
Zrealizowaliśmy naszą najbardziej monumentalną aktualizację: Drugi Sen przedstawi wam kinematyczne Zadanie, które odpowie na najbardziej zadawane pytanie graczy, „Czym jest Warframe?”
Misje ‘Sortie’, rozbudowa Konklawe, nowa broń, nowa Warframe i nowe Akcesoria są już dostępne!
Tenno na PS4 dostaną także kod, który odblokuje te podarunki:
Oeuf de Kubrow
Jajo Kubrowa
5x Nieprzeciętnych Rdzeni Fuzyjnych
3-dniowy Booster Kredytów
Schemat Katalizatora Orokin
Schemat Reaktora Orokin
5x Rzadkich Rdzeni Fuzyjnych
Chwiejna Figurka Stalkera
Uaktywnijcie kod THESECONDDREAM w portalu https://warframe.com/promocode przed niedzielą 20 grudnia 17: 00 polskiego czasu, aby otrzymać wasze nagrody w poniedziałek, 21 grudnia o 17: 00. [Potrzebujecie wylogować się i zalogować, aby otrzymać nagrody.]
Zadanie Drugi Sen
Zadanie: Drugi Sen, będzie dostępne dla wszystkich graczy, którzy zakończyli Zadanie Natah.
Nowa Plansza: Księżyc Orokin
Wstęp w placówkę księżycową Orokin wymaga zakończenia Zadania: Drugi Sen.
Opanuj Siedem Zasad Księżyca Orokin
Głęboko powiązane z cywilizacją Orokin Hale Wzniesienia kryją wiele sekretów, które zostaną ujawnione podczas Twojej księżycowej przygody. Opanuj siedem unikalnych pomieszczeń, szukając unikatowych nagród. Hale wzniesienia przetestują twoje zawzięcie.
Nowa Warframe: Ivara
Z kołczanem pełnym strzał specjalnego przeznaczenia, ta łowczyni bezszelestnie grasuje i zadaje wrogom straty.
Oto moce postaci Ivara:
• Kołczan – wybierz z czterech specjalnych strzał:
- Strzała Ukrywająca: Tworzy defensywną sferę, która ukrywa sojuszników, broniąc ich od obrażeń.
- Strzała z Linką: Aktywuje Linkę
- Strzała Usypiająca: Usypia wroga tymczasowym snem.
- Strzała z Wabikiem: Aktywuje Wabik, który zwabia wroga.
• Nawigator: Przejmij kontrolę nad pociskiem i naprowadź go na cel.
• Grabież: Stań się niewidoczny i okradaj niczego niepodejrzewających wrogów z łupu, lub eliminuj ich z morderczą precyzją.
• Łuk Artemidy: Przyzwij potężny łuk i wysyłaj salwy wyniszczających strzał we wrogów.
Znajdziesz Ivarę w Rynku Gry, lub w misjach Infiltracji z łatwym, średnim, trudnym poziomem
Nowa Broń i Postawa
• War: Miecz Stalkera, który otrzymał od Świadomego Hunhowa.
• Rubico: Bierz na cel wrogów tym daleko zasięgowym bębenkowym karabinem.
• Talons: Te taktyczne bomby, są zaopatrzone w pazury, które wbijają się w cel i wybuchają na komendę.
• Lacera: W wytrawnych rękach mistrza, to ostrze z batem staje się niezmiernie niebezpieczne.
• Dodatkowa broń może być ukryta w Drugim Snie.
• Postawa do Pojedynczych Mieczy: Mściwe Widmo: Nienawiść...Strach...Rozpacz
Nowy Wróg
Posiłki Świadomych: Dowiesz się więcej o tych starożytnych wojownikach w Drugim Snie.
Nowy System Nagród Zalogowania
• Zmodyfikowaliśmy system nagród za zalogowanie się w grę. Gracze otrzymają teraz coraz lepsze nagrody za każde dzienne logowanie.
• Pula nagród nie zresetuje się, jeśli gracz przegapił dzienne logowanie.
• Gracze z wyższą Rangą Mistrzowską będą mieli zwiększoną szansę, aby otrzymać lepszą nagrodę.
• Każdy poziom Mistrzostwa zwiększy szanse na otrzymanie lepszej nagrody o 5%.
• Nagrody są losowe.
• Dodano unikatową broń do puli:
- Azima: Ten niekonwencjonalny pistolet maszynowy, kryje zaskakującą niespodziankę. (Otrzymasz tą broń jeśli zalogowałeś się 100 razy.)
Poprawka Spluw Snajperskich
Te zmiany będą widoczne we wszystkich Strzelbach Snajperskich:
• Zmienny Celownik:
- Przytrzymanie prawego przycisku myszki naceluje na cel.
- Kółko myszki, przybliża; oddala cel.
• Każdy poziom przybliżenia uaktywni bonusowy status, który będzie dodany do każdego wystrzału: bonusy są specyficzne do każdej strzelby snajperskiej.
• Pomyślny postrzał będzie dodany do licznika kombinacji, który aktywuje bonusowe obrażenia za każde zabicie wroga.
• Licznik kombinacji będzie zresetowany, jeśli nie trafisz wroga, lub upłynie zbyt wiele czasu od ostatniego trafnego wystrzału.
• Ulepszono wygląd celowników strzelb snajperskich.
Nowy Tryb Misji: Działania Zaczepne
Działania Zaczepne są dostępne dla graczy posiadających Mistrzowską Rangę 4 lub większą.
• Działania Zaczepne są trudnymi misjami dla Tenno z doskonałym opanowaniem gry i mogą być zakończone solo lub grupowo.
• Każde Działanie Zaczepne kryje modyfikator jednostek wroga i wymaga unikatowego zaopatrzenia oraz przygotowania do zwarcia.
• Działania Zaczepne można uaktywnić klikając Ikonę Działań Zaczepnych znajdującą się w prawym górnym rogu okienka Światowych Wydarzeń.
• Działania Zaczepne zmieniają się dziennie, gracze potrzebują kompletnie zakończyć trzy połączone misje, aby otrzymać nagrodę z puli.
• Typ Działań Zaczepnych zmieni się, co 15 dni, wraz z pulą nagród za zakończenie misji.
• Czasowa pula nagród będzie widoczna w okienku Światowych Wydarzeń.
• Misje Działań Zaczepnych muszą być grane w kolejności i wszystkie trzy misje muszą być zakończone, aby otrzymać nagrodę.
Nowy Rodzaj Misji oraz Zmiany w Puli Nagród:
• Zainfekowane Wykopaliska – znajdziesz te popularne misje konta Plaga na poniższych węzłach:
Ziemia, Tikal
Europa, Cholistan
Phobos, Zeugma
Wenus, Malva
Pluto, Hieracon
• Zbalansowano wiele misji Przetrwania oraz Wykopalisk, aby jakość nagród pasował do poziomu trudności wybranej misji: zbalansowano generowanie oraz skalowanie wrogich jednostek.
Zmieniono poziom trudności z Łatwego do Średniego w węzłach Malva, Wahiba i Piscinas.
Zmieniono poziom trudności z Trudnego do Średniego w węzłach Cameria, Cassini i Selkie.
Zmieniono poziom trudności z Średniego do Trudnego w węzłach Lillith, Wendell i Zeugma.
• Poprawiono generowanie Transporterów Rdzeni Energetycznych.
• Poprawiono generowanie nagród za zakończenie Wykopalisk oraz Przetrwania: wymieniono Mody na zestaw kredytów.
• Poprawiono generowanie nagród w Przetrwaniu w Mrocznym Sektorze oraz Wykopaliskach: dodano Klucze Sabotażu Pustki oraz Pakiet Rdzeni do puli nagród.
• Dodano Klucze W4 do poniższych misji:
- Eris, Zalba
- Pluton, Hieracon
- Ceres, Gabii
• Przechwycenie widomości w misjach Przechwycenia uaktywni 30-sekundowy licznik, aby oczyścić planszę z wrogów i przechwycić nagrody. Po upływie 30 sekund nastąpi przymusowe zakończenie misji. Zmiana powinna poprawić problemy z progresją misji w tym trybie.
Nowa Personalizacja
• Syandana Salix: Syandana podobna do kokonu.
• Syandana Pakal: Uformowane z kości poległych Świadomych i ofiarowana Stalkerowi przez Hunhowa.
• Zbroja Pakal: Uformowane z kości poległych Świadomych i ofiarowana Stalkerowi przez Hunhowa.
• Zbroja Pakal dla Kubrowa: Zbroja Kubrowa o stylistyce Pakal.
• Skórka Sotz na Scimatar: Unikatowa skórka dla Statku Desantowego Scimitar.
Wskrzeszenia 2.0
• Gracze będą teraz posiadali 4 Wskrzeszenia w każdej misji. Powrót do lądowca odświeży ilość użytych Wskrzeszeń podczas poprzedniej misji.
• Wyłączono opcję zakupu Wskrzeszeń w Arsenale.
• Nadchodząca zmiana w przyszłej aktualizacji: Użycie Wskrzeszenia w trakcie misji pobierze punkty biegłości.
Dodatki
• Nowy Statek Desantowy: Scimitar
- Możesz znaleźć Scimitar’a na rynku gry już dziś!
• Arsenał w Simulacrum: Gracze mogą teraz uaktywnić ich Arsenał w obszarze Simulacrum.
• Wypolerowano wygląd wizualny obszaru Simulacrum.
• Bazar Maroo: Znajdziesz to miejsce, gdzie kracze mogą handlować ich znajdźkami, w Przekaźniku krążącym wokół Ziemi.
- Gracze mogą uaktywnić opcję handlową w opcji Gestów (Q) w Przekaźnikowej Sali Zebrań. Ponowne kliknięcie opcji zakończy handel.
- Gracze mogą uaktywnić handel celując innego gracza.
- Jeden z graczy musi uaktywnić handel aby zacząć transakcję.
- Bazar Maroo posiada limitacje Dojowego Stoiska Handlowego.
• Wódz Klanu może teraz zmniejszyć poziom jego Klanu w Dojo.
• Poprawiono płynność ‘sukienki’ Trinity.
• Lotus upomni cię teraz, jeśli jeden z twoich towarzyszy jest ranny.
• Przyspieszenie budowy części w Warsztacie będzie teraz skalowane: Mniejszy koszt za 50% zakończonej budowy.
Zmiany – Rhino:
Oto nowe zmiany dla postaci Rhino, aktywne po aktualizacji, dla wszyskich graczy:
• Rhino ma teraz pasywną umiejętność: Ciężki Upadek
• Zmodyfikowano Szarżę Rhino:
- Szarża może teraz rozerwać wroga na strzępy.
- Szarża ma teraz aktywny licznik ponownego użycia mocy.
- Mody zwierzające długotrwałość mocy nie będą teraz działać na Szarży.
- Mody Zasięgu będą teraz działać na Szarży.
- Zasięg Szarży jest oparty na wypełnieniu licznika kombinacji.
- Jeśli Żelazna Skóra jest aktyna Szarża uaktywni Wybuchowe Obrażenia Obszarowe.
- Szarża Spowoduje podwójną ilość obrażeń, jeśli wróg został oszołomiony Tąpnięciem.
• Zmodyfikowano Żelazną Skórę:
- Żelazna Skóra absorbuję teraz obrażenia, chwile po aktywacji mocy. Modyfikacja pancerza ma także wpływ na Żelazną Skórę.
• Zmodyfikowano Tąpnięcie:
- Naprawiono ponowne wstanie wrogów, którzy zostali odrzuceni Tąpnięciem.
- Tąpnięcie może być uaktywnione ponownie, aby namierzyć świeżego wroga.