Nowa Operacja Klanowa! Aktualna Operacja będzie trochę inna od poprzednich standardowych Operacji. Jest wiele nagród Klanowych oraz Prywatnych dla graczy biorących udział: Personalizacje i Ignis Wraith! Możecie zdobyć Ignisa w kilka sposobów w zależności od Poziomu Uczestnictwa – czekają was nagrody za Poziom Udziałowy, Poziom Wgranych oraz Poziom Hardcore, który jest zarezerwowany dla najbardziej zawziętych Klanów.
Operacja będzie aktywna od dzisiaj, do 9 marca, 20:00 PL.
GRZECHY ROZEJMU
Czasu ucieka, więc będę się streszczała. Plaga przejęła konwój sojuszniczych statków i zmusiła załogę, by zamknęła się w pokojach bezpieczeństwa. Jak na razie wytrzymują, ale bez wsparcia zginą na tych statkach.
ZANIM TAM SIĘ UDASZ
Powinieneś coś wiedzieć; załoga to Dezerterzy Kavora, pacyfiści. Uratuj niedobitków, torując im drogę do pojazdów ekstrakcji, poprzez chmarę Plagi. Niedobitki są czuli na zagrożenia terenowe, potrzebujesz dbać o ich zdrowie używając Leczących Stymów z Ekwipunku. Trzymaj ich przy życiu, prowadząc ich przez statek, który był ich jedynym ratunkiem.
UZBRÓJ SIĘ W WIEDZĘ
Załoga to Grineer. Ale nie byle jakcy Grineer, to Dezerterzy Kavora, pacyfiści, którzy opuścili armię Sargasa Ruka, kiedy nie mogli dłużej zmuszać się do zabijania dla niego. Nie chcą już dłużej walczyć, ani dla Grineer, ani dla Stalowego Meridianu. Sargas Ruk depcze im po piętach i jest zdesperowany, by zrobić z nich przykład.
Kavorzy są Tobie posłuszni: Użyj głowy, kiedy wydasz im rozkaz biegu na ślepo.
Jeśli Lotus odkryje nową grupę Kavorów, możesz zgromadzić i prowadzić wiele niedobitków jednym zamachem.
Nowe Narzędzia: Twój klan posiada dostęp do nowej Technologii: Stymy. Zbuduj je używając SYNTHULY, które można znaleźć w początkujących misjach Bezustannych, Infiltracji, oraz specyficznych Alarmów.
PUNKTACJA PRYWATNA
Napotkasz trzy misje:
- Zakończenie pierwszej misji wynagrodzi Cię Odznaką Grzechy Rozejmu. Każdy uratowany Kavor jest warty jeden punkt.
- Zakończenie drugiej misji wynagrodzi Cię Naramiennikiem i Nagolennikiem Harkonar Wraith. Każdy uratowany Kavor jest warty dwa punkty.
- Zakończenie trzeciej misji wynagrodzi Cię Peleryną Harkonar Wraith oraz Napierśnikiem. Każdy uratowany Kavor jest warty cztery punkty.
Jeśli zakończyłeś już misje główne, akumuluj punkty dla Klanu.
PUNKTACJA KLANOWA I NAGRODY
Informację o nagrodach za udział znajdziesz poniżej. Notka: Rekrutacja będzie zamknięta natychmiast, kiedy uaktywnimy Operację. Nowo stworzone Klany oraz nowi Rekruci, nie będą wliczeni w punktację Klanową.
Punktacja jest sumą najlepszego wyniku każdego gracza biorącego udział w Operacji.
UWAGA: Zapis wyników Klanowych zacznie się dopiero od Trzeciej Misji.
Poziom Udziału w Operacji: Aby uaktywnić dostęp do Schematu Ignisa Wraith, dla graczy, którzy wzięli udział w Operacji:
Klany Ducha potrzebują zaliczyć 260 Punktów
Klany Cienia potrzebują zaliczyć 760 Punktów
Klany Burzy potrzebują zaliczyć 2,520 Punktów
Klany Góry potrzebują zaliczyć 7,560 Punktów
Klany Księżyca potrzebują zaliczyć 25,200 Punktów
Powyższe nagrody będą dostępne dla nowych Klanów i graczy którzy wzięli udział w Operacji, bo jest to pierwszy raz, kiedy uczestnictwo Klanowe jest kluczowe aby zdobyć Schemat.
Poziom Wgranych: Aby otrzymać Ignisa Wraith z Gniazdem & Katalizatorem Orokin, dla każdego klanowicza:
Klany Ducha potrzebują zaliczyć 4,000 Punktów
Klany Cienia potrzebują zaliczyć 12,100 Punktów
Klany Burzy potrzebują zaliczyć 40,300 Punktów
Klany Góry potrzebują zaliczyć 121,000 Punktów
Klany Księżyca potrzebują zaliczyć 403,000 Punktów
Poziom Hardcore: Aby uaktywnić dostęp do Badania Ignisa Wraith w Laboratorium Klanowym za zakończenie Operacji:
Wynik Klanów Ducha musi osiągnąć do 10% najwyższej punktacji Klanów Ducha.
Wynik Klanów Cienia musi osiągnąć do 10% najwyższej punktacji Klanów Cienia.
Wynik Klanów Burzy musi osiągnąć do 10% najwyższej punktacji Klanów Burzy.
Wynik Klanów Góry musi osiągnąć do 10% najwyższej punktacji Klanów Góry.
Wynik Klanów Księżyca musi osiągnąć do 10% najwyższej punktacji Klanów Księżyca.
Aby uaktywnić dostęp do Trofea Grzechy Rozejmu za zakończenie Operacji:
| Terracotta | Bronze | Silver | Gold | |
| Ducha | 25 PUNKTÓW | 100 PUNKTÓW | 250 PUNKTÓW | 500 PUNKTÓW |
| Cienia | 75 PUNKTÓW | 300 PUNKTÓW | 750 PUNKTÓW | 1500 PUNKTÓW |
| Burzy | 225 PUNKTÓW | 900 PUNKTÓW | 2250 PUNKTÓW | 4500 PUNKTÓW |
| Góry | 675 PUNKTÓW | 2700 PUNKTÓW | 6750 PUNKTÓW | 13500 PUNKTÓW |
| Księżyca | 2025 PUNKTÓW | 8100 PUNKTÓW | 20250 PUNKTÓW | 40500 PUNKTÓW |
NOWE SKÓRKI NA BROŃ I ZBROJA
NARAMIENNIK PROVVOK
Zbroja splecona ze szczątków poległych Grineer, która jest wizytówką Stalowego Meridian.
SKÓRKI NA BROŃ HARKONAR
Kolekcja stylowych skórek Harkonar, podrobionych przez wiodących twórców broni Grineer.
Znajdziecie nowe zawartości w Rynku Gry, już dziś!