
GÜNCELLEME 39: ISLEWEAVER
Isleweaver'da Duviri'ye Geri Dön!
Kayıtsızlık'ın son saldırısını geri püskürtmek için, masallar ve hikayelerin diyarı olan, havada süzülen Duviri Krallığına geri dönün! Binbaşı Neci Rusalka havada süzülen adaların arasından yeniden ortaya çıktı ve beraberinde Murmur'u da getirdi. Warframe'lerinizi donatın ve heyecan verici yeni bir oyun deneyimi için Duviri'ye tüm Arsenal'iniz ile yelken açın!
Isleweaver Duviri noktası burada! Duviri'de bir zamanlar unutulmuş olan Bilgin'in Şehri Murmur tarafından kuşatılmış durumda, ve Dominus Thrax onları püskürtmek ve onların Krallığa erişimini engellemek için sizin yardımınızı istiyor. Rusalka ve onun Murmur yandaşlarını püskürtmek için Warframe'inizin kısıtlamasız kullanımına dair bir ferman çıkarıldı. Ancak Rusalka'ya hizmet edenler sadece Murmur değil... zehirli bir avcı, adanın derinliklerinde gizleniyor ve avının kendi inine düşmesini bekliyor.
Sınırlı süreli Operasyon: Sekiz Pençe Isleweaver görev noktasında gerçekleşecek ve bugün saat 18:30'da başlayıp 16 Temmuz'a kadar sürecek. Isleweaver noktasının şu anda oynanabilir olduğunu belirtmekte fayda var, ancak Operasyona özgü etkinlikler ve ödüller yalnızca TSİ 18:30'da başlayacak. Dominus Thrax, örümcek ağlarını temizlediğiniz için teşekkür olarak alabileceğiniz Operasyona özgü eşyaların bulunduğu bir dükkan açtı. Topluluğun Operasyondaki ilerlemesi aynı zamanda özel Invictus Signa'ların kilidinin açılmasına da katkıda bulunur! Bu konu hakkında daha fazla bilgiyi güncelleme notlarının Operasyon: Sekiz Pençe bölümünde okuyabilirsiniz!
61. Warframe Oraxia sahneye sıçradı! O, kusursuz bir avcının evrimleşmiş halidir. Onun ipeksi ağlarını ya kendiniz örün ya da Bilgin'in Şehrin'de onların tuzağına düşüp kendinizi kaptırın. Oraxia ayrıca kendine özgü silahlarıyla geliyor: Scyotid ikincil silahı ve Spinnerex kırbaç yakın dövüş silahı.
Bu güncelleme çok daha fazlasını da beraberinde getirdi, yeni Incarnon Tırpan Thalys, Valkyr'in yeniden düzenlemesi, yeni TennoGen, yeni Warframe Augment Modları (Kullervo, Citrine, Caliban ve Jade), çok sayıda Yeni Oyuncu Deneyimi değişikliği, Yaşam Kalitesi değişiklikleri, yeni Hex KIM konuşmaları ve kapsamlı bir düzeltme listesi - bu ağın gerçekten de hataları yakalayabildiği ortada.
Duviri'nin yeni hikayesi, sayfalarında senin adın yazılı olarak anlatılıyor. Muzaffer olacak mısın, Gezgin?
Not: Bu güncellemenin örümcek benzeri yaratıkların tasvirlerini içerdiğini lütfen unutmayın.
Güncelleme 39 bir Ana Güncellemedir!
Bu, Yareli Prime güncellemesinin çıkışından bu yana ekibin üzerinde çalıştığı her şeyin bu güncellemede yer aldığı anlamına gelir (yayınlanmaya hazır olmayan içerik hariç). Tüm ana güncellemelerde olduğu gibi, bazı şeylerin gözden kaçması çok olasıdır; bu nedenle Warframe: Isleweaver alt forumlarında hata raporları ve geri bildirimleri bekliyor olacağız ve bunları sonraki Düzeltmelerde ele alacağız.
Yeni Duviri Noktası: Isleweaver
Tanıdık bir yüz, beklenmedik bir müttefik. Dominus Thrax yardım çağrısında bulunuyor — Duviri Krallığı, yeniden yüzeye çıkan Binbaşı Neci Rusalka liderliğindeki Murmur tarafından işgal edildi. Bu yeni tehditle yüzleşirken bir kez daha Duviri Kahramanı kılığına bürünün.
Ön Koşul: Bu noktaya erişmek için Hex Quest'inin tamamlanması gerekir.
Bir zamanlar unutulmuş olan Duviri adası Bilgin'in Şehri artık Rusalka'nın kontrolü altındadır. Burada, Murmur'un etkisi en güçlüdür ve sen de en güçlü saldırını burada yapmalısın.

Duviri'deki Warframe'ler
Isleweaver noktasındayken Warframe'leriniz ön plana çıkar. Teshin'in Mağarası'ndaki mevcut ekipmanlardan diziliminizi seçin ve Duviri'ye adım attığınız anda bunlara erişim sağlayın. Dominus Thrax Warframe'inizin krallığına girmesine nezaketle izin vermiş olsa da, Yoldaşlar ve Teçhizat Eşyaları onun diyarında hoş karşılanmıyor.
Teçhizat Tekeri kullanılamadığı için, Kaithe'nizi çağırmak için Teçhizat Tekeri tuşunu kullanabilirsiniz!

Isleweaver Noktası
Isleweaver noktası sizi yeni bir hikayeye götürüyor: Tozun Zaferi hikayesi. Rusalka kendi lehine yeni bir son yazmayı amaçlıyor ve sen de onu durdurmakla görevlendiriliyorsun. Isleweaver, Yalnız Hikaye'nin görev yapısını yansıtıyor ancak bir farkla: Altı hedefi tamamlamanız ve sonunda zorlu bir düşmanla karşılaşmanız gerekiyor.
- Duviri Görevi
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Oraxia'nın Yuvası
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Fragmented'ı Çağır
Hedeflerinizin birçoğu size tanıdık gelecek, ancak Rusalka'nın dokunuşuyla bozulacaklar. <0>Oraxia'nın Yuvası, her Isleweaver oturumunda zorunlu bir hedeftir ve örümcek benzeri yaratıkların tasvirlerini içerir. Lütfen dikkat edin. Bu dövüş hakkında daha fazla bilgi edinmek için, aşağıdaki "Yeni Mini-Boss: Oraxia'nın Yuvası" bölümünde ayrıntılı olarak açıkladık!
Orowyrm yerine, Döngü'yü tamamlamak için aynı anda iki Fragmented* ile karşılaşın.
Isleweaver, tamamlandığında aşağıdaki garantili ödülleri sunmaktadır:
- Scuttler Kabukları (Normal Path 3-5, Steel Path 5-8)
- Pathos Kıskaçları (Normal 10, Steel Path 15)
- 5 Steel Essence (Sadece Steel Path)
Oyuncular ayrıca Fragmented savaşının sonunda sandığı açtıklarında ödül olarak Oraxia'nın düşme tablosundan eşyalar da alırlar. Aşağıda Oraxia'dan düşen önemli eşyaların bir listesi bulunmaktadır, ancak tüm ayrıntılar için resmi Düşme Tabloları Sitesine bakın:
- Oraxia ana ve Bileşen Kalıpları
- Scyotid ana ve Bileşen Kalıpları
- Spinnerex ana ve Bileşen Kalıpları
- Zamansal Toz (yeni kaynak)
- Enigma Gyrum
Bu nokta Yalnız Hikayeyi yansıttığı için yan hedefler oynanamaz. Görevine devam et, evlat.
*Not: Duviri'deki Fragmented yaratıkların Deimos'takilerden ayrı bir düşme tablosu var, yani Cavia Arcane'leri bu dövüşten elde edilemeyecek.
Tehdidi Kontrol Altına Alın
Duviri'nin geri kalanı Binbaşı Neci Rusalka'nın elinden korunmalıydı. Bu sayede Tozun Zaferi diğer manzaralardan ayrıştırılmış oldu. Oyuncular Isleweaver noktasında oynarken Duviri'nin diğer bölgelerine yolculuk yapamayacaklar.
Isleweaver'da Thrax'ın Krallığının geri kalanını keşfedemeseniz de, keşfedilecek çok şey var. Bilgin'in Şehri'nin dört bir yanında Rusalka'nın etkisinin belirtileri olan sırlar bulunmaktadır. Dikkatli bir göz (veya kulak) bunları fark edebilir.
Yeni Kaynaklar
Isleweaver noktasından iki yeni kaynak elde edinilebilir: Scuttler Kabukları ve Zamansal Toz.
Scuttlar Kabukları
Isleweaver Döngüsü'nün sonunda The Fragmented'ı yenerek kazanılan Scuttler Kabukları, çeşitli ödülleri elde etmek için takas edilebilir.
Scuttler Kabuklarınızı aşağıdakilere harcamak için Dominus Thrax ve/veya Acrithis'i ziyaret edin:
- Oraxia'nın Ana ve Bileşen Kalıpları
- Scyotid'in Ana ve Bileşen Kalıpları (Fırlatılabilir İkincil)
- Spinnerex'in Ana ve Bileşen Kalıpları (Kırbaç Yakın Dövüş)
- Thalys Incarnon Ağır Tırpan Silah Kalıbı
- Captura Sahneleri:
- Duviri Taht Odası Sahnesi
- Octopede Arena Sahnesi
- Bilgin'in Şehri Sahnesi
- Isleweaver Bulut Adacığı Sahnesi
- Isleweaver Süzülen Ada Sahnesi
Zamansal Toz:
Entropi bakımından zengin, çürümüş evrenlerin tozu. Entrati'nin araştırması, bunun korkunç Murmur'un canlandırıcı etkeni olduğunu ileri sürüyor.
Zamansal Toz, Isleweaver görevinde Murmur'dan düşer ve bu güncellemede tanıtılan yeni içerikler için bir üretim malzemesidir.
Yeni Mini-Boss: Oraxia'nın Yuvası
"Oraxia. Bilgin'in evcil hayvanı. Gaspçı'nın onun sesini taklit ettiğini duydum. Örümcek artık onun hizmetkârı.''
Isleweaver Duviri görev noktasında Tozun Zaferi hikaye döngüsü sırasında doğru zaman geldiğinde ağlarla kaplı ağzın derinliklerine in. Burada, Albrecht'in Duviri'deki zamanında ona hizmet eden koruyucu Warframe'i Oraxia ile karşılaşacaksınız. Kayıtsızlık'ın hararetli fısıltılarıyla deliren Oraxia, artık Binbaşı Neci Rusalka'ya hizmet ediyor.
Oraxia ve Scuttler'larını başarıyla alt ettiğinizde, Dormizone'da Dominus Thrax ve/veya Acrithis ile Oraxia'nın Kalıpları karşılığında kullanabileceğiniz Scuttler Kabukları* ve ayrıca onun özel silahları olan Spinnerex Kırbacı ve Scyotid İkincili için Kalıplar kazanacaksınız.
*Not: Scuttler Kabukları, Kullervo'nun Felaketi'ne benzer şekilde Isleweaver Döngüsü'nün tamamlanması üzerine verilir.

Yeni Murmur Düşmanı: Görmeyen Haberci
Görmeyen Haberci, Kayıtsızlığın iradesini ilan ediyor, onun çarpık arzularını Void dilinde söylüyor. Aramızda onun fısıltılarını duyan var mı?
Isleweaver Duviri noktasında bu yeni Murmur düşmanla karşılaşacaksınız. Bilgin'in Şehrindeki diğer Murmur düşmanları gibi, bunlar da Zamansal Toz (Oraxia'yı, silahlarını ve yeni Thalys Incarnon'u üretmek için kullanılan yeni bir kaynak) düşürür.

Operasyon: Sekiz Pençe
25 HAZİRAN @ TSİ 18:30 - 16 TEMMUZ @ TSİ 18:30
Duviri büyük bir tehlike altındadır ve Dominus Thrax, Gezgin'den yardım ister. Bilgin'in Şehri'ndeki Kayıp Ada geri döndü ve Bilgin'in bahsettiği Void tehdidini de beraberinde getirdi. Binbaşı Neci Rusalka, Thrax'ın tahtını gasp etmiştir ve Duviri gerçeğini tümüyle tehdit etmektedir.
Dominus Thrax'ın yardımıyla Duviri'ye geri dönün ve adanın derinliklerine ulaşmak için yeni Murmur düşmanlarına karşı savaşın, ancak Kayıtsızlık'ı durdurma imkanınızın önünde duran ölümcül bir figür olan Oraxia'ya karşı dikkatli olun.
Bilmen Gerekenler
Ön Koşul: Isleweaver noktasındaki Operasyona erişmek için Hex Questi tamamlanmalıdır.

Oyuncular The Hex Quest'ini tamamladıktan sonra, <0>Isleweaver noktası Duviri Navigasyonu'n'da belirecek ve burada Operasyon: Sekiz Pençe başlayacak. Operasyon: Sekiz Pençe tamamlandıktan sonra, Isleweaver noktası Duviri Navigasyonu'ndan ulaşılabilir olmaya devam edecek.
Operasyon: Sekiz Pençe aktifken, oyuncular Bilgin'in Şehri'nde savaşırken Dominus Aureus adında yeni bir özel kaynak kazanabilirler, bu kaynak Operasyon'a özgü ödüller için Dominus Thrax ile takas edilebilir (bu konuda daha fazla bilgi Ödüller bölümünde).
Ne Yapmalısın
Oyuncular, tanıdık Duviri mağarasında başlayacaklar ancak bir ziyaretçiyle - Dominus Thrax'ın kendisi! Rusalka'nın Duviri Krallığı'ndan hızla çıkarılmasını hızlandırmak için Thrax, Duviri'de Warframe'lerini kısıtlama olmaksızın kullanmalarına izin veriyor! Karşınıza çıkacak mücadele için diziliminizi oluşturun ve portala doğru ilerleyin.
Adada ilerlemek için önceden seçilmiş bir dizi hedefle karşı karşıya geleceksiniz; bunların arasında Oraxia ile yüzleşmek de yer alıyor. Görev türleri her görev için rastgele belirlenecek, ancak her görevde beşinci aşamada Oraxia ile bir dövüş ve tanıdık bir Murmur düşmanıyla son bir hesaplaşma yer alacak.
- Duviri Görevi
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Oraxia'nın Yuvası
- Duviri Hedefi veya Yeraltı Dünyası
- Fragmented'ı Çağır
Duviri Deneyimindeki ana adanın aksine, yan hedeflere erişiminiz olmayacak.
Tüm hedefleri tamamladığınızda, 18-22 Dominus Aureus ödülünüzü alabileceğiniz bir sandıkla karşılaşacaksınız! (Steel Path ile 22-26 Dominus Aureus)
Topluluk İlerlemesi
Operasyon: Sekiz Pençe, oyuncuların harcadığı toplam Dominus Aureus'u takip eden bir Topluluk İlerlemesi bölümüyle birlikte geliyor.
Harcanan toplam miktar arttıkça, Invictus Signa'nın üç çeşidinin kilidinin açılması için ilerleme kaydedecek.

Bir Signa kilidi açıldığında, Dormizone'daki Dominus Thrax'tan satın alınabilir hale gelir.
- Invictus Signa, %30 topluluk ilerlemesinde açılır
- Invictus Emergent Signa, %60 topluluk ilerlemesinde açılır
- Invictus Apex Signa, %90 topluluk ilerlemesinde açılır
Topluluk ilerlemesi Navigasyon'daki Etkinlik sekmesinden takip edilebilir!
Ödüller
Rusalka tahtı korurken, Dominus Thrax Dormizon'a (mutfak kapılarını geçtikten hemen sonra sağda bulunur) sığınmıştır. Bilgin'in Şehrini geri almak için savaşırken Thrax'ın kendisinden çeşitli hediyeler alabilirsiniz. Ayrıca önceki Operasyonlardan ödüller de sunacak!
Dominus Aureus'unuzu şunlara harcayın:
- YENİ: Invictus Signa'lar - Topluluk ilerlemesiyle açılan üç çeşidi var:
- Invictus Signa (%30 topluluk ilerlemesi)
- Invictus Emergent Signa (%60 topluluk ilerlemesi)
- Invictus Apex Signa (%90 topluluk ilerlemesi)
- YENİ: Phelonyx Parazon Skin
- YENİ: Sekiz Pençe Mührü
- YENİ: Sekiz Pençe Amblemi
- 5 Pathos Kıskacı (Oyuncu başına 20 adet satın alma limiti)
- Krios Signa
- Prominence Wisp Totemi
- Rahk Fluctus Skin
- Ceti Lacera Kalıp
- Basmu Kalıp
- Stance Forma Kalıbı
- Balo Salonu Simulacrum
- Arcane Victory
- Arcane Strike
- Arcane Awakening
- Arcane Guardian
- Arcane Phantasm
- Arcane Eruption
- Arcane Agility
- Arcane Acceleration
- Arcane Trickery
- Arcane Velocity
- Arcane Precision
- Arcane Pulse
- Arcane Ultimatum
- Arcane Aegis
- Arcane Arachne
- Arcane Rage
- Arcane Fury
- Arcane Avenger
- Arcane Energize
- Arcane Grace
- Arcane Barrier
Not: Önceki Operasyonlara kıyasla, bu ödül mağazasından Yaygın Arcane'leri kaldırdık. Ayrıca satın alınabilir Arcane sayısını her bir Arcane için 42'den 21'e düşürdük (kısaca, iki tam Arcane yerine bir tam Arcane).
Operasyon: Sekiz Pençe 16 Temmuz TSİ 18:30'da sona erdikten sonra, Dominus Thrax 23 Temmuz'a kadar kalacak ve mallarını satmaya devam edecek. 23 Temmuz'dan sonra Dormizon'dan ayrılacak ve Operasyon'a özel ödüllerini de beraberinde götürecek. Dormizon'da her zamanki yerinde bulunan Acrithis, Scuttler Kabukları için kalıcı bir tüccar olarak kalacak. Yukarıdaki "Yeni Kaynaklar" bölümünde Scuttler Kabukları hakkında daha fazla bilgi edinin.
Klan Kupaları
Operasyon: Sekiz Pençe sırasında Dominus Aureus'un harcanması da Klan hedefinize katkıda bulunacaktır. Hedefleri tamamladığınızda Klanınız çeşitli aşamalarda Sekiz Pençe Kupası kazanacaktır. Önceki Operasyonlarda olduğu gibi, Klan Kupaları da Terracotta, Bronz, Gümüş ve Altın renklerinde mevcuttur.
Her aşamayı açmak için harcanması gereken Dominus Aureus miktarı şu şekildedir:

Terracotta:
- Hayalet: 260
- Gölge: 779
- Fırtına: 2.595
- Dağ: 7.785
- Ay: 29.950
Bronz:
- Hayalet: 519
- Gölge: 1.557
- Fırtına: 5.190
- Dağ: 15.570
- Ay: 51.900
Gümüş:
- Hayalet: 779
- Gölge: 2.336
- Fırtına: 7.785
- Dağ: 23.355
- Ay: 77.850
Altın:
- Hayalet: 1.038
- Gölge: 3.114
- Fırtına: 10.380
- Dağ: 31.140
- Ay: 103.800
Her zamanki gibi, Operasyon sonuçlanana kadar Klan seviyenizi düşürmeniz artık devre dışı bırakıldı.
Özel Geri Bildirim Alt Forumunda Sekiz Pençe Operasyonu ile ilgili Geri Bildirimlerinizi ve Hata Raporlarınızı paylaşın.
Operasyon: Sekiz Pençe tamamlandıktan sonra, Isleweaver noktası, oyuncuların Scuttler Kabukları, Pathos Kıskacı, Oraxia'un Kalıbı ve daha fazlası için geri dönmeleri amacıyla Duviri Navigasyonunda bozulmadan kalacak. Daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin!
![]()
Yeni Warframe: Oraxia
Uğursuz zarafet. Sonsuz ölümün vücut bulmuş hali; mükemmel bir avcının evrimi. Oraxia, korkunun adıdır.
Oraxia'nın Yetenekleri
Pasif
Duvar Duruşu, Predator's Lurk özelliğini kazandırır ve Oraxia'yı 8sn boyunca görünmez kılar.
1. Yetenek: Mercy's Kiss
Bir düşmanın üzerine atla ve onu Oraxia'nın örümcek bacaklarıyla delerek Toksin Hasarı ver. Bu saldırı ile yenilen düşmanların Sağlık veya Enerji Küreleri düşürme şansı vardır.
2. Yetenek: Webbed Embrace*
Oraxia avını yakalamak için sinsi bir ağ fırlatır. Genişleyen yarıçap içinde yakalanan düşmanlar, Hasar Dirençlerini azaltan bir kozanın içinde hapsolur.
*Bu Oraxia'nın Helminth ve Railjack yeteneğidir.
3. Yetenek: Widow's Brood
Oraxia, önüne Toksin Statü Etkisi uygulayan bir dizi yakıcı ok fırlatır. Zehirlenen düşmanlar öldürüldüğünde Scuttler'lar ortaya çıkar.
4. Yetenek: Silken Stride
Oraxia'nın örümcek bacaklarını aç ve sinsice avlanmaya başla. Oraxia Statü Etkilerine karşı bağışıklık kazanır ve Maksimum Sağlığı artar. Menzilli Silahlar Toksin Hasarı ile doludur. Düşmanları öldürmek onların Toksin ile patlamasına neden olur.
Silken Thread: Kaçınma tuşuna bir kez basarak hedef alınan yüzeye sıçramanı sağlar.
Oraxia Nasıl Elde Edilir
- Oraxia'nın ana Kalıbı ve Bileşen Kalıpları Isleweaver düşme tablosu aracılığıyla elde edilebilir, bu da ödülleri almak için oyuncuların The Fragmented'ı yenmesini gerektirir.
- Scuttler Kabuklarını ( Isleweaver döngüsünün sonunda The Fragmented'tan elde edilir) Dormizon'da Acrithis veya Dominus Thrax'ın ''Scuttler Kabukları'nı takas et'' mağazalarında Oraxia'nın ana ve Bileşen Kalıpları için takas edin.
- Dominus Thrax, Operasyon: Sekiz Pençe sona erdiğinde Dormizon'unuzdan ayrılacak, bu durumda Acrithis kalıcı Scuttler Kabukları tüccarı olarak kalacak.
- Oyun içi Market'ten tek başına veya Oraxia Paketi'nin bir parçası olarak Platinum karşılığında satın alınabilir.
Oraxia'ın Prex Kartı
Duviri'den fırlamış bir hikaye tabii ki, Oraxia'nın bir Prex Kartı var! Isleweaver noktasında Bilgin'in Şehri'ni biraz ararsanız sonunda bulabileceğinize eminim. Örümcek ağlarıyla kaplı olmaması bir mucize...

Maksimum Dizilim Yuvası Artışı:
Oraxia'ın yayınlanmasıyla birlikte, satın alınabilir maksimum Dizilim Yuvası sayısı 29'ten 30'ya çıkarıldı.
Yeni Silahlar

Yeni Incarnon Ağır Tırpan: Thalys
Thalys, Zariman hasat festivalinde törensel bir rol oynuyordu ve Tau'nun ilk meyvelerini toplamayı amaçlıyordu. Şimdi bu amacından saptırılarak, bunun yerine düşman etine Void parçaları ekiyor. Ekilen her yeni tohum, mevcut parçaların konaklarına hasar vermesine neden olur.
Incarnon Evrimleri
1. Evrimin Özelliği: Incarnon Formu
2. Evrimin Özellikleri:
- Dreadful Reach: Silahlarla Statü Etkisi uygulandığında: 8 saniye boyunca +0.01 Menzil. 20 kere birikebilir
- Whirling Flurry: +20% Saldırı Hızı
- Raging Drift: Kayarken +80% Saldırı Hızı. +%20 Kayma
3. Evrimin Özellikleri:
- Nimble Scythe: Kayma Saldırısı ile vurulan her bir düşman için +5 Kombo Sayısı kazan
- Echoes of Rage: Parça Hasarı uygulandığında +1 Kombo Sayısı
- Adept Reflexes: +20 Birinci Kombo
4. Evrimin Özellikleri:
- Swift Transmute: 3x Komboya eriş ve Ağır Saldırı yaparak Incarnon Formu'nu aktifleştir.
- Vaulting Leap: +100% Zıplama ve Çift Zıplama Yüksekliği
- Devastating Mercy: Zemin Bitirici Vuruşları 6m alandaki düşmanları yere serer
5. Evrimin Özellikleri:
- Explosive Growth: Yeni bir parça oluşturulduğunda parçalar 3 kata kadar büyür. Gömülü düşmandan tamamen gelişmiş parçalar fırlayarak, 2x hasar verir ve onları olduğu yere saplar
- Chain Shatter: Ağır saldırılar parçaları patlatır. Patlama menzili içinde kalan parçalar da patlayacaktır
- Void Splinters: Parça süresi 30 saniyeye çıkarılır. Parçalar hasar gördüklerinde %+100 Kritik Şansı olan zayıf noktalara dönüşürler. Parça hasarı %-50 oranında azaltıldı
Thalys Nasıl Elde Edilir
- Scuttler Kabuklarını ( Isleweaver döngüsünün sonunda The Fragmented'tan elde edilir) Dormizon'da Acrithis veya Dominus Thrax'ın ''Scuttler Kabukları'nı takas et'' mağazalarında Thalys'in ana ve Bileşen Kalıpları için takas edin.
- Dominus Thrax, Operasyon: Sekiz Pençe sona erdiğinde Dormizon'unuzdan ayrılacak, bu durumda Acrithis kalıcı Scuttler Kabukları tüccarı olarak kalacak.

Yeni Kırbaç Yakın Dövüş Silahı: Spinnerex
Oraxia'nın kırbacının her darbesi, kurbanına ölümcül dozda toksin enjekte eder. Etki altında ölen düşmanlar, belirli bir şans ile patlayarak yakındaki düşmanlara zarar verir ve zehri yayar.
Eşsiz Özellik: Ölüm anında, düşmanlar kendilerine uygulanan her Toksin Statü Etkisi yığını için %10 patlama şansına sahip olur ve Toksin Hasarı yayar.
Spinnerex Nasıl Edinilir
- Spinnerex'in ana Kalıbı ve Bileşen Kalıpları Isleweaver düşme tablosu aracılığıyla elde edilebilir, bu da ödülleri almak için oyuncuların The Fragmented'ı yenmesini gerektirir.
- Scuttler Kabuklarını ( Isleweaver döngüsünün sonunda The Fragmented'tan elde edilir) Dormizon'da Acrithis veya Dominus Thrax'ın ''Scuttler Kabukları'nı takas et'' mağazalarında Spinnerex'in ana ve Bileşen Kalıpları için takas edin.
- Dominus Thrax, Operasyon: Sekiz Pençe sona erdiğinde Dormizon'unuzdan ayrılacak, bu durumda Acrithis kalıcı Scuttler Kabukları tüccarı olarak kalacak.
- Oyun içi Market'ten tek başına veya Oraxia Paketi'nin bir parçası olarak Platinum karşılığında satın alınabilir.
Yeni İkincil Silah: Scyotid
Oraxia'nın özel ikincil silahıyla ava çıkın. Zehirli dikenlerden oluşan bir yaylım ateşi aç veya çarpma anında dağılan, yakındaki düşmanları yakalayıp bir arada sürükleyen bir tuzak bırak.
Eşsiz Özellik: Alternatif Atış, 10m içindeki 8 düşmana hasar veren, onları felç eden ve bir araya toplayan ağlı bir tuzak fırlatır. Düşman sayısı Çoklu Atış ile çarpılır.
Scyotid Nasıl Elde Edilir
- Scyotid'in ana Kalıbı ve Bileşen Kalıpları Isleweaver düşme tablosu aracılığıyla elde edilebilir, bu da ödülleri almak için oyuncuların The Fragmented'ı yenmesini gerektirir.
- Scuttler Kabuklarını ( Isleweaver döngüsünün sonunda The Fragmented'tan elde edilir) Dormizon'da Acrithis veya Dominus Thrax'ın ''Scuttler Kabukları'nı takas et'' mağazalarında Scyotid'in ana ve Bileşen Kalıpları için takas edin.
- Dominus Thrax, Operasyon: Sekiz Pençe sona erdiğinde Dormizon'unuzdan ayrılacak, bu durumda Acrithis kalıcı Scuttler Kabukları tüccarı olarak kalacak.
- Oyun içi Market'ten tek başına veya Oraxia Paketi'nin bir parçası olarak Platinum karşılığında satın alınabilir.
Tennogen Isleweaver
Warframe topluluğu sanatçıları tarafından oluşturulan yepyeni Tennogen'in en son partisi burada!

Octavia Netrahymn Skin ve Alt Miğfer
Blazingcobalt tarafından tasarlanan Octavia için Entrati temalı bir skin.

Hildryn Sarcostema Skin ve Alt Miğfer
Ventralhound tarafından tasarlanan Hildryn için Infested temalı bir skin.
Eternalia Tower Oculus
Ventralhound tarafından tasarlanan, Entrati temalı Operatör ve Gezgin göz aksesuarı.

Arcosolium Arca Plasmor Skin
Apollo Phoenix tarafından tasarlanan, Entrati temalı Arca Plasmor Skin'i.
Stygean Oculus
Theriondrek ve Vhynnz tarafından tasarlanan, Entrati temalı Operatör ve Gezgin göz aksesuarı.
Market Eklemeleri

Citrine Aphrodita Koleksiyonu
Ebedi aşkın ateşini Citrine Aphrodita ile yak. Citrine Aphrodita Koleksiyonu aşağıdaki ürünleri içerir ve hepsi ayrı ayrı satın alınabilir:
Citrine Aphrodita Skin
Aşk ve savaş arasındaki sonsuz bağı Citrine Aphrodita ile benimse. Dikensiz gül olmaz.
Bu skin ayrıca Preserving Shell ve Prismatic Gem yetenekleri için lüks görsel efektler de içeriyor.
Rubillon Ağır Tırpan Skin
Citrine Aphrodita'nın bu özel ağır tırpan skini ile savaş alanında ilerlerken düşmanları ezip geç ve gönülleri çal.
Corazon Syndana
Acımasız dikenlerin çerçevelediği narin çiçekler uyarıyor: güzellik hala ölümcül olabilir. Citrine Aphrodita'ya özel syandana.
Erato Signa
Citrine Aphrodita, bu zarif özel Signasıyla ölümsüz bağlılık destanlarına ilham veriyor.
Didyma Ephemera
Citrine Aphrodita'nın bu özel ephemera'sı ile karşılaştığın herkesin kalbinde kalıcı kıvılcımlar bırak.
Citrine Aphrodita'ya hayat verdikleri için SUMO Digital'deki dostlarımıza teşekkür ederiz!
Oraxia Paketi
Yeni Oraxia Paketi ile Duviri'nin yüzen adalarında avını takip et! İçeriğinde şu ürünler bulunur ve hepsi ayrı ayrı satın alınabilir:
Oraxia
Ölümcül bir çeviklikle iç içe geçmiş uğursuz bir zarafet; mükemmel bir avcının evrimi. Oraxia, korkunun adıdır.
Oraxia Chelicera Helmet
Oraxia için bu alternatif miğferle dişlerini göster ve avının kalbine korku sal.
Bu miğrefin kalıbı gelecekteki bir Nora'nın Derlemesi ile birlikte Nightwave Cred Teklifleri'ne eklenecek.
Scyotid (İkincil Silah)
Oraxia'nın özel ikincil silahıyla ava çıkın. Zehirli dikenlerden oluşan bir yaylım ateşi aç veya çarpma anında dağılan, yakındaki düşmanları yakalayıp bir arada sürükleyen bir tuzak bırak.
Spinnerex (Kırbaç Yakın Dövüş Silahı)
Oraxia'nın kırbacının her darbesi, kurbanına ölümcül dozda toksin enjekte eder. Etki altında ölen düşmanlar, belirli bir şans ile patlayarak yakındaki düşmanlara zarar verir ve zehri yayar.
Arachna Zırhı
Oraxia'nın zırhındaki kitinli dikenler her Warframe'e tehditkar bir hava katar. Arachna Göğüs, Bacak ve Kol Zırhını içerir.
Zygiella Ephemera
Etrafını Oraxia'nın varlığının giderek artan korkusuyla kuşat.
Scuttler Domestik Drone
Oraxia'nın sinsice sürünen böcekleri, Orbiter'ı avlanma alanları haline getirmekten mutluluk duyuyorlar.
- Hediye Bonusu: Paketi başka bir oyuncuya hediye edin ve karşılığında Scuttler Domestik Drone elde edin.
1999 Yuvarlak Masa Salon Paketi
Yuvarlak Masa barının müdavimlerinden aşina olduğunuz saç stilleri ile oluşturacağınız Operatör ve Gezgin görünümleri ile, herkes sizin adınızı duyacak. 1999 Yuvarlak Masa Salon Paketi aşağıdaki saç stillerini içerir ve hepsi ayrı ayrı satın alınabilir.
Flare'in Saç Modeli
Flare'in özel saç modeliyle akıllarını başlarından alın.
Minerva'nın Saç Modeli
En kötü uluslararası olaylarda bile şıklığınızı koruyun.
Velimir'in Saç Modeli
Rahat. Sıkı can iyidir. Velimir'e özel saç modeli ne de karmaşaya neden oluyor.
Kaya'nın Saç Modeli
Endişelenecek çok daha önemli şeyleri olan bir dahinin dağınık topuzu.

Valkyr Yeniden Düzenlemesi
Bir çılgının öfkesi havayı dolduruyor. Corpus, Grineer, Infested: parça parça. Korkusuz pençeler, çiğ ve vahşi, sayısız düşmanı kıvrandırıyor, ta ki ölümcül acılarının ardından geriye hiçbir şey kalmayıncaya kadar. Bu Valkyr'in yeniden düzenlemesi, ve artık burada!
Valkyr'in yeniden düzenlemesi onun temel kimliğine odaklanıyor: bir çılgının öfkesi. Öfke mekaniğine dayanan güncellenmiş Pasif Yetenek de dahil olmak üzere, baştan aşağı yetenek yenilemesi aldı. Bununla pervasız bağlılığın özünü yakalamayı amaçlıyoruz. Mola yok.
Bu değişikliklerin ardından oyuncuların Valkyr yapılarını tekrar gözden geçirmelerine yardımcı olmak için, Isleweaver'ın yayınlanmasıyla birlikte tüm oyunculara 1 Forma (yapılı) içeren bir Gelen Kutusu mesajı gönderilecek!
Valkyr İstatistik Değişiklikleri
Öncelikle Valkyr'in temel Sağlık ve Zırh istatistikleri, ona iki katından daha fazla etkili Sağlık puanı sağlamak için arttırılıyor. Aşağıdaki istatistikler temel değerlerdir.
- Valkyr Sağlığı: 270'ten 650'ye çıkarıldı
- Valkyr Zırhı: 630'dan 855'e çıkarıldı
- Valkyr Prime Sağlığı: 270'ten 650'ye çıkarıldı
- Valkyr Prime Zırhı: 735'ten 1000'e çıkarıldı
Pasif
Valkyr düşmanları öldürdüğünde Öfke biriktirir ve Yakın Dövüş Hasarını %300'e kadar artırır. Öfkesini (Öfke ölçerinin %150'sinin üzerindeyse) tüketerek ölümü önler ve kısa süreliğine yenilmez hale gelir.
- Yakın Dövüş Öldürme ve Yakın Dövüşte İsabette Öfke Kazan. Gerçek zamanlı olarak (yani anlık görüntü olmadan) Öfke miktarına bağlı olarak %300'e kadar Yakın Dövüş Hasarı kazanın.
- Öldürmeler az miktarda Öfke kazandırır.
- Asistler Rage kazandırır - Örneğin, eğer Valkyr bir düşmana yakın dövüş ile hasar vermişse, ama öldürücü darbeyi başka bir oyuncu vermişse, Valkyr Rage kazanır.
- Bitirici Öldürmeler ve Merhamet Öldürmeleri daha fazla miktarda Rage verir.
- Yakın dövüş vuruşları en az miktarda Rage verir, ama düşman başına birçok kez tetiklenebilir.
- Rage kazandığında, Rage kısa süreliğine azalmayı durdurur.
- Rage kazanmadığın taktirde, Rage yüzdesi zamanla yavaşça azalır.
- Öldürmeler az miktarda Öfke kazandırır.
- Öldürücü hasar alındığında, gösterge %150 veya üzeri düzeydeyken tüm Öfkeyi tüketir, ölümü engeller ve Valkyr'e 5 saniyeliğine ölümsüzlük verir.
- Ölüm önlenmesinin bekleme süresi yoktur; basitçe Rage düzeyini %150'nin üzerine çıkar ve ölümü tekrar önle!
Rip Line
Rip line, yetenek iptalinin esnekliğinin ve düşman gruplama kapasitesinin artırılmasının yanı sıra, hızlı tempolu gezinme opsiyonlarını isteyen oyun tarzlarını daha iyi desteklemek için birtakım düzenlemeler aldı.
- Rip Line artık Valkyr hattın sonuna ulaşana kadar iptal olmuyor.
- Rip Line'ın hızı ve kullanım kolayığı, daha akıcı bir deneyim sağlamak amacıyla güncellendi.
- Rip Line kullanıldığında Çift Zıplama kullanımı sıfırlanır.
- Rip Line kullanım esnasında zıplayarak veya yakın dövüş kullanarak yetenek iptal edilebilir.
- Rip Line kullanım esnasında zıplamak, oyuncunun havadaki hareketine küçük ve geçici bir ivme artışı sağlar.
- Rip Line bir düşman hedef alınarak kullanılırsa, Valkyr o düşmana doğru çekilir ve hedefe ulaştığında 9 metrelik alandaki düşmanları bir araya toplar.
- Valkyr hedefe ulaştığında otomatik olarak Yakın Dövüş saldırısı kullanır.
- Rip Line'ın gruplama etki alanı Yetenek Menzili ile orantılıdır.
- Rip Line'ın kullanım ve etkileşim ses efektleri güncellendi.
Augment:
- Swing Line: Havadayken Rip Line'ın Enerji maliyeti yoktur. +%20 Parkur Hızı.
Warcry
Warcry'da yalnızca küçük ayarlamalar yapılıyor, çünkü yetenek zaten Valkyr'in yeniden düzenlenmiş kitine uyuyor. Ancak, Warcry artık Warcry güçlendirmesini kaybeden müttefiklerini güçlendirebilecek, buna ek olarak kullanım kolaylığı iyileştirmeleri yapılacak!
- Warcry artık yeniden kullanılabiliyor.
- Warcry'ın temel süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- • Yetenek etkileri Xp Menzili (50m, önceden 25m) içindeki müttefiklere yayılır
- Oyuncular, Valkyr'in XP Menziline tekrar girdiklerinde Warcry'ın etkilerini yeniden elde edebilirler. Eğer ölürseniz veya Warcry etkisini kaybederseniz, Warcry'ı yenilemek için Valkyr'e geri dönebilirsiniz!
- Warcry artık düşmanları yavaşlatmıyor; bu etki Paralysis yeteneğine taşındı!
- Warcry'a yeni bir yetenek kullanma animasyonu ve güncellenmiş görsel efektler eklendi.
- Warcry artık hareket halindeyken kulanılabilir.
Paralysis
Paralysis artık düşmanlarını zayıflatma yeteneğini daha da güçlendiren ek işlevsellikler sağlıyor, ayrıca yeteneğin maliyeti Kalkan yerine Enerjiye çevriliyor.
- Paralysis ile hasar verilen düşmanlar, temel %50 Yakın Dövüş Hasar Duyarlılığı kazanır.
- Yakın Dövüş Hasar Duyarlılığı Yetenek Gücüne bağlı olarak artar.
- Oyuncu aktif olarak bir Yakın Dövüş silahı kullanırken düşmanların duyarlılığını göstermek adına düşmanlar ve düşman can çubuklarına görsel efektler eklenecek.
- Paralysis ile hasar verilen düşmanlar temel olarak %30 oranında yavaşlatılır.
- Yavaşlatma Yetenek gücü ile orantılıdır.
- Kalkan maliyeti kaldırıldı. Paralysis kullanmanın maliyeti artık 25 Enerji.
- Artık Kalkan maliyeti olmadığı için, telafi etmek adına taban 400 Darbe Hasarı eklendi.
- Paralysis, kullanım sırasında hareketin kesintiye uğramamasını sağlamak adına üst beden animasyonuyla güncellendi.
- Paralysis'in görsel efektleri, konik yerine dairesel görünecek şekilde güncellendi.
- Paralysis'in önceki görüş hattı kontrolü, isabet algılama güvenilirliğini artırmak için modern versiyonumuzla güncellendi.
Augment:
- Prolonged Paralysis: Düşmanlar artık Augment ile bir araya getirildiklerinde ragdoll etkisine maruz kalacaklar.
- Bu, düşmanların Statü Etkisi tepki animasyonlarından (örneğin Ateş veya Elektrik Statü Etkileri) etkilendiğinde çekilememesine neden olan ve uzun süredir devam eden bir sorunu çözmüş olacaktır.
Hysteria
Kitinin temel parçası olan Hysteria, berserker temasının fantezisini bir araya getiriyor. Artık yeni Pasif yeteneğiyle birlikte Hysteria, Valkyr'in öfkesini kullanarak yoluna çıkan tüm düşmanlarına histerik bir yıkım getirecek.
- Hysteria'nın Ölümsüzlüğü kaldırıldı, çünkü Valkyr artık Pasif yeteneğiyle ölümsüzlüğü tetikliyor.
- Bu değişiklikle, Hysteria'nın Self-Reflection hasar kısmı tamamen kaldırıldı. Başka bir deyişle, artık düşmanlar yakındayken Hysteria'yı devre dışı bırakmaktan dolayı ölmeniz mümkün değil.
- Warcry ile kazanılan Zırh, Hysteria etkin iken Valkyr için 3 kat artar.
- Valkyr şu anda yüksek Zırh değerlerinden birine sahip ve çok daha fazlasını elde etme olanağı var, ancak Hysteria'nın onu ölümsüz kılması yüzünden bu Zırh anlamsız hale geldi. Burada, %50 üzeri Rage düzeyinde iken ölümü engelleme ve Sağlık Çalma iyileştirmeleri ile birlikte, Valkyr'in Zırh fonksiyonlarını güçlendirmeyi amaçlıyoruz.
- Valkyr, Hysteria aktif iken Statü Etkilerinden etkilenmez.
- Enerji Tüketimi saniyede en fazla 15 Enerji yerine 5 Enerji ile sınırlıdır.
- Hysteria'nın Life Steal ise sağlanan iyileşme artık vuruş başına 100 Sağlık.
- Kazanılan Sağlık, Yetenek Gücü ile orantılıdır.
- Hysteria'nın ses efektleri güncellendi.
Valkyr'in Pençeleri/Hysteria Melee Stance, Hysteria etkinken yapılan saldırılardaki gelişmiş hareket kabiliyeti, hasar ve zorunlu Statü Etkilerine uyum sağlamaları adına çeşitli düzenlemeler aldı.
- Ani duruşları ortadan kaldırmak ve saldırı esnasında hareket kabiliyetinin korunmasını sağlamak adına kombo saldırıları ve animasyonlar güncellendi (örneğin, Fervor Combo artık 3. ve 4. vuruşlarda oyuncunun hareketini durdurmuyor).
- Garantili Kesme Statü Etkileri Valkyr'in kombolarındaki birçok saldırıya eklendi (Kayma Saldırısı hariç).
- Belirli saldırılar sırasında Kesme Statü Etkileri alan Kombolar:
- Fervor (Doğal Kombo)
- Rage (İleri Kombo)
- Delirium (Doğal Engelleme Kombosu)
- Rise From Ashes (Ağır Saldırı Kombosu)
- Belirli saldırılar sırasında Kesme Statü Etkileri alan Kombolar:
- Birkaç Kombo, saldırılarda Kombo Sayacı kazanımını artırdı:
- Fervor (Doğal Kombo)
- Eski: 1/1/1/1/1/1
- Yeni: 1/1/2/2/2/3
- Delirium (Doğal Engelleme Kombosu)
- Eski: 1/1/1/1
- Yeni: 1/1/2/2
- Rage (İleri Kombo)
- Eski: 1/1/1/1
- Yeni: 2/3/3/3
- Madness (İleri Engelleme Kombosu)
- Eski: 1/1/1/1/1/1
- Yeni: 2/2/2/2/3/3
- Fervor (Doğal Kombo)
- Kombolarındaki çeşitli hasar çarpanları %300'e kadar artırıldı.
- Hysteria'nın saldırılarının temel Saldırı Menzili 1.7 m'den 2.15 m'ye çıkarıldı.
- Hysteria fiziksel hasar dağılımı artık sadece %75 Kesme ve %25 Delme - Darbe hasarı ve ağırlıklandırma tamamen kaldırıldı.
- Hysteria'nın hasar dağılımında Darbe'nin daha az faydası olduğu için bu değişiklik yapıldı. Çünkü amacımız Valkyr'in hasar veren yıkıcı yeteneklerinin özünü vurgulamaktır.
Augment'ler:
- Enraged: Hasar ve Kritik Şansı %200'den %350'ye çıkarıldı.
- Hysterical Assault: Valkyr, Pençeleriyle saldırarak 50 metreye kadar uzaklıktaki hedef düşmanlara atlar. 5 saniyeliğine +%50 Parkur Hızı ve +%50 Koşu Hızı kazanır.
Yeni Warframe Augment Modları
Kullervo, Citrine, Caliban, ve Jade için Yeni Augment Modları, ilgili Fraksiyon Sendikalarından edinilebilir!
Gösterilen Özellikler Maksimum Seviye için gösterilmektedir.
Volatile Recompense (Kullervo)
Recompense Augment: Hançerler Kullervo'nun etrafında 25sn boyunca keskin bir halka oluşturur. Yakındaki düşmanları keser ve halkaya geri dönmeden önce hedefine Patlama Hasarı ve Statü Etkisi uygular.
New Loka ve Steel Meridian Sendikalarının teklifleri aracılığıyla edinilebilir.
Prismatic Companion (Citrine)
Prismatic Gem Augment: Mücevher, serbestçe hareket edebilen yoldaşına bağlanır. Pasif: +%50 Prismatic Gem Süresi.
Red Veil ve Steel Meridian Sendikalarının teklifleri aracılığıyla edinilebilir.
Razor Mortar (Caliban)
Razor Gyre Augment: Razor Gyre ile vurulan düşmanlar bir araya toplanır. Lethal Progeny tarafından çağrılan Ortolyst'ler, 6 saniye boyunca gruplanmış düşmanlara %70 Elektrik Hasarı ve Atış Oranı ile koordineli saldırılar başlatır.
Cephalon Suda ve Perrin Sequence teklifleri aracılığıyla edinilebilir.
Jade's Judgment (Jade)
Light's Judgment Augment: Jade'in ışık kuyusundan hasar alan düşmanların üzerinde %5 şans ile Yeşim Işığı ortaya çıkar ve onlara 3sn boyunca hasar verir.
Arbiters of Hexis ve Red Veil teklifleri aracılığıyla edinilebilir.
Eklentiler

Yeni Baro Eşyası: Void Fazlası
Baro Ki'Teer, içeriği kilidi açılana kadar sonsuza dek gizemini koruyacak olan gizemli bir sandıkla geliyor. Bu Void Fazlası kutusunu aç ve seni bekleyen ödülleri gör, Tenno.
27 Haziran'da Baro Ki'Teer'in ilk Isleweaver sonrası ziyaretiyle başlamak üzere, Ki'Teer değerlendirmeniz adına yeni bir kalıcı teklif ekledi: Void Fazlası. Ziyaret başına 50.000 Kredi karşılığında satın alınabilen bu Void Fazlası, çeşitli Güçlendiriciler, yükseltmeler, büyük ödüller ve benzersiz bir Signa'yı ortaya çıkaracak.
Ödül Tablosu, her öğeye eklenmiş düşme şansı yüzdesi ile.
- 2 Yapılmış Forma: 10.00%
- 10 Aya: %10.00
- 1 Orokin Catalyst Kalıbı: %8.00
- 1 Orokin Reaktör Kalıbı: %8.00
- 1 Exilus Warframe Adaptörü: %8.00
- 1 Exilus Silah Adaptörü: %8.00
- 24 Saatlik Kredi Artırıcı: %7.00
- 24 Saatlik Kaynak Güçlendirici: %7.00
- 24 Saat Kaynak Düşme Şansı Güçlendirici: %7.00.
- 24 Saatlik XP Arttırıcı: %7.00
- 24 Saatlik Mod Düşürme Şansı Güçlendirici: %7.00
- 10 Evrensel Madalyon: %4.00
- 1 Yapılmış Omni Forma: %2.50
- 1.000 Ducat: %2.00
- 15.000 Endo: 2.00%
- 35.000 Kuva: 2.00%
- 1 Efsanevi Çekirdek: %0.50
Ayrıca oyuncular yeni bir kozmetik eşya olan Ki'Teer Nobilis Signa'yı kazanma şansına sahip olacaklar! Bu Sigma, bir Ki'Teer orijinalidir, her koleksiyonun taçlandıran ihtişamıdır.
Ki'Teer Nobilis Signa düşük bir şansla bir Void Fazlası açıldığında elde edilebilir, ve açtığınız diğer ödüllere ek olarak verilir. Her açılan Void Fazlası ile bu Signa'yı elde etme şansı artar! Ki'Teer Nobilis Signa'yı elde etme şansı:
- Açılan Void Fazlası başına %5 düşme şansı + %4 düşme şansı artışı.
Diğer tüm kozmetikler gibi, bu Signa da yalnızca bir kez alınabilir.
Özetlemek gerekirse, Tenno ziyaret başına 50.000 Kredi karşılığında 1 Void Fazlası satın alabilir. Ki'Teer Nobilis Signa, normal eşyalara ek olarak düşebilecek olası bir eşyadır ve onu edinme şansı her kutuyla birlikte artmaktadır!

Yeni Varzia Ürünü: K.O.L. Drippy-Yardımlı Taktiksel Syandana
K.O.L.'u ekledik. Varzia'nın Regal Aya tekliflerine Drippy-Destekli Taktiksel Syandana eklendi! Drippy, K.O.L. sanal asistanı, uzun vadede ihtiyacınız olan her şeyle nerede olursanız olun hazırlıklı olmanız için burada.
"Ter atmana gerek yok, Drippy yardım etmek için burada!"
Sınırlı erişimi bulunan TennoCon 2024 Syandana'nın popülaritesiyle birlikte, oyunculara aynı taktik sırt çantası tarzını yeni bir görünümle sunan bir Syandana'ya erişim sağlamak istedik! Bu Syandana, Varzia'nın tekliflerine kalıcı olarak eklenmiştir. İstediğiniz zaman satın alabilirsiniz.
Bu, TennoCon 2024 Syandana'nın yeniden yorumlanması olduğundan, TennoCon 2024 Dijital Paketi'ni satın alan oyuncular ise K.O.L. alacaklar. Bu oyuncular, oyuna giriş yaptıklarında Drippy-Destekli Taktiksel Syandana'yı envanterlerinde bulabilirler.
Syandana'da yer alan Çıkartmalar, topluluk sanatçıları Nelosart, bugbreach, Darika, Freyaloi and DasterCreations'a ait!
Genel Eklemeler
- Flare'in Hatıralık Eşyaları'na Temple ve the Rippers Tur Posteri Canlı Kalp Kasları karşılığında elde edilmek üzere eklendi. Temple ve Rippers'ın 1999'daki kader turnesini yansıtan bu posterle duvarlarınızı süsleyin.

Aşağıdaki Satıcılara İş Başında Glifleri eklendi:
- Kullervo İş Başında Glifi, Dormizon'da (veya Duviri'de) Acrithis'in ''Kullervo'nun Arşivi'' ürünlerine
- Citrine İş Başında Glifi, Necralisk'te Otak'ın ''Citrine'i Ortaya Çıkar'' ürünlerine
- Khora İş Başında Glifi, Cephalon Simaris'in Tekliflerine (herhangi bir Relay'de)

Kullervo'nun Hücresi Sahnesi Dormizon'da (veya Duviri'de) bulunan Acrithis'in ''Kullervo'nun Arşivi'' mağazasına Kullervo'nun Felaketi karşılığında alınmak üzere eklendi.
Yeni Oyuncu Deneyimi Değişiklikleri
Kavşak Yeniden Düzenlemesi
Kavşaklar, oyuncuları Yıldız Haritasında yönlendirmek ve Warframe'in temellerinden bazılarını öğrenmelerini sağlamak için hayati önem taşıyan araçlardır. 2016 yılında Specters of the Rail ile tanıtılmalarından bu yana, çeşitli güncellemeler boyunca Specter'larını, ödüllerini ve görevlerini ayarladık. Isleweaver güncellemesi, bu içeriğe kullanıcı arayüzünde yenileme ve diğer yaşam kalitesi değişikliklerini beraberinde getiriyor.
Kavşak Kullanıcı Arayüzü Yenileme
Kavşaklar çok fazla bilgi sunuyor, ancak oyuncular kullanıcı arayüzüyle etkileşime giremiyor. Bir Kavşağa tıklandığında oyuncu Kavşağın kendisine giriyordu; bu da oyunculara üzerine gelindiğinde araç ipuçları veya ek bilgiler sağlanması için çok az fırsat olduğu anlamına geliyordu.

Artık bir Kavşak seçildiğinde, oyuncuların tüm görevleri ve ödülleri görüntüleyebileceği yeni Kavşak Ekranı açılacak ve Kavşağa girmek için ayrı bir düğmeye basılması gerekecek. Kavşaklara şu ek kullanıcı arayüzü değişiklikleri uygulandı:
- Oyuncular artık tüm görevler tamamlanmadığında Kavşaklara giremeyecekler.
- Oyuncular Specter ile savaşamayacak olsa da, Kavşaklara erkenden girebilmek bazı oyuncuların kafasını karıştırıyordu; artık yalnızca Specter karşılaşmasına hazır olduğunuzda girebilirsiniz.
- Bu değişiklik Techrot Encore ile birlikte geldi, ancak tüm Kavşak değişikliklerini daha geniş bir açıdan görebilmeniz için buraya ekliyoruz.
- Görevler ve ödüller için fareyle üzerine gelindiğinde görünen ipuçları iyileştirildi ve genel olarak oyunculara önemli bilgilerin gösterilmesi için daha fazla alan sağlandı.
- Bir Tamamlanmış Kavşakla etkileşime girdiğinizde artık bağlantılı gezegene gideceksiniz. Oyuncular kullanıcı arayüzünde gösterilen girişle Kavşak ekranını hala açabilirler.
- Tamamlanmamış Kavşaklar artık kaç görev kaldığını Yıldız Haritasında gösteriyor.

Kavşak Ödülü + Görev Değişiklikleri
Kullanıcı arayüzündeki yenilemenin yanı sıra, oyuncuların öğrenmelerindeki boşlukları kapatmak için birçok Kavşak görevini yeniden ele aldık; en önemlisi, Kavşaklardan ödüllerin nasıl alındığını değiştirdik.
Daha önce oyuncuların tüm ödülleri alabilmeleri için Kavşaktaki Specter'ı yenmesi gerekiyordu. Artık her Kavşak Görevinde, oyuncuların Specter'ı yendikten sonra kazandıkları ödüllere ek olarak, Görev tamamlandığında verilecek bir ödül atandı. Oyuncular, Kavşak kendilerine sunulmadan önce Kavşak Görevlerini tamamlayabilirler ancak Kavşak kendilerine sunulana kadar ödüllerini talep edemezler.
Belirli Kavşakları halihazırda tamamlamış olan oyuncular, giriş yaptıklarında Gelen Kutularında aşağıdaki ödülleri alacaklar:
- Venüs Kavşağı: Yapılı Furis (Silah Yuvası dahil)
- Merkür Kavşağı: Warframe Yuvası
- Jüpiter, Neptün ve Plüton Kavşakları: Endo
- Eris Kavşağı: Arbitrasyonların Kilidini Açın
Ana Kavşak Yolu:
Kavşak yolu doğrusal ilerleme düşünülerek ayarlandı. Oyuncuların Ana Hikayeyi tamamlamalarına yardımcı olmak için Techrot Encore'daki Yıldız Haritası değişikliklerini (tamamlanması gereken görev noktalarının azaltılması ve Europa ve Ceres Kavşaklarının önceliğinin düşürülmesi) temel alıyoruz. Görevler, Warframe deneyiminin temel bölümlerini açıklamak için yeniden düzenlendi; örneğin: Modları kuşanma ve geliştirme, ve Atolye'yi kullanma.
Venüs Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: Vor's Prize
- Ödül: Dreamer's Bond (seviyesiz)
- YENİ: Dreamer's Bond Modunu Kuşan
- Ödül: Deep Freeze (seviyesiz)
- Mod Kapasitesini artırmak için Auralar olmazsa olmazdır, bu yüzden bu mekaniği erken aşamada güçlendirmek istiyoruz.
- DEĞİŞTİRİLDİ: Dreamer's Bond Mod'unu geliştir (önceden herhangi bir Mod'du)
- Ödül: Taxon Kalıbı
- Endo'yu herhangi bir Mod'a kullanmak yerine, yolculuklarının başlangıcında kendilerine iyi hizmet edecek bir Mod'a yatırmalarını öneriyoruz.
- YENİ: Atölyede bir Taxon Sentinel inşa etmeye başla*
- Ödül: Orokin Reaktörü
- Sentinel'lere öncelik vermek, oyunculara Vacuum'a (kaynak toplama açısından önemlidir) erişim sağlamanın yanı sıra erken görevlerinde biraz ekstra hasar yardımı sağlar! Bu görev aynı zamanda Atölye kullanımını da pekiştirir.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Furis (eskiden: Furis Kalıbıydı)
- 15.000 Kredi (eskiden: 5000 Kredi)
* Taxon'un üretim maliyetlerinde de değişiklikler yaptık, bunları "Diğer Kavşakla İlgili Değişiklikler" bölümünde ele alıyoruz!
Merkür Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: Vox Solaris
- Ödül: Kuluçkalayıcı Güç Çekirdeği
- YENİ: Market üzerinden Kredi karşılığında bir Rhino Kalıbı satın al
- Ödül: Fast Deflection (seviyesiz)
- Bu, oyunculara Warframe'leri Market üzerinden edinmenin ücretsiz yolunu öğretir - örn üretim ile!
- Fossa (Venüs) noktasında Jackal'ı yok et
- Ödül: North Wind (seviyesiz)
- YENİ: Atölyede bir Rhino Bileşeni* inşa etmeye başla
- Ödül: 1 Warframe Yuvası
- Bu, oyuncuları Atölyelerini kullanmaya başlamaya teşvik eder.
Kaldırılan Görev:
- Venüs'teki Tessera'da tek bir görevde 6 Savunma dalgasını tamamla.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Boltor
- 20.000 Kredi (eskiden: 10.000 Kredi)
- Açılan Questler:
- Once Awake
- Howl of the Kubrow
*Rhino'nun üretim maliyetlerinde de değişiklikler yaptık, bunları "Diğer Kavşakla İlgili Değişiklikler" bölümünde ele alıyoruz!
Mars Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: Once Awake
- Ödül: Void Relic Segmenti
- YENİ: Orbiter içindeki Kodeks üzerinden Yan Questler bölümünü ziyaret et
- Ödül: 25 Kodeks Tarayıcısı
- Kodeks, oyuncuların ana hikaye boyunca yol göstermesi açısından hayati öneme sahiptir, bu nedenle bu görev onların Kodeks'e daha aşina olmasını sağlar.
- YENİ: Boltor Birincil Silahı kuşanılmışken bir görevi tamamlayın
- Ödül: Lith C7 Relic
- Bu görev, oyuncuların yeni edindikleri ekipmanları kullanmalarına rehberlik eder.
- YENİ: Marketten bir MK1 Silahı satın alın
- Ödül: Streamline (seviyesiz)
- Bu, yeni silahlara giden yola yeniden teşvik eder ve onların Arsenal'lerini genişletmelerine yardımcı olur!
Kaldırılan Görev:
- Görevlerden 250 Rubedo topla
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Fragor
- 25.000 Kredi (eskiden: 10.000 Kredi)
- Açılan Questler:
- The Archwing
- Heart of Deimos
Jüpiter Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Questi Tamamla: Heart of Deimos
- Ödül: Rubedo-Lined Barrel (seviyesiz)
- YENİ: Duvar Duruşu ya da Duvar Koşusu esnasında bir düşman öldür
- Ödül: Clashing Forest (seviyesiz)
- YENİ: Kodeks'teki Gelişmiş Hareket Öğreticisini tamamla
- Ödül: 500 Endo
- YENİ: Redirection Modunu 5. Seviyeye yükseltin
- Ödül: Crushing Ruin (Seviyesiz)
Bu yenilenmiş görevler, oyuncuların Parkur mekaniklerinde ustalaşmalarına yardımcı olacak çünkü Gas City haritasında özellikle parkur ağırlıklı.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Amphis Kalıbı
- 30,000 Kredi
Satürn Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: The Archwing
- Ödül: Void Relic Segmenti
- YENİ: Bir Kodex Tarayıcısı'nı teçhizat tekerine kuşan
- Ödül: Cutting Edge (seviyesiz)
- Bu görev oyunculara Dişli Çark'ın nerede bulunduğunu ve üzerine nasıl eşya ekleneceğini öğretir.
- YENİ: Aynı düşman türünü tamamen tarayarak Kodeks'inize ekleyin.
- Ödül: 3 Sinir Sensörleri
- Bu görev oyunculara Kodeks'in düşman bölümü hakkında bilgi verir ve Natah'a hazırlık için tarama yapmayı öğrenmelerine yardımcı olur.
- YENİ: 5 Modu Ayrıştır
- Ödül: 500 Rubedo
- Bu, oyunculara ekstra Modlarından Endo kazanmayı öğretir!
Kaldırılan Görev:
- Themisto(Jüpiter) noktasında Alad V'yi yok et
- Oyuncuların Kavşağa erişebilmeleri için bu Noktayı tamamlamaları gerekiyor, bu yüzden bu görevi daha öğretici bir şekilde değiştirdik.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Penta Kalıbı
- 40.000 Kredi
- Quest kilidi açıldı: The Deadlock Protocol
Uranüs Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Tethys (Satürn) noktasında Sargas Ruk'u yok et
- Ödül: Chroma Nöroptikleri Kalıbı
- YENİ: Ağır Yakın Dövüş saldırılarıyla 10 düşmanı öldür
- Ödül: Focus Energy (Seviyesiz)
- Oyunun zorluğu arttıkça Ağır Yakın Dövüş saldırılarını öğrenmek önemlidir!
- YENİ: Titan (Satürn) noktasındaki Hayatta Kalma görevinde 20 dakika dayan
- Ödül: 10 Orokin Hücresi
- Sonsuz görev ödül rotasyonları oyuncular için net olmayabilir, bu nedenle bu görev onlara daha uzun süre kalmanın genellikle daha iyi ganimetler kazandıracağını öğretmeyi amaçlıyor!
- YENİ: Bir Modu dönüştür
- Ödül: 20.000 Kredi
- Ekstra Modlardan Endo kazanmaya benzer şekilde, bu oyunculara yeni Modlar kazanmanın bir yolu olarak Dönüşümü öğretir.
Kaldırılan Görevler:
- 1 tane Meso Void Relic aç
- Oyunculara Void Relic'leri nasıl açacaklarını öğreten görevleri İsteğe Bağlı Kavşaklara (aşağıdaki bölüme bakın) taşıdık. Çünkü Relic'ler ana hikaye yolu için kritik öneme sahip değil.
- Sentez'in nasıl gerçekleştirileceğini öğrenin
- Bu görev, ana hikaye yolu için kritik olmadığından Europa Kavşağına taşındı.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Lecta Kalıbı
- 40.000 Kredi
- Quest açıldı: The Duviri Paradox
Oyuncular ayrıca Uranüs Kavşağının kilidini açtıklarında Tyl Regor'dan onları yönlendiren ve onu bir karakter olarak tanıtan alaycı bir e-posta kutusu alırlar.
Neptün Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: Natah
- Ödül: 1.000 Endo
- Titania (Uranüs) noktasında Tyl Regor'u yok et
- Ödül: Chroma Gövde Kalıbı
- Uranüs'teki bir görevi yalnızca Yakın Dövüş Silahın kuşanılmışken tamamla
- Ödül: 3 Tellurium
- YENİ: Caliban (Uranüs) noktasında bir Kurtarma Görevi Tamamla
- Ödül: 5 Patlayıcı Enjektör
Bu görevler, Natah ve The Second Dream'e hazırlık amacıyla Grineer Denizaltı Laboratuarı haritasının keşfedilmesini teşvik ettiği için nispeten değişmeden kalıyor.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Gammacor Kalıbı
- 80.000 Kredi
- Quest kilidi açıldı: The Second Dream
Plüton Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: The Second Dream
- Ödül: 2.500 Endo
- YENİ: Psamathe (Neptün) noktasındaki Hyena Pack'i yok et
- Ödül: Chroma Sistemleri Kalıbı
- YENİ: Archwing Çağırıcı eşyasını Teçhizat Tekerine kuşan
- Ödül: 750 Endo
- Oyuncular Operatörlerine erişim sağladıkça, sonunda Açık Alanlara yatırım yapmaya başlamaları gerekecek. Archwing bu görevler için harika bir yaşam kalitesidir!
- YENİ: Aynı İstila görevini tek bir Fraksiyonu destekleyerek 3 kez oyna
- Ödül: 10 Fieldron
- İstilalar oyuncular için harika bir silah ve ekipman kaynağı olabilir, ancak mekanikleri tamamen açık olmayabilir. Bu Kavşak beklenen döngünün güçlenmesine yardımcı oluyor!
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Drakgoon Kalıbı
- 80.000 Kredi
- Quest kilidi açıldı: The War Within
- Kavşak yolunun yeniden yapılandırılması nedeniyle The War Within, Sedna Kavşağı'ndan taşındı.
Eris Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- YENİ: Bir Fokus Lensi kuşan
- Ödül: Arbitrasyon kilidini açın
- Oyuncular ilk Fokus Lenslerini The Second Dream'den kazanırlar, bu yüzden bu görev onların lensi gerçekten takmalarını sağlar!
- DEĞİŞTİRİLDİ: Tek bir Görevde Stöfler (Lua) noktasında 6 Savunma dalgasını tamamla (eskiden: 3)
- Ödül: Orokin Katalizörü
- Bu görevi, Savunma görevinin ikinci aşamasını sergilemek için genişlettik.
- YENİ: Phlegyas (Deimos) konumunda kilitli bir Orokin Kasası bul
- Ödül: 1 Ejderha Anahtar Paketi
- Corrupted Modlar daha gelişmiş yapılar için harikadır, bu sayede oyunculara bunları nasıl bulacaklarını öğretir! Oyuncuların bu Görevi tamamlamak için sadece bir Orokin Mahzeni bulması gerekiyor; Phlegyas gerekli değil, ancak arama kolaylığı açısından tavsiye ediliyor.
- YENİ: Quest'i Tamamla: The War Within
- Ödül: 15 Carbides
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Mire Kalıbı
- 100,000 Kredi
- Quest'in kilidi açıldı: Patient Zero
Sedba Kavşağı AnaAna Yol için doğrusal ilerlemeyi güçlendirmek amacıyla Sedna Kavşağı Plüton'dan Eris'e taşındı.
Kavşak Görevleri:
- Quest'i Tamamla: Rising Tide
- Ödül: Zetki Apoc MK I
- YENİ: Sover Boğazı isimli Railjack görevini tamamla (Dünya Proxima)
- Ödül: Vidar Plating MK I
- Oyuncuların New War'a hazırlık olarak Railjack'e aşina olmasını istiyoruz. Bu görev, onları bu oyun tarzına adım atmaya teşvik eder.
- DEĞİŞTİRİLDİ: Eidolon Ovalarında 5 adet Vomvalyst alt et (Dünya)
- Ödül: 25 Sağlam Sentient Çekirdeği
- Bu görev daha önce oyuncuların Lua'da 2 Sentient'ı yenmesini gerektiriyordu ancak ortaya çıkışlar tutarsız olabiliyordu. Vomvalyst'lerin Eidolon Ovası'nda geceleri bol miktarda ortaya çıkması nedeniyle, bunun oyunculara bu Açık Alandaki Gündüz/Gece döngüsünü de öğreten daha kolay bir alternatif gibi göründü.
- YENİ: Hades'te (Plüton) Ambulas'ı alt et
- Ödül: 1.500 Cryotic
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Fang Kalıbı
- 100,000 Kredi
- Quest'in kilidi açıldı: Hidden Messages
Opsiyonel Kavşaklar:
Aşağıdaki Kavşaklar Ana Hikaye yolu için kritik olmadıkları için "İsteğe Bağlı" idir. Bu nedenle, onların Görevlerini 1999'a (ve ötesine) giden yolculuk için çok önemli olmayan, ancak oyuncuların Warframe yolculuklarında bilmeleri gereken önemli içeriklere odaklanacak şekilde yeniden düzenledik.
Phobos Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- Orbiter'daki konsol üzerinden bir Void Relic'i geliştir
- Ödül: 1.000 Değerli Metal
- YENİ: 3 adet Lith Void Relic aç
- Ödül: Şifre Kalıbı
- YENİ: Kafa Vuruşları ile 10 düşmanı öldür
- Ödül: Fast Hands (seviyesiz)
- Mars'taki Maroo'nun Pazar Yeri'ni ziyaret et
- Ödül: Thief's Wit (seviyesiz)
Bu yenilenmiş görevler oyunculara Void Relic'leri hakkında bilgi veriyor.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Kraken kalıbı
- 20.000 Kredi
- Quest kilidi açıldı: Stolen Dreams
Not: Phobos Kavşağındaki Orokin Katalizörü, Eris Kavşağına taşındı, çünkü bu Kavşak artık ana hikayenin ilerlemesi için gerekli değil.
Ceres Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- YENİ: Maroo'nun Haftalık Ayatan Avını tamamla
- Ödül: Ayatan Amber Yıldızı
- YENİ: Bir Ayatan Heykelini Ayatan Yıldızları ile doldur
- Ödül: Fever Strike (seviyesiz)
- YENİ: Endo karşılığında Maroo ile bir Ayatan Heykeli takas edin
- Ödül: Swirling Tiger (seviyesiz)
- YENİ: Bir Sendikaya Bağlılığını Göster
- Ödül: 1 Evrensel Madalyon
Bu yenilenmiş görevler oyunculara Ayatan Heykelleri ve Sendikaları hakkında bilgi veriyor.
Kaldırılan Görevler:
- 3 adet Lith Void Relic aç
- Tüm Void Relic görevlerinin aynı noktada tutulması için bu, Phobos Kavşağına taşındı.
- İliad(Phobos) noktasında Sergeant'ı yok et
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Vulkar kalıbı
- 20.000 Kredi
Europa Kavşağı
Kavşak Görevleri:
- DEĞİŞTİRİLDİ: Cephalon Simaris'ten Sentezlemenin nasıl gerçekleştirileceğini öğren
- Ödül: Physique (Seviyesiz)
- (Uranüs Kavşağından taşındı)
- YENİ: Bir Dojo'yu ziyaret edin
- Ödül: 15.000 Kredi
- Klanlar Araştırma için önemli kaynaklardır, bu nedenle bu görev oyuncuların doğrudan birine katılmasını gerektirmeden onlar hakkında daha fazla bilgi edinmelerini teşvik eder.
- YENİ: Atölyede 1 adet Forma inşa etmeye başla
- Ödül: 10.000 Kredi
- YENİ: Bir Kabus Görevi tamamla
- Ödül: Animal Instinct (Seviyesiz)
Kaldırılan Görevler:
- Teshub(Void) noktasında Yok Etme Görevini Tamamla
- Kavşak yolunun yeniden yapılandırılması nedeniyle, bu Görev Noktasına erişmek için Phobos Kavşağına ihtiyaç duyulmaktadır.
Kavşak Tamamlama Ödülleri:
- Cestra kalıbı
- 30,000 Kredi
Kavşakla İlgili Diğer Değişiklikler
Arbitrasyon Kilit Açma Değişliklikleri:
Arbitrasyonlar artık tüm Yıldız Haritası noktalarını tamamlamak yerine Kavşak tamamlama yoluyla açılıyor. Arbitrasyonlar artık Plüton > Eris Kavşağında bir Görev tamamlandığında açılıyor.
Yıldız Haritası noktalarının tamamlanması, Arbitrasyonların ilk lansmanı için mantıklı olsa da Steel Path'ın eklenmesi ile birlikte oyuncuların aynı mekanik ile iki farklı zorluk derecelerindeki içeriklerin kilidini açması anlamına geliyordu. Oyuncuların Steel Path'a hazırlanmaları için Arbitrasyonu tamamlamaları yaygın olarak öneriliyor, bu yüzden onlara buna daha erken erişim sağlıyoruz.
Taxon Üretim Maliyeti Değişiklikleri:
Oyuncuların artık Venüs Kavşağında Taxon inşa etmeleri istendiğinden, a) Taxon inşasını kolaylaştırmak ve b) oyuncuların Sentinel'lerine daha erken erişebilmelerini sağlamak için aşağıdaki değişiklikleri yaptık.
- Taxon Kalıplarından Polimer Paketi kaldırıldı.
- İnşa süresi 24 saatten 1 dakikaya düşürüldü.
Rhino Üretim Maliyeti Değişiklikleri:
Rhino'nun malzeme gereksinimleri, yalnızca Dünya ve Venüs'ten kaynaklar gerektirecek şekilde yenileniyor; çünkü bir Rhino Bileşeni oluşturmak artık erken Kavşak görevleri için bir gereklilik.
- Ana Kalıp: 1 Neurode (eskiden 1 Galyum maliyetindeydi)
- Nöroptikler: 150 Alaşım Plaka, 1 Neurode (önceden 1 Morphics maliyetindeydi), 150 Polimer Demeti, 500 Rubedo
- Gövde: 450 Devre (eskiden 1 Morphics maliyetindeydi), 1000 Ferrite, 300 Rubedo
- Sistemler: 500 Ferrite, 250 Devre, 100 Polimer Demeti, 400 Rubedo
- Önceden 1 Galyum, 1 Morphics, 500 Değerli Metal, 600 Plastid

Kaptan Vor Yeniden Düzenlemesi
Janus Anahtarı'nın efendisi Kaptan Vor yeniden düzenlendi. Yeni Tenno'ların Warframe boss'larıyla ilk tanışması olduğu için amacımız, yeni oyuncular için çok cezalandırıcı olmadan dövüşünü daha dinamik hale getirmektir. Bu yazı onun Normal Yol versiyonundaki dövüşüne adanmıştır; odaklananlar için birkaç gizli numarası ile karşılaşabilirsiniz.
Başlangıç olarak, yeni ve şık bir arenası var; oyuncular kapıdan girdiklerinde onunla yüz yüze gelecekler. Bu yeni alanda oyuncular, onun yeni ve yeniden düzenlenmiş yeteneklerini daha iyi bir ışık altında görecekler:
- Elektrik bombaları: Nervos bombaları artık geniş bir alana elektrik veren akım küreleri oluşturuyor.
- Elektrik sütunları: Vor, Awakening Quest'te görülen mekaniğe benzer şekilde oyuncuları hedef alacak bir elektrik ışını çağırmak için Janus anahtarını kullanır.
- Kalkan: Vor'un canı dört bölüme ayrılır. Bir can parçası kaybettiğinde, aşina olduğunuz kalkan küresine bürünecek ve onu korumak için takviye kuvvetler çağıracak.
- Işınlanma: Büyük ölçüde değişmedi, ancak ışınlanacağı yeri gösteren bazı görsel güncellemeler yapıldı.
Canının yarısını (2 can segmenti) kaybettikten sonra Vor, üssün daha derinlerine ışınlanacaktır. Oyuncular onu bulabilmek için elektrikli tuzaklarla donatılmış tünellerde ilerlemek zorunda kalacaklar. Bunlar, oyuncuların parkurda ilerlemesi gereken basit lazer bulmacaları olarak ortaya çıkıyor ve yeni oyuncular göz önünde bulundurularak tasarlandılar. Lazerlere dokunmak elektrik hasarı verir, ancak oyuncular bunları mükemmel bir şekilde geçemezlerse aşırı bir ceza almazlar.
Tünelden geçtiğinizde Vor, elektrikli bir havuzun üzerine yerleştirilmiş bir dizi platformda sizi bekliyor olacak. Dövüşün ikinci yarısı burada gerçekleşiyor ve Vor, sakladığı birkaç ekstra numarayı burada sergiliyor:
- Void Anahtar Işını: Bu ışın odanın içinde hareket edecek ve oyuncuların ondan kaçınmak için zıplamalarını gerektirecektir.
- Elektrik Küreleri: (son sağlık durumunda) Vor, üzerinde durduğu platformun üzerine yakındaki herkesi çarpacak bir elektrik küresi çağırır. Oyuncular bu kürelere ateş ederek onları yok edebilirler.
Steel Path Ödülleri:
Steel Path'te Vor'un düşme tablosuna Arcane'ler ekledik. Aşağıdaki listedeki Arcane'lerden birini kesin olarak kazanmak için onu yenin:
- Arcane Battery
- Arcane Power Ramp
- Arcane Blessing
- Arcane Steadfast
- Primary Obstruct
- Cascadia Flare
- Secondary Surge
- Melee Vortex
Ayrıca Vor dövüşünde belirli güç gösterilerinde bulunan Tenno'lar için yeni Accolade Glifleri ekledik (göz kırpma baş sallama). Topluluk Sanatçısı Kedemel tarafından tasarlandı.

Quest Değişiklikleri
Awakening Tamamlama Ödül Değişimi
Nisan ayında, küçük bir iOS oyuncu grubu için Yeni Oyuncu Teçhizat Deneyi gerçekleştirdik. Bu deneyin amacı, yeni Tenno'lara ek başlangıç teçhizatı sağlamanın Origin Sistemi'ndeki yolculuklarını nasıl etkileyebileceğini öğrenmekti. Bu deney tamamlandı ve öğrendiklerimizi Tüm Platformlara uyguluyoruz:
- Awakening Quest'ini ilk kez tamamlayan tüm yeni oyuncular, Paris veya Braton'un (Awakening'in ilk aşamasında hangisini seçmedilerse) yapılı bir versiyonunu alacaklar.
- Alternatif Birincil Silah, Awakening tamamlandığında otomatik olarak yeni oyuncunun Arsenal'inde olacaktır.
Natah Başlangıç Görevi Değişiklikleri
Natah, oyuncunun Warframe'in ana görev serisine attığı ilk gerçek adım denebilir, ama hikayeye bu şekilde giriş yapmak ani ve hatta kafa karıştırıcı olabilir.
Daha önce, oyuncuların bu görevi başlatabilmeleri için Uranüs'teki Oculyst'leri taramaları gerekiyordu. Artık bu görev Archwing'den sonra otomatik olarak açıldığından ötürü, bu gereklilik ortadan kalktı. Artık oyuncular, tarama ile ilgili eklenen bazı ek eğitimlerlerle birlikte, doğrudan Gaia'daki(Dünya) ''Scan the New Drones'' görevine ilerleyecekler.
- Lotus artık göreve başlamadan önce oyunculara sentez tarayıcılarını donatmalarını söyleyecek.
- Eğer tarama yapmadan belli bir süre geçirilmişse, Lotus Oculyst'lerin nasıl taranacağı konusunda oyunculara bilgi verecek.
Bu göreve, biraz daha fazla anlatısal içerik sunma hedefiyle birkaç ileti daha ekledik!
The New War (Railjack Bölümleri)
The New War questinin iki temel içerik gereksinimi Railjack ve Necramech sahibi olmaktı. Necramech bölümü güçlü bir dizilim gerektirmediği için Techrot Encore ile birlikte oyunculara bu aşamayı tamamlanabilmeleri için geçici bir Necramech verildi, ancak Railjack bölümleri ise ulaşılan noktaya kadar bu mekaniğe yatırım yapmamış oyuncular için zor olabilir.
Oyuncular Quest'ten ayrılamadığı ve dolayısıyla Railjack'lerini güçlendiremediklerinden ötürü bu bölümler sırasında Railjack'in canını, kalkanlarını ve hasarını güçlendirdik!
Archwing Çağırıcı Elde Edilmesi
Techrot Encore Güncellemesinde Unutulan Not: Archwing Çağırıcı, Archwing Questinin ödülleri arasına eklendi.
- Klan Dojo'larından Archwing Çağırıcı Segmentinin Araştırması kaldırıldı ve kaynaklar iade edildi.
Bu değişikliğe ek olarak, Isleweaver güncellemesi ile Açık Arazi görevlerinde Archwing Çağırıcısını kullanmaya başlama sürecini kolaylaştırıldı:
- Archwing Çağırıcı Segmenti ve Kalıbı tamamen kaldırıldı.
- Oyuncular artık Archwing Questini tamamladıklarında Archwing Çağırıcıyı elde edecekler, yani Archwing'lerini elde ettikleri anda Teçhizat Tekerine donatmaya hazır olacaklar.
- Archwing Çağırıcı Segmenti Market'ten kaldırıldı.
- Techrot Encore ve Isleweaver güncellemesi arasında Archwing Çağırıcı Segmenti'ni Platinum ile satın alan oyunculara, satın alma işlemini tamamen iade edeceğiz. Komut dosyası çalıştırıldığında oyuncuları bilgilendireceğiz.
Rising Tide Questi Sıra Değişiklikleri
Oyuncuların artık The Rising Tide questini oynayabilmeleri için önce The War Within questini tamamlamaları gerekiyor. Bunun nedeni, The War Within ile tanıtılan bir karakterin ara sahnede görünmesidir.
Diğer Yeni Oyuncu Deneyimi Değişiklikleri:
- Oyuncuların artık özlerini elde etmek için bitkileri taramasına gerek kalmayacak.
- Artık Moonlight Dragonlily ve Ruk's Claw gibi bitkilerin görev sırasında alınması için "Toplamak İçin Basılı Tut" eylemi olacak.
- Oxylus'un Botanist Precept modu, 2 saniye içinde (maksimum seviyedeki) 50 metre içindeki tüm bitkileri otomatik olarak toplayacak şekilde değiştirildi.
- Bu durum, oyuncuların ilerlemek için belirli bitki kaynaklarını toplamasını gerektiren Silver Grove Quest'i için de geçerlidir. Hedef tanımları "tarama" yerine "toplama"yı belirtecek şekilde güncellendi.
- Tarama mekaniği yeni oyuncular için aşırı karmaşıktı, bu nedenle bu basitleştirme tüm Tenno'lara Bitki Özü toplama konusunda fayda sağlayacaktır.

- Oyuncular artık Saya's Vigil Questini tamamlamadan Cetus'u ziyaret edebilecekler.
- Bu, Onkko'dan Mote Amp alabilmek için Saya's Vigil oynama gereksinimini ortadan kaldırır.
- Ayrıca Once Awake görevi tamamlanmasının ardından Gelen Kutusuna gelen mesajda Saya's Vigil'in anılması kaldırıldı, çünkü o artık bir Ana Hikaye görevi değil.
- Bailiff'in hücum saldırısına hafif bir gecikme (0,5 saniye) eklendi.
- Yeni oyuncular için giriş ekranı ayarları kaldırıldı.
- Bu, Duviri Paradox için eklenmiş bir ekrandı. Artık güncelliğini yitirdi. Oyuncuların bunun yerine mevcut tüm ayarlara bakmalarını teşvik etmek için bunu kaldırıyoruz.
- Oyuna ilk kez giriş yapan oyuncular artık özel bir başlatıcı müziği ile karşılanacak, bu şekilde başlatıcıdan Awakening açılış sinematiğine geçişin geliştirilmesi hedefleniyor.
- Tanıtıcı Kuva Lich mesajı, artık oyuncular Kuva Lich'ler ile savaşmak için tüm ön koşulları sağladıklarında iletilecek (örneğin The War Within ve Rising Tide görevlerini tamamlamış olmak, ve Ustalık Seviyesi 5'e ulaşmak).
- Daha önce bu tanıtıcı mesaj sadece The War Within görevinin tamamlanmasının ardından gönderiliyordu, çünkü diğer ön koşullar bu Göreve ulaşmak için gerekiyordu.
- Yeni edinilen Railjack Bileşenlerinin nerede incelenebileceğini belirtmek için açılır pencere güncellendi.
- Artık şöyle yazıyor: Bu kurtarılan bileşenin istatistiklerini keşfetmek için Dry Dock'u (Klan Dojosu veya Satürn/Plüton Relay üzerinden) ziyaret et
Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
Dojo Değişiklikleri ve Eklemeleri
- Oyuncuların odanın tamamen fonlandığında nasıl görüneceğini görebilmeleri için Dekorasyon Moduna bir "Önizleme" geçiş düğmesi eklendi.
- Oda konsoluna "Tüm Bekleyen Dekorasyonları Fonla" seçeneği eklendi! Artık bir odanın 1600 adet dekorasyonunun hepsini ayrı ayrı fonlamanıza gerek yok.
- Fonlama sürecinde sadece Klan Kasası'ndaki kaynaklar kullanılır.
- Kasadan ''Otomatik Bağış Yapma'' özelliği değişmedi.
- Dojo odaları artık Oda Seçenekleri konsolundan oda başına ayarlanabilen iki ek dekorasyon iznine sahip.
- Sınırsız Dekorasyona İzin Ver: Seçilmiş herhangi bir Klan üyesinin, Klan rolünden bağımsız olarak bu odaya dekorasyon yerleştirmesine ve düzenlemesine izin verir.
- Bu ayar yalnızca Dojo Dekoratörü rolüne sahip Klan üyeleri tarafından kullanılabilir.
- Oda Düzenlemesini Kilitle: Daha fazla dekorasyon değişikliğini önlemek için odayı kilitler.
- Bu ayar yalnızca Warlord'lar ve Kurucu Warlord tarafından kullanılabilir.
- Sınırsız Dekorasyona İzin Ver: Seçilmiş herhangi bir Klan üyesinin, Klan rolünden bağımsız olarak bu odaya dekorasyon yerleştirmesine ve düzenlemesine izin verir.
- Yeni bir NPC Dekorasyon türü eklendi: Ziyaretçiler
- Oyuncular artık Dojo'larına 8 farklı Ostron ve Solaris Ziyaretçileri davet edebilirler. Bu karakterler mevcut animasyon setlerini kullanırlar ve yerleştirildikleri anda hemen fonlanırlar.
- Oyuncular, bu NPC'leri dekorasyon olarak açabilmek için Bash Lab'da "Ziyaretçi Yetkilendirmesi"ni (araştırma) tamamlamalıdır.
- Ostron Rahat (Oturmuş)
- Kâşif Ostron (Ayakta)
- Toplayıcı Ostron (Ayakta)
- Tüccar Ostron Kadını (Ayakta)
- Yapay Bedenli Solaris (Ayakta)
- Yapay Bedenli Solaris (Oturmuş)
- Solaris Şefi (Ayakta)
- Solaris Tehlike Madde Uzmanı (Ayakta)
- Klonlama iddialarını (ve performans endişelerini) en aza indirmek için aynı odaya aynı NPC'den sadece 4 tanesi yerleştirilebilir.
- Tributa Heykeli değişiklikleri:
- Tributa Heykelleri artık çok daha büyük boyutlara ölçeklenebiliyor; bu da oyuncuların Gölge Sanatı tasarımları yapmak için ihtiyaç duydukları toplam heykel sayısını azaltmalarına olanak tanıyor.
- Metin ölçeklenirken kullanılabilir aralık 0,2'den 16'ya (0,2'den 2'ye) değiştirildi. Dekorasyonun fiziksel ölçek aralığı değişmedi.
- Gölge Sanatı sevenler için bu, [OMEGA] metin kodlarının yüzey alanının artık 64 katına ulaşabileceği anlamına geliyor!
- Oyuncular artık satır sonları ekleyebilirler.
- Karakter sınırı 30'dan 60'a çıkarıldı.
- Büyük miktarda Tributa yerleştirildiğinde performansla ilgili duyulan endişeleri gidermek için Tributa Heykeli dekorasyonlarının sayısı Dojo başına 1000 ile sınırlandırıldı.
- Mevcut Tributa'sı olanlar etkilenmeyecekler, ancak sınırın üzerindeyse ek Tributa yerleştiremeyecekler.
- Tributa'nın neden olduğu performans sorunları iyileştirildi.
- Tributa Heykelleri artık çok daha büyük boyutlara ölçeklenebiliyor; bu da oyuncuların Gölge Sanatı tasarımları yapmak için ihtiyaç duydukları toplam heykel sayısını azaltmalarına olanak tanıyor.
- "Soru-Cevap" ve "Bölge" Sohbeti Kanallarına artık Dojo içindeyken de erişilebiliyor.
- "Sahip Olunanları Gizle" aç/kapa özelliği artık Dojo'daki Araştırma menülerinde üretilen öğeler için de geçerli.
Dojo Düzeltmeleri:
- Duviri'deki Saraylı Bahçesi Dojo Odasındaki bağlantısı kesilen zemin dokuları düzeltildi.
- Dojo Dekorasyonu ekranında "1999" araması yapıldığında ilgili sonuçların çıkmaması sorunu düzeltildi.
- Dojo odası mesajlarının tek satırla sınırlı olması sorunu düzeltildi.
- "Sis Yağmuru" atmosferik dekorasyonundaki görsel efektlerin çok karanlık görünmesi sorunu giderildi.
KIM Değişiklikleri ve Eklemeleri
- Orijinal Hex üyelerinin her birine (Arthur, Aoi, Eleanor, Amir, Quincy ve Lettie) 10 yeni diyalog eklendi.
- Bu yeni diyaloglar Sevgili veya En İyi Arkadaş statüsüne ulaşmış oyuncular için erişilebilirdir.
- Oyuncular artık 1999 Takvimi Yeni Yılı'nda Protoframe'leri grup bazında sıfırlama seçeneğine sahipler.
- 1999 Takvimi sıfırlandığında, oyuncular Unut'u seçerlerse KIM penceresinde aşağıdaki seçenekler sunulacaktır:
- The Hex'i unut (Arthur, Aoi, Eleanor, Amir, Quincy ve Lettie)
- The Roundtable'ı unut(Flare, Kaya, Velimir ve Minerva)
- Her Şeyi Unut
- 1999 Takvimi sıfırlandığında, oyuncular Unut'u seçerlerse KIM penceresinde aşağıdaki seçenekler sunulacaktır:
Captura İyileştirmeleri
Captura Değişiklikleri
- Kamera ayarlarına Izgara Çizgileri (üçler kuralı) aç/kapa düğmesi eklendi!
- Kontrol cihazlarında kamera ayarlarını düzenlerken onay butonu değiştirildi. Sağ başparmak çubuğu, önceki bağlamanın Sahne Seçimi ile çakışması nedeniyle bu durumdan etkilendi.
Captura Düzeltmeleri
- Captura Teçhizat Tekeri'nden erişildiğinde Captura'nın Sahne Seç arama çubuğunda istenmeyen metin girişleri olması sorunu düzeltildi.
- Captura'nın "Ekran Görüntülerinde Kullanıcı Arayüzünü Göster" ayarının, açık olsun veya olmasın, ekran görüntülerinde oyuncunun kullanıcı arayüzünü her zaman gizlemesi sorunu düzeltildi.
- Captura'da iken Arsenal'deki Teçhizat Tekeri öğelerini değiştirmenin, bunun yerine Hızlı Erişim tekerini açma hatası düzeltildi.
- Son kamerayı veya tüm kamera konumlarını kaldırmanın zamanı ilerletmesi sorunu düzeltildi.
- Düşmanların yaratılmasına izin verilmeyen sahnelerde (örneğin, Necralisk) düşmanların Captura Hızlı Erişim tekerleği aracılığıyla yaratılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Bu kısıtlama orijinal kullanıcı arayüzünde zaten mevcuttu! Ancak Hızlı Erişim Tekerleği istemeden de olsa bunu aşabiliyordu.
- Captura Hızlı Erişim Tekerinden "Düşman Oluştur" seçeneğinin seçilmesi durumunda imlecin hemen düşman arama alanına hareket etmesi sorunu düzeltildi.
- Captura Hızlı Erişim Tekerleğinden kullanıldığında Alan Derinliği ayarlarının çalışmaması sorunu giderildi.
Çeşitli Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- (Yareli Prime'dan atlanmış not) Corrupted Holokey'ler, Void Fırtınası görevlerinden garantili bir ödüldür; oyuncular Void Fırtınalarından 1 Corrupted Holokey ve Veil Proxima'daki Void Fırtınaları için ekstra bir Holokey kazanacaklardır (toplam 2).
- Kaynakların nasıl sağlandığını daha iyi ifade etmek için Helminth Besleme kullanıcı arayüzünde çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
- Bir kaynağın üzerine gelindiğinde açılan pencerede artık kaynağın ne tür bir Salgı olduğu ve ne kadarının besleneceği gösterilecek. Ayrıca bir "seç" butonu açıklaması eklendi.

- Seçtiğiniz kaynakları görebilmeniz adına, seçili kaynaklar artık "Besle" düğmesinin üstünde gösterilecek.
- Kaynak simgelerinin üzerine geldiğinizde, Helminth'e beslendikten sonra elde edilecek salgı yüzdesi de gösterilecek.

- Salgı diziliminden kaynakları kaldırmak için simgeyi seçmeniz yeterlidir.
- Kaynak simgelerinin üzerine geldiğinizde, Helminth'e beslendikten sonra elde edilecek salgı yüzdesi de gösterilecek.
- Bir kaynağın üzerine gelindiğinde açılan pencerede artık kaynağın ne tür bir Salgı olduğu ve ne kadarının besleneceği gösterilecek. Ayrıca bir "seç" butonu açıklaması eklendi.
- Mevcut Steel Path Rota rotasyonunda bulunan Incarnon Adaptörleri artık Chrysalith'teki Cavalero mağazasından Platinum ile satın alınabilir.
- Bu Incarnon'ları Platinum karşılığında satın almak, oyunculara hem Adaptörü hem de onu kurmak için gereken kaynakları kazandıracaktır.
- Limbo'nun Banish'i "Bas/Beklet Yeteneklerini Tersine Çevir" ayarına eklendi.
- Artık kullanıcı arayüzü Özelleştirme ekranından Şarj nişangahının renklerini ayrı ayrı özelleştirebilirsiniz.
- Bu ayarı Yareli Prime ile Yeniden Doldurma/Şarj et için ekledik ancak topluluktan gelen geri bildirimler sonrasında bunları daha da ayırdık. Oyuncular artık Yeniden Doldurma ve Şarj renklerini ayrı ayrı özelleştirebilecekler.
- Eşya adlarının en yüksek önceliğe sahip olması için arama terimi ağırlıklandırması iyileştirildi; bu, özellikle Mag gibi eşya açıklamalarında adları sıklıkla görünen eşyalar için yararlıdır.
- Element Seçici takılı düşman silahları artık Arsenal/Envanter'de ve üzerine gelindiğinde görünen ipucunda Element Seçici simgesi taşıyor.
- Varsayılan nişan alma hassasiyeti, KBM (klavye ve fare) ve oyun kolu kullanan oyuncuların daha sık kullandığı değerleri yansıtacak şekilde değiştirildi.
- Varsayılan nişan hassasiyeti değerleri %50'den %20'ye düşürüldü
- Nişan hassasiyeti aralığı minimum değeri 0.1'den 0.01'e düşürüldü
- Bu değişiklikler özel hassasiyet ayarlarınızı etkilemeyecektir.
- Taarruzlar artık belirli bir Değişkeni belirtirken yeni eklenen Silah sınıfı alt kategorilerini (Nişancı Tüfeği, Yay/Arbalet, vb.) kullanıyor.
- Özel Tuş Ataması seçeneklerinde, tek tek kontrol edilmesi yerine belirli tuş atamasını arama olanağı eklendi.
- Aşağıdaki ayarlar ilgili alt menülere gruplandırıldı. Bu seçenekleri açmak için üst kategoriyi açın:
- Kontrol Cihazı Ölü Bölgesi:
- Sol Çubuk Ölü Bölge
- Sol Çubuk Üst Eksenel Ölü Bölge
- Sol Çubuk Maksimum Girdi Aralığı
- Sağ Çubuk Ölü Bölge
- Sağ Çubuk Üst Eksenel Ölü Bölge
- Sağ Çubuk Maksimum Girdi Aralığı
- Tetiğe Basma Aralığı (Kontrol Cihazı)
- Tetik Bırakma Aralığı (Kontrol Cihazı)
- Legacy Nişan Ölü Bölge
- Sohbet Görünürlüğü
- Bölge Sohbeti Kanalını Göster
- Soru&Cevap Sohbetini Göster
- Toplanma Sohbetini Göster
- Takas Sohbetini Göster
- Konsey Sohbetini Göster
- Hasar Sayıları
- Hasar Sayılarını Göster
- Kompakt Hasar Sayıları
- Hasar Sayıları Ölçeği
- Hasar Sayıları Opaklığı
- Kalın Hasar Sayıları
- Oyuncu Olmayan Müttefikler İçin Hasar Sayılarını Gösterir
- Karakter Vurgulama
- Düşman Vurgulama
- Düşman Vurgulama Rengi
- Düşman Vurgulanma Yoğunluğu
- Müttefik Vurgulama
- Kendini Vurgulama
- Müttefik Vurgulama Rengi
- Müttefik Vurgulanma Yoğunluğu
- Düşman Vurgulama
- Kontrol Cihazı Ölü Bölgesi:
- Oyuncuların artık Sands of Inaros Quest'inde Teçhizat Tekerine Kutsal Küp'ü donatmalarına gerek yok.
- Geliştirme Ekranı artık Endo sayınızı gösteriyor (bir Modu geliştirirken sadece Geliştirme açılır penceresine girdiğinizde görünmesi yerine).
Yakın Dövüş Çarpma Saldırısı Değişiklikleri
Devstream #188'de ayrıntılı olarak açıkladığımız gibi, Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırılarında değişiklikler yapıyoruz, böylece hasar artık Çarpmanın yüksekliğine (yani oyuncuların Çarpmayı başlattıklarında yerden ne kadar uzakta olduklarına) göre ölçekleniyor. Önceki versiyonlarında Yakın Dövüş Yere Çarpmaları yıkıcı amaçlar için kullanılabiliyordu: Çarpmalar büyük bir alanda ve hiçbir enerji maliyeti olmadan tekrar tekrar gerçekleştirilebiliyordu ve bu da çok güçlü bir saldırının hiçbir dezavantajı olmadan spamlanmasına olanak sağlıyordu.
Bu endişeleri gidermek için Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırılarını şu şekilde ayarladık:
- Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırısının yarıçapı artık çarpma başlatılmadan önce Warframe'in ne kadar yüksekte olduğuna göre ölçekleniyor.
- Düşmanın tam olarak üzerine veya hemen yanına inerek yere çarpma saldırısı yaptığınızda, yere yakın bir yerden başlasanız bile fark edilir bir değişiklik olmamalıdır.
- Nira'nın Mod set efektinin hasar hesaplamaları için Yere Çarpma Saldırısı ile etkileşimi düzeltildi.
- Bu güçlendirme daha önce hatalı bir şekilde iki kez uygulanıyordu, bir kez Çarpma saldırıları için ve bir kez Yakın Dövüş saldırıları için ve kendi kendine çarpansal olarak uygulanıyordu; yani +%100 ile 500 hasardan 2.000 hasara geçiyordu!
- Nira Mod seti artık bonusunu sadece Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırılarına uygular.
- Bunu +%100 / Mod'dan (+300% maks.), +%150'ye değiştirdik (Mod başına geçerlidir. Bunu yapan 3 Mod var, bu yüzden +%450'ye kadar çıkabilir).
- Bu güçlendirme daha önce hatalı bir şekilde iki kez uygulanıyordu, bir kez Çarpma saldırıları için ve bir kez Yakın Dövüş saldırıları için ve kendi kendine çarpansal olarak uygulanıyordu; yani +%100 ile 500 hasardan 2.000 hasara geçiyordu!
- Yakın Dövüş Yere Çarpma Saldırılarının görsel efektleri azaltıldı.
- Bu, grubunuzdaki birinin Oraxia'nın Yuvasında hareket eden her şeyi öldürmek için yere çarpma saldırısı kullandığı durumda bile neler olup bittiğini görebilmenizi sağlayacaktır (bu arada, tamamen adil bir tepki).
Genel Değişiklikler
- Yere düşen Arcane eşyaları için görünür şekli ve aranokta sembolü benzer hale getirildi.
- Daha önce, dünya içi Arcane ganimetleri için, ganimet kaynağına bağlı olarak çeşitli farklı türde toplanabilir nesnesi vardı. Örneğin, Techrot Zulası uzun çubuk görünümlü bir tasarım kullanırken, Acolycte'lar ve benzeri için ise genel Mod tasarımı kullanılıyordu. Arcane'lerin aranokta işaretçileri de tutarsızdı; bazı Arcane'lerin aranokta işareti yoktu veya genel bir ikon kullanıyorlardı.
- Artık, düşen tüm Arcane'ler aynı eşleşen tasarımı ve ikonunu kullanıyor!
- Durivi'deyken Kaithes'te şu değişiklikler yapıldı:
- Warframe veya Gezgin olarak oynarken Kaithe'nizi çağırdığınızda oyuncunun momentumu daha iyi korunur.
- Kaithe'nin havada çağrılması sırasında momentumun daha iyi korunması için geliştirilmiş animasyonlar eklendi.
- Çağrıldığında Warframe'in Kaithe ile birlikte kaybolması düzeltildi.
- Rogue Culverin'in patlamaları artık istenmeyen Tau Hasarı yerine Elektrik Hasarı veriyor.
- Warframe'e Mandarin Seslendirme eklemeyi, Awakening ve Vor's Prize Questleri ile başlayarak araştırıyoruz. Basitleştirilmiş Çince İstemcisini kullanan oyuncular için bu testin bir parçası olarak Mandarin seslendirme otomatik olarak etkinleştirilecek.
- Basitleştirilmiş Çince İstemcisindeki oyuncular, başlatıcının Ses Dili ayarlarında Mandarin ve İngilizce Seslendirme arasında geçiş yapabilirler.
- Vahşi Kubrow'lar yakındaki oyuncuları korkutmaya çalışırken artık kırmızı gözlere sahip olmayacak.
- Güncelleme 38.6 ile saldırganlıklarını kaldırdığından, oyuncular yaklaştığında artık bu kadar vahşi görünmelerine gerek yok.
- Boon'un skin gölgelendiricisi güncellendi! Yeni skin bakım rutini açıldı.
- Çoğu NPC birimi (düşmanlar, Yoldaşlar, vb.) için yol izleme mantığında iyileştirmeler yapıldı.
- NPC'lerin asansörlere binip inmelerine yardımcı olmak için iyileştirmeler yapıldı.
- Citrine'in bazı kristal projektörlerine genel aydınlatma teknolojisi eklendi.
- Archwing Hücum görevi (Kepler, Phobos) artık bir Nakliye Gemisinin yok edilmesi karşılığında 1500 XP ödülü veriyor.
- Su ve kar hareketlerinde iyileştirmeler yapıldı.
- Uyumsuz pozlar arasında sıçrama ve garip baş sallama sorunlarını gidermek için fırlatılan silah animasyonlarında iyileştirmeler yapıldı.
- Kahl ve Canavar Yoldaş özelleştirme ekranlarına "Rastgele Renkler" ve "Varsayılan Renkler" seçenekleri eklendi.
- Stalker'ın Duviri'deki ve Jade Shadows Questindeki dayanıklılığı, Güncelleme 34'teki (Abyss of Dagath) Warframe istatistik revizyonuyla aynı seviyede olacak şekilde artırıldı.
- Güncelleme 34'te temel istatistiklere uygulanan matematik değiştiğinden, Stalker Duviri'de (ve sonrasında Jade Shadows'da) Warframe'lerden önemli ölçüde daha kırılgan hissettirdi. Temel istatistiklerini güncelledik, görev içi değerleri artık şu şekilde:
- Sağlık: 1554 (eskiden 720)
- Kalkan: 560 (eskiden 300)
- Zırh: 135 (eskiden 125)
- Not: Bu değişiklikler yalnızca Oynanabilir Stalker'ı etkiler.
- Güncelleme 34'te temel istatistiklere uygulanan matematik değiştiğinden, Stalker Duviri'de (ve sonrasında Jade Shadows'da) Warframe'lerden önemli ölçüde daha kırılgan hissettirdi. Temel istatistiklerini güncelledik, görev içi değerleri artık şu şekilde:
- Nyx'in Mind Control yeteneği artık ölümsüz düşmanlara, özellikle de Garuda'nın Blood Altar'ından etkilenenlere uygulanamıyor.
- Bu durum, Mind Control hedeflerinin aşırı miktarda Bonus Hasara sahip olmasına yol açıyordu; belirli durumlarda yüzde bir milyarın üzerinde. Büyük sayılar eğlenceli olsa da bazen çok büyük olabiliyorlar. Ölümsüz hedeflere Mind Control uygulayabilme yeteneğini, istenmeyen etkileşimlerin önüne geçmek için kaldırdık.
- Çoklu atış kullanıldığında Tenet Envoy'un mermi patlaması ses efektleri azaltıldı.
- Orokin pencerelerinin bir kısmı yeni PBR kaplama ile güncellendi.
- Mod Menüsündeki "Füzyonlama için Basılı Tutun" ibaresi "Geliştirmek için Basılı Tutun" olarak değiştirildi.
- Mod geliştirmesine yaşam kalitesi değişiklikleri eklediğimiz için, "Füzyon" ve "Geliştirme" arasında değişim yaptık. Bu değişiklik, "Füzyon'' eski Füzyon Çekirdeği sisteminin bir kalıntısı olduğundan dolayı oluşabilecek karışıklığı önlemek için oyun genelindeki ifadeleri birleştiriyor.
- Bu ayrıca klavye/fare ve kontrol cihazı arasında tuş atama metninin tutarlılığıyla ilgili sorunları da düzeltir.
- Chroma'nın Guardian Armor Augment Modunda aşağıdaki değişiklikler yapıldı:
- Chroma artık takım arkadaşlarının XP (50m) menzilinde aldığı hasarı %75 oranında azaltıyor.
- Daha önce, etkisizleştirilen hasar Chroma'nın sağlığına veriliyordu. Bu mekaniği kaldırdık. Vex Armor'un artık silah öldürme ile etkileşimi sayesinde, Hasar Azaltma uygulamasıyla daha iyi kullanılabilirlik sağlamak için Augment'e uyguladık.
- Öldürme başına kazanılan süre artık Yetenek Süresi Modlarıyla ölçekleniyor.
- Kanama Azaltma Modları artık toplamsal olarak değil, çarpansal olarak uygulanıyor, yani oyuncular hiçbir zaman %100 Kanama Azaltma'ya ulaşamayacak.
- Bu değişiklik aynı zamanda Last Gasp ile ilgili sorunlara neden olan %90 Kanama Azaltma sınırını da kaldırıyor.
- Hamburger Festivali Çıkarma Paketi'nin açıklaması, Müttefikler ve Savunma hedefleri için iyileştirme miktarını belirtecek şekilde güncellendi.
- Yeni açıklama: Düşmanlar, %5 / %10 / %15 şans ile yakındaki müttefikleri %10 ve savunma hedeflerini 100 iyileştiren toplanabilir eşya olan Argon Burger Kutuları düşürür.
- Caliban'ın çağırdığı Lethal Progeny minyonları ile yapılan öldürme ve hasar artık Görev Sonu istatistiklerine katkıda bulunacak.
- (Önceki güncellemedeki not atlandı) Zealoid Prelate/Bastion dövüşünde şu değişiklikler yapıldı:
- Zealoid Prelate/Bastion artık daha fazla silah türüne/hasar mekaniğine düzgün tepki verecek.
- Daha önceleri, onları anında büyük hasar veren belirli silahlarla öldürmeyi çok kolaylaştıran güncel olmayan DPS eşikleri kullanıyorlardı (örneğin Kuva Hek).
- Zealoid Prelate'in temel Sağlığı 11000'den 7500'e düşürüldü.
- Zealoid Prelate/Bastion artık daha fazla silah türüne/hasar mekaniğine düzgün tepki verecek.
- Ambassador'da aşağıdaki değişiklikler yapıldı:
- Otomatik atışla verilen hasar 24'ten 29'a çıkarıldı.
- Şarjlı atışlarda mermi tüketimi 48 mermiden 16 mermiye düşürüldü.
- Her şarjlı atışın 6 metrelik bir yarıçapta hem Darbe hem de Radyal hasar vermesi düzeltildi.
- Bu hata, her atışın amaçlanandan yaklaşık iki kat fazla hasar vermesine neden oluyordu, bu nedenle yukarıda yaptığımız geliştirmelere olanak sağlamak için düzeltildi!
- Tüm Technocyte Coda üyelerinin diyalog ses seviyesi ayarlandı. Innodem, Keratinos, Praedos, Ruvox için Evrim I açıklaması, daha önce yazılan "Ağır Saldırılar" yerine x Kombo çarpanına sahip tek bir Ağır Saldırının gerektiğini belirtecek şekilde güncellendi.
- Ayrıca Sarofang'ın Benzersiz Özellik açıklaması "Ağır Saldırılar"dan "Ağır Saldırı"ya güncellendi.
- Praedos ve Ruvox için Evrim III'ten İlk Kombo Adept Refleksleri yeteneği 15'ten 20'ye çıkarıldı.
- Değişikliğin amacı, yeteneğin en azından tam 2x hasar verebilmesini sağlamaktı.
Performans ve Optimizasyonlar
- Hacimsel sisin yüksek olarak ayarlandığı durumlar için performans iyileştirmeleri yapıldı.
- Gara'nın Mass Vitrify özelliğinden kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
- Void Relic ve Envanter menülerini açarken performans sorunları iyileştirildi.
- Güncellenmiş içeriğe ihtiyaç duyulmadığında başlatıcı kontrollerinde küçük iyileştirmeler yapıldı.
- DirectX 11 kullanıldığında shader belleğinde önemli bellek iyileştirmeleri yapıldı.
- DirectX 11 görüntü işlemesi için sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
- Tüm platformlarda bellek ayak izinde küçük iyileştirmeler yapıldı.
- Yeraltı Dünyası portal görsel efektlerinin neden olduğu performans sorunları iyileştirildi.
- Yeraltı Dünyasındaki Travma Kıskaçlarının neden olduğu performans sorunları iyileştirildi.
- PC ve Xbox platformları için sistem belleği optimizasyonları yapıldı
- Görev Sonu ekranıyla ilgili performans sorunları iyileştirildi.
- Kuva Ogris'in patlama ışıklarının neden olduğu performans sorunları düzeltildi.
- Nintendo Switch bellek kullanımında iyileştirmeler yapıldı.
- Ejderha Anahtarı kuşanıldığında yaşanan Görev noktası yükleme hataları ve vakalara yönelik daha fazla düzeltme gerçekleştirildi.
- Sahne Savunma görevlerinde performansın artırılmasına yönelik adımlar atıldı.
- Sahne Savunmasındaki performans sorunlarını ele alabileceğimiz diğer yolları araştırmaya devam ediyoruz — teşekkürler Tenno!
- Oyunun başlatılması, özellikle kurulumdan sonraki ilk başlatma optimize edildi.
- Oyun yükleme süresinde ufak bir optimizasyon yapıldı.
- Gezgin Yetenekleri ve Railjack Intrinsics Özellikleri ekranlarında video yükleme optimizasyonu yapıldı.
- Awakening Görevi'nin silah seçimi bölümlerinde optimizasyonlar yapıldı.
- Oyun boyunca oyun başlatma süresinde ve bellek izinde küçük iyileştirmeler yapıldı.
- Oxylus'un Scan Matter'ı kuşanıldığında haritayı açarken oluşan bellek sızıntısı düzeltildi. Bu durum oyunun uzun süre donmasına neden oluyordu.
Düzeltmeler
Önemli Düzeltmeler
- Ekran sallama ayarının silah geri tepmesini devre dışı bırakması sorunu giderildi.
- Orb Vallis Bounty'lerinde Coildrive'ların tuzakta takılıp kalması ve görev ilerlemesini engellemesi durumu düzeltildi.
- Bu sorunun yaşanması halen mümkün, ancak Coildrive yaklaşık 30 saniye içinde tuzağı tetiklemezse Hedefin ilerlemesini sağlayacak bir güvenlik önlemi ekledik.
- Sharpened Claws precept'ine ve Territorial Aggression'a sahip Kavatların nötr veya görünmez hedeflere, özellikle de yeni nötr Vahşi Kubrow'lara saldırması düzeltildi.
- Ayrıca, bir Yoldaşın Balanced Posture'dan kaynaklanan sersemletme saldırısının nötr hedeflere hasar verebilmesi düzeltildi.
- Technocyte Coda üyeleri için Yareli Pandea Skin, Yareli Prime, Amanata ve Sevagoth Glaukus Skin'deki kumaş fiziği sorunları düzeltildi.
- Farklı Relay'lerden eşleştirilen Takım Oyuncularının göreve yüklendikten sonra anında takımdan dağıtılması sorunu düzeltildi.
- New War görevi sırasında Narmer Diyakozu tarafından yakalanmanın bazen siyah ekranda işlev kaybına yol açması sorunu düzeltildi.
- Eşleştirme katılmadan önce Solo olarak ayarlandıysa, başkalarını bir kadroya Takım Oyuncusu olarak davet edememe sorunu düzeltildi.
- Nova'nın Null Star yeteneğinde antimadde parçacıklarının 200 hasar verdiği halde 300 taban hasar verdiğini belirten hata düzeltildi.
- Yetenekler kullanıldıktan sonra, oyuncu tetikleme tuşunu bırakıp yeniden basmadıkça silah ateşinin devam etmemesi sorunu düzeltildi.
- Artık ateş ederken bir yetenek kullanırsanız ve yetenek kullanma animasyonu sırasında tuşa basmaya devam ederseniz, silahınız animasyonun hemen ardından ateş etmeye devam edecek.
- Sepulcrum'un Statü Etkisi öldürmelerinden Alternatif Ateş şarjı almaması sorunu düzeltildi.
- Oyuncunun komut tipi ''basılı tut'' olarak ayarlıyken, New War görevinde hızlı tuşa basma etkinliğinde tuşa çok uzun süre basılı tutulduğunda oyuncuların sürekli Void Blast spamlemek zorunda kalmasına sebep olan hata düzeltildi.
- Umbilix'in dokunaçlarının Legacyte Hasadı görevlerinde Takım Oyuncuları için görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Savunma dalgası azalması nedeniyle Natah Görevi sırasında eksik olan bilgi Mesajları düzeltildi.
- Ağır birim düşmanlarının (örneğin Grineer Heavy Gunners, Scaldra Dedicants) Darbe Statü Etkileri sona erdikten sonra kalıcı olarak kullanılabilir bitiricilere sahip olması düzeltildi.
- Delip Geçme istatistiğinin Delip Geçmeye uygun silahlarda, özellikle Cantare'de kilitlenmesi durumu düzeltildi.
- Gas City haritasında Merulina'ya binerken Yareli olarak asansörlerden düşme sorunu düzeltildi (Zariman'da hala yaşanıyor).
- Shuffling Fragment düşmanlarının engelleri aşmada/üzerinden atlamada zorluk çekmesi düzeltildi.
- Yareli'nin Merulina'ya binerken lazer ızgara konsollarıyla etkileşime girememesi sorunu düzeltildi.
- Açık Bölge alanında Atomisiklete tekrar tekrar binip tekrar çağırma girişiminde bulunulduğunda oluşan işlevsellik kaybı düzeltildi.
- Merulina öldüğünde Operatörünüz/Gezgininiz öldüğünde oluşan kilitlenme düzeltildi.
- Edun'un fırlattığı mızrağın garip bir açıyla vurulduktan sonra hemen kaybolması düzeltildi.
- Höllvania Alışveriş Merkezi garajından yüklendikten sonra Höllvania görevlerinde Styanax'ın pasifinin çalışmaması düzeltildi.
- Tüm Kuva Lich'ler yenilmeden önce bazı Oyuncular ayrılırsa ve yenilgiden sonra bir Kurucu geçişi gerçekleşirse, Kuva Lich Karşılaşmasının tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Technocyte Coda hesaplaşma görevinde oynanabilir alanın dışında beliren ganimetler düzeltildi.
- Zamansal Arşimet görevlerinde Techrot Speed Run değiştiricisinin neden olduğu düşman yol bulma sorunları düzeltildi. Bu sorun, görevlerde ilerleyişin kesintiye uğramasına (özellikle Savunma görevlerinde) yol açabiliyordu.
- Arcane Melee Doughty'nin negatif Darbe ve/veya Kesme hasarına sahip silahlarda düzgün çalışmaması durumu düzeltildi.
- Görevde bir Relic seçildiğinde otomatik olarak seçilmemesi sorunu düzeltildi.
- Lua Kargaşa görevinde Demolisher Machinist'in Geçit yıkımına öncelik vermemesi ve oyuncunun görünmez kalması durumunda çeşitli arazilerde takılıp kalması sorununa yönelik düzeltmeler yapıldı.
- Solstice Square Sahne Savunması görevinde zemin çöktükten sonra Oyuncuların aşağı atlayamamasına neden olan sorun düzeltildi.
- Aşağıdaki görünüm özelleştirme ekranlarında eksik olan "Varsayılanları Sıfırla" tuşu düzeltildi:
- Temel Cephanelik (Warframe, Birincil, İkincil, Yakın Dövüş, Parazon)
- Yoldaşlar (Tazı, Kavat, Kubrow, Kubrow Eklentileri, Moa, Sentinel ve Sentinel Eklentileri)
- Araçlar (Archwing, Archgun, Archmelee, K-Drive, Necramech, Necramech Exalted Silahı ve Archgun)
- Ayrıca, tüm görünüm seçeneklerinin birlikte rastgele seçileceğini belirtmek için "Rastgele Seç" butonu "Hepsini Rastgele Seç" olarak değiştirildi.
- Kanama zamanlayıcısı dolmadan hemen önce Last Gasp kullanıldığında oluşan fonksiyon kaybı düzeltildi.
- Void Mahşeri görevlerinde düşmanların aktif Exodamper'lar yerine Ebedi Relic'i hedef aldığı durumlar düzeltildi.
- Call of the Tempestarii Questi görevlerinin Railjack Navigasyon konsolundan başlatılamaması sorunu düzeltildi.
- Nora'nın Derlemesi - 9. Seri'nin 8. aşamasında ödül olarak verilen Pompalı Tüfek Riven Modunun Açığa Çıkarma Meydan Okumasının otomatik olarak aktif olması sorunu düzeltildi, bu durum bir Riven Mod Yuvasının kullanılmış olmasına sebep oluyordu.
- Bu ödülü Isleweaver'dan önce kazanmış olan oyunculara bu hatayı telafi etmek için bir Riven Yuvası verildi.
- Nidus'un Ravenous Maggots yeteneğinin Arcane Camisado'yu tetiklememesi düzeltildi.
- Exploiter Orb'un ultra geniş çözünürlüklerde ikinci aşamasında ısı göstergesinin kaybolması sorunu düzeltildi.
- Bazı düşman zayıf noktalarının Ivara'nın Concentrated Arrow patlamasını tetiklememesi düzeltildi. Bunlara aşağıdaki düşmanların zayıf noktaları dahildir, ancak bunlarla sınırlı değildir:
- Rogue Culverin
- Scaldra Jaeger
- Amalgam Kucumatz
- Boiler (Infested)
- Yükseliş'te zıplama güçlendirmesinin araç kullanan oyunculara (yani Atomisiklet veya Merulina) uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Bir Kurucu Taşıması gerçekleşmeden önce enfekte olmuş bir Cehennem-Temizleyicisinin enfeksiyondan temizlenememesi sorunu düzeltildi.
- Kullervo'nun Wrathful Advance yeteneğini kullanırken aynı anda bir Atomisiklet çağırıldığında oluşan işlev kaybı düzeltildi.
- Duviri'de Yan Görev Yeraltı Dünyası Portallarında görevin her zaman Hayatta Kalma olması sorunu düzetildi.
- Bir Açık Dünya görevinden çıkarken (örneğin Eidolon Ovası'ndan Cetus'un kapılarına girerken) Cyte-09'un Seek yeteneğini kullanmanın ardından oluşan fonksiyon kaybı düzeltildi.
- Kurucu değişiminin ardından Biyokodun Techrot Kasasını açmaması sorunu düzeltildi.
- Merulina'ya binip Transference kullanırken alana girip çıkıldığında Hardened Wellspring'in Enerji kazanımının Yareli'ye sonsuza kadar uygulanması sorunu düzeltildi.
- Bir menü açıkken Yüzleşme: Takım vs Takım'a yüklendikten sonra oluşan fonksiyon kaybı düzeltildi.
- • Bazı Özümsenmiş yetenekleri kullandıktan sonra (özellikle Nezha'nın Firewalker'ı, Octavia'nın Resonator'ı, Xaku Xata'nın Whisper'ı ve daha fazlası) Grendel'in Pulverize yeteneği esnasında silah ateşleyebilme sorunu düzeltildi.
- Sybaris Incarnon'un "Ready Retaliation'' özelliğinin Doldurma Hızını artırmaması sorunu düzeltildi.
- Saya's Vigil Quest'inde Ödül seçme ekranından geri çıkmaya çalışırken oluşan işlev kaybı düzeltildi.
- Menekşe Archon Parçası'nın Yatıştırıcı Tüfeğe Elektrik Hasarı eklemesi düzeltildi. Zavallı hayvanlar bunu göremediler ve sizin mükemmel yakalama çabalarınız da göremedi.
Arayüz Düzeltmeleri
- Fransız ve Ukraynalı oyuncularda Arsenal'deki üst üste binen metin öğeleri düzeltildi.
- Cavalero'daki Incarnon Kurulum ekranındaki çakışan kullanıcı arayüzü öğeleri düzeltildi.
- Adalar arasında uçarken Duviri örtüşen haritasının büyütülmesi sorunu düzeltildi.
- Arsenal'deki Oberon Prime Armor simgesi düzeltildi.
- Tüm Bounty panosu kullanıcı arayüzünde zorluk derecesinin olması gereken yerde "Label" etiketi görünmesi hatası düzeltildi.
- Helminth Özümseme kullanıcı arayüzünde Özümseme Yuvası metninde "Sınırsız" yazmak yerine son derece yüksek bir sayı gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Oyun koluyla arama çubuğunu etkinleştirip ardından klavyeye geçildiğinde arama çubuğunun odak dışı olmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Boss'lara hedef alındığında nişan işaretlerinin renklerinin değişmemesi sorunu düzeltildi.
- Bir düşman görüş alanınıza girdiğinde nişangahlar kırmızı renkle boyanıyor, ancak bu durum özel bir sağlık çubuğuna sahip olan boss'lar için geçerli değildi (örn: Acolyte'ler, Vor).
- Atölye'deki ürün yerleşiminin arkasında görünen yükleme simgesi düzeltildi.
- Arsenal donat/değiştir kılavuz çizgilerinin yüksekliği, düğme çubuğunu geçmeyecek şekilde düzeltildi.
- Market'in pakette sahip olunmayan öğelerinin kullanıcı arayüzünde kaydırma çubuğu ile üst üste gelmesi sorunu düzeltildi.
- Caliber Chicks Yüksek Skor ekranında Ukraynaca metnin taşması düzeltildi.
- Arcane Ayrıştırma ekranında bazı Arcane'lerin eksik simgeleri düzeltildi.
- Arsenal'de Kraken ve Vaykor Marelok için görünen ikinci hatalı hasar istatistikleri düzeltildi.
- Linki İncele görünüm menüsündeki titrek kaydırma çubuğu düzeltildi.
- KBM(klavye ve fare) ve oyun kolu arasında geçiş yapıldıktan sonra Railjack Intrinsics kullanıcı arayüzünün üstünde birden fazla kaydırma çubuğunun görünmesi sorunu düzeltildi.
- Seçenek kaydırıcısı metin alanlarının değerleri manuel olarak girerken fokusu sıfırlaması ve sayı girişini zorlaştırması sorunu giderildi (örneğin, Captura'nın Görüş Alanı kaydırıcısının değeri düzenlenirken sıfırlanması).
- Giriş ekranında Warframe'leri aşırı derecede dolduran kullanıcı arayüzü temaları düzeltildi.
- Cyrillic karakterlerinin Kodeks'in Mod arama fonksiyonunda Modları bulamaması sorunu düzeltildi.
- Parazon Modları bir Mod Yuvası üzerinde gezdirildiğinde oluşan hizasız kullanıcı arayüzü parlaması düzeltildi.
- Technocyte Coda Showdown alt hedef metinlerinin birbirleriyle çakışması ve giderek okunmaz hale gelmesi sorunu düzeltildi.
- Navigasyon ekranındaki Void Çatlakları listesinde ''Simya'' kelimesinin düzgün şekilde büyük harfle yazılmama sorunu düzeltildi.
- Oranlanmış paketlerden edinilen öğelerin doğru bir şekilde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi; bu, oyuncunun satın aldığından daha fazlasını aldığı anlamına geliyordu.
- Arthur'un yeni yıl öpücüğü gelen kutusu mesajındaki yanlış gönderici simgesi düzeltildi.
- Zamansal Arşimet kullanıcı arayüzündeki Kalın Buz RiskiDeğişkeni açıklamasında |VAL| ifadesinin görünmesi sorunu düzeltildi.
- Navigasyon Dizilim kullanıcı arayüzünde Exalted silahların görünmemesine yönelik düzeltmeler yapıldı.
- Dil Tayca olarak ayarlandığında Liderlik Tablosu metinlerinin kayması düzeltildi.
- Canavar Silahlarına Kritik Şans Modları takıldığında Simulacrum Arsenal'indeki istatistik kullanıcı arayüzünün ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
- Peely Pix ve Dizilim kullanıcı arayüzünün Zamansal Arşimet kullanıcı arayüzünde üst üste gelmesine neden olan Legacy menü ölçeği düzeltildi.
- Görev Sonu ekranında kısa bir gecikmeden sonra toplam Fokus Puanlarının görev öncesi değerlere dönmesi sorunu giderildi.(yalnızca kullanıcı arayüzü sorunu).
- Bir takım arkadaşınızı Gizli Odanıza davet ettiğinizde kullanıcı arayüzünde bunun yanlışlıkla Orbiter olarak adlandırılması sorunu düzeltildi.
- Eşya adları için arama önceliğini etkileyen büyük harf kullanımının çeşitli durumları düzeltildi.
- Yakın Dövüş Komboları önizleme ekranındayken Delma statüsü Simgesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Ivara'nın Concentrated Arrow Augmentinin, kullanıcı arayüzünde Artemis Bow'un istatistiklerini güncellememesi sorunu düzeltildi.
- Void Çatlağı görevi için oy kabul edildikten sonra Navigasyon'da Dizilim seçme ekranı ile Relic ekranının üst üste gelmesi sorunu düzeltildi.
- Ödül önizleme ekranında Çıkartma paketi açıklamasının iki kez görünmesi sorunu düzeltildi.
- The New War görevinin belirli bir bölümünde oturum açıldığında oturum açma ekranındaki hizasız simgeler düzeltildi.
- Lavos'un Geliştirme ekranında seçildiğinde Verimlilik ve Statü Süresi etiketlerinin arama terimlerini düzgün bir şekilde girmemesi sorunu düzeltildi.
- Vehrvod Mahallesi NavNow menüsünden seçildiğinde Yüzleşme: Takım vs Takım'da Cezanın noktanın açıklamasıyla çakışması sorunu düzeltildi.
- Bildirim açılır penceresindeki çalışmayan kaydırma çubuğu düzeltildi.
- Kaydırma çubuğunu tamamen kaldırdık ve açılır pencereyi maksimum sayıda bildirimi barındıracak şekilde genişlettik (çünkü burada görünebilecek sınırlı sayıda bildirim türü var).
- Prime Diriliş paketlerinin orantılı fiyatlandırmaya uygun olmamasına rağmen orantılı fiyatlar göstermeye çalışması gibi nadir görülen bir sorun düzeltildi.
- Uygun Hex Sendikası seviyesine sahip olmadan Sahne Savunması Bounty görevine katılmaya çalışıldığında hata açılır penceresinde yanlış bir etiketin görünmesi sorunu düzeltildi.
- Arayüz boyutlandırması %50'ye ayarlandığında Kodeks Eğitim sayfasının ekran dışında kalması düzeltildi.
- Mevcut Augment'ler sekmesinde "Kapat" butonunun hizasının kayık olması düzeltildi.
- Yeraltı Dünyası'nın haritasının önemli ölçüde küçük kalması ve zor görünür olması düzeltildi.
- Geliştirmeler Arayüzünde boşta kapasite kalmamışken aratılan Modu kuşanmaya çalışıldığında Modun listeden silinmesi düzeltildi.
- Maksimum seviyede olmayan bir eşyayı satmaya çalıştığınızda çıkan açılır uyarı düzeltildi. Bu uyarı, ustalaşılmış olsun veya olmasın tüm Modüler eşyalara uygulandı.
- Daraltılmış veya genişletilmiş durumlarda görüntülendiğinde Arsenal Geliştirme ekranında Sabit Modların "Yeni" olarak gösterilmemesi sorunu giderildi.
- 16:9'dan daha geniş ekranlarda Derin ve Zamansal Arşimet ekranlarındaki dizilim kullanıcı arayüzünün ekranın ortasında görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncu son sezon başladığından beri giriş yapmamışsa Nightwave kullanıcı arayüzünün görev sonu ekranıyla çakışması sorunu düzeltildi.
- Duviri Paradoksu Questinde, oyuncunun yetenek 3 ve Ağır Yakın Dövüş saldırısı için tuş kombinasyonunu değiştirmesi durumunda, Gezgin Yakın Dövüş saldırısı eğitimi için tuş kombinasyonu açıklamalarının yanlış olması düzeltildi.
- Oxylus'un Scab Matter precept modu takılıyken Sunpoint Plazma Matkabı kullanıldığında mini haritadan kaybolan maden yatakları düzeltildi.
Çevre/Harita Düzeltmeleri
- Höllvania haritasında sizi çıkmaz sokaklara yönlendiren sabit mini harita işaretçileri düzeltildi.
- Duviri'deki Kullervo Kalesi'nin batı tarafında bulunan bitirilemeyen bir Enigma Bulmacası düzeltildi.
- Takım Oyuncularının Eidolon Ovasında bulunan su kütlelerinde su altı Archwing'de sıkışıp kalmalarına neden olan nadir bir durum düzeltildi.
- Gizli Odaların zemin görevi hatalarının bir kısmı düzeltildi, bu da oyuncuların düşmesine neden oluyordu.
- Technocyte Coda Showdown konserinde oyuncuların içinden geçip sınır dışı alanına girebildiği bir boşluk düzeltildi.
- Grineer Ormanı'nın bazı bölgelerinde oyuncuların düşebildiği hatalar düzeltildi.
- Höllvania haritasında eksik olan blokaj hacmi düzeltildi.
- Heart of Deimos Questi'nin "Kalbe Doğru İniş" aşamasının bir bölümünde haritada titreyen çevre öğeleri düzeltildi.
- Yeraltı Dünyası haritasındaki hizasız zemin dokuları düzeltildi.
- New War questinin Kahl bölümündeki hizasız zemin dokuları düzeltildi.
- Awakening questindeki bir harita açığı düzeltildi.
- Duviri'nin Cehennem Tepesi bölümündeki bağlantısı kesilmiş zemin dokuları düzeltildi.
- Conclave Relay odasındaki pencerenin alt kısmındaki boşluk düzeltildi.
- Venüs veya Jüpiter görevi yüklenirken kar ve sisin titremesiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
- Höllvania haritasındaki çeşitli ortam/harita sorunları düzeltildi.
- Albrecht'in Laboratuvarları haritasında yaşanan zemin örgüsü sorunu düzeltildi.
- Yeraltı Dünyası Captura Sahnelerindeki gökyüzü kaplamasının titremesi düzeltildi (örn: Yeraltı Dünyası Opera, Park, vb.).
- Corpus Gemisi casus kasasında oluşan bir navigasyon hatası düzeltildi.
- Gaz Şehri haritasındaki oyuncuların sınırların dışına düşebilmesi durumları düzeltildi.
- Ropalolyst dövüş arenasında bir navigasyon sorunu düzeltildi.
- Tyl Regor savaşında su seviyesinin artması gibi çevresel efektlerin İstemciler tarafından gözükmemesi düzeltildi.
- Grineer Ormanı haritasının bazı mağaralarındaki boşluklar düzeltildi.
Kozmetik Düzeltmeler
- Lilian ve Jillian'ın Gezgin saçlarının Duviri'de yerçekimine meydan okuması düzeltildi.
- Lunarius Syandana için hizalama sorunları düzeltildi.
- Quincy Gemini kostümünde bacak zırhı hizalama sorunları düzeltildi.
- Operatör/Gezgin saç modellerinin görünmez/Void modundayken garip görünmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
- Yıldız Haritasında diz çöküldüğünde Mühürlerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bu durum genellikle sırtınızda bir Mühür varsa görülür.
- Bir oyuncuya Gemini Skin hediye edilememesi sorunu düzeltildi.
- Operatör yada Gezginler için Eklentiler/Syandana özelleştirme ekranında "Kostüm Renklerini Kopya" seçeneğinin, eğer renkler varsayılana ayarlanmışsa renkleri düzgün uygulayamaması düzeltildi.
- Arsenal'deyken Seighe Scythe Skin'in düzgün açılmaması ve kayık görsel efektlere sahip olması düzeltildi.
- Gezginler için önizlenim yapıldığı zaman bazı Kostüm Kapşonlarının düzgün boyutlanmaması düzeltildi.
- Canavar Yoldaşlardaki eklenti renklerinin rastgele değiştirilmesi düzeltildi, bu da eklentilerin yerine kürklerinin değişmesine neden oluyordu.
Çeşitli Düzeltmeler
- Amar's Hatred kuşanmış oyuncuların Ağır Saldırı kullanarak Scaldra TI-92'ye ışınlanmaları durumunda gemide takılıp kalmaları sorunu düzeltildi.
- Aerodinamic'in açıklamasının Duvar Duruşu süresine eklenen gerçek süreyle uyuşmaması sorunu düzeltildi.
- Açıklamada 6s yazıyordu, ancak yerine 12s eklendi. İstatistikleri değiştirmek yerine açıklamayı uyumlu hale getirdik.
- Riot-848 silahının şarjör değiştirme görsel efektinin İstemci'lerde gözükmemesi düzeltildi.
- Override Air Support yeteneğinin Kargaşa görevlerinde gerekli panelin hacklenmesinden önce kullanılması durumunda ilerleyişi durdurması düzeltildi.
- The Rising Tide quest'inde Cephalon Cy'dan gelen bazı gelen kutusu mesajlarının düzgün iletilememesi düzeltildi.
- Railjack Taktiksel Menü üzerinden ışınlanma sırasında bir mürettebat/takım üyesini izlerken siyah ekranda kalma sorunu düzeltildi.
- Cyte-09'un Resupply yeteneğinin Incarnon silahlarına uygulanmasının nadir görülen bir durumu düzeltildi.
- Tab ve Techizat Tekeri tuşuna basılı tutarken Kaithe'nizi çağırdığınızda işlev kaybına neden olan sorun düzeltildi.
- Oyuncuların Kaithe'lerini çağırıp aynı anda Gövde Hareketlerini açtıktan sonra işlevselliklerini kaybetmeleri sorunu düzeltildi.
- Arbitrasyon Defans görevlerinde her 3 dalga yerine her 5 dalga sonunda rotasyon tamamlama iletisi alınması düzeltildi.
- Natah Görevi'ndeki Dronların işaretli arama alanının dışında ortaya çıkabilmesine neden olan nadir bir durum düzeltildi.
- The New War questinin 3. Aşamasının sonunda Görev Sonu ekranının belirmesi nedeniyle oluşan nadir bir ilerleme durması düzeltildi.
- Scoliac'ın benzersiz özellik açıklamasında, yere çarpma saldırılarının her zaman Hasar yerine Toksin Statüsü verdiğini belirten yanlış ifade düzeltildi.
- Baruuk'un market dioraması içindeki doku ve görsel efekt sorunları düzeltildi.
- Davet yoluyla bir Yüzleşme görevi sırasına katılan Takım Oyuncuların, Gizli Oda'dan katılmaları durumunda sıra ekranını görmemesi ve bunun yerine görev başlayana kadar bir yükleme ekranı görmesi sorunu düzeltildi.
- Efsanevi Seviye 5 testindeki Duviri hack konsolunda diğer konsollar gibi kırmızı kilit simgesinin olmaması düzeltildi.
- Kronen Prime'ın "vızıldama" ses efektinin sesin birden fazla örneğiyle çakışması düzeltildi.
- Arsenal'inizdeyken Yoldaş Kubrow'un durmadan havlamasına neden olan sorun düzeltildi. Tıpkı evde köpeğinize ilgi göstermediğiniz zamanki gibiydi.
- The Vast Untime aktifken Xaku'nun K-Drive'dan düşmesi soucu kelimenin tam anlamıyla kafasını kaybetmesi düzeltildi.
- Siyah/görünmez parçacıklara neden olabilen parçacık sistemi hatası düzeltildi.
- Duviri Paradox Questi'nde Figürine yerleştirilirken oluşan görsel aksaklık düzeltildi.
- Hızlı yakın dövüş sırasında yay çekme animasyonunun iptal edilmesi sonucu silahın yanlış ele alınması sorunu düzeltildi.
- Pulverize aktifken Regurgitate kullanıldığında Grendel'in yetenek seslerinden bazılarının duyulmaması düzeltildi.
- Yoldaş'ın tasmasının rengini değiştirirken titremesi sorunu düzeltildi.
- Simya görevi sırasında Amphoprlar atıldıktan sonra Akimbo İkincil silahlarının tek tabanca animasyonuna dönüşmesi düzeltildi.
- Çift/Akimbo İkincil Silahlarla Nişan Alarak Süzülme sırasında Warframe'in garip savrulma animasyonları düzeltildi.
- Yareli Prime'ı Noble boşta animasyon setini kullanırken Merulina Prime'ın zeminden geçmesi sorunu düzeltildi.
- Grendel'in Regurgitate ses efektinin yalnızca yakınındakilere değil, bütün takım başına oynaması düzeltildi.
- "Kabuk Kırıcı" Höllvania Bounty mücadelesinin açıklaması, hatalı "Techrot Zulası" yerine "Techrot Kasası" olarak düzeltildi.
- "Zayıf Noktalar"ın hatalı yazıldığı noktalar düzeltildi.
- Razor Gyre ipucu, sınırlı bir limiti olmadığı için hatalı bir şekilde %100'e kadar Enerji iadesi sağlayacağını belirtmesi düzeltildi.
- Ekipman açıklamalarındaki birkaç küçük yazım hatası düzeltildi.
- Flare'in Gemini Gövde Hareketi açıklamasında eksik noktalama işaretleri düzeltildi.
- Kuva Baliff'in adının arayüzde tamamen BÜYÜK HARFLERLE yazılması düzeltildi.
- Sürmekte olan bir oyuna katılan İstemci oyuncuların, Nova'nın Wormhole şarj miktarını yanlış görmesi sorunu düzeltildi.
- Yoldaşların sahip olmadığınız renkleri seçmesi için renklerin rastgele belirlenmesi sorunu düzeltildi.
- Conclave'de görev sonu ekranı göründüğünde ekranın donması ve titremesi sorunu düzeltildi.
- Höllvanian Avlusu Simulacrum odasında Sunucu ve İstemcinin aynı anda Arsenal'i kullanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Bu ayrıca Arsenal'de aynı anda iki kişi bulunmasıyla ilgili işlev kaybı sorunlarını da düzeltir.
- Pride Oro Dekorasyonunun aşırı parlak bir parıltıya sahip olması düzeltildi.
- Enerji geri yükleme öğelerinde istenmeyen yeşil video efektlerin görünmesi düzeltildi.
- Kontrol cihazı ve klavye/fare arasında geçiş sonrası parola alanına odaklanmaya çalışırken oluşan sürekli oturum açma başarısızlığı döngüsü düzeltildi.
- Baneful Blades Yardımcı Kozmetiği takılı değilken Kullervo'nun Recompense yeteneği kullanmaya çalışma sonucu havada hiçbir işe yaramayan mutsuz bir bıçağın asılı kalması sorunu düzeltildi.
- Ramses'in skin'i kuşandığında Inaros'un kameradan ileri geri sapanla atış yapması düzeltildi.
- The New War için "Quest"i belirten Kodeks'teki Jade Shadows'un ön koşul metni düzeltildi.
- Ash'in Bladestorm yeteneğini Conclave'deki bir rakibe uyguladıktan sonra oluşan işlev kaybı sorunu düzeltildi.
- Yılbaşı öpücüğü sinematiği sırasında F6 ile ekran görüntüsü alınamaması sorunu düzeltildi.
- Vor's Prize Quest'inin 4. Aşamasının sonunda oyuncuların fazladan Ascaris Negator kalıbı elde etmesi düzeltildi.
- Höllvania görevleri yüklenirken Lotus'un nadiren oyuncularla iletişim kurması sorunu giderildi.
- H-09 Efervon Tank ölüm ses efektinin İstemciler için oynatılamaması sorunu düzeltildi.
- Duviri'de Sirocco'dan sürekli ateş ses efektleri gelmesi sorunu düzeltildi.
- Höllvania Avlusu Simulacrumda Arsenalin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Önceki Yeraltı Dünyası görev alanından ayrılırken merhamet Öldürmesi animasyonunun ortasında kalındığında yeraltı Dünyasının yükleme alanında takılıp kalma sorunu düzeltildi.
- Kahl'ın görünümünü varsayılana sıfırladıktan sonra, yeni seçilen özelleştirmelerle çakışmaya neden olan kalıcı ek özelleştirmeleri düzeltildi.
- Skaut Çıkarma Gemisinin ön tarafında Relay sırasında oluşan eksik çarpışmalar düzeltildi.
- Yeraltı Dünyası Görevi: Simya'da bir Kurucu değişiminden sonra artık düşmanların ortaya çıkmaması düzeltildi.
- The New War Quest'te "O verir, biz yaşarız!" aşamasında kontroller kullanarak balon yolculuğu sırasında inişten sonra oluşan bir progstop düzeltildi.
- Duviri'deki Tapınak Oluşturma hedefi için eksik olan ses efekti düzeltildi.
- Oyuncuların takas yoluyla çok bozuk ve çirkin bir Vulpaphyla genetik izi almasına neden olan nadir bir durum düzeltildi.
- Arkadaşlık isteğinin reddedilmesi durumunda oluşan hata mesajı düzeltildi.
- Höllvania Steel Path'inin tüm noktalar tamamlandıktan sonra tamamlanmış olarak işaretlenmemesine yönelik daha fazla düzeltme (Güncelleme 38.0.8'den beri amaçlandığı gibi Yüzleşme: Solo Takım noktaları hariç)
- Tüm noktaları temizledikten sonra hala bu durumda kalan herkes, giriş yaptığında Höllvania Steel Path'ini tamamlamış olacak.
- Sınırsız modda oynarken "Paragrimm'in Kayıp Kitaplarını Bul" Duviri hedefi sırasında imlecin ekran sınırlarından kaçması ve bu durumun tamamlanmasını aşırı derecede zorlaştırması sorunu düzeltildi.
- Spontaneous Singularity (Simulor Augment) için aşağıdaki düzeltmeler yapıldı:
- Singularity için amaçlanan değerden daha düşük ortaya çıkma şansı düzeltildi (%18 yerine %12).
- Belirli nesnelere (örneğin: Gyre'nin Conductive Sphere, Scaldra Barbarican's Shield, vb.) çarptığında kürelerin patlamaması veya hasar vermemesi düzeltildi.
Komut Dosyası Hatası ve Çökme Düzeltmeleri
- Scaldra Flayer'ın koşusundaki komut dosyası hatası düzeltildi.
- Bazı sistemlerde görüntü ayarlarında oluşabilen komut hatası düzeltildi.
- Derin Arşimet takımına katılırken Elite modu geçişleri uyumsuz olduğunda oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi (örn, Sunucuda etkinleştirilmemiş olduğunda, ancak katılan Oyuncular etkinleştirilmiş olmadığında).
- Varzia'nın ürünleri ekranındaki bir komut dosyası hatası düzeltildi.
- Çıkarma sırasında meydana gelen nadir bir çökme düzeltildi.
- Huras'ın Stalk Precept'inin neden olduğu çökme düzeltildi.
- Launcher'da gölgelendirici önbelleği devre dışı bırakılmış halde DirectX 12 çalıştırıldığında oluşabilen bir çökme düzeltildi.
- Protea'nın Caladrius Skin'i kullanılırken Cantare'nin mermilerinin neden olduğu çökme düzeltildi.
- Görevde Arayüz renklerini özelleştirirken oluşan bir komut dosyası hatası düzeltildi.
- Rising Tide tamamlanmadan Plexus konsoluyla etkileşime girildiğinde oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
- MOA, Güvenlik Geçersiz Kılma kuralını kullanmaya çalıştığında oluşan komut dosyası hatası düzeltildi.