędów w dziale forum dedykowanemu Operacji: Ósmy Pazur.
Kiedy Operacja: Ósmy Pazur dobiegnie końca, węzeł Tkaczki Światów pozostanie dostępny w Nawigacji Duviri, zapewniając graczom źródło Wylinek Pajęczaków, Kleszczy Patosu, Schematów Oraxii i innych nagród. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej!
![]()
Nowa Warframe: Oraxia
Złowroga łaska przeplata się ze wszechstronną zabójczością; ewolucja idealnego drapieżnika. Imię strachu to Oraxia.
Umiejętności Oraxii
Umiejętność pasywna
Przywarcie do ściany przyznaje premię Przyczajonego Łowcy, czyniąc Oraxię niewidzialną przez 8 s.
Umiejętność 1: Pocałunek Litości
Rzuć się na wroga i przebij go pajęczymi odnóżami Oraxii, zadając Obr. od Toksyn. Wrogowie zabici tym atakiem mogą upuścić Kule Życia i Energii.
Umiejętność 2: Zabójczy Uścisk
Oraxia zastawia sieć na swoje ofiary. Wrogowie złapani w rosnącym obszarze zostają spowici w kokon, który zwiększa ich Podatność na Obrażenia.
*To jest umiejętność Oraxii dla Helmintha i Railjacka.
Umiejętność 3: Wdowi Miot
Oraxia wyrzuca przed siebie serię żądeł, które nakładają Efekt Statusu Obr. od Toksyn. Zabicie zatrutych wrogów przywołuje Pajęczaki.
Umiejętność 4: Jedwabisty Krok
Rozwiń pajęcze odnóża Oraxii i wyrusz na łowy. Oraxia zyskuje odporność na Efekty Statusu i premię Maks. Życia. Broń dystansowa zyskuje premię Obrażeń od Toksyn. Zabici wrogowie wybuchają, zadając Obrażenia od Toksyn wokół siebie.
Jedwabna Nić: naciśnij przycisk Uniku, aby skoczyć w kierunku wskazanej powierzchni.
Jak zdobyć Oraxię
- Schematy Oraxii i jej komponentów mogą zostać zdobyte w misji Tkaczka Światów i wymagają pokonania Kulasa.
- Wymień Wylinki Pajęczaka (zdobywane po pokonaniu Kulasa na koniec spirali Tkaczki Światów), aby móc zakupić Schematy Oraxii i jej komponentów od Dominusa Thraxa lub Acrithis w Dormizonie, korzystając z opcji "Wymień Wylinki Pajęczaka".
- Dominus Thrax opuści Dormizon po zakończeniu Operacji: Ósmy Pazur, ale te przedmioty pozostaną na stałe dostępne w ofercie Acrithis.
- Może zostać zakupiona za Platynę na Rynku w grze osobno lub jako element Zestawu Oraxii.
Karta Prex Oraxii
Historia rodem z Duviri – oczywiście, że Oraxia ma swoją kartę Prex! Jeśli tylko rozejrzysz się po Przystani Uczonego w węźle Tkaczki Światów, z pewnością ją znajdziesz. To cud, że nie jest pokryta pajęczynami...

Zwiększenie liczby Gniazd Wyposażenia:
Wraz z premierą Oraxii liczba możliwych do zakupienia Gniazd Wyposażenia została zwiększona z 29 do 30.
Nowa broń

Nowa Ciężka Kosa Inkarnon: Thalys
Thalys odgrywał rolę ceremonialną podczas festiwalu żniw na Zarimanie i miał zebrać pierwsze owoce Tau. Teraz, wypaczony z tego celu, zasadza odłamki Pustki w ciele wroga. Każde nowe zasadzone nasiono powoduje, że istniejące odłamki zadają obrażenia już zranionym wrogom.
Ewolucje Broni Inkarnon
Premia Ewolucji I: Forma Inkarnon
Premie Ewolucji II:
- Potworny Zasięg: +0,1 Zasięgu przez 8 sekund przy nałożeniu Efektu Statusu przez Broń. Kumuluje się do 20 razy
- Wirujące Szpony: +20% Prędkości Ataku
- Szaleńczy Dryf: +80% Prędkości Ataku podczas ślizgu. +20% długości ślizgu
Premie Ewolucji III:
- Zwinna Kosa: trafienia wrogów podczas Ataku w Ślizgu przyznają +5 do Licznika Kombo
- Pokłosie Furii: obrażenia zadane przez Odłamki przyznają +1 Licznika Kombo
- Percepcja Ucznia: +20 Początkowej wartości Kombo
Premie Ewolucji IV:
- Szybka Transmutacja: wykonaj Ciężki Atak po osiągnięciu Kombo 3x, aby aktywować formę Inkarnon
- Skok Sklepienia: +100% wysokości Skoku i Podwójnego Skoku
- Druzgocące Miłosierdzie: Dobicie powoduje powalenie kolejnych wrogów w promieniu 6 m
Premie Ewolucji V:
- Eksplozywny Wzrost: stworzenie nowego odłamka powoduje rozrost już istniejących odłamków, nawet do 3 razy. Po osiągnięciu pełnego wzrostu odłamki gwałtownie rozrastają się, zadając wrogowi dwa razy więcej obrażeń i przybijając go na miejscu
- Rozpad Wiązania: odłamki wybuchają przy trafieniu Ciężkim Atakiem. Odłamki w Promieniu wybuchu również eksplodują
- Odłamki Pustki: Czas Trwania odłamka zostaje zwiększony do 30 sekund. Odłamki stają się Słabymi Punktami, a ich trafienie daje +100% Szansy Obr. Krytycznych. Obrażenia od odłamków zostają zmniejszone o 50%.
Jak zdobyć Thalys
- Wymień Wylinki Pajęczaka (zdobywane po pokonaniu Kulasa na koniec spirali Tkaczki Światów), aby móc zakupić Schemat broni Thalys od Dominusa Thraxa lub Acrithis w Dormizonie, korzystając z opcji "Wymień Wylinki Pajęczaka".
- Dominus Thrax opuści Dormizon po zakończeniu Operacji: Ósmy Pazur, ale te przedmioty pozostaną na stałe dostępne w ofercie Acrithis.

Nowa Broń biała (Bicz): Spinnerex
Każde uderzenie biczem Oraxii nasyca ofiarę dawką toksyny. Po śmierci dotknięci wrogowie mają szansę wybuchnąć, zadając obrażenia pobliskim wrogom i rozprzestrzeniając truciznę.
Wyjątkowa cecha: Zabici wrogowie mają 10% szansy za każdą instancję Efektu Statusu Obr. od Toksyn, aby wybuchnąć i zadać Obr. od Toksyn w obszarze.
Jak zdobyć Spinnerex
- Schematy broni Spinnerex i jej komponentów mogą zostać zdobyte w misji Tkaczka Światów i wymagają pokonania Kulasa.
- Wymień Wylinki Pajęczaka (zdobywane po pokonaniu Kulasa na koniec spirali Tkaczki Światów), aby móc zakupić Schematy Spinnerexa i jego komponentów od Dominusa Thraxa lub Acrithis w Dormizonie, korzystając z opcji "Wymień Wylinki Pajęczaka".
- Dominus Thrax opuści Dormizon po zakończeniu Operacji: Ósmy Pazur, ale te przedmioty pozostaną na stałe dostępne w ofercie Acrithis.
- Może zostać zakupiona za Platynę na Rynku w grze osobno lub jako element Zestawu Oraxii.
Nowa Broń boczna: Scyotid
Wyrusz na łowy wraz z charakterystyczną Bronią boczną Oraxii. Miotaj seriami zatrutych kolców albo rzuć pułapką, która wybucha przy kontakcie i ściąga pobliskich wrogów do siebie.
Wyjątkowa cecha: Ogień alternatywny wystrzeliwuje pajęczą pułapkę, która rani, paraliżuje i grupuje do 8 wrogów w zasięgu 10 metrów. Liczbę dotkniętych wrogów można pomnożyć Wielostrzałem.
Jak zdobyć Scyotid
- Schematy broni Scyotid i jej komponentów mogą zostać zdobyte w misji Tkaczka Światów i wymagają pokonania Kulasa.
- Wymień Wylinki Pajęczaka (zdobywane po pokonaniu Kulasa na koniec spirali Tkaczki Światów), aby móc zakupić Schematy Scyotida i jego komponentów od Dominusa Thraxa lub Acrithis w Dormizonie, korzystając z opcji "Wymień Wylinki Pajęczaka".
- Dominus Thrax opuści Dormizon po zakończeniu Operacji: Ósmy Pazur, ale te przedmioty pozostaną na stałe dostępne w ofercie Acrithis.
- Może zostać zakupiona za Platynę na Rynku w grze osobno lub jako element Zestawu Oraxii.
TennoGen Tkaczka Światów
Najnowsza partia przedmiotów TennoGen już tu jest, stworzona przez artystów ze społeczności Warframe!

Octavia: Skórka i alternatywny hełm Netrahymn
Skórka w stylu Entrati dla Octavii, zaprojektowana przez blazingcobalt.

Hildryn: Skórka i alternatywny hełm Sarcostema
Zainfekowana skórka, zaprojektowana przez Ventralhounda.
Oculus: Eternalia Tower
Oculus Operatora i Włóczęgi w stylu Entrati, zaprojektowany przez Ventralhound.

Arca Plasmor: Skórka Arcosolium
Skórka Arca Plasmor w stylu Entrati, zaprojektowana przez Apollo Phoenix.
Oculus: Stygean
Oculus Operatora i Włóczęgi w stylu Entrati, zaprojektowany przez Theriondrek i Vhynnz.
Nowa zawartość na Rynku

Kolekcja Citrine Afrodyta
Rozpal płomień wiecznej miłości dzięki Citrine Afrodyta. Kolekcja Citrine Afrodyta zawiera następujące elementy, które można również kupić osobno:
Skórka Citrine Afrodyta
Przedstaw wieczną więź miłości i wojny dzięki skórce Citrine Afrodyta. Nie ma róży bez kolców.
Skórka zawiera również ekskluzywne efekty wizualne dla jej umiejętności Ochronna Powłoka oraz Strzegący Klejnot.
Ciężka Kosa: Skórka Rubillon
Zbierz żniwo z serc wrogów, przemierzając pola bitwy z tą charakterystyczną skórką Citrine Afrodyta dla Ciężkiej Kosy.
Syandana Corazon
Delikatne kwiaty spowite okrutnymi cierniami – piękno wciąż może być zabójcze. Charakterystyczna Syandana Citrine Afrodyta.
Signa Erato
Citrine Afrodyta służy inspiracją dla epik nieugiętego oddania, dzięki tej pełnej wdzięku Signie.
Efemera Didyma
Zawładnij sercami wszystkich na swojej drodze dzięki charakterystycznej Efemerze Citrine Afrodyta.
Dziękujemy naszym przyjaciołom z SUMO Digital za tchnięcie życia w Citrine Afrodyta!
Zestaw Oraxii
Poluj na swoje ofiary pośród unoszących się wysp Duviri dzięki nowemu Zestawowi Oraxii! Zawiera następujące przedmioty, które mogą też zostać zakupione osobno:
Oraxia
Złowroga łaska przeplata się ze wszechstronną zabójczością; ewolucja idealnego drapieżnika. Imię strachu to Oraxia.
Oraxia: Hełm Chelicera
Obnaż kły i siej strach w sercu swoich ofiar dzięki temu alternatywnemu hełmowi dla Oraxii.
Schemat tego hełmu zostanie dodany do oferty sklepu w nadchodzącym epizodzie Gwiezdnego Szlaku.
Scyotid (Broń boczna)
Wyrusz na łowy wraz z charakterystyczną Bronią boczną Oraxii. Miotaj seriami zatrutych kolców albo rzuć pułapką, która wybucha przy kontakcie i ściąga pobliskich wrogów do siebie.
Spinnerex (Bicz)
Każde uderzenie biczem Oraxii nasyca ofiarę dawką toksyny. Po śmierci dotknięci wrogowie mają szansę wybuchnąć, zadając obrażenia pobliskim wrogom i rozprzestrzeniając truciznę.
Pancerz Arachna
Chitynowe kolce zbroi Oraxii sprawiają, że każdy Warframe emanuje grozą. Zawiera Napierśnik, Naramienniki i Nagolenniki Arachna.
Efemera Zygiella
Poddaj się narastającej grozie obecności Oraxii.
Robot Doomestos: Pajęczak
Pajęcze kreatury Oraxii chętnie uczyniły z Orbitera swój obszar łowów.
- Bonus Podarunkowy: podaruj ten przedmiot innemu graczowi i otrzymaj w zamian Robota Doomestos: Pajęczaka.
Pakiet Salonu Okrągłego Stołu 1999
Wszyscy Cię zapamiętają dzięki temu zestawowi personalizacji dla Operatora i Włóczęgi, zawierającemu znane fryzury stałych bywalców baru Okrągły Stół. Pakiet Salonu Okrągłego Stołu zawiera poniższe fryzury, które można również kupić osobno.
Fryzura Flare'a
Zachwyć wszystkich charakterystyczną fryzurą Flare'a.
Fryzura Minerwy
Zachowaj styl nawet w trudnych międzynarodowych incydentach.
Fryzura Velimira
Na luzie. Super. Charakterystyczna fryzura Velimira, bez zbędnych ceregieli.
Fryzura Kayi
Kok geniusza zaabsorbowanego myślami o znacznie ważniejszych sprawach.

Odnowa Valkyr
furia berserkerki niesie się w powietrzu. Corpus, Grineer czy Plaga – wszyscy zostaną rozerwani na strzępy. Bezlitosne szpony przedzierają tłumy przerażonych wrogów, dopóki nie nastanie ostateczna cisza. Oto odnowa Valkyr!
Odnowa Valkyr skupia się na jej kluczowej cesze – Furii berserkerki. Wszystkie z jej umiejętności doczekały się zmian, w tym i umiejętność Pasywna, która polega teraz na nowej mechanice: Furii. Te zmiany mają na celu uchwycić esencję dzikiego amoku. Ani kroku wstecz.
Aby pomóc graczom w ponownym dopracowaniu konfiguracji Valkyr po tych zmianach, z okazji premiery Tkaczki Światów wszystkim zostanie wysłana wiadomość do skrzynki odbiorczej zawierająca 1 zbudowaną Formę!
Zmiany statystyk Valkyr
Podstawowe wartości Życia i Pancerza Valkyr zostały podniesione, aby zapewnić jej ponad dwukrotnie wyższą wytrzymałość na obrażenia. Statystyki poniżej przedstawiono w wartościach bazowych.
- Życie Valkyr: z 270 do 650
- Pancerz Valkyr: z 630 do 855
- Życie Valkyr Prime: z 270 do 650
- Pancerz Valkyr Prime: z 735 do 1000
Pasywne
Valkyr buduje Furię przez zabijanie wrogów, zyskując dodatkowe Obrażenia Broni białej do maks. 300%. W przypadku otrzymania śmiertelnych obrażeń zużywa Furię (kiedy osiągnęła przynajmniej 150% wskaźnika Furii) i przyznaje krótkotrwałą niewrażliwość na obrażenia.
- Furia jest przyznawana przez trafienia i zabicia Bronią białą. Przyznaje do 300% Obrażeń Broni białej w zależności od bieżącego poziomu Furii (premia nie jest "zapisywana" w chwili użycia).
- Zabicia przyznają niewielką ilość Furii.
- Asysty także przyznają Furię, np. jeśli Atak wręcz Valkyr ranił wroga, ale został on zabity przez innego gracza, Valkyr nadal zyska Furię.
- Dobicia i Miłosierdzie przyznają większe ilości Furii.
- Ataki wręcz przyznają najmniejszą ilość Furii, ale pozwalają zyskać ją wielokrotnie przy każdym wrogu.
- Zyskanie Furii na krótki czas hamuje jej utratę.
- Furia maleje z czasem, jeśli nie jest generowana.
- Zabicia przyznają niewielką ilość Furii.
- Otrzymanie śmiertelnych obrażeń, kiedy wskaźnik Furii wynosi 150%, zapobiega śmierci i przyznaje Valkyr 5 sekund niewrażliwości na obrażenia.
- • Ten efekt nie ma czasu odnowienia i może zostać aktywowany za każdym razem, kiedy wskaźnik Furii przekracza 150%!
Tnąca Lina
Tnąca Lina otrzymała poprawki, aby lepiej współgrała ze stylami rozgrywki, które polegają na mechanikach szybkiego poruszania się, oraz otrzymała dodatkowe usprawnienia, jak np. możliwość przerwania umiejętności czy grupowania wrogów.
- Tnąca Lina będzie teraz trwać, aż Valkyr dotrze do miejsca zaczepienia.
- Szybkość i łatwość użycia umiejętności zostały usprawnione.
- Użycie Tnącej Liny resetuje podwójny skok.
- Tnąca Lina może zostać przerwana przez wykonanie skoku (lub atak wręcz) w trakcie przyciągania.
- Skok w trakcie używania Tnącej Liny przyznaje krótkotrwałą premię prędkości poruszania.
- Użycie Tnącej Liny na przeciwniku przyciągnie Valkyr w jego stronę oraz zgromadzi wrogów w zasięgu 9 metrów od trafionego celu.
- Valkyr automatycznie wykona Atak wręcz po dotarciu do celu.
- Zasięg Tnącej Liny jest zależny od Zasięgu Umiejętności.
- Zaktualizowano efekty dźwiękowe podczas rzucania i trafienia Tnącej Liny.
Modyfikacja:
- Lina Wspinaczkowa: Użycie Tnącej Liny w powietrzu nie zużywa Energii. +20% Prędkości Manewrów Parkour.
Zew Wojenny
Zew Wojenny doczekał się tylko pomniejszych zmian, ponieważ już w obecnej formie wpasowuje się w ogół jej odnowionych umiejętności. Będzie teraz mógł ponownie wzmocnić sojuszników, jeśli utracą oni efekt tej umiejętności, oraz zyska kilka dodatkowych usprawnień!
- Zew Wojenny może teraz zostać aktywowany ponownie.
- Wydłużono czas trwania z 15 do 20 sekund.
- Efekt jest nakładany na sojuszników w Zasięgu Biegłości (50 metrów, wcześniej 25)
- Gracze mogą zyskać premie Zewu Wojennego przez wejście w Zasięg Biegłości Valkyr. W przypadku śmierci lub zanegowania, gracze mogą odzyskać tę premię od Valkyr!
- Zew Wojenny nie spowalnia już wrogów – tę funkcję przejął Paraliż!
- Zew Wojenny otrzymał nową animację i efekty wizualne.
- Zew Wojenny może był teraz użyty podczas ruchu.
Paraliż
Paraliż zyskał nową funkcjonalność, która pozwala mu lepiej osłabiać wrogów i wykorzystuje teraz Energię zamiast Tarcz.
- Wrogowie objęci Paraliżem zyskują 50% Podatności na Obrażenia Broni białej.
- Ta premia jest zależna od Siły Umiejętności.
- Paski życia i sami wrogowie zostaną objęci efektem wizualnym, który wskazuje ich podatność na obrażenia, kiedy gracz używa Broni białej.
- Wrogowie objęci Paraliżem są spowalniani o 30%.
- Ten efekt jest zależny od Siły Umiejętności.
- Umiejętność nie wykorzystuje już Tarczy Valkyr. Użycie Paraliżu zużywa teraz 25 Energii.
- Ponieważ ta umiejętność nie zużywa już Tarczy, otrzymała ona dodatkowe 400 Obr. Miażdżących, aby zrównoważyć tę zmianę.
- Paraliż jest teraz animacją górnej części ciała i może być wykonywany w ruchu.
- Zaktualizowano efekty wizualne Paraliżu, aby lepiej reprezentowały obszar umiejętności, zamiast przyjmować formę stożka.
- Test widoczności Paraliżu został zaktualizowany, aby wykorzystywać najnowszą i bardziej niezawodną technologię.
Modyfikacja:
- Przedłużony Paraliż: Wrogowie zostaną teraz zragdollowani, kiedy zostaną zgrupowani przez Modyfikację.
- Naprawia to długotrwały problem związany z powaleniami, przez co wrogowie w trakcie animacji związanych z Efektami Statusu (np. Podpalenia lub Porażenia) nie byli przyciągani.
Histeria
Kluczowa umiejętność Valkyr pozwala spełnić fantazję berserkerki. W połączeniu z jej nową umiejętnością Pasywną, Histeria wykorzystuje Furię, aby zadawać dewastujące obrażenia wszystkim wrogom na drodze Valkyr.
- Niewrażliwość na obrażenia związana z Histerią została usunięta, ponieważ ta funkcja jest teraz związana z umiejętnością pasywną Valkyr.
- Mechanika związana z otrzymaniem obrażeń po zakończeniu Histerii została całkowicie usunięta. Innymi słowy, wyłączenie Histerii w tłumie wrogów nie prowadzi już do śmierci.
- Premia pancerza Zewu Wojennego jest potrajana dla Valkyr w trakcie Histerii.
- Valkyr cechuje się jedną z najwyższych wartości Pancerza w grze i może zyskać go jeszcze więcej, ale nie ma to żadnego znaczenia, kiedy Histeria czyni ją niewrażliwą na obrażenia. Naszym celem jest umocnienie Pancerza Valkyr, umożliwienie jej uniknięcia śmierci, kiedy posiada ponad 50% Furii i poprawka Kradzieży Życia.
- Valkyr jest niewrażliwa na Efekty Statusu w trakcie trwania Histerii.
- Zużycie Energii wynosi maksymalnie 5 na sekundę zamiast 15.
- Każdy trafiony atak Histerii przyznaje Valkyr 100 Życia.
- Ten efekt jest zależny od Siły Umiejętności.
- Zaktualizowano efekty dźwiękowe Histerii.
Szpony Valkyr/Postawa Histerii doczekały się wielu poprawek, które mają na celu zwiększyć mobilność, obrażenia i nakładać gwarantowane Efekty Statusu w jej atakach w trakcie Histerii.
- Ataki kombo i animacje zostały poprawione, aby usunąć z nich pauzy i umożliwić zachowanie mobilności w trakcie ataków (np. Kombo Ferworu nie zatrzymuje już Valkyr przy 3 i 4 ataku).
- Gwarantowane Efekty Statusu Obr. Tnących zostały dodane do wielu ataków Kombo (z wyjątkiem Ataku w Ślizgu).
- Następujące Kombo otrzymały gwarantowany Efekt Statusu Obr. Tnących przy niektórych atakach:
- Ferwor (Neutralne Kombo)
- Szał (Kombo do Przodu)
- Majaczenie (Neutralne Kombo w Bloku)
- Z Popiołów Powstanie (Kombo Ciężkiego Ataku)
- Następujące Kombo otrzymały gwarantowany Efekt Statusu Obr. Tnących przy niektórych atakach:
- Kilka Kombo otrzymało zwiększony przyrost Licznika Kombo przy atakach:
- Ferwor (Neutralne Kombo)
- Wcześniej: 1/1/1/1/1/1
- Teraz: 1/1/2/2/2/3
- Majaczenie (Neutralne Kombo w Bloku)
- Wcześniej: 1/1/1/1
- Teraz: 1/1/2/2
- Szał (Kombo do Przodu)
- Wcześniej: 1/1/1/1
- Teraz: 2/3/3/3
- Szaleństwo (Kombo Blokowania do Przodu)
- Wcześniej: 1/1/1/1/1/1
- Teraz: 2/2/2/2/3/3
- Ferwor (Neutralne Kombo)
- Wiele Mnożników Kombo zwiększono nawet do 300%
- Zasięg ataków Histerii został zwiększony z 1,7 do 2,15 metra.
- Rozkład obrażeń Histerii został zmieniony na 75% Obr. Tnących i 25% Obr. Przebijających – Obr. Miażdżące zostały całkowicie usunięte.
- Obr. Miażdżące wydały się mało znaczące w rozkładzie obrażeń Histerii, naszym celem było skupienie się na czysto ofensywnych możliwościach Valkyr.
Modyfikacje:
- Rozwścieczona: Premia Obrażeń i Szansy Obr. Krytycznych została zwiększona z 200% do 350%.
- Histeryczna Napaść: Wykonaj atak z użyciem Szponów Valkyr, aby skoczyć na wroga oddalonego do 50 m. Przyznaje +50% Prędkości Manewrów Parkour i +50% Szybkości Sprintu na 5 sekund.
Nowe Modyfikacje Warframe'ów
Nowe Modyfikacje dla Kullervo, Citrine, Calibana i Jade trafiły do ofert Syndykatów!
Poniższe statystyki są pokazane dla maks. rangi Modów.
Wybuchowa Wendeta (Kullervo)
Modyfikacja Obusiecznej Chmary: Sztylety orbitują wokół Kullervo przez 25 s, tnąc pobliskich przeciwników i zadając Obr. Wybuchowe oraz Efekty Statusu zanim powrócą do kręgu.
Ta Modyfikacja jest dostępna w ofercie Syndykatów Nowej Loki i Stalowego Meridianu.
Towarzyszący Klejnot (Citrine)
Modyfikacja Strzegącego Klejnotu: Klejnot przyczepia się teraz do swobodnie poruszającego się towarzysza. Pasywna: +50% Czasu Trwania Strzegącego Klejnotu.
Ta Modyfikacja dostępna jest w ofertach Czerwonego Woalu i Stalowego Meridianu.
Tnący Moździerz (Caliban)
Modyfikacja Tnącego Wiru: Wrogowie trafieni przez Tnący Wir są zbierani w grupę. Ortolysty przyzwane przez Zabójczy Wylęg wykonują skoordynowane ataki na zgrupowanych wrogach, zadając o 70% więcej Obr. od Elektryczności i zyskując zwiększoną Szybkostrzelność na 6 sekund.
Ta Modyfikacja dostępna jest w ofertach Sekwencji Perrin i Cefalon Suda.
Jadeitowy Osąd (Jade)
Modyfikacja Osądu Światła: Każde trafienie wrogów przez światło Jade ma 5% szansy na przyzwanie nad nimi Jadeitowego Światła, które zadaje obrażenia przez 3 sekundy.
Ta Modyfikacja jest dostępna w ofercie Syndykatów Arbitrów Hexis i Czerwonego Woalu.
Dodatki

Nowa oferta Baro: Dar Pustki
Baro Ki'Teer powraca z zagadkowym kufrem, którego zawartość pozostaje tajemnicą, dopóki nie zostanie otwarty. Otwórz Dar Pustki i przekonaj się, jakie skarby zawiera, Tenno.
Począwszy od pierwszej wizyty Baro Ki'Teera po Tkaczce Światów, już 27 lipca w jego ofercie pojawi się nowy produkt godzien Twojej uwagi: Dar Pustki. Dostępny będzie raz w ciągu każdej wizyty za 50 000 Kredytów i może zawierać Wzmacniacze, ulepszenia, cenne nagrody, a nawet niepowtarzalną Signę.
Lista nagród wraz z ich szansami:
- 2x zbudowana Forma: 10,00%
- 10 Aya: 10,00%
- 1x Schemat Katalizatora Orokin: 8,00%
- 1x Schemat Reaktora Orokin: 8,00%
- 1x Adapter Exilus Warframe'a: 8,00%
- 1x Adapter Exilus Broni: 8,00%
- 24-godzinny Wzmacniacz Kredytów: 7,00%
- 24-godzinny Wzmacniacz Surowców: 7,00%
- 24-godzinny Wzmacniacz Wypadania Surowców: 7,00%.
- 24-godzinny Wzmacniacz Biegłości: 7,00%
- 24-godzinny Wzmacniacz Wypadania Modów: 7,00%
- 10 Uniwersalnych Medalionów: 4,00%
- 1x zbudowana Forma Omni: 2,50%
- 1000 Dukatów: 2,00%
- 15 000 Endo: 2,00%
- 35 000 Kuvy: 2,00%
- 1 Legendarny Rdzeń: 0,50%
Ponadto otworzenie Daru Pustki ma także szansę na przyznanie nowego przedmiotu kosmetycznego: Signy Nobilis Ki'Teer! Ta Signa jest oryginalnym dziełem Baro Ki'Teera i stanowi klejnot koronny każdej kolekcji.
Każde otwarcie Daru Pustki ma niewielką szansę na przyznanie Signy Nobilis Ki'Teer oraz typowej nagrody. Szanse zdobycia Signy rosną wraz z każdym otworzonym Darem Pustki! Szanse otrzymania Signy Nobilis Ki'Teer są następujące:
- 5% szansy + 4% za każdy otworzony Dar Pustki.
Podobnie jak inne przedmioty kosmetyczne, ta Signa może zostać zdobyta tylko raz.
Przypominamy raz jeszcze, Tenno mogą zakupić 1 Dar Pustki podczas każdej wizyty Baro Ki'Teer i kosztuje on 50 000 Kredytów. Signa Nobilis Ki'Teer jest dodatkową nagrodą, która może zostać przyznana wraz z opisaną powyżej zawartością niespodzianki!

Nowa oferta Varzii: Syandana Taktyczna K.O.L. ze Wsparciem Drippy'ego
Oferta Varzii została rozszerzona o Syandanę Taktyczną K.O.L. ze Wsparciem Drippy'ego, którą można zakupić za Królewskie Aya! Przygotuj się na każdą okoliczność, zabierając wszystko, co potrzebne na długą drogę – w tym Drippy'ego, wirtualnego Asystenta K.O.L.
"Nie ma co płakać, Drippy już pędzi z pomocą!"
Popularność Syandany TennoCon 2024 sprawiła, że chcieliśmy udostępnić graczom Syandanę w podobnym taktycznym stylu w nowej odsłonie! Ta Syandana na dobre zawita w ofercie Varzii i może zostać zakupiona w dowolnym czasie.
Ponieważ jest to nowy wariant Syandany TennoCon 2024, gracze, którzy zakupili w przeszłości Pakiet Cyfrowy TennoCon 2024 otrzymają Syandanę Taktyczną K.O.L. ze Wsparciem Drippy'ego za darmo po zalogowaniu do gry.
Naklejki Peely Pix widoczne na Syandanie zostały stworzone we współpracy z Nelosart, bugbreach, Darika, Freyaloi i DasterCreations!
Dodatki ogólne
- Dodano Plakat Temple and the Rippers do Pamiątek Flare'a. Ten przedmiot może zostać zakupiony za Bijące Serca. Ozdób swoje ściany tym plakatem promującym ostatnią trasę koncertową Temple and the Rippers z 1999 roku.

Dodano Glify "w akcji" do następujących sprzedawców:
- Glif Kullervo w akcji został dodany do "Archiwum Kullervo" w ofercie Acrithis w Dormizonie (oraz w Duviri)
- Glif Citrine w akcji został dodany do "Wydobądź Citrine" w ofercie Otaka w Nekralisku
- Glif Khora w akcji został dodany do oferty Cefalona Simarisa (na dowolnym Przekaźniku)

Dodano scenę Więzienia Kullervo do "Archiwum Kullervo" w ofercie Acrithis w Dormizonie (oraz w Duviri), dostępną do zakupienia za Sztylety Kullervo.
Zmiany Doświadczenia Nowego Gracza
Odnowa Złączy
Złącza to kluczowe narzędzia, które kierują graczy przez Mapę Gwiezdną i gwarantują, że poznali oni niektóre z podstaw rozgrywki Warframe. Od czasu ich wprowadzenia wraz z aktualizacją Widma Kolei Solarnych z 2016 roku, doczekały się one poprawek Widm, nagród i samych wyzwań. Aktualizacja Tkaczka Światów wprowadza odświeżony interfejs i inne zmiany jakości rozgrywki.
Odświeżenie interfejsu Złączy
Złącza oferują wiele informacji, ale nie umożliwiają interakcji z samym interfejsem. Kliknięcie na Złącze przenosiło gracza wewnątrz samego Złącza, co oznaczało, że szanse na wyświetlenie podpowiedzi i dodatkowych informacji po jego wskazaniu były niewielkie.

Teraz wybranie Złącza otworzy nowy ekran Złącza, na którym wyświetlone zostaną postępy zadań i ich nagrody, oraz osobny przycisk, który pozwoli wejść na Złącze. Złącza doczekały się też następujących zmian interfejsu:
- Gracze nie mogą już wejść na Złącza przed ukończeniem wszystkich zadań.
- Choć gracze nie mogli walczyć z Widmem, przedwczesne wejście na Złącze mogło być mylące - teraz wejście na Złącze jest możliwe tylko wtedy, kiedy jesteś gotowy na walkę z Widmem.
- Ta zmiana została wprowadzona wraz z Bisem Techrotu, ale wspominamy o niej także tutaj, w szerszym kontekście wszystkich zmian Złączy.
- Poprawiono podpowiedzi zadań i nagród, aby lepiej przedstawiać ważne informacje graczom.
- Interakcja z już ukończonym Złączem przeniesie teraz gracza do docelowej planety. Gracze nadal mogą otworzyć ekran Złącza, korzystając z przycisku wskazanego w interfejsie.
- Nieukończone Złącza na Mapie Gwiezdnej wskazują teraz liczbę pozostałych zadań.

Zmiany nagród i zadań Złączy
Oprócz odświeżonego interfejsu wiele zadań Złączy zostało zaktualizowanych, aby lepiej wprowadzać graczy w mechanikę rozgrywki – a co najważniejsze, zmieniliśmy sposób przyznawania nagród ze Złączy.
Wcześniej gracze musieli pokonać Widmo Złącza, aby otrzymać wszystkie nagrody. Teraz każde z zadań Złącza przyznaje konkretną nagrodę po ukończeniu, a pokonanie Widma Złącza przyzna dodatkowe nagrody. Gracze mogą ukończyć zadania Złącza zanim będą one dostępne, ale nie otrzymają nagród przed odblokowaniem samego Złącza.
Gracze, którzy już ukończyli niektóre ze Złączy, otrzymają następujące nagrody do Skrzynki Odbiorczej po zalogowaniu do gry:
- Złącze Wenus: Zbudowana broń Furis (oraz Gniazdo Broni)
- Złącze Merkurego: Gniazdo Warframe
- Złącza Jowisza, Neptuna i Plutona: Endo
- Złącze Eris: Dostęp do misji Arbitrażu
Główna ścieżka Złączy:
Droga przez Złącza została dostosowana z myślą o liniowych postępach. Jest to kontynuacja zmian Mapy Gwiezdnej, które trafiły do gry wraz z Bisem Techrotu (redukcja ilości wymaganych węzłów i obniżenie priorytetu złączy Europy i Ceres), aby ułatwić graczom postępy przez główny wątek fabularny. Zadania Złączy zostały zaktualizowane, aby lepiej wyjaśniały podstawowe mechaniki rozgrywki Warframe, jak np. wyposażanie i ulepszanie Modów czy wykorzystanie Warsztatu.
Złącze Wenus
Zadania:
- Zakończ Zadanie: Nagroda Vora
- Nagroda: Aura Więź Bezsennego (nieulepszona)
- NOWE: Wyposaż Mod Więź Bezsennego
- Nagroda: Mod Zamrażanie (nieulepszony)
- Mody Aury są niezbędne do zwiększenia Pojemności Modów, więc chcieliśmy zapoznać graczy z tą mechaniką już na wczesnym etapie gry.
- ZMIENIONO: Ulepsz Mod Więź Bezsennego (wcześniej dowolny Mod)
- Nagroda: Schemat Strażnika Taxon
- Zamiast wykorzystywać Endo do ulepszenia dowolnego Moda, gracze zostaną nakierowani na ulepszenie Moda, który będzie dobrze im służył na początku gry.
- NOWE: Rozpocznij budowę Strażnika Taxon w Warsztacie*
- Nagroda: Reaktor Orokin
- Zbudowanie Strażnika daje graczom dostęp do Zbieracza (który jest bardzo przydany przy zbieraniu Surowców) oraz zapewnia dodatkową siłę ognia w początkowych misjach! To zadanie wymaga także skorzystania z Warsztatu.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Furis (wcześniej Schemat broni Furis)
- 15 000 Kredytów (wcześniej 5000 Kredytów)
* Dokonaliśmy także zmian kosztów budowy Taxona, które zostaną poruszone w sekcji "Inne zmiany Złączy" poniżej!
Złącze Merkurego
Zadania:
- Zakończ Zadanie: Vox Solaris
- Nagroda: 1 Rdzeń Mocy Inkubatora
- NOWE: Użyj Kredytów, aby zakupić Schemat Rhino na Rynku w grze
- Nagroda: Mod Szybkie Odbicie (nieulepszony)
- To zadanie pokazuje graczom, że Warframe'y mogą zostać zdobyte bezpłatnie na Rynku w grze, - dzięki Warsztatowi!
- Pokonał Szakala na węźle Fossa (Wenus)
- Nagroda: Mod Północny Wiatr (nieulepszony)
- NOWE: Rozpocznij budowę komponentu* Rhino w Warsztacie
- Nagroda: 1 Gniazdo Warframe
- Ta zmiana zachęca graczy do skorzystania z Warsztatu.
Usunięte zadanie:
- Ukończ 6 fal Obrony w sektorze Tessera na Wenus podczas jednej misji.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Boltor
- 20 000 Kredytów (wcześniej 10 000 Kredytów)
- Odblokowane zadania:
- Po Przebudzeniu
- Skowyt Kubrowa
*Dokonaliśmy także zmian kosztów budowy Rhino, które zostaną poruszone w sekcji "Inne zmiany Złączy" poniżej!
Złącze Marsa
Zadania:
- Zakończ Zadanie: Po Przebudzeniu
- Nagroda: Segment Reliktów Pustki
- NOWE: Otwórz sekcję Zadań pobocznych w Kodeksie na pokładzie Orbitera
- Nagroda: 25 Skanerów Kodeksu
- Kodeks jest kluczowym narzędziem, które prowadzi graczy przez wątek główny fabularny, a to zadanie pozwoli im zapoznać się z Kodeksem.
- NOWE: Ukończ misję, używając broni Boltor
- Nagroda: Relikt Lith C7
- To zadanie ma zachęcić graczy do skorzystania z nowego sprzętu.
- NOWE: Zakup broń MK1 na Rynku w grze
- Nagroda: Mod Zmniejszony Opór (nieulepszony)
- Raz jeszcze przypomina to graczom o bezpłatnej drodze do nowego uzbrojenia i pomaga im rozwinąć swój Arsenał!
Usunięte zadanie:
- Zdobądź 250 Rubedo w trakcie misji
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Fragor
- 25 000 Kredytów (wcześniej 10 000 Kredytów)
- Odblokowane zadania:
- Archwing
- Serce Deimosa
Złącze Jowisza
Zadania:
- Zakończ Zadanie: Serce Deimosa
- Nagroda: Mod Pokrycie Lufy Rubedo (nieulepszony)
- NOWE: Zabij 1 wroga podczas biegu po ścianie lub trzymając się ściany
- Nagroda: Postawa Grzmiący Las (nieulepszona)
- NOWE: Ukończ samouczek Zaawansowanego Poruszania w Kodeksie
- Nagroda: 500 Endo
- NOWE: Ulepsz Mod Przekierowanie do rangi 5
- Nagroda: Postawa Miażdżąca Ruina (nieulepszona)
Te nowe zadania powinny pomóc graczom w opanowaniu mechanik Parkour, szczególnie w kontekście wymagającej lokacji, jaką jest Gazozo.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat Amphis
- 30 000 Kredytów
Złącze Saturna
Zadania:
- Zakończ zadanie: Archwing
- Nagroda: Segment Reliktów Pustki
- NOWE: Wyposaż Skaner Kodeksu w Kole Sprzętu
- Nagroda: Mod Tnąca Krawędź (nieulepszona)
- To zadanie ma na celu zapoznać graczy z Kołem Sprzętu i nauczyć ich, jak wyposażyć w nim sprzęt.
- NOWE: W pełni zeskanuj typ wroga, aby dodać go do Kodeksu.
- Nagroda: 3 Czujniki Neuronowe
- To zadanie pokazuje graczom sekcję wrogów w Kodeksie i pomaga zrozumieć mechaniki skanowania przed zadaniem Natah.
- NOWE: Rozłóż 5 Modów
- Nagroda: 500 Rubedo
- Pokazuje to graczom, że Endo może zostać zdobyte z duplikatów Modów!
Usunięte zadanie:
- Pokonaj Alada V na węźle Themisto (Jowisz)
- Dostęp do Złącza wymaga już ukończenia tego węzła, więc to zadanie zostało zastąpione czymś, co pomoże graczowi lepiej zapoznać się z grą.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Penta
- 40 000 Kredytów
- Odblokowane zadanie: Protokół: Martwy Punkt
Złącze Urana
Zadania:
- Pokonał Sargas Ruk na Tethys (Saturn)
- Nagroda: Schemat Neuroptyki Chroma
- NOWE: Zabij 10 wrogów Ciężkimi Atakami Broni białej
- Nagroda: Mod Skupienie Energii (nieulepszony)
- Ciężkie Ataki są ważną mechaniką, którą warto opanować, kiedy wzrasta poziom trudności gry!
- NOWE: Ukończ misję Przetrwania, osiągając co najmniej 20 minut na węźle Titan (Saturn)
- Nagroda: 10 Ogniw Orokin
- Nieskończone tryby gry korzystają z rotacji nagród, które mogą nie być całkowicie jasne dla graczy – to zadanie ma na celu przedstawić, że dłuższe misje przyznają lepsze nagrody!
- NOWE: Wykonaj Transmutację Moda
- Nagroda: 20 000 Kredytów
- Podobnie jak w przypadku pozyskiwania Endo, to zadanie ma przedstawić graczom Transmutację jako potencjalne źródło Modów.
Usunięte Wyzwania:
- Otwórz 1 Relikt Pustki Meso
- Zadania Złączy związane z otwieraniem Reliktów Pustki zostały przeniesione do Opcjonalnych Złączy (szczegóły poniżej), ponieważ Relikty nie są związane z głównym wątkiem fabularnym.
- Naucz się, jak przeprowadzić Syntezę
- To zadanie zostało przeniesione do Złącza Europy, ponieważ nie jest wymagane przez główny wątek fabularny.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Lecta
- 40 000 Kredytów
- Odblokowane zadanie: Paradoks Duviri
Odblokowanie Złącza Urana prześle teraz graczom wiadomość z drwinami Tyla Regora, które mają nakierować na jego węzeł i przedstawić go jako postać w opowieści.
Złącze Neptuna
Zadania:
- Zakończ Zadanie: Natah
- Nagroda: 1000 Endo
- Pokonaj Tyl Regora na Titanii (Uran)
- Nagroda: Schemat Powłoki Chroma
- Ukończ misję na Uranie, mając założoną tylko Broń białą
- Nagroda: 3x Tellur
- NOWE: Ukończ misję Ratunku na węźle Caliban (Uran)
- Nagroda: 5x Iniektor Detonitu
Te zadania pozostały względnie niezmienione i mają na celu zachęcić gracza do zwierzenia Podwodnego Laboratorium Grineer w celu przygotowania do zadań Natah i Drugi Sen.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Gammacor
- 80 000 Kredytów
- Odblokowanie zadania: Drugi Sen
Złącze Plutona
Zadania:
- Zakończ zadanie: Drugi Sen
- Nagroda: 2500 Endo
- NOWE: Pokonaj Sforę Hien na Psamathe (Neptun)
- Nagroda: Schemat Systemów Chroma
- NOWE: Wyposaż przedmiot Przyzwanie Archwinga w Kole Sprzętu
- Nagroda: 750 Endo
- W miarę zdobywania dostępu do Operatora, gracze będą musieli zacząć inwestować w Otwarte Lokacje. Archwing znacznie ułatwia życie w tych misjach!
- • NOWE: Rozegraj pojedynczą misję Inwazji 3 razy po stronie jednej Frakcji
- Nagroda: 10x Fieldron
- Inwazje mogą być świetnym źródłem broni i wyposażenia graczy, ale ich mechaniki mogą nie być do końca jasne. To Złącze pomoże graczom zapoznać się jak działają!
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Drakgoon Schemat
- 80 000 Kredytów
- Odblokowanie zadania: Wewnętrzna Wojna
- Zadanie Wewnętrzna Wojna zostało przeniesione ze Złącza Sedny w związku z pozostałymi zmianami Złączy.
Złącze Eris
Zadania:
- NOWE: Wyposaż Soczewkę Fokusu
- Nagroda: Dostęp do misji Arbitrażu
- Gracze zdobędą swoją pierwszą Soczewkę Fokusu po ukończeniu zadania Drugi Sen – zapewni to, że zostanie ona wyposażona!
- ZMIENIONO: Ukończ 6 fal Obrony na węźle Stöfler (Lua) podczas jednej misji (wcześniej 3)
- Nagroda: Katalizator Orokin
- To zadanie zostało wydłużone, aby zaprezentować graczom drugi etap Obrony.
- NOWE: Odnajdź zamknięty Skarbiec Orokin na węźle Phlegyas (Deimos)
- Nagroda: 1 Zestaw Smoczych Kluczy
- Skażone Mody umożliwiają stworzenie bardziej zaawansowanych konfiguracji, a to zadanie nauczy graczy, jak je znaleźć! Zadanie wymaga tylko odnalezienia Skarbca Orokin – nie musi mieć to miejsca na węźle Phlegyas, ale zalecamy go, ponieważ jest to łatwiejsze w tej lokacji.
- NOWE: Zakończ zadanie: Wewnętrzna Wojna
- Nagroda: 15 Węglików
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Mire
- 100 000 Kredytów
- Odblokowanie zadania: Pacjent Zero
Złącze Sedny Złącze Sedny zostało przeniesione z Plutona na Eris, aby uprościć główną ścieżkę fabularną.
Zadania:
- Zakończ Zadanie: Wzbierający Przypływ
- Nagroda: Apoc: Zetki MK I
- NOWE: Ukończ misję Cieśnina Sover (Proxima Ziemi) w Railjacku
- Nagroda: Poszycie: Vidar MK I
- Chcemy zapoznać graczy z Railjackiem w ramach przygotowania do zadania Nowa Wojna. To zadanie zachęca ich do zapoznania się z tym trybem rozgrywki.
- ZMIENIONO: Pokonaj 5 Vomvalystów na Równinach Eidolon (Ziemia)
- Nagroda: 25x Rdzeń Świadomego: Nienaruszony
- Wcześniej to zadanie wymagało od graczy pokonania 2 istot świadomych na planecie Lua, ale ich pojawianie się mogło być nieregularne. Ponieważ Vomvalysty pojawiają się w dużych ilościach na Równinach Eidolon w nocy, uznaliśmy to za łatwiejszą alternatywę, która zapozna także graczy z cyklem dnia i nocy w tej lokacji.
- NOWE: Pokonaj Ambulasa na węźle Hades (Pluton)
- Nagroda: 1500 Kriotyku
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Fang
- 100 000 Kredytów
- Odblokowanie zadania: Ukryte Wiadomości
Złącza opcjonalne
Następujące Złącza są traktowane jako "opcjonalne" i nie są one związane z główną ścieżką opowieści. Dlatego też ich zadania zostały zaktualizowane, aby skupić się na zawartości, która nie jest wymagana na drodze do 1999 (i dalej), ale pozostaje wartościowa podczas ogólnej podróży graczy przez Warframe.
Złącze Fobos
Zadania:
- Ulepsz Relikt Pustki, używając konsoli na pokładzie Orbitera
- Nagroda: 1000 Złomu
- NOWE: Otwórz 3 Relikty Pustki Lith
- Nagroda: Schemat Dekodera
- NOWE: Zabij 10 wrogów strzałami w głowę
- Nagroda: Mod Szybkie Ręce (nieulepszony)
- Odwiedź Bazar Maroo na Marsie
- Nagroda: Mod Złodziejski Zmysł (nieulepszony)
Te zadania zapoznają graczy z Reliktami Pustki.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Kraken
- 20 000 Kredytów
- Odblokowanie zadania: Skradzione Marzenia
Informacja: Katalizator Orokin związany wcześniej ze Złączem Fobos został przeniesiony na Złącze Eris, ponieważ to złącze nie jest już wymagane przez główny wątek fabularny.
Złącze Ceres
Zadania:
- NOWE: Ukończ cotygodniowe Polowanie na Skarb Ayatan
- Nagroda: Gwiazda Ayatan: Bursztyn
- NOWE: Wypełnij Rzeźbę Ayatan, używając Gwiazd Ayatan
- Nagroda: Mod Atak Gorączki (nieulepszony)
- NOWE: Wymień Rzeźbę Ayatan na Endo u Maroo
- Nagroda: Postawa Wirujący Tygrys (nieulepszona)
- NOWE: Złóż Przysięgę Syndykatu
- Nagroda: 1 Uniwersalny Medalion
Te zadania zapoznają graczy z Rzeźbami Ayatan i Syndykatami.
Usunięte Wyzwania:
- Otwórz 3 Relikty Pustki Lith
- To zadanie zostało przeniesione na Złącze Fobosa, aby wszystkie zadania związane z Reliktami Pustki były dostępne w jednym miejscu.
- Pokonaj Sierżanta na węźle Iliad (Fobos)
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Vulkar
- 20 000 Kredytów
Złącze Europy
Zadania:
- ZMIENIONO: Dowiedz się od Cefalona Simarisa, jak wykonać Syntezę
- Nagroda: Aura Muskulatura (nieulepszony)
- (Zostało przeniesione na Złącze Urana)
- NOWE: Odwiedź Dojo
- Nagroda: 15 000 Kredytów
- Klany są źródłem Badań, a to zadanie ma zachęcić graczy do zapoznania się z nimi, bez konieczności stworzenia lub dołączenia do Klanu.
- NOWE: Rozpocznij budowę 1 Formy w Warsztacie
- Nagroda: 10 000 Kredytów
- NOWE: Ukończ misję Koszmaru
- Nagroda: Mod Zwierzęcy Instynkt (nieulepszony)
Usunięte Wyzwania:
- Ukończ misję Eksterminacji na węźle Teshub (Pustka)
- Ze względu na zmiany ścieżki Złączy, dostęp do tego węzła wymaga ukończenia Złącza Fobosa.
Nagrody za ukończenie Złącza:
- Schemat broni Cestra
- 30 000 Kredytów
Inne zmiany związane ze Złączami
Zmiany dostępu do Arbitrażu:
Arbitraże są teraz odblokowywane przez ukończenie Złączy zamiast węzłów na Mapie Gwiezdnej. Misje Arbitrażu zostaną teraz odblokowane po ukończeniu złącza z Plutona do Eris.
Choć ukończenie wszystkich węzłów na Mapie Gwiezdnej miało sens, kiedy Arbitraże zostały wprowadzone do gry po raz pierwszy, dodanie Ścieżki Stali sprawiło, że ta sama mechanika pozwalała na odblokowanie różnych poziomów trudności. Graczom zaleca się podjęcie Arbitrażu w ramach przygotowań do Ścieżki Stali, dlatego też teraz będą dostępne wcześniej.
Zmiany kosztów budowy Strażnika Taxon:
Ponieważ gracze powinni teraz zbudować Strażnika Taxon na etapie Złącza Wenus, dokonaliśmy zmian, aby a) ułatwić zbudowanie go i b) przyznać graczom wcześniejszy dostęp do Strażnika.
- Usunięto Pakiety Polimeru ze Schematu Taxona.
- Skrócono czas budowy z 24 godzin do 1 minuty.
Zmiany kosztów Rhino
Wymagania budowy Rhino zostały odświeżone i wymaga on teraz tylko materiałów dostępnych na Ziemi i Wenus, ponieważ stał się on także jednym ze wczesnych wymagań Złącza.
- Główny Schemat: 1 Neuroda (wcześniej 1 Gal)
- Neuroptyka: 150 Stalowych Płyt, 1 Neuroda (wcześniej 1 Morfyt), 150 Pakietów Polimeru, 500 Rubedo
- Powłoka: 450 Obwodów (wcześniej 1 Morfyt), 1000 Ferrytu, 300 Rubedo
- Systemy: 500 Ferrytu, 250 Obwodów, 100 Pakietów Polimeru, 400 Rubedo
- Wcześniej wymagały 1 Galu, 1 Morfytu, 500 Złomu i 600 Plastydów

Odnowa Kapitana Vora
Kapitan Vor, posiadacz Klucza Janusa, doczekał się odnowy. Ponieważ jest on pierwszym bossem, z którym spotkają się nowi Tenno, naszym celem jest uczynienie tej walki bardziej dynamiczną, ale nieszczególnie wymagającą wobec nowych graczy. Ta sekcja dotyczy walki na normalnym poziomie trudności – może on kryć kilka asów w rękawie dla tych, którzy poszukują większego wyzwania.
Zacznijmy od tego, że otrzymał on całkiem nową arenę – kiedy gracze wejdą do pomieszczenia, spotkają się z nim twarzą w twarz. W tym nowym pomieszczeniu gracze będą mogli zmierzyć się z nowymi i udoskonalonymi umiejętnościami, w zupełnie nowym oświetleniu:
- Granaty elektryczne: Nerwule tworzą teraz sfery łukowe, zadające obrażenia elektryczne w dużym obszarze.
- Słupy Elektryczności: Vor używa Klucza Janusa, aby przywołać słupy elektryczności, które będą podążać za graczami, podobnie do mechaniki przedstawionej w zadaniu Przebudzenie.
- Tarcza: Życie Vora jest rozbite na 4 segmenty. Kiedy jeden z segmentów życia zostanie wyczerpany, Vor skryje się w znajomej tarczy i wezwie posiłki.
- Teleport: Pozostał w dużej mierze niezmieniony, ale doczekał się wizualnych poprawek, które wskażą, dokąd się teleportuje.
Po utracie połowy życia (2 segmenty) Vor teleportuje się w głąb swojej kryjówki. Gracze będą musieli przejść przez pełne pułapek tunele, aby go odnaleźć. Przyjmują one postać prostych łamigłówek z laserami, przez które gracze muszą się przedostać, i zostały zaprojektowane z myślą o nowszych graczach. Lasery zadają obrażenia od elektryczności, ale nie są one zbyt wysokie, aby nazbyt nie karać graczy, jeśli ich wszystkich nie unikną.
Na drugim końcu tunelu czekać będzie Vor i platformy unoszące się nad wodą pod napięciem. To tutaj odbędzie się druga część potyczki, w której Vor ujawnia kolejne ze swoich sztuczek:
- Promień Klucza Pustki: Ten promień omiecie cały pokój, wymagając od graczy zwinności, jeśli chcą uniknąć obrażeń.
- Pioruny Kuliste: Mając ostatni segment życia, Vor tworzy trzy pioruny kuliste ponad platformą, na której stoi, raniąc wszystkich w pobliżu. Gracze mogą zniszczyć te kule strzelając do nich.
Nagrody Ścieżki Stali:
Tabela nagród Vora na Ścieżce Stali została wzbogacona o Arkana. Po jego pokonaniu zostanie przyznana jedna z następujących nagród:
- Arkanum Baterii
- Arkanum Wzrostu Mocy
- Arkanum Błogosławieństwa
- Arkanum Zwinnych Rąk
- Główna Przeszkoda
- Kaskadia Rozbłysku
- Przeciążenie Broni bocznej
- Wir Broni białej
Dodaliśmy także Glify Odznaczeń dla Tenno, którzy ukończą pewne wyzwania podczas walki z Vorem ( ;) ). Stworzone przez artystę społeczności Kedemel.

Zmiany w zadaniach
Zmiana nagrody za ukończenie zadania Przebudzenie
W kwietniu przeprowadziliśmy eksperyment ze sprzętem dla niewielkiej grupy graczy na platformie iOS. Chcieliśmy sprawdzić, w jaki sposób zapewnienie Tenno dodatkowego sprzętu startowego może wpłynąć na przebieg ich przygody w Systemie Origin. Wyciągnęliśmy wnioski i wprowadzamy odpowiednie zmiany na wszystkich platformach:
- Wszyscy nowi gracze, którzy ukończą zadanie Przebudzenie po raz pierwszy, otrzymają gotową do użycia broń Paris lub Braton (w zależności od tego, której z nich nie wybrali podczas pierwszego etapu zadania Przebudzenie).
- Alternatywna Broń główna automatycznie znajdzie się w Arsenale nowego gracza po ukończeniu zadania Przebudzenie.
Zmiany w misji początkowej Natah
Natah stanowi pierwszą poważną styczność gracza z linią fabularną Warframe, ale nawet ten wstęp potrafi być niejasny i mylący dla nowych graczy.
Wcześniej, aby rozpocząć zadanie, konieczne było przeskanowanie Oculystów na Uranie. Ponieważ to zadanie jest teraz automatycznie odblokowywane po ukończeniu zadania Archwing, ten wymóg został usunięty. Teraz gracze mogą od razu przejść do misji "Zeskanuj nowe Drony" na węźle Gaia (Ziemia) z dodatkowymi instrukcjami skanowania:
- Lotus poinformuje gracza o konieczności wyposażenia Skanera przed rozpoczęciem misji.
- Lotus poinstruuje teraz graczy, jak należy przeskanować Oculysta, jeśli skanowanie nie zostało wykonane przez dłuższy czas.
Dodaliśmy także nowe transmisje w trakcie misji, aby zapewnić dodatkowy kontekst opowieści.
Nowa Wojna (etapy Railjacka)
Dwa z głównych wymagań Nowej Wojny stanowiły Railjacky i Nekramechy. Wypożyczone Nekramechy zostały wprowadzone do gry wraz z Bisem Techrotu, ponieważ te sekcje zadania nie wymagały dobrze wyposażonego Nekramecha – natomiast sekcje Railjacka mogły być zbyt wymagające dla graczy, którzy nie zainwestowali wystarczająco w tę część gry.
Ponieważ gracze nie mają możliwości przerwania zadania, aby ulepszyć swojego Railjacka, wartości życia, tarczy i obrażeń Railjacka zostały zwiększone w tych etapach!
Pozyskanie Przyzwania Archwinga
Przegapiona notka z Bisu Techrotu: Dodano Przyzwanie Archwinga jako nagrodę za ukończenie Zadania Archwing.
- Usunięto Badanie Segmentu Przyzwania Archwinga w Dojo Klanu i zwrócono zasoby.
Aktualizacja Tkaczka Światów usprawniła także proces użycia Przyzwania Archwinga w Otwartych Lokacjach:
- Całkowicie usunięto Schemat i Segment Wyrzutni Archwing.
- Gracze otrzymują teraz Przyzwanie Archwinga po ukończeniu Zadania Archwing, dzięki czemu mogą wyposażyć go w Sprzęcie natychmiast po zdobyciu Archwinga.
- Usunięto Segment Wyrzutni Archwing z Rynku.
- Gracze, którzy zakupili Segment Przyzwania Archwinga za Platynę w czasie między aktualizacją Bis Techrotu a Tkaczką Światów otrzymają pełny zwrot kosztów. Ten wątek zostanie zaktualizowany, kiedy skrypt zakończy działanie.
• Zmiany kolejności zadania Wzbierający Przypływ
Zadanie Wzbierający Przypływ wymaga teraz wcześniejszego ukończenia zadania Wewnętrzna Wojna. Wynika to z tego, że w pewna postać w przerywniku filmowym może pojawić się tylko po ukończeniu zadania Wewnętrzna Wojna.
Inne zmiany doświadczeń nowego gracza:
- Gracze nie muszą już skanować roślin, aby zdobyć ich ekstrakty.
- Teraz rośliny jak Księżycowa Smocza Lilia czy Ruko-Szpon będą umożliwiać wykonanie akcji kontekstowej, aby podnieść je w trakcie misji.
- Instrukcja "Botanik" Strażnika Oxylus została zmieniona, aby zbierała rośliny w zasięgu 50 metrów w ciągu 2 sekund (na maks. randze).
- Dotyczy to także zadania Srebrzysty Gaj, który wymaga od graczy zebrania pewnych zasobów z roślin. Opisy celów tego zadania zostały zaktualizowane, aby wspominały o "zbieraniu" zamiast o "skanowaniu".
- Mechaniki skanowania były zbyt zagmatwane dla nowych graczy, więc zdecydowaliśmy się na uproszczenie ich dla wszystkich Tenno.

- Gracze mogą teraz odwiedzić Cetus przed ukończeniem zadania Czuwająca Saya.
- Usuwa to też wymóg ukończenia zadania Czuwająca Saya, aby móc otrzymać Amp Pyłu od Onkko.
- Usunięto także wzmiankę zadania Czuwająca Saya z zadania Po Przebudzeniu, ponieważ nie jest ono już częścią głównego wątku fabularnego.
- Dodano krótkie opóźnienie (0,5 sekundy) do ładowanego ataku Zarządcy.
- Usunięto ekran ustawień wprowadzania dla nowych graczy.
- Ekran ten został dodany wraz z zadaniem Paradoks Duviri, ale jest już nieaktualny. Usunęliśmy tę opcję, aby zachęcić graczy do zapoznania się ze wszystkimi dostępnymi ustawieniami.
- Gracze, którzy wchodzą do gry po raz pierwszy, usłyszą teraz nowy motyw przewodni, co upłynni przejście między programem startowym gry i przerywnikiem rozpoczynającym Przebudzenie.
- Wiadomość przedstawiająca Licza Kuvy będzie teraz dostarczana tylko graczom, którzy spełnili wszystkie wymagania systemu Liczy Kuvy (tj. ukończyli zadania Wewnętrzna Wojna i Wzbierający Przypływ, a także osiągnęli Mistrzowską Rangę 5).
- Wcześniej ta wiadomość była przesyłana po ukończeniu zadania Wewnętrzna Wojna, ale to zadanie miało jeszcze inne wymagania.
- Zaktualizowano podpowiedź wyświetlaną przy zdobyciu nowych Komponentów Railjacka, aby wskazać, gdzie dostępne są dodatkowe informacje.
- Nowy Opis: Zbadaj odzyskany komponent w Suchym Doku (Dojo Klanu lub Przekaźnik na Saturnie/Plutonie), by poznać jego statystyki.
Zmiany jakości rozgrywki
Zmiany i dodatki w Dojo
- Dodano przełącznik "Podgląd" w trybie Dekoracji, aby umożliwić graczom podejrzenie wyglądu pomieszczenia, kiedy zostanie w pełni opłacone.
- Dodano opcję "Opłać wszystkie oczekujące Dekoracje" do konsoli pomieszczenia! Opłacanie wszystkich 1600 dekoracji jedna po drugiej nie będzie już konieczne.
- Ten proces umożliwia wykorzystanie zasobów tylko ze Skarbca Klanu.
- Opcja automatycznej opłaty ze Skarbca Klanu pozostaje niezmieniona.
- Pomieszczenia Dojo otrzymały dwa dodatkowe uprawnienia dekorowania, które mogą zostać zmienione dla każdego pomieszczenia z osobna w konsoli Opcji Pomieszczenia.
- Włącz nieograniczone Dekorowanie: Umożliwia rozmieszczenie dekoracji przez wszystkich członków Klanu w danym pomieszczeniu, niezależnie od ich roli.
- Ta opcja jest dostępna tylko dla członków Klanu posiadających rolę Dekorator.
- Zablokuj edycję Pokoju: Uniemożliwia zmiany dekoracji w pomieszczeniu.
- Ta opcja jest dostępna tylko dla Wodzów i Wodza Założyciela.
- Włącz nieograniczone Dekorowanie: Umożliwia rozmieszczenie dekoracji przez wszystkich członków Klanu w danym pomieszczeniu, niezależnie od ich roli.
- Dodano nowy typ dekoracji: Goście (NPC)
- Gracze mogą teraz zaprosić 8 różnych postaci Ostronów i Solaris do swojego Dojo. Te postacie korzystają z już istniejących animacji i zostaną automatycznie opłacone przy rozmieszczeniu.
- Możliwość użycia tych postaci jako dekoracji wymaga ukończenia badania "Autoryzacja Gościa", które jest dostępne w Warsztacie Nawiewniaków.
- NPC: Zrelaksowana Ostronka (siedząca)
- NPC: Ostron odkrywca (stojący)
- NPC: Ostron zbieracz (stojący)
- NPC: Handlarka Ostronów (stojąca)
- NPC: Ujeżdżacz Solaris (stojący)
- NPC: Ujeżdżacz Solaris (siedzący)
- NPC: Brygadzista Solaris (stojący)
- NPC: Hazmat Solaris (stojący)
- W związku z zarzutami klonowania (i ze względów wydajności) w jednym pomieszczeniu może się znaleźć maksymalnie 4 takich samych NPC.
- Zmiany Statuy Tributa:
- Maksymalna skala Statuy Tributa została znacznie zwiększona, co pozwoli graczom zmniejszyć liczbę tych dekoracji wymaganą do stworzenia obrazów z użyciem cieni.
- Zakres skalowania tekstu został zwiększony do 0,2–16 (wcześniej 0,2–2). Zakres skalowania dla samej dekoracji się nie zmienił.
- Miłośników tej sztuki ucieszy wieść, że obszar stworzony przez teksty [OMEGA] może być teraz nawet 64x większy!
- Tekst może teraz uwzględniać podział wierszy.
- Zwiększono limit znaków z 30 do 60.
- Wprowadzono limit 1000 dekoracji Tributa w Dojo ze względu na problemy z wydajnością, kiedy rozmieszczono wiele tych dekoracji.
- Istniejące dekoracje pozostaną niezmienione, ale dodanie kolejnych nie będzie możliwe, kiedy ich ilość przekracza limit.
- Poprawiono problemy z wydajnością związane z Dekoracją Tributa.
- Maksymalna skala Statuy Tributa została znacznie zwiększona, co pozwoli graczom zmniejszyć liczbę tych dekoracji wymaganą do stworzenia obrazów z użyciem cieni.
- Czat Pytań i Odpowiedzi oraz czat Regionalny są teraz dostępne podczas pobytu w Dojo.
- Przełącznik "Ukryj posiadane" działa teraz dla wytworzonych elementów w menu Badań w Dojo.
Poprawki Dojo:
- Poprawiono tekstury podłoża w pomieszczeniu Dojo Oazy Dworzanina.
- Naprawiono działanie wyszukiwarki na ekranie dekoracji Dojo, która nie zwracała żadnych rezultatów dla frazy "1999".
- Naprawiono ograniczenie długości wiadomości w Pomieszczeniach Dojo do jednego wiersza.
- Naprawiono zbyt ciemny efekt wizualny ozdoby atmosferycznej "Opadająca mgła".
Zmiany i dodatki w KIM
- Dodano 10 nowych rozmów dla każdego z pierwotnych członków Hex (Artur, Aoi, Eleanor, Amir, Quincy i Lettie).
- Te nowe rozmowy będą dostępne po osiągnięciu rangi Najlepszy przyjaciel lub Ukochany.
- Gracze mogą teraz resetować Protoframe'y według "grupy".
- Kiedy 1999 dobiega końca i resetuje się, gracze będą mogli zadecydować, jakie postępy chcą zresetować:
- Zapomnij o Hex (Artur, Aoi, Eleanor, Amir, Quincy i Lettie)
- Zapomnij o Okrągłym Stole (Flare, Kaya, Velimir i Minerwa)
- Zapomnij o wszystkich
- Kiedy 1999 dobiega końca i resetuje się, gracze będą mogli zadecydować, jakie postępy chcą zresetować:
Usprawnienia Fotobudki
Zmiany Fotobudki
- Dodano przełącznik linii siatki (trójpodział kadru) w ustawieniach kamery.
- W przypadku korzystania z kontrolera, zmieniono przycisk potwierdzenia podczas edycji ustawień kamery z prawej gałki z powodu konfliktu z akcją "Wybierz Scenę".
Poprawki Fotobudki
- Naprawiono niezamierzone przechwytywanie tekstu przez pasek wyszukiwania Sceny Fotobudki, jeśli został otworzony przez Koło Sprzętu Fotobudki.
- Naprawiono chowanie interfejsu na zrzutach Fotobudki, niezależnie od stanu ustawienia "Wyświetlaj interfejs w zrzutach ekranu".
- Naprawiono otwieranie Menu Szybkiego Dostępu, gdy gracz próbował zmienić sprzęt w Arsenale w Fotobudce.
- Naprawiono błąd, w którym usunięcie ostatniego lub wszystkich położeń kamery powodowało przyspieszenie czasu.
- Naprawiono możliwość przyzwania wrogów przez koło Szybkiego Dostępu w Fotobudce, kiedy przebywano w Scenach, które nie pozwalały na przyzwanie wrogów (np. Nekralisk).
- To ograniczenie dotyczyło już wcześniejszego interfejsu! Natomiast mogło ono zostać pominięte przez opcję w Kole Szybkiego Dostępu.
- Naprawiono automatyczne przesuwanie kursora do pola wyszukiwania, kiedy wybrano opcję "Stwórz Wrogów" w Kole Szybkiego Dostępu Fotobudki.
- Naprawiono niedziałające ustawienie Głębi Ostrości, kiedy zostało aktywowane z menu Szybkiego Dostępu w Fotobudce.
Pomniejsze zmiany jakości rozgrywki
- (Pominięta zmiana z Yareli Prime) Skażone Holoklucze są teraz gwarantowaną nagrodą misji Burzy Pustki – gracze otrzymają 1 Skażony Holoklucz po każdej misji, a misje Burzy Pustki w Proximie Woalu przyznają dodatkowy Holoklucz (łącznie 2).
- Dokonano wielu poprawek interfejsu karmienia Helmintha, aby lepiej przedstawić efekty przekazanych surowców.
- Podpowiedź po wskazaniu surowca pokaże teraz jaki rodzaj i ile Wydzieliny uzupełnia. Dodano także podpowiedź przycisku "Wybierz".

- Wybrane surowce będą teraz wyświetlane ponad przyciskiem "Nakarm", aby pokazać już wybrane surowce.
- Najechanie kursorem na ikony surowców poinformuje także o ilości przyznawanych Wydzielin po nakarmieniu nimi Helmintha.

- Kliknięcie na ikonę wybranego surowca pozwoli usunąć ją z listy.
- Najechanie kursorem na ikony surowców poinformuje także o ilości przyznawanych Wydzielin po nakarmieniu nimi Helmintha.
- Podpowiedź po wskazaniu surowca pokaże teraz jaki rodzaj i ile Wydzieliny uzupełnia. Dodano także podpowiedź przycisku "Wybierz".
- Adaptery Inkarnon dostępne w trwającej rotacji Wieloboju Ścieżki Stali są teraz dostępne także do zakupienia za Platynę u Cavalero w Chryzalicie.
- Zakupienie tych Adapterów za Platynę przyzna zarówno Adapter, jak i zasoby wymagane do jego instalacji.
- Dodano umiejętność Wygnania Limbo do ustawień "Zamień Wciśnij/Przytrzymaj Umiejętności".
- Kolor naładowania broni w interfejsie otrzymał własne ustawienie.
- Opcja koloru Przeładowania / Naładowanai została wprowadzona do gry wraz z Yareli Prime. Te kolory zostały rozdzielone w odpowiedzi na opinie społeczności. Teraz kolory Przeładowania i Naładowania mogą zostać zmienione osobno.
- Poprawiono wagi systemu wyszukiwania, aby najwyższy priorytet był nadawany nazwie przedmiotu – jest to szczególnie użyteczne w przypadku nazw, które często występują w opisach innych przedmiotów, jak np. Mag.
- Broń wyposażona w Konwerter Żywiołów wyświetla teraz odpowiednią ikonę w Arsenale, Ekwipunku i w podpowiedzi po jej wskazaniu.
- Zmieniono domyślne ustawienia czułości celowania, aby lepiej odzwierciedlały wartości najczęściej używane przez graczy na klawiaturze i myszy oraz kontrolerach.
- Zmniejszono domyślną częstotliwość celowania z 50% do 20%
- Obniżono minimalny mnożnik czułości celowania z 0,1 do 0,01
- Te zmiany nie powinny mieć wpływu na już ustawione wartości czułości.
- Misje Mobilizacji wykorzystują teraz niedawno wprowadzone podkategorie uzbrojenia (np. Karabin Snajperski, Łuk/Kusza, itp.), aby opisać aktywny modyfikator rozgrywki.
- Dodano wyszukiwarkę do ustawień przypisań klawiszy. Przewijanie listy wszystkich opcji nie jest już konieczne.
- Poniższe ustawienia zostały pogrupowane w odpowiadające im podmenu. Otwórz kategorię nadrzędną, aby przejść do następujących opcji:
- Martwa strefa kontrolera:
- Martwa Strefa: Lewy Drążek
- Osiowa Martwa Strefa: Lewy Drążek
- Maksymalne Wychylenie: Lewy Drążek
- Martwa Strefa: Prawy Drążek
- Osiowa Martwa Strefa: Prawy Drążek
- Maksymalne Wychylenie: Prawy Drążek
- Czułość Nacisku Przycisku (Kontrolera)
- Czułość Zwolnienia Spustu (Kontroler)
- Stara Martwa Strefa Celowania
- Widoczność czatu
- Wyświetlaj Czat Regionalny
- Wyświetlaj czat Pytań i Odpowiedzi (Q&A)
- Wyświetlaj Czat Rekrutacji
- Wyświetlaj Czat Handlu
- Wyświetlaj Czat Rady
- Wartości Obrażeń
- Wyświetlaj wartości Obrażeń
- Kompaktowe Wartości Obrażeń
- Skala Wartości Obrażeń
- Przezroczystość Wartości Obrażeń
- Pogrubione Wartości Obrażeń
- Wyświetlaj Wartości Obrażeń Sojuszników (NPC)
- Podświetlanie Postaci
- Podświetlanie Wrogów
- Kolor Podświetlenia Wrogów
- Intensywność Podświetlenia Wrogów
- Podświetlanie Sojuszników
- Podświetlenie Własnej Postaci
- Kolor Podświetlenia Sojuszników
- Intensywność Podświetlenia Sojuszników
- Podświetlanie Wrogów
- Martwa strefa kontrolera:
- Gracze nie muszą już wyposażyć Świętego Naczynia w Sprzęcie, aby zdobywać postępy podczas zadania Pustynny Władca, Inaros.
- Ekran Ulepszeń wyświetla teraz posiadane Endo (zamiast wskazywać jego ilość tylko po otworzeniu interfejsu ulepszenia Moda).
Zmiany ataku uderzenia w ziemię Bronią białą
Jak wspomniano podczas transmisji Devstream #188, wprowadzamy zmiany w ataku uderzenia w ziemię, przez co ich obrażenia są teraz zależne od wysokości, z jakiej zostały wykonane (tj. jak wysoko nad ziemią znajdowali się gracze w chwili rozpoczęcia ataku). Wcześniej te ataki umożliwiały niepożądane zachowanie: mogły być one wykonywane z nieznacznej wysokości i bardzo szybko, zadając znaczne obrażenia w dużym obszarze bez żadnego kosztu energii.
Chcemy rozwiązać ten problem przez wprowadzenie następujących zmian:
- Zasięg ataku jest teraz zależny od wysokości, z której został rozpoczęty.
- Jeśli precyzyjnie trafisz wroga atakiem obszarowym (lądując na nim lub bezpośrednio obok niego), różnica powinna być niezauważalna nawet w przypadku rozpoczęcia ataku blisko ziemi.
- Naprawiono działanie efektu Zestawu Modów Niry na kalkulacje obrażeń ataku uderzenia w ziemię.
- Ta premia była błędnie przyznawana dwukrotnie, raz dla Uderzenia w ziemię i drugi raz dla Ataku wręcz, a sama premia była multiplikowana – oznaczało to, że premia +100% zwiększała 500 obrażeń do 2000!
- Zestaw Modów Niry wpływa teraz tylko na obrażenia Ataku Obszarowego.
- Mody przyznają teraz premię w wysokości +150% (za Mod z zestawu, do maks. 3 Modów i +450% premii) - wcześniej przyznawały one +100% za Mod (maks. +300%)
- Ta premia była błędnie przyznawana dwukrotnie, raz dla Uderzenia w ziemię i drugi raz dla Ataku wręcz, a sama premia była multiplikowana – oznaczało to, że premia +100% zwiększała 500 obrażeń do 2000!
- Zredukowano intensywność efektów wizualnych uderzenia w ziemię.
- Powinno to poprawić widoczność w trakcie gry, kiedy inny gracz agresywnie uderza w ziemię, starając się zabić wszystko, co pałęta się po Gnieździe Oraxii (co jest całkowicie zrozumiałą reakcją).
Ogólne zmiany
- Zaktualizowano wygląd i ikonę Arkan w świecie gry.
- Wcześniej różniły się one w zależności od źródła przedmiotu. Na przykład: Sejf Techrotu pokazywał długi obiekt, podczas gdy Akolici upuszczali Arkana wyglądające jak Mody itp. Wskaźniki w interfejsie także były niespójne, przez co niektóre Arkana nie wyświetlały znacznika wcale albo wyświetlały pospolitą ikonę.
- Teraz wszystkie upuszczone Arkana korzystają z tego samego modelu i znacznika Arkanum!
- Dokonano następujących zmian w Kaithe w Duviri:
- Pęd gracza jako Warframe lub Włóczęga jest teraz lepiej zachowywany po przyzwaniu Kaithe.
- Poprawiono animacje przyzwania Kaithe w trakcie lotu, aby lepiej zachowywały pęd gracza.
- Naprawiono zanikanie Warframe'a wraz z Kaithe, kiedy został przywołany.
- Wybuchy Dzikich Kulwerinów zadają teraz Obr. od Elektryczności zamiast niezamierzonych Obr. Tau.
- Rozważamy wprowadzenie głosów w języku mandaryńskim do Warframe, zaczynając od zadań Przebudzenie i Nagroda Vora. Te dialogi zostaną automatycznie włączone po wybraniu języka chiński (uproszczony).
- Te dialogi mogą zostać wyłączone w tej wersji językowej gry przez przełączenie się między językami Angielski i Chiński (Uproszczony) w programie startowym gry.
- Oczy Dzikich Kubrowów nie robią się już czerwone, kiedy próbują zastraszyć pobliskich graczy.
- Ponieważ ich agresja została usunięta w Aktualizacji 38.6, nie muszą one już wyglądać tak groźnie, kiedy gracz się do nich zbliży.
- Zaktualizowano shader skóry Boona! Odkrył on nowe tajniki pielęgnacji skóry.
- Dokonano poprawek wyszukiwania ścieżek przez większość NPC (wrogów, Towarzyszy itp.).
- Dokonano poprawek NPC, aby ułatwić im wchodzenie i wychodzenie z wind.
- Dodano efekt Globalnej Iluminacji do kryształów Citrine.
- Misja Pośpiechu Archwinga (Kepler, Fobos) przyznaje teraz 1500 Biegłości po zniszczeniu Statku Transportowego.
- Wprowadzono poprawki zniekształcenia wody i śniegu.
- Dokonano poprawek animacji Broni miotanej, aby poprawić przejścia pomiędzy niedopasowanymi pozami i kiwaniem głową.
- Dodano opcje "Losowe kolory" i "Domyślne kolory" do ekranów personalizacji wyglądu Kahla i Bestii.
- Zwiększono wytrzymałość Stalkera w Duviri oraz w zadaniu Jadeitowe Cienie, aby pasowały do zmian statystyk Warframe'a z Aktualizacji 34 (Otchłań Dagath).
- Z racji tego, że w Aktualizacji 34 zmieniono sposób obliczania podstawowych statystyk, Stalker był znacznie słabszy niż Warframe'y w Duviri (a w następstwie tego również w Jadeitowych Cieniach). Zaktualizowaliśmy jego statystyki podstawowe, aby te wartości w trakcie misji były następujące:
- Życie: 1554 (wcześniej 720)
- Tarcza: 560 (wcześniej 300)
- Pancerz: 135 (wcześniej 125)
- Uwaga: Te zmiany dotyczą jedynie grywalnego Stalkera.
- Z racji tego, że w Aktualizacji 34 zmieniono sposób obliczania podstawowych statystyk, Stalker był znacznie słabszy niż Warframe'y w Duviri (a w następstwie tego również w Jadeitowych Cieniach). Zaktualizowaliśmy jego statystyki podstawowe, aby te wartości w trakcie misji były następujące:
- Kontrola Umysłu Nyx nie można już zostać rzucona na nieśmiertelnych wrogów, a zwłaszcza na przeciwników dotkniętych Ołtarzem Krwi Garudy.
- Prowadziło to do przypadków, w których cele objęte Kontrolą Umysłu otrzymywały astronomiczną liczbę dodatkowych obrażeń – w niektórych przypadkach wyższą o ponad miliard procent. Lubimy duże liczby, ale bez przesady. Usunęliśmy zdolność rzucania Kontroli Umysłu na nieśmiertelne cele, aby zapobiec niezamierzonym interakcjom.
- Zredukowano głośność efektów dźwiękowych pocisku Envoya Dogmatu podczas używania Wielostrzału.
- Zaktualizowano niektóre okna Orokin, aby korzystały z nowego shadera PBR.
- Zmieniono podpowiedź przycisku "Fuzja: Przytrzymaj" na "Przytrzymaj, aby ulepszyć" w menu Modów.
- W trakcie wprowadzania usprawnień systemu ulepszania Modów, naprzemian używaliśmy określeń "Ulepsz" i "Fuzja". Ta zmiana ma na celu ujednolicić terminologię w grze, aby zapobiec nieporozumieniom. Fraza "Fuzja" jest pozostałością starego systemu, który wykorzystywał Rdzenie Fuzji.
- Naprawia to także niespójność tej podpowiedzi między kontrolerem oraz klawiaturą i myszą.
- Dokonano następujących zmian w Modyfikacji Pancerza Strażnika Chromy:
- Chroma przyznaje sojusznikom w zasięgu Biegłości (50 m) 75% redukcji obrażeń.
- Przed tą zmianą, te obrażenia były przekierowywanie w życie Chromy. Ta mechanika została usunięta. Ponieważ Pancerz Wściekłości działa teraz z zabiciami broni, dostosowaliśmy tę Modyfikację, aby oferowała bardziej użyteczną Redukcję Obrażeń.
- Premia czasu trwania za zabicia jest teraz zależna od Modów Czasu Trwania Umiejętności.
- Skalowanie Modów Spowolnienia Wykrwawienia jest teraz multiplikatywne zamiast addytywne, co uniemożliwia graczom osiągnięcie 100% Redukcji.
- Ta zmiana usuwa także limit 90% Spowolnienia Wykrwawienia, który powodował problemy z Ostatnim Tchnieniem.
- Zaktualizowano opis naklejki Peely Pix "Burger Festiwal", aby wskazywała wartości leczenia dla sojuszników i celu obrony, ponieważ były one traktowane osobno.
- Nowy opis: Zabici wrogowie mają 5% / 10% / 15% szansy na upuszczenie zestawu Argon Burger, którego podniesienie przyznaje sojusznikom 10% Życia i leczy cele obrony o 100.
- Zabicia i obrażenia zadane przez Świadomych przyzwanych przez Zabójczy Wylęg Calibana są teraz naliczane do statystyk Rezultatów misji.
- (Pominięta notka ze wcześniejszej aktualizacji) Dokonano następujących zmian podczas walki z Prałatem Zeloidów / Bastionem:
- Prałat Zeloidów / Bastion reaguje teraz prawidłowo na mechaniki różnych broni / typów obrażeń.
- Wcześniej wykorzystywał przestarzałe mechaniki progów Obrażeń na sekundę, przez co był bardzo łatwy do pokonania przez broń zadającą ogromne ilości obrażeń pojedynczym strzałem (chodzi o Heka Kuvy).
- Zmniejszono bazowe życie Prałata Zeloidów z 11 000 do 7500.
- Prałat Zeloidów / Bastion reaguje teraz prawidłowo na mechaniki różnych broni / typów obrażeń.
- Dokonano następujących zmian broni Ambassador:
- Zwiększono obrażenia ognia ciągłego z 24 do 29.
- Zmniejszono zużycie amunicji naładowanego strzału z 48 do 16.
- Naprawiono zadawanie obrażeń zarówno przez bezpośrednie trafienie, jak i obrażenia obszarowe w promieniu 6 metrów.
- Wskutek tego błędu ten tryb ognia zadawał prawie dwukrotnie większe obrażenia niż zamierzono. Został więc naprawiony w świetle poprawek opisanych powyżej!
- Poprawiono głośność dialogów wszystkich członków Cody Technocytu. • Zaktualizowano opisy Ewolucji I broni Innodem, Keratinos, Praedos i Ruvox, aby wskazać, że do aktywacji formy Inkarnon wymagany jest tylko pojedynczy Ciężki Atak przy x Kombo.
- Zaktualizowano także opis Specjalnej Cechy broni Sarofang.
- Zaktualizowano Początkową wartość Kombo przyznawaną przez Ewolucję III "Percepcja Ucznia" broni Praedos i Ruvox, która przyznaje teraz 20 zamiast 15 Kombo.
- Celem tej zmiany było zapewnienie, aby ta premia przyznawała przynajmniej 2x obrażeń.
Wydajność i optymalizacja:
- Poprawiono wydajność Mgły Wolumetrycznej, kiedy używano wysokiego ustawienia jakości.
- Naprawiono problemy z wydajnością związane z efektami wizualnymi Witryfikacji Gary.
- Naprawiono problemy z wydajnością występujące podczas otwierania menu Reliktów Pustki i Ekwipunku.
- Dokonano pomniejszych poprawek zachowania programu startowego gry, kiedy aktualizacja nie była wymagana.
- Dokonano znacznych poprawek zużycia pamięci shaderów, kiedy używano DirectX 11.
- Dokonano systemowych mikro-optymalizacji renderowania DirectX11.
- Dodano pomniejszych optymalizacji zużycia pamięci na wszystkich platformach.
- Poprawiono problemy z wydajnością związane z efektami wizualnymi portalu Podziemi.
- Poprawiono problemy z wydajnością spowodowane przez Kleszcze Traumy w Podziemiach.
- Dokonano systemowych optymalizacji pamięci na platformach PC i Xbox
- Poprawiono problemy z wydajnością związane z ekranem Rezultatów Misji.
- Naprawiono problemy z wydajnością spowodowane przez rozbłysk światła wybuchu rakiety broni Ogris Kuvy.
- Dokonano optymalizacji pamięci na platformie Nintendo Switch.
- Naprawiono kolejne przypadki doczytywania zawartości w trakcie Zadań, kiedy wyposażony był Smoczy Klucz.
- Wprowadzono poprawki wydajności w misjach Obrony Sceny.
- Nie zaprzestajemy prac nad poprawkami problemów z wydajnością w misji Obrony Sceny – dziękujemy za zgłoszenia, Tenno!
- Dokonano optymalizacji rozruchu gry, w szczególności pierwszego rozruchu po instalacji.
- Dokonano niewielkiej optymalizacji wczytywania gry.
- Dokonano optymalizacji ładowania nagrań Umiejętności Włóczęgi i w ekranie Inherencji Railjacka.
- Dokonano optymalizacji w etapach wyboru broni podczas zadania Przebudzenie.
- Dokonano pomniejszych optymalizacji czasu ładowania i zużycia pamięci w trakcie gry.
- Naprawiono wyciek pamięci związany z otworzeniem mapy, kiedy na Strażniku Oxylus wyposażona była Instrukcja "Skanowanie Materii". Sprawiało to, że gra zacinała się na dłuższe chwile.
Poprawki
Najważniejsze poprawki
- Naprawiono usuwanie odrzutu broni, kiedy wyłączono ustawienie Trzęsienia Ekranem.
- Naprawiono przypadki utykania Dynasfer w Orb Vallis krótko po ich odrodzeniu, co uniemożliwiało ukończenie Zlecenia.
- Ten problem może nadal występować, ale dodaliśmy dodatkowe zabezpieczenie, które umożliwi postęp Zlecenia, jeśli pułapka nie została aktywowana przez Dynasferę w ciągu ~30 sekund.
- Naprawiono atakowanie neutralnych i niewidzialnych celów, zwłaszcza nowych neutralnych Dzikich Kubrowów, przez Kavaty wyposażone w Mod Ostrzone Szpony i Agresja Terytorialna.
- Naprawiono także ogłuszający atak Towarzyszy korzystających z Postawy Równowagi, który ranił neutralne cele.
- Naprawiono fizykę materiałów członków Cody Technocytu, Skórki Pandea Yareli, Yareli Prime, broni Amanata i Skórki Glaukus Sevagotha.
- Naprawiono wyrzucanie klientów z drużyny zaraz po dołączeniu do misji, jeśli zebrali się w grupę, będąc na różnych Przekaźnikach.
- Naprawiono utratę funkcjonalności gry i czarny ekran po schwytaniu przez Diakona Narmer w zadaniu Nowa Wojna.
- Naprawiono niemożność zaproszenia innych członków do drużyny jako klient, jeśli przed dołączeniem do drużyny przełączono się w tryb Solo.
- Naprawiono wzmiankę dotyczącą obrażeń Gwiazd Pustki Novy, która wskazywała na wartość 300, podczas w rzeczywistości zadawały tylko 200 obrażeń.
- Naprawiono niewznawianie ostrzału broni po rzuceniu umiejętności, dopóki gracz nie zwolni i ponownie naciśnie przycisk strzału.
- Teraz broń wznowi ostrzał automatycznie po rzuceniu umiejętności, która przerywa to działanie na czas animacji.
- Nieprzyznawanie ładunków Ognia alternatywnego broni Sepulcrum przez zabicia Efektami Statusu
- Naprawiono utykanie graczy w ataku Uderzeni Pustki, jeśli przytrzymali przycisk QTE zbyt długo podczas zadania Nowa Wojna, kiedy akcja szamotania była ustawiona na "przytrzymanie".
- Naprawiono niewyświetlanie macki Umbilixa u klientów w misjach Żniw Legacytu.
- Naprawiono nieodtwarzanie transmisji fabularnych podczas zadania Natah, co wynikało ze skrócenia misji Obrony.
- Naprawiono niezanikanie możliwości Dobicia ciężkich jednostek (np. Ciężkozbrojne Grineer, Dyspozytorzy Scaldry), kiedy Efekt Statusu Obr. Miażdżących przedawnił się.
- Naprawiono przypadki zablokowania statystyki Przebicia na Wylot broni, która może korzystać z tej mechaniki, w szczególności Cantare.
- Naprawiono przenikanie przez windy, kiedy Yareli jeździła na Merulinie (ten problem nadal występuje na Zarimanie).
- Naprawiono problemy z pokonywaniem przeszkód przez Kulasa Pełzacza.
- Naprawiono niemożność interakcji Yareli z konsolami siatek laserowych, kiedy jeździła na Merulinie.
- Naprawiono utratę funkcjonalności związaną z wielokrotnym przyzwaniem i próbą wejścia na Atomicykl w krótkim czasie w Otwartych Lokacjach.
- Naprawiono utratę funkcjonalności gry w przypadku jednoczesnej śmierci Operatora/Włóczęgi i Meruliny.
- Naprawiono znikanie włóczni Edun natychmiast po trafieniu w cel pod dziwnym kątem.
- Naprawiono niedziałającą w Höllvanii umiejętność pasywną Styanaxa, kiedy misja została rozpoczęta z Garażu Centrum Handlowego Höllvanii.
- Naprawiono niemożność ukończenia Konfrontacji z Liczem Kuvy, jeśli niektórzy klienci opuścili misję przed pokonaniem wszystkich Liczy Kuvy i nastąpiła migracja hosta.
- Naprawiono przypadki pojawiania się przedmiotów poza grywalną strefą podczas misji Ostatniego Starcia z Codą Technocytu.
- Naprawiono problemy z wyszukiwaniem ścieżek w misjach Temporalnych Archimediów, kiedy aktywny był modyfikator Turbo-Techrot, co mogło uniemożliwić postępy misji (szczególnie w misjach Obrony).
- Naprawiono zachowanie Arkanum Przebicia Broni białej, kiedy zostało wyposażone na broni o ujemnych Obrażeniach Miażdżących i/lub Tnących.
- Naprawiono niewyposażanie Reliktu, jeśli został on ulepszony w trakcie misji.
- Poprawki związane z ignorowaniem Bezpieczników przez Mechaników Demolki w misjach Zakłóceń na Lua, oraz przypadki utykania ich w otoczeniu, kiedy gracz był niewidzialny.
- Naprawiono niezdolność klientów do zeskoczenia w dół dziury po zawaleniu się podłogi w misji Obrony Sceny.
- Naprawiono brakujący przycisk "Przywróć domyślne" w następujących ekranach personalizacji:
- Główny ekran Arsenału (Warframe, Broń główna, boczna i biała oraz Parazon)
- Towarzysze (Ogar, Kavat, Kubrow, Dodatki Kubrowa, MOA, Strażnik i Dodatki Strażnika)
- Pojazdy (Archwing, Archgun, Archmelee, K-Drive, Nekramech, Egzaltowana broń Nekramecha i Archgun)
- Zmieniono także tekst przycisku z "Losuj" na "Losuj wszystko", aby wskazać, że dotyczy wszystkich opcji wyglądu.
- Naprawiono utratę funkcjonalności związaną z wejściem w stan Ostatniego Tchnienia na chwilę przed wykrwawieniem się.
- Naprawiono przypadki skupiania się wrogów na Wiecznym Relikcie zamiast na Egzotłumikach w misjach Armagedonu Pustki.
- Naprawiono niemożność rozpoczęcia misji zadania Zew Tempestarii z poziomu konsoli Nawigacji Railjacka.
- Naprawiono zachowanie Moda Riven Strzelby przyznawanego przez Rangę 8 Składanki Nory cz. 9, który był przyznawany z odkrytym wyzwaniem, przez co zużywał Gniazdo Moda Riven.
- Gracze, którzy zdobyli tę nagrodę przed premierą Tkaczki Światów, otrzymali dodatkowe Gniazdo Moda Riven w ramach rekompensaty.
- Naprawiono niedziałającą interakcję Wygłodniałych Czerwi Nidusa z Arkanum Wściekłego Tłumu.
- Naprawiono niewyświetlanie wskaźnika nagrzania Matki Wyzysku, kiedy korzystano z ultraszerokich rozdzielczości.
- Naprawiono interakcję słabych punktów niektórych wrogów i Skoncentrowanej Strzały Ivary, przez co trafienia ich nie powodowały wybuchu. Dotyczy to między innymi następujących wrogów:
- Dziki Kulwerin
- Łowca Scaldry
- Amalgamowy Kucumatz
- Wrzodziec (Plaga)
- Naprawiono premię wysokości skoku w trybie gry Wstąpienie, która nie była przyznawana graczom na pojazdach (jak Atomicykl i Merulina).
- Naprawiono niemożność oczyszczenia Czyśćca z Techrotu, jeśli został on zainfekowany przed wystąpieniem migracji hosta.
- Naprawiono utratę funkcjonalności związaną z użyciem Wściekłego Wstępu Kullervo w chwili przyzwania Atomicykla.
- Naprawiono zachowanie zadań pobocznych w Portalach Podziemi, których trybem gry zawsze było Przetrwanie.
- Naprawiono utratę funkcjonalności związaną z użyciem umiejętności Skanowania Cyte-09 w chwili opuszczenia misji w Otwartej Lokacji (np. przejście przez bramę z Równin Eidolon do Cetus).
- Poprawki związane z nieotwieraniem Sejfu Techrotu przez Biokod, jeśli wcześniej wystąpiła migracja hosta.
- Naprawiono kumulowanie się premii regeneracji Energii Umacniającej Studni w nieskończoność, kiedy Yareli weszła/wyszła z obszaru umiejętności podczas jazdy na Merulinie, i kiedy użyto Transferencji.
- Naprawiono utratę funkcjonalności po wczytaniu Konfrontacji: Drużyna kontra Drużyna, kiedy menu było otwarte.
- Naprawiono możliwość strzelania z broni podczas Starcia w Proch Grendela po użyciu niektórych Asymilowanych umiejętności (a w szczególności Kroczącego w ogniu Nezhy, Rezonatora Octavii i Szeptu Xata Xaku).
- Naprawiono premię "Przygotowany Odwet" broni Sybaris Inkarnon, która nie zwiększała Prędkości Przeładowania.
- Naprawiono utratę funkcjonalności gry przy próbie wyjścia z ekranu wyboru Zlecenia, kiedy aktywne było zadanie Czuwająca Saya.
- Naprawiono wpływ premii Obr. od Elektryczności, przyznawaną przez Fioletowe Okruchy Archona, na Karabin Usypiający. Te biedne zwierzęta nie spodziewały się takiego losu, ani Ty i Twoje próby złapania ich bezbłędnie.
Poprawki interfejsu
- Naprawiono nakładające się elementy tekstowe w Arsenale we francuskiej i ukraińskiej wersji gry.
- Naprawiono nakładające się elementy interfejsu na ekranie instalacji Genezy Inkarnon u Cavalero.
- Naprawiono powiększanie pełnoekranowej mapy Duviri, kiedy przelatywano między wyspami.
- Naprawiono ikonę Pancerza Oberona Prime w Arsenale.
- Naprawiono wyświetlanie tekstu "Label" w interfejsie Zleceń, w którego miejscu powinien być widoczny poziom trudności.
- Naprawiono wyświetlanie bardzo wysokiej wartości liczbowej dla dostępnych Gniazd Asymilacji, zamiast zamierzonego tekstu "Nielimitowane".
- Naprawiono odznaczanie pola wyszukiwania, jeśli zostało wybrane z użyciem kontrolera, a następnie przełączono się na klawiaturę i mysz.
- Naprawiono problem, w którym celowniki nie zmieniały koloru podczas celowania w bossów.
- Celownik zmienia kolor na czerwony, kiedy znajduje się na wrogu, ale nie miało to miejsca w przypadku bossów ze specjalnym paskiem życia (np. Akolici, Vor).
- Naprawiono wyświetlanie ikony ładowania za siatką przedmiotów w Warsztacie.
- Poprawiono wysokość siatki ekwipunku/wymiany Arsenału, aby nie wychodziła poza pasek przycisków.
- Naprawiono nakładanie się suwaków w interfejsie nieposiadanych przedmiotów po otworzeniu pakietu na Rynku w grze.
- Naprawiono wychodzenie tekstu poza wyznaczony obszar w tabeli wyników Caliber Chicks w ukraińskiej wersji gry.
- Naprawiono brakujące ikony niektórych Arkan w ekranie Rozłożenia Arkanów.
- Naprawiono wyświetlanie drugiego zestawu statystyk przez broń Kraken i Vaykor Marelok w Arsenale.
- Naprawiono przeskakujący suwak w menu Złącza Wyglądu.
- Naprawiono nakładanie się wielu suwaków w interfejsie Inherencji Railjacka, kiedy przełączono się między klawiaturą i myszą oraz kontrolerem.
- Naprawiono resetowanie się wartości suwaków, kiedy była wpisywana ręcznie, co utrudniało wprowadzenie pożądanej wartości (np. pole widzenia w Fotobudce).
- Naprawiono nadmierne nasycenie barw interfejsu na ekranie logowania.
- Naprawiono problemy z wyszukiwaniem Modów w Kodeksie, kiedy fraza wyszukiwania została zapisana cyrylicą.
- Naprawiono położenie poświaty w interfejsie, kiedy Mod Parazonu był trzymany nad Gniazdem.
- Naprawiono nakładanie się tekstów celów misji ostatecznego starcia z Codą Technocytu, przez co stawały się nieczytelne.
- Naprawiono formatowanie tekstu "Alchemia" w ekranach Szczelin Pustki i Nawigacji.
- Naprawiono zachowanie wiadomości zawierających przedmioty z przecenionych pakietów, które sugerowały, że przyznawane było więcej przedmiotów niż rzeczywiście zakupiono.
- Naprawiono nieprawidłową ikonę nadawcy dla wiadomości noworocznego pocałunku Artura.
- Naprawiono pojawianie się |VAL| w opisie Czynnika Ryzyka Gruby lód w interfejsie Temporalnych Archimediów.
- Poprawki związane z niewyświetlaniem się Broni egzaltowanej w menu wyposażenia w Nawigacji.
- Naprawiono zawijanie się tekstu tabeli wyników w przypadku wyboru języka tajskiego.
- Naprawiono nieaktualizowanie się interfejsu statystyk w Arsenale Symulakru po wyposażeniu broni Bestii w Mody Szansy Obr. Krytycznych.
- Naprawiono nakładanie się elementów interfejsu Peely Pix i Wyposażenia w Temporalnych Archimediach, jeśli używane jest skalowanie menu w Starym Standardzie.
- Naprawiono przywracanie całkowitej liczby Punktów Fokusu do wartości sprzed rozegrania misji po krótkiej chwili na ekranie Rezultatów Misji (był to tylko błąd interfejsu).
- Naprawiono niepoprawne nazwanie Zaplecza Orbiterem w interfejsie podczas zapraszania członka drużyny.
- Naprawiono liczne przypadki, w których wielkość liter wpływała na priorytet wyszukiwania nazw przedmiotów.
- Naprawiono niewyświetlanie ikony Statusu Obr. Przebijających w ekranie podglądu Kombo Broni białej.
- Naprawiono brak wpływu Modyfikacji Skoncentrowana Strzała na statystyki Łuku Artemidy w interfejsie.
- Naprawiono nakładanie się interfejsu wyboru Reliktu na interfejs Wyposażenia w ekranie Nawigacji po zakończeniu głosowania na misję Szczeliny Pustki.
- Naprawiono podwojony opis Peely Pix w podglądzie nagrody.
- Poprawiono położenie ikon w ekranie logowania, kiedy logowano się do gry w pewnych etapach zadania Nowa Wojna.
- Naprawiono etykiety Wydajności i Czasu Trwania Statusu, które nie wprowadzały poprawnej frazy wyszukiwania, kiedy zostały wybrane z poziomu ekranu Ulepszeń Lavosa.
- Naprawiono karę misji Konfrontacja: Drużyna vs Drużyna, która nakładała się z opisem misji Dzielnica Werwod po jej wybraniu z menu NavNow.
- Naprawiono niedziałający suwak w oknie powiadomień.
- Ten suwak został całkowicie usunięty, a okno powiadomień powiększone, aby móc zmieścić maksymalną ilość powiadomień (ponieważ liczba możliwych typów powiadomień pojawiających się w tym oknie, jest ograniczona).
- Naprawiono rzadki przypadek wyświetlania przecenionej ceny pakietów Odrodzenia Prime, kiedy te pakiety nie podlegają rabatom.
- Naprawiono rzadki przypadek wyświetlania taga w powiadomieniu błędu przy próbie dołączenia do Zlecenia Obrony Sceny, kiedy gracz nie osiągnął odpowiedniej rangi w Syndykacie Hex.
- Naprawiono wyświetlanie strony Treningu Kodeksu poza ekranem w przypadku ustawienia skalowania interfejsu na 50%.
- Poprawiono położenie przycisku "Zamknij" na ekranie dostępnych Modyfikacji.
- Poprawiono skalę mapy w Podziemiach, która była znacznie mniejsza, niż zamierzono, co obniżało jej czytelność.
- Naprawiono znikanie wyszukiwanego Moda z listy Ulepszeń, kiedy gracz spróbował go wyposażyć na przedmiocie z niewystarczającą pojemnością Modów.
- Naprawiono ostrzeżenie pojawiające się podczas próby sprzedaży przedmiotu bez maks. rangi. Komunikat dotyczył wszystkich przedmiotów modułowych, bez względu na to, czy osiągnięto w nich rangę mistrzowską.
- Naprawiono niewyświetlanie oznaczenia "Nowe" przez Mody w ekranie Ulepszeń Arsenału, kiedy były one w formie złożonej lub rozłożonej.
- Naprawiono wyświetlanie interfejsu wyposażenia Głębokich i Temporalnych Archimediów na środku ekranu, kiedy używano ekranów szerszych niż 16:9.
- Naprawiono nakładanie się interfejsu Gwiezdnego Szlaku na ekran Podsumowania Misji, jeśli gracz nie zalogował się do gry od czasu rozpoczęcia najnowszego sezonu.
- Naprawiono błędne podpowiedzi przycisków ataku wręcz Włóczęgi w samouczku podczas zadania Paradoks Duviri, jeśli gracz zmienił przypisania klawiszy dla Umiejętności C i Ciężkiego Ataku Wręcz.
- Naprawiono znikanie żył surowców z minimapy, kiedy używano Wiertła Plazmowego Sunpoint, a Strażnik Oxylus był wyposażony w Instrukcję "Skanowanie Materii".
Poprawki lokacji/otoczenia
- Naprawiono zachowanie wskaźników drogi na minimapie Höllvanii, które często wskazywały ślepe zaułki.
- Naprawiono niemożliwą do ukończenia Łamigłówkę niedaleko Więzienia Kullervo w Duviri.
- Naprawiono rzadkie przypadki utykania klientów w Podwodnym Archwingu, jeśli wpadli do zbiorników wodnych w Równinach Eidolon.
- Naprawiono brakujące kolizje podłogi na Zapleczu, które umożliwiały graczom wypadnięcie poza mapę.
- Naprawiono szparę na arenie Ostatecznego Starcia Cody Technocytu, która umożliwiała graczom wyjście poza mapę.
- Naprawiono kolizje w niektórych pomieszczeniach Lasu Grineer, przez które gracze mogli wypaść poza mapę.
- Naprawiono brakujący obszar teleportacji w pomieszczeniu Höllvanii.
- Naprawiono migotanie elementów otoczenia na etapie "Zejdź do Serca" w zadaniu Serce Deimosa.
- Naprawiono tekstury podłoża w pomieszczeniu Podziemi.
- Naprawiono tekstury podłoża w sekcji Kahla podczas zadania Nowa Wojna.
- Naprawiono dziurę w pomieszczeniu podczas zadania Przebudzenie.
- Naprawiono tekstury podłoża w obszarze Spodgórza Duviri.
- Naprawiono dziurę u dołu okna w pomieszczeniu Konklawe na Przekaźnikach.
- Naprawiono przypadki migotania śniegu i mgły, kiedy wczytywano się do misji na Wenus lub Jowiszu.
- Naprawiono wiele problemów w pomieszczeniach Höllvanii.
- Naprawiono problem z podłogą w pomieszczeniu Laboratoriów Albrechta.
- Naprawiono migotanie nieba w Scenach Fotobudki w Podziemiach (np. Opera i Park w Podziemiach).
- Naprawiono nawigowanie po Skarbcu Danych podczas misji Infiltracji na Statku Corpus.
- Naprawiono możliwość wypadnięcia poza mapę w Gazozo.
- Naprawiono problem z wykrywaniem ścieżek na arenie Ropalolysta.
- Naprawiono niewyświetlanie rosnącego poziomu wody u klientów podczas walki z Tylem Regorem.
- Naprawiono dziury w geometrii pewnych jaskiń w pomieszczeniach Fortecy Grineer.
Poprawki kosmetyczne
- Naprawiono ignorowanie grawitacji przez fryzury Lillian i Jillian używane przez Włóczęgę.
- Poprawiono położenie Syandany Lunarius.
- Poprawiono położenie nagolenników używanych wraz ze skórką Gemini Quincy'ego.
- Poprawiono wygląd fryzur Operatora/Włóczęgi, kiedy ten był niewidzialny/w Trybie Pustki.
- Naprawiono niewyświetlanie Znaków podczas klęczenia nad Mapą Gwiezdną.
- Było to szczególnie zauważalne, kiedy Znak został wyposażony na plecach.
- Naprawiono niemożność podarowania graczowi Skórki Gemini, jeśli już posiada on takową.
- Naprawiono zachowanie opcji "Kopiuj kolory stroju" w menu dostosowania Dodatków/Syandany Operatora i Włóczęgi, która nie działała poprawnie w przypadku domyślnych kolorów stroju.
- Naprawiono zachowanie skórki Seighe dla Kos, która nie rozkładała się poprawnie, oraz poprawiono położenie jej efektów wizualnych żywiołów w Arsenale.
- Naprawiono skalowanie niektórych Kapturów, kiedy wyświetlano ich podgląd na Włóczędze.
- Naprawiono zmianę kolorów futra Bestii, kiedy wybrano opcję losowania kolorów w ustawieniach jej Dodatków.
Pomniejsze Poprawki
- Naprawiono utykanie graczy wewnątrz transportera Scaldra TI-92, kiedy używali Moda Nienawiść Amara i wykonali na nim Ciężki Atak. Naprawiono błąd powodujący, że gracze z założonym Amar's Hatred utknęli w Scaldra TI-92 po teleportacji do niej za pomocą ciężkiego ataku.
- Naprawiono opis Aury Aerodynamika, w którym czas trwania Przywarcia do ściany nie zgadzał się ze stanem faktycznym.
- Opis sugerował 6 s, a w rzeczywistości czas ten wynosi 12 s. Zaktualizowaliśmy opis, ale nie zmienialiśmy samych statystyk.
- Poprawki związane z niewyświetlaniem efektów wizualnych przeładowania broni Riot-848 u klientów.
- Naprawiono zatrzymywanie postępów misji Zakłóceń w przypadku użycia Wsparcia Powietrznego "Obejście", aż do czasu zhakowania wskazanego terminala.
- Naprawiono problem z przesyłaniem pewnej wiadomości Cefalona Cy podczas zadania Wzbierający Przypływ.
- Naprawiono utykanie na czarnym ekranie po zaprzestaniu obserwacji członka załogi/innego gracza na Mapie Taktycznej Railjacka, jeśli została otworzona w trakcie teleportacji.
- Naprawiono rzadkie przypadki przyznawania premii Zaopatrzenia Cyte-09 broni Inkarnon.
- Naprawiono utratę funkcjonalności gry, kiedy Kaithe został przyzwany podczas trzymania przycisku Tab i Koła Sprzętu.
- Naprawiono utratę funkcjonalności w przypadku jednoczesnego przyzwania Kaithe i otworzenia Koła Gestów.
- Naprawiono transmisje Arbitrażu w misjach Obrony, które przekazywały wiadomość ukończenia rotacji co 5 fal, zamiast co 3.
- Naprawiono rzadki przypadek pojawiania się Dronów poza wyznaczonym obszarem w zadaniu Natah.
- Naprawiono rzadki błąd uniemożliwiający postęp, związany z pojawieniem się ekranu Rezultatów Misji pod koniec trzeciego etapu zadania Nowa Wojna.
- • Naprawiono opis broni Scoliac, który błędnie wspominał o gwarantowanym Efekcie Statusu Obr. od Toksyn zamiast typu obrażeń w angielskiej wersji gry.
- Naprawiono problemy z teksturami i efektami wizualnymi Baruuka w dioramie na Rynku w grze.
- Naprawiono niewyświetlanie ekranu kolejki u klientów zaproszonych do misji Konfrontacji, przez co dołączali do trwającej misji bezpośrednio z Zaplecza.
- Naprawiono brakującą ikonę kłódki na konsoli Duviri podczas testu Legendarnej Rangi 5.
- Naprawiono kumulowanie się efektu dźwiękowego cięcia broni Kronen Prime.
- Naprawiono przypadki nieustającego szczekania Kubrowa, kiedy gracz przebywał w Arsenale. Trochę jak wtedy, gdy nie poświęcasz psu uwagi w domu.
- Naprawiono znikanie głowy Xaku, kiedy zostaną zragdollowani podczas jazdy na K-Drive, gdy umiejętność Rozległy Nie-czas była aktywna.
- Naprawiono błąd systemu cząsteczek, przez co cząsteczki były czarne lub niewidoczne.
- Naprawiono błąd wizualny podczas umieszczania Figurki w zadaniu Paradoks Duviri.
- Naprawiono pozostawanie broni w złej dłoni, kiedy naciągnięcie cięciwy łuku zostało przerwane przez szybki atak wręcz.
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe umiejętności Zwracanie, kiedy aktywna była umiejętność Starcie w Proch Grendela.
- Naprawiono migotanie Towarzysza, kiedy zmieniano kolor jego obroży.
- Naprawiono wyświetlanie animacji pojedynczych pistoletów po rzuceniu Amforą w misjach Próby Alchemicznej, kiedy używano podwójnych pistoletów.
- Naprawiono animację Warframe'a podczas celowania w locie, kiedy używano podwójnej Broni bocznej.
- Naprawiono przenikanie Meruliny Prime przez podłogę, kiedy Yareli Prime korzystała z Dumnych animacji.
- Naprawiono zachowanie efektów dźwiękowych Zwracania Grendela, które były odtwarzanie globalnie zamiast tylko w jego pobliżu.
- Naprawiono opis wyzwania "Otwieracz do Puszek" w zleceniach Höllvania, który odnosił się do "Skrytki Techrotu" zamiast "Sejfu Techrotu".
- Naprawiono przypadki zapisywania "Weak Points" jako "weakpoints" w angielskiej wersji gry.
- Poprawiono opis umiejętności Tnący Wir, który sugerował, że umiejętność może zwrócić tylko do 100% Energii, kiedy takie ograniczenie nie miało miejsca.
- Naprawiono kilka literówek w opisach przedmiotów.
- Naprawiono opis Gestu Gemini Flare'a w angielskiej wersji gry.
- Naprawiono formatowanie nazwy Zarządcy Kuvy w interfejsie.
- Naprawiono wyświetlanie niewłaściwej ilości ładunków przez Tunel Czasoprzestrzenny Novy u klientów, którzy dołączyli do trwającej misji.
- Naprawiono wykorzystywanie nieposiadanych kolorów, kiedy kolory Towarzysza zmienione przez opcję Losowe Kolory.
- Naprawiono zacinanie i migotanie interfejsu zakończenia misji w Konklawe.
- Naprawiono możliwość jednoczesnego użycia Arsenału przez klienta i hosta w Symulakrze Höllvańskiego Dziedzińca.
- Naprawia to także utratę funkcjonalności związaną z wejściem dwóch graczy do tego samego Arsenału naraz.
- Poprawiono jasność poświaty Dekoracji Oro Dumy.
- Usunięto niezamierzony, zielony efekt graficzny, wyświetlany na przedmiotach Odnowy Energii.
- Naprawiono problemy z logowaniem, związane z próbą wybrania pola hasła, kiedy przełączano się między kontrolerem a klawiaturą i myszą.
- Naprawiono błąd związany z użyciem Obusiecznej Chmary Kullervo, kiedy dodatek Zgubnych Ostrzy nie był założony, co powodowało pojawienie się pojedynczego noża, który smutno wisiał w powietrzu.
- Naprawiono gwałtowny ruch kamery, kiedy Inaros korzystał ze skórki Ramses.
- Naprawiono podpowiedź wymagań zadania Jadeitowe Cienie, która nie uwzględniała frazy "Zadanie" dla zadania Nowa Wojna.
- Naprawiono utratę funkcjonalności związaną z użyciem Burzy Ostrzy Asha w Konklawe.
- Naprawiono niemożność wykonania zrzutu ekranu przy użyciu klawisza F6 podczas przerywnika noworocznego pocałunku.
- Naprawiono przyznawanie dodatkowego schematu Negatora Ascaris pod koniec 4 etapu zadania Nagroda Vora.
- Naprawiono rzadki przypadek odtwarzania transmisji Lotus podczas dołączania do misji w Höllvanii.
- Naprawiono nieodtwarzanie dla klientów efektów dźwiękowych zniszczenia Czołgu H-09 Eferwon.
- Naprawiono efekty dźwiękowe ciągłego ognia Sirocco w Duviri.
- Naprawiono niemożność otworzenia Arsenału, kiedy przebywano w Symulakrze Höllvańskiego Dziedzińca.
- Naprawiono możliwość utknięcia na ekranie ładowania w Podziemiach, jeśli wykonywano Dobicie w chwili opuszczania misji Podziemi.
- Naprawiono pozostawanie wybranych dodatków na Kahlu po przywróceniu domyślnego wyglądu, co prowadziło do nakładania się personalizacji.
- Naprawiono brakujące kolizje na przedzie Statku Desantowego Skaut, kiedy znajdował się w Przekaźniku.
- Naprawiono niepojawianie się wrogów po wystąpieniu migracji hosta w misjach Alchemii w Podziemiach.
- Naprawiono możliwość zatrzymania postępu na etapie "Ona Daje, My Żyjemy" zadania Nowa Wojna związane z obniżeniem balona, kiedy używano kontrolera.
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe w zadaniu Odbudowy Kapliczki w Duviri.
- Naprawiono rzadkie przypadki, w których Genotyp Lisafili był zepsuty i odpychający, gdy gracze otrzymywali go w trakcie handlu.
- Naprawiono błąd informujący o odrzuceniu zaproszenia do grona przyjaciół.
- Więcej poprawek dotyczących nieoznaczania Ścieżki Stali w Höllvanii jako ukończonej po wykonaniu wszystkich węzłów (poza węzłami Konfrontacji: Solo, zgodnie z zamierzeniami Aktualizacji 38.0.8).
- U każdego gracza, który wciąż tkwił w tym stanie po oczyszczeniu wszystkich węzłów, Ścieżka Stali w Höllvanii zostanie oznaczona jako ukończona po ponownym zalogowaniu się.
- Naprawiono wychodzenie kursora poza granice ekranu w trybie wyświetlania okna bez ramki w trakcie zadania "Odnajdź Zaginione Księgi Paragrimma" w Duviri, co sprawiało, że było ono ekstremalnie trudne do ukończenia.
- Dokonano następujących poprawek w Spontanicznej Osobliwości (Modyfikacji Simulor):
- Naprawiono możliwość pojawienia się Osobliwości z niższym prawdopodobieństwem, niż zamierzono (12% zamiast 18%).
- Naprawiono błąd, w którym kule nie eksplodowały lub nie zadawały obrażeń podczas zetknięcia z niektórymi obiektami (np. ze Sferą Przewodzącą Gyre, Tarczą Barbakanów Scaldry itp.).
Poprawki błędów skryptu i awarii
- Naprawiono błąd skryptu związany ze śmiercią Łupieżcy Scaldry.
- Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić w menu opcji graficznych na pewnych urządzeniach.
- Naprawiono błąd skryptu związany z dołączeniem do drużyny w Głębokich Archimediach, kiedy stany ustawienia trybu Elitarnego nie zgadzały się (np. nie było włączone u hosta, ale u klienta już tak).
- Naprawiono błąd skryptu związany z ekranem sklepu Varzii.
- Naprawiono żadką awarię gry przy zakończeniu misji.
- Naprawiono awarię gry związaną z Instrukcją "Podchody" Kubrowa Huras.
- Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić, kiedy używano DirectX 12 i wyłączono pamięć podręczną shaderów w ustawieniach gry.
- Naprawiono awarię gry związaną z pociskami Cantare, kiedy używano skórki Caladrius.
- Naprawiono błąd skryptu związany ze zmianą kolorów interfejsu w trakcie misji.
- Naprawiono błąd skryptu podczas interakcji z konsolą Pleksusa przed ukończeniem Zadania Wzbierający Przypływ.
- Naprawiono błąd skryptu podczas próby użycia Moda Instrukcji Nadpisania Zabezpieczeń przez MOA.