Revisión

ACTUALIZACIÓN 41: LA PAZ ANCESTRAL

pc
La Paz Ancestral: Revisión 41.0.1
Dec 10, 2025

Cambios y arreglos de La Paz Ancestral:

  • La aventura La Paz Ancestral ya no requiere que los jugadores lean el mensaje final de la bandeja de entrada para marcarse como completada.
    • Si tenías problemas para acceder a la Oscuridad Refractaria después de completar la aventura, ¡esto debería solucionarlo!
  • La aventura de La Paz Ancestral ya no se puede iniciar desde el cuarto secreto.
    • Esto aborda los casos en los que el Operador y el Viajero se fusionan en una abominación nefasta al iniciar esta aventura desde el cuarto secreto. También tiene más sentido temáticamente, ya que La Paz Ancestral es una historia sobre el Operador.
  • Se mejoró la ruta de los conscientes en la segunda etapa de la aventura.
  • Se corrigieron problemas con la animación de la cola de Uriel en la aventura.
  • Se corrigió que Adis no fuera invulnerable durante las misiones de la aventura.
  • Se corrigió que se pudieran usar habilidades de Uriel y del operador durante la cuarta etapa de La Paz Ancestral, ya que hacerlo podía causar problemas.
  • Se solucionó el problema por el cual el Operador podía quedarse atascado o moverse de manera extraña durante un segmento de la caminata en la aventura.
  • Se corrigió que los accesorios fijos de Excalibur Prime floten durante una cinemática específica de la aventura.
  • Se corrigió que las unidades aliadas tengan animaciones incorrectas durante un segmento de la aventura.
  • Se corrigió una transmisión duplicada en la segunda etapa de la aventura de La Paz Ancestral.
  • Se solucionó un problema que provocaba que una puerta determinada se pudiera romper antes de lo debido, lo que causaba una detención del progreso en una etapa posterior de la aventura.
  • Se solucionó el problema por el cual Adis quedaba atrapado afuera de un ascensor en una etapa determinada de la aventura.
  • Se corrigió que el progreso se detuviera si te alejabas demasiado al hablar con Daklo.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al omitir una cinemática de la aventura.

Ajustes y correcciones de la Oscuridad Refractaria:

  • Se corrigió que Roathe solo usara uno de sus ataques especiales en su pelea en Descendia.
  • Se corrigió que Kullervo pudiera invocar la Atomicycle después de lanzar Avance furioso en las misiones de la Oscuridad Refractaria.
  • Se corrigieron casos donde los clientes se veían ralentizados de forma permanente por los efectos del diácono Narmer en Descendia.
  • Se corrigió que los jugadores que regresaban de una migración de anfitrión no vieran las barras de salud de la Vanguardia Prime durante la pelea contra el jefe.
  • Se corrigió que los jugadores que no habían completado la aventura de El Archwing no recibieran objetos de archwing prestados durante la pelea contra Hunhullus si morían antes de la tercera etapa.
  • Se solucionó la pérdida de funcionalidad al usar la transferencia repetidamente durante la transición a la etapa de Archwing en la pelea contra Hunhullus.
  • Se corrigió que los jugadores muertos quedaran atrapados en el espacio si revivían durante la etapa de Archwing de la pelea contra Hunhullus.
  • Se corrigió que los subtítulos inactivos de Lyon y Marie sean visibles a pesar de que los jugadores no estuvieran dentro del alcance para escucharlos hablar.
  • Se corrigió que el menú de pausa se distorsionara al abrirlo durante la introducción de un mini jefe en Descendia.
  • Se corrigió que el efecto del orbe de convergencia en la Rebelión de Perita tuviera un texto localizado en la interfaz de usuario.
  • Se corrigió que los marcadores fijos de La Rebelión de Perita permanecieran en pantalla en la arena del jefe.
  • Se corrigió que un mensaje PH apareciera al intentar iniciar una misión de Descendia en un punto de control que uno de tus compañeros de escuadrón no había desbloqueado.
  • Se corrigió un [PH] que aparecía en el nombre del cañón Makvoss durante las misiones de La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió que el botón "SALIR" en la pantalla de la Oscuridad Refractaria no estuviera localizado en base al idioma del cliente.
  • Se corrigió que no se pudiera acceder a la Oscuridad Refractaria de manera inmediata desde el cuarto oscuro usando vista previa de la misión.
  • Se corrigieron problemas de rendimiento causados por un escenario de La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió un error de script que ocurría cuando los anfitriones cargaban las arenas de jefes durante La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió un error de script que causaba el ataque láser de Hunhullus.

Cambios:

  • Se mejoró la retícula única del Vinquibus para que sea más claro qué modo está activo actualmente.
    • Ahora, el lado inactivo se verá notablemente más atenuado.
    • También se incrementó el grosor del lado del rifle para que sea más fácil de ver.
  • Se ajustó el calce de varios atuendos del Viajero para solucionar problemas de proporción.
  • Se mejoró la apariencia de las pestañas si los jugadores tienen TAA desactivado en la configuración de video.
  • Se actualizaron los íconos de varios cosméticos del Operador para reflejar los rostros remasterizados de los Operadores.
  • Se ajustaron elementos visuales de las espadas persistentes generadas por el Ataque Tauron Vexoric de Naramon.

Correcciones principales:

  • Se solucionó la pérdida de funcionalidad o un error que ocurría al intentar intercambiar artículos de paquete con un vendedor.
    • (ejemplo: intercambiar recursos con Hija, Loid, o intentar comprar paquetes de resurgimiento prime con Varzia).
  • Se corrigió que la tripulación disponible se encuentre restringida en todas las misiones.
    • Esto era una consecuencia de restringirlos en las misiones de la Oscuridad Refractaria, pero ahora debería restaurarse.
    • Problema conocido: mientras que la tripulación disponible se enccuentra restringida en Descendia, aún puede ser convocada en La Rebelión de Perita.
  • Se corrigió que el script de conversión de la remasterización del Operador no seleccionara el tipo de cuerpo en función al tipo de cuerpo de las cabezas utilizadas anteriormente.
  • Se solucionó que la cinemática del beso en la bandeja de entrada no se actualizara correctamente para coincidir con la nueva estética del Viajero.
  • Se corrigió que los demonios de Uriel no desaparezcan en el modo Archwing.
  • Se corrigió que Circunvalación Arcana se activara en enemigos cuyas defensas ya habían sido eliminadas.
    • También se corrigió que la descripción de Circunvalación Arcana indicara una duración incorrecta (eran 5 segundos, ahora 15 segundos).
  • Se corrigió que Arrastre cuerpo a cuerpo no aplicara daño adicional contra enemigos afectados por el efecto de estado de frío.
  • Se corrigió una reliquia Lith L6 duplicada que se lanzó con Gyre Prime.
    • ¡Su nueva reliquia ahora es Lith L7! (... 6... 7)
  • Se corrigió que la paleta de colores legada tuviera un ícono faltante si el jugador no tenía el Kit Refacia.
  • Se corrigió que la Signa Invictus (y todas sus variantes) desapareciera de la cuenta de los jugadores.
  • Se corrigió que la descipción del Puente Lyroic, Ascaris Prime, e Hipernúcleo Ren no mostrara su ubicación de hallazgo.

Arreglos:

  • Se corrigió un caso donde los demonios de Uriel se duplicaban después de lanzar Remedium.
  • Se corrigió que el Ataque Tauron de Madurai no aplicara el color de energía correctamente.
  • Se corrigió que Nidri se hundiera en el suelo cuando se usaba el Ataque Tauron de Vazarin sobre una superficie inclinada.
  • Se corrigió que el botón de vista previa de la misión no apareciera en la pantalla de actualización del primer inicio de sesión luego de instalar La Paz Ancestral.
  • Se corrigió un error de script causado por la habilidad Suministro de Cyte-09 al ser usada con el decreto Malicia de Bombastine.
  • Se solucionó que no se pudiera comprar el Conjunto Historias de Guerra si ya se tenía la Estructura Klebrik.
  • Se corrigió que apareciera [PH] en la descripción de la bonificación de Zid-an Osbok.
  • Se corrigió que faltaran descripciones para las pinturas faciales de enfoque.
  • Se corrigió que el accesorio Espiral Judicial no se uniera ni animara correctamente al estar equipado en el Viajero.
  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción de la Máfica.
  • Se corrigió un error de gramática francesa en el primer diálogo KIM de Marie. Sacre bleu !
  • Se corrigió que el Operador parpadeara con los ojos cerrados durante un segmento de La Guerra Interna.
  • Se corrigió una relación de aspecto incorrecta utilizada para las transmisiones de los mensajes de la bandeja de entrada.
  • Se corrigió un error de script causado por los demonios de Uriel intentando usar habilidades mientras él estaba muerto. Hablemos de ofrecer ayuda desde el más allá.
  • Se corrigió un error de script que podía ocurrir al aleatorizar los cosméticos del Operador o Viajero.
  • Se corrigió un error de script causado por el Enraizamiento de Nokko.
  • Se corrigió un error de script en la pantalla de mejoras del equipamiento de enfoque.
  • Se corrigió un error de script al activar un Ataque Tauron.
  • Se corrigió un error raro al cerrar el juego.

Para ver una lista de los problemas conocidos visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/