
Dociekliwość jest kluczową cechą, która pozwoli zrozumieć System Origin — a Mistrzowska Ranga każdego Tenno przedstawia ich znajomość Warframe! Najważniejsze informacje znajdziecie poniżej!
Krótko mówiąc, Mistrzowska Ranga odzwierciedla poziom Waszego konta Warframe i jest zależna od Broni, Warframe'ów i innych funkcji, z których korzystaliście. Warto mieć na uwadze, że Mistrzowska Ranga ma stanowić tylko wskaźnik Waszego zaznajomienia z grą i w żaden sposób nie przekłada się na premie jak zwiększone obrażenia, życie czy energia.
Jakie znaczenie ma więc Mistrzowska Ranga? Jak się okazuje, wiąże się z nią wiele innych korzyści, które zachęcą Was do wspinania się po jej szczeblach — w tym możliwość Handlu z innymi graczami, możliwość dołączenia do Klanu, dzienny limit Reputacji Syndykatów i wiele innych.
Jedną z najważniejszych korzyści płynących z Mistrzowskiej Rangi jest możliwość użycia broni, które mogą wymagać pewnej Mistrzowskiej Rangi. Weźmy na przykład karabin Acceltra, który wymaga osiągnięcia 8 Mistrzowskiej Rangi. Znaczy to, że każdy, kto zechce użyć tej broni, musi najpierw osiągnąć odpowiednią rangę. Warto mieć także na uwadze, że wiele broni skutecznych przeciwko wyzwaniom na wysokich poziomach, ma równie wysokie wymagania Mistrzowskiej Rangi.
Na szczęście rozwój Mistrzowskiej Rangi jest bardzo prosty! Najprostszym sposobem na zdobycie tych punktów jest rozwijanie przedmiotów i uzbrojenia, oraz wykonywanie nowych misji na Mapie Gwiezdnej.
Zacznijmy od zapoznania się ze wpływem wyposażenia na Mistrzowską Rangę. Większość przedmiotów, których Ranga może zostać podniesiona, przyznają Punkty Mistrzostwa - w tym Warframe'y, Broń, Towarzysze i Archwingi. Za każdym razem, kiedy przedmiot osiąga wyższy poziom, wiąże się to także z przyznaniem Punktów Mistrzostwa.
Na przykład: broń przyznaje 100 Punktów Mistrzostwa za każdy poziom, przyznając 3000 Punktów Mistrzostwa po osiągnięciu maksymalnego poziomu (30). Warto mieć na uwadze, że różne przedmioty mogą przyznawać różne ilości Punktów Mistrzostwa - Warframe'y przyznają 200 Punktów za każdy poziom, przyznając łącznie 6000 Punktów Mistrzostwa na maksymalnym poziomie.
Informacja: Sprzedaż lub zniszczenie przedmiotu po osiągnięciu jego maks. Rangi nie umożliwi uzyskania dodatkowych Punktów Mistrzostwa po zdobyciu kolejnej kopii. Punkty Mistrzostwa mogą zostać przyznane tylko raz i pozostają wliczone w postęp konta nawet, nawet jeśli nie posiadacie już związanych z nimi przedmiotów.
Punkty Mistrzostwa można zdobyć także przez pierwsze ukończenie misji na Mapie Gwiezdnej — dlatego warto ukończyć wszystkie dostępne misje! Powtórzenie już ukończonej misji natomiast nie przyznaje żadnych dodatkowych Punktów Mistrzostwa!
Rozwój Mistrzowskiej Rangi to nie tylko zdobywanie punktów. Zdobycie odpowiednich ilości Punktów umożliwi Wam podjęcie Próby Mistrzowskiej Rangi, po ukończeniu którego Wasza Mistrzowska Ranga zostanie podniesiona.
Zasady tych testów zmieniają się w zależnie od Mistrzowskiej Rangi. Na przykład, test 9 mistrzowskiej Rangi wymaga zabicia wrogów z użyciem broni białej i unikając wykrycia. Ukończenie takiego testu permanentnie przeniesie Was na wyższą rangę!
Test Mistrzowskiej Rangi może zostać rozpoczęty przez wybranie odpowiedniej opcji, która zostanie wyświetlona w menu pauzy. Ta opcja jest wyświetlana na szczycie listy, kiedy awans jest możliwy.
Informacja: Cefalon Simaris umożliwia w swoim Sanktuarium trening przed podjęciem się prawdziwego testu. Nie przegapcie okazji na poprawienie swoich zdolności, ponieważ testy Mistrzowskiej Rangi mogą być wykonywane tylko raz na 24 godziny.
W grze dostępnych jest 30 Mistrzowskich Rang, a każda z nich cechuje się specjalnym tytułem, od "Początkującego" na pierwszej randze, do "Prawdziwego Mistrza" na 30. Sekcja poniżej pozwoli się Wam zapoznać z tymi rangami i związanym z nią testem!
Ranga 0-1: Test Eksterminacji (Broń główna)
Cel: Pokonaj trzy fale wrogów używając Broni głównej.
Ranga 1-2: Test Eksterminacji (Broń boczna)
Cel: Pokonaj trzy fale wrogów używając Broni bocznej.
Ranga 2-3: Test Eksterminacji (Broń biała)
Cel: Pokonaj trzy fale wrogów używając Broni białej.
Ranga 3-4: Test Przetrwania
Cel: Przeżyj przez wyznaczony czas.
Ranga 4-5: Test Hakowania
Cel: Zhakuj sześć terminali w wyznaczonym czasie.
Ranga 5-6: Test Celności
Cel: Śledź cele szybko i dokładnie.
Ranga 6-7: Test Eksterminacji na czas
Cel: Pokonaj trzy fale wrogów w wyznaczonym czasie.
Ranga 7-8: Test Zwinności
Cel: Skacz między platformami. Trafienie czerwonych kul tworzy kolejne platformy.
Ranga 8-9: Test Skradania
Cel: Pokonaj wrogów pozostając niewykrytym i używając tylko Broni białej.
Ranga 9-10 Test Znikających Platform
Cel: Pokonaj wrogów poruszając się po 9 znikających platformach.
Ranga 11-12: Próba Czasowa
Cel: Przekroczenie części przestrzeni przed upływem czasu.
Ranga 11-12: Test Karuzeli
Cel: Pokonaj wrogów nie zapominając o otoczeniu.
Ranga 12-13 Zaawansowany Test Znikających Platform
Cel: Zabij przeciwników pozostając w ruchu.
Ranga 14-15: Zaawansowany Test Eksterminacji
Cel: Pokonaj trzy fale wrogów o wyższych poziomach.
Ranga 14-15: Test Przejęcia
Cel: Przejmij i trzymaj kontrolę nad Punktami Kontrolnymi.
Ranga 15-16: Test Obrony
Cel: Obroń cel przed 3 falami wrogów.
Ranga 16-17: Zaawansowany Test Eksterminacji
Cel: Pokonaj wrogów w wyznaczonym czasie.
Ranga 17-18: Zaawansowany Test Obrony
Cel: Obroń cel przed 5 falami wrogów.
Ranga 18-19: Test Cichego Ratunku
Cel: Zniszcz 6 kul i wydostań cel Ratunku unikając wykrycia przez wrogów.
Ranga 19-20: Zaawansowana Próba Czasowa Archwing
Cel: Przeleć między platformami w wyznaczonym czasie.
Ranga 20-21: Test Eksterminacji na czas
Cel: Pokonaj wszystkich wrogów w wyznaczonym czasie. Zniszczenie kul z użyciem broni białej przyznaje dodatkowy czas
Ranga 21-22: Test Areny
Cel: Wygraj 3 rundy na Arenie.
Ranga 22-23: Test Przejęcia Ruchomych Punktów
Cel: Przejmij wszystkie 6 ruchomych Punktów Kontrolnych w wyznaczonym czasie.
Ranga 23-24: Test Operatora
Cel: Zniszcz kulę jako Operator.
Ranga 24-25: Test Eksterminacji z Wyrzutnią Archwing
Cel: Używając Archwinga, pokonaj wszystkich wrogów w wyznaczonym czasie.
Ranga 25-26: Zaawansowany Test Przejęcia Ruchomych Punktów
Cel: Przejmij wszystkie 6 ruchomych Punktów Kontrolnych w wyznaczonym czasie.
Ranga 26-27: Test Indeksu
Cel: Wygraj rundę Indeksu.
Ranga 27-28: Test Eksterminacji ze Skondensowaną Termią
Cel: Pokonaj wrogów korzystając z ograniczonych zasobów. Wrogowie mogą zostać zabici tylko wtedy, kiedy są pokryci Termią.
Ranga 28-29: Zaawansowany Test Eksterminacji na czas
Cel: Pokonaj wszystkich wrogów w wyznaczonym czasie. Zabijanie wrogów dodaje czas.
Ranga 29-30: Zaawansowany Test Przetrwania
Cel: Pokonaj fale wrogów i utrzymaj poziom Podtrzymywania Życia. Aktywuj Kapsuły Podtrzymywania Życia w wyznaczonym czasie, aby rozpocząć kolejne fale.
Osiągnięcie Rangi Prawdziwego Mistrza wiąże się z kilkoma nagrodami, takimi jak Forma Umbra, dodatkowe Gniazda Wyposażenia i Modów Riven, nowe Gesty i dostęp do Kapliczek Prawdziwego Mistrza. Te Kapliczki pozwalają raz dziennie błogosławić wszystkich Tenno znajdujących się w Przekaźniku, przyznając im premie Biegłości, Kredytów, Szansy wypadnięcia zasobów, a nawet obrażeń, Życia i Tarczy na 3 godziny po użyciu kapliczki.
Po osiągnięciu tej Rangi możesz podjąć się pracy ku Rangom Legendarnym: specjalnym tytułom zastępującym Rangi Mistrzowskie powyżej 31. Za każdą Rangę Legendarną otrzymujesz również Legendarny Rdzeń, a oraz typowe premie limitów związane z Mistrzowską Rangą.