Hotfix

AGGIORNAMENTO 40: LA MENTE PROFONDA DELLE VALLIS

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La Mente Profonda delle Vallis: Hotfix 40.0.1

La Mente Profonda delle Vallis ha introdotto una vasta gamma di contenuti e modifiche, quindi terremo d'occhio il feedback dei giocatori mentre mettete le mani su questo aggiornamento. Nel frattempo, questo hotfix è incentrato sulla risoluzione di alcuni bug critici e sul perfezionamento generale che non era stato incluso nella build candidata per il rilascio.

Per un aggiornamento sui problemi rimanenti che stiamo monitorando, consulta il nostro thread Problemi Noti .

Cambiamenti:

  • Aggiornate le descrizioni del Set Animazione Nokko nel Mercato per specificare che l'interazione con Yareli è specifica per Nokko.
    • Se hai acquistato questi Set Animazione esclusivamente per l'interazione con Yareli, puoi richiedere un rimborso inviando un Ticket al Supporto.
  • Aggiunti Primary Crux, Secondary Enervate e Melee Doughty alla Collezione Arcane Höllvania tra le offerte Dissoluzione Arcane di Loid.

Correzioni Nokko:

  • Risolto il problema per cui Reroot di Nokko faceva sì che i giocatori riapparissero nel punto di attivazione originale quando entravano in un volume di rigenerazione (ad esempio cadendo dalla mappa, ecc.).
  • Risolto il problema che consentiva di posizionare i funghi di Nokko al di fuori delle aree di missione giocabili, causando problemi se doveva correre verso di essi usando la sua Passiva.
  • Risolto il problema della perdita di funzionalità quando si utilizzavano le torrette Railjack e la Catapulta Archwing mentre ci si trasformava in uno Sprodling utilizzando Nokko.
    • Nota: il problema persiste quando si tenta di utilizzare l'azione contestuale Artiglieria Frontale.
  • Risolto il problema per cui l'effetto sonoro degli Sprodling di Reroot di Nokko era udibile durante le sequenze cinematiche.
  • Risolto il problema per cui Nokko non riusciva a usare il Wormhole di Nova mentre era in forma Sprodling.

Modifiche e correzioni L'Insegnante:

  • I Mod equipaggiati ora vengono nascosti nella Quest “L'Insegnante” dopo che i giocatori tentano di dissolvere uno Stormbringer equipaggiato.
    • Il nostro intento è insegnare ai giocatori come distinguere i Mod equipaggiati da quelli non equipaggiati nel Menu Mod, quindi questa modifica ci consente di mantenere questo momento di apprendimento, ma di rimuovere ulteriori ostacoli se i giocatori sono ancora confusi.
  • Disabilitati i Filtri nei Menu Mod e Potenziamento durante la quest L'insegnante, poiché causavano problemi con la progressione del giocatore.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano progredire nella Quest L'insegnante con una Chiave Drago Sanguinante equipaggiata.
  • Risolto un messaggio di errore errato che si verificava quando si tentava di interagire con altri elementi dell'Arsenale dopo aver potenziato il Thornbak per infliggere Danno Magnetico.

Modifiche e Correzioni Miniere Profonde:

  • Il nome del Cignale Disc Moa è stato cambiato in Cignale Laser Moa.
  • Risolti i problemi con gli attacchi e i movimenti del Cignale Crewman Eximus.
  • Risolto il problema per cui alcune unità Cignale non venivano evidenziate dall'Impostazione di Accessibilità Evidenzia Nemici.
  • Risolto il problema per cui i calci del Cignale Shockwave Moa non danneggiavano i Client.
  • Risolto un errore di script durante l'analisi dei funghi nella Guida Naturalistica.

Correzioni principali:

  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano Aggrapparsi al Muro.
  • Risolto il problema per cui l'Arbucep non veniva fornito con un Gravimag installato quando veniva acquistato dal Mercato.
    • Con un hotfix futuro, eseguiremo uno script per aggiungere il Gravimag agli Arbucep acquistati e rimborseremo tutti i Gravimag acquistati che sono stati installati negli Arbucep acquistati.
  • Risolti i problemi di prestazione causati da alcuni tipi di esplosioni, in particolare dalle armi Kuva Bramma, Tonkor e Zarr.
  • Risolto il problema della rimozione accidentale delle Marcature Facciali Tratti D11 e Tratti Asa-03 degli Operatori.
  • Risolto il problema per cui gli slot Adattatore Arcane non funzionavano con le Armi Modulari (Kitgun, Zaw, ecc.).
    • Se hai installato un Adattatore Arcane aggiuntivo per riottenere l'accesso a questi Slot Arcane, invia un Ticket al Supporto.

Correzioni Generali:

  • Risolto il problema per cui i menu Mod e Potenziamento aggiornati apparivano troppo piccoli con l'opzione Scala Menu impostata su Classica.
  • Corretti i Numeri dei Danni che coprivano il nuovo reticolo di Rinculo con l'opzione Tremolio Visuale disattivata.
  • Risolti i problemi di offset della Skin Wukong Qitian.
  • Risolto un problema relativo alla texture del gomito nella Skin Wukong Qitian.
  • Risolto il problema per cui il diorama dell'Ephemera Sprodling non mostrava effettivamente gli Sprodling.
  • Risolto il problema per cui gli Sprodling dell'Ephemera Sprodling cadevano attraverso il pavimento nella schermata di Personalizzazione dell'Operatore sulle macchine con specifiche inferiori.
  • Risolti i problemi di texture e compenetrazione con le decorazioni Edera.
  • Risolto il problema per cui la decorazione dell'Albero Candeliere Duviri (Alto) aveva uno snap a superficie errato.
  • Corretto l'effetto visivo dell'ologramma del Tenet Arca Plasmor che non utilizzava più tinte energia personalizzate.
  • Corretto il problema per cui la Skin Einheri Balefire Charger indicava che si trattava di un oggetto che non si possedeva quando si equipaggiava Balefire Charger Prime.
  • Corretti errori di capitalizzazione nelle descrizioni degli obiettivi nella quest Catene di Harrow.

Errori di Script e Arresti Anomali:

  • Correzione provvisoria per gli arresti anomali all'avvio nei sistemi che utilizzano schede grafiche integrate e driver obsoleti.
  • Risolto un errore di script che si verificava all'apertura dei Menu delle Associazioni, causando problemi con l'interfaccia.
  • Risolto un errore di script causato dalla Passiva di Oberon per i Client nel Simulacrum.
  • Risolto un errore di script causato da Hallowed Ground di Oberon.
  • Risolto un errore di script nella schermata di Fine Missione.
  • Risolto un errore di script causato da Smite di Oberon.
  • Risolto un errore di script causato da Renewal di Oberon.
  • Risolto un errore di script relativo a Bullet Attractor di Mag.
  • Risolto un errore di script causato da Reckoning di Oberon.