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Warframe 是从一个实验开始的 – 几个愤世嫉俗的开发人员着手去做他们一直没能完成的‘科幻游戏’。这次,他们不想再为游戏发行商做游戏了;他们想为玩家做游戏。
如果你在一年前你给我看这张数据图表,我肯定会难以置信地笑话这些数据。如果你是一名资深的 Tenno,你就会了解这款游戏的发展之路走了多远。这种来自游戏社区里的能量如潮涌般不断地驱使着我们,让我们对 Warframe 有更宏大的愿景,这个愿景已经远远超出我们当初的实验初衷。 这是我们对这些Tenno 欠下的债。
如果你已经知道 ‘Tenno’ 是什么 ,眼睛一转想到 ‘是 Grineer’ – 谢谢你一直陪着我们走了这么远!今年对你们来说会是颇有收获的一年,因为我们现在对 Warframe 雄心勃勃。我们要把近战对决改变成一种新的形式并且添加传说中的 ‘游戏结尾’ 还有你们喊着要的故事情节。 哦,除此之外还有太多的新内容,实在太多就不在这里一一说明了,而且我们要让你们一直猜。
如果你读到这里是因为喜欢这张数据图表,我鼓励你拿起你的剑和我们一起加入这场双重冒险:一款开始很小,现在处在蓬勃发展状态的游戏。要建立一个持久世界的科学/奇幻动作游戏,玩家必须联合起来保护这种会自行破灭的文明(顺便说一句, 游戏是免费的哦)!
-DE_Steve