Zamknij
Przegląd Devstream 173
Wszystko o Otchłani Dagath! Hydroid, Dagath, Towarzysze, Soulframe i nie tylko.
Opublikowano 2023-09-28 16:19:00
Przegląd Devstream 173

Devstream 173! Wkraczając w upiorny sezon Halloweenowego horroru, pomagamy tym, którzy tego potrzebują i straszymy 1 lub 2 osoby po drodze. Dołączcie do Megan, Rebeki (uwielbiającej Warframe Limbo tak bardzo, że złamała nadgarstek, grając Limbo), Pablo, Steve'a, Geoffa w wypełnianiu po brzegi Waszych koszyków ze słodkimi nowościami, takimi jak Odnowa Hydroida, Dagath, wszystkie dobre kąski dotyczące zmiany jakości rozgrywki (szczoteczki do zębów kupowane oddzielnie).

Informacje porządkowe:

- Alarmy Daru od Lotus będą aktywne przez 24 godziny po zakończeniu transmisji! Przygotujcie się na Alarmy i załatwcie sobie Mod Riven Broni Białej wraz z Szyfrem Riven, skoro jest już taka okazja.
- Gotva Prime zawita do inwentarza Baro Ki'Teera w późniejszym terminie.
- Kombinezon Dex dla Włóczęgi i Operatora pozostanie jako nagroda za logowanie do 1 stycznia, 5:59 czasu polskiego.
Digital Extremes i Kings Coast Coffee połączyli siły, aby uczcić 10-lecie Warframe i prezentowali nam LOTUS BLEND, którą można kupić tutaj.

Devstream 173 Overview

Przyszłość Pakietów Pamiątkowych i nadchodzące zmiany

Powinniśmy zająć się tą sytuacją o wiele lepiej, niż to zrobiliśmy. Te słowa płyną prosto z serca. Jeśli jednak w przyszłym roku postanowimy wypuścić nowy Pamiątkowy Pakiet, zrobimy to z pomocą Społeczności wraz ze spojrzeniem w przeszłość, aby wszystko dobrze przemyśleć!

Misja walki z rakiem: 2 października

 Devstream 173 Overview

Kampania Misji walki z rakiem powraca 2. października! Spodziewajcie się nowych charytatywnych gadżetów oraz miesiąca wygłupów, w ciągu którego będziemy zbierać fundusze na Princess Margaret Cancer Foundation w Toronto.

W ramach tej kampanii charytatywnej przewidziano wiele nagród, w tym ostatni element Kolekcji Conquera: Nagolenniki Conquera!

Wkład społeczności przyczyni się również do odblokowania nowych motywów Interfejsu Użytkownika!

TwitchCon i TennoVIP 2023

 Devstream 173 Overview

Zespół Społeczności wybiera się do Vegas na TwitchCon, gdzie będzie organizatorem TennoVIP 2023! Jeśli będziecie w pobliżu, dołączcie do nas na naszej bezpłatnej imprezie o tematyce Otchłani Dagath już w sobotę 21 października w Hotelu Paris.

Zarezerwujcie swoje bilety już teraz dzięki Eventbrite!

Aktualizacja 34: Otchłań Dagath przybywa 18 października

Nowa Warframe — Dagath

 Devstream 173 Overview

Przedstawiona po raz pierwszy podczas TennoCon 2023 Dagach przybywa, by przekląć Was wszystkich. Nigdy nie lekceważcie potęgi gniewu powstałego w bezdennej rozpaczy. Złość Dagach zadaje wysokie obrażenia.

Pasywna: Obfita Otchłań

Dagath sili się duchami poległych. Dagath posiada małą szansę na potrojenie efektywności podniesionych Kul Energii lub Życia

Pierwsza umiejętność: Kosy Losu

Dagath tworzy widmowe kosy, które obracają się i rozszerzają wokół niej, spowalniając i zadając Obrażenia Wirusowe trafionym wrogom. Jeśli trafiony wróg był zaznaczony Fantomowym Gniewem, umiejętność odświeża czas działania klątwy i nakłada ją na pobliskich wrogów.

Druga umiejętność: Zagłada

Przywołuje fantomową energię ze swojej pozbawionej twarzy głowy, która gwałtownie wystrzeliwuje w kształcie stożka, zadając niskie obrażenia i nakładając klątwę przeciwnikom dotkniętym Fantomowym Gniewem. Klątwa Fantomowego Gniewu może zostać nałożona wiele razy, używając Zagłady, przez co zada o wiele więcej obrażeń - jest to widoczne w postaci kosy nad głową przeciwnika.

Trzecia umiejętność: Grobowy Duch

Dagath zyskuje zwiększone Obrażenia Krytyczne do wszystkich swoich broni oraz ochronę w postaci widma. W przypadku otrzymania śmiertelnych obrażeń Dagath natychmiast przejdzie do swojej widmowej formy, która przez krótki czas pozwoli jej uniknąć nadchodzących ataków.

Czwarta umiejętność: Kawaleria Rakhali

Dagath przywołuje pięć widmowych koni, które poruszają się w prostej linii z dużą prędkością i taranują wrogów, zadając przy tym olbrzymie Obrażenia Wirusowe. Jeśli Fantomowy Gniew jest aktywny, konie usuwają odporność celów przy każdym zadaniu obrażeń.

POMIESZCZENIE DOJO: Otchłań Dagath

Otchłań Dagath jest nowym Pokojem Dojo, w którym znajduje się Kapliczka Dagath pozwalająca na zdobycie do niej Schematów (oraz Schematów Dorrclave). Pokój pozwoli również na zmianę wyglądu Waszego Kaithe, bez wchodzenia na Duviri!

Rozgrywka Syndykatów

- Główne 6 Syndykatów będzie oferować "Nadajnik Otchłani" na sprzedaż. Służą jako klucze na specjalne misje, które pozwalają graczom zdobyć nowy zasób: Ciernie Zdrady.
- Te Nadajniki służą jak Mapy Skarbów z opuszczonych statków, gdzie Tenno zmierzą się z wariantem Eksterminacji z paroma niespodziankami!
- Węzeł jest widoczny tylko wtedy, kiedy posiadacie klucz. Gracze pamiętający erę Kluczy Pustki będą już obeznani z tym systemem!
- Schematy Dagath mogą zostać zdobyte w Pokoju Dojo: Otchłań Dagath w zamian za Ciernie Zdrady.

Charakterystyczne przedmioty Dagath

Dorrclave — Charakterystyczne Ostrze i Bicz

Po 20 zabiciach lub asystach Dorrclave wchodzi w widmowy stan, który podwaja statystykę Kontynuacji Uderzeń i gwarantuje nałożenie Efektu Statusu dla następnych 20 ataków. W rękach Dagath każdy Efekt Statusu przyznaje jej małą ilość Życia.

Podobnie do Dagath części tej broni będzie można zdobyć w nowym Pokoju Dojo!

Dagath: Hełm Ganceann

Chwała w upiornym uroku tej przebitej czaszki.

Kosmetyki Kaithe w motywie Dagath

- Naczółek: Aumen
- Siodło: Aumen
- Ogon: Aumen

Skórki Voidshell

Skórki Voidshell dla Protei, Mirage i Nidusa zawitają do nas w tej Aktualizacji!

Odnowienie Towarzyszy

Oto nasze pierwsze kroki w stronę odnowienia Systemu Towarzyszy. A to tylko pierwsza część!

 Devstream 173 Overview

Cele wysokiego poziomu

1. Sprawić, aby Towarzysze byli przydatni na wysokich poziomach — brak permanentnej śmierci.
2. Stworzyć interaktywne Mody, które oferują różne sposoby na grę, zamiast autonomicznego podejścia.
3. Zmienić istniejące Mody, aby lepiej pasowały do punktu 1. i 2. - niektóre Mody posiadają niepoprawne nazewnictwo, niewygodne statystyki lub jeszcze inne powody, przez które skłaniają do odnowienia. Obejmuje to balansowanie Modów, które zdaniem graczy były po prostu słabe lub takie, z którymi nie można było się rozstać

Przegląd Implementacji

Zachowaliśmy szczegóły w Warsztacie Deweloperskim, ale oto zarys tego, jak chcemy osiągnąć te cele:

 Devstream 173 Overview

- Po utracie całego Życia, Towarzysz wejdzie w stan Obezwładnienia, gdzie rozpocznie fazę samo-wskrzeszania, podstawowy czas tego działania wynosi 60 sekund.
- Życie, Tarcze i Pancerz zostają wzmocnione celem zwiększenia ogólnej przeżywalności o około 50%.
- Nowe Mody Towarzyszy!


- I wiele, wiele więcej.

Oprócz Devstream 173 (i tego przeglądu) jest o wiele więcej do odkrycia w naszymWarsztacie Towarzysza!. Wersja po polsku na polskim subforum.

Odnowienie Hydroida

 Devstream 173 Overview

Nowa umiejętność pasywna

- Dowolne obrażenia zadane przez Hdroida sprawiają, że pierwsza nałożona instancja Efektu Statusu Obr. Żrących usuwa 50% jego pancerza, co umożliwia usunięcie 100% pancerza przy maksymalnej ilości instancji.

Pierwsza umiejętność: Nawał Artyleryjski

- Typ obrażeń został zmieniony z Miażdżących na Żrące.
- Nawał Artyleryjski ogłusza teraz wrogów zamiast ich ragdollować (nadal się ruszają, ale nie jak wcześniej).
- Modyfikacja Korodujący Nawał została zmieniona na Wirusowy Nawał i posiada teraz szansę na nałożenie Efektu Statusu Obr. Wirusowych zamiast Żrących.

Druga umiejętność: Przypływ

- Poprawiono sterowność w formie fali, aby ułatwić kontrolę nad tym, gdzie znajdzie się Hydroid i wrogowie po zakończeniu umiejętności.
- Przypływ od teraz będzie grupować wrogów po ukończeniu umiejętności, zamiast rozrzucać ich po całej mapie.
- Typ obrażeń został zmieniony z Miażdżących na Żrące. Przypływ będzie teraz nakładać Żrący Efekt Statusu na wrogów w zależności od ich przebytego dystansu w fali.
- Przypływ oczyszcza Hydroida z wszystkich negatywnych Efektów Statusu.
- Dzięki temu Hydroid zyskał przeżywalność Pułapki Wodnej w fali Przypływu (RIP Puddle).

Trzecia umiejętność: Pancerz Plądrującego - wcześniej Pułapka Wodna

- Wrogowie w zasięgu wzroku otrzymują Żrący Efekt Statusu z trwałym usunięciem ich Pancerza, zwiększają tym samym Pancerz Hydroida i zwiększają jego Obrażenia Żrącego do wszystkich broni.
- Umiejętność staje się silniejsza w zależności od ilości ładunków Żrącego Efektu Statusu nałożonego na wrogów pod wpływem Pancerza Plądrującego.
- Oznacza to, że przy wszystkich ładunkach Żrącego Statusu, ich Pancerz zostanie trwale usunięty.
- Modyfikacja Uzdrawiająca Woda została zamieniona na Pobudzającą Grabież i wraz z użyciem Pancerza Plądrującego, umiejętność uleczy Hydroida i wszystkich jego sojuszników w Zasięgu Biegłości.

Czwarta umiejętność: Rój Macek

Rój Macek utrzymuje wrogów w stabilniejszej pozycji, dzięki czemu łatwiej będzie ich wykończyć.

Sprawdźcie Warsztat Odnowienia Hydroida, by poznać wszystkie szczegóły, które nie zostały wymienione w czasie Devstream 173.

Doświadczenie nowego gracza

 Devstream 173 Overview

Wadliwe Mody, Broń Mk1 z Nagrody Vora

Usuwamy Wadliwe Mody z Nagrody Vora, zastępując je zwykłymi wariantami - posiadane Wadliwe Mody zostaną automatycznie zamienione (poza Magazynkiem Bębnowym, ponieważ jest pamiątką z 1. kwietnia)

Bronie MK1 zdobyte w Nagrodzie Vora nie będą już wersjami MK1, mimo że Schematy MK1 nadal będą dostępne na Rynku.

To nie wszystko, Wykrywacz Wrogów jest teraz uniwersalny z zasięgiem 30m.

Poprawki Złączy i wiadomości we wczesnym etapie gry

Wiadomości dotyczące ukończenia Zadań Nagroda Vora i Czuwająca Saya zostały zaktualizowane, aby lepiej naprowadzić graczy, gdzie muszą się kierować.

Złącze Wenus straciło zadania "Zbierz 20 Modów" oraz "Włóż 4 Mody do jednego Warframe'a lub jednej Broni". Jednocześnie Złącze Merkurego zyskało Rdzeń Mocy Inkubatora, jako nagroda (przeniesione ze Złącza Marsa).

Poprawki Zadań

Surferka

 Devstream 173 Overview

Liczba wyzwań na stronę została zmniejszona z 5 do 3 (czyli 15 zamiast 25 do wykonania!). Pozostałe wyzwania zostały uproszczone i lepiej wytłumaczone. Najechanie kursorem na wyzwanie spowoduje wyświetlenie opisu "jak wykonać".

Szósta strona komiksu jest teraz ukryta, dopóki wszystkie 5 stron nie zostanie ukończonych — to tylko historia, a my nie chcemy, aby gracze myśleli, że muszą robić coś dodatkowego.

Vox Solaris

Poziom trudności Zadania Vox Solaris został obniżony — bez obaw, nowo obudzeni Tenno!

Natah

Wymagana Mistrzowska Ranga została obniżona z 3 do 2, a Wyzwanie Złącza na Uranie lepiej opisuje, jak rozpocząć to zadanie. Ponadto teraz wystarczy ukończyć 5 fal Obrony, a nie 10.

Pomniejsze Zadania

- Archwing: Odonata buduje się teraz w 1 minutę, a nie 10.
- Twierdzenie Limbo: Zredukowano czas budowy Schematów Limbo z 12 godzin do 1 minuty. Wymagana ilość Fragmentów Dowodu Twierdzenia do Schematu została zmniejszona z 3 do 1.

Czuwająca Saya

Czuwająca Saya nie wymaga Mistrzowskiej Rangi 1.

Zmiany w zdobywaniu Ogników Cetus i Nekramecha

- Ogniki Cetus nie będą już znikać.
- Budowanie Voidriga będzie teraz wymagać jedynie surowców z Dryfu Kambionu.
- Uszkodzone Części Nekramecha zostały dodane do Ofert Loida. Gracze mogą teraz kupić Uszkodzone Pokrycie, Silnik, Kapsułę i Kapsułę Broni z Syndykatu Nekraloida na Randze 1, każdą część za 2500 Reputacji.

O wiele więcej do odkrycia w naszymWarsztacie Doświadczenia nowego gracza!.

Poprawki Dostępności i Interfejsu

 Devstream 173 Overview

System Podświetlenia Postaci

Gracze będą mogli włączyć Podświetlanie dla wrogów oraz sojuszników, z szerokimi opcjami dostosowywania.

 Devstream 173 Overview
 Devstream 173 Overview

Ochrona Gatunku

 Devstream 173 Overview
 Devstream 173 Overview

Każda ikona śladów odchodów wyświetla teraz sylwetkę zwierzęcia i różni się kolorem, aby ułatwić rozpoznanie ich. Po najechaniu kursorem na Ikonę Śladów nazwa Zwierzęcia zostanie wyświetlona, a trzymanie Karabinu Usypiającego pokaże Ikony Śladów Zwierząt w pobliżu.

Punkt Śladu Odchodów został podświetlony w sposób, w jaki widać Ślady przez Karabin Usypiający. Same Ślady zostały zaktualizowane a ich widoczność poprawiona.

 Devstream 173 Overview
 Devstream 173 Overview

Lokalizowanie i Usypianie jest też prostsze. Sojusznicze Podświetlanie jest aktywne dla celów Ochrony Gatunku, podczas używania Karabinu Usypiającego ikona łapy będzie mrugać w kierunku Zwierzęcia.

Automatyczna Walka Wręcz

Z opcją Automatycznej Walki Wręcz gracze mogą wielokrotnie naciskać dla ataków lub przytrzymać przycisk dla nieskończonych cięć.

Mała przestroga, bronie miotane takie jak Glaive czy Wilczy Kafar nie będą działać z Automatyczną Walką Wręcz.

Wyświetlanie aktywnych efektów w menu pauzy

Otwierając Menu Pauzy, będziecie mogli zobaczyć opis każdego pojedynczego Wzmocnienia i Osłabienia. Mamy ponad 900 wzmocnień, co sprawia problem z zapamiętaniem, za co odpowiada każda ikona! Z uwagi na ilość, będą one wypuszczane partiami w przyszłych aktualizacjach.

Noey wyświetlanie Cech Broni w Ulepszeniach

Charakterystyczne Cechy lub Pasywne Umiejętności broni będą możliwe do podglądu na ekranie Ulepszeń w Arsenale dla każdej broni.

Nowy ekran hHistorii Aktualizacji

Ekran Historii Aktualizacji został odświeżony! Powinien teraz zapewnić bardziej istotne informacje i załączniki dotyczące każdej nowej aktualizacji, zamiast wcześniejszej ściany tekstu.

Pełne podsumowanie znajduje się w Warsztacie o Poprawkach Dostępności i Interfejsu!

Ogólne zmiany i poprawki systemów rozgrywki

 Devstream 173 Overview

Wzmocnienie konwersji Fokusu przez Soczewki

Soczewki Fokus będą oferować większe przeliczniki konwersji, podczas gdy wszystkie Kule Konwersji będą oferować 5000 Punktów dla aktywnej Szkoły Fokus.

Poprawione zmiany Tarczy i Bramkowania Tarcz

Podchodzimy do Bramkowania Tarcz z zupełnie innej strony z zachęceniem używania ich w wyższych wartościach. Pierwsza duża zmiana jest taka, że Tarcze Tenno będą oferować 50% (wcześniej 25%) odporności na wszystkie typy obrażeń.

Czas trwania Bramkowania Tarcz będzie zależny od ilości Tarcz, która była obecna przy ich zniszczeniu.
- To okienko może się wahać od 0,33 sekundy (minimalna wartość) do 2,5 sekund (dla 1150 Tarcz i wyżej).
- Wyczerpanie częściowo naładowanej Tarczy nie ma już własnego czasu niewrażliwości — będzie traktowane jak powyższe skalowanie.

 Devstream 173 Overview

Mając to na uwadze, kilka Modów specyficznych dla Szybkości Odnowy Tarcz zostało wzmocnionych!

Wartości poniżej są dla Modów z Maks. Rangą:
- Szybkie Odbicie: dodano -45% Opóźnienia Odnowy Tarczy
- Męstwo: zwiększono wartość Odnowy Tarcz z +80% na +100%.
- Zwiększono również Szansę na Uniknięcie Przewrócenia z +20% na +40%.
- Strażniczy Wigor: dodano -30% Opóźnienia Odnowy Tarczy

Nowy Skażony Mod! Katalizujące Tarcze to Mod, który zmniejsza wartość Tarczy o 80%, ale zmienia skalowanie, gdzie Bramkowanie Tarcz pozostaje na 1,33 sekundy niezależnie od wartości Tarczy przy ich zniszczeniu. Jak inne Skażone Mody, będzie on dostępny do zdobycia ze Skarbca Orokin na Deimosie.

Tydzień po Aktualizacji: Otchłań Dagath, rozpoczniemy Alarm dla Katalizujących Tarcz, aby umożliwić graczom szybkie zdobycie tego Moda.

Niszczejący Smoczy Klucz zmienia Bramkowanie Tarcz na Maks. 0,33 sekundy.

To jest tylko krótkie podsumowanie zmian Tarczy; Warsztat zmian w systemie i ogólnej jakości rozgrywki zawiera dokładniejszą analizę przerobionego systemu, ale poniżej jest więcej do odkrycia.

Poprawki Misji "Pokonaj Narmer"

Główne Zmiany Jakości "Kahlowania":

Kahl będzie teraz posiadał Wykrywacz Łupów wraz z Wykrywaczem Wrogów, zwiększono również jego prędkość sprintu i prędkość chodzenia. Kahl będzie teraz mógł teraz podnosić broń do swoich poległych Braciach.

Dodajemy 5 możliwych do podniesienia przedmiotów (po 2 na miejsce) do każdej misji Zniszcz Narmer!

Zmiany Gwiezdnego Szlaku

Dzięki całkowitej Ocenie Wyzwań niektóre z nich zostały usunięte, niektóre dodane a niektóre odnowione dla następnej serii! Wybraliśmy 2 podejścia dla naszej nowej wersji:

a) zmniejszyć wymagania do ukończenia niektórych Wyzwań.
b) poszerzyć możliwości, w jakich gracze mogą je ukończyć!

Zostają dodane 3 Stałe Tygodniowe Wyzwania, które będzie można ukończyć zwyczajnie grając.

 Devstream 173 Overview

Ponadto, gdy po raz pierwszy zalogujecie się z aktywną Serią Gwiezdnego Szlaku, wyświetli się okno z różnymi nagrodami w Serii, krótkim opisem i opcją, aby przejść do Menu Gwiezdnego Szlaku!

Statystyki podnoszenia poziomu Warframe'a (wartości poniżej dotyczą maksymalnej rangi)

 Devstream 173 Overview

Aktualnie Mody zwiększają wartość podstawowej (jakby miały Rangę 0) statystyki, co prowadzi do dużych przeliczników, które nie mają za dużo sensu.

 Devstream 173 Overview

W Otchłani Dagath chcemy usunąć to zamieszanie poprzez dostosowanie Modów Życia, Tarczy i Pancerza do wartości aktualnej Rangi Warframe'ów.

 Devstream 173 Overview

Zmniejszono wartości Modów, jakich jak (ale nie tylko) Witalność, Przekierowanie, Stalowe Włókna i Przepływ, aby zapewnić lepsze skalowanie przy zachowaniu statusu quo.

 Devstream 173 Overview

Jak już wspomniano, efekt jest taki, że wasze kombinacje modów powinny zostać w większości takie same. Celem było zapewnienie przejrzystoci temu, co te mody robią w ekranach Ulepszeń!

Wiemy, że to dużo. Aby zrozumieć matematykę i odnowę Statystyk Modów (oraz innych zmian), oto przerwa na przeczytanie odpowiedniego Warsztatu Zmian Systemu i Poprawy Jakości Rozgrywki.

Zmiany redukcji obrażeń

Redukcja Obrażeń zostaje odnowiona, aby pozwolić na większą różnorodność konfiguracji z lepszym odczuciem w walce z Archonami.

Poprzednio maksymalne obrażenia, które mogły wystąpić w danym momencie były znacznie niższe, więc zwiększamy je w Otchłani Dagath. Ponadto modyfikatory będą obowiązywać przed Redukcją Obrażeń, więc konfiguracje "oneshot" czyli "zabójstwa jednym strzałem" będą mniej skuteczne.

Naszym celem jest zwiększenie obrażeń gracza. Sprawić, że wielkie obrażenia mają faktyczne znaczenie, zachęcając tym samym różne konfiguracje i zmniejszyć budowanie się tylko pod oneshotowanie.

Zmiana Ewolucji Inkarnon z poziomu Arsenału

Dodajemy możliwość zmiany Ewolucji Inkarnon w Arsenale, aby zmniejszyć przerwę pomiędzy testowaniem Inkarnon a zabawą z nową konfiguracją.

Uwaga: Wizyta u Cavalero nadal będzie wymagana, aby odblokować każdą Ewolucję, jednak kiedy już to zrobicie, możecie zmieniać Ewolucje, jak wam się żywnie podoba z waszego Orbitera.

Nagrody Riven Wieloboju Ścieżki Stali

Dodanie nagród Riven w Wieloboju Ścieżki Stali po odblokowaniu Możliwości Inherencji 9 u Włóczęgi.

Na tym kończy się ostatni z naszych warsztatów, więc po więcej szczegółów we wszystkich powyższych kwestiach, od Soczewek Fokusu po redukcję obrażeń, możecie sięgnącć po lekturę Warsztatu Zmian systemowych i ogólnej jakości rozgrywki.

Grendel Prime

Żarłoczny Smakosz wkrótce wtoczy się na scenę i na waszych wrogów. Grendel Prime przynosi swój Masseter Prime i Zylok Prime, aby przygotować ich na ucztę, wraz z Syandaną Sumbha Prime oraz Efemerą Oni Prime

Klany Międzyplatformowe

 Devstream 173 Overview

Otchłań Dagath przyniesie ze sobą trochę ukrytego kodu, aby przygotować się na Zapis Międzyplatformowy!

Funkcjonalność klanów w grze międzyplatformowej

Dodajemy Rozgrywkę Międzyplatformową dla Klanów w październikowej Aktualizacji. Wyświetla to również waszą Klanową reklamę, jeśli została opublikowana, więc gracze z innych platform mogą poprosić o dołączenie!

Kolejna część ukrytego kodu zostaje dodana z Otchłanią Dagath, aby pomóc nam zbliżyć się do Zapisu Międzyplatformowego później w tym roku.

Soulframe

Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywne reakcje podczas naszego pierwszego z wielu pokazów Soulframe! Uwielbiamy słuchać waszych opinii, jak również analizować krytykę najlepiej, jak potrafimy — niezależnie od tego, czy chodzi o niezręczny system walki czy po prostu o pochłonięcie za dużej ilości czasu podczas TennoLive.

Discord Soulframe jest dostępny, jeśli chcielibyście porozmawiać czy po prostu tam posiedzieć!

https://discord.gg/playsoulframe

Mamy też coś dla waszych uszu, muzyka Rivers of Dendia, gdzie miała miejsce walka z Udręczonym Stagiem, jest już dostępna na oficjalnym kanale Soulframe na YouTube!

Już w grudniu (miejmy nadzieje), udostępnimy małej grupie graczy wersję pre-alfy Soulframe, aby pomogli nam prowadzić grę w dobrym kierunku. Rozpocznie się to od niewielkich ilości najwcześniejszej zarejestrowanych Wysłanników i w miarę upływu czasu będziemy zapraszać więcej graczy, i będzie to gra wieloosobowa.

Noce Naberusa

Od 4 października o 17:00 do 1 listopada o 17:00 Córka powraca z corocznym wydarzeniem Nocy Naberusa w Warframe. Oto tylko niektóre z nadchodzących nagród:
- Gammacor: Skórka Dnia Umarłych II
- Gammacor: Skórka Dnia Umarłych
- 4 nowe Glify

 Devstream 173 Overview

Na Rynku również znajdziecie przedmioty kosmetyczne inspirowane nietoperzami!

- Syandana Awlspan
- Maska Strażnika: Cavum

No i na sam koniec, Lotus Naberus - dostępna na zawsze dla tych, którzy wiedzą, gdzie jej szukać.

Inne ciekawostki

- TennoTober powraca! Dołącz do naszych artystów społeczności w codziennym rysowaniu: https://forums.warframe.com/topic/1366392-official-tennotober-2023-megathread.
- Generacja Konsol przenosi się na Odroczone Renderowanie.
- Zmieniliśmy opis dla 50 Modów!
- Wszystkie ataki Dobicia są teraz traktowane tak samo i nie będą się wyróżniały (będą także skuteczniejsze!)
- Beczki dostają wzmocnienie w zależności od poziomów w Otchłani Dagath, aby pokazać ich wybuchowy potencjał. Tak — zadają obrażenia sojusznikom, ale są bardzo zredukowane.